home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Star Trek - Deep Space Nine Companion / StarTrek_Deep_Space_Nine_Companion_1999_WIN.iso / pc / MEDIA / Scripts / 485.cxt / 00038_Field_38.txt < prev    next >
Text File  |  1999-08-31  |  1KB  |  54 lines

  1.  
  2.           DEEP SPACE NINE: "Crossfire" - 11/27/95 - ACT TWO         28.
  3.  
  4. 28   CONTINUED:    (4)
  5.  
  6.                     SHAKAAR
  7.             Talking about humanoid
  8.             relationships can't be very
  9.             interesting for you.
  10.  
  11.                     ODO
  12.             For the most part, no...
  13.  
  14.     A moment as they acknowledge the conversation they've
  15.     shared, and then they part ways...
  16.  
  17. 29   INT. WARDROOM
  18.  
  19.     where Quark is putting the finishing touches on a
  20.     buffet table, complete with a PUNCH BOWL. Odo is
  21.     scanning the room with a TRICORDER, and now approaches
  22.     Quark's food display and starts scanning it.
  23.  
  24.                     QUARK
  25.             You don't have to bother, Odo, I
  26.             can personally vouch for every one
  27.             of my employees who had access to
  28.             this food.
  29.  
  30.     Odo stops scanning for a beat.
  31.  
  32.                     ODO
  33.             I can't tell you how relieved that
  34.             makes me feel.
  35.  
  36.     And with that, he continues scanning. Suddenly he
  37.     reacts to some odd reading. Cautiously, he moves the
  38.     tricorder closer to a fruit basket.
  39.  
  40.                     ODO
  41.             I'm reading some sort of power
  42.             signature...
  43.  
  44.     Odo works the tricorder, then reaches in to the basket
  45.     to pick out a small DEVICE.
  46.  
  47.                     ODO
  48.             A Ferengi eavesdropping device...
  49.                 (turning to Quark)
  50.             I don't suppose you know anything
  51.             about this?
  52.  
  53.     For a moment, Quark can't decide which way to jump.
  54.