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Text File  |  2014-01-15  |  10KB  |  280 lines

  1. TITRES
  2.  
  3. INFO-BULLES
  4.  
  5. @IB_ZAP
  6. Passer le jeu
  7.  
  8. @IB_HELP
  9. Obtenir de l'aide
  10.  
  11. @IB_CROIX
  12. Supprimer cette photo
  13.  
  14. LEGENDES_MEDIA
  15.  
  16. @LM_01
  17. Appartement de Richard Rupin, Toulouse
  18.  
  19. @LM_LECALMEC
  20. Yann Lecalmec, technicien de la police technique et scientifique
  21.  
  22. @LM_FLORA
  23. Dalia Flora, ingΘnieur de la police technique et scientifique ; dirige l'Θquipe
  24.  
  25. @LM_PEIGNEFIN
  26. Paul Peignefin, technicien de la police technique et scientifique
  27.  
  28. @LM_JEU_01
  29. Photographier la scΦne de crime
  30.  
  31. @LM_PSY
  32. Otto Psy, mΘdecin lΘgiste
  33.  
  34. @LM_JEU_02
  35. Trouver des indices sur la scΦne de crime
  36.  
  37. @LM_INDICES
  38. Indices :
  39.  
  40. SOUS-TITRES
  41.  
  42. @DSS161_00_01
  43.     Voix off - Lo∩c    
  44. Oh, oh ! Un meurtre a ΘtΘ commis ici ! Richard Rupin, un riche collectionneur d'art, a ΘtΘ assassinΘ chez lui. Les techniciens de la police technique et scientifique sont sur place. Leur r⌠le : relever les traces laissΘes par le meurtrier, mΩme les plus infimes, afin de le dΘmasquer...
  45.  
  46. @DSS161_00_03
  47.     Voix Yann Lecalmec - Franck (se parle α lui mΩme mais α haute voix)    
  48. Mon premier meurtre...
  49.  
  50. @DSS161_00_05
  51.     Voix Dalia Flora - Armelle (sΦche, s'adresse α Yann)    
  52. Allons, Lecalmec, secouez-vous, vous en verrez d'autres ! Bon, tout est prΩt pour dΘmarrer l'enquΩte ?
  53.  
  54. @DSS161_00_07
  55.     Voix Paul Peignefin - Julien
  56. Oui, chef, on a sΘcurisΘ la scΦne de crime.
  57.  
  58. @DSS161_00_08
  59.     Voix Yann Lecalmec - Franck (nous parle α nous, nous explique en apartΘ)
  60. Tu vois, nous avons tendu un cordon jaune tout autour de la scΦne de crime pour interdire l'accΦs α toutes les personnes extΘrieures α l'enquΩte, afin d'Θviter la contamination du site et la dΘtΘrioration des indices.
  61.  
  62. @DSS161_00_09
  63.     Voix Yann Lecalmec - Franck (nous parle α nous, nous explique en apartΘ)
  64. Et nous portons tous une tenue de protection, qui comprend une combinaison α capuche, un masque, des lunettes, des gants, des surbottes... On ne veut pas prendre le risque de perdre un cheveu ou de dΘposer de la terre sur le site... Il ne faut pas polluer la scΦne de crime.
  65.  
  66. @DSS161_00_10
  67.     Voix Dalia Flora - Armelle (sΦche, s'adresse α Yann)
  68. Photographiez-moi la scΦne !
  69.  
  70. @DSS161_00_11
  71.     Voix Yann Lecalmec - Franck (rΘpond α sa chef)
  72. Je m'en occupe !
  73.  
  74. @DSS161_00_12
  75.     Voix Yann Lecalmec - Franck (nous parle)
  76. On va prendre des photos, toi et moi. Ces photos seront utiles plus tard, pour montrer la scΦne du crime telle que nous l'avons dΘcouverte. ╟a pourra servir au juge d'instruction, par exemple, si la justice demande que l'enquΩte soit approfondie.
  77.  
  78. @DSS161_00_JEU_01_INTRO_1
  79.     Voix Yann Lecalmec - Franck
  80. Tu veux bien m'aider ? Cet appareil peut stocker dix photos, pas une de plus, alors, vise bien ! DΘplace l'appareil dans la piΦce en bougeant ta souris et clique pour prendre des photos. └ toi de jouer !
  81.  
  82. @DSS161_00_JEU_01_ZAP
  83.     Voix Yann Lecalmec - Franck
  84. Tu n'aimes pas trop prendre des photos ? Bon, oublie τa, je vais m'en occuper !
  85.  
  86. @DSS161_00_JEU_01_help
  87.     Voix off - Lo∩c    
  88. Utilise cet appareil pour photographier la scΦne de crime. DΘplace-le en bougeant ta souris et clique pour prendre des photos ! Tu peux faire dix prises de vue.
  89.  
  90. @DSS161_00_JEU_planche_01
  91.     Voix Yann Lecalmec - Franck
  92. Merci ! VΘrifie maintenant les photos que tu as prises pour t'assurer de ne pas avoir oubliΘ une partie de la scΦne de crime.
