home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ OS/2 Professional / OS2PRO194.ISO / os2 / prgramer / unix / info / emacs.i03 (.txt) < prev    next >
GNU Info File  |  1993-06-14  |  52KB  |  913 lines

  1. This is Info file ../info/emacs, produced by Makeinfo-1.47 from the
  2. input file emacs.tex.
  3.    This file documents the GNU Emacs editor.
  4.    Copyright (C) 1985, 1986, 1988 Richard M. Stallman.
  5.    Permission is granted to make and distribute verbatim copies of this
  6. manual provided the copyright notice and this permission notice are
  7. preserved on all copies.
  8.    Permission is granted to copy and distribute modified versions of
  9. this manual under the conditions for verbatim copying, provided also
  10. that the sections entitled "The GNU Manifesto", "Distribution" and "GNU
  11. General Public License" are included exactly as in the original, and
  12. provided that the entire resulting derived work is distributed under the
  13. terms of a permission notice identical to this one.
  14.    Permission is granted to copy and distribute translations of this
  15. manual into another language, under the above conditions for modified
  16. versions, except that the sections entitled "The GNU Manifesto",
  17. "Distribution" and "GNU General Public License" may be included in a
  18. translation approved by the author instead of in the original English.
  19. File: emacs,  Node: M-x,  Next: Help,  Prev: Minibuffer,  Up: Top
  20. Running Commands by Name
  21. ************************
  22.    The Emacs commands that are used often or that must be quick to type
  23. are bound to keys--short sequences of characters--for convenient use. 
  24. Other Emacs commands that do not need to be brief are not bound to
  25. keys; to run them, you must refer to them by name.
  26.    A command name is, by convention, made up of one or more words,
  27. separated by hyphens; for example, `auto-fill-mode' or `manual-entry'. 
  28. The use of English words makes the command name easier to remember than
  29. a key made up of obscure characters, even though it is more characters
  30. to type. Any command can be run by name, even if it is also runnable by
  31. keys.
  32.    The way to run a command by name is to start with `M-x', type the
  33. command name, and finish it with RET.  `M-x' uses the minibuffer to
  34. read the command name.  RET exits the minibuffer and runs the command.
  35.    Emacs uses the minibuffer for reading input for many different
  36. purposes; on this occasion, the string `M-x' is displayed at the
  37. beginning of the minibuffer as a "prompt" to remind you that your input
  38. should be the name of a command to be run.  *Note Minibuffer::, for
  39. full information on the features of the minibuffer.
  40.    You can use completion to enter the command name.  For example, the
  41. command `forward-char' can be invoked by name by typing
  42.      M-x forward-char RET
  43.      M-x fo TAB c RET
  44. Note that `forward-char' is the same command that you invoke with the
  45. key `C-f'.  Any command (interactively callable function) defined in
  46. Emacs can be called by its name using `M-x' whether or not any keys are
  47. bound to it.
  48.    If you type `C-g' while the command name is being read, you cancel
  49. the `M-x' command and get out of the minibuffer, ending up at top level.
  50.    To pass a numeric argument to the command you are invoking with
  51. `M-x', specify the numeric argument before the `M-x'.  `M-x' passes the
  52. argument along to the function which it calls.  The argument value
  53. appears in the prompt while the command name is being read.
  54.    Normally, when describing a command that is run by name, we omit the
  55. RET that is needed to terminate the name.  Thus we might speak of `M-x
  56. auto-fill-mode' rather than `M-x auto-fill-mode RET'. We mention the
  57. RET only when there is a need to emphasize its presence, such as when
  58. describing a sequence of input that contains a command name and
  59. arguments that follow it.
  60.    `M-x' is defined to run the command `execute-extended-command',
  61. which is responsible for reading the name of another command and
  62. invoking it.
  63. File: emacs,  Node: Help,  Next: Mark,  Prev: M-x,  Up: Top
  64.    Emacs provides extensive help features which revolve around a single
  65. character, `C-h'.  `C-h' is a prefix key that is used only for
  66. documentation-printing commands.  The characters that you can type after
  67. `C-h' are called "help options".  One help option is `C-h'; that is how
  68. you ask for help about using `C-h'.
  69.    `C-h C-h' prints a list of the possible help options, and then asks
  70. you to go ahead and type the option.  It prompts with a string
  71.      A, B, C, F, I, K, L, M, N, S, T, V, W, C-c, C-d, C-n, C-w or C-h for more help:
  72. and you should type one of those characters.
  73.    Typing a third `C-h' displays a description of what the options mean;
  74. it still waits for you to type an option.  To cancel, type `C-g'.
  75.    Here is a summary of the defined help commands.
  76. `C-h a STRING RET'
  77.      Display list of commands whose names contain STRING
  78.      (`command-apropos').
  79. `C-h b'
  80.      Display a table of all key bindings in effect now; local bindings
  81.      of the current major mode first, followed by all global bindings
  82.      (`describe-bindings').
  83. `C-h c KEY'
  84.      Print the name of the command that KEY runs
  85.      (`describe-key-briefly'). `c' is for `character'.  For more
  86.      extensive information on KEY, use `C-h k'.
  87. `C-h f FUNCTION RET'
  88.      Display documentation on the Lisp function named FUNCTION
  89.      (`describe-function').  Note that commands are Lisp functions, so
  90.      a command name may be used.
  91. `C-h i'
  92.      Run Info, the program for browsing documentation files (`info').
  93.      The complete Emacs manual is available on-line in Info.
  94. `C-h k KEY'
  95.      Display name and documentation of the command KEY runs
  96.      (`describe-key').
  97. `C-h l'
  98.      Display a description of the last 100 characters you typed
  99.      (`view-lossage').
  100. `C-h m'
  101.      Display documentation of the current major mode (`describe-mode').
  102. `C-h n'
  103.      Display documentation of Emacs changes, most recent first
  104.      (`view-emacs-news').
  105. `C-h s'
  106.      Display current contents of the syntax table, plus an explanation
  107.      of what they mean (`describe-syntax').
  108. `C-h t'
  109.      Display the Emacs tutorial (`help-with-tutorial').
  110. `C-h v VAR RET'
  111.      Display the documentation of the Lisp variable VAR
  112.      (`describe-variable').
