home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ modiromppu / modiromppu.iso / OZ / RAAD.ZIP / NEWFILES.TXT < prev    next >
Text File  |  1994-11-20  |  210KB  |  3,238 lines

  1.  
  2.  
  3.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  4.  │░░░▒▒▒▓▓▓              Area 3 - GAME DEMOS A-C (SB)                ▓▓▓▒▒▒░░░│
  5.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  6.  
  7. BRKDEMO.ARJ   473706 11-19-94   BreakThru Demo.  In the award-winning tradition
  8.                                 of Tetris, comes BreakThru! Only this time
  9.                                 your goal is to make as many bricks disappear
  10.                                 as you can before time runs out. Click on a
  11.                                 group of same-colored bricks to remove bricks
  12.                                 and make the wall come tumbling down. See the
  13.                                 BreakThru Demo help file for more instructions
  14.  
  15.  
  16.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  17.  │░░░▒▒▒▓▓▓              Area 4 - GAME DEMOS D-F (SB)                ▓▓▓▒▒▒░░░│
  18.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  19.  
  20. EPICPINS.ARJ  889419 11-21-94   EPIC PINBALL: Super Android.  A major new
  21.                                 version of the ultra-popular pinball thriller
  22.                                 from Epic MegaGames.  Epic Pinball brings true
  23.                                 arcade-style pinball to life on your PC.  This
  24.                                 update brings many hot new features to the
  25.                                 original: Surround Sound for stereo sound
  26.                                 cards, improved music and sound, and more! 
  27.                                 Epic Pinball is currently the #2 game on the
  28.                                 Shareware Top Ten!  Requires VGA graphics. 
  29.                                 CDROM Demo version
  30.  
  31.  
  32.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  33.  │░░░▒▒▒▓▓▓              Area 6 - GAME DEMOS J-L (SB)                ▓▓▓▒▒▒░░░│
  34.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  35.  
  36. KQ7DEMO.ARJ  1458422 11-05-94   Kings Quest 7 Demo 1/4
  37. KQ7DEMO.A01  1456428 11-05-94   Kings Quest 7 Demo 2/4
  38. KQ7DEMO.A02  1456291 11-05-94   Kings Quest 7 Demo 3/4
  39. KQ7DEMO.A03    31738 11-05-94   Kings Quest 7 Demo 4/4
  40.  
  41.  
  42.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  43.  │░░░▒▒▒▓▓▓              Area 7 - GAME DEMOS M-O (SB)                ▓▓▓▒▒▒░░░│
  44.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  45.  
  46. METAL.ARJ    1361903 11-19-94   Metal Marines for Windows Demo Version
  47. ORIGDEMO.ARJ  693768 11-20-94   ORIGAMO playable demo from Q.Q.P.  If you like
  48.                                 Tetris or puzzle games try out
  49.  
  50.  
  51.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  52.  │░░░▒▒▒▓▓▓              Area 8 - GAME DEMOS P-R (SB)                ▓▓▓▒▒▒░░░│
  53.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  54.  
  55. PYTHON.ARJ   1458358 10-31-94   Monty Python Demo of New Game 1/3
  56. PYTHON.A01   1456417 10-31-94   Monty Python Demo of New Game 2/3
  57. PYTHON.A02    203949 10-31-94   Monty Python Demo of New Game 3/3
  58. RELENT.ARJ   1214317 11-19-94   Relentless Twinsen's Adventure Preview version.
  59.                                  Disk 1/4
  60. RELENT.A01   1212439 11-19-94   Relentless Twinsen's Adventure Preview version.
  61.                                  Disk 2/4
  62. RELENT.A02   1212447 11-19-94   Relentless Twinsen's Adventure Preview version.
  63.                                  Disk 3/4
  64. RELENT.A03    326075 11-19-94   Relentless Twinsen's Adventure Preview version.
  65.                                  Disk 4/4
  66. ROBINSON.ARJ 2412602 10-27-94   Robinson's Requiem Demo.  This is a rolling
  67.                                 demo of the new exploration and survival game
  68.                                 from Daze.  Sadly, it is non-interactive, but
  69.                                 shows off the game as you watch
  70.  
  71.  
  72.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  73.  │░░░▒▒▒▓▓▓              Area 9 - GAME DEMOS S-U (SB)                ▓▓▓▒▒▒░░░│
  74.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  75.  
  76. SANGO.ARJ    1335638 10-27-94   Sango Fighter Playable Demo (Different Version)
  77. SSHOCK.ARJ   1458100 11-21-94   System Shock Playable Demo 1/2
  78. SSHOCK.A01   1405663 11-21-94   System Shock Playable Demo 2/2
  79. TCDEMO.ARJ   1458024 11-21-94   Total Carnage Demo 1/2
  80. TCDEMO.A01     94809 11-21-94   Total Carnage Demo 2/2
  81. TD2192.ARJ   1283916 10-27-94   Traffic Department 2192.  Guide Lt. Velasquez
  82.                                 through this incredible 256 color action game.
  83.                                  This Safari Software and P² production
  84.                                 features an exciting 50,000 word story, and
  85.                                 overhead action you don't want to miss!
  86.                                 Voluntarily rated "R" and includes a "PG"
  87.                                 option for younger audiences. Supports: Sound
  88.                                 Blaster/Sound Blaster Pro, Gravis GamePad. 
  89.                                 Requires 286+
  90. THEME.ARJ    1274300 10-27-94   Theme Park Playable Demo
  91. TIMDEMO2.ARJ 1285324 11-20-94   The Incredible Machine 2 Demo.  This disk
  92.                                 contains a playable demo of The Incredible
  93.                                 Machine 2.  This game will challenge you with 
  94.                                 various puzzles that must be solved by
  95.                                 inventing a machine that will successfully
  96.                                 complete the task you are given.  At your
  97.                                 disposal will be items such as gears, conveyor
  98.                                 belts, ramps, bowling balls, blimps, cannons,
  99.                                 cats, mice, and dozens of other items you can
  100.                                 use to create your invention.  Note: No
  101.                                 animals were harmed in the making of The
  102.                                 Incredible Machine 2
  103.  
  104.  
  105.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  106.  │░░░▒▒▒▓▓▓              Area 10 - GAME DEMOS V-Z (SB)               ▓▓▓▒▒▒░░░│
  107.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  108.  
  109. WARCRAFT.ARJ 1397103 10-29-94   This is a demo of a game called WarCraft.  The
  110.                                 game is like Dune2 & its really looking great.
  111.                                  Its playable (the two first levels).  The rel
  112.                                 is supposed to support network/modem.  If you
  113.                                 liked dune2 then this game is a must!!
  114. ZOOL2.ARJ     933523 10-27-94   Playable Demo of Zool 2
  115.  
  116.  
  117.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  118.  │░░░▒▒▒▓▓▓            Area 11 - GAME DEMOS (NOT SB) A-M             ▓▓▓▒▒▒░░░│
  119.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  120.  
  121. ARKHAM.ARJ   1458190 11-05-94   Cult of Cthulhu from Arkham Demo.  Disk 1/5
  122. ARKHAM.A01   1456358 11-05-94   Cult of Cthulhu from Arkham Demo.  Disk 2/5
  123. ARKHAM.A02   1456256 11-05-94   Cult of Cthulhu from Arkham Demo.  Disk 3/5
  124. ARKHAM.A03   1456482 11-05-94   Cult of Cthulhu from Arkham Demo.  Disk 4/5
  125. ARKHAM.A04    461144 11-05-94   Cult of Cthulhu from Arkham Demo.  Disk 5/5
  126. DFSLIDE2.ARJ  948541 10-30-94   Dark Forces Slide Show # 2.  Coming Soon Dark
  127.                                 Forces Playable Demo
  128. HB4DEMO.ARJ  1402950 10-31-94   This playable demo version of HardBall IV gives
  129.                                 you a good idea of what the end product will
  130.                                 look like when it is released Nov '94.  The
  131.                                 demo limits you to one inning of play and the
  132.                                 league functions are not available. Requires
  133.                                 386+, SVGA, 4MB Ram
  134. MAGIC.ARJ    1083798 11-05-94   Magic Carpet Demo
  135.  
  136.  
  137.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  138.  │░░░▒▒▒▓▓▓            Area 12 - GAME DEMOS (NOT SB) N-Z             ▓▓▓▒▒▒░░░│
  139.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  140.  
  141. UNIVERSE.ARJ  534393 10-27-94   Universe Playable Demo
  142.  
  143.  
  144.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  145.  │░░░▒▒▒▓▓▓            Area 13 - SOUND BLASTER DEMOS A-C             ▓▓▓▒▒▒░░░│
  146.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  147.  
  148. AIW1_SS.ARJ  1458430 11-20-94   Acid in Wonderland#1 Repackaged.  Disk 1/2
  149. AIW1_SS.A01   763850 11-20-94   Acid in Wonderland#1 Repackaged.  Disk 2/2
  150. AMBIPAK3.ARJ 1179148 10-30-94   Ambi Musik Pack 3
  151. CS_DISK.ARJ   431994 11-19-94   To The Extreme MusicDisk By ET Productions And
  152.                                 Future Crew!  Awesome MusicDisk with Tons of
  153.                                 cool songs for you to hear!
  154. CURSOR.ARJ   1181838 11-20-94   Deviation Music Disc.  12 Superb pieces of
  155.                                 music (honest!) make up this delightful music
  156.                                 disc
  157.  
  158.  
  159.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  160.  │░░░▒▒▒▓▓▓            Area 14 - SOUND BLASTER DEMOS D-F             ▓▓▓▒▒▒░░░│
  161.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  162.  
  163. EMOTION1.ARJ 1419617 10-30-94   Epinicion Productions 1994.  Emotion Music Disc
  164.                                 1/2
  165. EMOTION2.ARJ 1462515 10-30-94   Epinicion Productions 1994.  Emotion Music Disc
  166.                                 2/2
  167. EPIDEM-1.ARJ 1320439 11-07-94   Epidemic MultiGroup Music Extravaganza! 
  168.                                 Featuring music from iCE, Ren, FC, Orange,
  169.                                 Legend Design, EMF and more!  Sensory
  170.                                 Overload!  Disk 1/3
  171. EPIDEM-2.ARJ 1482054 11-07-94   Epidemic MultiGroup Music Extravaganza! 
  172.                                 Featuring music from iCE, Ren, FC, Orange,
  173.                                 Legend Design, EMF and more!  Sensory
  174.                                 Overload!  Disk 2/3
  175. EPIDEM-3.ARJ 1461864 11-07-94   Epidemic MultiGroup Music Extravaganza! 
  176.                                 Featuring music from iCE, Ren, FC, Orange,
  177.                                 Legend Design, EMF and more!  Sensory
  178.                                 Overload!  Disk 3/3
  179.  
  180.  
  181.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  182.  │░░░▒▒▒▓▓▓            Area 15 - SOUND BLASTER DEMOS G-I             ▓▓▓▒▒▒░░░│
  183.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  184.  
  185. G-PROBA.ARJ   143985 11-18-94   General-Probe Invitation Intro by Adrar Design.
  186.                                  Requires: 600Kb base memory, Speaker, Covox
  187.                                 or SB
  188. GD0994.ARJ    347064 11-21-94   Genetic Dreams Music Disk Issue 1
  189. HTHMDSK2.ARJ 1367467 11-18-94   Music Disk 2, H.T.H  Welcome to my 2nd music
  190.                                 disk.  The S3M's were produced using Scream
  191.                                 Tracker 3.0B.  My music can be distributed to
  192.                                 anyone and everyone
  193.  
  194.  
  195.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  196.  │░░░▒▒▒▓▓▓            Area 17 - SOUND BLASTER DEMOS M-O             ▓▓▓▒▒▒░░░│
  197.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  198.  
  199. OFFSET.ARJ   1540848 11-18-94   Offset Music Disk
  200.  
  201.  
  202.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  203.  │░░░▒▒▒▓▓▓            Area 18 - SOUND BLASTER DEMOS P-R             ▓▓▓▒▒▒░░░│
  204.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  205.  
  206. POPBPDI.ARJ   783875 11-18-94   Digital Illusions A Music Disk By The WALKER /
  207.                                 POP & STARTRAKKER / BP-LOGIC
  208. RIVERSOS.ARJ  625776 11-21-94   SUBSYSTEM presents our new demo called "rivers
  209.                                 of suggestion". FEATURING gouraud-shaded fire
  210.                                 vectors. MUSIC: gus / sb 16 / sb pro /sb / pas
  211.                                 / silence.  REQUIRES 386+vga+4 mb ram
  212.  
  213.  
  214.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  215.  │░░░▒▒▒▓▓▓            Area 19 - SOUND BLASTER DEMOS S-U             ▓▓▓▒▒▒░░░│
  216.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  217.  
  218. SAMPLED.ARJ   821542 11-19-94   Sampled at Home Music Disk
  219.  
  220.  
  221.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  222.  │░░░▒▒▒▓▓▓            Area 20 - SOUND BLASTER DEMOS V-Z             ▓▓▓▒▒▒░░░│
  223.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  224.  
  225. VOLBYVAL.ARJ 1385099 11-05-94   Valhalla Presents Visions Of Light - Our entry
  226.                                 to the Demo competition at Assembly 1994 386
  227.                                 Required, 486 & fast video card.  Highly
  228.                                 recomended, supports GUS and SoundBlaster
  229.  
  230.  
  231.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  232.  │░░░▒▒▒▓▓▓              Area 21 - SOUND BLASTER FILES               ▓▓▓▒▒▒░░░│
  233.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  234.  
  235. ADVHSC18.ARJ   58749 11-19-94   HSC/PLAYER v1.8 for Turbo Pascal 7.  Add FM
  236.                                 Music To Your Intros, Demos, Addy, etc.  In
  237.                                 This New Version : Use The New HSC 1.5!,
  238.                                 Equalizer Support, Even Smaller
  239. CTHUGHA5.ARJ  705606 11-19-94   Cthugha-An Oscilliscope on Acid v5.0f  Connect
  240.                                 your SB / GUS to your CD, Line Microphone or
  241.                                 CD-Rom.  Fire up your favourite music, then
  242.                                 sit back and watch the screen move to the
  243.                                 music.  Now with CD-ROM interface, and mind
  244.                                 blowing new rotating flames!  FFT spectrum
  245.                                 bars, INI files, Works with the PAS in Mono
  246.                                 mode.  Complete with Source code
  247. RUKC110.ARJ   400681 11-19-94   RUCKUS is a two-part sound toolkit for DOS
  248.                                 programmers.  First, RUCKUS-DAC has the
  249.                                 ability to play digital data in three
  250.                                 different formats and record in two: VOC,
  251.                                 WAVE, and MOD.  The other part of the RUCKUS
  252.                                 sound toolkit is RUCKUS-MIDI.  It is for
  253.                                 playing MIDI data in three different formats: 
  254.                                 1) standard MIDI file format, type-0 and
  255.                                 type-1 with selectable programs of the General
  256.                                 MIDI Sound Set, the MT-32, or one of the
  257.                                 programmer's choosing, and 2) the CMF type
  258.                                 (Creative Music File format, similar to
  259.                                 Standard MIDI), and 3) a ROL-converted MIDI
  260.                                 type (converter included).  Upcoming features
  261.                                 are also presented, such as improved MIDI
  262.                                 support for the GUS, stereo OPL3, Rio, Maui,
  263.                                 and Roland/MPU401 devices, and more devices
  264.                                 and formats supported
  265. RUKQ110.ARJ   360773 11-19-94   RUCKUS is a two-part sound toolkit for DOS
  266.                                 programmers.  First, RUCKUS-DAC has the
  267.                                 ability to play digital data in three
  268.                                 different formats and record in two: VOC,
  269.                                 WAVE, and MOD.  The other part of the RUCKUS
  270.                                 sound toolkit is RUCKUS-MIDI.  It is for
  271.                                 playing MIDI data in three different formats: 
  272.                                 1) standard MIDI file format, type-0 and
  273.                                 type-1 with selectable programs of the General
  274.                                 MIDI Sound Set, the MT-32, or one of the
  275.                                 programmer's choosing, and 2) the CMF type
  276.                                 (Creative Music File format, similar to
  277.                                 Standard MIDI), and 3) a ROL-converted MIDI
  278.                                 type (converter included).  Upcoming features
  279.                                 are also presented, such as improved MIDI
  280.                                 support for the GUS, stereo OPL3, Rio, Maui,
  281.                                 and Roland/MPU401 devices, and more devices
  282.                                 and formats supported
  283. SBST20D4.ARJ  369195 11-21-94   SBstudio v2.05  The music system for Gravis
  284.                                 UltraSound, SB 2.0 / PRO / 16. Up to 16
  285.                                 channels, 8/16 bit audio, sample editor, MIDI,
  286.                                 mixer, .PAC / .MOD /.669 / .SOU / .IFF / .WAV
  287.                                 / .RAW and .PAT
  288.  
  289.  
  290.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  291.  │░░░▒▒▒▓▓▓               Area 23 - SOUND BLASTER 16                 ▓▓▓▒▒▒░░░│
  292.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  293.  
  294. MDSS032C.ARJ   18235 11-18-94   MIDAS Sound System v0.32 revision C Final (?)
  295.                                 SB 16 bug fix. MDSS032A.ARJ and MDSS032B.ARJ
  296.                                 also required!
  297.  
  298.  
  299.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  300.  │░░░▒▒▒▓▓▓           Area 24 - SOUND BLASTER AWE32 FILES            ▓▓▓▒▒▒░░░│
  301.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  302.  
  303. AWE32BNK.ARJ   19538 10-30-94   I have a SoundBlaster AWE32 for a month and I
  304.                                 bought it for upload my own sounds in its
  305.                                 memory (I have 2Mb in the AWE).  Creative
  306.                                 Lab's haven't written software for creating
  307.                                 custom patches in the RAM memory, altough,
  308.                                 AWE32 is EMU SoundFont compatible.  I have
  309.                                 been researching this format from EMU, and I
  310.                                 learnt its internal structure.  This is my
  311.                                 first program for download own patches in the
  312.                                 RAM memory of the AWE, waiting the good
  313.                                 program from Creative
  314.  
  315.  
  316.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  317.  │░░░▒▒▒▓▓▓            Area 26 - GRAVIS ULTRASOUND CARD              ▓▓▓▒▒▒░░░│
  318.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  319.  
  320. CMOD205.ARJ    67100 11-18-94   CapaMod v2.05  A damn good MOD and S3M player
  321.                                 for Gravis UltraSound
  322. GLIST5.ARJ     15766 11-19-94   The G List 10/10/94.  Newsletter for Gravis
  323.                                 Users from USENET
  324. GLIST6.ARJ     16310 11-19-94   The G List 07/11/94.  Newsletter for Gravis
  325.                                 Users from USENET
  326. GUSFA155.ARJ   32144 11-19-94   Gravis Ultrasound FAQ Version 1.55
  327. GUSFA201.ARJ   38078 11-19-94   Gravis Ultrasound FAQ Version 2.01
  328. GUSFA202.ARJ   38311 11-19-94   Gravis Ultrasound FAQ Version 2.02
  329. NTRAC10B.ARJ  223868 11-19-94   NordTracker 1.0 - Beta 1  This is the first
  330.                                 release of NordTracker and has therefore
  331.                                 probably some bugs.  Please notice that the
  332.                                 program may crash if running with too little
  333.                                 memory (above 560K free memory should be fine)
  334. SSTATION.ARJ  219275 11-19-94   This is SoundStation for the Gravis UltraSound.
  335.                                  It was released with GUS software 3.53 on the
  336.                                 bonus disks
  337. STARP100.ARJ   24029 10-30-94   S3M player for the Gravis Ultrasound
  338. TIMEFIX.ARJ     3364 11-11-94   Fix for Timeless demo by Tran, if it screws up
  339.                                 on your monitor
  340. USND547.ARJ    83402 11-19-94   Ultrasound driver for Windows v5.47.  Fixes the
  341.                                 buzz at the end of wave files
  342.  
  343.  
  344.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  345.  │░░░▒▒▒▓▓▓                Area 28 - GRAVIS - DEMOS                  ▓▓▓▒▒▒░░░│
  346.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  347.  
  348. 2NDPATCH.ARJ   39578 11-11-94   2nd Reality Patch by Future Crew.  Fixes the
  349.                                 slowdown bug (nothing more)
  350. BLACKZON.ARJ   81269 11-11-94   The Party III - Black Zone.  3rd Place at the
  351.                                 Party 93
  352. DEBUT_F!.ARJ  238646 11-11-94   Darkzone Presents DEBUT - Final Release
  353. GBUFINAL.ARJ  562157 11-11-94   See the new demo by S!P.  See the demo that
  354.                                 made 2nd place at THE PARTY 3 See The Good,
  355.                                 The Bad & the Ugly.  GUS support * VGA needed
  356. INFDRM.ARJ     48357 11-11-94   Infinite Dreams BBS Loader.  386 Required. 
  357.                                 Gravis Ultrasound recommended
  358. OBS_UPDT.ARJ  136515 11-11-94   Obsession II Graphics Update
  359. PHOENIX.ARJ    68419 11-11-94   The Party III.  Dentro by Phoenix.  12th Place
  360.                                 at the Party 93
  361. PRT3MOD1.ARJ 1790855 11-11-94   The Party III - PC_MUSIC - Disk 1/4
  362. PRT3MOD2.ARJ 1243218 11-11-94   The Party III - PC_MUSIC - Disk 2/4
  363. PRT3MOD3.ARJ 1233628 11-11-94   The Party III - PC_MUSIC - Disk 3/4
  364. PRT3MOD4.ARJ 1249069 11-11-94   The Party III - PC_MUSIC - Disk 4/4
  365. TFA-ERAD.ARJ   46704 11-11-94   Da Ground Zero Crew Presents Eradicator! 
  366.                                 Released At The Party ]I[. Search For The
  367.                                 Deeper Meaning Of Life In This Production. 
  368.                                 Become An Eradicator.  Behold The Wisdom Of
  369.                                 Ancient Centuries
  370. TYPHOID.ARJ    48961 11-11-94   Typhoid Demo.  7th Place at the Party 93
  371. WCHARTS1.ARJ  615235 11-11-94   Worldcharts Issue #1 by Future Crew
  372.  
  373.  
  374.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  375.  │░░░▒▒▒▓▓▓           Area 29 - GRAVIS - MUSICIANS DIGEST            ▓▓▓▒▒▒░░░│
  376.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  377.  
  378. GMDV2I07.ARJ    3748 11-11-94   GUS Musician's Digest Vol 2 No 7
  379. GMDV2I26.ARJ    3056 11-11-94   GUS Musician's Digest Vol 2 No 26
  380. GMDV2I27.ARJ    6178 11-11-94   GUS Musician's Digest Vol 2 No 27
  381. GMDV3I15.ARJ    4720 11-11-94   GUS Musician's Digest Vol 3 No 15
  382. GMDV3I16.ARJ    6201 11-11-94   GUS Musician's Digest Vol 3 No 16
  383. GMDV4I12.ARJ    3772 11-11-94   GUS Musician's Digest Vol 4 No 12
  384. GMDV5I43.ARJ    3390 11-11-94   GUS Musician's Digest Vol 5 No 43
  385. GMDV5I44.ARJ    3948 11-11-94   GUS Musician's Digest Vol 5 No 44
  386. GMDV6I05.ARJ    8626 11-11-94   GUS Musician's Digest Vol 6 No 5
  387. GMDV6I18.ARJ    6008 11-11-94   GUS Musician's Digest Vol 6 No 18
  388. GMDV8I05.ARJ    3501 11-11-94   GUS Musician's Digest Vol 8 No 5
  389. GMDV8I06.ARJ    3494 11-11-94   GUS Musician's Digest Vol 8 No 6
  390. GMDV8I07.ARJ    4112 11-11-94   GUS Musician's Digest Vol 8 No 7
  391. GMDV8I09.ARJ    3775 11-11-94   GUS Musician's Digest Vol 8 No 9
  392. GMD10I10.ARJ    5091 11-14-94   GUS Musician's Digest Vol 10 No 10
  393. GMD10I11.ARJ    5218 11-16-94   GUS Musician's Digest Vol 10 No 11
  394. GMD10I12.ARJ    5304 11-16-94   GUS Musician's Digest Vol 10 No 12
  395. GMD10I13.ARJ    5051 11-17-94   GUS Musician's Digest Vol 10 No 13
  396. GMD10I14.ARJ    3845 11-19-94   GUS Musician's Digest Vol 10 No 14
  397. GMD10I15.ARJ    3964 11-21-94   GUS Musician's Digest Vol 10 No 15
  398. GMD10I16.ARJ    3433 11-21-94   GUS Musician's Digest Vol 10 No 16
  399.  
  400.  
  401.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  402.  │░░░▒▒▒▓▓▓             Area 30 - GRAVIS - PATCH FILES               ▓▓▓▒▒▒░░░│
  403.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  404.  
  405. E_GUITR2.ARJ 1493856 11-20-94   E_Guitars v2.0  This archive contains several
  406.                                 guitar and bass patches from various sources. 
