home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ring.yamanashi.ac.jp/pub/pc/freem/action/ / action.zip / GAMEDS1.zip / GAMEDS1 / Media / field / SDR.mqo < prev    next >
Text File  |  2011-07-30  |  9KB  |  301 lines

  1. Metasequoia Document
  2. Format Text Ver 1.0
  3.  
  4. Scene {
  5.     pos 40.3858 -87.4748 1500.0000
  6.     lookat 0.0000 0.0000 0.0000
  7.     head 3.8100
  8.     pich 0.7408
  9.     ortho 0
  10.     zoom2 12.7997
  11.     amb 0.250 0.250 0.250
  12. }
  13. Material 1 {
  14.     "sdr" shader(3) col(0.518 0.518 0.518 0.640) dif(1.000) amb(0.500) emi(1.000) spc(0.030) power(0.00) tex("âVâââôâfâèâA.png")
  15. }
  16. Object "s1" {
  17.     depth 0
  18.     folding 0
  19.     scale 1.000000 1.000000 1.000000
  20.     rotation 0.000000 0.000000 0.000000
  21.     translation 0.000000 0.000000 0.000000
  22.     visible 15
  23.     locking 0
  24.     shading 1
  25.     facet 59.5
  26.     color 0.898 0.498 0.698
  27.     color_type 0
  28.     vertex 6 {
  29.         0.3285 119.6302 2.0344
  30.         0.3285 67.6074 2.0344
  31.         -14.8044 119.6302 10.5962
  32.         -15.4052 67.6074 10.9360
  33.         15.4614 119.6302 -6.5275
  34.         16.0622 67.6074 -6.8673
  35.     }
  36.     face 4 {
  37.         4 V(2 0 1 3) M(0) UV(0.30607 0.00000 1.00000 0.00000 1.00000 1.00000 0.27858 1.00000)
  38.         4 V(3 1 0 2) M(0) UV(0.27858 1.00000 1.00000 1.00000 1.00000 0.00000 0.30607 0.00000)
  39.         4 V(5 1 0 4) M(0) UV(0.27858 1.00000 1.00000 1.00000 1.00000 0.00000 0.30607 0.00000)
  40.         4 V(4 0 1 5) M(0) UV(0.30607 0.00000 1.00000 0.00000 1.00000 1.00000 0.27858 1.00000)
  41.     }
  42. }
  43. Object "s2" {
  44.     depth 0
  45.     folding 0
  46.     scale 1.000000 1.000000 1.000000
  47.     rotation 0.000000 -0.000000 0.000000
  48.     translation 0.000000 0.000000 0.000000
  49.     visible 15
  50.     locking 0
  51.     shading 1
  52.     facet 59.5
  53.     color 0.898 0.498 0.698
  54.     color_type 0
  55.     vertex 6 {
  56.         0.3285 119.6302 2.0344
  57.         0.3285 67.6074 2.0344
  58.         -16.4262 119.6302 -2.6121
  59.         -17.0913 67.6074 -2.7966
  60.         17.0832 119.6302 6.6808
  61.         17.7483 67.6074 6.8653
  62.     }
  63.     face 4 {
  64.         4 V(2 0 1 3) M(0) UV(0.30607 0.00000 1.00000 0.00000 1.00000 1.00000 0.27858 1.00000)
  65.         4 V(3 1 0 2) M(0) UV(0.27858 1.00000 1.00000 1.00000 1.00000 0.00000 0.30607 0.00000)
  66.         4 V(5 1 0 4) M(0) UV(0.27858 1.00000 1.00000 1.00000 1.00000 0.00000 0.30607 0.00000)
  67.         4 V(4 0 1 5) M(0) UV(0.30607 0.00000 1.00000 0.00000 1.00000 1.00000 0.27858 1.00000)
  68.     }
  69. }
  70. Object "s3" {
  71.     depth 0
  72.     folding 0
  73.     scale 1.000000 1.000000 1.000000
  74.     rotation 0.000000 -0.000000 0.000000
  75.     translation 0.000000 0.000000 0.000000
