home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
- Spielregeln von H a t h o r
- - Die Spielregeln von Hathor sind denkbar einfach. Sie muessen 72 Steine
- auf dem Spielbrett absetzen. Jeder Stein ist mit einer bestimmten Farbe
- und einem Symbol gekennzeichnet.
- - Der einzige Haken an der Sache ist, dass Sie den Stein nur dann neben
- einen anderen absetzen dürfen, wenn er entweder die gleiche Farbe oder
- dasselbe Symbol wie sein Nachbar hat. Gleiche Steine dürfen nicht gesetzt
- werden. Nachbarsteine sind auch diejenigen Nachbarsteine in der Diagonalen.
- - Damit das Spiel nicht zu gehirnzermarternd wird, gibt es natürlich auch
- eine kleine Erleichterung. -- Wenn für einen Stein mindestens vier
- Nachbarsteine auf dem Brett liegen, braucht ein (1) Stein weder in Farbe
- noch im Symbol zu stimmen
- - Für jeden gesetzten Stein gibt es natürlich auch Punkte, die von der
- Anzahl der Nachbarsteine abhängen.
- Wenn kein Nachbarstein beteiligt ist, bekommt man 100 Punkte, bei einem
- Nachbarstein sind es 200 Punkte, bei zwei sind es 400 Punkte, bei drei
- Nachbarsteinen sind es 800 Punkte, bei vier 1600 Punkte, bei fünf
- 3200 Punkte, bei sechs 6400, bei sieben 12800 und bei acht sind es gleich
- 25600 Punkte. Wenn man alle 72 Tafeln ablegen kann, gibt es 20000 Punkte.
- - In den Varianten bekommt man zusätzlich 500 Punkte für jedes Hathor-Symbol.
- Dazu werden die Nachbarsteine, wenn es mehr als drei gibt, in verschiedener
- Weise gewechselt; In der schwereren Version in den "Blauen Hathor", in der
- leichten Version in den gesetzten Stein, und in der mittleren Version in ein
- beliebiges Symbol. Also: Je mehr Hathors, desto mehr Punkte.
- In der Extra-Variante müssen alle Nachbarsteine in Farbe od. Symbol stimmen.
- - Bei Betätigen der Setzhilfe werden 500 Punkte abgezogen !!!
-
-
-
-
- BEDIENUNG
- ---------
-
- Bewegen Sie den Mauszeiger auf das Feld, auf das Sie den Stein, den Sie rechts oben im Fenster erkennen koennen, setzen wollen.
-
-
- HATHOR
- ------
-
- Hathor ist ein altes asiatisches Brettspiel mit ägyptischen Einflüssen.
-
- Die alleinigen Rechte liegen bei Martin J. Klein und Klaus Schaumberger, München.
-
- 72 Steine und ein Spielbrett mit 112 Spielfeldern sorgen für gespannte
- Nerven. Sie müssen alle Steine ablegen und dabei nur einige, unkomplizierte
- Regeln beachten - viel Vergnügen bei HATHOR.
-
- Hathor ist Denk- und Strategiespiel, das in der vorliegenden Version nur mit Windows3 gespielt werden kann. Für DOS existiert bereits die Version 2.0
-
- Dieses neue, alte Spiel wird Sie unweigerlich in seinen Bann ziehen und
- nicht mehr von der Maus bzw. von der Tastatur lassen.
-
-
- Spielregeln:
- ------------
-
- Die Regeln sind, wie bei den meisten guten Denkspielen, denkbar einfach.
- Sie müssen 72 Steine auf einem Spielbrett ablegen. Jeder dieser Steine ist
- einer Farbe und einem Symbol aus der ägyptischen Mythologie gekennzeichnet.
- Aber es gibt natürlich einen kleinen Haken: Sie dürfen einen Stein nur dann
- neben einen anderen Stein legen, wenn er entweder die Farbe oder das
- Symbol wie sein Nachbar trägt. Ein Nachbar ist dabei jeder, der das Feld
- berührt - also auch Diagonalfelder.
- Damit es nicht ganz so schwierig wird, darf bei mindestens vier (4) Nachbarn
- ein (1) 'Falscher' sein, also ein Stein, der weder in Farbe noch in Symbol
- übereinstimmt.
-
- Und jetzt geht's los.
- Am Anfang ist das Spiel noch recht leicht, doch je voller das Brett wird,
- desto mehr kommt man ins Schwitzen.
- Will man einen Stein zwischen zwei andere Steine setzen, muß sich sei
- Muster mit beiden Nachbarsteinen vertragen.
- Höhepunkt des HATHOR-Daseins ist das Plazieren eines Steins in die Mitte
- von anderen Spielsteinen. Solche eine Achterkombination ist nur mit List,
- Taktik und etwas Glück zu schaffen - umso mehr, da die Auswahl der Farben
- und der Symbole, sowie die Ausgangsbelegung des Brettes, rein zufällig ist.
- Beendet ist das Spiel, wenn sich kein Stein mehr setzen läßt, oder alle 72
- Steine gesetzt sind (hier hibt es dann noch extra Punkte )
-
-
- Spielvarianten:
- ---------------
-
- Die Varianten 2,3, und 4 bringen das ägyptische Kampfspiel BAKAR stärker
- zur Geltung: Hierbei muß eine möglichst hohe Zahl von HATHOR-Steinen
- erreicht werden.
- In der schweren Variante (Variante 2), werden nach dem Setzen eines Steines
- alle Nachbarsteine (wenn dies mindestens vier sind) in den blauen HATHOR-
- Stein umgewandelt.
- In der mittleren Variante (Variante 4), werden die Nachbarn (bei mindestens
- vier) in ein beliebiges Symbol umgewandelt und in der relativ leichten
- Variante, erhalten die mindestens vier Nachbarsteine die Merkmale des
- gesetzten Steines.
-
- Probieren Sie die Varianten einfach aus.
-
- Die fünfte Variante (Variante 5) ist eine EXTRA-Variante, in der alle
- Nachbarsteine in Farbe oder Symbol übereinstimmen müssen (also keine
- Ausnahmen).
-
-
- Tips zur Spielstrategie:
- ------------------------
-
- Nach tagelangen Test- und Spielphasen haben sich einige Strategien heraus-
- kristallisiert, die mehr oder weniger erfolgsversprechend sind:
-
- 1) Farbenkonzentration:
- Bilden Sie mit den Spielsteinen Farbeninseln. Zu beachten ist dabei,
- das die Austauschvarianten hier sehr zerstörerisch wirken können.
-
- 2) Symbolkonzentration:
- Bilden Sie mit den Spielsteinen Symbolinseln. Am Besten zuerst an den
- Rändern, so daß bei einem Spielsteinaustausch, in den Varianten, neue
- Inseln entstehen können und der Spielfluß weitergeht.
-
- 3) Kombination:
- Versuchen Sie Symbolinseln mit Farbinseln zu kombinieren, indem Sie
- zwischen zwei Symbolinseln einen Farbkorridor legen. So kann man zwar
- in den meisten Fällen nie die 72 Steine ablegen, aber man erhält
- ziemlich viele Punkte.
-
-
-
-
-
-
-
-