  407.                                 Some were sampled off of the SCC-1
  408.                                 (Unfortunately)* and Kurzweil K2000 as well as
  409.                                 off of other synths.  A few of them were
  410.                                 sampled from some of my instruments.  A few
  411.                                 still were 'borrowed' from the ProPats v3.0
  412.                                 archive.  The patches that were borrowed have
  413.                                 been modified by us so are not exactly the
  414.                                 same as the ones in the ProPats 3 zips.  The
  415.                                 few patches that conform to the GM standard
  416.                                 have the proper GUS patch filenames.  These
  417.                                 patches are mainly intended for use in
  418.                                 professional performances and are hereby
  419.                                 released to the Public Domain
  420. E_REEDA1.ARJ  193042 11-20-94   E_Reed alpha 1 includes various reed patches. 
  421.                                 We are totally unsatisfied with these patches
  422.                                 but wish to release them anyways in this
  423.                                 'alpha' format until we get enough time to
  424.                                 improve them.  I think they sound a little
  425.                                 better than the default patches that come with
  426.                                 the GUS but are still far from done.  Anyhow,
  427.                                 enjoy
  428. MNPATS01.ARJ  313936 11-19-94   The M. Nordan Patch Series # 01 Synth basses
  429. MNPATS02.ARJ  454464 11-19-94   The M. Nordan Patch Series # 02
  430. MNPATS03.ARJ   19625 11-19-94   The M. Nordan Patch Series # 03  One measly
  431.                                 bass
  432. PURENR.ARJ    565258 11-11-94   Contains a selection of samples from the Pure
  433.                                 Energy Entertainments sample library.  The
  434.                                 samples are stored in standard Windows .WAV
  435.                                 and Gravis UltraSound .PAT format
  436.  
  437.  
  438.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  439.  │░░░▒▒▒▓▓▓         Area 31 - GRAVIS - PROGRAMMERS DIGESTS           ▓▓▓▒▒▒░░░│
  440.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  441.  
  442. SDK12I05.ARJ    3240 11-11-94   GUS Programmer's Digest Vol 12 No 5
  443. SDK12I06.ARJ    3978 11-11-94   GUS Programmer's Digest Vol 12 No 6
  444. SDK12I07.ARJ    5749 11-11-94   GUS Programmer's Digest Vol 12 No 7
  445. SDK12I08.ARJ    3963 11-11-94   GUS Programmer's Digest Vol 12 No 8
  446. SDK12I09.ARJ    3239 11-11-94   GUS Programmer's Digest Vol 12 No 9
  447. SDKV2I14.ARJ    5697 11-11-94   GUS Programmer's Digest Vol 2 No 14
  448. SDKV2I18.ARJ    3682 11-11-94   GUS Programmer's Digest Vol 2 No 18
  449. SDKV2I19.ARJ    4230 11-11-94   GUS Programmer's Digest Vol 2 No 19
  450. SDKV2I20.ARJ    4586 11-11-94   GUS Programmer's Digest Vol 2 No 20
  451. SDKV2I21.ARJ    3349 11-11-94   GUS Programmer's Digest Vol 2 No 21
  452. SDKV2I22.ARJ    3296 11-11-94   GUS Programmer's Digest Vol 2 No 22
  453. SDKV3I05.ARJ    4091 11-11-94   GUS Programmer's Digest Vol 3 No 5
  454. SDKV6I08.ARJ    4256 11-11-94   GUS Programmer's Digest Vol 6 No 8
  455. SDKV6I11.ARJ    4962 11-11-94   GUS Programmer's Digest Vol 6 No 11
  456. SDKV6I15.ARJ    3432 11-11-94   GUS Programmer's Digest Vol 6 No 15
  457. SDKV6I16.ARJ    3657 11-11-94   GUS Programmer's Digest Vol 6 No 16
  458. SDKV7I04.ARJ    3345 11-11-94   GUS Programmer's Digest Vol 7 No 4
  459. SDK14I03.ARJ    3247 11-14-94   GUS Programmer's Digest Vol 14 No 3
  460. SDK14I04.ARJ    3893 11-17-94   GUS Programmer's Digest Vol 14 No 4
  461. SDK14I05.ARJ    4577 11-21-94   GUS Programmer's Digest Vol 14 No 5
  462. SDK14I06.ARJ    3219 11-21-94   GUS Programmer's Digest Vol 14 No 6
  463. SDK14I07.ARJ    4074 11-21-94   GUS Programmer's Digest Vol 14 No 7
  464.  
  465.  
  466.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  467.  │░░░▒▒▒▓▓▓       Area 32 - GRAVIS - ULTRASOUND DAILY DIGESTS        ▓▓▓▒▒▒░░░│
  468.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  469.  
  470. UDDV4I15.ARJ   13925 11-11-94   Ultrasound Daily Digest Vol 4 No 15
  471. UDDV4I23.ARJ    7057 11-11-94   Ultrasound Daily Digest Vol 4 No 23
  472. UDDV4I24.ARJ   13008 11-11-94   Ultrasound Daily Digest Vol 4 No 24
  473. UDDV4I25.ARJ   10174 11-11-94   Ultrasound Daily Digest Vol 4 No 25
  474. UDDV4I27.ARJ    6053 11-11-94   Ultrasound Daily Digest Vol 4 No 27
  475. UDDV4I28.ARJ    9079 11-11-94   Ultrasound Daily Digest Vol 4 No 28
  476. UDDV4I29.ARJ   10336 11-11-94   Ultrasound Daily Digest Vol 4 No 29
  477. UDDV4I35.ARJ    9026 11-11-94   Ultrasound Daily Digest Vol 4 No 35
  478. UDDV4I42.ARJ   12496 11-11-94   Ultrasound Daily Digest Vol 4 No 42
  479. UDDV4I43.ARJ    8794 11-11-94   Ultrasound Daily Digest Vol 4 No 43
  480. UDDV4I59.ARJ    5738 11-11-94   Ultrasound Daily Digest Vol 4 No 59
  481. UDDV7I01.ARJ   11860 11-11-94   Ultrasound Daily Digest Vol 7 No 1
  482. UDDV8I07.ARJ    8721 11-11-94   Ultrasound Daily Digest Vol 8 No 7
  483. UDDV8I09.ARJ    3182 11-11-94   Ultrasound Daily Digest Vol 8 No 9
  484. UDDV8I27.ARJ    6841 11-11-94   Ultrasound Daily Digest Vol 8 No 27
  485. UDDV8I28.ARJ    5236 11-11-94   Ultrasound Daily Digest Vol 8 No 28
  486. UDDV9I15.ARJ   10009 11-11-94   Ultrasound Daily Digest Vol 9 No 15
  487. UDDV9I16.ARJ   11268 11-11-94   Ultrasound Daily Digest Vol 9 No 16
  488. UDD11I50.ARJ    4948 11-11-94   Ultrasound Daily Digest Vol 11 No 50
  489. UDD11I51.ARJ    5729 11-11-94   Ultrasound Daily Digest Vol 11 No 51
  490. UDD12I14.ARJ    9466 11-11-94   Ultrasound Daily Digest Vol 12 No 14
  491. UDD12I20.ARJ   16540 11-11-94   Ultrasound Daily Digest Vol 12 No 20
  492. UDD13I23.ARJ    6711 11-11-94   Ultrasound Daily Digest Vol 13 No 23
  493. UDD14I06.ARJ    3443 11-11-94   Ultrasound Daily Digest Vol 14 No 6
  494. UDD14I07.ARJ    3949 11-11-94   Ultrasound Daily Digest Vol 14 No 7
  495. UDD14I08.ARJ    7515 11-11-94   Ultrasound Daily Digest Vol 14 No 8
  496. UDD14I09.ARJ    8162 11-11-94   Ultrasound Daily Digest Vol 14 No 9
  497. UDD14I10.ARJ   16372 11-11-94   Ultrasound Daily Digest Vol 14 No 10
  498. UDD14I12.ARJ    8495 11-11-94   Ultrasound Daily Digest Vol 14 No 12
  499. UDD14I13.ARJ    5083 11-11-94   Ultrasound Daily Digest Vol 14 No 13
  500. UDD16I12.ARJ    6818 11-14-94   Ultrasound Daily Digest Vol 16 No 12
  501. UDD16I13.ARJ    6429 11-14-94   Ultrasound Daily Digest Vol 16 No 13
  502. UDD16I14.ARJ    9641 11-16-94   Ultrasound Daily Digest Vol 16 No 14
  503. UDD16I15.ARJ   12407 11-17-94   Ultrasound Daily Digest Vol 16 No 15
  504. UDD16I16.ARJ    9180 11-17-94   Ultrasound Daily Digest Vol 16 No 16
  505. UDD16I17.ARJ    8212 11-19-94   Ultrasound Daily Digest Vol 16 No 17
  506. UDD16I18.ARJ    6641 11-21-94   Ultrasound Daily Digest Vol 16 No 18
  507. UDD16I19.ARJ   10806 11-21-94   Ultrasound Daily Digest Vol 16 No 19
  508. UDD16I20.ARJ    9272 11-21-94   Ultrasound Daily Digest Vol 16 No 20
  509.  
  510.  
  511.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  512.  │░░░▒▒▒▓▓▓           Area 49 - DUAL MODULE PLAYER FILES             ▓▓▓▒▒▒░░░│
  513.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  514.  
  515. DMPC250.ARJ   104364 11-05-94   Dual Module Player Companion v2.50  The front
  516.                                 end for almost any music player.  Reads inside
  517.                                 ARJ / LHA / ZIP / LIM / SQZ / HYP / ZOO & HPK
  518.                                 / HA / ARC / PAK / RAR / UC2.  Use any music
  519.                                 format.  Allows random and tagged play.  Rips
  520.                                 samples from MOD / S3M / STM / 669 / MTM / ULT
  521.                                 / FAR / AMF / DSM / PSM.  Saves samples in SMP
  522.                                 / SAM / WAV / FSM / SND / VOC / SPL.  Play
  523.                                 samples on GUS / PAS / SB / DAC / Tandy /
  524.                                 Adlib & Speaker!  Fast startup with logfile
  525.                                 function.  Piano-style layout for sample
  526.                                 preview
  527.  
  528.  
  529.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  530.  │░░░▒▒▒▓▓▓          Area 50 - MISC MODULE PLAYERS/EDITORS           ▓▓▓▒▒▒░░░│
  531.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  532.  
  533. FT2.ARJ       333607 11-18-94   Fasttracker v2.00
  534. GETSA100.ARJ   29678 11-21-94   GetSamps v1.00.  A sample ripper that rips from
  535.                                 13 formats and saves as 6. Supports the GUS
  536.                                 but DOES NOT require it!
  537. M3RIP200.ARJ   29969 11-18-94   M3Rip200 The fastest ripper!!  Supports 4 / 6 /
  538.                                 8 CHN MOD, STM, S3M, ULT, MTM, FAR, and MIDI
  539.                                 files.  Manual, command line and automatic
  540.                                 extraction. File menu and info about all
  541.                                 formats supported
  542. M4W211SX.ARJ 1220804 10-30-94   MOD4WIN v2.11  Here is the latest release of
  543.                                 Mod4Win, the only high quality module player
  544.                                 for Microsoft Windows.  It's ready for you to
  545.                                 download and test
  546. MP5UTILS.ARJ  265703 11-18-94   Multiplayer Products!  This package contains
  547.                                 some of famous command-line utilities included
  548.                                 in the original Multiplayer package! 
  549.                                 Module/Sample player, Mixers, Converters.  For
  550.                                 your 286/386 computers.  It supports 386
  551.                                 Protected Mode
  552. SIDPL123.ARJ   89632 11-11-94   A C64 music player for the PC.  Soundblaster
  553.                                 required
  554. M3RIP130.ARJ   23429 10-30-94   Extracts modules from any demo.  Manual and
  555.                                 automatic extraction!  Supports STM, S3M, MTM,
  556.                                 4 / 6 / 8 CHN MOD and MIDI files
  557.  
  558.  
  559.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  560.  │░░░▒▒▒▓▓▓           Area 52 - NST/MOD MUSIC MODULES 0-9            ▓▓▓▒▒▒░░░│
  561.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  562.  
  563. 3TRACKER.ARJ   71899 11-05-94   3 Tracker Easymade
  564. 7MCHOMYD.ARJ  147349 11-22-94   7MC Homy Dont PlayT
  565.  
  566.  
  567.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  568.  │░░░▒▒▒▓▓▓            Area 53 - NST/MOD MUSIC MODULES A             ▓▓▓▒▒▒░░░│
  569.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  570.  
  571. ACIDICDR.ARJ   99404 11-07-94   Acidic Dreams
  572. AIRWOLF1.ARJ   50604 11-22-94   Airwolf
  573. ASPIRATI.ARJ  120878 11-20-94   Aspirations
  574. ATTACK2.ARJ    47614 10-30-94   Attack
  575. AWORLDOF.ARJ  219801 11-21-94   A World of XTC
  576.  
  577.  
  578.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  579.  │░░░▒▒▒▓▓▓            Area 54 - NST/MOD MUSIC MODULES B             ▓▓▓▒▒▒░░░│
  580.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  581.  
  582. BADMOD1.ARJ    23530 11-05-94   Bad Mod 1
  583. BADMOD2.ARJ    28696 11-05-94   Bad Mod 2
  584. BADMOD3.ARJ    42417 11-05-94   Bad Mod 3
  585. BLACKENE.ARJ  134378 11-12-94   Blackened
  586. BOGIIMUS.ARJ   63647 11-05-94   Bogii Musikk
  587. BUDWEISE.ARJ   51629 11-20-94   Budweiser
  588.  
  589.  
  590.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  591.  │░░░▒▒▒▓▓▓            Area 55 - NST/MOD MUSIC MODULES C             ▓▓▓▒▒▒░░░│
  592.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  593.  
  594. COMP2.ARJ     203526 10-30-94   Comp2
  595. CROSSWIR.ARJ  156159 11-20-94   Crosswired
  596.  
  597.  
  598.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  599.  │░░░▒▒▒▓▓▓            Area 56 - NST/MOD MUSIC MODULES D             ▓▓▓▒▒▒░░░│
  600.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  601.  
  602. DANCINGF.ARJ  158091 11-11-94   Dancing Flames
  603. DEATHMET.ARJ  198483 11-12-94   Death Metal I
  604. DUNESPAR.ARJ  153840 11-11-94   Dunes-party3 Version
  605. DUSTRAID.ARJ  277940 10-30-94   DustRaiders
  606.  
  607.  
  608.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  609.  │░░░▒▒▒▓▓▓            Area 57 - NST/MOD MUSIC MODULES E             ▓▓▓▒▒▒░░░│
  610.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  611.  
  612. ENEMYTOA.ARJ   30135 11-05-94   Enemy to Anyone
  613. ESCTASY.ARJ    81969 09-30-91   Esctasy
  614. ETABADMO.ARJ   37376 11-05-94   ETA A Bad Modern
  615. EVERYBR.ARJ    67981 11-22-94   Every Brth You Take
  616. EVOLUTI1.ARJ  174974 11-11-94   Evolution_1(yegger)
  617. EYEOFTH.ARJ   117905 11-12-94   Eye of the Beholder
  618.  
  619.  
  620.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  621.  │░░░▒▒▒▓▓▓            Area 58 - NST/MOD MUSIC MODULES F             ▓▓▓▒▒▒░░░│
  622.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  623.  
  624. FLUTEPAN.ARJ  163601 11-22-94   Flute Pan
  625. FOOTGUY.ARJ   181501 11-16-94   Footguy Loves You
  626. FYLLA.ARJ     137088 11-05-94   Fylla
  627.  
  628.  
  629.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  630.  │░░░▒▒▒▓▓▓            Area 59 - NST/MOD MUSIC MODULES G             ▓▓▓▒▒▒░░░│
  631.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  632.  
  633. GOBPIANO.ARJ  178285 11-07-94   G.o.B. Piano Mix
  634. GRAVISCA.ARJ  141442 11-11-94   Gravis Car Song
  635. GREATNES.ARJ   44904 11-12-94   Greatness
  636.  
  637.  
  638.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  639.  │░░░▒▒▒▓▓▓            Area 60 - NET/MOD MUSIC MODULES H             ▓▓▓▒▒▒░░░│
  640.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  641.  
  642. HARDCO2.ARJ   231893 11-07-94   Hardcore Techno 2
  643. HARDCOR1.ARJ  262787 11-07-94   Hardcore Techno 1
  644. HEYSONG.ARJ    40739 11-18-94   Hey Song
  645. HOUSE_OF.ARJ   71964 11-22-94   House of Rising Sun
  646.  
  647.  
  648.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  649.  │░░░▒▒▒▓▓▓            Area 61 - NST/MOD MUSIC MODULES I             ▓▓▓▒▒▒░░░│
  650.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  651.  
  652. INTHEEYE.ARJ  178434 10-30-94   In the Eyes
  653. IVEHEARD.ARJ   26812 11-05-94   I've Heard This Mod Before
  654.  
  655.  
  656.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  657.  │░░░▒▒▒▓▓▓            Area 64 - NST/MOD MUSIC MODULES L             ▓▓▓▒▒▒░░░│
  658.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  659.  
  660. LOOSECON.ARJ  250571 11-12-94   Loose Consciousness
  661. LSDOVERL.ARJ   52565 11-11-94   LSD Overlord
  662.  
  663.  
  664.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  665.  │░░░▒▒▒▓▓▓            Area 65 - NST/MOD MUSIC MODULES M             ▓▓▓▒▒▒░░░│
  666.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  667.  
  668. MEGABASS.ARJ  149007 11-11-94   Mega Bass Trip
  669. MODMIX.ARJ    133903 11-05-94   Modmix
  670. MONTRIX.ARJ    19235 11-21-94   Montrix
  671. MOTION.ARJ    109658 10-01-93   No Description
  672. MOTIVATI.ARJ   76550 11-11-94   Motivation
  673. MOVIN.ARJ      63022 02-10-94   No Description
  674. MUSICVI2.ARJ  185259 11-07-94   Music View Part 2
  675. MUTATION.ARJ   35479 02-19-94   No Description
  676.  
  677.  
  678.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  679.  │░░░▒▒▒▓▓▓            Area 66 - NST/MOD MUSIC MODULES N             ▓▓▓▒▒▒░░░│
  680.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  681.  
  682. NEVERMI1.ARJ  485054 10-30-94   Neverend - Silkdreams
  683.  
  684.  
  685.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  686.  │░░░▒▒▒▓▓▓            Area 67 - NST/MOD MUSIC MODULES O             ▓▓▓▒▒▒░░░│
  687.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  688.  
  689. OAT12.ARJ      13796 11-05-94   Oat 12
  690. ONEMANS.ARJ   489312 10-30-94   One Mans Jungle
  691. OTTOANDE.ARJ   34115 11-05-94   Otto and Erlend
  692.  
  693.  
  694.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  695.  │░░░▒▒▒▓▓▓            Area 68 - NST/MOD MUSIC MODULES P             ▓▓▓▒▒▒░░░│
  696.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  697.  
  698. PERPETUA.ARJ  148343 11-20-94   Perpetual
  699. PRESENTE.ARJ   58077 11-22-94   Presente Par Steph
  700. PROJECTO.ARJ  198860 11-11-94   Project Olavi.Joi
  701.  
  702.  
  703.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  704.  │░░░▒▒▒▓▓▓            Area 70 - NST/MOD MUSIC MODULES R             ▓▓▓▒▒▒░░░│
  705.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  706.  
  707. RADIANCE.ARJ   89541 02-20-94   Radiance
  708. RIANSKRA.ARJ  249158 11-11-94   Rian-s Kraftwerk Mix
  709. RIOTSQUA.ARJ  296330 11-12-94   Riot Squad
  710.  
  711.  
  712.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  713.  │░░░▒▒▒▓▓▓            Area 71 - NST/MOD MUSIC MODULES S             ▓▓▓▒▒▒░░░│
  714.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  715.  
  716. SEEKANDD.ARJ   63687 11-12-94   Seek and Destroy
  717. SHIMMISH.ARJ  212503 10-30-94   Shimmi Shokkers
  718. SHORTDRU.ARJ   20854 11-05-94   Shortdrum
  719. SOUNDOF.ARJ    63206 11-05-94   Sound of "C"
  720. STAIRWAY.ARJ  104731 11-22-94   Stairway to Heaven
  721. SWAMPTHI.ARJ  234717 11-11-94   Swamp Thing
  722. SWPROMIS.ARJ   89048 11-07-94   SW - Promise
  723. SYNERGY0.ARJ   78908 11-07-94   Synergy 01
  724.  
  725.  
  726.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  727.  │░░░▒▒▒▓▓▓            Area 72 - NST/MOD MUSIC MODULES T             ▓▓▓▒▒▒░░░│
  728.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  729.  
  730. TEARSINH.ARJ   20333 11-04-94   Tears in Heaven
  731. THEHAPPY.ARJ   43201 11-18-94   The Happy Hacker
  732. THEHAPP2.ARJ   58745 11-18-94   The Happy Hacker
  733. THESCRIB.ARJ  538629 10-30-94   The Scribe
  734. THEWALKE.ARJ   37437 11-12-94   The Walker Salute
  735. TRUEFAIT.ARJ   91422 11-07-94   True Faith
  736.  
  737.  
  738.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  739.  │░░░▒▒▒▓▓▓            Area 73 - NST/MOD MUSIC MODULES U             ▓▓▓▒▒▒░░░│
  740.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  741.  
  742. UNNAMED.ARJ    66070 11-22-94   Unnamed
  743. UNTITLE6.ARJ  182641 11-07-94   Untitled Song
  744.  
  745.  
  746.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  747.  │░░░▒▒▒▓▓▓            Area 74 - NST/MOD MUSIC MODULES V             ▓▓▓▒▒▒░░░│
  748.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  749.  
  750. VISIONSO.ARJ  132992 11-19-94   Visions of Sand
  751.  
  752.  
  753.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  754.  │░░░▒▒▒▓▓▓            Area 75 - NST/MOD MUSIC MODULES W             ▓▓▓▒▒▒░░░│
  755.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  756.  
  757. WHATWEHA.ARJ   27127 11-11-94   What We Had
  758. WHOREALL.ARJ  158990 11-17-94   Who Really Cares
  759. WITHOUTB.ARJ  126265 11-11-94   Without Buttocks
  760. WORKINGR.ARJ   11909 11-19-94   Working Robots
  761. WORLDMIX.ARJ  543500 11-16-94   World Mix IV
  762.  
  763.  
  764.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  765.  │░░░▒▒▒▓▓▓            Area 76 - NST/MOD MUSIC MODULES X             ▓▓▓▒▒▒░░░│
  766.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  767.  
  768. X-FILE.ARJ     85220 11-10-94   X-Files
  769.  
  770.  
  771.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  772.  │░░░▒▒▒▓▓▓             Area 79 - MULTI-CHANNEL MODULES              ▓▓▓▒▒▒░░░│
  773.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  774.  
  775. LEGALIZE.ARJ  226689 11-12-94   Legalize It (8 channel)
  776. LUVUMORE.ARJ  363868 11-21-94   Love U More Boys Dub1 (8 channel)
  777. MOONDANC.ARJ  105759 11-12-94   Moon Dance I (8 channel)
  778. NUNU.ARJ      366126 10-30-94   Nu-Nu (8 channel)
  779. RITUALMU.ARJ  158632 11-12-94   Ritual Murder of Tek (8 channel)
  780. TAKESMEA.ARJ  376486 11-12-94   Takes Me Away (6 channel)
  781. THEBIRDE.ARJ  186329 11-19-94   The Bird Eaters (5 channel)
  782. THEKOBOL.ARJ   88432 11-18-94   The Kobold (6 channel)
  783. TRENDS.ARJ    255936 11-12-94   Trends (8 channel)
  784.  
  785.  
  786.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  787.  │░░░▒▒▒▓▓▓               Area 81 - DMF MUSIC MODULES                ▓▓▓▒▒▒░░░│
  788.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  789.  
  790. HIPOMATI.ARJ  301905 11-12-94   Hip-O-Matik
  791. THEKISSO.ARJ   44208 11-12-94   The Kiss of Treachery
  792.  
  793.  
  794.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  795.  │░░░▒▒▒▓▓▓               Area 82 - FAR MUSIC MODULES                ▓▓▓▒▒▒░░░│
  796.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  797.  
  798. SUFFOCAT.ARJ   77687 11-12-94   Suffocation (16 channel)
  799.  
  800.  
  801.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  802.  │░░░▒▒▒▓▓▓               Area 83 - MTM MUSIC MODULES                ▓▓▓▒▒▒░░░│
  803.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  804.  
