ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³°°°±±±²²² Area 3 - GAME DEMOS A-C (SB) ²²²±±±°°°³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ BRKDEMO.ARJ 473706 11-19-94 BreakThru Demo. In the award-winning tradition of Tetris, comes BreakThru! Only this time your goal is to make as many bricks disappear as you can before time runs out. Click on a group of same-colored bricks to remove bricks and make the wall come tumbling down. See the BreakThru Demo help file for more instructions ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³°°°±±±²²² Area 4 - GAME DEMOS D-F (SB) ²²²±±±°°°³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ EPICPINS.ARJ 889419 11-21-94 EPIC PINBALL: Super Android. A major new version of the ultra-popular pinball thriller from Epic MegaGames. Epic Pinball brings true arcade-style pinball to life on your PC. This update brings many hot new features to the original: Surround Sound for stereo sound cards, improved music and sound, and more! Epic Pinball is currently the #2 game on the Shareware Top Ten! Requires VGA graphics. CDROM Demo version ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³°°°±±±²²² Area 6 - GAME DEMOS J-L (SB) ²²²±±±°°°³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ KQ7DEMO.ARJ 1458422 11-05-94 Kings Quest 7 Demo 1/4 KQ7DEMO.A01 1456428 11-05-94 Kings Quest 7 Demo 2/4 KQ7DEMO.A02 1456291 11-05-94 Kings Quest 7 Demo 3/4 KQ7DEMO.A03 31738 11-05-94 Kings Quest 7 Demo 4/4 ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³°°°±±±²²² Area 7 - GAME DEMOS M-O (SB) ²²²±±±°°°³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ METAL.ARJ 1361903 11-19-94 Metal Marines for Windows Demo Version ORIGDEMO.ARJ 693768 11-20-94 ORIGAMO playable demo from Q.Q.P. If you like Tetris or puzzle games try out ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³°°°±±±²²² Area 8 - GAME DEMOS P-R (SB) ²²²±±±°°°³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ PYTHON.ARJ 1458358 10-31-94 Monty Python Demo of New Game 1/3 PYTHON.A01 1456417 10-31-94 Monty Python Demo of New Game 2/3 PYTHON.A02 203949 10-31-94 Monty Python Demo of New Game 3/3 RELENT.ARJ 1214317 11-19-94 Relentless Twinsen's Adventure Preview version. Disk 1/4 RELENT.A01 1212439 11-19-94 Relentless Twinsen's Adventure Preview version. Disk 2/4 RELENT.A02 1212447 11-19-94 Relentless Twinsen's Adventure Preview version. Disk 3/4 RELENT.A03 326075 11-19-94 Relentless Twinsen's Adventure Preview version. Disk 4/4 ROBINSON.ARJ 2412602 10-27-94 Robinson's Requiem Demo. This is a rolling demo of the new exploration and survival game from Daze. Sadly, it is non-interactive, but shows off the game as you watch ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³°°°±±±²²² Area 9 - GAME DEMOS S-U (SB) ²²²±±±°°°³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ SANGO.ARJ 1335638 10-27-94 Sango Fighter Playable Demo (Different Version) SSHOCK.ARJ 1458100 11-21-94 System Shock Playable Demo 1/2 SSHOCK.A01 1405663 11-21-94 System Shock Playable Demo 2/2 TCDEMO.ARJ 1458024 11-21-94 Total Carnage Demo 1/2 TCDEMO.A01 94809 11-21-94 Total Carnage Demo 2/2 TD2192.ARJ 1283916 10-27-94 Traffic Department 2192. Guide Lt. Velasquez through this incredible 256 color action game. This Safari Software and Pý production features an exciting 50,000 word story, and overhead action you don't want to miss! Voluntarily rated "R" and includes a "PG" option for younger audiences. Supports: Sound Blaster/Sound Blaster Pro, Gravis GamePad. Requires 286+ THEME.ARJ 1274300 10-27-94 Theme Park Playable Demo TIMDEMO2.ARJ 1285324 11-20-94 The Incredible Machine 2 Demo. This disk contains a playable demo of The Incredible Machine 2. This game will challenge you with various puzzles that must be solved by inventing a machine that will successfully complete the task you are given. At your disposal will be items such as gears, conveyor belts, ramps, bowling balls, blimps, cannons, cats, mice, and dozens of other items you can use to create your invention. Note: No animals were harmed in the making of The Incredible Machine 2 ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³°°°±±±²²² Area 10 - GAME DEMOS V-Z (SB) ²²²±±±°°°³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ WARCRAFT.ARJ 1397103 10-29-94 This is a demo of a game called WarCraft. The game is like Dune2 & its really looking great. Its playable (the two first levels). The rel is supposed to support network/modem. If you liked dune2 then this game is a must!! ZOOL2.ARJ 933523 10-27-94 Playable Demo of Zool 2 ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³°°°±±±²²² Area 11 - GAME DEMOS (NOT SB) A-M ²²²±±±°°°³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ ARKHAM.ARJ 1458190 11-05-94 Cult of Cthulhu from Arkham Demo. Disk 1/5 ARKHAM.A01 1456358 11-05-94 Cult of Cthulhu from Arkham Demo. Disk 2/5 ARKHAM.A02 1456256 11-05-94 Cult of Cthulhu from Arkham Demo. Disk 3/5 ARKHAM.A03 1456482 11-05-94 Cult of Cthulhu from Arkham Demo. Disk 4/5 ARKHAM.A04 461144 11-05-94 Cult of Cthulhu from Arkham Demo. Disk 5/5 DFSLIDE2.ARJ 948541 10-30-94 Dark Forces Slide Show # 2. Coming Soon Dark Forces Playable Demo HB4DEMO.ARJ 1402950 10-31-94 This playable demo version of HardBall IV gives you a good idea of what the end product will look like when it is released Nov '94. The demo limits you to one inning of play and the league functions are not available. Requires 386+, SVGA, 4MB Ram MAGIC.ARJ 1083798 11-05-94 Magic Carpet Demo ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³°°°±±±²²² Area 12 - GAME DEMOS (NOT SB) N-Z ²²²±±±°°°³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ UNIVERSE.ARJ 534393 10-27-94 Universe Playable Demo ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³°°°±±±²²² Area 13 - SOUND BLASTER DEMOS A-C ²²²±±±°°°³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ AIW1_SS.ARJ 1458430 11-20-94 Acid in Wonderland#1 Repackaged. Disk 1/2 AIW1_SS.A01 763850 11-20-94 Acid in Wonderland#1 Repackaged. Disk 2/2 AMBIPAK3.ARJ 1179148 10-30-94 Ambi Musik Pack 3 CS_DISK.ARJ 431994 11-19-94 To The Extreme MusicDisk By ET Productions And Future Crew! Awesome MusicDisk with Tons of cool songs for you to hear! CURSOR.ARJ 1181838 11-20-94 Deviation Music Disc. 12 Superb pieces of music (honest!) make up this delightful music disc ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³°°°±±±²²² Area 14 - SOUND BLASTER DEMOS D-F ²²²±±±°°°³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ EMOTION1.ARJ 1419617 10-30-94 Epinicion Productions 1994. Emotion Music Disc 1/2 EMOTION2.ARJ 1462515 10-30-94 Epinicion Productions 