home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Star Trek - Deep Space Nine Companion / StarTrek_Deep_Space_Nine_Companion_1999_WIN.iso / pc / MEDIA / Scripts / 472.cxt / 00015_Field_15.txt < prev    next >
Text File  |  1999-08-31  |  1KB  |  54 lines

  1.  
  2.           DEEP SPACE: "The Adversary" - 04/07/95 - ACT ONE           9.
  3.  
  4. 11   CONTINUED:
  5.  
  6.     Once again, stylistically, it's important to emphasize 
  7.     the Jefferies Tube as a claustrophobic, isolated place.  
  8.     It's not a comfortable place to be alone.
  9.  
  10.     O'Brien's making some adjustments at an open panel when he 
  11.     hears a noise.  Trying to find the source of the noise, he 
  12.     looks down the tube.  There's an intersection up ahead.
  13.  
  14.                     O'BRIEN
  15.             Hello... who's there?
  16.  
  17.     There's no answer.  O'Brien goes crawling forward to 
  18.     investigate, and just as he's about to turn the corner...
  19.  
  20.     SHOCK CUT TO:
  21.  
  22. 12   SHADOWY FIGURE
  23.  
  24.     Coming out from behind the corner.  O'Brien smacks right 
  25.     into him and for a second, O'Brien and the audience should 
  26.     think O'Brien's been attacked by an intruder.  But then 
  27.     O'Brien gets his bearings and we see it's...
  28.  
  29. 13   BASHIR
  30.  
  31.     Looking guileless and innocent, carrying a TOOL CASE in one 
  32.     hand and a TOOL in the other.
  33.  
  34.                     BASHIR
  35.             You call me, Chief?
  36.  
  37.                     O'BRIEN
  38.             Julian, you scared me half to death.  
  39.             Why didn't you answer me?
  40.  
  41.     Bashir holds up the tool.
  42.  
  43.                     BASHIR
  44.             I had this spanner in my mouth.
  45.  
  46.                     O'BRIEN
  47.                 (still cranky)
  48.             What are you doing in here, anyway?
  49.  
  50.                     BASHIR
  51.             I was connecting my new diagnostic 
  52.             console into the medical bay's power 
  53.             grid.
  54.