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1991-09-13
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6KB
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130 lines
Spielregeln von H a t h o r
- Die Spielregeln von Hathor sind denkbar einfach. Sie muessen 72 Steine
auf dem Spielbrett absetzen. Jeder Stein ist mit einer bestimmten Farbe
und einem Symbol gekennzeichnet.
- Der einzige Haken an der Sache ist, dass Sie den Stein nur dann neben
einen anderen absetzen dürfen, wenn er entweder die gleiche Farbe oder
dasselbe Symbol wie sein Nachbar hat. Gleiche Steine dürfen nicht gesetzt
werden. Nachbarsteine sind auch diejenigen Nachbarsteine in der Diagonalen.
- Damit das Spiel nicht zu gehirnzermarternd wird, gibt es natürlich auch
eine kleine Erleichterung. -- Wenn für einen Stein mindestens vier
Nachbarsteine auf dem Brett liegen, braucht ein (1) Stein weder in Farbe
noch im Symbol zu stimmen
- Für jeden gesetzten Stein gibt es natürlich auch Punkte, die von der
Anzahl der Nachbarsteine abhängen.
Wenn kein Nachbarstein beteiligt ist, bekommt man 100 Punkte, bei einem
Nachbarstein sind es 200 Punkte, bei zwei sind es 400 Punkte, bei drei
Nachbarsteinen sind es 800 Punkte, bei vier 1600 Punkte, bei fünf
3200 Punkte, bei sechs 6400, bei sieben 12800 und bei acht sind es gleich
25600 Punkte. Wenn man alle 72 Tafeln ablegen kann, gibt es 20000 Punkte.
- In den Varianten bekommt man zusätzlich 500 Punkte für jedes Hathor-Symbol.
Dazu werden die Nachbarsteine, wenn es mehr als drei gibt, in verschiedener
Weise gewechselt; In der schwereren Version in den "Blauen Hathor", in der
leichten Version in den gesetzten Stein, und in der mittleren Version in ein
beliebiges Symbol. Also: Je mehr Hathors, desto mehr Punkte.
In der Extra-Variante müssen alle Nachbarsteine in Farbe od. Symbol stimmen.
- Bei Betätigen der Setzhilfe werden 500 Punkte abgezogen !!!
BEDIENUNG
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Bewegen Sie den Mauszeiger auf das Feld, auf das Sie den Stein, den Sie rechts oben im Fenster erkennen koennen, setzen wollen.
HATHOR
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Hathor ist ein altes asiatisches Brettspiel mit ägyptischen Einflüssen.
Die alleinigen Rechte liegen bei Martin J. Klein und Klaus Schaumberger, München.
72 Steine und ein Spielbrett mit 112 Spielfeldern sorgen für gespannte
Nerven. Sie müssen alle Steine ablegen und dabei nur einige, unkomplizierte
Regeln beachten - viel Vergnügen bei HATHOR.
Hathor ist Denk- und Strategiespiel, das in der vorliegenden Version nur mit Windows3 gespielt werden kann. Für DOS existiert bereits die Version 2.0
Dieses neue, alte Spiel wird Sie unweigerlich in seinen Bann ziehen und
nicht mehr von der Maus bzw. von der Tastatur lassen.
Spielregeln:
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Die Regeln sind, wie bei den meisten guten Denkspielen, denkbar einfach.
Sie müssen 72 Steine auf einem Spielbrett ablegen. Jeder dieser Steine ist
einer Farbe und einem Symbol aus der ägyptischen Mythologie gekennzeichnet.
Aber es gibt natürlich einen kleinen Haken: Sie dürfen einen Stein nur dann
neben einen anderen Stein legen, wenn er entweder die Farbe oder das
Symbol wie sein Nachbar trägt. Ein Nachbar ist dabei jeder, der das Feld
berührt - also auch Diagonalfelder.
Damit es nicht ganz so schwierig wird, darf bei mindestens vier (4) Nachbarn
ein (1) 'Falscher' sein, also ein Stein, der weder in Farbe noch in Symbol
übereinstimmt.
Und jetzt geht's los.
Am Anfang ist das Spiel noch recht leicht, doch je voller das Brett wird,
desto mehr kommt man ins Schwitzen.
Will man einen Stein zwischen zwei andere Steine setzen, muß sich sei
Muster mit beiden Nachbarsteinen vertragen.
Höhepunkt des HATHOR-Daseins ist das Plazieren eines Steins in die Mitte
von anderen Spielsteinen. Solche eine Achterkombination ist nur mit List,
Taktik und etwas Glück zu schaffen - umso mehr, da die Auswahl der Farben
und der Symbole, sowie die Ausgangsbelegung des Brettes, rein zufällig ist.
Beendet ist das Spiel, wenn sich kein Stein mehr setzen läßt, oder alle 72
Steine gesetzt sind (hier hibt es dann noch extra Punkte )
Spielvarianten:
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Die Varianten 2,3, und 4 bringen das ägyptische Kampfspiel BAKAR stärker
zur Geltung: Hierbei muß eine möglichst hohe Zahl von HATHOR-Steinen
erreicht werden.
In der schweren Variante (Variante 2), werden nach dem Setzen eines Steines
alle Nachbarsteine (wenn dies mindestens vier sind) in den blauen HATHOR-
Stein umgewandelt.
In der mittleren Variante (Variante 4), werden die Nachbarn (bei mindestens
vier) in ein beliebiges Symbol umgewandelt und in der relativ leichten
Variante, erhalten die mindestens vier Nachbarsteine die Merkmale des
gesetzten Steines.
Probieren Sie die Varianten einfach aus.
Die fünfte Variante (Variante 5) ist eine EXTRA-Variante, in der alle
Nachbarsteine in Farbe oder Symbol übereinstimmen müssen (also keine
Ausnahmen).
Tips zur Spielstrategie:
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Nach tagelangen Test- und Spielphasen haben sich einige Strategien heraus-
kristallisiert, die mehr oder weniger erfolgsversprechend sind:
1) Farbenkonzentration:
Bilden Sie mit den Spielsteinen Farbeninseln. Zu beachten ist dabei,
das die Austauschvarianten hier sehr zerstörerisch wirken können.
2) Symbolkonzentration:
Bilden Sie mit den Spielsteinen Symbolinseln. Am Besten zuerst an den
Rändern, so daß bei einem Spielsteinaustausch, in den Varianten, neue
Inseln entstehen können und der Spielfluß weitergeht.
3) Kombination:
Versuchen Sie Symbolinseln mit Farbinseln zu kombinieren, indem Sie
zwischen zwei Symbolinseln einen Farbkorridor legen. So kann man zwar
in den meisten Fällen nie die 72 Steine ablegen, aber man erhält
ziemlich viele Punkte.