1994. Emotion Music Disc 2/2 EPIDEM-1.ARJ 1320439 11-07-94 Epidemic MultiGroup Music Extravaganza! Featuring music from iCE, Ren, FC, Orange, Legend Design, EMF and more! Sensory Overload! Disk 1/3 EPIDEM-2.ARJ 1482054 11-07-94 Epidemic MultiGroup Music Extravaganza! Featuring music from iCE, Ren, FC, Orange, Legend Design, EMF and more! Sensory Overload! Disk 2/3 EPIDEM-3.ARJ 1461864 11-07-94 Epidemic MultiGroup Music Extravaganza! Featuring music from iCE, Ren, FC, Orange, Legend Design, EMF and more! Sensory Overload! Disk 3/3 ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³°°°±±±²²² Area 15 - SOUND BLASTER DEMOS G-I ²²²±±±°°°³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ G-PROBA.ARJ 143985 11-18-94 General-Probe Invitation Intro by Adrar Design. Requires: 600Kb base memory, Speaker, Covox or SB GD0994.ARJ 347064 11-21-94 Genetic Dreams Music Disk Issue 1 HTHMDSK2.ARJ 1367467 11-18-94 Music Disk 2, H.T.H Welcome to my 2nd music disk. The S3M's were produced using Scream Tracker 3.0B. My music can be distributed to anyone and everyone ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³°°°±±±²²² Area 17 - SOUND BLASTER DEMOS M-O ²²²±±±°°°³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ OFFSET.ARJ 1540848 11-18-94 Offset Music Disk ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³°°°±±±²²² Area 18 - SOUND BLASTER DEMOS P-R ²²²±±±°°°³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ POPBPDI.ARJ 783875 11-18-94 Digital Illusions A Music Disk By The WALKER / POP & STARTRAKKER / BP-LOGIC RIVERSOS.ARJ 625776 11-21-94 SUBSYSTEM presents our new demo called "rivers of suggestion". FEATURING gouraud-shaded fire vectors. MUSIC: gus / sb 16 / sb pro /sb / pas / silence. REQUIRES 386+vga+4 mb ram ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³°°°±±±²²² Area 19 - SOUND BLASTER DEMOS S-U ²²²±±±°°°³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ SAMPLED.ARJ 821542 11-19-94 Sampled at Home Music Disk ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³°°°±±±²²² Area 20 - SOUND BLASTER DEMOS V-Z ²²²±±±°°°³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ VOLBYVAL.ARJ 1385099 11-05-94 Valhalla Presents Visions Of Light - Our entry to the Demo competition at Assembly 1994 386 Required, 486 & fast video card. Highly recomended, supports GUS and SoundBlaster ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³°°°±±±²²² Area 21 - SOUND BLASTER FILES ²²²±±±°°°³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ ADVHSC18.ARJ 58749 11-19-94 HSC/PLAYER v1.8 for Turbo Pascal 7. Add FM Music To Your Intros, Demos, Addy, etc. In This New Version : Use The New HSC 1.5!, Equalizer Support, Even Smaller CTHUGHA5.ARJ 705606 11-19-94 Cthugha-An Oscilliscope on Acid v5.0f Connect your SB / GUS to your CD, Line Microphone or CD-Rom. Fire up your favourite music, then sit back and watch the screen move to the music. Now with CD-ROM interface, and mind blowing new rotating flames! FFT spectrum bars, INI files, Works with the PAS in Mono mode. Complete with Source code RUKC110.ARJ 400681 11-19-94 RUCKUS is a two-part sound toolkit for DOS programmers. First, RUCKUS-DAC has the ability to play digital data in three different formats and record in two: VOC, WAVE, and MOD. The other part of the RUCKUS sound toolkit is RUCKUS-MIDI. It is for playing MIDI data in three different formats: 1) standard MIDI file format, type-0 and type-1 with selectable programs of the General MIDI Sound Set, the MT-32, or one of the programmer's choosing, and 2) the CMF type (Creative Music File format, similar to Standard MIDI), and 3) a ROL-converted MIDI type (converter included). Upcoming features are also presented, such as improved MIDI support for the GUS, stereo OPL3, Rio, Maui, and Roland/MPU401 devices, and more devices and formats supported RUKQ110.ARJ 360773 11-19-94 RUCKUS is a two-part sound toolkit for DOS programmers. First, RUCKUS-DAC has the ability to play digital data in three different formats and record in two: VOC, WAVE, and MOD. The other part of the RUCKUS sound toolkit is RUCKUS-MIDI. It is for playing MIDI data in three different formats: 1) standard MIDI file format, type-0 and type-1 with selectable programs of the General MIDI Sound Set, the MT-32, or one of the programmer's choosing, and 2) the CMF type (Creative Music File format, similar to Standard MIDI), and 3) a ROL-converted MIDI type (converter included). Upcoming features are also presented, such as improved MIDI support for the GUS, stereo OPL3, Rio, Maui, and Roland/MPU401 devices, and more devices and formats supported SBST20D4.ARJ 369195 11-21-94 SBstudio v2.05 The music system for Gravis UltraSound, SB 2.0 / PRO / 16. Up to 16 channels, 8/16 bit audio, sample editor, MIDI, mixer, .PAC / .MOD /.669 / .SOU / .IFF / .WAV / .RAW and .PAT ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³°°°±±±²²² Area 23 - SOUND BLASTER 16 ²²²±±±°°°³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ MDSS032C.ARJ 18235 11-18-94 MIDAS Sound System v0.32 revision C Final (?) SB 16 bug fix. MDSS032A.ARJ and MDSS032B.ARJ also required! ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³°°°±±±²²² Area 24 - SOUND BLASTER AWE32 FILES ²²²±±±°°°³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ AWE32BNK.ARJ 19538 10-30-94 I have a SoundBlaster AWE32 for a month and I bought it for upload my own sounds in its memory (I have 2Mb in the AWE). Creative Lab's haven't written software for creating custom patches in the RAM memory, altough, AWE32 is EMU SoundFont compatible. I have been researching this format from EMU, and I learnt its internal structure. This is my first program for download own patches in the RAM memory of the AWE, waiting the good program from Creative ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³°°°±±±²²² Area 26 - GRAVIS ULTRASOUND CARD ²²²±±±°°°³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ CMOD205.ARJ 67100 11-18-94 CapaMod v2.05 A damn good MOD and S3M player for Gravis UltraSound GLIST5.ARJ 15766 11-19-94 The G List 10/10/94. Newsletter for Gravis Users from USENET GLIST6.ARJ 16310 11-19-94 The G List 07/11/94. Newsletter for Gravis Users from USENET GUSFA155.ARJ 32144 11-19-94 Gravis Ultrasound FAQ Version 1.55 GUSFA201.ARJ 38078 11-19-94 Gravis Ultrasound FAQ Version 2.01 GUSFA202.ARJ 38311 11-19-94 Gravis Ultrasound FAQ Version 2.02 NTRAC10B.ARJ 223868 11-19-94 NordTracker 1.0 - Beta 1 This is the first release of NordTracker and has therefore probably some bugs. Please notice that the program may crash if running with too little memory (above 560K free memory should be