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Text File  |  1998-03-10  |  4KB  |  84 lines

  1. 2nd February 1998
  2. ===================================================================
  3. Title                   : Grenade Fort 2
  4. Filename                : gf2.bsp (in gf2.zip)
  5. Author                  : The Deli (formerly {CIA}@$$ KIKR)
  6. E-Mail                  : deli815@ponyexpress.net
  7. Description             : Basically an update for Grenfort (you'll like it)
  8.                           I don't care if you hated the original, you'll
  9.                           love this one ;->
  10. Additional Credits to   : ID for Quake and Quake2.           
  11.                           Matt Tagliaferri for QED2
  12.                           Ryan Feltrin (Ridah) for the bots I used
  13.                                 to test my map
  14.               
  15. ================================================================
  16. * Play Information *
  17.  
  18. Single Player           : What's single player?
  19. Cooperative             : Huh?
  20. Deathmatch              : HELL YEA (I recommend 5 to 20 players)
  21. Difficulty Settings     : Yes, just get a bunch of losers to play
  22.                           against, and it's on "easy" mode. Hehe.
  23. New Sounds              : Not worth download time.
  24. New Graphics            : id did a good enough job...
  25. New DLL                 : I did make one for it, but it's not worth
  26.                           downloading
  27. Demos Replaced          : Nope. (again, not worth your time)
  28.  
  29. * Construction *
  30.  
  31. Base                    : My own house (hey, my house is Quakish...)
  32. Editor(s) used          : QED 2 (the level maker of the GODs)
  33. Known Bugs              : Bees, ants, VW's, ect.
  34. Build Time              : WAY TOO LONG (I keep changing the damn thing)
  35.  
  36. Compile machine         : Pentium II 300/64Mb RAM
  37. QBSP3 Time              : 6 seconds
  38. QRAD3 Time              : 568 seconds
  39. QVIS3 Time              : 1927 seconds
  40.                            
  41. * Other Info *
  42.  
  43. Ok, the last txt file I made for grenfort was as long and boring as hell,
  44. so I'll try to keep this short. Well, this is an update for the
  45. Grenfort map, and I really only changed a few things. To those
  46. of you who haven't heard of the original Grenfort (which I'll
  47. bet is most of you reading this), this is based roughly on my house,
  48. with about 5 or so rooms, a bucnh of closets, my basement, and a bunch of
  49. bathrooms taken out. Here's the list of changes since the origional
  50. Grenfort:
  51.  
  52. 1. I changed all the textures. This one is a LOT softer on the eyes,
  53.    The origional just has sort of a random metal apperence, and it
  54.    made it look like shit. I learned my lesson, so now the level only
  55.    has 2 different textures (I try to keep it simple) one for the doors,
  56.    and one for everything else.
  57.  
  58. 2. I lit up the outside a lot. It kinda sucked that you couldn't see jack
  59.    didly outside, so I put in some better lights.
  60.  
  61. 3. I added 2nd shift mickpicks outside so it's harder to fight out side.
  62.  
  63. 4. I added a hole upstairs leading out to part of the roof where you can get
  64.    a rail cannon.
  65.  
  66. 5. I re-arranged some lighting (I can't stress how much this map is ment
  67.    for GL)
  68.  
  69. 6. Other little things that you wouldn't even notice if I told you :-).
  70.  
  71. Again, special thanks go to Ridah, because with out his bots, my level
  72. wouldn't be half of what it is now (I test my levels with his bots).
  73.  
  74. Enjoy the level, and mail me your opinion. (PLEASE!)
  75. Especially mail me if you:
  76. a. Think this version is a lot better than the first
  77. b. You want to run this map on a server
  78.  
  79. * Copyright / Permissions *
  80.  
  81. Hell, since I'm just some looser with good computer skills trying to
  82. get some attention, do whatever you want with this map. Not like I
  83. could stop you little varments anyway...
  84.