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Text File  |  2000-05-25  |  7KB  |  162 lines

  1.  
  2.  INTERVIEW with UNCLEJOHN /CORP\VENGEANCE
  3.  ----------------------------------------
  4.  credit: NWR
  5.  ----------------------------------------
  6.  
  7.  
  8.  <Bud-> For the record (and so I don't fuck anything up), what are your
  9.         current affils, and what groups have you been a part of in the past?
  10.  
  11.  <UncleJohn> My current affils are CORP  and Vengeance
  12.  <UncleJohn> groups that i've been a part of in the past include DOD /
  13.              PROPHECY / VENGEANCE (Old Utils Group Not Curry) / RiSC /
  14.              SCUM / SIEGE / GENESIS
  15.  <UncleJohn> i believe thats it i might have missed a couple
  16.  <UncleJohn> hehe
  17.  
  18.  <Bud-> Impressive. I remember that old Vengeance.. just barely <g>.
  19.  <Bud-> Corp is arguably one of the top utils groups today, and has had
  20.         quite a history in the scene.
  21.  <Bud-> How did it come to be, and how did you come to be a part of it?
  22.  
  23.  <UncleJohn> Well back in hmm i'd say 94 i believe it was David & Goliath
  24.              came to me with the idea of starting a new utils group, He had
  25.              released a few things under The Corporation Banner, so i figured
  26.              what the heck, i always like a new project so i decided to join
  27.              up, i was immediatly moved to a leadership spot, and we started
  28.              rockin
  29.  <UncleJohn> next :)
  30.  
  31.  <Bud-> I remember a lot of great releases from those days, Corp earned an
  32.         excellent reputation. What do you think were the main factors for
  33.         your success back then?
  34.  <Bud-> And as a side note, would you consider the formation of the original
  35.         Corp an "easy birth"?
  36.  
  37.  <UncleJohn> Hmm, what were the main factors to our succes...I'd have to say
  38.              it was when i noticed a little group named TiTAN floating around
  39.              the scene releasin utils, They were led by hemp hoodlum, and had
  40.              some major names in the group. In a gutsy move i talked to hemp
  41.              hoodlum and asked him if he'd be interested in merging titan
  42.              into Corp. In a huge suprise to me, he said yes. After that
  43.              move, the ball started rollin and we were on top for quite a
  44.              while, we had the top bb
  45.  <UncleJohn> and we were releasing many releases daily
  46.  <UncleJohn> Would i consider the formation of the original corp an easy
  47.              birth, i'd have to say no, we did have many good people, but we
  48.              all had to work our asses off to prove ourselves to get taken
  49.              seriously
  50.  <UncleJohn> next
  51.  <UncleJohn> ;)
  52.  
  53.  <Bud-> That's certainly true of most groups. Releases daily back then was
  54.         quite impressive as well.
  55.  
  56.  <UncleJohn> Yup quite true
  57.  
  58.  <Bud-> Now Corp remained dominant for a while, and then came to an "end"...
  59.         can you give some background as to what happened?
  60.  
  61.  <UncleJohn> heh, well i'll explain all of the times corp has gone away so
  62.              people will better understand the history
  63.  
  64.  <Bud-> Hehe don't mention all of them or we'll have a book on our hands :)
  65.  
  66.  <UncleJohn> haha 
  67.  <UncleJohn> i can make it short
  68.  
  69.  <Bud-> ok, go for it :)
  70.  
  71.  <UncleJohn> The ORIGINAL Corp merged into scum which at the time was the
  72.              top group, The second time we merged into PWA (A Decision i had
  73.              no part in since my computer was broken) and the Third time we
  74.              went into SiEGE
  75.  <UncleJohn> next
  76.  <UncleJohn> ;)
  77.  
  78.  <Bud-> What makes the current edition of CORP a success? You've had several
  79.         rebirths to varying degrees of success (I was even in a brief 96
  80.         incarnation that eventually merged into SHOCK, where I am today), but
  81.         this one seems to posses something the others didn't...