fine) SSTATION.ARJ 219275 11-19-94 This is SoundStation for the Gravis UltraSound. It was released with GUS software 3.53 on the bonus disks STARP100.ARJ 24029 10-30-94 S3M player for the Gravis Ultrasound TIMEFIX.ARJ 3364 11-11-94 Fix for Timeless demo by Tran, if it screws up on your monitor USND547.ARJ 83402 11-19-94 Ultrasound driver for Windows v5.47. Fixes the buzz at the end of wave files ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³°°°±±±²²² Area 28 - GRAVIS - DEMOS ²²²±±±°°°³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ 2NDPATCH.ARJ 39578 11-11-94 2nd Reality Patch by Future Crew. Fixes the slowdown bug (nothing more) BLACKZON.ARJ 81269 11-11-94 The Party III - Black Zone. 3rd Place at the Party 93 DEBUT_F!.ARJ 238646 11-11-94 Darkzone Presents DEBUT - Final Release GBUFINAL.ARJ 562157 11-11-94 See the new demo by S!P. See the demo that made 2nd place at THE PARTY 3 See The Good, The Bad & the Ugly. GUS support * VGA needed INFDRM.ARJ 48357 11-11-94 Infinite Dreams BBS Loader. 386 Required. Gravis Ultrasound recommended OBS_UPDT.ARJ 136515 11-11-94 Obsession II Graphics Update PHOENIX.ARJ 68419 11-11-94 The Party III. Dentro by Phoenix. 12th Place at the Party 93 PRT3MOD1.ARJ 1790855 11-11-94 The Party III - PC_MUSIC - Disk 1/4 PRT3MOD2.ARJ 1243218 11-11-94 The Party III - PC_MUSIC - Disk 2/4 PRT3MOD3.ARJ 1233628 11-11-94 The Party III - PC_MUSIC - Disk 3/4 PRT3MOD4.ARJ 1249069 11-11-94 The Party III - PC_MUSIC - Disk 4/4 TFA-ERAD.ARJ 46704 11-11-94 Da Ground Zero Crew Presents Eradicator! Released At The Party ]I[. Search For The Deeper Meaning Of Life In This Production. Become An Eradicator. Behold The Wisdom Of Ancient Centuries TYPHOID.ARJ 48961 11-11-94 Typhoid Demo. 7th Place at the Party 93 WCHARTS1.ARJ 615235 11-11-94 Worldcharts Issue #1 by Future Crew ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³°°°±±±²²² Area 29 - GRAVIS - MUSICIANS DIGEST ²²²±±±°°°³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ GMDV2I07.ARJ 3748 11-11-94 GUS Musician's Digest Vol 2 No 7 GMDV2I26.ARJ 3056 11-11-94 GUS Musician's Digest Vol 2 No 26 GMDV2I27.ARJ 6178 11-11-94 GUS Musician's Digest Vol 2 No 27 GMDV3I15.ARJ 4720 11-11-94 GUS Musician's Digest Vol 3 No 15 GMDV3I16.ARJ 6201 11-11-94 GUS Musician's Digest Vol 3 No 16 GMDV4I12.ARJ 3772 11-11-94 GUS Musician's Digest Vol 4 No 12 GMDV5I43.ARJ 3390 11-11-94 GUS Musician's Digest Vol 5 No 43 GMDV5I44.ARJ 3948 11-11-94 GUS Musician's Digest Vol 5 No 44 GMDV6I05.ARJ 8626 11-11-94 GUS Musician's Digest Vol 6 No 5 GMDV6I18.ARJ 6008 11-11-94 GUS Musician's Digest Vol 6 No 18 GMDV8I05.ARJ 3501 11-11-94 GUS Musician's Digest Vol 8 No 5 GMDV8I06.ARJ 3494 11-11-94 GUS Musician's Digest Vol 8 No 6 GMDV8I07.ARJ 4112 11-11-94 GUS Musician's Digest Vol 8 No 7 GMDV8I09.ARJ 3775 11-11-94 GUS Musician's Digest Vol 8 No 9 GMD10I10.ARJ 5091 11-14-94 GUS Musician's Digest Vol 10 No 10 GMD10I11.ARJ 5218 11-16-94 GUS Musician's Digest Vol 10 No 11 GMD10I12.ARJ 5304 11-16-94 GUS Musician's Digest Vol 10 No 12 GMD10I13.ARJ 5051 11-17-94 GUS Musician's Digest Vol 10 No 13 GMD10I14.ARJ 3845 11-19-94 GUS Musician's Digest Vol 10 No 14 GMD10I15.ARJ 3964 11-21-94 GUS Musician's Digest Vol 10 No 15 GMD10I16.ARJ 3433 11-21-94 GUS Musician's Digest Vol 10 No 16 ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³°°°±±±²²² Area 30 - GRAVIS - PATCH FILES ²²²±±±°°°³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ E_GUITR2.ARJ 1493856 11-20-94 E_Guitars v2.0 This archive contains several guitar and bass patches from various sources. Some were sampled off of the SCC-1 (Unfortunately)* and Kurzweil K2000 as well as off of other synths. A few of them were sampled from some of my instruments. A few still were 'borrowed' from the ProPats v3.0 archive. The patches that were borrowed have been modified by us so are not exactly the same as the ones in the ProPats 3 zips. The few patches that conform to the GM standard have the proper GUS patch filenames. These patches are mainly intended for use in professional performances and are hereby released to the Public Domain E_REEDA1.ARJ 193042 11-20-94 E_Reed alpha 1 includes various reed patches. We are totally unsatisfied with these patches but wish to release them anyways in this 'alpha' format until we get enough time to improve them. I think they sound a little better than the default patches that come with the GUS but are still far from done. Anyhow, enjoy MNPATS01.ARJ 313936 11-19-94 The M. Nordan Patch Series # 01 Synth basses MNPATS02.ARJ 454464 11-19-94 The M. Nordan Patch Series # 02 MNPATS03.ARJ 19625 11-19-94 The M. Nordan Patch Series # 03 One measly bass PURENR.ARJ 565258 11-11-94 Contains a selection of samples from the Pure Energy Entertainments sample library. The samples are stored in standard Windows .WAV and Gravis UltraSound .PAT format ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³°°°±±±²²² Area 31 - GRAVIS - PROGRAMMERS DIGESTS ²²²±±±°°°³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ SDK12I05.ARJ 3240 11-11-94 GUS Programmer's Digest Vol 12 No 5 SDK12I06.ARJ 3978 11-11-94 GUS Programmer's Digest Vol 12 No 6 SDK12I07.ARJ 5749 11-11-94 GUS Programmer's Digest Vol 12 No 7 SDK12I08.ARJ 3963 11-11-94 GUS Programmer's Digest Vol 12 No 8 SDK12I09.ARJ 3239 11-11-94 GUS Programmer's Digest Vol 12 No 9 SDKV2I14.ARJ 5697 11-11-94 GUS Programmer's Digest Vol 2 No 14 SDKV2I18.ARJ 3682 11-11-94 GUS Programmer's Digest Vol 2 No 18 SDKV2I19.ARJ 4230 11-11-94 GUS Programmer's Digest Vol 2 No 19 SDKV2I20.ARJ 4586 11-11-94 GUS Programmer's Digest Vol 2 No 20 SDKV2I21.ARJ 3349 11-11-94 GUS Programmer's Digest Vol 2 No 21 SDKV2I22.ARJ 3296 11-11-94 GUS Programmer's Digest Vol 2 No 22 SDKV3I05.ARJ 4091 11-11-94 GUS Programmer's Digest Vol 3 No 5 SDKV6I08.ARJ 4256 11-11-94 GUS Programmer's Digest Vol 6 No 8 SDKV6I11.ARJ 4962 11-11-94 GUS Programmer's Digest Vol 6 No 11 SDKV6I15.ARJ 3432 11-11-94 GUS Programmer's Digest Vol 6 No 15 SDKV6I16.ARJ 3657 11-11-94 GUS Programmer's Digest Vol 6 No 16 SDKV7I04.ARJ 3345 11-11-94 GUS Programmer's Digest Vol 7 No 4 SDK14I03.ARJ 3247 11-14-94 GUS Programmer's Digest Vol 14 No 3 SDK14I04.ARJ 3893 11-17-94 GUS Programmer's Digest Vol 14 No 4 SDK14I05.ARJ 4577 11-21-94 GUS Programmer's Digest Vol 14 No 5 SDK14I06.ARJ 3219 11-21-94 GUS Programmer's Digest Vol 14 No 6 SDK14I07.ARJ 4074 11-21-94 GUS Programmer's Digest Vol 14 No 7 ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³°°°±±±²²² Area 32 - GRAVIS - ULTRASOUND DAILY DIGESTS ²²²±±±°°°³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ UDDV4I15.ARJ 13925 11-11-94 Ultrasound Daily