home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ring.yamanashi.ac.jp/pub/pc/freem/action/ / action.zip / GAMEDS1.zip / GAMEDS1 / Media / field / SDR2.mqo < prev    next >
Text File  |  2011-07-30  |  5KB  |  187 lines

  1. Metasequoia Document
  2. Format Text Ver 1.0
  3.  
  4. Scene {
  5.     pos -22.7359 -148.2046 1500.0000
  6.     lookat 0.0000 0.0000 0.0000
  7.     head -19.4537
  8.     pich -0.0492
  9.     ortho 0
  10.     zoom2 5.0000
  11.     amb 0.250 0.250 0.250
  12. }
  13. Material 1 {
  14.     "sdr2" shader(3) col(0.518 0.518 0.518 0.970) dif(1.000) amb(0.500) emi(1.000) spc(0.030) power(0.00) tex("âVâââôâfâèâAéQ.png")
  15. }
  16. Object "s1" {
  17.     depth 0
  18.     folding 0
  19.     scale 1.000000 1.000000 1.000000
  20.     rotation 0.000000 0.000000 0.000000
  21.     translation 0.000000 0.000000 0.000000
  22.     visible 15
  23.     locking 0
  24.     shading 1
  25.     facet 59.5
  26.     color 0.898 0.498 0.698
  27.     color_type 0
  28.     vertex 6 {
  29.         0.0000 168.4639 0.0000
  30.         0.0000 104.9545 0.0000
  31.         -21.2260 168.4635 0.0000
  32.         -22.0686 104.9545 0.0000
  33.         21.2260 168.4635 0.0000
  34.         22.0686 104.9545 0.0000
  35.     }
  36.     face 4 {
  37.         4 V(2 0 1 3) M(0) UV(0.30607 0.00000 1.00000 0.00000 1.00000 1.00000 0.27858 1.00000)
  38.         4 V(3 1 0 2) M(0) UV(0.27858 1.00000 1.00000 1.00000 1.00000 0.00000 0.30607 0.00000)
  39.         4 V(5 1 0 4) M(0) UV(0.27858 1.00000 1.00000 1.00000 1.00000 0.00000 0.30607 0.00000)
  40.         4 V(4 0 1 5) M(0) UV(0.30607 0.00000 1.00000 0.00000 1.00000 1.00000 0.27858 1.00000)
  41.     }
  42. }
  43. Object "s2" {
  44.     depth 0
  45.     folding 0
  46.     scale 1.000000 1.000000 1.000000
  47.     rotation 0.000000 -0.000000 0.000000
  48.     translation 0.000000 0.000000 0.000000
  49.     visible 15
  50.     locking 0
  51.     shading 1
  52.     facet 59.5
  53.     color 0.898 0.498 0.698
  54.     color_type 0
  55.     vertex 6 {
  56.         0.0000 168.4639 0.0000
  57.         0.0000 104.9545 0.0000
  58.         0.0000 168.4639 -21.2260
  59.         0.0000 104.9545 -22.0686
  60.         0.0000 168.4639 21.2300
  61.         0.0000 104.9545 22.0686
  62.     }
  63.     face 4 {
  64.         4 V(2 0 1 3) M(0) UV(0.30607 0.00000 1.00000 0.00000 1.00000 1.00000 0.27858 1.00000)
  65.         4 V(3 1 0 2) M(0) UV(0.27858 1.00000 1.00000 1.00000 1.00000 0.00000 0.30607 0.00000)
  66.         4 V(5 1 0 4) M(0) UV(0.27858 1.00000 1.00000 1.00000 1.00000 0.00000 0.30607 0.00000)
  67.         4 V(4 0 1 5) M(0) UV(0.30607 0.00000 1.00000 0.00000 1.00000 1.00000 0.27858 1.00000)
  68.     }
  69. }
  70. Object "r1" {
  71.     depth 0
  72.     folding 0
  73.     scale 1.000000 1.000000 1.000000
  74.     rotation 0.000000 0.000000 0.000000
  75.     translation 0.000000 0.000000 0.000000
  76.     visible 15
  77.     locking 0
  78.     shading 1
  79.     facet 59.5
  80.     color 0.898 0.498 0.698
  81.     color_type 0
  82.     vertex 8 {
  83.         -0.5506 148.4572 19.6643
  84.         -0.5506 148.4572 16.2795
  85.         -0.5506 125.2676 19.6643
  86.         -0.5506 125.2676 16.2795
  87.         -2.2430 148.4572 17.9719
  88.         1.1418 148.4572 17.9719
  89.         -2.2430 125.2676 17.9719
  90.         1.1418 125.2676 17.9719
  91.     }
  92.     face 4 {
  93.         4 V(0 1 3 2) M(0) UV(0.00000 0.07900 0.27512 0.07900 0.27512 0.96674 0.00000 0.96674)
  94.         4 V(2 3 1 0) M(0) UV(0.00000 0.96674 0.27512 0.96674 0.27512 0.07900 0.00000 0.07900)