  82.  
  83.  <UncleJohn> I can account this success to the leadership. The way i formed
  84.              this current edition of corp was so i wouldn't have to be online
  85.              24/7 to babysit the group. First i'd like to mention beck,
  86.              without whom this group wouldn't be at the point it is now. I'm
  87.              sure lots of people dont like him or whatever, but he is one of
  88.              the hardest workers out there. Second i'd like to mention
  89.              Twizted and Oasis, a couple guys i'm sure lots of people are
  90.              familure with, their contribut
  91.  <UncleJohn> i've seen in years
  92.  <UncleJohn> them along with a council of people with much experience make
  93.              this group work better than any other edition
  94.  
  95.  <Bud-> Nice to hear... and it's definately nice to be able to leave a group
  96.         for a while and not need to worry that it will fall apart, I can
  97.         certainly relate to that.
  98.  
  99.  <UncleJohn> Yup! ;)
  100.  
  101.  <Bud-> What is your current role in Corp then? Do you have a hands on
  102.         approach, or do you leave things to the council for the most part?
  103.  
  104.  <UncleJohn> Recently i've been taking a hands on approach, there were times
  105.              in the past couple months when i was just overlooking, but that
  106.              was when i was busy looking for a job and such, so now i'm back
  107.              to the active leader role with beck and twizted
  108.  
  109.  <Bud-> Corp recently formed an alliance of sorts with the renowned cracking
  110.         group UCF, which for as long as I can remember was THE cracking
  111.         group, when it came to quality, reputation, releases...
  112.  <Bud-> Despite the fact that of late they've slowed a bit, I can see this
  113.         definately helping Corp
  114.  <Bud-> although I'm not sure of the effect it will have on UCF, as it brings
  115.         additional work
  116.  <Bud-> How did this alliance come to be?
  117.  
  118.  <UncleJohn> Well the idea was first brought to me by TK4, i figured it could
  119.              do nothing but help so i had him work it out
  120.  <UncleJohn> And so its been good so far, they're eager to get crackin and
  121.              we're eager to let them start crackin
  122.  
  123.  <Bud-> I'm yet to see a group complain they have too many crackers <g>
  124.  <Bud-> In it's releases, does Corp try to focus on any specific area, cater
  125.         to a certain user base?
  126.  <Bud-> As Siege leans towards art/design stuff, FCN to programming/
  127.         development, and as LND claims to with cam/cad titles
  128.  
  129.  <UncleJohn> Well we dont really focus on one specific area, We just want to
  130.              get things out to the end user. Whatever it may be, if its good
  131.              then put it out i say. I keep the standerds at this, i ask
  132.              myself, would i or anybody that i know use this? if the answer
  133.              is a no then its a no go :)
  134.  
  135.  <Bud-> A good rule of thumb to go by.... I guess to wrap things up, what
  136.         defines The Corporation as a group, if you had to select just one
  137.         thing?
  138.  
  139.  <UncleJohn> next 
  140.  <UncleJohn> ;0
  141.  <UncleJohn> hmm lemme think
  142.  
  143.  <Bud-> (You can cheat here if you really want, but try to narrow it down).
  144.  
  145.  <UncleJohn> I'd say that the thing that defines corp as a group is
  146.              experience. We know what we're doing, most of us have been doing
  147.              this for many many years.
  148.  
  149.  <Bud-> Alright, well I guess that wraps it up.. thanks a bunch for putting
  150.         up with this, and all the best with CORP! :)
  151.  
  152.  <UncleJohn> thanks alot
  153.  <UncleJohn> can i throw out some greets?
  154.  <UncleJohn> :)
  155.  
  156.  <Bud-> :) .. well... we survived it ;)
  157.  <Bud-> yeah, sure
  158.  
  159.  <UncleJohn> I want to put out a big greet out to David & Goliath, he was my
  160.              mentor and i wouldn't be where i am without him...And hello's to
  161.              hemp hoodlum and Nutcase
  162.