Digest Vol 4 No 15 UDDV4I23.ARJ 7057 11-11-94 Ultrasound Daily Digest Vol 4 No 23 UDDV4I24.ARJ 13008 11-11-94 Ultrasound Daily Digest Vol 4 No 24 UDDV4I25.ARJ 10174 11-11-94 Ultrasound Daily Digest Vol 4 No 25 UDDV4I27.ARJ 6053 11-11-94 Ultrasound Daily Digest Vol 4 No 27 UDDV4I28.ARJ 9079 11-11-94 Ultrasound Daily Digest Vol 4 No 28 UDDV4I29.ARJ 10336 11-11-94 Ultrasound Daily Digest Vol 4 No 29 UDDV4I35.ARJ 9026 11-11-94 Ultrasound Daily Digest Vol 4 No 35 UDDV4I42.ARJ 12496 11-11-94 Ultrasound Daily Digest Vol 4 No 42 UDDV4I43.ARJ 8794 11-11-94 Ultrasound Daily Digest Vol 4 No 43 UDDV4I59.ARJ 5738 11-11-94 Ultrasound Daily Digest Vol 4 No 59 UDDV7I01.ARJ 11860 11-11-94 Ultrasound Daily Digest Vol 7 No 1 UDDV8I07.ARJ 8721 11-11-94 Ultrasound Daily Digest Vol 8 No 7 UDDV8I09.ARJ 3182 11-11-94 Ultrasound Daily Digest Vol 8 No 9 UDDV8I27.ARJ 6841 11-11-94 Ultrasound Daily Digest Vol 8 No 27 UDDV8I28.ARJ 5236 11-11-94 Ultrasound Daily Digest Vol 8 No 28 UDDV9I15.ARJ 10009 11-11-94 Ultrasound Daily Digest Vol 9 No 15 UDDV9I16.ARJ 11268 11-11-94 Ultrasound Daily Digest Vol 9 No 16 UDD11I50.ARJ 4948 11-11-94 Ultrasound Daily Digest Vol 11 No 50 UDD11I51.ARJ 5729 11-11-94 Ultrasound Daily Digest Vol 11 No 51 UDD12I14.ARJ 9466 11-11-94 Ultrasound Daily Digest Vol 12 No 14 UDD12I20.ARJ 16540 11-11-94 Ultrasound Daily Digest Vol 12 No 20 UDD13I23.ARJ 6711 11-11-94 Ultrasound Daily Digest Vol 13 No 23 UDD14I06.ARJ 3443 11-11-94 Ultrasound Daily Digest Vol 14 No 6 UDD14I07.ARJ 3949 11-11-94 Ultrasound Daily Digest Vol 14 No 7 UDD14I08.ARJ 7515 11-11-94 Ultrasound Daily Digest Vol 14 No 8 UDD14I09.ARJ 8162 11-11-94 Ultrasound Daily Digest Vol 14 No 9 UDD14I10.ARJ 16372 11-11-94 Ultrasound Daily Digest Vol 14 No 10 UDD14I12.ARJ 8495 11-11-94 Ultrasound Daily Digest Vol 14 No 12 UDD14I13.ARJ 5083 11-11-94 Ultrasound Daily Digest Vol 14 No 13 UDD16I12.ARJ 6818 11-14-94 Ultrasound Daily Digest Vol 16 No 12 UDD16I13.ARJ 6429 11-14-94 Ultrasound Daily Digest Vol 16 No 13 UDD16I14.ARJ 9641 11-16-94 Ultrasound Daily Digest Vol 16 No 14 UDD16I15.ARJ 12407 11-17-94 Ultrasound Daily Digest Vol 16 No 15 UDD16I16.ARJ 9180 11-17-94 Ultrasound Daily Digest Vol 16 No 16 UDD16I17.ARJ 8212 11-19-94 Ultrasound Daily Digest Vol 16 No 17 UDD16I18.ARJ 6641 11-21-94 Ultrasound Daily Digest Vol 16 No 18 UDD16I19.ARJ 10806 11-21-94 Ultrasound Daily Digest Vol 16 No 19 UDD16I20.ARJ 9272 11-21-94 Ultrasound Daily Digest Vol 16 No 20 ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³°°°±±±²²² Area 49 - DUAL MODULE PLAYER FILES ²²²±±±°°°³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ DMPC250.ARJ 104364 11-05-94 Dual Module Player Companion v2.50 The front end for almost any music player. Reads inside ARJ / LHA / ZIP / LIM / SQZ / HYP / ZOO & HPK / HA / ARC / PAK / RAR / UC2. Use any music format. Allows random and tagged play. Rips samples from MOD / S3M / STM / 669 / MTM / ULT / FAR / AMF / DSM / PSM. Saves samples in SMP / SAM / WAV / FSM / SND / VOC / SPL. Play samples on GUS / PAS / SB / DAC / Tandy / Adlib & Speaker! Fast startup with logfile function. Piano-style layout for sample preview ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³°°°±±±²²² Area 50 - MISC MODULE PLAYERS/EDITORS ²²²±±±°°°³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ FT2.ARJ 333607 11-18-94 Fasttracker v2.00 GETSA100.ARJ 29678 11-21-94 GetSamps v1.00. A sample ripper that rips from 13 formats and saves as 6. Supports the GUS but DOES NOT require it! M3RIP200.ARJ 29969 11-18-94 M3Rip200 The fastest ripper!! Supports 4 / 6 / 8 CHN MOD, STM, S3M, ULT, MTM, FAR, and MIDI files. Manual, command line and automatic extraction. File menu and info about all formats supported M4W211SX.ARJ 1220804 10-30-94 MOD4WIN v2.11 Here is the latest release of Mod4Win, the only high quality module player for Microsoft Windows. It's ready for you to download and test MP5UTILS.ARJ 265703 11-18-94 Multiplayer Products! This package contains some of famous command-line utilities included in the original Multiplayer package! Module/Sample player, Mixers, Converters. For your 286/386 computers. It supports 386 Protected Mode SIDPL123.ARJ 89632 11-11-94 A C64 music player for the PC. Soundblaster required M3RIP130.ARJ 23429 10-30-94 Extracts modules from any demo. Manual and automatic extraction! Supports STM, S3M, MTM, 4 / 6 / 8 CHN MOD and MIDI files ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³°°°±±±²²² Area 52 - NST/MOD MUSIC MODULES 0-9 ²²²±±±°°°³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ 3TRACKER.ARJ 71899 11-05-94 3 Tracker Easymade 7MCHOMYD.ARJ 147349 11-22-94 7MC Homy Dont PlayT ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³°°°±±±²²² Area 53 - NST/MOD MUSIC MODULES A ²²²±±±°°°³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ ACIDICDR.ARJ 99404 11-07-94 Acidic Dreams AIRWOLF1.ARJ 50604 11-22-94 Airwolf ASPIRATI.ARJ 120878 11-20-94 Aspirations ATTACK2.ARJ 47614 10-30-94 Attack AWORLDOF.ARJ 219801 11-21-94 A World of XTC ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³°°°±±±²²² Area 54 - NST/MOD MUSIC MODULES B ²²²±±±°°°³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ BADMOD1.ARJ 23530 11-05-94 Bad Mod 1 BADMOD2.ARJ 28696 11-05-94 Bad Mod 2 BADMOD3.ARJ 42417 11-05-94 Bad Mod 3 BLACKENE.ARJ 134378 11-12-94 Blackened BOGIIMUS.ARJ 63647 11-05-94 Bogii Musikk BUDWEISE.ARJ 51629 11-20-94 Budweiser ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³°°°±±±²²² Area 55 - NST/MOD MUSIC MODULES C ²²²±±±°°°³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ COMP2.ARJ 203526 10-30-94 Comp2 CROSSWIR.ARJ 156159 11-20-94 Crosswired ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³°°°±±±²²² Area 56 - NST/MOD MUSIC MODULES D ²²²±±±°°°³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ DANCINGF.ARJ 158091 11-11-94 Dancing Flames DEATHMET.ARJ 198483 11-12-94 Death Metal I DUNESPAR.ARJ 153840 11-11-94 Dunes-party3 Version DUSTRAID.ARJ 277940 10-30-94 DustRaiders ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³°°°±±±²²² Area 57 - NST/MOD MUSIC MODULES E ²²²±±±°°°³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ ENEMYTOA.ARJ 30135 11-05-94 Enemy to Anyone ESCTASY.ARJ 81969 09-30-91 Esctasy ETABADMO.ARJ 37376 11-05-94 ETA A Bad Modern EVERYBR.ARJ 67981 11-22-94 Every Brth You Take EVOLUTI1.ARJ 174974 11-11-94 Evolution_1(yegger) EYEOFTH.ARJ 117905 11-12-94 Eye of the Beholder ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³°°°±±±²²² Area 58 - NST/MOD MUSIC MODULES F ²²²±±±°°°³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ FLUTEPAN.ARJ 163601 11-22-94 Flute Pan FOOTGUY.ARJ 181501 11-16-94 