  113. `C-h w COMMAND RET'
  114.      Print which keys run the command named COMMAND (`where-is').
  115. Documentation for a Key
  116. =======================
  117.    The most basic `C-h' options are `C-h c' (`describe-key-briefly')
  118. and `C-h k' (`describe-key'). `C-h c KEY' prints in the echo area the
  119. name of the command that KEY is bound to.  For example, `C-h c C-f'
  120. prints `forward-char'.  Since command names are chosen to describe what
  121. the command does, this is a good way to get a very brief description of
  122. what KEY does.
  123.    `C-h k KEY' is similar but gives more information.  It displays the
  124. documentation string of the command KEY is bound to as well as its
  125. name.  This is too big for the echo area, so a window is used for the
  126. display.
  127. Help by Command or Variable Name
  128. ================================
  129.    `C-h f' (`describe-function') reads the name of a Lisp function
  130. using the minibuffer, then displays that function's documentation string
  131. in a window.  Since commands are Lisp functions, you can use this to get
  132. the documentation of a command that is known by name.  For example,
  133.      C-h f auto-fill-mode RET
  134. displays the documentation of `auto-fill-mode'.  This is the only way
  135. to see the documentation of a command that is not bound to any key (one
  136. which you would normally call using `M-x').
  137.    `C-h f' is also useful for Lisp functions that you are planning to
  138. use in a Lisp program.  For example, if you have just written the code
  139. `(make-vector len)' and want to be sure that you are using
  140. `make-vector' properly, type `C-h f make-vector RET'.  Because `C-h f'
  141. allows all function names, not just command names, you may find that
  142. some of your favorite abbreviations that work in `M-x' don't work in
  143. `C-h f'.  An abbreviation may be unique among command names yet fail to
  144. be unique when other function names are allowed.
  145.    The function name for `C-h f' to describe has a default which is
  146. used if you type RET leaving the minibuffer empty.  The default is the
  147. function called by the innermost Lisp expression in the buffer around
  148. point, provided that is a valid, defined Lisp function name.  For
  149. example, if point is located following the text `(make-vector (car x)',
  150. the innermost list containing point is the one that starts with
  151. `(make-vector', so the default is to describe the function
  152. `make-vector'.
  153.    `C-h f' is often useful just to verify that you have the right
  154. spelling for the function name.  If `C-h f' mentions a default in the
  155. prompt, you have typed the name of a defined Lisp function.  If that
  156. tells you what you want to know, just type `C-g' to cancel the `C-h f'
  157. command and go on editing.
  158.    `C-h w COMMAND RET' tells you what keys are bound to COMMAND.  It
  159. prints a list of the keys in the echo area. Alternatively, it says that
  160. the command is not on any keys, which implies that you must use `M-x'
  161. to call it.
  162.    `C-h v' (`describe-variable') is like `C-h f' but describes Lisp
  163. variables instead of Lisp functions.  Its default is the Lisp symbol
  164. around or before point, but only if that is the name of a known Lisp
  165. variable.  *Note Variables::.
  166. Apropos
  167. =======
  168.    A more sophisticated sort of question to ask is, "What are the
  169. commands for working with files?"  For this, type `C-h a file RET',
  170. which displays a list of all command names that contain `file', such as
  171. `copy-file', `find-file', and so on.  With each command name appears a
  172. brief description of how to use the command, and what keys you can
  173. currently invoke it with.  For example, it would say that you can
  174. invoke `find-file' by typing `C-x C-f'.  The `a' in `C-h a' stands for
  175. `Apropos'; `C-h a' runs the Lisp function `command-apropos'.
  176.    Because `C-h a' looks only for functions whose names contain the
  177. string which you specify, you must use ingenuity in choosing the string.
  178. If you are looking for commands for killing backwards and `C-h a
  179. kill-backwards RET' doesn't reveal any, don't give up.  Try just
  180. `kill', or just `backwards', or just `back'.  Be persistent. Pretend
  181. you are playing Adventure.  Also note that you can use a regular
  182. expression as the argument (*note Regexps::.).
  183.    Here is a set of arguments to give to `C-h a' that covers many
  184. classes of Emacs commands, since there are strong conventions for naming
  185. the standard Emacs commands.  By giving you a feel for the naming
  186. conventions, this set should also serve to aid you in developing a
  187. technique for picking `apropos' strings.
  188.      char, line, word, sentence, paragraph, region, page, sexp, list,
  189.      defun, buffer, screen, window, file, dir, register, mode,
  190.      beginning, end, forward, backward, next, previous, up, down,
  191.      search, goto, kill, delete, mark, insert, yank, fill, indent, case,
  192.      change, set, what, list, find, view, describe.
  193.    To list all Lisp symbols that contain a match for a regexp, not just
  194. the ones that are defined as commands, use the command `M-x apropos'
  195. instead of `C-h a'.
  196. Other Help Commands
  197. ===================
  198.    `C-h i' (`info') runs the Info program, which is used for browsing
  199. through structured documentation files.  The entire Emacs manual is
  200. available within Info.  Eventually all the documentation of the GNU
  201. system will be available.  Type `h' after entering Info to run a
  202. tutorial on using Info.
  203.    If something surprising happens, and you are not sure what commands
  204. you typed, use `C-h l' (`view-lossage').  `C-h l' prints the last 100
  205. command characters you typed in.  If you see commands that you don't
  206. know, you can use `C-h c' to find out what they do.
  207.    Emacs has several major modes, each of which redefines a few keys and
  208. makes a few other changes in how editing works.  `C-h m'
  209. (`describe-mode') prints documentation on the current major mode, which
  210. normally describes all the commands that are changed in this mode.
  211.    `C-h b' (`describe-bindings') and `C-h s' (`describe-syntax')
  212. present other information about the current Emacs mode.  `C-h b'
  213. displays a list of all the key bindings now in effect; the local
  214. bindings of the current major mode first, followed by the global
  215. bindings (*note Key Bindings::.).  `C-h s' displays the contents of the
  216. syntax table, with explanations of each character's syntax (*note
  217. Syntax::.).
  218.    The other `C-h' options display various files of useful information.
  219.  `C-h C-w' displays the full details on the complete absence of
  220. warranty for GNU Emacs.  `C-h n' (`view-emacs-news') displays the file
  221. `emacs/etc/NEWS', which contains documentation on Emacs changes
  222. arranged chronologically.  `C-h t' (`help-with-tutorial') displays the
  223. learn-by-doing Emacs tutorial. `C-h C-c' (`describe-copying') displays
  224. the file `emacs/etc/COPYING', which tells you the conditions you must
  225. obey in distributing copies of Emacs.  `C-h C-d'
  226. (`describe-distribution') displays another file named
  227. `emacs/etc/DISTRIB', which tells you how you can order a copy of the
  228. latest version of Emacs.