  805. 1MIGDOWN.ARJ  124157 11-19-94   1 Mig Down (12 channel)
  806. ABYSSOFD.ARJ  179323 11-22-94   Abyss of Despair (16 channel)
  807. ENDLESSE.ARJ  161330 10-30-94   Endless Epoch (7 channel)
  808. HALLUCIA.ARJ   76853 11-07-94   Hallucination
  809. HIPPOPOT.ARJ  276132 11-12-94   Hippopotamuses Cry (9 channel)
  810. INTOMYUN.ARJ   83788 11-09-94   Into My Universe (12 channel)
  811. MM-RAVE.ARJ   114951 11-18-94   MM-Rave
  812. NEWBASS.ARJ   145660 11-12-94   New Bass (15 channel)
  813. PANGAI2.ARJ    86907 11-10-94   Pangi (12 channel) 
  814. RETROSON.ARJ  276105 11-18-94   Retro Song
  815. SHEARING.ARJ  494291 10-30-94   Shearing the Pin
  816. WARRIORS.ARJ  210075 10-30-94   Warriors of the Wind (9 channel)
  817.  
  818.  
  819.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  820.  │░░░▒▒▒▓▓▓        Area 84 - SCREAM TRACKER 3.0 MODULES A-F          ▓▓▓▒▒▒░░░│
  821.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  822.  
  823. S3MPUT10.ARJ   11099 10-30-94   This program takes an ASCII file and writes it
  824.                                 to a S3M instrument list. Each line in the
  825.                                 ASCII file can have up to but no more than 28
  826.                                 characters
  827. STX2STM.ARJ     4538 11-04-94   Converts all STX modules created for STMIK 0.2
  828.                                 back to STM
  829. 1.ARJ          83200 10-30-94   1 (9 channel)
  830. ABSOLUTE.ARJ  776566 11-07-94   Absolutely Fabulous by Pet Shop Boys (8
  831.                                 channel) - Excellent!!!
  832. ACIDICZE.ARJ  133817 11-07-94   Acidic Zeitgeist (6 channel)
  833. ADVANCED.ARJ  176363 11-12-94   Advanced Beats (13 channel)
  834. AGONY.ARJ     301610 11-18-94   Agony (8 channel)
  835. ALIVEAND.ARJ  101201 10-29-94   Alive and Kickin' (6 channel)
  836. ALTEREDE.ARJ  149729 10-30-94   Altered Existance (8 channel)
  837. AUSTRALI.ARJ   67027 11-12-94   Australian Breeze (12 channel)
  838. AUTOREVE.ARJ  183670 10-30-94   Auto Reverse (8 channel)
  839. AVERYHIL.ARJ   56553 10-30-94   Avery Hill (8 channel)
  840. BELGIO.ARJ    159625 11-12-94   Belgio (16 channel)
  841. BLOWBLOW.ARJ   70734 10-30-94   Blow, Blow Thou Winter (12 channel)
  842. BONEUS.ARJ     33031 11-20-94   Bone Us (6 channel)
  843. BREAKME.ARJ   122964 11-20-94   Breakme (5 channel)
  844. COMEASYO.ARJ  102966 11-12-94   Come As You Are (6 channel)
  845. CRYSTALL.ARJ  149598 10-29-94   Crystalline Tears (11 channel)
  846. DARKLUST.ARJ  147193 11-18-94   Darklust (8 channel)
  847. DARKNESF.ARJ  105324 11-18-94   Darkness Falls (7 channel)
  848. DASKALUM.ARJ  170553 10-29-94   Das Kalumet (16 channel)
  849. DAYDREAM.ARJ   82804 10-30-94   Daydreamer (8 channel)
  850. DEEP.ARJ      148249 11-20-94   Deep (8 channel)
  851. DEMOGRAP.ARJ  206515 11-12-94   Demographics - Reply (12 channel)
  852. DESTRUC.ARJ   256947 11-18-94   Destruction (7 channel)
  853. DESTRUCO.ARJ  214618 11-18-94   Destructoid (4 channel)
  854. DET.ARJ        61491 11-12-94   Det (8 channel)
  855. DREAM.ARJ     136834 11-16-94   Dream (16 channel)
  856. DREAMS.ARJ    161341 11-12-94   Dreams (12 channels)
  857. DREAMSOF.ARJ   94630 11-12-94   Dreams of Freedom (12 channel)
  858. ECOUTEZL.ARJ  260588 11-12-94   Ecoutez-le (8 channel)
  859. ELECTRIC.ARJ  432714 11-20-94   Electric Kamos (10 channel)
  860. EMPTY.ARJ      97673 10-30-94   Empty (10 channel)
  861. ENTIRELI.ARJ  203711 11-20-94   Entire Lifetime (10 channel)
  862. ETAORPHO.ARJ  118980 11-22-94   Eta Orphosis v2 (16 channel)
  863. FLIP.ARJ      209827 11-12-94   Flip (16 channel)
  864. FLOATING.ARJ   92507 11-12-94   Floating on a Cloud (7 channel)
  865. FLYONTHE.ARJ   83603 11-20-94   Fly on the Windscreen (6 channel)
  866. FORTUNA.ARJ   163213 11-20-94   Fortuna (13 channel)
  867. FREAKOUT.ARJ  160374 11-20-94   Freak Out (5 channel)
  868. FREE.ARJ      127801 11-12-94   Free (4 channel)
  869. FUNKYDAN.ARJ  134478 10-29-94   Funky Dancer (6 channel)
  870. FUTUREBR.ARJ   68352 11-12-94   Future Brain (4 channels)
  871. FUTURERU.ARJ  102723 11-20-94   Future Runner Zyg (8 channel)
  872.  
  873.  
  874.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  875.  │░░░▒▒▒▓▓▓        Area 85 - SCREAM TRACKER 3.0 MODULES G-L          ▓▓▓▒▒▒░░░│
  876.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  877.  
  878. GARDINE.ARJ   133446 11-19-94   Gardinenschutzfaktor 25 (10 channel)
  879. HAM2.ARJ      269636 10-30-94   Ham2 (9 channel)
  880. HARDKORE.ARJ   71659 11-07-94   HardKore Insaity (12 channel)
  881. HMMEIGHT.ARJ  131998 11-22-94   Hmm Eight 363 (11 channel)
  882. IMITATIO.ARJ   99005 10-30-94   Imitations (4 channel)
  883. INSANITY.ARJ   76924 11-18-94   Insanity (8 channel)
  884. INTERMI.ARJ    25574 11-20-94   Intermission (6 channel)
  885. INTRAVEN.ARJ  120222 11-05-94   Intravenous DeMilo (16 channel)
  886. INTRODUC.ARJ   72059 11-20-94   Introduction (5 channel)
  887. JAMIACA.ARJ    75498 11-19-94   Jamaican Jam (8 channel)
  888. JELLYFIS.ARJ  119698 11-20-94   Jellyfish (8 channel)
  889. JOLLYGOH.ARJ   62638 10-30-94   Jolly Go Happy (6 channel)
  890. JOURNEYI.ARJ  126111 11-20-94   Journey into Hell (6 channel)
  891. JOURNEYO.ARJ  195477 11-18-94   Journey of the Soul (8 channel)
  892. KEEPMARC.ARJ   73416 10-30-94   Keep Marching (9 channel)
  893. KRAKKERJ.ARJ  183894 11-22-94   Krakker Jaxx (11 channel)
  894. LIFE.ARJ      208929 10-30-94   Life (8 channel)
  895. LOSINGGR.ARJ  184513 11-20-94   Losing Ground (6 channel)
  896. LOSTHOPE.ARJ  201323 10-30-94   Lost Hope (6 channel)
  897. LOVEMEWI.ARJ  179999 11-20-94   Love Me with all your Heart (12 channel)
  898.  
  899.  
  900.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  901.  │░░░▒▒▒▓▓▓        Area 86 - SCREAM TRACKER 3.0 MODULES M-Q          ▓▓▓▒▒▒░░░│
  902.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  903.  
  904. MAGIC.ARJ      74652 11-20-94   Magic (8 channel)
  905. MANOFHE.ARJ   192640 11-18-94   Man of He (10 channel)
  906. MARCHOFT.ARJ   31175 10-29-94   March of the Pigs (7 channel)
  907. METALLIC.ARJ   89398 11-12-94   Metallicaxel Foley (8 channel)
  908. MIAMIHEA.ARJ   90329 10-30-94   Miami Heat (8 channel)
  909. MICPHOBI.ARJ   89622 11-18-94   Mic Phobia (6 channel)
  910. MISTYDAW.ARJ   99217 10-30-94   Misty Dawn (9 channel)
  911. MOVEYOUR.ARJ  556661 10-30-94   Move Your Body (11 channel)
  912. MURDER_1.ARJ  293722 10-30-94   Murdered Fingers 1 (16 channel)
  913. MURDER_2.ARJ  133646 10-30-94   Murdered Fingers 2 (8 channel)
  914. MURDER_3.ARJ  163656 10-30-94   Murdered Fingers 3 (6 channel)
  915. NIGHTMAR.ARJ  256556 11-18-94   Nightmare on Acid (16 channel)
  916. NITROGAB.ARJ  117487 10-29-94   Nitrogabb (10 channel)
  917. NOGOOD.ARJ    531836 10-30-94   No Good (10 channel)
  918. NULLIFIE.ARJ   32529 11-18-94   Nullified (5 channel)
  919. OPTIMALI.ARJ   59863 11-12-94   Optimal Illusioins (14 channel)
  920. OUTPOST.ARJ   205018 10-30-94   Outpost 411 (12 channel)
  921. OUTRO.ARJ      92652 11-20-94   Outro (5 channel)
  922. OVERDRIV.ARJ   31673 11-12-94   Overdrive (4 channel)
  923. PETSHOPB.ARJ   45499 11-19-94   PetShop Boys (8 channel)
  924. PHREAKIN.ARJ  319237 11-12-94   Phreaking Hardcore (4 channel)
  925. PIPEWIR2.ARJ  495758 11-18-94   PipeWire 2 (12 channel)
  926. PLANETEL.ARJ   39860 11-07-94   Planet Electron (6 channel)
  927. PLUTONIC.ARJ  139716 11-12-94   Plutonic Rock (12 channel)
  928. POINTZER.ARJ  237278 11-09-94   Pointzer Orchestra (11 channel)
  929. POWER1.ARJ     66480 11-19-94   Power! (8 channel)
  930. PROJECT.ARJ    92386 11-18-94   Project : Suicide (8 channel)
  931. QUICKTIM.ARJ   72752 11-19-94   Quick Timing (8 channel)
  932.  
  933.  
  934.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  935.  │░░░▒▒▒▓▓▓        Area 87 - SCREAM TRACKER 3.0 MODULES R-V          ▓▓▓▒▒▒░░░│
  936.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  937.  
  938. RAAD.ARJ       90827 11-19-94   Raad (8 channel)
  939. REALITYW.ARJ  136186 11-07-94   Reality Within Chaos (12 channel)
  940. ROADRUNN.ARJ  490113 11-20-94   RoadRunner (5 channel)
  941. SADBUTTR.ARJ   71235 11-12-94   Sad but True (7 channel)
  942. SAMBA.ARJ      93028 10-30-94   Samba (8 channel)
  943. SCOTTISH.ARJ   40616 11-12-94   Scottish Rumble (4 channel)
  944. SECONDMO.ARJ  136220 11-20-94   Second Movement (6 channel)
  945. SECONDSP.ARJ  276262 11-20-94   Second Space (8 channel)
  946. SELFLOAT.ARJ  114335 11-12-94   Self-loathing (12 channel)
  947. SHAMENSQ.ARJ  252356 11-22-94   Shamen Square Dance (13 channel)
  948. SION.ARJ       87871 11-16-94   Sion (16 channel)
  949. SJAMTECH.ARJ  193613 11-21-94   S-Jam Technorippamix (10 channel)
  950. SLCINTRO.ARJ  101930 10-30-94   SLC Intro (9 channel)
  951. SOB-STUF.ARJ  218430 11-20-94   Sob Stuff (16 channel)
  952. SONOFABI.ARJ  219541 10-30-94   Son of a Bitch (16 channel) Warning LANGUAGE!!!
  953. SPACYCON.ARJ   61267 11-18-94   Spacy Connection (8 channel)
  954. STARLIGH.ARJ  238030 10-30-94   Starlight Concerto (8 channel)
  955. STREETSA.ARJ  281729 11-20-94   Streets are Flowing (11 channel)
  956. SUNRISE.ARJ   241230 10-30-94   Sunrise in Dreamland (12 channel)
  957. SURFISTI.ARJ  256788 11-12-94   Surfisticated (11 channel)
  958. SYMPHON2.ARJ  215730 10-30-94   Symphony Struck (6 channel)
  959. SYMPHONI.ARJ  229051 11-18-94   Symphonic Armada (12 channel)
  960. SYNTHETI.ARJ  177943 11-19-94   Synthetic World (16 channel)
  961. THECHASE.ARJ   42235 11-12-94   The Chase (4 channel)
  962. THECROWL.ARJ  239228 11-12-94   The Crowley Induction (16 channel)
  963. THEEYESO.ARJ  168173 11-18-94   The Eyes of Alexandra (8 channel)
  964. THEMAXED.ARJ  138689 11-19-94   The Max Edition II (16 channel)
  965. THEMUSIC.ARJ  228308 11-07-94   The Musical Escritoire (8 channel)
  966. THERMONU.ARJ  145301 11-20-94   Thermonuclear Desease (10 channel)
  967. THESANDS.ARJ  185459 10-30-94   The Sands of Dune (4 channel)
  968. THISENDU.ARJ   52963 11-12-94   This End Up! (4 channel)
  969. TITANSHO.ARJ  166888 10-30-94   Titan's Hold (9 channel)
  970. TOTHEMAX.ARJ  109504 11-19-94   To the Maximum (16 channel)
  971. TTT_SUNK.ARJ  102270 11-20-94   TTT Sunk (9 channel)
  972. TURBULA2.ARJ  156121 11-18-94   Turbulence v2.0 (8 channel)
  973. TWOTINS.ARJ    40716 11-20-94   Two Tins (6 channel)
  974. VIOLACON.ARJ  138359 10-30-94   Viola Concerto #1 (8 channel)
  975. VIVIDVIS.ARJ  212576 10-30-94   Vivid Visitor (12 channel)
  976. VOODOOJA.ARJ  113621 10-30-94   Voodoo Jazz Swing (8 channel)
  977. VORTEX.ARJ     59587 11-18-94   Vortex (8 channel)
  978. VORTEXCO.ARJ  224720 10-30-94   Vortex Coaster (14 channel)
  979.  
  980.  
  981.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  982.  │░░░▒▒▒▓▓▓        Area 88 - SCREAM TRACKER 3.0 MODULES W-Z          ▓▓▓▒▒▒░░░│
  983.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  984.  
  985. WHENSTAR.ARJ  386281 10-30-94   When Stars Colide (14 channel)
  986. WICKED.ARJ    125467 11-19-94   Wicked (8 channel)
  987. WORDUP.ARJ     85892 11-20-94   Word Up (6 channel)
  988. X-FILES.ARJ    61499 11-18-94   X-File v2.0 (5 channel)
  989. ZETHASTR.ARJ  218676 10-30-94   Zetha Strain (12 channel)
  990.  
  991.  
  992.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  993.  │░░░▒▒▒▓▓▓             Area 89 - ULTRA TRACKER MODULES              ▓▓▓▒▒▒░░░│
  994.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  995.  
  996. DCULT.ARJ     473567 10-30-94   Dcult
  997. THEBLESS.ARJ  273849 11-18-94   The Blessing
  998. TUBULAR2.ARJ  301405 11-18-94   Tubular Bells II
  999.  
  1000.  
  1001.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  1002.  │░░░▒▒▒▓▓▓               Area 90 - XM MUSIC MODULES                 ▓▓▓▒▒▒░░░│
  1003.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  1004.  
  1005. DAEMENT.ARJ   191282 11-19-94   Daement
  1006. ETERNALV.ARJ  269500 11-19-94   Eternal Vortex
  1007.  
  1008.  
  1009.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  1010.  │░░░▒▒▒▓▓▓                Area 96 - MISC GAMES M-Z                  ▓▓▓▒▒▒░░░│
  1011.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  1012.  
  1013. RIPTIDE.ARJ   705467 11-21-94   In Search of Dr. Riptide v1.0  386 required.  A
  1014.                                 spectacular underwater VGA arcade game!  You
  1015.                                 have been put on a seek and destroy mission. 
  1016.                                 Armed to the teeth, and with the aid of the
  1017.                                 quirky JASON sidekick you'll search deep
  1018.                                 within undersea catacombs for evil, outcast
  1019.                                 scientist Dr. Riptide.  Explore stunning
  1020.                                 underwater terrain while taking out as many of
  1021.                                 Riptide's goons as possible.  Incredible
  1022.                                 graphics, smooth scrolling, and great sound
  1023.                                 effects and music. [JOY/SB SUPPORT]
  1024. SKART12.ARJ  1265762 11-21-94   SKUNNY KART 1.2 - High Speed, 3-D kart racing
  1025.                                 at it's finest.  Nothing beats the pulse
  1026.                                 pounding excitement of High Speed 3D Racing,
  1027.                                 with SKUNNY KART, you're right in the thick of
  1028.                                 it. You and your friends can play at the same
  1029.                                 computer (split-screen mode), or play against
  1030.                                 your computer.  You can choose any one of
  1031.                                 eight drivers (animals), each of which has its
  1032.                                 own colorful antics, animations and level of
  1033.                                 driving skills
  1034. TIGER10.ARJ   842498 11-21-94   Flying Tigers distributed by HomeBrew Software
  1035.                                 is a fast paced shoot-em up game with multiple
  1036.                                 weapons, power ups, enemies and bosses.  In
  1037.                                 this episode you will be thrown into the
  1038.                                 middle of 1942, where the techno bosses are
  1039.                                 starting a technology transfer to the Japanese
  1040.                                 Empire. Requires: 386+, 4 Meg RAM as XMS, VGA.
  1041.                                  Adlib(tm) / Soundblaster(tm) optional. 
  1042.                                 (v1.0) <ASP>
  1043.  
  1044.  
  1045.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  1046.  │░░░▒▒▒▓▓▓                 Area 97 - APOGEE GAMES                   ▓▓▓▒▒▒░░░│
  1047.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  1048.  
  1049. #1WW-A.ARJ    442033 11-07-94   WACKY WHEELS v1.1 from APOGEE!  386 (or higher)
  1050.                                 w/2 Megs REQUIRED!  A high speed, VGA 3D
  1051.                                 point-of-view, full screen racing game. 
  1052.                                 Shareware version has 5 race tracks plus
  1053.                                 specialty tracks for shoot outs.  Also, two
  1054.                                 player mode via split screen at same PC, or
  1055.                                 via modem or serial cable.  Many options &
  1056.                                 features.  Killer MIDI music & digital sounds
  1057.                                 supporting most top boards.  Joystick, save
  1058.                                 games, cheats, it's all here!  The full game
  1059.                                 has 42 tracks & eight racers.  Disk 1/4
  1060. #1WW-B.ARJ    411795 11-07-94   WACKY WHEELS v1.1 from APOGEE!  386 (or higher)
  1061.                                 w/2 Megs REQUIRED!  A high speed, VGA 3D
  1062.                                 point-of-view, full screen racing game. 
  1063.                                 Shareware version has 5 race tracks plus
  1064.                                 specialty tracks for shoot outs.  Also, two
  1065.                                 player mode via split screen at same PC, or
  1066.                                 via modem or serial cable.  Many options &
  1067.                                 features.  Killer MIDI music & digital sounds
  1068.                                 supporting most top boards.  Joystick, save
  1069.                                 games, cheats, it's all here!  The full game
  1070.                                 has 42 tracks & eight racers.  Disk 2/4
  1071. #1WW-C.ARJ    411600 11-07-94   WACKY WHEELS v1.1 from APOGEE!  386 (or higher)
  1072.                                 w/2 Megs REQUIRED!  A high speed, VGA 3D
  1073.                                 point-of-view, full screen racing game. 
  1074.                                 Shareware version has 5 race tracks plus
  1075.                                 specialty tracks for shoot outs.  Also, two
  1076.                                 player mode via split screen at same PC, or
  1077.                                 via modem or serial cable.  Many options &
  1078.                                 features.  Killer MIDI music & digital sounds
  1079.                                 supporting most top boards.  Joystick, save
  1080.                                 games, cheats, it's all here!  The full game
  1081.                                 has 42 tracks & eight racers.  Disk 3/4
  1082. #1WW-D.ARJ    408370 11-07-94   WACKY WHEELS v1.1 from APOGEE!  386 (or higher)
  1083.                                 w/2 Megs REQUIRED!  A high speed, VGA 3D
  1084.                                 point-of-view, full screen racing game. 
  1085.                                 Shareware version has 5 race tracks plus
  1086.                                 specialty tracks for shoot outs.  Also, two
  1087.                                 player mode via split screen at same PC, or
  1088.                                 via modem or serial cable.  Many options &
  1089.                                 features.  Killer MIDI music & digital sounds
  1090.                                 supporting most top boards.  Joystick, save
  1091.                                 games, cheats, it's all here!  The full game
  1092.                                 has 42 tracks & eight racers.  Disk 4/4
  1093. #1WW-PIX.ARJ  217001 11-07-94   WACKY WHEELS PREVIEW FROM APOGEE  This is a
  1094.                                 slide show for an exciting game from Apogee
  1095.                                 Software, "Wacky Wheels".  This fun 3D
  1096.                                 perspective auto racing game lets you race as
  1097.                                 any of 8 wacky animals.  Choose from a wide
  1098.                                 variety of tracks, battle modes, as well as
  1099.                                 target shooting.  Requires 386+, VGA & 2Meg of
  1100.                                 memory.  Also supports modem play!
  1101. 1BOPPIX.ARJ   114135 11-07-94   BOPPIN' - FROM APOGEE SOFTWARE  Slide show of
  1102.                                 Apogee's new game "Boppin'". Help Yeet and
  1103.                                 Boik restore all the video game monsters
  1104.                                 through 160 levels of unique graphics and
  1105.                                 puzzles.  Use the level maker to create your
  1106.                                 own levels.  Two player mode also. Req:
  1107.                                 386/16+, Supports all sound cards: GUS, SB,
  1108.                                 Roland, PAS16 etc
  1109. 1ROTPX2.ARJ   415854 11-07-94   "RISE OF THE TRIAD" FROM APOGEE  2nd slide show
  1110.                                 of Apogee's new game "Rise of the Triad". 
  1111.                                 Features the most violent 3D action you've
  1112.                                 ever seen.  Look up/dn, modem/network, 13 cool
  1113.                                 weapons, fly, jump, break glass, mark walls
  1114.                                 with shots, fog, lightning/rain, more!  Have
  1115.                                 the bloodiest fun ever, just in time for
  1116.                                 Christmas!
  1117. 1XP-PIX.ARJ   533011 11-19-94   Xenophage Preview from Apogee.  Preview of a
  1118.                                 new fighting game, "XenoPhage".  New
  1119.                                 technology features 11 alien creatures
  1120.                                 fighting on pixel smooth scrolling / zooming
  1121.                                 playfields.  Supports SVGA hi rez modes and
  1122.                                 real time shadows that shear.  Supports all
  1123.                                 sound cards including GUS, PAS 16 and more. 
  1124.                                 Requires 386+, VGA/SVGA and a need to kill
  1125. RAPPAT-R.ARJ  257702 11-21-94   Raptor v1.1 Patch File - APOGEE.  This file is
  1126.                                 for registered owners of Raptor ONLY!!  This
  1127.                                 file will patch your registered copy of Raptor
  1128.                                 v1.0 to the newly released v1.1.  This patch
  1129.                                 will do nothing if you only have the shareware
  1130.                                 version.  This patch requires that you have
  1131.                                 your copy of the game currently installed
  1132. APOGEE20.ARJ   30518 10-30-94   Apogee FAQ v2.0
  1133.  
  1134.  
  1135.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  1136.  │░░░▒▒▒▓▓▓             Area 99 - DOOM PATCHES/UPDATES               ▓▓▓▒▒▒░░░│
  1137.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  1138.  
  1139. APCIDM51.ARJ  404421 11-03-94   APCiDOOM is a full front-end for id Software's
  1140.                                 DOOM and DOOM II.  APCiDOOM supports the
  1141.                                 following DOOM/DOOM II gaming modes: 
  1142.                                 MultiPlayer Modem DOOM / DOOM II via the APCi
  1143.                                 MultiPlayer Game Server,  Two-player modem
  1144.                                 DOOM / DOOM II including chat support,
  1145.                                 Two-player serial link DOOM / DOOM II
  1146.                                 including chat support, MultiPlayer IPX DOOM /
  1147.                                 DOOM II including chat support, MultiPlayer
  1148.                                 IPX DOOM / DOOM II in VGC mode via the
  1149.                                 APCiMPGS.  This APCiDOOM allows you to keep
  1150.                                 your DOOM and DOOM II add-in WAD files sorted
  1151.                                 into separate directories.  It also allows you
  1152.                                 to create APCi WAD description files. 
  1153.                                 APCiDOOM comes with the following sample
  1154.                                 add-in WADs, complete with description files
  1155.  