Footguy Loves You FYLLA.ARJ 137088 11-05-94 Fylla ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³°°°±±±²²² Area 59 - NST/MOD MUSIC MODULES G ²²²±±±°°°³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ GOBPIANO.ARJ 178285 11-07-94 G.o.B. Piano Mix GRAVISCA.ARJ 141442 11-11-94 Gravis Car Song GREATNES.ARJ 44904 11-12-94 Greatness ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³°°°±±±²²² Area 60 - NET/MOD MUSIC MODULES H ²²²±±±°°°³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ HARDCO2.ARJ 231893 11-07-94 Hardcore Techno 2 HARDCOR1.ARJ 262787 11-07-94 Hardcore Techno 1 HEYSONG.ARJ 40739 11-18-94 Hey Song HOUSE_OF.ARJ 71964 11-22-94 House of Rising Sun ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³°°°±±±²²² Area 61 - NST/MOD MUSIC MODULES I ²²²±±±°°°³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ INTHEEYE.ARJ 178434 10-30-94 In the Eyes IVEHEARD.ARJ 26812 11-05-94 I've Heard This Mod Before ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³°°°±±±²²² Area 64 - NST/MOD MUSIC MODULES L ²²²±±±°°°³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ LOOSECON.ARJ 250571 11-12-94 Loose Consciousness LSDOVERL.ARJ 52565 11-11-94 LSD Overlord ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³°°°±±±²²² Area 65 - NST/MOD MUSIC MODULES M ²²²±±±°°°³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ MEGABASS.ARJ 149007 11-11-94 Mega Bass Trip MODMIX.ARJ 133903 11-05-94 Modmix MONTRIX.ARJ 19235 11-21-94 Montrix MOTION.ARJ 109658 10-01-93 No Description MOTIVATI.ARJ 76550 11-11-94 Motivation MOVIN.ARJ 63022 02-10-94 No Description MUSICVI2.ARJ 185259 11-07-94 Music View Part 2 MUTATION.ARJ 35479 02-19-94 No Description ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³°°°±±±²²² Area 66 - NST/MOD MUSIC MODULES N ²²²±±±°°°³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ NEVERMI1.ARJ 485054 10-30-94 Neverend - Silkdreams ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³°°°±±±²²² Area 67 - NST/MOD MUSIC MODULES O ²²²±±±°°°³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ OAT12.ARJ 13796 11-05-94 Oat 12 ONEMANS.ARJ 489312 10-30-94 One Mans Jungle OTTOANDE.ARJ 34115 11-05-94 Otto and Erlend ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³°°°±±±²²² Area 68 - NST/MOD MUSIC MODULES P ²²²±±±°°°³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ PERPETUA.ARJ 148343 11-20-94 Perpetual PRESENTE.ARJ 58077 11-22-94 Presente Par Steph PROJECTO.ARJ 198860 11-11-94 Project Olavi.Joi ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³°°°±±±²²² Area 70 - NST/MOD MUSIC MODULES R ²²²±±±°°°³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ RADIANCE.ARJ 89541 02-20-94 Radiance RIANSKRA.ARJ 249158 11-11-94 Rian-s Kraftwerk Mix RIOTSQUA.ARJ 296330 11-12-94 Riot Squad ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³°°°±±±²²² Area 71 - NST/MOD MUSIC MODULES S ²²²±±±°°°³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ SEEKANDD.ARJ 63687 11-12-94 Seek and Destroy SHIMMISH.ARJ 212503 10-30-94 Shimmi Shokkers SHORTDRU.ARJ 20854 11-05-94 Shortdrum SOUNDOF.ARJ 63206 11-05-94 Sound of "C" STAIRWAY.ARJ 104731 11-22-94 Stairway to Heaven SWAMPTHI.ARJ 234717 11-11-94 Swamp Thing SWPROMIS.ARJ 89048 11-07-94 SW - Promise SYNERGY0.ARJ 78908 11-07-94 Synergy 01 ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³°°°±±±²²² Area 72 - NST/MOD MUSIC MODULES T ²²²±±±°°°³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ TEARSINH.ARJ 20333 11-04-94 Tears in Heaven THEHAPPY.ARJ 43201 11-18-94 The Happy Hacker THEHAPP2.ARJ 58745 11-18-94 The Happy Hacker THESCRIB.ARJ 538629 10-30-94 The Scribe THEWALKE.ARJ 37437 11-12-94 The Walker Salute TRUEFAIT.ARJ 91422 11-07-94 True Faith ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³°°°±±±²²² Area 73 - NST/MOD MUSIC MODULES U ²²²±±±°°°³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ UNNAMED.ARJ 66070 11-22-94 Unnamed UNTITLE6.ARJ 182641 11-07-94 Untitled Song ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³°°°±±±²²² Area 74 - NST/MOD MUSIC MODULES V ²²²±±±°°°³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ VISIONSO.ARJ 132992 11-19-94 Visions of Sand ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³°°°±±±²²² Area 75 - NST/MOD MUSIC MODULES W ²²²±±±°°°³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ WHATWEHA.ARJ 27127 11-11-94 What We Had WHOREALL.ARJ 158990 11-17-94 Who Really Cares WITHOUTB.ARJ 126265 11-11-94 Without Buttocks WORKINGR.ARJ 11909 11-19-94 Working Robots WORLDMIX.ARJ 543500 11-16-94 World Mix IV ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³°°°±±±²²² Area 76 - NST/MOD MUSIC MODULES X ²²²±±±°°°³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ X-FILE.ARJ 85220 11-10-94 X-Files ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³°°°±±±²²² Area 79 - MULTI-CHANNEL MODULES ²²²±±±°°°³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ LEGALIZE.ARJ 226689 11-12-94 Legalize It (8 channel) LUVUMORE.ARJ 363868 11-21-94 Love U More Boys Dub1 (8 channel) MOONDANC.ARJ 105759 11-12-94 Moon Dance I (8 channel) NUNU.ARJ 366126 10-30-94 Nu-Nu (8 channel) RITUALMU.ARJ 158632 11-12-94 Ritual Murder of Tek (8 channel) TAKESMEA.ARJ 376486 11-12-94 Takes Me Away (6 channel) THEBIRDE.ARJ 186329 11-19-94 The Bird Eaters (5 channel) THEKOBOL.ARJ 88432 11-18-94 The Kobold (6 channel) TRENDS.ARJ 255936 11-12-94 Trends (8 channel) ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³°°°±±±²²² Area 81 - DMF MUSIC MODULES ²²²±±±°°°³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ HIPOMATI.ARJ 301905 11-12-94 Hip-O-Matik THEKISSO.ARJ 44208 11-12-94 The Kiss of Treachery ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³°°°±±±²²² Area 82 - FAR MUSIC MODULES ²²²±±±°°°³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ SUFFOCAT.ARJ 77687 11-12-94 Suffocation (16 channel) ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³°°°±±±²²² Area 83 - MTM MUSIC MODULES ²²²±±±°°°³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ 1MIGDOWN.ARJ 124157 11-19-94 1 Mig Down (12 channel) ABYSSOFD.ARJ 179323 11-22-94 Abyss of Despair (16 channel) ENDLESSE.ARJ 161330 10-30-94 Endless Epoch (7 channel) HALLUCIA.ARJ 76853 11-07-94 Hallucination HIPPOPOT.ARJ 276132 11-12-94 Hippopotamuses Cry (9 channel) INTOMYUN.ARJ 83788 11-09-94 Into My Universe (12 channel) MM-RAVE.ARJ 114951 11-18-94 MM-Rave NEWBASS.ARJ 145660 11-12-94 New Bass (15 channel) PANGAI2.ARJ 86907 11-10-94 Pangi (12 channel) RETROSON.ARJ 276105 11-18-94 Retro Song SHEARING.ARJ 494291 10-30-94 Shearing the Pin WARRIORS.ARJ 210075 10-30-94 Warriors of the Wind (9 channel) ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³°°°±±±²²² Area 