  93.  
  94. @DSS161_00_JEU_planche_02
  95.     Voix Yann Lecalmec - Franck
  96. Si une photo ne te plaεt pas, clique sur la croix, en bas α droite du clichΘ. La photo sera effacΘe, et tu pourras en prendre une autre α la place.
  97.  
  98. @DSS161_00_JEU_planche_03
  99.     Voix Yann Lecalmec - Franck
  100. DΦs que tu penses avoir rassemblΘ dix clichΘs qui couvrent l'ensemble de la scΦne de crime, clique sur le bouton "Valider" pour passer α la suite.
  101.  
  102.  
  103. @DSS161_00_JEU_planche_HELP
  104.     Voix Yann Lecalmec - Franck
  105. Les photos que tu as prises se trouvent ici, devant toi. Si une photo ne te plaεt pas, clique sur la croix qui se trouve sur son cadre blanc. La photo sera effacΘe, et tu pourras la remplacer par une nouvelle. DΦs que tu penses avoir rΘuni de bonnes photos de la scΦne de crime, clique sur le bouton "Valider" !
  106.  
  107. @DSS161_00_JEU_NEW
  108.     Voix Yann Lecalmec - Franck
  109. Prends une nouvelle photo pour remplacer celle que tu viens d'effacer.
  110.  
  111. @DSS161_00_13
  112.     Voix Yann Lecalmec - Franck (nous parle en apartΘ)
  113. Merci pour ce coup de main !
  114.  
  115. @DSS161_00_15
  116.     Voix Otto Psy - Lo∩c
  117. Voyons... Le corps est raide. Cette rigiditΘ cadavΘrique indique que la mort remonte α 3 heures au minimum et α 12 heures au maximum, et donc qu'elle est survenue au cours de la nuit. Et la victime a reτu un coup violent sur l'arriΦre du crΓne. L'autopsie nous confirmera si c'est bien ce qui l'a tuΘe.
  118.  
  119. @DSS161_00_16
  120.     Voix Dalia Flora - Armelle (sΦche, s'adresse α Yann)
  121. Bon, au boulot, mon petit, c'est pas le moment de rΩvasser ! Que constatez-vous ici ?
  122.  
  123. @DSS161_00_17
  124.     Voix Yann Lecalmec - Franck (nous parle en apartΘ)
  125. Pfff, elle est vraiment pas commode, la chef... et elle me bouscule sans arrΩt !
  126.  
  127. @DSS161_00_18
  128.     Voix Yann Lecalmec - Franck 
  129. Eh bien, ce que je constate dΘjα, c'est qu'il n'y a pas eu d'effraction... Donc, la victime connaissait sans doute le coupable et lui a ouvert la porte hier soir ou la nuit derniΦre.
  130.  
  131. @DSS161_00_19
  132.     Voix Dalia Flora - Armelle (pΦte sec)
  133. Bien s√r, c'est Θvident ! Vous avez remarquΘ autre chose ?
  134.  
  135. @DSS161_00_20
  136.     Voix Yann Lecalmec - Franck 
  137. Euh... il n'y a pas de camΘra de surveillance α l'entrΘe de l'immeuble. Dommage ! On aurait pu voir le meurtrier...
  138.  
  139. @DSS161_00_21
  140.     Voix Dalia Flora - Armelle (s'impatiente)
  141. Oui, bon, τa, tout le monde le sait dΘjα ! Vous ne brillez pas par votre rapiditΘ ! Il va falloir faire mieux que τa si vous voulez rΘussir votre formation chez nous...
  142.  
  143. @DSS161_00_22
  144.     Voix Yann Lecalmec - Franck (se parle α lui-mΩme, tendu)
  145. Bon sang, il faut absolument que je fasse mes preuves, sinon, je vais tout rater ! Qu'est-ce que j'aimerais l'Θpater !
  146.  
  147. @DSS161_00_JEU_02_INTRO
  148.     Voix off - Lo∩c
  149. Yann a bien besoin de ton aide ! Observe la scΦne de crime et clique dΦs que quelque chose te semble suspect. C'est α toi !
  150.  
  151. @DSS161_00_JEU_02_ZONE_01
  152.     Voix Yann Lecalmec - Franck 
  153. A priori, il ne semble pas qu'on ait dΘrobΘ des oeuvres d'art dans la collection de la victime, mais τa reste α confirmer. Dans ce cas, le mobile du crime ne serait pas le vol...
  154.  
  155. @DSS161_00_JEU_02_ZONE_02
  156.     Voix Yann Lecalmec - Franck 
  157. Son coffre-fort n'a pas ΘtΘ forcΘ. Le criminel n'a donc pas voulu voler son argent α Richard Rupin... ou bien il n'en a pas eu le temps.
  158.  
  159. @DSS161_00_JEU_02_ZONE_03
  160.     Voix Yann Lecalmec - Franck 
  161. L'arme du crime est introuvable. Je me demande ce que τa peut Ωtre...
  162.  