  1156.  
  1157.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  1158.  │░░░▒▒▒▓▓▓           Area 100 - DOOM CHEATS/EDITORS/MISC            ▓▓▓▒▒▒░░░│
  1159.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  1160.  
  1161. CLIENT20.ARJ   37435 11-19-94   The Internet DOOM Client v0.20  Now includes a
  1162.                                 ping command to test connection quality.  See
  1163.                                 server.lst for the list of v0.20 Frag Servers
  1164. D!NEWDMO.ARJ  134333 10-30-94   This is a preview copy of the new doom shell
  1165.                                 from the creators of DOOM/MASTER
  1166. DCONV.ARJ       9794 11-19-94   DOOM map number converter v0.09  DCONV will
  1167.                                 change all ExMx to MAPxx or MAPxx to ExMx
  1168. DEUH_B01.ARJ  156270 11-09-94   DEU/H.  This is a beta release..  build #01. 
  1169.                                 This is a "Hack" to the best DOOM WAD Editor. 
  1170.                                 It includes many changes, including the
  1171.                                 merging of BSP 1.1x as it's node builder, and
  1172.                                 256c support.  Not only that, it's not written
  1173.                                 in VisualBasic, and does NOT need WINDOW's
  1174.                                 3.1!  It is a beta though
  1175. DIW.ARJ        13533 11-03-94   DIW (DIr Wad) v0.08  Gives you specs on the
  1176.                                 DOOM WAD file being investigated
  1177. DL101.ARJ     134639 11-13-94   The BEST Shell For DOOM!  COMPLETELY FUNCTIONAL
  1178.                                 FREEWARE!  Fully Supports DOOM v1.666! 
  1179.                                 Menu-Driven Access To All DOOM Options!  Fully
  1180.                                 Supports Multi-Player Games!  Handles Up To
  1181.                                 750 External WAD Files!  Allows 6 Separate
  1182.                                 Saved Games For Each WAD!  WADs Can Be
  1183.                                 Separated In Up To 250 Groups!  Keeps Track Of
  1184.                                 Date/Time/Elapsed Time WAD Was Played!  MUCH
  1185.                                 MUCH MORE! v1.00
  1186. DLR30.ARJ      25916 10-26-94   DLR v3.0  DOOM LoadeR frontend program replaces
  1187.                                 SETUP.EXE.  Supports serial & solo play.  Only
  1188.                                 < 80bytes overhead!  140 WAD Database with
  1189.                                 descriptions. Disk browsing lets you load
  1190.                                 WAD/LMP files from any disk and directory.  10
  1191.                                 entry dialing directory.  DOOM 1.666 Ready;
  1192.                                 Uses response file so DOOM v1.2 will not work.
  1193.                                  Works with DOOM ][ !!  All options: turbo,
  1194.                                 nomonsters, warp, respawn, fast
  1195.                                 monsters,multiple PWADs.  Saves all info from
  1196.                                 previous use.  Much much more! Why not try it?
  1197.                                  How long can it possibly take to d/l?!
  1198. DMCHK22.ARJ    43972 10-30-94   DMCHECK a utility to check the version of DOOM,
  1199.                                 to check if the installed version is
  1200.                                 registered or not, to verify the available
  1201.                                 free disk space, to change or display the
  1202.                                 date/time of a file and to show a prompt while
  1203.                                 waiting for a key to be pressed as a responce.
  1204.                                  This will be usefull mostly for PWAD authors
  1205.                                 that want to make sure the user has the proper
  1206.                                 DOOM version and that the files haven't been
  1207.                                 modified.  It works with ERRORLEVEL codes, so
  1208.                                 can be used in batch files.  May not be all so
  1209.                                 check it out
  1210. DMDET124.ARJ   51567 11-22-94   Detects WAD as DOOM! or DOOM II type.  Doom
  1211.                                 Detect 1.24 also displays number of maps and
  1212.                                 what levels they replace.  This version adds a
  1213.                                 MOVE option to move wads around based on what
  1214.                                 type they are.  Supports filename wild cards,
  1215.                                 type 1 or 2 and more!  A definate must for
  1216.                                 someone who owns both Doom and Doom II!  A BAT
  1217.                                 file is included to seperate DOOM! and DOOMII
  1218.                                 files and place them in their respective
  1219.                                 directories!
  1220. DMDET125.ARJ   52238 11-22-94   Detects WAD as DOOM! or DOOM II type.  Added
  1221.                                 detection of matching TXT & BAT files for move
  1222.                                 operations.  They move with the WAD too! Doom
  1223.                                 Detect 1.25 also displays number of maps and
  1224.                                 what levels they replace.  This version adds a
  1225.                                 MOVE option to move wads around based on what
  1226.                                 type they are. Supports filename wild cards,
  1227.                                 type 1 or 2 and more!  A definate must for
  1228.                                 someone who owns both Doom and Doom II!  A BAT
  1229.                                 file is included to split DOOM! and DOOMII
  1230.                                 files and place them in their respective
  1231.                                 directories!
  1232. DMMAPALL.ARJ  194452 11-09-94   DOOM MAPS All EPISODES: Highly detailed maps of
  1233.                                 all the levels for all three episodes.  These
  1234.                                 maps were made on the Ultra-Violent level, so
  1235.                                 you'll know wherever there is an object or
  1236.                                 creature.  These are average quality
  1237. DMPSMU20.ARJ   68109 11-16-94   DMPSMU is an interactive utility on Unix
  1238.                                 (source code included) to generate PostScript
  1239.                                 maps of levels in DOOM and DOOM ][
  1240. DMRIE300.ARJ   89880 11-03-94   DOOMERIE 3.00 helps you to run DOOM 1.666 with
  1241.                                 many options.  You can: select easily up to 8
  1242.                                 PWADs, know the missions defined in a PWAD,
  1243.                                 start a new mission or continue a saved game,
  1244.                                 play with a (null-)modem or a network, choose
  1245.                                 a cooperative game or a deathmatch, other
  1246.                                 options: respawning, no monsters.  DOOMERIE is
  1247.                                 very useful.  Try it.  Mouse supported
  1248. DMSER101.ARJ   14073 11-16-94   Finally! A doom modem driver that will work
  1249.                                 with both SERSETUP.EXE and BNU Sersetup!  This
  1250.                                 modem driver is in a "laid out" format, all
  1251.                                 the commands are accessable from one area and
  1252.                                 it is REAL easy to configure.  Once you setup
  1253.                                 doomser, you do not have to use the MODEM.CFG
  1254.                                 or any other doom configuration file 
  1255. DOOMED16.ARJ   34840 11-03-94   DooMED v.1.666 - Edit DooM saved games either
  1256.                                 v.1.0, v.1.1, v.1.2, or v.1.666!  Colorful,
  1257.                                 easy, user-friendly, very comprehensive.  A
  1258.                                 must get. Many new features
  1259. DOOMEDEX.ARJ   13575 10-26-94   DoomEd extras.  This is a replacement for the
  1260.                                 file things.def for DoomEd version 3,0 alpha
  1261.                                 8, and probably DoomEd version 2,60 beta 4
  1262.                                 too, but I don't use that so I don't really
  1263.                                 know.  Why would you want a replacement?
  1264.                                 Because this replacement lets you use the
  1265.                                 sprites from DOOM ][ with DoomEd, presuming
  1266.                                 you have bought and paid for it that is.  To
  1267.                                 use it just copy it into your DoomEd directory
  1268.                                 and be sure to change DOOM.WAD to DOOM2.WAD so
  1269.                                 that you can use all the new textures for DOOM
  1270.                                 ][.  When you have exported your WAD from
  1271.                                 DoomEd and run IdBSPwat or something like that
  1272.                                 you just have to use the program DOOM2WAD.EXE
  1273.                                 to change the WAD DOOM (1) format into DOOM ][
  1274.                                 format (E1M1 -> MAP01 etc)
  1275. DOOMGUS3.ARJ    6056 11-16-94   512k Patch Map for 1024k Gravis UltraSound
  1276.                                 Card.  The main reason I made these wads is, I
  1277.                                 updated my GUS from 256k -> 512k -> 1024k and
  1278.                                 was able to listen to DooM music on all these
  1279.                                 configurations. I was disappointed by the
  1280.                                 1024k patch maps and liked the 512k ones
  1281.                                 better.  Same as other patch map wads... these
  1282.                                 wad contains no music, they just tell GUS
  1283.                                 which instruments to play in a music. 
  1284.                                 DMXGUS.WAD is for DooM and DMXGUSC.WAD is for
  1285.                                 DooM ][ (thats what they are called in their
  1286.                                 respective wads)
  1287. DOOMID11.ARJ   72808 11-18-94   Here are ripped DOOM 1 episode 1 midisongs
  1288. DOOMLD4B.ARJ  198903 10-30-94   DOOMLoad v4.0 Beta 02 for DOOM I
  1289. DOOMM430.ARJ   24604 10-30-94   Doomm v4.3g is a savegame editor for the
  1290.                                 popular action game DOOM produced by id
  1291.                                 software.  DOOMM, meaning DOOM Modifier, will
  1292.                                 allow you to edit the saved games produced by
  1293.                                 DOOM in order to increase your health,
  1294.                                 ammunition, etc.  In order to use DOOMM, you
  1295.                                 must have and should be familiar with DOOM. 
  1296.                                 DOOMM version 4.3 is compatible with DOOM
  1297.                                 version 1.2 and possibly later releases.  To
  1298.                                 modify savegames for DOOM version 1.1 and
  1299.                                 before you must obtain DOOMM version 3.14
  1300. DOOMPRO6.ARJ   37919 10-30-94   Texture Randomizer for DOOM, this util will
  1301.                                 change your doom.wad file and there is no
  1302.                                 restore command, so back up your .wad before
  1303.                                 using
  1304. DOOMWARP.ARJ   33058 10-30-94   Well, I hope you liked the first version (1.0)
  1305.                                 of the Doom Controller. Here is the updated
  1306.                                 version! Use it till your hearts content! 
  1307.                                 This version now has all of the options of
  1308.                                 version 1.0 and it is now possible to activate
  1309.                                 the serial setup functions also.  That plus an
  1310.                                 on-board Episode, Floor and Skill Level
  1311.                                 indicator will aid you in your ultimate demise
  1312. DSC_1_2.ARJ    32810 10-30-94   DOOM! System Control Program v1.2  I tried to
  1313.                                 update the DSC so that YOU, (the USER) could
  1314.                                 get in and out of DOOM! quickly and cleanly.
  1315.                                 We both know getting killed is second nature
  1316.                                 in DOOM, and we want to make it as painless as
  1317.                                 possible.  This version now has all of the
  1318.                                 options of version 1.0 and it is now possible
  1319.                                 to play all of the external files cropping up
  1320.                                 on the BBS's! That plus an on-board Episode,
  1321.                                 Floor and Skill Level indicating window will
  1322.                                 aid you in your ultimate demise
  1323. DVIEW250.ARJ   19704 10-30-94   Mr. Skibone's DoomView v2.5  Views the graphics
  1324.                                 in >ANY< Doom I or Doom II WAD or PWAD. 
  1325.                                 Admire the artwork - Export to BMP Fun for the
  1326.                                 whole family!
  1327. EDMAP12B.ARJ  371879 10-30-94   EdMap v1.21b  DOOM Map Editor.  This software
  1328.                                 package enables users to create or modify maps
  1329.                                 used in the virtual-reality game DOOM (and
  1330.                                 DOOM II), by id Software.  DOOM is a trademark
  1331.                                 of id Software.  id Software will not provide
  1332.                                 any assistance for EdMap or any map created or
  1333.                                 modified by EdMap. EdMap was not designed to
  1334.                                 function with unregistered versions of DOOM. 
  1335.                                 If you like DOOM, and/or want to use EdMap,
  1336.                                 you must first register your copy of DOOM with
  1337.                                 id Software
  1338. EDMAP122.ARJ  375276 11-03-94   EdMap v1.22  DOOM Map Editor.  This software
  1339.                                 package enables users to create or modify maps
  1340.                                 used in the virtual-reality game DOOM (and
  1341.                                 DOOM II), by id Software.  DOOM is a trademark
  1342.                                 of id Software.  id Software will not provide
  1343.                                 any assistance for EdMap or any map created or
  1344.                                 modified by EdMap. EdMap was not designed to
  1345.                                 function with unregistered versions of DOOM. 
  1346.                                 If you like DOOM, and/or want to use EdMap,
  1347.                                 you must first register your copy of DOOM with
  1348.                                 id Software
  1349. EDMAP12U.ARJ  178072 11-03-94   EdMap v1.22 upgrade.  This file upgrades EdMap
  1350.                                 v1.2+ to v1.22
  1351. EDMAPPIC.ARJ   17490 11-03-94   BMP Picture from EdMap v1.22
  1352. ENDOOMER.ARJ   42589 10-30-94   ENDOOM editing utility for DOOM v1.0  ENDOOMER
  1353.                                 is used to edit ENDOOM data that is stored in
  1354.                                 a IWAD or PWAD.  ENDOOM DATA, if you were not
  1355.                                 already aware, is used by DOOM to print colour
  1356.                                 text ending messages that appear on the screen
  1357.                                 when you quit DOOM.  ENDOOMs are good to use
  1358.                                 if you want to give someone credit for the
  1359.                                 making of your WAD
  1360. ENDMR101.ARJ   42384 11-17-94   ENDOOM editing utility for DOOM v1.0.1  This is
  1361.                                 a minor revision of ENDOOMER.  It now includes
  1362.                                 'transparent' boxes
  1363. GATE12.ARJ    242045 10-30-94   GATEKEEPER v1.2 Launching Utility.  THE BEST! 
  1364.                                 Supports : Fast Baddies, Turbo, Timed Game,
  1365.                                 Phone List, 9600-57600 bps, IRQ 1-7, UART
  1366.                                 Support, 50 Modem Types, IPX support, Modem
  1367.                                 String Generator, Full DOOM Configuration
  1368.                                 support (ie Volume, Chat macros, Mouse
  1369.                                 assignment, etc.), LMP Recorder for recording
  1370.                                 demo, External Utility Launch, DOOM-to-DOOM2
  1371.                                 PWAD Importer, Full PWAD support with auto
  1372.                                 re-assign and more!  Works with DOOM *AND*
  1373.                                 DOOM2 v1.666 engines!  Requires mouse
  1374. IDOOM11Y.ARJ   95628 11-03-94   iDOOM v1.1 WB Documentation.  This is the
  1375.                                 documentation for iDOOM, a TCP/IP network
  1376.                                 driver for id Software's DOOM<tm>.  iDOOM
  1377.                                 allows up to 4 players to play DOOM over the
  1378.                                 Internet using the TCP/IP protocol suite. 
  1379.                                 iDOOM 1.1 is a "Wide Beta" release.  This
  1380.                                 means that it is stable enough to be released
  1381.                                 to the Internet DOOM community at large, but
  1382.                                 users should still be on the lookout for bugs
  1383. LMPC21.ARJ     33583 11-17-94   New version 2.1 of LMPC, the LMP control
  1384.                                 program. You can now: get info of a lmp
  1385.                                 (gametics, seconds, player number etc.) *
  1386.                                 change the version and viewing player *
  1387.                                 recompile a lmp to the readable LS format *
  1388.                                 compile it back to lmp  Yes, you can write
  1389.                                 with the LS language your own lmp file without
  1390.                                 ever playing
  1391. MOVELEV1.ARJ   61958 10-30-94   Move Level v1.0  MoveLev modifies the episode
  1392.                                 and mission number in a Doom WAD file
  1393. NOPENT.ARJ     40825 11-01-94   Removes pentagrams from Doom walls and floors. 
  1394.                                 This program only works on the registered
  1395.                                 version of Doom
  1396. PTW3DMKR.ARJ   41007 10-30-94   Sprite Maker?
  1397. PUTSS.ARJ      15507 11-22-94   PUTSS:  Place a Super Shotgun (aka Combat
  1398.                                 Shotgun) in DOOM I pwads!  One of the pain in
  1399.                                 using DOOM I pwads with DOOM II is that they
  1400.                                 have no super shotgun.  This small program
  1401.                                 quickly places a super shotgun in DOOM I pwads
  1402.                                 without using complicated wad editors out
  1403.                                 there
  1404. RDM4_0.ARJ     84254 11-09-94   RunDOOM v4.0 - Front end shell for DOOM 1.2 
  1405.                                 Here it is and it's got all the goodies you
  1406.                                 could want!  All of the old options PLUS
  1407.                                 support for loading EXTERNAL WAD files and a
  1408.                                 SAVED GAMED EDITOR for registered DOOM owners!
  1409.                                  Optimized code now fits into a smaller
  1410.                                 package with less memory usage
  1411. RGDMED11.ARJ  320626 11-09-94   Renegade Graphics Doom Editor Version 1.1  The
  1412.                                 complete installation of the editor requires
  1413.                                 approx 5.4MB disk space.  The manual is an
  1414.                                 additional 2mb but once you print it you
  1415.                                 should delete it or compress it
  1416. RMB20A.ARJ    174061 10-30-94   The Reject Map Builder v 2.0a  This version of
  1417.                                 RMB can process both Doom 1 and Doom ][ files.
  1418.                                  Have you found big WAD files that are slow on
  1419.                                 your machine, then RMB is a good tool for you.
  1420.                                  RMB builds a better REJECT map than IDBSP or
  1421.                                 REJECT10.  RMB bases it's calculations on line
  1422.                                 of sight calculations, and it's distance
  1423.                                 parameter uses edge to edge distance instead
  1424.                                 of REJECT10's centre to centre distance
  1425.                                 calculations
  1426. RMS249B.ARJ    23771 10-30-94   This is a Beta release of a driver that will
  1427.                                 allow anywhere from 2 to 4 players playing
  1428.                                 DooM over serial lines.  It has been proven to
  1429.                                 work and now works well
  1430. SOUL.ARJ      357726 10-30-94   This is the Ultimate DOOM(1\2).EXE for Playing
  1431.                                 DeathMatch.  Suprise your Friends (Enemies). 
  1432.                                 You look just like a SOUL SPHERE, nobody knows
  1433.                                 which direction you are facing, nobody knows
  1434.                                 if you are alive or death
  1435. WDOOM.ARJ     346809 11-22-94   Some type of Windows unit for DOOM
  1436. WLZTEXT.ARJ    20505 10-30-94   WalzTextureReplacer Version 1.0  This program
  1437.                                 allows you to turn your DOOM 1 PWADS into DOOM
  1438.                                 2 PWADS
  1439. ZAMBONY.ARJ    47262 10-30-94   A Doom Level Browser (Ya know.... for DOOM!).
  1440.                                 It has some bugs (like some walls dont show
  1441.                                 up), and its not terribly fast(I didnt bother
  1442.                                 to optimize the texture maping).  But its
  1443.                                 kinda neat, so I thought I would show it
  1444.                                 around
  1445.  
  1446.  
  1447.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  1448.  │░░░▒▒▒▓▓▓              Area 101 - DOOM DEHACK FILES                ▓▓▓▒▒▒░░░│
  1449.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  1450.  
  1451. FSTWPN11.ARJ   25213 11-03-94   FASTWPNS v1.1a  Fast Weapons and Ultra Fast
  1452.                                 Super Shotgun.  This is a patch for Dehacked
  1453.                                 v2.0 and for Doom v1.666 ONLY!  This patch
  1454.                                 will make all the weapons as fast as they
  1455.                                 could possibilly be and make the chaingun into
  1456.                                 a Ultra Fast Super Shotgun.  This patch will
  1457.                                 also give you infinite ammo for all the
  1458.                                 weapons.  Check out the Chaingun and you will
  1459.                                 be amazed, I promise
  1460. MATADEH1.ARJ   76626 11-05-94   Matt Attlee's DEH Collection 1.  This DEH
  1461.                                 collection by Matt Attlee includes a flame
  1462.                                 thrower, explosive tipped bullets, chain
  1463.                                 gunning troopers, explosive canisters that
  1464.                                 release burning skulls.  Skull spitting
  1465.                                 Cacodemons, how to make ranged projectiles &
  1466.                                 demons that climb and jump off edges.  A MUST
  1467.                                 GET FOR ANY DOOM MANIAC!!!!!
  1468. PLASFLMR.ARJ   83688 11-09-94   I was kinda disappointed in the flamethrower
  1469.                                 patches I found out there. So, I decided to
  1470.                                 sit down and try and figure out dehacked for
  1471.                                 myself.  What I came up was a decent
  1472.                                 flamethrower, but I realized, you gotta go
  1473.                                 pretty far to get the plasma rifle, especially
  1474.                                 in a deathmatch.  So the next version was to
  1475.                                 switch it so that the plasma (flamer) is
  1476.                                 switched with the chaingun.  Now you can get
  1477.                                 the flamer that much easier
  1478. SANEWP20.ARJ   24483 11-17-94   Do you want a weapons patch that makes some of
  1479.                                 the add-on PWADS survivable? Would you like a
  1480.                                 chance to get through those PWADS that throw 2
  1481.                                 or 3 Cyber Demons at a time at you without
  1482.                                 cheating?  Would you like to be able to make
  1483.                                 it past some of the large groups of Barons and
  1484.                                 etc. that Doom II throws at you.  Do you hate
  1485.                                 weapon patches that turn the guns into
  1486.                                 insanely fast weapons that pretty much destroy
  1487.                                 the game play balance of Doom or Doom II? 
  1488.                                 Basically all of the weapons have been sped up
  1489.                                 to a degree.  The BFG 9000, Plasmas gun, and
  1490.                                 Rocket Launcher have been only mildly sped up.
  1491.                                 Faster yes.  Pseudo machine guns, no.  It does
  1492.                                 help in making encounters with Cyber Demons or
  1493.                                 worse more survivable
  1494.  
  1495.  
  1496.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  1497.  │░░░▒▒▒▓▓▓          Area 103 - DOOM SOUND EFFECTS/ADDONS            ▓▓▓▒▒▒░░░│
  1498.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  1499.  
  1500. E-13SND2.ARJ  498483 11-09-94   New from ENIGMA-13!  E-13 Sounds is a set of
  1501.                                 alternate sound effects for Id's great new
  1502.                                 action game DOOM!  These sound effects will
  1503.                                 raise a smile from even the most serious fan. 
  1504.                                 This archive contains everything you'll need
  1505.                                 to load/unload new sounds for DOOM 1.2.  Read
  1506.                                 the docs (just run the .BAT) before using
  1507.                                 this.  FOR COMMERCIAL DOOM 1.2 ONLY!
  1508.  
  1509.  
  1510.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  1511.  │░░░▒▒▒▓▓▓        Area 105 - DOOM GRAPHIC ADDONS/UTILS ETC          ▓▓▓▒▒▒░░░│
  1512.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  1513.  
  1514. BIGCACOS.ARJ  397158 10-29-94   This patch for DOOM registered v1.666 replaces
  1515.                                 the cacodemon with a Super Cacodemon:  TWICE
  1516.                                 the size of the original!  To keep them
  1517.                                 proportional, they have eight times the mass
  1518.                                 and therefore are eight times more difficult
  1519.                                 to kill than the original cacodemons.  Their
  1520.                                 fireballs can do up to four times the damage
  1521. DUKBAL7.ARJ    14224 10-30-94   Duck Graphics for DOOM
  1522. MACBAR9B.ARJ   41659 10-30-94   DOOM Mac Barrels v0.99b  The wound from that
  1523.                                 demon scrape is killing you!! You try to look
  1524.                                 around at the scenery to divert your attention
  1525.                                 for a bit. All around you is barren wasteland.
  1526.                                  There is something that catches your
  1527.                                 attention, however.  To your right is an old
  1528.                                 Macintosh Classic, the UAC's general-purpose
  1529.                                 torture device which also, ironically, doubles
  1530.                                 as a poor excuse for an abacus... er,
  1531.                                 computer. It was invented in the late
  1532.                                 twentieth century, but the Apple corporation
  1533.                                 that made it apparently couldn't stand up to
  1534.                                 the competition of the other superpowerful PC
  1535.                                 companies, so their technology never
  1536.                                 progressed.  AAACH! Suddenly, an Imp comes out
  1537.                                 of the shadows, roaring its Satanic battle-cry
  1538.                                 as it sees you.  Thinking quickly, you let out
  1539.                                 a blast from your shotgun, but because of your
  1540.                                 terrible aim, the shell hits the old Mac.  The
  1541.                                 thing rattles, the screen cracks, and the damn
  1542.                                 thing EXPLODES, killing the Imp!!  Maybe these
  1543.                                 things CAN be useful
  1544. NGUNS2B.ARJ    51859 10-30-94   New Doom Guns [BETA] v0.2b -- Makes Your Doom
  1545.                                 Guns Look Different
  1546. REDGUY.ARJ     61405 11-04-94   RedGuy - Marine Graphics Patch.  Ok, I really
  1547.                                 made this for personal use, so the Batch files
  1548.                                 are quick and dirty.  Be sure to check your
  1549.                                 path.  If it's not C:\DOOM then you'll have to
  1550.                                 load your favorite text editor and do a
  1551.                                 FIND/REPLACE to insert the correct path
  1552. SWGFX2.ARJ     35274 10-30-94   Star Wars Doom Graphics Patch #2
  1553. SWGFX3.ARJ     33714 10-30-94   Star Wars Doom Graphics Patch #3 (Misc Grafix
  1554.                                 replacements)  New Rebel Cursor to replace
  1555.                                 that old skull! New Title Screen!  R2 - D2
  1556.                                 Units in place of the barrels.  Shoot 'em and
  1557.                                 watch em explode!