84 - SCREAM TRACKER 3.0 MODULES A-F ²²²±±±°°°³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ S3MPUT10.ARJ 11099 10-30-94 This program takes an ASCII file and writes it to a S3M instrument list. Each line in the ASCII file can have up to but no more than 28 characters STX2STM.ARJ 4538 11-04-94 Converts all STX modules created for STMIK 0.2 back to STM 1.ARJ 83200 10-30-94 1 (9 channel) ABSOLUTE.ARJ 776566 11-07-94 Absolutely Fabulous by Pet Shop Boys (8 channel) - Excellent!!! ACIDICZE.ARJ 133817 11-07-94 Acidic Zeitgeist (6 channel) ADVANCED.ARJ 176363 11-12-94 Advanced Beats (13 channel) AGONY.ARJ 301610 11-18-94 Agony (8 channel) ALIVEAND.ARJ 101201 10-29-94 Alive and Kickin' (6 channel) ALTEREDE.ARJ 149729 10-30-94 Altered Existance (8 channel) AUSTRALI.ARJ 67027 11-12-94 Australian Breeze (12 channel) AUTOREVE.ARJ 183670 10-30-94 Auto Reverse (8 channel) AVERYHIL.ARJ 56553 10-30-94 Avery Hill (8 channel) BELGIO.ARJ 159625 11-12-94 Belgio (16 channel) BLOWBLOW.ARJ 70734 10-30-94 Blow, Blow Thou Winter (12 channel) BONEUS.ARJ 33031 11-20-94 Bone Us (6 channel) BREAKME.ARJ 122964 11-20-94 Breakme (5 channel) COMEASYO.ARJ 102966 11-12-94 Come As You Are (6 channel) CRYSTALL.ARJ 149598 10-29-94 Crystalline Tears (11 channel) DARKLUST.ARJ 147193 11-18-94 Darklust (8 channel) DARKNESF.ARJ 105324 11-18-94 Darkness Falls (7 channel) DASKALUM.ARJ 170553 10-29-94 Das Kalumet (16 channel) DAYDREAM.ARJ 82804 10-30-94 Daydreamer (8 channel) DEEP.ARJ 148249 11-20-94 Deep (8 channel) DEMOGRAP.ARJ 206515 11-12-94 Demographics - Reply (12 channel) DESTRUC.ARJ 256947 11-18-94 Destruction (7 channel) DESTRUCO.ARJ 214618 11-18-94 Destructoid (4 channel) DET.ARJ 61491 11-12-94 Det (8 channel) DREAM.ARJ 136834 11-16-94 Dream (16 channel) DREAMS.ARJ 161341 11-12-94 Dreams (12 channels) DREAMSOF.ARJ 94630 11-12-94 Dreams of Freedom (12 channel) ECOUTEZL.ARJ 260588 11-12-94 Ecoutez-le (8 channel) ELECTRIC.ARJ 432714 11-20-94 Electric Kamos (10 channel) EMPTY.ARJ 97673 10-30-94 Empty (10 channel) ENTIRELI.ARJ 203711 11-20-94 Entire Lifetime (10 channel) ETAORPHO.ARJ 118980 11-22-94 Eta Orphosis v2 (16 channel) FLIP.ARJ 209827 11-12-94 Flip (16 channel) FLOATING.ARJ 92507 11-12-94 Floating on a Cloud (7 channel) FLYONTHE.ARJ 83603 11-20-94 Fly on the Windscreen (6 channel) FORTUNA.ARJ 163213 11-20-94 Fortuna (13 channel) FREAKOUT.ARJ 160374 11-20-94 Freak Out (5 channel) FREE.ARJ 127801 11-12-94 Free (4 channel) FUNKYDAN.ARJ 134478 10-29-94 Funky Dancer (6 channel) FUTUREBR.ARJ 68352 11-12-94 Future Brain (4 channels) FUTURERU.ARJ 102723 11-20-94 Future Runner Zyg (8 channel) ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³°°°±±±²²² Area 85 - SCREAM TRACKER 3.0 MODULES G-L ²²²±±±°°°³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ GARDINE.ARJ 133446 11-19-94 Gardinenschutzfaktor 25 (10 channel) HAM2.ARJ 269636 10-30-94 Ham2 (9 channel) HARDKORE.ARJ 71659 11-07-94 HardKore Insaity (12 channel) HMMEIGHT.ARJ 131998 11-22-94 Hmm Eight 363 (11 channel) IMITATIO.ARJ 99005 10-30-94 Imitations (4 channel) INSANITY.ARJ 76924 11-18-94 Insanity (8 channel) INTERMI.ARJ 25574 11-20-94 Intermission (6 channel) INTRAVEN.ARJ 120222 11-05-94 Intravenous DeMilo (16 channel) INTRODUC.ARJ 72059 11-20-94 Introduction (5 channel) JAMIACA.ARJ 75498 11-19-94 Jamaican Jam (8 channel) JELLYFIS.ARJ 119698 11-20-94 Jellyfish (8 channel) JOLLYGOH.ARJ 62638 10-30-94 Jolly Go Happy (6 channel) JOURNEYI.ARJ 126111 11-20-94 Journey into Hell (6 channel) JOURNEYO.ARJ 195477 11-18-94 Journey of the Soul (8 channel) KEEPMARC.ARJ 73416 10-30-94 Keep Marching (9 channel) KRAKKERJ.ARJ 183894 11-22-94 Krakker Jaxx (11 channel) LIFE.ARJ 208929 10-30-94 Life (8 channel) LOSINGGR.ARJ 184513 11-20-94 Losing Ground (6 channel) LOSTHOPE.ARJ 201323 10-30-94 Lost Hope (6 channel) LOVEMEWI.ARJ 179999 11-20-94 Love Me with all your Heart (12 channel) ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³°°°±±±²²² Area 86 - SCREAM TRACKER 3.0 MODULES M-Q ²²²±±±°°°³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ MAGIC.ARJ 74652 11-20-94 Magic (8 channel) MANOFHE.ARJ 192640 11-18-94 Man of He (10 channel) MARCHOFT.ARJ 31175 10-29-94 March of the Pigs (7 channel) METALLIC.ARJ 89398 11-12-94 Metallicaxel Foley (8 channel) MIAMIHEA.ARJ 90329 10-30-94 Miami Heat (8 channel) MICPHOBI.ARJ 89622 11-18-94 Mic Phobia (6 channel) MISTYDAW.ARJ 99217 10-30-94 Misty Dawn (9 channel) MOVEYOUR.ARJ 556661 10-30-94 Move Your Body (11 channel) MURDER_1.ARJ 293722 10-30-94 Murdered Fingers 1 (16 channel) MURDER_2.ARJ 133646 10-30-94 Murdered Fingers 2 (8 channel) MURDER_3.ARJ 163656 10-30-94 Murdered Fingers 3 (6 channel) NIGHTMAR.ARJ 256556 11-18-94 Nightmare on Acid (16 channel) NITROGAB.ARJ 117487 10-29-94 Nitrogabb (10 channel) NOGOOD.ARJ 531836 10-30-94 No Good (10 channel) NULLIFIE.ARJ 32529 11-18-94 Nullified (5 channel) OPTIMALI.ARJ 59863 11-12-94 Optimal Illusioins (14 channel) OUTPOST.ARJ 205018 10-30-94 Outpost 411 (12 channel) OUTRO.ARJ 92652 11-20-94 Outro (5 channel) OVERDRIV.ARJ 31673 11-12-94 Overdrive (4 channel) PETSHOPB.ARJ 45499 11-19-94 PetShop Boys (8 channel) PHREAKIN.ARJ 319237 11-12-94 Phreaking Hardcore (4 channel) PIPEWIR2.ARJ 495758 11-18-94 PipeWire 2 (12 channel) PLANETEL.ARJ 39860 11-07-94 Planet Electron (6 channel) PLUTONIC.ARJ 139716 11-12-94 Plutonic Rock (12 channel) POINTZER.ARJ 237278 11-09-94 Pointzer Orchestra (11 channel) POWER1.ARJ 66480 11-19-94 Power! (8 channel) PROJECT.ARJ 92386 11-18-94 Project : Suicide (8 channel) QUICKTIM.ARJ 72752 11-19-94 Quick Timing (8 channel) ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³°°°±±±²²² Area 87 - SCREAM TRACKER 3.0 MODULES R-V ²²²±±±°°°³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ RAAD.ARJ 90827 11-19-94 Raad (8 channel) REALITYW.ARJ 136186 11-07-94 Reality Within Chaos (12 channel) ROADRUNN.ARJ 490113 11-20-94 RoadRunner (5 channel) SADBUTTR.ARJ 71235 11-12-94 Sad but True (7 channel) SAMBA.ARJ 93028 10-30-94 Samba (8 channel) SCOTTISH.ARJ 40616 11-12-94 Scottish Rumble (4 channel) SECONDMO.ARJ 136220 11-20-94 Second Movement (6 channel) SECONDSP.ARJ 276262 11-20-94 Second Space (8 channel) SELFLOAT.ARJ 114335 11-12-94 Self-loathing (12 channel) SHAMENSQ.ARJ 252356 11-22-94 Shamen Square Dance (13 channel) SION.ARJ 87871 11-16-94 Sion (16 channel) SJAMTECH.ARJ 193613 11-21-94 S-Jam Technorippamix (10 channel) SLCINTRO.ARJ 101930 10-30-94 SLC Intro (9 channel) SOB-STUF.ARJ 218430 11-20-94 Sob Stuff (16 channel) SONOFABI.ARJ 219541 10-30-94 Son of a Bitch (16 channel) Warning LANGUAGE!!! SPACYCON.ARJ 61267 11-18-94 Spacy