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Text File  |  1996-05-20  |  3KB  |  73 lines

  1. ===========================================================================
  2. Title                   : Virgil's Lead: 3rd Canto of INFERNO
  3. Date Finished           : 03/01/1995
  4. Author                  : John W. Anderson (aka Dr Sleep)
  5. Email Address           : 76312.3415@compuserve.com
  6. Other Files By Author   : "And Hell Followed," Episode 4, Level 7 of *The 
  7.                 Ultimate DOOM* by Id Software;
  8.               "Dante's Gate" v2.3 (1st Canto, INFERNO)
  9.               "Crossing Acheron" v2.2 (2nd Canto)
  10.               "Minos' Judgement" (4th Canto)
  11.               "Nessus" (5th Canto)
  12.               "Geryon" (6th Canto)
  13.               "Vesperas" (7th Canto)
  14.             : For HERETIC:
  15.               "Recant" v1.1 
  16. Misc. Author Info       : 
  17. Additional Credits to   : Jim F. Flynn for support and friendship;
  18.               Shawn Green, American McGee, John Romero,
  19.                and everyone at Id Software;
  20.               Howard "Desdinova" Rider for graphic support;
  21.               Antony Burden for DETH 2.1;
  22.               Joshua E. Anderson, for playtesting.
  23.  
  24. Description        : VIRGIL'S LEAD is the 3rd Canto in my INFERNO 
  25.               series.  In your search for Beatrice, you lost your
  26.               guide Virgil (the beatnik space-poet) while crossing 
  27.               Acheron. But you've caught up with him again,
  28.               and he's agreed to lead you through the current way- 
  29.               station (mostly because demons and undead sergeants
  30.               are not much impressed with Virgil's way with words).
  31.                 "You can get a lot further with a kind word and
  32.               a gun then you can a kind word."
  33.                 "You belong to the NRA, don't you?" Virgil asks.
  34.                 "No, I'm just a pessimistic pacifist."
  35.  
  36.  
  37.               This is a deceptively small level, but you'll need to
  38.               conserve ammo and try not to get shot or chewed on
  39.               too much, since the stim packs are in scarce supply.
  40.  
  41. ===========================================================================
  42. * Play Information *
  43.  
  44. Map #                   : Map03
  45. Single Player           : Yes
  46. Cooperative 2-4 Player  : Yes
  47. Deathmatch 2-4 Player   : Yes
  48. Difficulty Settings     : All
  49. New Sounds              : No
  50. New Music               : No
  51. New Graphics            : Yes
  52. Demos Replaced          : None
  53.  
  54. * Note on the Graphics *
  55.             
  56.               The star SKY texture was composed from scratch using
  57.               Paint Shop Pro v2.0.
  58.  
  59. ===========================================================================
  60.  
  61. * Construction *
  62.  
  63. Base                    : New level from scratch
  64. Build Time              : 10 days (over 100 hours)
  65. Editor(s) used          : DETH 1.2 and 2.1 by Antony Burden and Simon Oke;
  66. Other Utilities        : BSP v1.2x by Colin Reed;
  67.               RMB v2.1 by Jens Hykkelbjerg;
  68.               DOOMTex v1.0c by Steve McCrea;
  69.               DOOMTex Supplement by Ben Sze;
  70.               Paint Shop Pro v2.0 for Windows;
  71. Known Bugs              : None whatsoever
  72. May Not Run With...     : OS/2 WARP <g>
  73.