  1558. YIGGLE.ARJ    132763 09-18-94   This is a doom patch that replaces the sargeant
  1559.                                 graphics with those of the Yiggle. ( A cartoon
  1560.                                 creation I dreamed up one day. ) Also included
  1561.                                 is a PWAD to provide the appropriate sound
  1562.                                 effects
  1563.  
  1564.  
  1565.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  1566.  │░░░▒▒▒▓▓▓            Area 106 - DOOM HONORIFIC TITLES              ▓▓▓▒▒▒░░░│
  1567.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  1568.  
  1569. DM-CEB.ARJ     20755 11-16-94   This is the DOOM challenge for Chad Byers
  1570.                                 aspiring to the title of DOOM Master
  1571. DM-DH.ARJ      17761 11-16-94   This is the DOOM challenge for Dave Humphrey,
  1572.                                 The Jackel aspiring to the title of DOOM
  1573.                                 Master
  1574. DM-ITC.ARJ    116028 11-16-94   This is the DOOM challenge for Ian Calderbank
  1575.                                 ("Dumpus") aspiring to the title of DOOM
  1576.                                 Master
  1577. DM-JCL.ARJ     97499 11-04-94   This is the DOOM challenge for Joey Liaw
  1578.                                 aspiring to the title of DOOM Master
  1579. DM-MPC.ARJ     24384 11-16-94   This is the DOOM challenge for Mike Chaddock
  1580.                                 aspiring to the title of DOOM Master
  1581. DM-NDA.ARJ     21327 11-16-94   This is the DOOM challenge for Nicholas Athanas
  1582.                                 aspiring to the title of DOOM Master
  1583.  
  1584.  
  1585.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  1586.  │░░░▒▒▒▓▓▓         Area 107 - DOOM NEWSLETTERS/FAQ SHEETS           ▓▓▓▒▒▒░░░│
  1587.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  1588.  
  1589. DMCL_V7.ARJ     9705 10-30-94   DOOM Modem Contact List - R7
  1590. DOOMHEL2.ARJ  230338 11-04-94   The Doom Help Service (DHS) Help Files Archive
  1591.                                 11th Revision, 2/11/94  This file contains a
  1592.                                 description of the various help files
  1593.                                 contained in the Doom Help Service archive
  1594.                                 (namely, the file doomhel2.arj)
  1595. LAPLINK.ARJ     4063 10-30-94   LapLink cable specifications for
  1596.                                 Serial/Parallel play
  1597. LMP110.ARJ      6848 10-30-94   The unofficial LMP format description v1.10
  1598. MONSTERS.ARJ   12955 11-21-94   This is a TXT file of all the NEW Monsters, and
  1599.                                 what they do.  Their complete real names, and
  1600.                                 their weaknesses if any.  Also included is a
  1601.                                 hint to beat Level 30.  And a cheat to use on
  1602.                                 DOOM II.  Also are the COMPLETE LEVEL NAMES
  1603.                                 FOR DOOM 1, and DOOM 2.  All new weapons, and
  1604.                                 descriptions, and all new items, and what they
  1605.                                 do
  1606. QUAKETLK.ARJ   12100 10-30-94   Quake Talk Newsletter
  1607. REDKEY.ARJ      5090 10-30-94   The Offical Unofficial Doom ][ Red Key FAQ
  1608. T2DOCS.ARJ    218321 10-30-94   TermDOOM is coming!  This file contains
  1609.                                 information and the announcement of the next,
  1610.                                 biggest DOOM project, Terminator DOOM!  It
  1611.                                 will have new graphics, sounds, weapons, and a
  1612.                                 whole episode of levels.  All to make it just
  1613.                                 like the movie Terminator 2, as much as
  1614.                                 possible.  The text file's contain information
  1615.                                 on what's being done along with other info on
  1616.                                 the upcoming patch
  1617.  
  1618.  
  1619.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  1620.  │░░░▒▒▒▓▓▓               Area 108 - DOOM MOVIE FILES                ▓▓▓▒▒▒░░░│
  1621.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  1622.  
  1623. BIL_BAR1.ARJ   60373 11-13-94   Bilbo vs Barrel DOOM Movie File
  1624. CYBRLMPS.ARJ   22074 11-01-94   These demos are for the PWAD "CYBERDETH.WAD" 
  1625.                                 The first one is of myself beating 3
  1626.                                 Cyberdemons, the second is of myself beating 6
  1627.                                 CyberDemons.  They have both been recorded
  1628.                                 with a "patched" registered v1.6.  I did the
  1629.                                 patching myself, but I am 99.9% certain that
  1630.                                 they will play back properly on a Doom that
  1631.                                 has been patched with the v1.6 patch that is
  1632.                                 being passed around the Internet... They can
  1633.                                 be played back on v1.5 by HexEditing the first
  1634.                                 byte in each file from 6A to 69
  1635. E1M8-NM.ARJ     3501 11-01-94   A LMP file of E1M8 from an unknown author
  1636. KEV30LMP.ARJ    7225 11-22-94   This is a recording of Kevlar (aka Schizo)
  1637.                                 playing level 30 ultraviolent. It was recorded
  1638.                                 in v1.7 (kev30_17.lmp), and I hexeditted it so
  1639.                                 that it could be played on v1.666
  1640.                                 (kev30_16.lmp).  Please mind my sloppiness at
  1641.                                 the beginning of the level.  I was beginning
  1642.                                 to doubt that I could finish the level- but it
  1643.                                 ended up kewl.  Anyway, have fun.  The kill
  1644.                                 count counts up to about 600%, and at that
  1645.                                 point, I pressed the spacebar, because I
  1646.                                 didn't want to wait to 3400% (Sheesh... talk
  1647.                                 about violence!)
  1648. UVLEV30.ARJ     3651 11-15-94   DOOM Movie File
  1649. VDOOM2_3.ARJ   45223 11-09-94   DOOM Movie File
  1650.  
  1651.  
  1652.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  1653.  │░░░▒▒▒▓▓▓               Area 110 - DOOM SAVED GAMES                ▓▓▓▒▒▒░░░│
  1654.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  1655.  
  1656. DMSAVED.ARJ    35957 11-09-94   Some DOOM Saved Games
  1657.  
  1658.  
  1659.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  1660.  │░░░▒▒▒▓▓▓                Area 111 - DOOM PWADS 0-9                 ▓▓▓▒▒▒░░░│
  1661.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  1662.  
  1663. 666EPIS.ARJ   228346 11-22-94   A mini-episode consisting of 5 levels. 
  1664.                                 Replaces E3M4 through E3M8.  A batch file is
  1665.                                 included to start the episode.  Just unarj the
  1666.                                 file into the DOOM directory and type 666.  It
  1667.                                 will give instructions on how to use the batch
  1668.                                 file (you have to give it a number indicating
  1669.                                 the difficulty level). More hell is the basic
  1670.                                 theme.  You start at the "home" of the
  1671.                                 spider-demon, but he is nowhere to be found. 
  1672.                                 Find him, kill him, the end.  Simple. Right?
  1673.  
  1674.  
  1675.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  1676.  │░░░▒▒▒▓▓▓                 Area 112 - DOOM PWADS A                  ▓▓▓▒▒▒░░░│
  1677.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  1678.  
  1679. ALOHA911.ARJ  333544 11-13-94   Bright & Shiny; Dark & Gloomy.  Space to roam
  1680. AW111294.ARJ   39224 11-16-94   I just started making sectors one day, having
  1681.                                 no idea what it would become. Once one sector
  1682.                                 was finished, I'd get another idea.  I like
  1683.                                 what it became. Intense battles and innovative
  1684.                                 secrets.  Almost Episode One compatible, but I
  1685.                                 cheated and put in some Cacodemons, grey
  1686.                                 trees, and Gateway textures, not to mention
  1687.                                 lava and berserk packs
  1688.  
  1689.  
  1690.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  1691.  │░░░▒▒▒▓▓▓                 Area 113 - DOOM PWADS B                  ▓▓▓▒▒▒░░░│
  1692.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  1693.  
  1694. BEAVIS.ARJ    728899 11-04-94   Beavis and Butthead Doom - Release v1.1. 
  1695.                                 Congratulations!  You have downloaded the
  1696.                                 greatest collection of replacement sounds for
  1697.                                 DOOM ever released.  Don't be fooled by
  1698.                                 imitations, there is none higher.  We came up
  1699.                                 with this idea when we first found out about
  1700.                                 DMAUD in February, 1994, and we redid most of
  1701.                                 the sounds in September.  Now it's finished,
  1702.                                 and after you've played it once, you'll never
  1703.                                 need any other sounds for DOOM again. The
  1704.                                 other day we downloaded a few other Beavis And
  1705.                                 Butthead DOOM pwad files to see how ours rated
  1706.                                 with other peoples' ideas.  Not to toot our
  1707.                                 own horn, but, like uh, this kicks ass, and
  1708.                                 that other stuff is hopeless
  1709. BEST.ARJ        4607 11-01-94   Okay, you have played doom wads for a long time
  1710.                                 and you still have not found on you just love.
  1711.                                  Now you have.  This doom wad has several
  1712.                                 aspects to it and for many it be a quick level
  1713.                                 and for others it can be hell, seriously. 
  1714.                                 This wad took four engineers about six
  1715.                                 straight weeks to complete working almost
  1716.                                 non-stop 12 hours a day to bring this to you. 
  1717.                                 The scenery is new and scary as there are
  1718.                                 dramatic canyons and never before seen
  1719.                                 monsters.  Also in this level there is
  1720.                                 graphics that only a top notch engineer could
  1721.                                 create.  Go ahead and take this wad and your
  1722.                                 life will change.  From here on out you will
  1723.                                 be happy and doomed... Are they KIDDING?
  1724. BLOODREV.ARJ   48139 11-22-94   A normal wad with 2 levels, with no dumb plot
  1725. BLOTWLZ3.ARJ  437797 10-29-94   These take place in levels 1 through 5 on
  1726.                                 mission 1.  They were created in the order
  1727.                                 that they are played in, so the first level
  1728.                                 seems less well rounded but level 4 has some
  1729.                                 excellent design.  These levels took me a long
  1730.                                 time to create (learning Deu and thinking of
  1731.                                 new mechanics.)  I plan to release newer
  1732.                                 versions later with more levels, better
  1733.                                 graphics, and I'll brush up the early levels
  1734.                                 even more.  There are some graphics included
  1735.                                 in this version (mostly textures for my house)
  1736.                                 but most of the stuff is the same.  The levels
  1737.                                 are set so that if you choose medium
  1738.                                 difficulty, it should be perfect for those who
  1739.                                 need a challange.  Easy is well ... pretty
  1740.                                 easy.  And Hard is not impossible (I've
  1741.                                 completed it often, but I know where
  1742.                                 everything is) but it is difficult.  In order
  1743.                                 to get the best value out of these levels I
  1744.                                 suggest you DO NOT USE ANY CHEAT CODES.  If it
  1745.                                 seems to difficult at first, change the
  1746.                                 difficulty level, and don't spoil the secrets.
  1747.                                  I have worked hard to get the difficulty
  1748.                                 where I wanted it for these levels
  1749. BLTWLZ31.ARJ  441397 11-03-94   Blood on the Walz v3.1
  1750. BNBEYOND.ARJ   96156 11-13-94   A rather LARGE level with some nifty tricks &
  1751.                                 traps scattered through out
  1752. BOOGERS.ARJ   103452 11-22-94   You start off aboard your UAC Marine transport.
  1753.                                  Out of a crew of 4, 2 have already gone down
  1754.                                 to the surface and failed to report in at the
  1755.                                 predetermined time.  You third crewmate has
  1756.                                 just left the brigde when the ship suddenly
  1757.                                 goes on Red Alert.  You try to hail him, but
  1758.                                 you can't.  You fear he's dead.  Somehow the
  1759.                                 Hell-Spawn have boarded the ship.  Your only
  1760.                                 hope is to get down to the planet's surface
  1761.                                 and destroy the generator room! You take a
  1762.                                 deep breath, pull out your pistol, and prepare
  1763.                                 for the worst
  1764.  
  1765.  
  1766.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  1767.  │░░░▒▒▒▓▓▓                 Area 114 - DOOM PWADS C                  ▓▓▓▒▒▒░░░│
  1768.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  1769.  
  1770. CANYON2.ARJ   102527 11-01-94   This level may be played all by itself as the
  1771.                                 first level of the second game, but is
  1772.                                 intended immediately before playing "HQ.WAD". 
  1773.                                 This is the first level I've tried to
  1774.                                 construct, and it shows in such things as
  1775.                                 mapping of wall patterns.  It's a fun level,
  1776.                                 though
  1777. CAVERNS2.ARJ  139072 11-13-94   Your on Mars, the enemy's stronghold!  You just
  1778.                                 escaped from inside the prison level of the
  1779.                                 fortress.  Unfortunately you landed right in
  1780.                                 the caverns underneath the enemy stronghold. 
  1781.                                 Your mission is to recover the new weapon from
  1782.                                 the enemy boss and somehow escape back to
  1783.                                 earth.  The weapon was stolen from a military
  1784.                                 research and development facility back on
  1785.                                 earth right when it was perfected.  Retrieve
  1786.                                 it and escape.  All you were told about the
  1787.                                 new weapon is that it is one BIG F@#$%& GUN! 
  1788.                                 Release 2
  1789. CHOOKV22.ARJ  156090 11-04-94   Imagine your wandering around hell or earth
  1790.                                 depending on Which DOOM ya wanna play with and
  1791.                                 all of a sudden a 6 foot tall chicken jumps
  1792.                                 out at you and starts throwing eggs at you. 
  1793.                                 Then you whip out you Chook launcher and blow
  1794.                                 the sucker away.  This Rather funny patch
  1795.                                 replaces imps with taller than usual chooks
  1796.                                 and replaces the rocket launcher with an
  1797.                                 awesome shoulder mounted chook launcher
  1798. CLIFFS.ARJ     32189 11-09-94   This is a tall, somewhat narrow view of the
  1799.                                 fighting world.  My inspirations for this wad
  1800.                                 started with the STARWARS wads, and I
  1801.                                 recommend having some of the SWGFX patches
  1802.                                 installed, as they look really great in this
  1803.                                 situation
  1804. COBRA1.ARJ   1323879 11-22-94   Replaces all maps (27) in Doom.  New Music &
  1805.                                 Special Effects
  1806. COBRA2.ARJ   1193490 11-22-94   Replaces all (27) Maps in Doom. Some Great New
  1807.                                 Tricks & Scenery Innovations
  1808. COBRA3.ARJ   1037680 11-22-94   Replaces all (27) Maps in Doom.  Some Really
  1809.                                 Great New Levels in This .WAD
  1810. CRESCENT.ARJ  103538 11-01-94   The idea for the layout is borrowed from
  1811.                                 STARWAR1.WAD by Matt Falk.  In no way is this
  1812.                                 wad connected to any of the tremendous wads in
  1813.                                 the starwars series by Matt Falk.  If his next
  1814.                                 ones are as good as STARWAR1, then I will have
  1815.                                 to buy some more floppy disks to store them. 
  1816.                                 The name of the wad is obtained from the shape
  1817.                                 of the map.  The story: As humanity reaches
  1818.                                 out into the unexplored regions of space they
  1819.                                 may encounter some less than friendly races. 
  1820.                                 One such incidence occurred a few years ago on
  1821.                                 Pluto.  The base, a sector of the Specialized
  1822.                                 Planetary Defence (SPD) ring was overrun by
  1823.                                 some nasty semi-humanoids with a bad attitude.
  1824.                                  An unsuspecting marine on an inspection tour
  1825.                                 landed and was suprised to find the base
  1826.                                 crawling with "things" he had never seen
  1827.                                 before.  He had bad receptions before, but not
  1828.                                 like this one
  1829.  
  1830.  
  1831.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  1832.  │░░░▒▒▒▓▓▓                 Area 115 - DOOM PWADS D                  ▓▓▓▒▒▒░░░│
  1833.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  1834.  
  1835. DATE.ARJ       38770 11-19-94   No Description
  1836. DDS1.ARJ       36921 11-22-94   It is a fight every step of the way, and (IMHO)
  1837.                                 more what one might have expected of e2m1,
  1838.                                 from the beating you take at the end of the
  1839.                                 1st mission. It's got some pretty tricky
  1840.                                 things in it, but the overall difficulty I'd
  1841.                                 rate at about 60%-80% (doable).  The next
  1842.                                 installments will be much more difficult.  I
  1843.                                 really want to add a Metallica soundtrack to
  1844.                                 the whole level to set a more, er, violent
  1845.                                 tone (this may come along as I find time.  Any
  1846.                                 takers?)
  1847. DEATH8.ARJ     82175 11-01-94   This WAD is actually 2 wads that a friend and I
  1848.                                 made.  We have 4 more in progress.  The third
  1849.                                 should be out by next week.  At that time
  1850.                                 we'll release a DEATH2.WAD.  This is getting
  1851.                                 popular with my friends and we're going to put
  1852.                                 together a whole episode.  Look for it!
  1853. DEMO17.ARJ     13090 11-22-94   Since both Doom and Doom 2 use the same
  1854.                                 Executable file, and ID says that Doom v1.666
  1855.                                 is the last version of the original Doom, I
  1856.                                 wanted to take advantage of the sound code
  1857.                                 changes in Doom 2 v1.7a with the original
  1858.                                 Doom. The problem is that the Doom.Wad file
  1859.                                 contains Demos recorded in Doom v1.666, and
  1860.                                 you get the "incorrect demo version" error. 
  1861.                                 So I sat down and recorded three quick little
  1862.                                 demos and pout them in a Pwad to replace the
  1863.                                 three demos in Doom.wad.  (Please note, these
  1864.                                 demos do not represent my Doom skill)
  1865. DM_ALPHA.ARJ   28047 10-29-94   You and your friends have decided to train on
  1866.                                 grounds you may find on a real mission. 
  1867.                                 Within you find a temple with an exit leading
  1868.                                 outside and a military battleground in which
  1869.                                 to fight.  You take a position and find your
  1870.                                 friend scrambling to find his.  That's when
  1871.                                 you're up a FRAG.  Each player starts with
  1872.                                 exactly the same armor and weapons.  Players
  1873.                                 are judged on their skills to survive
  1874. DOMAIN1.ARJ   142478 10-29-94   This level is designed for deathmatch.  It can
  1875.                                 be played in single player mode, but it's a
  1876.                                 bit easy, the exit might be a little hard to
  1877.                                 find though. I have tested this wad in 1
  1878.                                 Player mode, 2 player deathmacth and a 4 man
  1879.                                 game, although it's average or a little small,
  1880.                                 it's really fun with 4 people, teams or not
  1881. DOOMFX2.ARJ   677253 11-09-94   Doom Gamers this is it!!!  Stunning graphics,
  1882.                                 Brilliant FX, Amazingly clear Sound and music!
  1883.                                  Totally Kool Levels, Finally what we've been
  1884.                                 waiting for?
  1885. DUCOIONI.ARJ  111536 11-16-94   This WAD is a replacement for E1M1.  Maybe some
  1886.                                 of you will find it too big to be played in
  1887.                                 deathmatch but I think it should be funny the
  1888.                                 same! Originally it was full of barrels,
  1889.                                 decorations and other nice things but when I
  1890.                                 tried to save a game DOOM crashed.  So I had
  1891.                                 to delete hundreds of these decorations (sigh
  1892.                                 !) in order for DOOM to save a game correctly
  1893.  
  1894.  
  1895.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  1896.  │░░░▒▒▒▓▓▓                 Area 116 - DOOM PWADS E                  ▓▓▓▒▒▒░░░│
  1897.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  1898.  
  1899. E1M1!.ARJ      24204 10-28-94   No Description
  1900. E2M8COOL.ARJ   21406 11-22-94   This is the boss level (level 8) of Level 2
  1901.                                 (the one with the rocket launcher dude,
  1902.                                 cyberdemon??) done entirely with a pistol. 
  1903.                                 The only modification done to the level was to
  1904.                                 replace all of the rocket ammo with bullet
  1905.                                 ammo (rockets, I don't need no stinkin'
  1906.                                 rockets).  This is third or forth time I'm
  1907.                                 done this level with only a pistol, but the
  1908.                                 first time it recorded it properly.  I got hit
  1909.                                 several times by those flying skulls (man,
  1910.                                 they're a pain) and only 3 times by an rocket
  1911.                                 explosion (i.e., not the rocket itself, just
  1912.                                 the area explosion).  I'm not sure if anyone
  1913.                                 else has done this, but I've never heard or
  1914.                                 seen anything so I assume not.  And just to
  1915.                                 make it clear, I use the KEYBOARD
  1916. ELISE.ARJ      10459 10-27-94   No Description
  1917. ENEMYBAS.ARJ   21534 10-27-94   You are sent to infiltrate an enemy base, steal
  1918.                                 their new rad-suit prototypes, and bust out
  1919.                                 after defeating the base guards.  Barons! Of
  1920.                                 course, there is always the easy way out, but
  1921.                                 that would not be very fun. It's for chickens.
  1922.                                  Can you steal the suits and make it out past
  1923.                                 the Baron room???  If ya can, you are darn
  1924.                                 good, but here is another thing.  Your
  1925.                                 commander mentioned something about a stash of
  1926.                                 over 10 SoulSpheres, where could they be
  1927. ETERNITY.ARJ  470406 11-03-94   A full replacement for the second episode of
  1928.                                 Doom (which means there are 8 levels - sorry,
  1929.                                 no bonus level in this one, but you won't miss
  1930.                                 it).  In the months after the release of
  1931.                                 SERENITY, we have been working hard to come up
  1932.                                 with a worthy successor for it.  ETERNITY has
  1933.                                 the same look & feel as SERENITY has.  In
  1934.                                 ETERNITY you won't have to puzzle as much, but
  1935.                                 for that more time has been put in the design
  1936.                                 of the levels.  We also think that ETERNITY is
  1937.                                 slighty harder to play than SERENITY, but it
  1938.                                 is still doable to play it at "Hurt me plenty"
  1939.                                 without cheating
  1940. EVIL123.ARJ   832403 11-22-94   Sounds from all the Evil Dead movies
  1941.  
  1942.  
  1943.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  1944.  │░░░▒▒▒▓▓▓                 Area 117 - DOOM PWADS F                  ▓▓▓▒▒▒░░░│
  1945.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  1946.  
  1947. FORTRES.ARJ    22382 11-01-94   You've infiltrated a fortress and stolen plans
  1948.                                 for an invasion.  You're low on ammo and
  1949.                                 weapons.  It's time to fight your way out!
  1950. FRAGCITY.ARJ   92689 11-03-94   You start out in the middle of an arena, if you
  1951.                                 are able to reach a teleporter, you can enter
  1952.                                 the second area.  There is also a special
  1953.                                 third area you can fight or run through.  What
  1954.                                 is different about this Wad that 300 others
  1955.                                 don't have?  Hint: look at the ceiling.  No
  1956.                                 bottlenecks: every spot has at least two
  1957.                                 exits; you can't be locked down.  You also
  1958.                                 have to watch at least two places for enemies.
  1959.                                  Better weapons selection: if you select the
  1960.                                 first two weapons levels, only shotgun,
  1961.                                 chainsaw and pistol are available
  1962.  
  1963.  
  1964.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  1965.  │░░░▒▒▒▓▓▓                 Area 118 - DOOM PWADS G                  ▓▓▓▒▒▒░░░│
  1966.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  1967.  
  1968. GARDEN1.ARJ    74051 10-26-94   Welcome to the botanical gardens of Deimos.  My
  1969.                                 concept here was aesthetics.  I wanted to
  1970.                                 create an indoor/outdoor scenario that would
  1971.                                 challenge experienced players and showcase
  1972.                                 Doom's graphics.  Many of the rooms are
  1973.                                 difficult until you figure out a trick for
  1974.                                 dealing with them, but the whole level is far
  1975.                                 from impossible (unless played on skill level
  1976.                                 4 or 5, it gets pretty tough that way).  The
  1977.                                 level's big and tricky
  1978.  
  1979.  
  1980.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  1981.  │░░░▒▒▒▓▓▓                 Area 119 - DOOM PWADS H                  ▓▓▓▒▒▒░░░│
  1982.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  1983.  