Connection (8 channel) STARLIGH.ARJ 238030 10-30-94 Starlight Concerto (8 channel) STREETSA.ARJ 281729 11-20-94 Streets are Flowing (11 channel) SUNRISE.ARJ 241230 10-30-94 Sunrise in Dreamland (12 channel) SURFISTI.ARJ 256788 11-12-94 Surfisticated (11 channel) SYMPHON2.ARJ 215730 10-30-94 Symphony Struck (6 channel) SYMPHONI.ARJ 229051 11-18-94 Symphonic Armada (12 channel) SYNTHETI.ARJ 177943 11-19-94 Synthetic World (16 channel) THECHASE.ARJ 42235 11-12-94 The Chase (4 channel) THECROWL.ARJ 239228 11-12-94 The Crowley Induction (16 channel) THEEYESO.ARJ 168173 11-18-94 The Eyes of Alexandra (8 channel) THEMAXED.ARJ 138689 11-19-94 The Max Edition II (16 channel) THEMUSIC.ARJ 228308 11-07-94 The Musical Escritoire (8 channel) THERMONU.ARJ 145301 11-20-94 Thermonuclear Desease (10 channel) THESANDS.ARJ 185459 10-30-94 The Sands of Dune (4 channel) THISENDU.ARJ 52963 11-12-94 This End Up! (4 channel) TITANSHO.ARJ 166888 10-30-94 Titan's Hold (9 channel) TOTHEMAX.ARJ 109504 11-19-94 To the Maximum (16 channel) TTT_SUNK.ARJ 102270 11-20-94 TTT Sunk (9 channel) TURBULA2.ARJ 156121 11-18-94 Turbulence v2.0 (8 channel) TWOTINS.ARJ 40716 11-20-94 Two Tins (6 channel) VIOLACON.ARJ 138359 10-30-94 Viola Concerto #1 (8 channel) VIVIDVIS.ARJ 212576 10-30-94 Vivid Visitor (12 channel) VOODOOJA.ARJ 113621 10-30-94 Voodoo Jazz Swing (8 channel) VORTEX.ARJ 59587 11-18-94 Vortex (8 channel) VORTEXCO.ARJ 224720 10-30-94 Vortex Coaster (14 channel) ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³°°°±±±²²² Area 88 - SCREAM TRACKER 3.0 MODULES W-Z ²²²±±±°°°³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ WHENSTAR.ARJ 386281 10-30-94 When Stars Colide (14 channel) WICKED.ARJ 125467 11-19-94 Wicked (8 channel) WORDUP.ARJ 85892 11-20-94 Word Up (6 channel) X-FILES.ARJ 61499 11-18-94 X-File v2.0 (5 channel) ZETHASTR.ARJ 218676 10-30-94 Zetha Strain (12 channel) ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³°°°±±±²²² Area 89 - ULTRA TRACKER MODULES ²²²±±±°°°³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ DCULT.ARJ 473567 10-30-94 Dcult THEBLESS.ARJ 273849 11-18-94 The Blessing TUBULAR2.ARJ 301405 11-18-94 Tubular Bells II ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³°°°±±±²²² Area 90 - XM MUSIC MODULES ²²²±±±°°°³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ DAEMENT.ARJ 191282 11-19-94 Daement ETERNALV.ARJ 269500 11-19-94 Eternal Vortex ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³°°°±±±²²² Area 96 - MISC GAMES M-Z ²²²±±±°°°³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ RIPTIDE.ARJ 705467 11-21-94 In Search of Dr. Riptide v1.0 386 required. A spectacular underwater VGA arcade game! You have been put on a seek and destroy mission. Armed to the teeth, and with the aid of the quirky JASON sidekick you'll search deep within undersea catacombs for evil, outcast scientist Dr. Riptide. Explore stunning underwater terrain while taking out as many of Riptide's goons as possible. Incredible graphics, smooth scrolling, and great sound effects and music. [JOY/SB SUPPORT] SKART12.ARJ 1265762 11-21-94 SKUNNY KART 1.2 - High Speed, 3-D kart racing at it's finest. Nothing beats the pulse pounding excitement of High Speed 3D Racing, with SKUNNY KART, you're right in the thick of it. You and your friends can play at the same computer (split-screen mode), or play against your computer. You can choose any one of eight drivers (animals), each of which has its own colorful antics, animations and level of driving skills TIGER10.ARJ 842498 11-21-94 Flying Tigers distributed by HomeBrew Software is a fast paced shoot-em up game with multiple weapons, power ups, enemies and bosses. In this episode you will be thrown into the middle of 1942, where the techno bosses are starting a technology transfer to the Japanese Empire. Requires: 386+, 4 Meg RAM as XMS, VGA. Adlib(tm) / Soundblaster(tm) optional. (v1.0) ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³°°°±±±²²² Area 97 - APOGEE GAMES ²²²±±±°°°³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ #1WW-A.ARJ 442033 11-07-94 WACKY WHEELS v1.1 from APOGEE! 386 (or higher) w/2 Megs REQUIRED! A high speed, VGA 3D point-of-view, full screen racing game. Shareware version has 5 race tracks plus specialty tracks for shoot outs. Also, two player mode via split screen at same PC, or via modem or serial cable. Many options & features. Killer MIDI music & digital sounds supporting most top boards. Joystick, save games, cheats, it's all here! The full game has 42 tracks & eight racers. Disk 1/4 #1WW-B.ARJ 411795 11-07-94 WACKY WHEELS v1.1 from APOGEE! 386 (or higher) w/2 Megs REQUIRED! A high speed, VGA 3D point-of-view, full screen racing game. Shareware version has 5 race tracks plus specialty tracks for shoot outs. Also, two player mode via split screen at same PC, or via modem or serial cable. Many options & features. Killer MIDI music & digital sounds supporting most top boards. Joystick, save games, cheats, it's all here! The full game has 42 tracks & eight racers. Disk 2/4 #1WW-C.ARJ 411600 11-07-94 WACKY WHEELS v1.1 from APOGEE! 386 (or higher) w/2 Megs REQUIRED! A high speed, VGA 3D point-of-view, full screen racing game. Shareware version has 5 race tracks plus specialty tracks for shoot outs. Also, two player mode via split screen at same PC, or via modem or serial cable. Many options & features. Killer MIDI music & digital sounds supporting most top boards. Joystick, save games, cheats, it's all here! The full game has 42 tracks & eight racers. Disk 3/4 #1WW-D.ARJ 408370 11-07-94 WACKY WHEELS v1.1 from APOGEE! 386 (or higher) w/2 Megs REQUIRED! A high speed, VGA 3D point-of-view, full screen racing game. Shareware version has 5 race tracks plus specialty tracks for shoot outs. Also, two player mode via split screen at same PC, or via modem or serial cable. Many options & features. Killer MIDI music & digital sounds supporting most top boards. Joystick, save games, cheats, it's all here! The full game has 42 tracks & eight racers. Disk 4/4 #1WW-PIX.ARJ 217001 11-07-94 WACKY WHEELS PREVIEW FROM APOGEE This is a slide show for an exciting game from Apogee Software, "Wacky Wheels". This fun 3D perspective auto racing game lets you race as any of 8 wacky animals. Choose from a wide variety of tracks, battle modes, as well as target shooting. Requires 386+, VGA & 2Meg of memory. Also supports modem play! 1BOPPIX.ARJ 114135 11-07-94 BOPPIN' - FROM APOGEE SOFTWARE Slide show of Apogee's new game "Boppin'". Help Yeet and Boik restore all the video game monsters through 160 levels of unique graphics and puzzles. Use the level maker to create your own levels. Two player mode also. Req: 386/16+, Supports all sound cards: GUS, SB, Roland, PAS16 etc 1ROTPX2.ARJ 415854 11-07-94 "RISE OF THE TRIAD" FROM APOGEE 2nd slide show of Apogee's new game "Rise of the Triad". Features the most violent 3D action you've ever seen. Look up/dn, modem/network, 13 cool weapons, fly, jump, break glass, mark walls with shots, fog, lightning/rain, more! Have the bloodiest fun ever, just in time for Christmas! 