  229. File: emacs,  Node: Mark,  Next: Killing,  Prev: Help,  Up: Top
  230. The Mark and the Region
  231. ***********************
  232.    There are many Emacs commands which operate on an arbitrary
  233. contiguous part of the current buffer.  To specify the text for such a
  234. command to operate on, you set "the mark" at one end of it, and move
  235. point to the other end.  The text between point and the mark is called
  236. "the region". You can move point or the mark to adjust the boundaries
  237. of the region.  It doesn't matter which one is set first
  238. chronologically, or which one comes earlier in the text.
  239.    Once the mark has been set, it remains until it is set again at
  240. another place.  The mark remains fixed with respect to the preceding
  241. character if text is inserted or deleted in the buffer.  Each Emacs
  242. buffer has its own mark, so that when you return to a buffer that had
  243. been selected previously, it has the same mark it had before.
  244.    Many commands that insert text, such as `C-y' (`yank') and `M-x
  245. insert-buffer', position the mark at one end of the inserted text--the
  246. opposite end from where point is positioned, so that the region
  247. contains the text just inserted.
  248.    Aside from delimiting the region, the mark is also useful for
  249. remembering a spot that you may want to go back to.  To make this
  250. feature more useful, Emacs remembers 16 previous locations of the mark,
  251. in the `mark ring'.
  252. * Menu:
  253. * Setting Mark::    Commands to set the mark.
  254. * Using Region::    Summary of ways to operate on contents of the region.
  255. * Marking Objects::    Commands to put region around textual units.
  256. * Mark Ring::   Previous mark positions saved so you can go back there.
  257. File: emacs,  Node: Setting Mark,  Next: Using Region,  Prev: Mark,  Up: Mark
  258. Setting the Mark
  259. ================
  260.    Here are some commands for setting the mark:
  261. `C-SPC'
  262.      Set the mark where point is (`set-mark-command').
  263. `C-@'
  264.      The same.
  265. `C-x C-x'
  266.      Interchange mark and point (`exchange-point-and-mark').
  267.    For example, if you wish to convert part of the buffer to all
  268. upper-case, you can use the `C-x C-u' (`upcase-region') command, which
  269. operates on the text in the region.  You can first go to the beginning
  270. of the text to be capitalized, type `C-SPC' to put the mark there, move
  271. to the end, and then type `C-x C-u'.  Or, you can set the mark at the
  272. end of the text, move to the beginning, and then type `C-x C-u'.  Most
  273. commands that operate on the text in the region have the word `region'
  274. in their names.
  275.    The most common way to set the mark is with the `C-SPC' command
  276. (`set-mark-command').  This sets the mark where point is.  Then you can
  277. move point away, leaving the mark behind.  It is actually incorrect to
  278. speak of the character `C-SPC'; there is no such character.  When you
  279. type SPC while holding down CTRL, what you get on most terminals is the
  280. character `C-@'.  This is the key actually bound to `set-mark-command'.
  281.  But unless you are unlucky enough to have a terminal where typing
  282. `C-SPC' does not produce `C-@', you might as well think of this
  283. character as `C-SPC'.
  284.    Since terminals have only one cursor, there is no way for Emacs to
  285. show you where the mark is located.  You have to remember.  The usual
  286. solution to this problem is to set the mark and then use it soon,
  287. before you forget where it is.  But you can see where the mark is with
  288. the command `C-x C-x' (`exchange-point-and-mark') which puts the mark
  289. where point was and point where the mark was.  The extent of the region
  290. is unchanged, but the cursor and point are now at the previous location
  291. of the mark.
  292.    `C-x C-x' is also useful when you are satisfied with the location of
  293. point but want to move the mark; do `C-x C-x' to put point there and
  294. then you can move it.  A second use of `C-x C-x', if necessary, puts
  295. the mark at the new location with point back at its original location.
  296. File: emacs,  Node: Using Region,  Next: Marking Objects,  Prev: Setting Mark,  Up: Mark
  297. Operating on the Region
  298. =======================
  299.    Once you have created an active region, you can do many things to
  300. the text in it:
  301.    * Kill it with `C-w' (*note Killing::.).
  302.    * Save it in a register with `C-x x' (*note Registers::.).
  303.    * Save it in a buffer or a file (*note Accumulating Text::.).
  304.    * Convert case with `C-x C-l' or `C-x C-u'
  305.      (*note Case::.).
  306.    * Evaluate it as Lisp code with `M-x eval-region' (*note Lisp
  307.      Eval::.).
  308.    * Fill it as text with `M-g' (*note Filling::.).
  309.    * Print hardcopy with `M-x print-region' (*note Hardcopy::.).
  310.    * Indent it with `C-x TAB' or `C-M-\' (*note Indentation::.).
  311. File: emacs,  Node: Marking Objects,  Next: Mark Ring,  Prev: Using Region,  Up: Mark
  312. Commands to Mark Textual Objects
  313. ================================
  314.    There are commands for placing point and the mark around a textual
  315. object such as a word, list, paragraph or page.
  316. `M-@'
  317.      Set mark after end of next word (`mark-word').  This command and
  318.      the following one do not move point.
  319. `C-M-@'
  320.      Set mark after end of next Lisp expression (`mark-sexp').
  321. `M-h'
  322.      Put region around current paragraph (`mark-paragraph').
  323. `C-M-h'
  324.      Put region around current Lisp defun (`mark-defun').
  325. `C-x h'
  326.      Put region around entire buffer (`mark-whole-buffer').
  327. `C-x C-p'
  328.      Put region around current page (`mark-page').
  329.    `M-@' (`mark-word') puts the mark at the end of the next word, while
  330. `C-M-@' (`mark-sexp') puts it at the end of the next Lisp expression. 
  331. These characters allow you to save a little typing or redisplay,
  332. sometimes.