  163. @DSS161_00_JEU_02_ZONE_04
  164.     Voix Yann Lecalmec - Franck 
  165. Ah ! des empreintes de pas... Et on dirait qu'il y a de la peinture bleue dessus... Il va falloir les analyser.
  166.  
  167. @DSS161_00_JEU_02_ZONE_05
  168.     Voix Yann Lecalmec - Franck 
  169. Voici le livre de comptes de Richard Rupin. Il semble bien qu'il avait des dettes : il devait de l'argent α plein de monde ! Et... il a achetΘ deux tableaux et une statuette α un certain Thibaut Dupinceau pour un montant total de 100 euros, puis il les a revendus 10 000 euros... Quel escroc !
  170.  
  171. @DSS161_00_JEU_02_zap
  172.     Voix off - Lo∩c (s'adresse α l'enfant puis au hΘros)
  173. Des indices t'ont ΘchappΘ. Yann Lecalmec va devoir aiguiser son regard pour les dΘnicher !
  174.  
  175. @DSS161_00_JEU_02_HELP
  176.     Voix off - Lo∩c
  177. Observe la scΦne de crime. DΦs que tu trouves un ΘlΘment qui pourrait constituer un indice, clique dessus.
  178.  
  179. @DSS161_00_23
  180.     Voix Dalia Flora - Armelle
  181. Ce n'est pas trop mal, mon petit ! Par contre, vous n'avez pas remarquΘ une chose trΦs importante : ici, il manque visiblement une piΦce, une statuette en bronze laquΘ signΘe, justement, Thibaut Dupinceau !
  182.  
  183. @DSS161_00_24
  184.     Voix Paul Peignefin - Julien
  185. Thibaut Dupinceau ? J'ai vu son nom sur les boεtes aux lettres de l'immeuble. Il est artiste peintre et sculpteur. Il habite juste au-dessus...
  186.  
  187. @DSS161_00_25
  188.     Voix Dalia Flora - Armelle (sΦche, s'adresse α Yann)
  189. Mmm... ce Dupinceau m'a l'air louche... Son nom revient un peu trop de fois dans cette affaire ! Et ces marques de peinture bleue sur le sol... Allons voir chez lui, et que τa saute !
  190.  
  191. @DSS161_00_26
  192.     Voix Yann Lecalmec - Franck
  193. DΘjα ? Mais...
  194.  
  195.  
  196. CLASSIFICATION
  197.  
  198. FAMILLE
  199. @FM
  200. Sciences et techniques
  201.  
  202. THEMES
  203. @TM
  204. Police scientifique
  205.  
  206. TAGS
  207. @TG
  208. Crim, enquΩte, inspecteur, meurtre, assassinat, tuerie, crime, affaire, Cluedo
  209. [Note de la correctriceá: l'abrΘviation couramment utilisΘe pour dΘsigner la brigade criminelle est ½ála Crimá╗ (avec une majuscule initiale)á; quant au mot ½áCluedoá╗, c'est un nom propre qui dΘsigne le jeu de sociΘtΘ du mΩme nomá: il doit donc prendre une majuscule initiale.]
  210.  
  211. GOODIES
  212.  
  213. PRESENTATION
  214. @PR
  215. Le riche collectionneur d'art Richard Rupin vient d'Ωtre assassinΘ. Rejoins Yann Lecalmec, qui travaille depuis peu α la police technique et scientifique, sur la scΦne de crime. Collecte les preuves, Θcarte les fausses pistes et aide-le α rΘsoudre l'enquΩte.
  216.  
  217. CREDITS
  218.  
  219. @CR00
  220. Titre
  221. La police scientifique
  222. [Note de la correctriceá: ne serait-il pas prΘfΘrable de reprendre ici l'appellation officielle de cette division de la police nationale, en l'occurrenceá: La police technique et scientifiqueá?]
  223.  
  224. @CR01
  225. ScΘnario
  226. Laurent Pujade
  227.  
  228. @CR02
  229. Texte
  230. Pascale HΘdelin
  231.  
  232. @CR03
  233. Traduction
  234.  
  235. @CR04
  236. Expertise
  237.  
  238. @CR05
  239. Illustrations
  240. Prisca Baverey
  241.  
  242. @CR06
  243. Animations
  244. Prisca Baverey
  245.  
  246. @CR07
  247. Graphisme
  248.  
  249. @CR08
  250. Photos
  251.  
  252. @CR09
  253. VidΘos
  254.  
  255. @CR10
  256. Musique
  257. Henri-Pierre Pellegrin
  258.  
  259. @CR11
  260. Studio d'enregistrement
  261. ╔lixir, Saint-Jean (Toulouse)
  262.  
  263. @CR12
  264. Voix
  265. Lo∩c Rojouan, Franck Aupeix, Armelle Layrisse, Julien Climent
  266.  
  267. @CR13
  268. IntΘgration
  269. Emmanuel Garraud
  270.  
  271. @CR14
  272. Programmation
  273. └ venir
  274.  
  275. @CR15
  276. Divers
  277.  
  278. @CR16
  279. Remerciements
  280.