  76.     visible 15
  77.     locking 0
  78.     shading 1
  79.     facet 59.5
  80.     color 0.898 0.498 0.698
  81.     color_type 0
  82.     vertex 6 {
  83.         0.3285 119.6302 2.0344
  84.         0.3285 67.6074 2.0344
  85.         -4.3180 119.6302 18.7891
  86.         -4.5024 67.6074 19.4542
  87.         4.9750 119.6302 -14.7204
  88.         5.1594 67.6074 -15.3855
  89.     }
  90.     face 4 {
  91.         4 V(2 0 1 3) M(0) UV(0.30607 0.00000 1.00000 0.00000 1.00000 1.00000 0.27858 1.00000)
  92.         4 V(3 1 0 2) M(0) UV(0.27858 1.00000 1.00000 1.00000 1.00000 0.00000 0.30607 0.00000)
  93.         4 V(5 1 0 4) M(0) UV(0.27858 1.00000 1.00000 1.00000 1.00000 0.00000 0.30607 0.00000)
  94.         4 V(4 0 1 5) M(0) UV(0.30607 0.00000 1.00000 0.00000 1.00000 1.00000 0.27858 1.00000)
  95.     }
  96. }
  97. Object "r1" {
  98.     depth 0
  99.     folding 0
  100.     scale 1.000000 1.000000 1.000000
  101.     rotation 0.000000 0.000000 0.000000
  102.     translation 0.000000 0.000000 0.000000
  103.     visible 15
  104.     locking 0
  105.     shading 1
  106.     facet 59.5
  107.     color 0.898 0.498 0.698
  108.     color_type 0
  109.     vertex 8 {
  110.         5.1095 94.9585 -12.5043
  111.         3.6802 94.9585 -11.6955
  112.         5.1095 83.7070 -12.5043
  113.         3.6802 83.7070 -11.6955
  114.         4.7992 94.9585 -11.3852
  115.         3.9905 94.9585 -12.8146
  116.         4.7992 83.7070 -11.3852
  117.         3.9905 83.7070 -12.8146
  118.     }
  119.     face 4 {
  120.         4 V(0 1 3 2) M(0) UV(0.00000 0.07900 0.27512 0.07900 0.27512 0.96674 0.00000 0.96674)
  121.         4 V(2 3 1 0) M(0) UV(0.00000 0.96674 0.27512 0.96674 0.27512 0.07900 0.00000 0.07900)
  122.         4 V(4 5 7 6) M(0) UV(0.00000 0.07900 0.27512 0.07900 0.27512 0.96674 0.00000 0.96674)
  123.         4 V(6 7 5 4) M(0) UV(0.00000 0.96674 0.27512 0.96674 0.27512 0.07900 0.00000 0.07900)
  124.     }
  125. }
  126. Object "r2" {
  127.     depth 0
  128.     folding 0
  129.     scale 1.000000 1.000000 1.000000
  130.     rotation 0.000000 -0.000000 0.000000
  131.     translation 0.000000 0.000000 0.000000
  132.     visible 15
  133.     locking 0
  134.     shading 1
  135.     facet 59.5
  136.     color 0.898 0.498 0.698
  137.     color_type 0
  138.     vertex 8 {
  139.         -13.2351 94.9585 -2.4612
  140.         -14.6645 94.9585 -1.6524
  141.         -13.2351 83.7070 -2.4612
  142.         -14.6645 83.7070 -1.6524
  143.         -13.5455 94.9585 -1.3421
  144.         -14.3542 94.9585 -2.7715
  145.         -13.5455 83.7070 -1.3421
  146.         -14.3542 83.7070 -2.7715
  147.     }
  148.     face 4 {
  149.         4 V(0 1 3 2) M(0) UV(0.00000 0.07900 0.27512 0.07900 0.27512 0.96674 0.00000 0.96674)
  150.         4 V(2 3 1 0) M(0) UV(0.00000 0.96674 0.27512 0.96674 0.27512 0.07900 0.00000 0.07900)