  333.    Other commands set both point and mark, to delimit an object in the
  334. buffer.  `M-h' (`mark-paragraph') moves point to the beginning of the
  335. paragraph that surrounds or follows point, and puts the mark at the end
  336. of that paragraph (*note Paragraphs::.).  `M-h' does all that's
  337. necessary if you wish to indent, case-convert, or kill a whole
  338. paragraph. `C-M-h' (`mark-defun') similarly puts point before and the
  339. mark after the current or following defun (*note Defuns::.).  `C-x C-p'
  340. (`mark-page') puts point before the current page (or the next or
  341. previous, according to the argument), and mark at the end (*note
  342. Pages::.). The mark goes after the terminating page delimiter (to
  343. include it), while point goes after the preceding page delimiter (to
  344. exclude it).  Finally, `C-x h' (`mark-whole-buffer') sets up the entire
  345. buffer as the region, by putting point at the beginning and the mark at
  346. the end.
  347. File: emacs,  Node: Mark Ring,  Prev: Marking Objects,  Up: Mark
  348. The Mark Ring
  349. =============
  350.    Aside from delimiting the region, the mark is also useful for
  351. remembering a spot that you may want to go back to.  To make this
  352. feature more useful, Emacs remembers 16 previous locations of the mark,
  353. in the "mark ring". Most commands that set the mark push the old mark
  354. onto this ring.  To return to a marked location, use `C-u C-SPC' (or
  355. `C-u C-@'); this is the command `set-mark-command' given a numeric
  356. argument.  It moves point to where the mark was, and restores the mark
  357. from the ring of former marks.  So repeated use of this command moves
  358. point to all of the old marks on the ring, one by one.  The marks you
  359. see go to the end of the ring, so no marks are lost.
  360.    Each buffer has its own mark ring.  All editing commands use the
  361. current buffer's mark ring.  In particular, `C-u C-SPC' always stays in
  362. the same buffer.
  363.    Many commands that can move long distances, such as `M-<'
  364. (`beginning-of-buffer'), start by setting the mark and saving the old
  365. mark on the mark ring.  This is to make it easier for you to move back
  366. later.  Searches do this except when they do not actually move point. 
  367. You can tell when a command sets the mark because `Mark Set' is printed
  368. in the echo area.
  369.    The variable `mark-ring-max' is the maximum number of entries to
  370. keep in the mark ring.  If that many entries exist and another one is
  371. pushed, the last one in the list is discarded.  Repeating `C-u C-SPC'
  372. circulates through the limited number of entries that are currently in
  373. the ring.
  374.    The variable `mark-ring' holds the mark ring itself, as a list of
  375. marker objects in the order most recent first.  This variable is local
  376. in every buffer.
  377. File: emacs,  Node: Killing,  Next: Yanking,  Prev: Mark,  Up: Top
  378. Deletion and Killing
  379. ====================
  380.    Most commands which erase text from the buffer save it so that you
  381. can get it back if you change your mind, or move or copy it to other
  382. parts of the buffer.  These commands are known as "kill" commands.  The
  383. rest of the commands that erase text do not save it; they are known as
  384. "delete" commands.  (This distinction is made only for erasure of text
  385. in the buffer.)
  386.    The delete commands include `C-d' (`delete-char') and DEL
  387. (`delete-backward-char'), which delete only one character at a time,
  388. and those commands that delete only spaces or newlines.  Commands that
  389. can destroy significant amounts of nontrivial data generally kill. The
  390. commands' names and individual descriptions use the words `kill' and
  391. `delete' to say which they do.  If you do a kill or delete command by
  392. mistake, you can use the `C-x u' (`undo') command to undo it (*note
  393. Undo::.).
  394. Deletion
  395. --------
  396. `C-d'
  397.      Delete next character (`delete-char').
  398. `DEL'
  399.      Delete previous character (`delete-backward-char').
  400. `M-\'
  401.      Delete spaces and tabs around point (`delete-horizontal-space').
  402. `M-SPC'
  403.      Delete spaces and tabs around point, leaving one space
  404.      (`just-one-space').
  405. `C-x C-o'
  406.      Delete blank lines around the current line (`delete-blank-lines').
  407. `M-^'
  408.      Join two lines by deleting the intervening newline, and any
  409.      indentation following it (`delete-indentation').
  410.    The most basic delete commands are `C-d' (`delete-char') and DEL
  411. (`delete-backward-char').  `C-d' deletes the character after point, the
  412. one the cursor is "on top of".  Point doesn't move. DEL deletes the
  413. character before the cursor, and moves point back. Newlines can be
  414. deleted like any other characters in the buffer; deleting a newline
  415. joins two lines.  Actually, `C-d' and DEL aren't always delete
  416. commands; if given an argument, they kill instead, since they can erase
  417. more than one character this way.
  418.    The other delete commands are those which delete only formatting
  419. characters: spaces, tabs and newlines.  `M-\'
  420. (`delete-horizontal-space') deletes all the spaces and tab characters
  421. before and after point. `M-SPC' (`just-one-space') does likewise but
  422. leaves a single space after point, regardless of the number of spaces
  423. that existed previously (even zero).
  424.    `C-x C-o' (`delete-blank-lines') deletes all blank lines after the
  425. current line, and if the current line is blank deletes all blank lines
  426. preceding the current line as well (leaving one blank line, the current
  427. line).  `M-^' (`delete-indentation') joins the current line and the
  428. previous line, or the current line and the next line if given an
  429. argument, by deleting a newline and all surrounding spaces, possibly
  430. leaving a single space.  *Note M-^: Indentation.
  431. Killing by Lines
  432. ----------------
  433. `C-k'
  434.      Kill rest of line or one or more lines (`kill-line').
  435.    The simplest kill command is `C-k'.  If given at the beginning of a
  436. line, it kills all the text on the line, leaving it blank.  If given on
  437. a blank line, the blank line disappears.  As a consequence, if you go
  438. to the front of a non-blank line and type `C-k' twice, the line
  439. disappears completely.
  440.    More generally, `C-k' kills from point up to the end of the line,
  441. unless it is at the end of a line.  In that case it kills the newline
  442. following the line, thus merging the next line into the current one.
  443. Invisible spaces and tabs at the end of the line are ignored when
  444. deciding which case applies, so if point appears to be at the end of
  445. the line, you can be sure the newline will be killed.
  446.    If `C-k' is given a positive argument, it kills that many lines and
  447. the newlines that follow them (however, text on the current line before
  448. point is spared).  With a negative argument, it kills back to a number
  449. of line beginnings.  An argument of -2 means kill back to the second
  450. line beginning.  If point is at the beginning of a line, that line
  451. beginning doesn't count, so `C-u - 2 C-k' with point at the front of a
  452. line kills the two previous lines.