  1984. HELL2.ARJ      72694 11-01-94   Hell on Mars!!  Isn't this good enuff?
  1985. HELL3.ARJ      74085 11-05-94   No Description
  1986. HELLCAST.ARJ   44103 11-17-94   Looks like a humble castle from the outside,
  1987.                                 but on the inside
  1988. HELLGAT2.ARJ   66339 11-04-94   You've been captured and placed in a holding
  1989.                                 facility.  Your guard screws up, and now you
  1990.                                 are free to finish your mission to get through
  1991.                                 hell's gate. Version 2 is a little <G> tougher
  1992.                                 than the first version.  Now you have to work
  1993.                                 to get to Hell
  1994. HELLPORT.ARJ   45074 10-30-94   Big, not too easy, some nice features
  1995. HOMERDM3.ARJ  401799 11-17-94   HOMER DOOM 3 - The PWAD version!  A set of
  1996.                                 Simpsons sounds to replace the ones that come
  1997.                                 with Doom.  Become Homer Simpson as you battle
  1998.                                 against monsters from Hell.  Works with Doom
  1999.                                 and Doom ][
  2000. HOUSE1.ARJ     39781 10-27-94   This level is based on my home with eveything
  2001.                                 from toilets to the kitchen sink
  2002. HUNT.ARJ       10750 11-22-94   A circle of hallways with a room in its middle.
  2003.                                  Good for fast deathmatch action
  2004.  
  2005.  
  2006.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  2007.  │░░░▒▒▒▓▓▓                 Area 120 - DOOM PWADS I                  ▓▓▓▒▒▒░░░│
  2008.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  2009.  
  2010. IMP1.ARJ       31747 11-01-94   IMPS!  New level for DOOM!  Yes, in this first
  2011.                                 level, you must stop those pesky imps from
  2012.                                 draining the powers of the Barons of Impania,
  2013.                                 and to do that, you must infaltrate the Imp
  2014.                                 Base and steal the keys.. then, break into the
  2015.                                 temple, which has been taken over by the few
  2016.                                 survivors of this war (The demons), and defeat
  2017.                                 the barons.  BUGFIX!  Fixed the HOM the best I
  2018.                                 could.. Pegged the lower texture for the C.C.
  2019.                                 so the roof wouldn't eventually cave in
  2020. INTELEC.ARJ    39873 10-30-94   Hold on to your britches, because this level
  2021.                                 will kick your butt!  Awesome DOOM external
  2022.                                 level!  Lots of baddies - done in the original
  2023.                                 game tradition!  No fancy things - just plain
  2024.                                 slappin those baddies with lead the hard way!
  2025. ITP1_V1B.ARJ  235180 10-26-94   This WAD started out as a test for what a
  2026.                                 WAD-editor can do since I recently found out
  2027.                                 you really can make your own WADs.  Tip: there
  2028.                                 are a lot of illusionary walls around this
  2029.                                 place that's for sure.  I have replaced DEMO2
  2030.                                 with an LMP of me completing the WAD getting
  2031.                                 as many percent as I could, of course on ultra
  2032.                                 violence.  Included in the WAD, at E1M2, is
  2033.                                 also an demo of my next WAD, or the next after
  2034.                                 that.  DEMO1 is also replaced with a quite
  2035.                                 astonishing LMP of me getting no damage at all
  2036.                                 on ultra violence and getting to the end of
  2037.                                 the WAD (it is not ready yet which you
  2038.                                 certainly will see).  Hey maybe I will make a
  2039.                                 whole new episode, who knows (your hateful or
  2040.                                 whatever
  2041.  
  2042.  
  2043.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  2044.  │░░░▒▒▒▓▓▓                 Area 121 - DOOM PWADS J                  ▓▓▓▒▒▒░░░│
  2045.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  2046.  
  2047. JERKY2.ARJ   1589730 11-22-94   Sounds from both Jerky Boys CD's
  2048. JIM0201.ARJ    18624 10-27-94   No Description
  2049. JJE2M2.ARJ     48799 10-27-94   This was intended for Death Match Play but will
  2050.                                 play on all levels
  2051. JOOMSNDS.ARJ  317605 10-30-94   Sound Effects WAD for DOOM!!! May be offensive
  2052.                                 to some people
  2053.  
  2054.  
  2055.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  2056.  │░░░▒▒▒▓▓▓                 Area 122 - DOOM PWADS K                  ▓▓▓▒▒▒░░░│
  2057.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  2058.  
  2059. KENDM1.ARJ     24313 10-30-94   PWAD file for E1M1.  Designed from the ground
  2060.                                 up for deathmatch.  Most actions / acquiring
  2061.                                 of a weapon cause a sound so you generally
  2062.                                 know exactly where other players are based on
  2063.                                 the sounds they're making.  It's been played
  2064.                                 for (thousands of) hours with two player
  2065.                                 deathmatch - it may be a bit small for 4
  2066.                                 player deathmatch
  2067. KENDM2.ARJ     18666 10-30-94   PWAD file for E1M1.  Again, designed from the
  2068.                                 ground up for deathmatch only.  This is a bit
  2069.                                 smaller than the last and tends to be 'frag
  2070.                                 happy.' Again, mostly everything you do will
  2071.                                 cause some sort of noise to alert the other
  2072.                                 player as to exactly where you are.  Be
  2073.                                 careful and have fun with the rockets.  Again,
  2074.                                 probably too small for anymore than 2
  2075.                                 deathmatch players
  2076.  
  2077.  
  2078.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  2079.  │░░░▒▒▒▓▓▓                 Area 123 - DOOM PWADS L                  ▓▓▓▒▒▒░░░│
  2080.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  2081.  
  2082. LEV21.ARJ      56047 11-05-94   No Description
  2083. LEV23.ARJ      79527 11-05-94   No Description
  2084. LITHMOVI.ARJ   50038 11-04-94   I'm bored tonight so I thought I'd make myself
  2085.                                 a music PWAD and share it with everybody. 
  2086.                                 This wad contains 9 .MIDs of songs from famous
  2087.                                 movies.  I just threw this together to have
  2088.                                 something to listen to during modoom so if it
  2089.                                 doesn't fit your tastes, don't download it. 
  2090.                                 This sounds fine on my GUS but I have no idea
  2091.                                 how it sounds on other cards
  2092. LITTLE.ARJ     24413 10-30-94   No Description
  2093.  
  2094.  
  2095.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  2096.  │░░░▒▒▒▓▓▓                 Area 124 - DOOM PWADS M                  ▓▓▓▒▒▒░░░│
  2097.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  2098.  
  2099. M4A.ARJ        27132 11-09-94   No Description
  2100. MARBAS11.ARJ   64239 11-01-94   A Marine Base on a distant outpost, taken over
  2101.                                 by the Hordes of Hell. Although saved as E1M1,
  2102.                                 it is probably a better replacement for E1M4
  2103.                                 or E2M2.  It includes an exit to the secret
  2104.                                 level, but it's tough to find. The regular
  2105.                                 exit takes a bit of fancy fingerwork to get to
  2106.                                 as well!  Only contains Weapons 1-5, but adds
  2107.                                 a Plasma gun (and no extra cells) in
  2108.                                 Deathmatch mode.  I've tried to keep all
  2109.                                 textures etc. pretty consistent, except for a
  2110.                                 few special areas, and I think I've gotten rid
  2111.                                 of all HOM effects
  2112. MAYAN666.ARJ  114336 10-30-94   Mayan666 is based on the architecture of the
  2113.                                 ancient Mayan civilization. There is a large
  2114.                                 open area containing four buildings, three of
  2115.                                 which are pyramids.  In the center is a sunken
  2116.                                 court where a kind of soccer to the death was
  2117.                                 once played.  There are also three small
  2118.                                 underground areas off the large open area. 
  2119.                                 See hint at the end of this file if you can't
  2120.                                 find the rocket launcher.  This is my attempt
  2121.                                 to create a level that works well for either
  2122.                                 deathmatch or single play.  It has been play
  2123.                                 tested in all modes and tweaked for maximum
  2124.                                 fun
  2125. MEDIEVAL.ARJ 1142545 11-22-94   These Three .WADS are Very Different in that
  2126.                                 they take you back to about 1600.  All Weapons
  2127.                                 are Medieval as are the Characters.  Just play
  2128.                                 it as any normal series of .WADS.  Replaces
  2129.                                 Episode 2 Maps 1-8
  2130. MEGAMAZE.ARJ  213797 10-30-94   Really big maze.  A few good sniper points, and
  2131.                                 a pretty good secret area. First level is
  2132.                                 really just a "signature".  You'll see what I
  2133.                                 mean.  I put it first rather than second so
  2134.                                 people actually see it.  Also, be warned that
  2135.                                 there are exactly 4 d-match starts in e1m1,
  2136.                                 right next to each other. Like I said, it's
  2137.                                 really just a sig level.  Agree not to shoot
  2138.                                 until e1m2
  2139. MOON.ARJ       32329 11-01-94   This file was created in my spare time for fun
  2140. MRDM2101.ARJ   47962 10-28-94   No Description
  2141. MRDM2501.ARJ   13964 10-28-94   No Description
  2142. MRDM2701.ARJ   36953 10-28-94   No Description
  2143. MUDROX13.ARJ  263629 11-17-94   This is seven levels - Single Player.  No new
  2144.                                 graphics but some great challanges.  Unarj to
  2145.                                 Doom Dir and type MUDROX.  Good Luck
  2146. MYHOUSE3.ARJ   55439 11-17-94   This is a completely blueprint accurate WAD of
  2147.                                 my house.  I designed the level so my friends
  2148.                                 who don't have doom can come over to play Doom
  2149.                                 via modem would know the level without having
  2150.                                 to ask me which way to turn all the time.  I
  2151.                                 also added a few underground tunnels and
  2152.                                 secret passageways that my house obviously
  2153.                                 doesn't have.  There are hidden teleporters,
  2154.                                 detailed furniture, and a couple great hiding
  2155.                                 places.  Even though the size of the file is
  2156.                                 large, the level itself is not that big.  It
  2157.                                 is because of the furniture.  Be sure to check
  2158.                                 out the fireplace and Bathroom's with moving
  2159.                                 toxic waste!!!
  2160. M_ROHE2.ARJ    32413 11-01-94   Walk-through (too young to die) of replica of
  2161.                                 real place design by famous architect.  If you
  2162.                                 don't know the place, you rather shoot some
  2163.                                 sergants (hurt me plenty) or some cacodemons
  2164.                                 (ultra-violence)
  2165.  
  2166.  
  2167.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  2168.  │░░░▒▒▒▓▓▓                 Area 125 - DOOM PWADS N                  ▓▓▓▒▒▒░░░│
  2169.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  2170.  
  2171. NCF.ARJ        39511 11-04-94   No Description
  2172. NEMODM.ARJ     40636 11-17-94   Deathmatch level for Doom 1.666.  This level is
  2173.                                 fast and furious fun for 2-4 combatants. 
  2174.                                 Multiple kill lanes covering each major weapon
  2175.                                 is a feature of NemoDM. *YES* there is a ship
  2176.                                 with masts and a cargo hold Note: There is one
  2177.                                 area which is a great spot for sniping, but
  2178.                                 not easy to find.  Look for a U turn hallway
  2179.                                 with metal textures on the walls.  Some of
  2180.                                 these walls are passable.  Note2: Red pad
  2181.                                 starts the crusher, Blue pad stops it!  Have
  2182.                                 fun!  Then Feedback!
  2183. NM0001.ARJ     29622 11-01-94   Cross that bridge, and die!  Better take a
  2184.                                 moment and think before you assault that
  2185.                                 bridge, or it may be your last moment
  2186.  
  2187.  
  2188.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  2189.  │░░░▒▒▒▓▓▓                 Area 126 - DOOM PWADS O                  ▓▓▓▒▒▒░░░│
  2190.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  2191.  
  2192. OFFSPRNG.ARJ  709876 10-30-94   Offspring sounds for Doom!!  The Most kick ass
  2193.                                 group in the grunge scene *finally* gets their
  2194.                                 own doom sound wad.. hope this annoys you
  2195.  
  2196.  
  2197.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  2198.  │░░░▒▒▒▓▓▓                 Area 127 - DOOM PWADS P                  ▓▓▓▒▒▒░░░│
  2199.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  2200.  
  2201. PLANET-A.ARJ   39696 10-28-94   No Description
  2202. PLANET-B.ARJ   24980 10-28-94   No Description
  2203. PLANET-C.ARJ   28564 10-28-94   No Description
  2204. PLANET-E.ARJ   43034 10-28-94   No Description
  2205. PLANET-G.ARJ   19965 10-28-94   No Description
  2206. PLANET-H.ARJ   62730 10-28-94   No Description
  2207.  
  2208.  
  2209.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  2210.  │░░░▒▒▒▓▓▓                 Area 128 - DOOM PWADS Q                  ▓▓▓▒▒▒░░░│
  2211.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  2212.  
  2213. QUEST12.ARJ  1277105 10-27-94   The Quest for Necronomicon - Doom add-on.  The
  2214.                                 Middle Age is here!  This package takes you in
  2215.                                 the middle of medieval world.  Your are a
  2216.                                 fearless Mage-Fighter, whose quest is to save
  2217.                                 the earth and find the lost book of
  2218.                                 Necronomicon.  This is a TOTAL CONVERSION!!! 
  2219.                                 (gfx,snd,lvls,hack. Unarj into your Doom
  2220.                                 directory and type INSTALL)
  2221.  
  2222.  
  2223.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  2224.  │░░░▒▒▒▓▓▓                 Area 129 - DOOM PWADS R                  ▓▓▓▒▒▒░░░│
  2225.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  2226.  
  2227. RED.ARJ        80288 11-17-94   Far out in the uncharted backwaters of deimos
  2228.                                 lies an old unregarded factory. It was built
  2229.                                 in a time when people thought that there was
  2230.                                 something in these red rocks that was worth
  2231.                                 building a mine for.  Soon it was abandoned
  2232.                                 and only used to store waste in.  When the
  2233.                                 monsters attacked the bases, this one was none
  2234.                                 of those that were hard to take, for it was
  2235.                                 only manned with few workers - - - On your way
  2236.                                 back to earth you just get past this mine and
  2237.                                 notice that the noises that come from the
  2238.                                 inside sound quite common.  And you know that
  2239.                                 no single one of these creatures may survive.
  2240.                                 So you enter.  I tried to make special rooms
  2241.                                 like a machine room, living rooms for the
  2242.                                 crew, a bar, a conference room and so on. 
  2243.                                 Hope you can recognize them (and also hope you
  2244.                                 can't recognize the traps before you're
  2245.                                 inside!)
  2246.  
  2247.  
  2248.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  2249.  │░░░▒▒▒▓▓▓                 Area 130 - DOOM PWADS S                  ▓▓▓▒▒▒░░░│
  2250.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  2251.  
  2252. SAWTIME.ARJ   207597 10-30-94   This file is a pwad containing a new E1M1 level
  2253.                                 and a patch for the sound. It is a cool level
  2254.                                 to play in deathmatch mode
  2255. SHERHELL.ARJ  150040 10-30-94   A very nasty variation of E1M1, try it on
  2256.                                 ultraviolence
  2257. SHOOTS.ARJ    156028 10-30-94   I think you're gonna like this one.  Ladders.
  2258.                                 No, really.  A level map with blinking
  2259.                                 indicators. Mayhem. Destruction. Plot twists.
  2260.                                 Air ducts. Vents. Secrets. Suspense
  2261. SIEGE20.ARJ    29927 11-01-94   A HUGE improvement over Siege 1.0  Your
  2262.                                 mission, whether or not you choose to accept
  2263.                                 it, is to infiltrate the castle and maintain
  2264.                                 control of it. Intelligence suggests a strong
  2265.                                 outside contingent, but no significant defense
  2266.                                 on the inside.  Your main obstacle will be
  2267.                                 rival infiltrators.  You will NOT be given
  2268.                                 reinforcements
  2269. SIXAREAS.ARJ   84328 11-01-94   A wad based on six separate areas that lead
  2270.                                 from a central room.  The entrance to each
  2271.                                 area is marked by a number on the door.  The
  2272.                                 level can be best solved by following the
  2273.                                 doors in order.  In addition, there are 34 new
  2274.                                 graphic elements (most in the status bar). 
  2275.                                 See if you can find them all
  2276. SKULL.ARJ      41607 10-28-94   No Description
  2277. SNIPE1.ARJ     14829 11-17-94   Deathmatch only wad lots of chasing about and
  2278.                                 handy hiding places, oh and lots of weapons
  2279. SS-E2-M1.ARJ  113535 11-01-94   During a routine mission to the Federation
  2280.                                 outpost on Deimos, the Starship California was
  2281.                                 taken over by a evil race of aliens.  To your
  2282.                                 surprise, they look much like the Hellspawn
  2283.                                 from your own world's past.  As captain of
  2284.                                 your Starship you must protect the safety of
  2285.                                 the Federation, and of course your Starship!! 
  2286.                                 So grab that pistol and go get 'em!!!
  2287. STARDOWN.ARJ   40784 10-30-94   Try it out.  Not tested for multi-player
  2288. STARWAR4.ARJ  905754 11-04-94   STAR WARS DOOM!!!  Based on blueprints of sets
  2289.                                 built for the movie and as well as information
  2290.                                 contained in the SW RPG.  These are four of
  2291.                                 many Star Wars levels I am hoping to do, and I
  2292.                                 have replaced some of these levels' textures
  2293.                                 with my own.  I will be replacing MANY more of
  2294.                                 these in the next edition.  Any switches found
  2295.                                 in turbolifts are endlevel switches.  Doors
  2296.                                 needing keys aren't marked by colors primarily
  2297.                                 because I wanted the levels to look as much
  2298.                                 like the movies as possible
  2299. STPSNDS.ARJ   378939 10-30-94   Stone Temple Pilot Sounds for Doom author of
  2300.                                 the Offspring sounds brings you another kick
  2301.                                 ass lyrical Doom sound addition, not as big,
  2302.                                 but just as good as the first
  2303. STRAW6.ARJ     39702 11-17-94   No Description
  2304. SWITCHES.ARJ   41048 11-22-94   Just shoot every monster and try to find the
  2305.                                 right switch to bring down the red key in the
  2306.                                 yard.  Elsewhere, look for secret rooms /
  2307.                                 passages.  There are few of them
  2308.  
  2309.  
  2310.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  2311.  │░░░▒▒▒▓▓▓                 Area 131 - DOOM PWADS T                  ▓▓▓▒▒▒░░░│
  2312.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  2313.  
  2314. THEFRAY.ARJ    26320 10-30-94   No Description
  2315. TMATCH-1.ARJ   19178 11-22-94   This is a tight little wad with lots of narrow
  2316.                                 corridors and a couple secrets.  All of the
  2317.                                 weapons are available, although the rocket
  2318.                                 launcher and the BFG are a bit of a *pain* to
  2319.                                 get.  There's a couple little goodies thrown
  2320.                                 in, like the micro-maze room
  2321. TOURNEY2.ARJ   32845 11-17-94   This file was created especially for a VGC
  2322.                                 (Virtual Gaming Center) tournament (see
  2323.                                 TOURNEY4.VGC & RESULTS4.VGC files included
  2324.                                 within this ARJ).  It has sniper points, large
  2325.                                 open arena, wide halls, and most weapons
  2326.                                 placed in interesting places.  It has a
  2327.                                 "king-of-the-hill" theme.  As with all of my
  2328.                                 maps, I like making things "fair" and to have
  2329.                                 a cost/benefit in getting the weapons
  2330. TOWERS.ARJ     85448 11-01-94   The BIG BOYS of hell make another go of it by
  2331.                                 building a tower that goes for Earth to hell
  2332.                                 and back (my own idea for DOOM!II  Not that
  2333.                                 I'm not looking forward to ID's release). 
  2334.                                 You, a highly skilled dog of war, **at least
  2335.                                 you should be by now*** are armed.  With
  2336.                                 nothing but your own skills and want for
  2337.                                 REVENGE!!, must see your way into the few
  2338.                                 rooms of this Monolith of Death, but beware
  2339.                                 the lords of Hell made sure you had to push
  2340.                                 the right buttons to get from level to level
  2341. TRINITY2.ARJ  313922 11-01-94   A reasonable representation of Trinity College,
  2342.                                 Cambridge. "Oh no, not again," I hear you cry.
  2343.                                  'Some lamers' first WAD.  Prob'ly got a cyber
  2344.                                 in there."  But wait! Read on.  Much cannon
  2345.                                 fodder.  Many new graphics.  Cool bits.  And
  2346.                                 NO cyberdemon!  Well... oh, never mind. 
  2347.                                 Although designed for single player, has
  2348.                                 multiplayer weapons and starts, and large,
  2349.                                 well interconnected areas.  Version 2 fixes a
  2350.                                 bug and some ugly bits
  2351. TTA-CHUD.ARJ  151617 11-01-94   So you killed everything in sight, got a medal
  2352.                                 and think you're cool now. Well too bad,
  2353.                                 soldier, because Space Marines never retire! 
  2354.                                 The captian said something about an old
  2355.                                 industrial area being taken over by Satan, but
  2356.                                 you were rebuilding your BFG at the time so
  2357.                                 you didn't catch it all.  All you know is that
  2358.                                 once that teleport is activated by the dinky
  2359.                                 little private standing across the room,
  2360.                                 you're in for some for a monster of a
  2361.                                 drycleaning bill.  As you walk across the
  2362.                                 teleport departure room to grab your trusty
  2363.                                 Bag O' Guns (TM), you trip over a energy pack
  2364.                                 and your weapons go flying thorugh the air. 
  2365.                                 Lacking the experience of a battle-hardened
  2366.                                 killer, the private at the controls decided
  2367.                                 this would be an opportune time to activate
  2368.                                 the teleport system.  As a result, your atoms
  2369.                                 are beaming though space at near-light speed
  2370.                                 -- your weapons are doing the same, only in
  2371.                                 different directions
  2372.  
  2373.  
  2374.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  2375.  │░░░▒▒▒▓▓▓                 Area 132 - DOOM PWADS U                  ▓▓▓▒▒▒░░░│
  2376.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  2377.  
  2378. UAC-HQ.ARJ    163280 11-04-94   You must infiltrate UAC-HQ, and find the main
  2379.                                 computer center to get the access codes for a
  2380.                                 shuttle so that you can get off Earth
  2381.  
  2382.  
  2383.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  2384.  │░░░▒▒▒▓▓▓                 Area 133 - DOOM PWADS V                  ▓▓▓▒▒▒░░░│
  2385.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  2386.  
  2387. VICTIM.ARJ     28798 11-22-94   One of the deatchmatch competitors has to enter
  2388.                                 a bunker-like stronghold by using the
  2389.                                 teleporter in the north of the starting-room. 
  2390.                                 Once used this teleporter is sealed.  The
  2391.                                 other ones are his victims, and THERE ARE ways
  2392.                                 to kill the bunker dude
  2393.  
  2394.  
  2395.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  2396.  │░░░▒▒▒▓▓▓                 Area 134 - DOOM PWADS W                  ▓▓▓▒▒▒░░░│
  2397.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  2398.  
  2399. WALZHAUS.ARJ  115604 11-22-94   Updated version of level 2 for the
  2400.                                 Blotwalz.wad.  I have updated it to give it 2
  2401.                                 floors
  2402. WARFARE9.ARJ   17504 10-28-94   No Description
  2403. WETWRKD1.ARJ   68425 11-22-94   We've lost contact with a small science outpost
  2404.                                 located on the moon delta 9.  UAC long range
  2405.                                 scan indicates an enemy presence, the hell
  2406.                                 spawn have redecorated and HQ doesn't like the
  2407.                                 color scheme.  No one really likes you much,
  2408.                                 so we've decided to send you in alone, poorly
  2409.                                 armed, with no fire support what so ever.  If
  2410.                                 you survive we'll swing by and pick you up
  2411.                                 sooner or later, otherwise we'll be drinking
  2412.                                 beer and pissing on your grave.  Good Luck!!!
  2413. WHIP_ME.ARJ     9176 10-30-94   A small deathmatch only wad, ideal for 2
  2414.                                 players, very fast and furious
  2415. WHITRM2.ARJ    34207 11-01-94   E1M1 replacement PWAD.  Named for the colour of
  2416.                                 the exit room.  Fixed version
  2417. WOEFUL25.ARJ   23881 11-19-94   This version of Woefull.Wad is much improved
  2418.                                 than Version 2.0  This version changes many of
  2419.                                 the flaws that the original had
  2420. WOODHAL2.ARJ   32834 11-01-94   If you liked WOODHALL, you're gonna love this. 
  2421.                                 I've made the whole level much prettier, and
  2422.                                 aligned all the textures properly (thanks,
  2423.                                 Raphael.) No more boring identical rectangular
  2424.                                 rooms.  I've cut the light levels a bit to
  2425.                                 reduce the shimmer, and fixed numerous small
  2426.                                 map and monster behaviour bugs.  The previous
  2427.                                 version proved too easy, so there's lots less
  2428.                                 health and a few extra critters.  Favourite
  2429.                                 playtester comment is still "_How_ many imps?"