  151.         4 V(4 5 7 6) M(0) UV(0.00000 0.07900 0.27512 0.07900 0.27512 0.96674 0.00000 0.96674)
  152.         4 V(6 7 5 4) M(0) UV(0.00000 0.96674 0.27512 0.96674 0.27512 0.07900 0.00000 0.07900)
  153.     }
  154. }
  155. Object "r3" {
  156.     depth 0
  157.     folding 0
  158.     scale 1.000000 1.000000 1.000000
  159.     rotation 0.000000 -0.000000 0.000000
  160.     translation 0.000000 0.000000 0.000000
  161.     visible 15
  162.     locking 0
  163.     shading 1
  164.     facet 59.5
  165.     color 0.898 0.498 0.698
  166.     color_type 0
  167.     vertex 8 {
  168.         -2.9339 94.9585 15.8860
  169.         -4.3633 94.9585 16.6947
  170.         -2.9339 83.7070 15.8860
  171.         -4.3633 83.7070 16.6947
  172.         -3.2442 94.9585 17.0050
  173.         -4.0529 94.9585 15.5756
  174.         -3.2442 83.7070 17.0050
  175.         -4.0529 83.7070 15.5756
  176.     }
  177.     face 4 {
  178.         4 V(0 1 3 2) M(0) UV(0.00000 0.07900 0.27512 0.07900 0.27512 0.96674 0.00000 0.96674)
  179.         4 V(2 3 1 0) M(0) UV(0.00000 0.96674 0.27512 0.96674 0.27512 0.07900 0.00000 0.07900)
  180.         4 V(4 5 7 6) M(0) UV(0.00000 0.07900 0.27512 0.07900 0.27512 0.96674 0.00000 0.96674)
  181.         4 V(6 7 5 4) M(0) UV(0.00000 0.96674 0.27512 0.96674 0.27512 0.07900 0.00000 0.07900)
  182.     }
  183. }
  184. Object "r4" {
  185.     depth 0
  186.     folding 0
  187.     scale 1.000000 1.000000 1.000000
  188.     rotation 0.000000 -0.000000 0.000000
  189.     translation 0.000000 0.000000 0.000000
  190.     visible 15
  191.     locking 0
  192.     shading 1
  193.     facet 59.5
  194.     color 0.898 0.498 0.698
  195.     color_type 0
  196.     vertex 8 {
  197.         15.2268 94.9585 5.6112
  198.         13.7974 94.9585 6.4199
  199.         15.2268 83.7070 5.6112
  200.         13.7974 83.7070 6.4199
  201.         14.9165 94.9585 6.7302
  202.         14.1078 94.9585 5.3008
  203.         14.9165 83.7070 6.7302
  204.         14.1078 83.7070 5.3008
  205.     }
  206.     face 4 {
  207.         4 V(0 1 3 2) M(0) UV(0.00000 0.07900 0.27512 0.07900 0.27512 0.96674 0.00000 0.96674)
  208.         4 V(2 3 1 0) M(0) UV(0.00000 0.96674 0.27512 0.96674 0.27512 0.07900 0.00000 0.07900)
  209.         4 V(4 5 7 6) M(0) UV(0.00000 0.07900 0.27512 0.07900 0.27512 0.96674 0.00000 0.96674)
  210.         4 V(6 7 5 4) M(0) UV(0.00000 0.96674 0.27512 0.96674 0.27512 0.07900 0.00000 0.07900)
  211.     }
  212. }
  213. Object "r5" {
  214.     depth 0
  215.     folding 0
  216.     scale 1.000000 1.000000 1.000000
  217.     rotation 0.000000 -0.000000 0.000000
  218.     translation 0.000000 0.000000 0.000000
  219.     visible 15
  220.     locking 0
  221.     shading 1
  222.     facet 59.5
  223.     color 0.898 0.498 0.698
  224.     color_type 0
  225.     vertex 8 {
  226.         14.0489 94.9585 -5.6143
  227.         12.6195 94.9585 -4.8056
  228.         14.0489 83.7070 -5.6143