  453.    `C-k' with an argument of zero kills all the text before point on the
  454. current line.
  455. Other Kill Commands
  456. -------------------
  457. `C-w'
  458.      Kill region (from point to the mark) (`kill-region'). *Note
  459.      Words::.
  460. `M-d'
  461.      Kill word (`kill-word').
  462. `M-DEL'
  463.      Kill word backwards (`backward-kill-word').
  464. `C-x DEL'
  465.      Kill back to beginning of sentence (`backward-kill-sentence').
  466.      *Note Sentences::.
  467. `M-k'
  468.      Kill to end of sentence (`kill-sentence').
  469. `C-M-k'
  470.      Kill sexp (`kill-sexp').  *Note Lists::.
  471. `M-z CHAR'
  472.      Kill up to next occurrence of CHAR (`zap-to-char').
  473.    A kill command which is very general is `C-w' (`kill-region'), which
  474. kills everything between point and the mark.  With this command, you
  475. can kill any contiguous sequence of characters, if you first set the
  476. mark at one end of them and go to the other end.
  477.    A convenient way of killing is combined with searching: `M-z'
  478. (`zap-to-char') reads a character and kills from point up to (but not
  479. including) the next occurrence of that character in the buffer.  If
  480. there is no next occurrence, killing goes to the end of the buffer.  A
  481. numeric argument acts as a repeat count.  A negative argument means to
  482. search backward and kill text before point.
  483.    Other syntactic units can be killed: words, with `M-DEL' and `M-d'
  484. (*note Words::.); sexps, with `C-M-k' (*note Lists::.); and sentences,
  485. with `C-x DEL' and `M-k' (*note Sentences::.).
  486. File: emacs,  Node: Yanking,  Next: Accumulating Text,  Prev: Killing,  Up: Top
  487. Yanking
  488. =======
  489.    "Yanking" is getting back text which was killed.  This is what some
  490. systems call "pasting".  The usual way to move or copy text is to kill
  491. it and then yank it one or more times.
  492. `C-y'
  493.      Yank last killed text (`yank').
  494. `M-y'
  495.      Replace re-inserted killed text with the previously killed text
  496.      (`yank-pop').
  497. `M-w'
  498.      Save region as last killed text without actually killing it
  499.      (`copy-region-as-kill').
  500. `C-M-w'
  501.      Append next kill to last batch of killed text (`append-next-kill').
  502. * Menu:
  503. * Kill Ring::       Where killed text is stored.  Basic yanking.
  504. * Appending Kills:: Several kills in a row all yank together.
  505. * Earlier Kills::   Yanking something killed some time ago.
  506. File: emacs,  Node: Kill Ring,  Next: Appending Kills,  Prev: Yanking,  Up: Yanking
  507. The Kill Ring
  508. -------------
  509.    All killed text is recorded in the "kill ring", a list of blocks of
  510. text that have been killed.  There is only one kill ring, used in all
  511. buffers, so you can kill text in one buffer and yank it in another
  512. buffer. This is the usual way to move text from one file to another.
  513. (*Note Accumulating Text::, for some other ways.)
  514.    The command `C-y' (`yank') reinserts the text of the most recent
  515. kill.  It leaves the cursor at the end of the text.  It sets the mark at
  516. the beginning of the text.  *Note Mark::.
  517.    `C-u C-y' leaves the cursor in front of the text, and sets the mark
  518. after it.  This is only if the argument is specified with just a `C-u',
  519. precisely.  Any other sort of argument, including `C-u' and digits, has
  520. an effect described below (under "Yanking Earlier Kills").
  521.    If you wish to copy a block of text, you might want to use `M-w'
  522. (`copy-region-as-kill'), which copies the region into the kill ring
  523. without removing it from the buffer.  This is approximately equivalent
  524. to `C-w' followed by `C-y', except that `M-w' does not mark the buffer
  525. as "modified" and does not temporarily change the screen.
  526. File: emacs,  Node: Appending Kills,  Next: Earlier Kills,  Prev: Kill Ring,  Up: Yanking
  527. Appending Kills
  528. ---------------
  529.    Normally, each kill command pushes a new block onto the kill ring.
  530. However, two or more kill commands in a row combine their text into a
  531. single entry, so that a single `C-y' gets it all back as it was before
  532. it was killed.  This means that you don't have to kill all the text in
  533. one command; you can keep killing line after line, or word after word,
  534. until you have killed it all, and you can still get it all back at
  535. once.  (Thus we join television in leading people to kill
  536. thoughtlessly.)
  537.    Commands that kill forward from point add onto the end of the
  538. previous killed text.  Commands that kill backward from point add onto
  539. the beginning.  This way, any sequence of mixed forward and backward
  540. kill commands puts all the killed text into one entry without
  541. rearrangement. Numeric arguments do not break the sequence of appending
  542. kills.  For example, suppose the buffer contains
  543.      This is the first
  544.      line of sample text
  545.      and here is the third.
  546. with point at the beginning of the second line.  If you type `C-k C-u 2
  547. M-DEL C-k', the first `C-k' kills the text `line of sample text', `C-u
  548. 2 M-DEL' kills `the first' with the newline that followed it, and the
  549. second `C-k' kills the newline after the second line.  The result is
  550. that the buffer contains `This is and here is the third.' and a single
  551. kill entry contains `the firstRETline of sample textRET'--all the
  552. killed text, in its original order.
  553.    If a kill command is separated from the last kill command by other
  554. commands (not just numeric arguments), it starts a new entry on the kill
  555. ring.  But you can force it to append by first typing the command
  556. `C-M-w' (`append-next-kill') in front of it.  The `C-M-w' tells the
  557. following command, if it is a kill command, to append the text it kills
  558. to the last killed text, instead of starting a new entry.  With
  559. `C-M-w', you can kill several separated pieces of text and accumulate
  560. them to be yanked back in one place.
  561. File: emacs,  Node: Earlier Kills,  Prev: Appending Kills,  Up: Yanking
  562. Yanking Earlier Kills
  563. ---------------------
  564.    To recover killed text that is no longer the most recent kill, you
  565. need the `Meta-y' (`yank-pop') command.  `M-y' can be used only after a
  566. `C-y' or another `M-y'.  It takes the text previously yanked and
  567. replaces it with the text from an earlier kill.  So, to recover the
  568. text of the next-to-the-last kill, you first use `C-y' to recover the
  569. last kill, and then use `M-y' to replace it with the previous kill.