  95.         4 V(4 5 7 6) M(0) UV(0.00000 0.07900 0.27512 0.07900 0.27512 0.96674 0.00000 0.96674)
  96.         4 V(6 7 5 4) M(0) UV(0.00000 0.96674 0.27512 0.96674 0.27512 0.07900 0.00000 0.07900)
  97.     }
  98. }
  99. Object "r2" {
  100.     depth 0
  101.     folding 0
  102.     scale 1.000000 1.000000 1.000000
  103.     rotation 0.000000 -0.000000 0.000000
  104.     translation 0.000000 0.000000 0.000000
  105.     visible 15
  106.     locking 0
  107.     shading 1
  108.     facet 59.5
  109.     color 0.898 0.498 0.698
  110.     color_type 0
  111.     vertex 8 {
  112.         0.0518 148.4572 -16.5452
  113.         0.0518 148.4572 -19.9300
  114.         0.0518 125.2676 -16.5452
  115.         0.0518 125.2676 -19.9300
  116.         -1.6406 148.4572 -18.2376
  117.         1.7442 148.4572 -18.2376
  118.         -1.6406 125.2676 -18.2376
  119.         1.7442 125.2676 -18.2376
  120.     }
  121.     face 4 {
  122.         4 V(0 1 3 2) M(0) UV(0.00000 0.07900 0.27512 0.07900 0.27512 0.96674 0.00000 0.96674)
  123.         4 V(2 3 1 0) M(0) UV(0.00000 0.96674 0.27512 0.96674 0.27512 0.07900 0.00000 0.07900)
  124.         4 V(4 5 7 6) M(0) UV(0.00000 0.07900 0.27512 0.07900 0.27512 0.96674 0.00000 0.96674)
  125.         4 V(6 7 5 4) M(0) UV(0.00000 0.96674 0.27512 0.96674 0.27512 0.07900 0.00000 0.07900)
  126.     }
  127. }
  128. Object "r3" {
  129.     depth 0
  130.     folding 0
  131.     scale 1.000000 1.000000 1.000000
  132.     rotation 0.000000 -0.000000 0.000000
  133.     translation 0.000000 0.000000 0.000000
  134.     visible 15
  135.     locking 0
  136.     shading 1
  137.     facet 59.5
  138.     color 0.898 0.498 0.698
  139.     color_type 0
  140.     vertex 8 {
  141.         -16.2887 147.9991 0.0369
  142.         -19.6736 147.9991 0.0369
  143.         -16.2887 124.8096 0.0369
  144.         -19.6736 124.8096 0.0369
  145.         -17.9812 147.9991 1.7293
  146.         -17.9812 147.9991 -1.6555
  147.         -17.9812 124.8096 1.7293
  148.         -17.9812 124.8096 -1.6555
  149.     }
  150.     face 4 {
  151.         4 V(0 1 3 2) M(0) UV(0.00000 0.07900 0.27512 0.07900 0.27512 0.96674 0.00000 0.96674)
  152.         4 V(2 3 1 0) M(0) UV(0.00000 0.96674 0.27512 0.96674 0.27512 0.07900 0.00000 0.07900)
  153.         4 V(4 5 7 6) M(0) UV(0.00000 0.07900 0.27512 0.07900 0.27512 0.96674 0.00000 0.96674)
  154.         4 V(6 7 5 4) M(0) UV(0.00000 0.96674 0.27512 0.96674 0.27512 0.07900 0.00000 0.07900)
  155.     }
  156. }
  157. Object "r4" {
  158.     depth 0
  159.     folding 0
  160.     scale 1.000000 1.000000 1.000000
  161.     rotation 0.000000 -0.000000 0.000000
  162.     translation 0.000000 0.000000 0.000000
  163.     visible 15
  164.     locking 0
  165.     shading 1
  166.     facet 59.5
  167.     color 0.898 0.498 0.698
  168.     color_type 0
  169.     vertex 8 {
  170.         19.9938 147.8000 0.0369
  171.         16.6090 147.8000 0.0369
  172.         19.9938 124.6106 0.0369
  173.         16.6090 124.6106 0.0369
  174.         18.3014 147.8000 1.7293
  175.         18.3014 147.8000 -1.6555
  176.         18.3014 124.6106 1.7293
  177.         18.3014 124.6106 -1.6555
  178.     }
  179.     face 4 {
  180.         4 V(0 1 3 2) M(0) UV(0.00000 0.07900 0.27512 0.07900 0.27512 0.96674 0.00000 0.96674)
  181.         4 V(2 3 1 0) M(0) UV(0.00000 0.96674 0.27512 0.96674 0.27512 0.07900 0.00000 0.07900)
  182.         4 V(4 5 7 6) M(0) UV(0.00000 0.07900 0.27512 0.07900 0.27512 0.96674 0.00000 0.96674)
  183.         4 V(6 7 5 4) M(0) UV(0.00000 0.96674 0.27512 0.96674 0.27512 0.07900 0.00000 0.07900)
  184.     }
  185. }
  186. Eof
  187.