  229.         12.6195 83.7070 -4.8056
  230.         13.7385 94.9585 -4.4952
  231.         12.9298 94.9585 -5.9246
  232.         13.7385 83.7070 -4.4952
  233.         12.9298 83.7070 -5.9246
  234.     }
  235.     face 4 {
  236.         4 V(0 1 3 2) M(0) UV(0.00000 0.07900 0.27512 0.07900 0.27512 0.96674 0.00000 0.96674)
  237.         4 V(2 3 1 0) M(0) UV(0.00000 0.96674 0.27512 0.96674 0.27512 0.07900 0.00000 0.07900)
  238.         4 V(4 5 7 6) M(0) UV(0.00000 0.07900 0.27512 0.07900 0.27512 0.96674 0.00000 0.96674)
  239.         4 V(6 7 5 4) M(0) UV(0.00000 0.96674 0.27512 0.96674 0.27512 0.07900 0.00000 0.07900)
  240.     }
  241. }
  242. Object "r6" {
  243.     depth 0
  244.     folding 0
  245.     scale 1.000000 1.000000 1.000000
  246.     rotation 0.000000 -0.000000 0.000000
  247.     translation 0.000000 0.000000 0.000000
  248.     visible 15
  249.     locking 0
  250.     shading 1
  251.     facet 59.5
  252.     color 0.898 0.498 0.698
  253.     color_type 0
  254.     vertex 8 {
  255.         -11.8532 94.9585 9.0404
  256.         -13.2826 94.9585 9.8491
  257.         -11.8532 83.7070 9.0404
  258.         -13.2826 83.7070 9.8491
  259.         -12.1635 94.9585 10.1595
  260.         -12.9723 94.9585 8.7301
  261.         -12.1635 83.7070 10.1595
  262.         -12.9723 83.7070 8.7301
  263.     }
  264.     face 4 {
  265.         4 V(0 1 3 2) M(0) UV(0.00000 0.07900 0.27512 0.07900 0.27512 0.96674 0.00000 0.96674)
  266.         4 V(2 3 1 0) M(0) UV(0.00000 0.96674 0.27512 0.96674 0.27512 0.07900 0.00000 0.07900)
  267.         4 V(4 5 7 6) M(0) UV(0.00000 0.07900 0.27512 0.07900 0.27512 0.96674 0.00000 0.96674)
  268.         4 V(6 7 5 4) M(0) UV(0.00000 0.96674 0.27512 0.96674 0.27512 0.07900 0.00000 0.07900)
  269.     }
  270. }
  271. Object "r7" {
  272.     depth 0
  273.     folding 0
  274.     scale 1.000000 1.000000 1.000000
  275.     rotation 0.000000 -0.000000 0.000000
  276.     translation 0.000000 0.000000 0.000000
  277.     visible 15
  278.     locking 0
  279.     shading 1
  280.     facet 59.5
  281.     color 0.898 0.498 0.698
  282.     color_type 0
  283.     vertex 8 {
  284.         1.1234 99.5198 1.6986
  285.         -0.3060 99.5198 2.5073
  286.         1.1234 88.2683 1.6986
  287.         -0.3060 88.2683 2.5073
  288.         0.8131 99.5198 2.8177
  289.         0.0043 99.5198 1.3883
  290.         0.8131 88.2683 2.8177
  291.         0.0043 88.2683 1.3883
  292.     }
  293.     face 4 {
  294.         4 V(0 1 3 2) M(0) UV(0.00000 0.07900 0.27512 0.07900 0.27512 0.96674 0.00000 0.96674)
  295.         4 V(2 3 1 0) M(0) UV(0.00000 0.96674 0.27512 0.96674 0.27512 0.07900 0.00000 0.07900)
  296.         4 V(4 5 7 6) M(0) UV(0.00000 0.07900 0.27512 0.07900 0.27512 0.96674 0.00000 0.96674)
  297.         4 V(6 7 5 4) M(0) UV(0.00000 0.96674 0.27512 0.96674 0.27512 0.07900 0.00000 0.07900)
  298.     }
  299. }
  300. Eof
  301.