  570.    You can think in terms of a "last yank" pointer which points at an
  571. item in the kill ring.  Each time you kill, the "last yank" pointer
  572. moves to the newly made item at the front of the ring.  `C-y' yanks the
  573. item which the "last yank" pointer points to.  `M-y' moves the "last
  574. yank" pointer to a different item, and the text in the buffer changes to
  575. match.  Enough `M-y' commands can move the pointer to any item in the
  576. ring, so you can get any item into the buffer.  Eventually the pointer
  577. reaches the end of the ring; the next `M-y' moves it to the first item
  578. again.
  579.    Yanking moves the "last yank" pointer around the ring, but it does
  580. not change the order of the entries in the ring, which always runs from
  581. the most recent kill at the front to the oldest one still remembered.
  582.    `M-y' can take a numeric argument, which tells it how many items to
  583. advance the "last yank" pointer by.  A negative argument moves the
  584. pointer toward the front of the ring; from the front of the ring, it
  585. moves to the last entry and starts moving forward from there.
  586.    Once the text you are looking for is brought into the buffer, you can
  587. stop doing `M-y' commands and it will stay there.  It's just a copy of
  588. the kill ring item, so editing it in the buffer does not change what's
  589. in the ring.  As long as no new killing is done, the "last yank" pointer
  590. remains at the same place in the kill ring, so repeating `C-y' will
  591. yank another copy of the same old kill.
  592.    If you know how many `M-y' commands it would take to find the text
  593. you want, you can yank that text in one step using `C-y' with a numeric
  594. argument.  `C-y' with an argument greater than one restores the text
  595. the specified number of entries back in the kill ring.  Thus, `C-u 2
  596. C-y' gets the next to the last block of killed text.  It is equivalent
  597. to `C-y M-y'.  `C-y' with a numeric argument starts counting from the
  598. "last yank" pointer, and sets the "last yank" pointer to the entry that
  599. it yanks.
  600.    The length of the kill ring is controlled by the variable
  601. `kill-ring-max'; no more than that many blocks of killed text are saved.
  602. File: emacs,  Node: Accumulating Text,  Next: Rectangles,  Prev: Yanking,  Up: Top
  603. Accumulating Text
  604. =================
  605.    Usually we copy or move text by killing it and yanking it, but there
  606. are other ways that are useful for copying one block of text in many
  607. places, or for copying many scattered blocks of text into one place.
  608.    You can accumulate blocks of text from scattered locations either
  609. into a buffer or into a file if you like.  These commands are described
  610. here.  You can also use Emacs registers for storing and accumulating
  611. text. *Note Registers::.
  612. `C-x a'
  613.      Append region to contents of specified buffer (`append-to-buffer').
  614. `M-x prepend-to-buffer'
  615.      Prepend region to contents of specified buffer.
  616. `M-x copy-to-buffer'
  617.      Copy region into specified buffer, deleting that buffer's old
  618.      contents.
  619. `M-x insert-buffer'
  620.      Insert contents of specified buffer into current buffer at point.
  621. `M-x append-to-file'
  622.      Append region to contents of specified file, at the end.
  623.    To accumulate text into a buffer, use the command `C-x a BUFFERNAME'
  624. (`append-to-buffer'), which inserts a copy of the region into the
  625. buffer BUFFERNAME, at the location of point in that buffer.  If there
  626. is no buffer with that name, one is created.  If you append text into a
  627. buffer which has been used for editing, the copied text goes into the
  628. middle of the text of the buffer, wherever point happens to be in it.
  629.    Point in that buffer is left at the end of the copied text, so
  630. successive uses of `C-x a' accumulate the text in the specified buffer
  631. in the same order as they were copied.  Strictly speaking, `C-x a' does
  632. not always append to the text already in the buffer; but if `C-x a' is
  633. the only command used to alter a buffer, it does always append to the
  634. existing text because point is always at the end.
  635.    `M-x prepend-to-buffer' is just like `C-x a' except that point in
  636. the other buffer is left before the copied text, so successive
  637. prependings add text in reverse order.  `M-x copy-to-buffer' is similar
  638. except that any existing text in the other buffer is deleted, so the
  639. buffer is left containing just the text newly copied into it.
  640.    You can retrieve the accumulated text from that buffer with `M-x
  641. insert-buffer'; this too takes BUFFERNAME as an argument.  It inserts a
  642. copy of the text in buffer BUFFERNAME into the selected buffer. You
  643. could alternatively select the other buffer for editing, perhaps moving
  644. text from it by killing or with `C-x a'.  *Note Buffers::, for
  645. background information on buffers.
  646.    Instead of accumulating text within Emacs, in a buffer, you can
  647. append text directly into a file with `M-x append-to-file', which takes
  648. FILE-NAME as an argument.  It adds the text of the region to the end of
  649. the specified file.  The file is changed immediately on disk. This
  650. command is normally used with files that are not being visited in
  651. Emacs.  Using it on a file that Emacs is visiting can produce confusing
  652. results, because the text inside Emacs for that file will not change
  653. while the file itself changes.
  654. File: emacs,  Node: Rectangles,  Next: Registers,  Prev: Accumulating Text,  Up: Top
  655. Rectangles
  656. ==========
  657.    The rectangle commands affect rectangular areas of the text: all the
  658. characters between a certain pair of columns, in a certain range of
  659. lines. Commands are provided to kill rectangles, yank killed
  660. rectangles, clear them out, or delete them.  Rectangle commands are
  661. useful with text in multicolumnar formats, such as perhaps code with
  662. comments at the right, or for changing text into or out of such formats.
  663.    When you must specify a rectangle for a command to work on, you do
  664. it by putting the mark at one corner and point at the opposite corner.
  665. The rectangle thus specified is called the "region-rectangle" because
  666. it is controlled about the same way the region is controlled. But
  667. remember that a given combination of point and mark values can be
  668. interpreted either as specifying a region or as specifying a rectangle;
  669. it is up to the command that uses them to choose the interpretation.
  670. `M-x delete-rectangle'
  671.      Delete the text of the region-rectangle, moving any following text
  672.      on each line leftward to the left edge of the region-rectangle.
  673. `M-x kill-rectangle'
  674.      Similar, but also save the contents of the region-rectangle as the
  675.      "last killed rectangle".
