home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Virtual Reality Madness / VRMAD96_ONE.ISO / virtek / libex / libex003.c < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  1995-08-24  |  2KB  |  42 lines

  1.                                                // Example: 003 from Library Reference
  2. #include "..\3D-Ware\dddware.h"
  3. #include    <stdio.h>
  4. short    Xpos=0, Ypos=0, Zpos=600, Xangle=0, Yangle=0, Zangle=0;
  5. short    VXpos=0, VYpos=0, VZpos=0, VXangle=0, VYangle=0, VZangle=0;
  6. short    ShapeHandle, inverse_tangent;
  7. char     Semaphores;
  8. char     string[80];
  9. short  main(void)
  10. {
  11.   dddInitAll();
  12.   ShapeHandle = (dddShapeLoad("EXAMPLE.3D"));  // Load the .3D data file.
  13.   dddSetViewPos16(VXpos,VYpos,VZpos);          // Set the viewers angles in the 3D engine.
  14.   dddSetViewAngles(VXangle,VYangle,VZangle);   // Set the viewers position in the 3D engine.
  15.   while  (dddkeycode!=_ESC)
  16.   {
  17.     if  (dddkeypressed[_LF_ARROW])
  18.     {
  19.       VYangle-=0x40;
  20.     }
  21.     if  (dddkeypressed[_RT_ARROW])
  22.     {
  23.       VYangle+=0x40;
  24.     }
  25.     dddHoriFade(0,0);
  26.     dddDotGrid();
  27.     dddSetViewAngles(VXangle,VYangle,VZangle); // Set the viewers angles.
  28.     dddClearObjects();                         // Clear the viewing table.
  29.     dddInsertObject16(DRW_MOBILE,ShapeHandle,Semaphores,Xpos,Ypos,Zpos,Xangle,Yangle,Zangle);
  30.                                                // Insert an object to be rendered.
  31.     dddDrawObjects();                          // Render all 3D objects we have inserted.
  32.     dddGetRelXYZ(Xpos,Ypos,Zpos);
  33.                                                // Calculate the inverse tangent.
  34.     inverse_tangent = dddAtan(dddUserXpos-VXpos, dddUserZpos-VZpos);
  35.     sprintf(string,"THE ARC-TAN IS : %d",inverse_tangent);
  36.     dddPrint7(0,0,0,string);
  37.     dddScreenSwap();                           // Flip the real screen and the dummy screen.
  38.   }
  39.   dddRestoreAll();
  40.   return 0;                                    // Bye.
  41. }
  42.