  2430.                                 If you haven't played WOODHALL, it's set in a
  2431.                                 midsized wooden building; I've tried not only
  2432.                                 to avoid playing "Collect all the textures",
  2433.                                 but use only a few to create continuity.  It's
  2434.                                 low-tech: you're using the shotgun throughout
  2435.                                 (almost), on sarges, imps, troopers and the
  2436.                                 odd demon. It contains several unpleasant
  2437.                                 surprises.  The use of excessive gamma
  2438.                                 correction is not recommended: it ruins the
  2439.                                 looks of the level, and should prove
  2440.                                 unnecessary anyway, as the level is well-lit. 
  2441.                                 It's most fun on first playing, as the
  2442.                                 surprises ain't so afterwards.  There is no
  2443.                                 HOM AFAIK, and texture alignment seems to be
  2444.                                 fine, by and large.  There is no attack in the
  2445.                                 room you start in
  2446.  
  2447.  
  2448.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  2449.  │░░░▒▒▒▓▓▓                 Area 135 - DOOM PWADS X                  ▓▓▓▒▒▒░░░│
  2450.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  2451.  
  2452. X-INGS.ARJ     52138 10-28-94   No Description
  2453. XMAS.ARJ       59230 11-17-94   Well, Christmas is coming up so I thought what
  2454.                                 the hell, I'll make a Christmas music .WAD.  I
  2455.                                 found an arj with a bunch of Christmas MIDs so
  2456.                                 I changed the instruments (mostly to distorted
  2457.                                 guitar and rock organs)  It can be quite funny
  2458.                                 fighting the Cyberdemon to the tune of `Santa
  2459.                                 Claus is Coming To Town'.  Anyway, this sounds
  2460.                                 OK on my GUS so give it a try
  2461.  
  2462.  
  2463.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  2464.  │░░░▒▒▒▓▓▓              Area 138 - DOOM PWAD REVIEWS                ▓▓▓▒▒▒░░░│
  2465.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  2466.  
  2467. DMRK1031.ARJ   17933 11-03-94   Doom Deathmatch Wad Ranking 300+ Wads. 
  2468.                                 Revision Date 31/10/94
  2469.  
  2470.  
  2471.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  2472.  │░░░▒▒▒▓▓▓                Area 139 - DOOM II FILES                  ▓▓▓▒▒▒░░░│
  2473.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  2474.  
  2475. D!DEMO.ARJ    113791 10-30-94   Crippleware Shell for DOOM 2
  2476. D2B.ARJ        12436 11-03-94   Have you ever done something really stupid in
  2477.                                 Doom that you wish you hadn't?  And then you
  2478.                                 saved your game?  Yikes!  This is a cosmetic
  2479.                                 program I whipped up that you can use in any
  2480.                                 batch program you want.  I currently use it to
  2481.                                 occupy my eyes while ZIP backs up my Doom2
  2482.                                 saved games (see d.bat).  However, please
  2483.                                 don't restrict its use to running Doom2.  Use
  2484.                                 it in all of your favorite batch files
  2485. D2LEV30.ARJ     7539 11-16-94   These are just .LMP's (videos) of successful
  2486.                                 completions of level 30 on Doom 2 on both
  2487.                                 Ultra-Violence and, yes, Nightmare skill
  2488.                                 levels. Instructions, commentary are included
  2489.                                 separately in the ARJ file
  2490. D2SECRET.ARJ   20236 10-30-94   Doom II secrets list
  2491. DEU2C.ARJ     194830 11-22-94   DEU II v6.66ß.  A more complete DEU for Doom 2.
  2492.                                  Allows use of all Textures, Linedef Types, &
  2493.                                 Things.  Much more complete than Adler's DEU2.
  2494.                                 Many features to come!  Allows you to run your
  2495.                                 wads without exiting deu
  2496. DEUSF28.ARJ    35314 11-18-94   DeuTex/DeuSF version 2.8  Due to abundance of a
  2497.                                 screwed up version of Alien-TC (my new
  2498.                                 install, with DEUSF.EXE missing) here is the
  2499.                                 deusf28.arj you might have been looking for in
  2500.                                 every directory
  2501. DHE21.ARJ      75647 11-04-94   DeHackEd v2.1  The premiere Doom.exe hack
  2502.                                 editor!  DeHackEd is capable of totally
  2503.                                 restructuring the way Doom works.  Peruse the
  2504.                                 Thing tables in the Doom.exe file, and modify
  2505.                                 them at will.  Make fireballs invisible, make
  2506.                                 missiles do 2000 points of damage, make demons
  2507.                                 float!  Edit the Ammo tables to help your
  2508.                                 struggling Marine with more ammo!  Edit the
  2509.                                 Frame tables, and create new looking items, or
  2510.                                 extra-fast shooting weapons!  And save your
  2511.                                 changes in patch files to distribute to your
  2512.                                 friends.  Create new types of deathmatches,
  2513.                                 with plasma "mines" and super-fast wimpy
  2514.                                 rockets.  Wad developers can create new types
  2515.                                 of monsters to distribute with their levels
  2516.                                 great new possibilities!  One patch file has
  2517.                                 been included, an updated patch for
  2518.                                 super-rapid-fire weapons for Doom ][ (thanks
  2519.                                 for the original idea Chris!).  Load it and
  2520.                                 have at 'em!  (Note:  This patch is not
  2521.                                 backwards compatible!)  Every weapon has been
  2522.                                 upgraded, and a few other effects have been
  2523.                                 thrown in also, just for kicks
  2524. DM2_KEY5.ARJ   27636 10-28-94   A collection of Keys, Hints/Tips and General
  2525.                                 Information for DOOM 2 compiled by the Sysops
  2526.                                 of Audiophiles Paradise.  Issue 5
  2527. DM2CONV.ARJ    26748 11-17-94   DM2CONV v1.0  This tiny program converts DOOM
  2528.                                 levels for use with DOOM II. The texture
  2529.                                 remapping is enabled with the /TEXTURE switch:
  2530.                                 this switch is required if you use the
  2531.                                 original copy of DOOM II (see TEXTURE
  2532.                                 REMAPPING)
  2533. DM2SM30.ARJ    91338 10-26-94   dm2sm30.wav, a wave file of Doomii's secret
  2534.                                 message (It is backwards in the game) in level
  2535.                                 30.  The message was recorded and transposed
  2536.                                 into a wave file
  2537. DM2WPN.ARJ     23494 11-03-94   Doom 2 DM2WPN v1.0  Doom 2 Fast Weapons and
  2538.                                 Ultra Fast Super Shotgun.  This is a patch for
  2539.                                 Dehacked v2.0 and for Doom 2 ONLY!  This patch
  2540.                                 will make all the weapons as fast as they
  2541.                                 could possibilly be.  This patch will also
  2542.                                 give you infinite ammo for all the weapons. 
  2543.                                 Check out the Super Shotgun and you will be
  2544.                                 amazed, I promise!
  2545. DMGFX21.ARJ   247680 11-16-94   Change the way you look in a deathmatch
  2546.                                 (wheeee)  For this to work it should be 2
  2547.                                 player match, and both players should have
  2548.                                 these .deh files. Load up a monster you both
  2549.                                 like with Dehacked, and start fragging!  Will
  2550.                                 also change the way weapons act according to
  2551.                                 the monster.  (Deathmatch Lmp recordings may
  2552.                                 be used to view changes in each patch, but
  2553.                                 non-missle firing monsters may cause problems
  2554.                                 in the Lmp halfway thru...)  File names pretty
  2555.                                 much describe what each monster patch.  Doom 1
  2556.                                 monster patches may be used with Doom 1
  2557. DOOM2BMP.ARJ 1157102 10-29-94   Doom 2 Windows Bitmaps.  A simple collage of
  2558.                                 Doom 2 Screen Shots in several different
  2559.                                 screen resolutions
  2560. DOOM2HOW.ARJ    6597 10-26-94   Doom 2 How to File
  2561. DOOM2P.ARJ    155683 11-20-94   This file contains three patches for DOOM 2. 
  2562.                                 All will upgrade your current version of DOOM
  2563.                                 2 to version 1.7a
  2564. DOOM2P16.ARJ  121422 11-12-94   This patch file upgrades DOOM 2 v1.666
  2565.                                 REGISTERED to DOOM 2 v1.7a
  2566. DOOM2P17.ARJ   67080 11-12-94   This patch file upgrades DOOM 2 v1.7 REGISTERED
  2567.                                 to DOOM 2 v1.7a
  2568. DOOMEDEX.ARJ   13575 10-30-94   DoomEd extras.  This is a replacement for the
  2569.                                 file things.def for DoomEd version 3,0 alpha
  2570.                                 8, and probably DoomEd version 2,60 beta 4
  2571.                                 too, but I don't use that so I don't really
  2572.                                 know.  Why would you want a replacement?
  2573.                                 Because this replacement lets you use the
  2574.                                 sprites from DOOM ][ with DoomEd, presuming
  2575.                                 you have bought and paid for it that is.  To
  2576.                                 use it just copy it into your DoomEd directory
  2577.                                 and be sure to change DOOM.WAD to DOOM2.WAD so
  2578.                                 that you can use all the new textures for DOOM
  2579.                                 ][
  2580. MOODEM.ARJ     39851 11-17-94   MooDem.  Tired of only being able to use 9600
  2581.                                 bps and lower for Doom ][ ? Then get this! 
  2582.                                 1200-57600 bps support!
  2583. NASTYIMP.ARJ   22059 11-04-94   Dehack file to supply more IMPS for Doom ][
  2584. SERAD210.ARJ   62171 10-26-94   DOOM: HELL ON EARTH Utility - SeradTWO 1.0. 
  2585.                                 Through SerSetup, SeradTWO allows you to play
  2586.                                 DOOM TWO through the modem with many more
  2587.                                 options than id Software would DARE put in
  2588.                                 their SETUP.EXE file!  Menu driven!  Mouse
  2589.                                 required!  Much easier and nicer than SETUP. 
  2590.                                 New features : This is a remake of the
  2591.                                 original SerBatch by Unforgiven Programming. 
  2592.                                 This should work with any version of DOOM:
  2593.                                 Hell On Earth
  2594.  
  2595.  
  2596.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  2597.  │░░░▒▒▒▓▓▓                Area 140 - DOOM II PWADS                  ▓▓▓▒▒▒░░░│
  2598.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  2599.  
  2600. 1SQUARES.ARJ   34137 11-22-94   This is extremly hard if not impossible to
  2601.                                 complete on the hard level. the only bug I
  2602.                                 know of is that you can't save it on the
  2603.                                 hardest level
  2604. 2DEFWADS.ARJ   70888 11-03-94   These are my ABSOLUTE favourite DeathMatch
  2605.                                 Levels ever played!  There are 2 levels
  2606.                                 contained in this 1 wad file, they replace
  2607.                                 MAP1 & MAP2 in DOOM ][. The first is titled
  2608.                                 "MadMax2", sort of from the movie, but it's
  2609.                                 like a big Arena and theres already tonnes of
  2610.                                 levels called Arena something, so this is
  2611.                                 MadMax2.  Its small but very fast and intense.
  2612.                                  I like the sprites and stuff used, it gives a
  2613.                                 real sense of being locked up for BATTLE!  The
  2614.                                 second is titled "TheEscape".  Dont know why
  2615.                                 but its all i can think of right now.  It's
  2616.                                 very big, but as theres not that many nodes,
  2617.                                 its still very fast through the Modem.  This
  2618.                                 one is my favourite, trust me, i have played
  2619.                                 it for hours and I still cant get enough of
  2620.                                 it!  Theres a nice little bonus room if you
  2621.                                 can figure out how to get in there, and who
  2622.                                 knows, you may even be lucky enough to start
  2623.                                 in there!
  2624. APT.ARJ        13013 11-14-94   My apartment, just like the title says! (DOOM
  2625.                                 ][)  This is my first attempt at making a
  2626.                                 PWAD, so be kind.  BTW, my apartment is in
  2627.                                 Tampa, FL, near the Univ. of South Florida,
  2628.                                 where I am a Mech. Engineering Grad. Student. 
  2629.                                 I started with the intent of making a DM only
  2630.                                 level, but put some monstas and an exit in for
  2631.                                 the hell of it
  2632. ARENA-II.ARJ   18242 10-30-94   After kicking some demonic butt and saving
  2633.                                 Earth from a fate worse than hell, it's time
  2634.                                 for some R&R.  NOT !!!  It's time to kick some
  2635.                                 Marine ass and see how good you *really* are
  2636. ARGUS.ARJ      43024 11-22-94   This is the first of a series of levels, some
  2637.                                 of which are completely revamped levels first
  2638.                                 released as Sacrifice levels 1-6 for DOOM I. 
  2639.                                 These levels offer sophistication and puzzle
  2640.                                 solving rather than just turning up the
  2641.                                 volume.  Children (you know who you are) may
  2642.                                 be bored.  Definite consideration was given to
  2643.                                 consistency, theme and fairness.  However, you
  2644.                                 should remember that these are levels for DOOM
  2645.                                 II, and that presupposes that you are an
  2646.                                 experienced player
  2647. ATC2A.ARJ     856163 11-18-94   ALIENS The Total Conversion.  This patch has
  2648.                                 been converted for use with Doom II ver 1.666
  2649.                                 and will not work with the original Doom 1. 
  2650.                                 It might work with DOOM 1.7 and above, but due
  2651.                                 to the non portability of dehacked string
  2652.                                 patches, a crash is possible when messages are
  2653.                                 displayed by DOOM. Disk 1/3
  2654. ATC2B.ARJ     730995 11-18-94   ALIENS The Total Conversion.  This patch has
  2655.                                 been converted for use with Doom II ver 1.666
  2656.                                 and will not work with the original Doom 1. 
  2657.                                 It might work with DOOM 1.7 and above, but due
  2658.                                 to the non portability of dehacked string
  2659.                                 patches, a crash is possible when messages are
  2660.                                 displayed by DOOM. Disk 2/3
  2661. ATC2C.ARJ     544946 11-18-94   ALIENS The Total Conversion.  This patch has
  2662.                                 been converted for use with Doom II ver 1.666
  2663.                                 and will not work with the original Doom 1. 
  2664.                                 It might work with DOOM 1.7 and above, but due
  2665.                                 to the non portability of dehacked string
  2666.                                 patches, a crash is possible when messages are
  2667.                                 displayed by DOOM. Disk 3/3
  2668. CAPFEST.ARJ    38176 11-15-94   Deathmatch WAD for DOOM][, ambush sights
  2669.                                 inspired thousands of hours of network play. 
  2670.                                 This is a must play!!!  Very excellent.  Also
  2671.                                 pleasant single player game
  2672. CHASEME2.ARJ   19072 11-03-94   Yet another deathmatch WAD but only for DooM
  2673.                                 II.  I tried to make this work as a small
  2674.                                 single player level aswell.  Watch out when
  2675.                                 you for the plasma gun, you might get trapped.
  2676.                                  I deceided to include the BFG this time to
  2677.                                 give your opponent maximum grief
  2678. CYBRDTH2.ARJ   88339 10-30-94   This is rev "B" of CYBRDETH.WAD. Rev "A" added
  2679.                                 two Doom1 v1.666 compatible demos.  This time
  2680.                                 around, it has been converted to the Doom2
  2681.                                 PWAD format. All three demos have been
  2682.                                 replaced.  The first one is a two player
  2683.                                 DeathMatch demo and is *very* fast paced, the
  2684.                                 last two are just to show that the level can
  2685.                                 be completed in single play on skill 3 and
  2686.                                 skill 4.  To watch the demos, simply load
  2687.                                 CYBRDTH2.WAD into Doom2 and let the game sit
  2688.                                 for a few seconds and they will start to play
  2689.                                 automatically
  2690. D9-2.ARJ      312297 10-30-94   D9-2! This is a 7 level mini deathmatch episode
  2691.                                 for Doom2!!  This mini jobbie contains the
  2692.                                 first three levels from the original D9 plus
  2693.                                 four more for your killing enjoyment!  D9-2
  2694.                                 will put the fun back in funeral!
  2695. DEVOURDM.ARJ   17265 10-29-94   A Doom II Death Match level, based on
  2696.                                 "Deathmatch Court Yard", but with additional
  2697.                                 weapons, teleports, hidden rooms, textures,
  2698.                                 and more importantly - monsters
  2699. DIETH.ARJ      35567 10-30-94   A cool Deathmatch wad
  2700. DM2GM1.ARJ     58061 11-04-94   A DOOM II combo deathmatch / single player wad,
  2701.                                 designed for deathmatch) to allow for mad
  2702.                                 dashes into the open under threat of sniper
  2703.                                 fire, as well as dark ambush sites.  Small
  2704.                                 enough to allow for all-out slugfests as well.
  2705.                                 Requires 2 switches be thrown to exit (not
  2706.                                 cooperatively).  There are no nasty tricks or
  2707.                                 unsolvable traps.  This wad designed for use
  2708.                                 with DOOM II and replaces map01 (level 1)
  2709. DM2GM2.ARJ     58078 11-14-94   A DOOM II combo hunt'em deathmatch / single
  2710.                                 player wad.  Rather spread out, lots of open
  2711.                                 areas with little obstruction.  Take a while
  2712.                                 and explore this wad, think you may find it
  2713.                                 interesting.  Contains 6 teleporter dest's.
  2714.                                 Hmm, what else, oh yeah a Cyberdeamon and
  2715.                                 Spider Demon together, should not be too tough
  2716.                                 though, as the area has good vantage points /
  2717.                                 sniper locations.  There are no nasty tricks
  2718.                                 or unsolvable traps.  This wad designed for
  2719.                                 use with DOOM II and replaces map01 (level 1)
  2720. DOOM2DM2.ARJ   42943 10-30-94   This is a NEW DEATHMATCH Only Level for Doom
  2721.                                 ][.  Having received high praise for
  2722.                                 DOOM2DM1.WAD (and also hving played it for
  2723.                                 hours and hours) I decided to get to work on
  2724.                                 the next in the series.  This level is a bit
  2725.                                 bigger than DOOM2DM1 but it is so
  2726.                                 interconnected that the frag count will be
  2727.                                 high.  All weapons are present as is the
  2728.                                 MEGASPHERE but to get it, you'll be easy meat
  2729.                                 for your enemies
  2730. DUDE-II.ARJ    14733 10-30-94   This is a deathmatch only WAD.  I started it on
  2731.                                 DOOM 1 but when DOOM 2 came out I converted it
  2732. FIFIII.ARJ     21834 11-22-94   Out in the middle of Fifi's ocean of lava, you
  2733.                                 must run across a skinny little bridge while
  2734.                                 being fired upon by not one, but TWO
  2735.                                 cyber-demons, among other things.  This is
  2736.                                 just a sample level from my Legend of Fifi
  2737.                                 wad.  It'll have a whole new episode (for
  2738.                                 DOOM, not DOOM ][) with new graphics and sound
  2739.                                 and junk.  This one is definitely the hardest
  2740.                                 of the pack.  It'll probably take you an hour
  2741.                                 or two before you can beat the thing, and in
  2742.                                 between you'll be yelling and screaming like a
  2743.                                 maniac due to the frustration.  You'll see
  2744. FORTRESS.ARJ   46462 11-22-94   The baddies who you beat up in Doom 2 are not
  2745.                                 completely destroyed.  The last remaining
  2746.                                 faction captured and took up residence in an
  2747.                                 old castle. You have been sent to retake it. 
  2748.                                 This level will work with single player,
  2749.                                 cooperative, deathmatch, and altdeathmatch
  2750.                                 modes.  If you can't figure out how to get
  2751.                                 back up to the outer rim, there are
  2752.                                 stair-ladders on the top, sides, and bottom of
  2753.                                 the map
  2754. FOURPLAY.ARJ  105554 10-30-94   In the spirit of LEDGES comes this all out
  2755.                                 deathmatch slugfest.  All weapons are present,
  2756.                                 but are situated in such a place that going
  2757.                                 for them, puts the player at a perfect
  2758.                                 position to be fragged by other players.  GET
  2759.                                 THE WEAPONS AND RUN!  ALOT of time has been
  2760.                                 spent figuring out the layout to be in such a
  2761.                                 way that it makes for a FAST paced game and
  2762.                                 there are minimal "skulking" positions.  Don't
  2763.                                 stand around!  You'll get fragged! The exit
  2764.                                 requires two people to complete the board
  2765. FRAGME.ARJ     28979 11-15-94   This DOOM II pwad was designed specifically
  2766.                                 with 2-player Deathmatch 2.0 in mind.  It
  2767.                                 features MANY different sector heights, good
  2768.                                 sniper spots, and some dark corners to hide
  2769.                                 in.  All weapons are present except the BFG (I
  2770.                                 don't like it in deathmatch).  There are just
  2771.                                 enough monsters to keep things interesting. 
  2772.                                 If you don't like the number of weapons
  2773.                                 available (or the number/type of monsters) try
  2774.                                 a different difficulty setting.  Plays great
  2775.                                 with -respawn!!  This level has a cooperative
  2776.                                 exit
  2777. GRUDGE01.ARJ   19865 11-15-94   This Wad is for DOOM ][ only.  Eventually, this
  2778.                                 will be part of a 10 level DM only Wad. 
  2779.                                 Deathmatch level for Doom 1.666.  This level
  2780.                                 is fast and furious fun for 2 people.  With
  2781.                                 more than 2 people, up goes the frag counts! 
  2782.                                 Feedback is always welcome
  2783. ITP1_V2C.ARJ  237693 10-30-94   This WAD started out as a test for what a
  2784.                                 WAD-editor can do since I recently found out
  2785.                                 you really can make your own WADs.  Tip: there
  2786.                                 are a lot of illusionary walls around this
  2787.                                 place that's for sure.  I should have replaced
  2788.                                 DEMO2 with an LMP but after 15 minutes the
  2789.                                 demo screws up. So instead in the ARJ-file I
  2790.                                 included the LMP of me completing the WAD
  2791.                                 getting as many percent as I could, of course
  2792.                                 on ultra violence.  The LMP seems to work fine
  2793.                                 but not if I (with DoomEd 3,0 alpha 8) convert
  2794.                                 it to a demo. Included in the WAD, at MAP02,
  2795.                                 is also an demo of my next WAD, or the next
  2796.                                 after that.  DEMO1 is also replaced with a
  2797.                                 quite astonishing LMP of me getting no damage
  2798.                                 at all on ultra violence and getting to t he
  2799.                                 end of the WAD (it is not ready yet which you
  2800.                                 certainly will see).  Hey maybe I will make a
  2801.                                 whole new episode, who knows (your hateful or
  2802.                                 whatever
  2803. KEEPMOV1.ARJ   26332 11-18-94   Purely deathmatch!  Designed to keep you and
  2804.                                 your opponents on your toes. In deathmatch
  2805.                                 mode everyone starts with one of four weapons
  2806.                                 and you keep that weapon, until you die.  Ammo
  2807.                                 at one end, health at the other, and plenty of
  2808.                                 frags in between.  Watch your back, aim well,
  2809.                                 and KEEP MOVING! After testing several
  2810.                                 different setup options, we came to the
  2811.                                 conclusion that the best play was with
  2812.                                 Deathmatch 2.0 and respawning monsters.  Try
  2813.                                 it like that!  It really keeps the action
  2814.                                 going.  The map contains every weapon, most of
  2815.                                 bonuses, and yes, there is an exit
  2816. KOKO.ARJ       30074 10-30-94   Deathmatch WAD for DOOM ][, ambush sights
  2817.                                 inspired thousands of hours of network play. 
  2818.                                 Also a pleasant single player game
  2819. MARKII.ARJ     11342 10-30-94   This WAD is a big area good for multiplayer
  2820.                                 NETDOOM.  It's got tons of weapons and no
  2821.                                 armor---- so be prepared to die LOTS!  We've
  2822.                                 been playing it around here for a few days,
  2823.                                 and the matches can easily last >>>1 hr
  2824. MDK187.ARJ     55758 11-04-94   It seemed like everyone beat doom2 even before
  2825.                                 the game was out so I decided to even the
  2826.                                 score a bit.  This wad will hurt you-bad.  Its
  2827.                                 not gonna be gentle like before
  2828. MYHOUSE.ARJ    56166 11-15-94   This is a completely blueprint accurate WAD of
  2829.                                 my house.  I designed the level so my friends
  2830.                                 who don't have doom can come over to play Doom
  2831.                                 via modem would know the level without having
  2832.                                 to ask me which way to turn all the time.  I
  2833.                                 also added a few underground tunnels and
  2834.                                 secret passageways that my house obviously
  2835.                                 doesn't have.  There are hidden teleporters,
  2836.                                 detailed furniture, and a couple great hiding
  2837.                                 places.  Even though the size of the file is
  2838.                                 large, the level itself is not that big.  It
  2839.                                 is because of the furniture.  Be sure to check
  2840.                                 out the fireplace and Bathroom's with moving
  2841.                                 toxic waste!!!  This is my first attempt at
  2842.                                 creating a WAD so please be kind
  2843. MYHOUSE2.ARJ   55493 11-22-94   This is the Doom ][ version of my Wad file,
  2844.                                 some of texture's are a little off so if you
  2845.                                 want the full effect you should play it on
  2846.                                 Doom I !!!  This is a completely blueprint
  2847.                                 accurate WAD of my house.  I designed the
  2848.                                 level so my friends who don't have Doom can
  2849.                                 come over to play Doom via modem and would
  2850.                                 know the level without having to ask me which
  2851.                                 way to turn all the time.  I also added a few
  2852.                                 underground tunnels and secret passageways
  2853.                                 that my house obviously doesn't have.  There
  2854.                                 are hidden teleporters, detailed furniture,
  2855.                                 and a couple great hiding places.  Even though
  2856.                                 the size of the file is large, the level
  2857.                                 itself is not that big.  It is because of the
  2858.                                 furniture.  Be sure to check out the fireplace
  2859.                                 and Bathroom's with moving toxic waste!!!