  676. `M-x yank-rectangle'
  677.      Yank the last killed rectangle with its upper left corner at point.
  678. `M-x open-rectangle'
  679.      Insert blank space to fill the space of the region-rectangle. The
  680.      previous contents of the region-rectangle are pushed rightward.
  681. `M-x clear-rectangle'
  682.      Clear the region-rectangle by replacing its contents with spaces.
  683.    The rectangle operations fall into two classes: commands deleting and
  684. moving rectangles, and commands for blank rectangles.
  685.    There are two ways to get rid of the text in a rectangle: you can
  686. discard the text (delete it) or save it as the "last killed" rectangle.
  687.  The commands for these two ways are `M-x delete-rectangle' and `M-x
  688. kill-rectangle'.  In either case, the portion of each line that falls
  689. inside the rectangle's boundaries is deleted, causing following text
  690. (if any) on the line to move left.
  691.    Note that "killing" a rectangle is not killing in the usual sense;
  692. the rectangle is not stored in the kill ring, but in a special place
  693. that can only record the most recent rectangle killed.  This is because
  694. yanking a rectangle is so different from yanking linear text that
  695. different yank commands have to be used and yank-popping is hard to
  696. make sense of.
  697.    Inserting a rectangle is the opposite of deleting one.  All you need
  698. to specify is where to put the upper left corner; that is done by
  699. putting point there.  The rectangle's first line is inserted there, the
  700. rectangle's second line is inserted at a point one line vertically
  701. down, and so on. The number of lines affected is determined by the
  702. height of the saved rectangle.
  703.    To insert the last killed rectangle, type `M-x yank-rectangle'. This
  704. can be used to convert single-column lists into double-column lists;
  705. kill the second half of the list as a rectangle and then yank it beside
  706. the first line of the list.
  707.    There are two commands for working with blank rectangles: `M-x
  708. clear-rectangle' to blank out existing text, and `M-x open-rectangle'
  709. to insert a blank rectangle.  Clearing a rectangle is equivalent to
  710. deleting it and then inserting as blank rectangle of the same size.
  711.    Rectangles can also be copied into and out of registers. *Note
  712. Rectangle Registers: RegRect.
  713. File: emacs,  Node: Registers,  Next: Display,  Prev: Rectangles,  Up: Top
  714. Registers
  715. *********
  716.    Emacs "registers" are places you can save text or positions for
  717. later use.  Text saved in a register can be copied into the buffer once
  718. or many times; a position saved in a register is used by moving point
  719. to that position.  Rectangles can also be copied into and out of
  720. registers (*note Rectangles::.).
  721.    Each register has a name, which is a single character.  A register
  722. can store either a piece of text or a position or a rectangle, but only
  723. one thing at any given time.  Whatever you store in a register remains
  724. there until you store something else in that register.
  725. * Menu:
  726. * RegPos::    Saving positions in registers.
  727. * RegText::   Saving text in registers.
  728. * RegRect::   Saving rectangles in registers.
  729. `M-x view-register RET R'
  730.      Display a description of what register R contains.
  731.    `M-x view-register' reads a register name as an argument and then
  732. displays the contents of the specified register.
  733. File: emacs,  Node: RegPos,  Next: RegText,  Prev: Registers,  Up: Registers
  734. Saving Positions in Registers
  735. =============================
  736.    Saving a position records a spot in a buffer so that you can move
  737. back there later.  Moving to a saved position reselects the buffer and
  738. moves point to the spot.
  739. `C-x / R'
  740.      Save location of point in register R (`point-to-register').
  741. `C-x j R'
  742.      Jump to the location saved in register R (`register-to-point').
  743.    To save the current location of point in a register, choose a name R
  744. and type `C-x / R'.  The register R retains the location thus saved
  745. until you store something else in that register.
  746.    The command `C-x j R' moves point to the location recorded in
  747. register R.  The register is not affected; it continues to record the
  748. same location.  You can jump to the same position using the same
  749. register any number of times.
  750. File: emacs,  Node: RegText,  Next: RegRect,  Prev: RegPos,  Up: Registers
  751. Saving Text in Registers
  752. ========================
  753.    When you want to insert a copy of the same piece of text frequently,
  754. it may be impractical to use the kill ring, since each subsequent kill
  755. moves the piece of text further down on the ring.  It becomes hard to
  756. keep track of what argument is needed to retrieve the same text with
  757. `C-y'.  An alternative is to store the text in a register with `C-x x'
  758. (`copy-to-register') and then retrieve it with `C-x g'
  759. (`insert-register').
  760. `C-x x R'
  761.      Copy region into register R (`copy-to-register').
  762. `C-x g R'
  763.      Insert text contents of register R (`insert-register').
  764.    `C-x x R' stores a copy of the text of the region into the register
  765. named R.  Given a numeric argument, `C-x x' deletes the text from the
  766. buffer as well.
  767.    `C-x g R' inserts in the buffer the text from register R. Normally
  768. it leaves point before the text and places the mark after, but with a
  769. numeric argument it puts point after the text and the mark before.
  770. File: emacs,  Node: RegRect,  Prev: RegText,  Up: Registers
  771. Saving Rectangles in Registers
  772. ==============================
  773.    A register can contain a rectangle instead of linear text.  The
  774. rectangle is represented as a list of strings.  *Note Rectangles::, for
  775. basic information on rectangles and how rectangles in the buffer are
  776. specified.
  777. `C-x r R'
  778.      Copy the region-rectangle into register R
  779.      (`copy-region-to-rectangle'). With numeric argument, delete it as
  780.      well.
  781. `C-x g R'
  782.      Insert the rectangle stored in register R (if it contains a
  783.      rectangle) (`insert-register').
  784.    The `C-x g' command inserts linear text if the register contains
  785. that, or inserts a rectangle if the register contains one.
  786. File: emacs,  Node: Display,  Next: Search,  Prev: Registers,  Up: Top
  787. Controlling the Display
  788. ***********************
  789.    Since only part of a large buffer fits in the window, Emacs tries to
  790. show the part that is likely to be interesting.  The display control
  791. commands allow you to specify which part of the text you want to see.
  792. `C-l'
  793.      Clear screen and redisplay, scrolling the selected window to center
  794.      point vertically within it (`recenter').
  795. `C-v'
  796.      Scroll forward (a windowful or a specified number of lines)
  797.      (`scroll-up').