  2860. PEACE-D2.ARJ   29618 10-27-94   This is the DOOM ][ release of peace.wad.  If
  2861.                                 you like fast gameplay with big weapons (like
  2862.                                 MAP 7) you will enjoy this pwad
  2863. PSYCHO.ARJ     33891 10-30-94   WARNING:  This wad is FAST-PACED!  You will
  2864.                                 die!  If you do not like high intensity, total
  2865.                                 carnage, absolute psychotic action, then don't
  2866.                                 play this wad and try PUSSY.WAD instead
  2867. PSYCHO_A.ARJ   33345 11-15-94   This is the same as PSYCHO.WAD except that it
  2868.                                 was modified for play with respawning set on. 
  2869.                                 The original wad had WAY too many items to be
  2870.                                 good for respawning deathmatch, but with
  2871.                                 PSYCHO_A.WAD you have just the right amount of
  2872.                                 items and even a few baddies
  2873. R2WOLFII.ARJ  757690 11-07-94   Replaces first 10 maps of Doom][ with new maps.
  2874.                                  This is a revision of the doom1 Episode 1
  2875.                                 replacement.  The maps contain some levels
  2876.                                 previously released by authors, modified
  2877.                                 levels, and completely new levels.  Contains
  2878.                                 characters and textures from Wolfenstein. 
  2879.                                 There is also a new weapon to add to your pack
  2880. RALPHII.ARJ  1274847 11-16-94   This is a deathmatch collection that replaces
  2881.                                 30 levels in Doom2.  Levels 1-24, 26 & 28 were
  2882.                                 Doom 1 levels.  Level 26 was pretty well
  2883.                                 reworked plus new control panel etc
  2884. RAVEN1.ARJ     27596 10-26-94   This is part one in the premier RAVEN series. 
  2885.                                 This .wad will challenge all Doom players
  2886.                                 regardless of skill level
  2887. RAVEN2.ARJ     54991 10-26-94   This is part two in the premier Doom 2 RAVEN
  2888.                                 series.  This .wad will challenge all Doom
  2889.                                 players regardless of skill level
  2890. RAVEN3.ARJ     51072 10-30-94   Part three of the RAVEN SERIES Map 3.  This is
  2891.                                 part three in the premier Doom 2 RAVEN series.
  2892.                                  This .wad will challenge all Doom players
  2893.                                 regardless of skill level
  2894. RAVEN4.ARJ     47228 10-30-94   Part four of the RAVEN SERIES Map 4.  This is
  2895.                                 part four in the premier Doom 2 RAVEN series. 
  2896.                                 This .wad will challenge all Doom players
  2897.                                 regardless of skill level
  2898. RAVEN5.ARJ     59793 11-04-94   Part five of the RAVEN SERIES Map 5.  This is
  2899.                                 part five in the premier Doom 2 RAVEN series. 
  2900.                                 This .wad will challenge all Doom players
  2901.                                 regardless of skill level
  2902. RAVEN6.ARJ     57024 11-14-94   Part six of the RAVEN SERIES Map 6.  This is
  2903.                                 part five in the premier Doom 2 RAVEN series. 
  2904.                                 This .wad will challenge all Doom players
  2905.                                 regardless of skill level
  2906. SABREMAU.ARJ    6833 11-17-94   It's just a simple Deathmatch 2 WAD for Doom 2,
  2907.                                 with some optional monsters which can be
  2908.                                 respawned in Deathmatch to spice things up. 
  2909.                                 The weapons change depending on the skill
  2910.                                 level you're on
  2911. SABRMAU2.ARJ   15120 11-22-94   From first look, it looks like SABREMAU.WAD,
  2912.                                 but in a few seconds, you notice the mass
  2913.                                 amount of goodies in the middle!  You race for
  2914.                                 it to grab all you can before your
  2915.                                 opponent(s), and..  (I won't spoil the
  2916.                                 surprise for you. )  This deathmatch .wad for
  2917.                                 Doom 2 is based off of the main room of
  2918.                                 sabremau.wad, but the similarity ends there. 
  2919.                                 The level is dark (I designed it that way) and
  2920.                                 a hidden passage contains a super shotgun and
  2921.                                 a light-amp, so you will be able to see your
  2922.                                 opponent(s) better than usual for a while.
  2923.                                 This level is best played with -altdeath, but
  2924.                                 it can be played with regular deathmatch
  2925. SPANKME2.ARJ   15500 10-30-94   This is an update of spankme to run with DooM
  2926.                                 ][, I've changed the wall textures and moved
  2927.                                 some of the weapons about. This lvel is
  2928.                                 designed for DEATHMATCH.  There is no real
  2929.                                 theme to theis level and its fairly simple,
  2930.                                 just a whole heap of good clean fraggin' fun
  2931. UNDERGRD.ARJ   71272 10-30-94   This is a DOOM II DEATHMATCH pwad.  Blast your
  2932.                                 way through old underground stations and
  2933.                                 monster crawling streets.  Explore the long
  2934.                                 dark tunnels. Raid the buildings, but watch
  2935.                                 your back!!.  There are plenty of monsters to
  2936.                                 kill before the real fraggin' can begin, so
  2937.                                 this will get you warmed up. If you don't want
  2938.                                 any monsters, use the -nomonsters option when
  2939.                                 loading
  2940. WALZHAUS.ARJ  115604 11-22-94   Updated version of level 2 for the
  2941.                                 Blotwalz.wad.  I have updated it to give it 2
  2942.                                 floors
  2943. WETWRKD2.ARJ   68425 11-22-94   We've lost contact with a small science outpost
  2944.                                 located on the Isle of Gilligan.  UAC recon
  2945.                                 indicates an enemy presence, the hell spawn
  2946.                                 have redecorated and HQ doesn't like the color
  2947.                                 scheme.  No one really likes you much, so
  2948.                                 we've decided to send you in alone, poorly
  2949.                                 armed, with no fire support what so ever.  If
  2950.                                 you survive we'll swing by and pick you up
  2951.                                 sooner or later, otherwise we'll be drinking
  2952.                                 beer and pissing on your grave.  Good Luck!!!
  2953. WILDWEST.ARJ  490425 10-30-94   Wildwest for Doom2 for level one new sound!
  2954. ZONE2-X.ARJ    29802 11-04-94   Designed specifically for DoomII, DM 2.0 with
  2955.                                 respawning monsters. (but if you get sick of
  2956.                                 your friends becoming the suicide king play
  2957.                                 without respawn)
  2958.  
  2959.  
  2960.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  2961.  │░░░▒▒▒▓▓▓                    Area 177 - QUAKE                      ▓▓▓▒▒▒░░░│
  2962.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  2963.  
  2964. QUAKETLK.ARJ   12727 11-04-94   Quake Talk Newsletter 23/10/94
  2965. QUAKE210.ARJ   12964 11-17-94   Quake Talk Newsletter 11/09/94
  2966.  
  2967.  
  2968.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  2969.  │░░░▒▒▒▓▓▓                 Area 178 - ID SOFTWARE                   ▓▓▓▒▒▒░░░│
  2970.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  2971.  
  2972. DEN_3D.ARJ    751833 11-07-94   Dennostein 3D  Well, you are trapped in Castle
  2973.                                 Dennosteinand are being guarded by - Homer
  2974.                                 Simpsons?  Yes!  Run around shooting the
  2975.                                 Homers!  Look at the lovely pictures on the
  2976.                                 walls!  Get the B.U.M. gun to fart away all
  2977.                                 your enemies!  Being held captive has never
  2978.                                 been so much fun!
  2979. HERETIC.ARJ   505213 11-17-94   Screen shots from HERETIC, the upcoming game by
  2980.                                 Raven/id using the DOOM engine
  2981. HTSCRNS!.ARJ  329664 10-30-94   Screen shots and Text about the next id
  2982.                                 Software shareware release: Heretic by Raven
  2983.                                 Software
  2984. WOLFNUKE.ARJ  297729 11-17-94   Using Wolfmap v1.60, I was able to make this
  2985.                                 episode for Wolfenstein 3D version 1.1 and
  2986.                                 1.2.  To use these files, make a backup
  2987.                                 directory i.e. c:\wolf\oldwl1s and place your
  2988.                                 origional vswap.wl1, maphead.wl1, and
  2989.                                 gamemaps.wl1 files here
  2990.  
  2991.  
  2992.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  2993.  │░░░▒▒▒▓▓▓               Area 180 - GAME CRACKS A-M                 ▓▓▓▒▒▒░░░│
  2994.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  2995.  
  2996. DREAMCRK.ARJ   41971 11-19-94   Unprotect for Dreamweb and Walkthrough
  2997. GWIZ250.ARJ   114581 10-30-94   Game Wizard v2.50  The most powerful GAME
  2998.                                 CHEATING utility ever developed anywhere in
  2999.                                 the world.  NOW WITH FULL DOS EXTENDER SUPPORT
  3000.                                 UNDER ALL MEMORY MANAGERS.  It has the ability
  3001.                                 to: search / modify / lock items while playing
  3002.                                 games; create personalized cheat files; save /
  3003.                                 load current game in progress; view text files
  3004.                                 inside games; adjust game playing speed; shell
  3005.                                 to DOS within games; quick exit to DOS from
  3006.                                 programs and much much more
  3007.  
  3008.  
  3009.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  3010.  │░░░▒▒▒▓▓▓               Area 181 - GAME CRACKS N-Z                 ▓▓▓▒▒▒░░░│
  3011.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  3012.  
  3013. TOONCRK.ARJ     3694 11-09-94   Unprotect for Tiny Toons
  3014.  
  3015.  
  3016.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  3017.  │░░░▒▒▒▓▓▓         Area 182 - GAME CHEATS & SOLUTIONS A-F           ▓▓▓▒▒▒░░░│
  3018.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  3019.  
  3020. DRAGONSH.ARJ   14023 11-19-94   Complete Solve for Dragonsphere
  3021.  
  3022.  
  3023.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  3024.  │░░░▒▒▒▓▓▓         Area 183 - GAME CHEATS & SOLUTIONS G-L           ▓▓▓▒▒▒░░░│
  3025.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  3026.  
  3027. JPTRN.ARJ       3364 11-21-94   Jurassic Park Trainer
  3028.  
  3029.  
  3030.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  3031.  │░░░▒▒▒▓▓▓         Area 184 - GAME CHEATS & SOLUTIONS M-Q           ▓▓▓▒▒▒░░░│
  3032.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  3033.  
  3034. MICROM_T.ARJ   47119 11-21-94   Micromachines +4 Trainer
  3035. MOMCHEAT.ARJ   14031 11-07-94   Master of Magic Cheat.  Ok, this cheat will
  3036.                                 max-out your Gold & Mana in MOM.  Just unarj
  3037.                                 it into the MOM directory and run it will come
  3038.                                 up with a menu.  Just choose which saved game
  3039.                                 you wish you max-out.  Have fun with this
  3040.                                 great game
  3041. MRACECHT.ARJ   31455 11-21-94   Megarace - Let's Go Anywhere Save Game Writer
  3042. OMFCHEAT.ARJ   12666 11-09-94   One Must Fall Cheat.  It will give you a lot of
  3043.                                 money in the tournment
  3044. OMFEDIT.ARJ    11790 11-09-94   Editor for One Must Fall
  3045. OMFFAQ.ARJ     17954 11-09-94   One Must Fall 2097 FAQ v1.0
  3046. OMFMOVES.ARJ    3393 11-09-94   Moves for One Must Fall 2097
  3047. PSD-PSTR.ARJ   25110 11-21-94   Black Stone: Planet Strike +4 Trainer
  3048.  
  3049.  
  3050.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  3051.  │░░░▒▒▒▓▓▓         Area 185 - GAME CHEATS & SOLUTIONS R-V           ▓▓▓▒▒▒░░░│
  3052.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  3053.  
  3054. TRISCHT.ARJ     3973 11-09-94   Tristan Pinball Cheat
  3055.  
  3056.  
  3057.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  3058.  │░░░▒▒▒▓▓▓         Area 186 - GAME CHEATS & SOLUTIONS W-Z           ▓▓▓▒▒▒░░░│
  3059.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  3060.  
  3061. WC3_110.ARJ    32424 11-09-94   The Unofficial Wing Commander III FAQ, version
  3062.                                 1.10.  Includes many significant revisions
  3063.                                 since versions 1.00 and 1.01
  3064. XCHRCHT.ARJ    14548 11-09-94   XCOM UFO character cheat/booster
  3065. XCOMMNY1.ARJ    3043 11-09-94   Cheat for UFO
  3066.  
  3067.  
  3068.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  3069.  │░░░▒▒▒▓▓▓               Area 187 - GAME UPDATES A-M                ▓▓▓▒▒▒░░░│
  3070.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  3071.  
  3072. ARCHON11.ARJ  534909 10-30-94   This is the upgrade to 1.1 for Archon Ultra
  3073.                                 downloaded from SSI BBS
  3074. ARUPD6.ARJ    262831 10-30-94   Elder Scrolls: Arena Patch 06.  Fixes many
  3075.                                 bugs.  Updates to v1.06
  3076. CIVSND.ARJ     60644 10-30-94   These are new sound drivers for the game
  3077.                                 Civilization for DOS.  They are not useful
  3078.                                 with Civilization for Windows.  For the Pro
  3079.                                 Audio Spectrum 16, they provide more voices
  3080.                                 than the Soundblaster driver, and in stereo
  3081. DARKL650.ARJ  836053 10-30-94   Updates Darklands from version 483.05 or
  3082.                                 483.051 to version 483.06
  3083. DL3511.ARJ    800369 10-30-94   Update Dark Legions to v1.1 (3.5" version)
  3084. DLCD11.ARJ    857009 10-30-94   Update Dark Legions to v1.1 (CDROM Version)
  3085. MC2MSE.ARJ    322856 10-31-94   Magic Candle II 2.00 (VGA-only) adds Mouse
  3086.                                 Support
  3087. MCOSM12.ARJ   358842 10-31-94   Updates Microcosm CD-ROM to v1.2
  3088. MEGAPAT.ARJ   190006 11-21-94   MegaRace.  This update corrects problems with
  3089.                                 the Sound Blaster 16 generating severe popping
  3090.                                 noises
  3091. MOMAWE32.ARJ   61391 10-31-94   This little file gives Sound Blaster AWE32
  3092.                                 support in Master of Magic.  It might even
  3093.                                 work with Master of Orion, but I haven't
  3094.                                 tested it.  Just rename your old SNDDRV.LBX to
  3095.                                 SNDDRV.OLD and copy this SNDDRV.LBX to your
  3096.                                 Master of Magic subdirectory
  3097.  
  3098.  
  3099.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  3100.  │░░░▒▒▒▓▓▓             Area 189 - GAME BYTES MAGAZINES              ▓▓▓▒▒▒░░░│
  3101.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  3102.  
  3103. GB21.ARJ     1009942 11-12-94   Game Bytes Magazine Issue #21!  Get this one
  3104.                                 folks!  The biggest issue yet and last of its
  3105.                                 kind.  Read more than 41 reviews of new games
  3106.                                 like Doom 2, Mortal Kombat 2, Lode Runner,
  3107.                                 Battle Bugs and tons more.  Preview Wing
  3108.                                 Commander 3, Donkey Kong Country, Bio Forge
  3109.                                 and many more.  Check out the new 3DO reviews
  3110.                                 as well.  If you want to view ALL the
  3111.                                 screenshots, you must also download
  3112.                                 GB21-G1.ARJ, GB21-G2.ARJ and GB21-G3.ARJ and
  3113.                                 follow the instructions contained in the arj
  3114.                                 file for installation
  3115. GB21-G1.ARJ  1203605 11-12-94   Graphics Disk 1/3 for Game Bytes 21
  3116. GB21-G2.ARJ  1202232 11-12-94   Graphics Disk 2/3 for Game Bytes 21
  3117. GB21-G3.ARJ   969726 11-12-94   Graphics Disk 3/3 for Game Bytes 21
  3118. 613MAG03.ARJ   79195 11-07-94   613 0Z PC GAMES REViEW MAGAZiNE.  Now with
  3119.                                 screen shots.  Reviews of new PC Games.  This
  3120.                                 month includes reviews of DOOM II: Hell on
  3121.                                 Earth, The Chaos Engine, FIFA Soccer and more!
  3122.                                  Issue 3
  3123.  
  3124.  
  3125.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  3126.  │░░░▒▒▒▓▓▓               Area 191 - NON GAME UPDATES                ▓▓▓▒▒▒░░░│
  3127.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  3128.  
  3129. 262TO263.ARJ  109615 11-07-94   Desqview 2.62 to 2.63 upgrade
  3130. 701TO704.ARJ  257406 11-07-94   Update Qemm 7.01 to 7.04
  3131.  
  3132.  
  3133.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  3134.  │░░░▒▒▒▓▓▓             Area 194 - FALCON 3 NEWSLETTERS              ▓▓▓▒▒▒░░░│
  3135.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  3136.  
  3137. NEWS6-67.ARJ    3897 11-16-94   Falcon 3 Newsletter Vol 6 No 67
  3138. NEWS6-68.ARJ    2992 11-16-94   Falcon 3 Newsletter Vol 6 No 68
  3139. NEWS6-69.ARJ    4578 11-16-94   Falcon 3 Newsletter Vol 6 No 69
  3140. NEWS6-70.ARJ    4572 11-16-94   Falcon 3 Newsletter Vol 6 No 70
  3141. NEWS6-71.ARJ    5809 11-16-94   Falcon 3 Newsletter Vol 6 No 71
  3142. NEWS6-72.ARJ    7410 11-16-94   Falcon 3 Newsletter Vol 6 No 72
  3143. NEWS6-73.ARJ    7710 11-16-94   Falcon 3 Newsletter Vol 6 No 73
  3144. NEWS6-74.ARJ    4264 11-16-94   Falcon 3 Newsletter Vol 6 No 74
  3145. NEWS6-75.ARJ    3042 11-16-94   Falcon 3 Newsletter Vol 6 No 75
  3146. NEWS6-76.ARJ    4390 11-16-94   Falcon 3 Newsletter Vol 6 No 76
  3147. NEWS6-77.ARJ    2764 11-16-94   Falcon 3 Newsletter Vol 6 No 77
  3148. NEWS6-78.ARJ    3082 11-16-94   Falcon 3 Newsletter Vol 6 No 78
  3149. NEWS6-79.ARJ    4260 11-16-94   Falcon 3 Newsletter Vol 6 No 79
  3150. NEWS6-80.ARJ    5530 11-16-94   Falcon 3 Newsletter Vol 6 No 80
  3151. NEWS6-81.ARJ    7604 11-16-94   Falcon 3 Newsletter Vol 6 No 81
  3152. NEWS6-82.ARJ    6997 11-16-94   Falcon 3 Newsletter Vol 6 No 82
  3153. NEWS6-83.ARJ    5396 11-16-94   Falcon 3 Newsletter Vol 6 No 83
  3154. NEWS6-84.ARJ    3565 11-16-94   Falcon 3 Newsletter Vol 6 No 84
  3155. NEWS6-85.ARJ    4320 11-16-94   Falcon 3 Newsletter Vol 6 No 85
  3156. NEWS6-86.ARJ    3558 11-16-94   Falcon 3 Newsletter Vol 6 No 86
  3157. NEWS6-87.ARJ    3304 11-16-94   Falcon 3 Newsletter Vol 6 No 87
  3158. NEWS6-88.ARJ    3644 11-16-94   Falcon 3 Newsletter Vol 6 No 88
  3159. NEWS6-89.ARJ    4736 11-16-94   Falcon 3 Newsletter Vol 6 No 89
  3160. NEWS6-90.ARJ    6571 11-16-94   Falcon 3 Newsletter Vol 6 No 90
  3161. NEWS6-91.ARJ    5151 11-16-94   Falcon 3 Newsletter Vol 6 No 91
  3162. NEWS6-92.ARJ    5157 11-16-94   Falcon 3 Newsletter Vol 6 No 92
  3163. NEWS6-93.ARJ    6467 11-16-94   Falcon 3 Newsletter Vol 6 No 93
  3164. NEWS6-94.ARJ    9274 11-19-94   Falcon 3 Newsletter Vol 6 No 94
  3165. NEWS6-95.ARJ    5237 11-21-94   Falcon 3 Newsletter Vol 6 No 95
  3166. NEWS6-96.ARJ    4473 11-21-94   Falcon 3 Newsletter Vol 6 No 96
  3167.  
  3168.  
  3169.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  3170.  │░░░▒▒▒▓▓▓            Area 199 - MISC CRACKS/UNPROTECTS             ▓▓▓▒▒▒░░░│
  3171.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  3172.  
  3173. TER15CRK.ARJ    6064 11-21-94   Unprotect for Terminate v1.50
  3174.  
  3175.  
  3176.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  3177.  │░░░▒▒▒▓▓▓               Area 210 - CD ROM PROGRAMS                 ▓▓▓▒▒▒░░░│
  3178.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  3179.  
  3180. CDINFO14.ARJ   69351 11-18-94   CDINFO v1.4  A Raw Audio CDROM reader/player
  3181.                                 works with MSCDEX
  3182.  
  3183.  
  3184.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  3185.  │░░░▒▒▒▓▓▓           Area 211 - ANSI PICTURES & EDITORS             ▓▓▓▒▒▒░░░│
  3186.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  3187.  
  3188. DARK0294.ARJ 1382913 11-05-94   DÆRK's Premiere Pack 02/94
  3189. DARK0494.ARJ 1071418 11-05-94   DÆRK's Premiere Pack 04/94
  3190. DARK0694.ARJ  712644 11-05-94   DÆRK's Premiere Pack 06/94
  3191. DARK0894.ARJ  954477 11-05-94   DÆRK's Premiere Pack 08/94
  3192. TIMEART1.ARJ  888180 11-18-94   TiME Art Compilation #1
  3193.  
  3194.  
  3195.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  3196.  │░░░▒▒▒▓▓▓             Area 251 - WAV SOUND FILES G-L               ▓▓▓▒▒▒░░░│
  3197.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  3198.  
  3199. IS-SMPL1.ARJ  818253 10-30-94   Sample Library Number 1.  16, 16bit, 22.05KHz
  3200.                                 great sounding samples for use in your own
  3201.                                 music!
  3202.  
  3203.  
  3204.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  3205.  │░░░▒▒▒▓▓▓            Area 275 - GENERAL MIDI PROGRAMS              ▓▓▓▒▒▒░░░│
  3206.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  3207.  
  3208. JALEO066.ARJ  149500 11-19-94   Jaleo 0.66 - super-Audio system for DOS,
  3209.                                 including SB, PAS, OPL, Roland MPU-401, Rio,
  3210.                                 Maui, GUS w/patch caching (including
  3211.                                 SuperCache).  For most audio cards.  Full MIDI
  3212.                                 processing.  Beta AWE support
  3213. KARDP10.ARJ   210283 11-19-94   Yes another karaoke player but for dos
  3214. KARDS01.ARJ   306773 11-19-94   53 midi songs with text files for the KarDos
  3215.                                 product kardp10.arj
  3216.  
  3217.  
  3218.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  3219.  │░░░▒▒▒▓▓▓                Area 288 - SUPRA SUPPORT                  ▓▓▓▒▒▒░░░│
  3220.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  3221.  
  3222. ADDRESS.TXT     4333 09-08-94   
  3223. DEADPROD.TXT    4345 08-10-94   
  3224. FILELIST.TXT   54294 09-07-94   
  3225. FLASH16.EXE   361477 05-27-94   
  3226. HARDWARE.TXT    4273 08-10-94   
  3227. HISTORY.TXT     2697 08-10-94   
  3228. RETURNS.TXT     1959 08-10-94   
  3229. SUPRA.CAP       8495 11-09-94   
  3230. TWCOMM.DRV     11696 04-27-94   
  3231. WFAXAA.TXT      5649 08-15-94   
  3232.  
  3233.  
  3234.  ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  3235.  │░░░▒▒▒▓▓▓               Listed 793 files,   170637k                ▓▓▓▒▒▒░░░│
  3236.  └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  3237.  
  3238.