  798. `M-v'
  799.      Scroll backward (`scroll-down').
  800. `ARG C-l'
  801.      Scroll so point is on line ARG (`recenter').
  802. `C-x <'
  803.      Scroll text in current window to the left (`scroll-left').
  804. `C-x >'
  805.      Scroll to the right (`scroll-right').
  806. `C-x $'
  807.      Make deeply indented lines invisible (`set-selective-display').
  808. * Menu:
  809. * Scrolling::               Moving text up and down in a window.
  810. * Horizontal Scrolling::   Moving text left and right in a window.
  811. * Selective Display::      Hiding lines with lots of indentation.
  812. * Display Vars::           Information on variables for customizing display.
  813. File: emacs,  Node: Scrolling,  Next: Horizontal Scrolling,  Prev: Display,  Up: Display
  814. Scrolling
  815. =========
  816.    If a buffer contains text that is too large to fit entirely within a
  817. window that is displaying the buffer, Emacs shows a contiguous section
  818. of the text.  The section shown always contains point.
  819.    "Scrolling" means moving text up or down in the window so that
  820. different parts of the text are visible.  Scrolling forward means that
  821. text moves up, and new text appears at the bottom.  Scrolling backward
  822. moves text down and new text appears at the top.
  823.    Scrolling happens automatically if you move point past the bottom or
  824. top of the window.  You can also explicitly request scrolling with the
  825. commands in this section.
  826. `C-l'
  827.      Clear screen and redisplay, scrolling the selected window to center
  828.      point vertically within it (`recenter').
  829. `C-v'
  830.      Scroll forward (a windowful or a specified number of lines)
  831.      (`scroll-up').
  832. `M-v'
  833.      Scroll backward (`scroll-down').
  834. `ARG C-l'
  835.      Scroll so point is on line ARG (`recenter').
  836.    The most basic scrolling command is `C-l' (`recenter') with no
  837. argument.  It clears the entire screen and redisplays all windows.  In
  838. addition, the selected window is scrolled so that point is halfway down
  839. from the top of the window.
  840.    The scrolling commands `C-v' and `M-v' let you move all the text in
  841. the window up or down a few lines.  `C-v' (`scroll-up') with an
  842. argument shows you that many more lines at the bottom of the window,
  843. moving the text and point up together as `C-l' might.  `C-v' with a
  844. negative argument shows you more lines at the top of the window.
  845. `Meta-v' (`scroll-down') is like `C-v', but moves in the opposite
  846. direction.
  847.    To read the buffer a windowful at a time, use `C-v' with no argument.
  848. It takes the last two lines at the bottom of the window and puts them at
  849. the top, followed by nearly a whole windowful of lines not previously
  850. visible.  If point was in the text scrolled off the top, it moves to the
  851. new top of the window.  `M-v' with no argument moves backward with
  852. overlap similarly.  The number of lines of overlap across a `C-v' or
  853. `M-v' is controlled by the variable `next-screen-context-lines'; by
  854. default, it is two.
  855.    Another way to do scrolling is with `C-l' with a numeric argument.
  856. `C-l' does not clear the screen when given an argument; it only scrolls
  857. the selected window.  With a positive argument N, it repositions text
  858. to put point N lines down from the top.  An argument of zero puts point
  859. on the very top line.  Point does not move with respect to the text;
  860. rather, the text and point move rigidly on the screen.  `C-l' with a
  861. negative argument puts point that many lines from the bottom of the
  862. window. For example, `C-u - 1 C-l' puts point on the bottom line, and
  863. `C-u - 5 C-l' puts it five lines from the bottom.  Just `C-u' as
  864. argument, as in `C-u C-l', scrolls point to the center of the screen.
  865.    Scrolling happens automatically if point has moved out of the visible
  866. portion of the text when it is time to display.  Usually the scrolling
  867. is done so as to put point vertically centered within the window. 
  868. However, if the variable `scroll-step' has a nonzero value, an attempt
  869. is made to scroll the buffer by that many lines; if that is enough to
  870. bring point back into visibility, that is what is done.
  871. File: emacs,  Node: Horizontal Scrolling,  Prev: Scrolling,  Up: Display
  872. Horizontal Scrolling
  873. ====================
  874. `C-x <'
  875.      Scroll text in current window to the left (`scroll-left').
  876. `C-x >'
  877.      Scroll to the right (`scroll-right').
  878.    The text in a window can also be scrolled horizontally.  This means
  879. that each line of text is shifted sideways in the window, and one or
  880. more characters at the beginning of each line are not displayed at all.
  881.  When a window has been scrolled horizontally in this way, text lines
  882. are truncated rather than continued (*note Continuation Lines::.), with
  883. a `$' appearing in the first column when there is text truncated to the
  884. left, and in the last column when there is text truncated to the right.
  885.    The command `C-x <' (`scroll-left') scrolls the selected window to
  886. the left by N columns with argument N.  With no argument, it scrolls by
  887. almost the full width of the window (two columns less, to be precise).
  888. `C-x >' (`scroll-right') scrolls similarly to the right. The window
  889. cannot be scrolled any farther to the right once it is displaying
  890. normally (with each line starting at the window's left margin);
  891. attempting to do so has no effect.
  892. File: emacs,  Node: Selective Display,  Next: Display Vars,  Prev: Display,  Up: Display
  893. Selective Display
  894. =================
  895.    Emacs has the ability to hide lines indented more than a certain
  896. number of columns (you specify how many columns).  You can use this to
  897. get an overview of a part of a program.
  898.    To hide lines, type `C-x $' (`set-selective-display') with a numeric
  899. argument N.  (*Note Arguments::, for how to give the argument.)  Then
  900. lines with at least N columns of indentation disappear from the screen.
  901.  The only indication of their presence is that three dots (`...')
  902. appear at the end of each visible line that is followed by one or more
  903. invisible ones.
  904.    The invisible lines are still present in the buffer, and most editing
  905. commands see them as usual, so it is very easy to put point in the
  906. middle of invisible text.  When this happens, the cursor appears at the
  907. end of the previous line, after the three dots.  If point is at the end
  908. of the visible line, before the newline that ends it, the cursor
  909. appears before the three dots.
  910.    The commands `C-n' and `C-p' move across the invisible lines as if
  911. they were not there.
  912.    To make everything visible again, type `C-x $' with no argument.
  913.