1XP-PIX.ARJ 533011 11-19-94 Xenophage Preview from Apogee. Preview of a new fighting game, "XenoPhage". New technology features 11 alien creatures fighting on pixel smooth scrolling / zooming playfields. Supports SVGA hi rez modes and real time shadows that shear. Supports all sound cards including GUS, PAS 16 and more. Requires 386+, VGA/SVGA and a need to kill RAPPAT-R.ARJ 257702 11-21-94 Raptor v1.1 Patch File - APOGEE. This file is for registered owners of Raptor ONLY!! This file will patch your registered copy of Raptor v1.0 to the newly released v1.1. This patch will do nothing if you only have the shareware version. This patch requires that you have your copy of the game currently installed APOGEE20.ARJ 30518 10-30-94 Apogee FAQ v2.0 ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³°°°±±±²²² Area 99 - DOOM PATCHES/UPDATES ²²²±±±°°°³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ APCIDM51.ARJ 404421 11-03-94 APCiDOOM is a full front-end for id Software's DOOM and DOOM II. APCiDOOM supports the following DOOM/DOOM II gaming modes: MultiPlayer Modem DOOM / DOOM II via the APCi MultiPlayer Game Server, Two-player modem DOOM / DOOM II including chat support, Two-player serial link DOOM / DOOM II including chat support, MultiPlayer IPX DOOM / DOOM II including chat support, MultiPlayer IPX DOOM / DOOM II in VGC mode via the APCiMPGS. This APCiDOOM allows you to keep your DOOM and DOOM II add-in WAD files sorted into separate directories. It also allows you to create APCi WAD description files. APCiDOOM comes with the following sample add-in WADs, complete with description files ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³°°°±±±²²² Area 100 - DOOM CHEATS/EDITORS/MISC ²²²±±±°°°³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ CLIENT20.ARJ 37435 11-19-94 The Internet DOOM Client v0.20 Now includes a ping command to test connection quality. See server.lst for the list of v0.20 Frag Servers D!NEWDMO.ARJ 134333 10-30-94 This is a preview copy of the new doom shell from the creators of DOOM/MASTER DCONV.ARJ 9794 11-19-94 DOOM map number converter v0.09 DCONV will change all ExMx to MAPxx or MAPxx to ExMx DEUH_B01.ARJ 156270 11-09-94 DEU/H. This is a beta release.. build #01. This is a "Hack" to the best DOOM WAD Editor. It includes many changes, including the merging of BSP 1.1x as it's node builder, and 256c support. Not only that, it's not written in VisualBasic, and does NOT need WINDOW's 3.1! It is a beta though DIW.ARJ 13533 11-03-94 DIW (DIr Wad) v0.08 Gives you specs on the DOOM WAD file being investigated DL101.ARJ 134639 11-13-94 The BEST Shell For DOOM! COMPLETELY FUNCTIONAL FREEWARE! Fully Supports DOOM v1.666! Menu-Driven Access To All DOOM Options! Fully Supports Multi-Player Games! Handles Up To 750 External WAD Files! Allows 6 Separate Saved Games For Each WAD! WADs Can Be Separated In Up To 250 Groups! Keeps Track Of Date/Time/Elapsed Time WAD Was Played! MUCH MUCH MORE! v1.00 DLR30.ARJ 25916 10-26-94 DLR v3.0 DOOM LoadeR frontend program replaces SETUP.EXE. Supports serial & solo play. Only < 80bytes overhead! 140 WAD Database with descriptions. Disk browsing lets you load WAD/LMP files from any disk and directory. 10 entry dialing directory. DOOM 1.666 Ready; Uses response file so DOOM v1.2 will not work. Works with DOOM ][ !! All options: turbo, nomonsters, warp, respawn, fast monsters,multiple PWADs. Saves all info from previous use. Much much more! Why not try it? How long can it possibly take to d/l?! DMCHK22.ARJ 43972 10-30-94 DMCHECK a utility to check the version of DOOM, to check if the installed version is registered or not, to verify the available free disk space, to change or display the date/time of a file and to show a prompt while waiting for a key to be pressed as a responce. This will be usefull mostly for PWAD authors that want to make sure the user has the proper DOOM version and that the files haven't been modified. It works with ERRORLEVEL codes, so can be used in batch files. May not be all so check it out DMDET124.ARJ 51567 11-22-94 Detects WAD as DOOM! or DOOM II type. Doom Detect 1.24 also displays number of maps and what levels they replace. This version adds a MOVE option to move wads around based on what type they are. Supports filename wild cards, type 1 or 2 and more! A definate must for someone who owns both Doom and Doom II! A BAT file is included to seperate DOOM! and DOOMII files and place them in their respective directories! DMDET125.ARJ 52238 11-22-94 Detects WAD as DOOM! or DOOM II type. Added detection of matching TXT & BAT files for move operations. They move with the WAD too! Doom Detect 1.25 also displays number of maps and what levels they replace. This version adds a MOVE option to move wads around based on what type they are. Supports filename wild cards, type 1 or 2 and more! A definate must for someone who owns both Doom and Doom II! A BAT file is included to split DOOM! and DOOMII files and place them in their respective directories! DMMAPALL.ARJ 194452 11-09-94 DOOM MAPS All EPISODES: Highly detailed maps of all the levels for all three episodes. These maps were made on the Ultra-Violent level, so you'll know wherever there is an object or creature. These are average quality DMPSMU20.ARJ 68109 11-16-94 DMPSMU is an interactive utility on Unix (source code included) to generate PostScript maps of levels in DOOM and DOOM ][ DMRIE300.ARJ 89880 11-03-94 DOOMERIE 3.00 helps you to run DOOM 1.666 with many options. You can: select easily up to 8 PWADs, know the missions defined in a PWAD, start a new mission or continue a saved game, play with a (null-)modem or a network, choose a cooperative game or a deathmatch, other options: respawning, no monsters. DOOMERIE is very useful. Try it. Mouse supported DMSER101.ARJ 14073 11-16-94 Finally! A doom modem driver that will work with both SERSETUP.EXE and BNU Sersetup! This modem driver is in a "laid out" format, all the commands are accessable from one area and it is REAL easy to configure. Once you setup doomser, you do not have to use the MODEM.CFG or any other doom configuration file DOOMED16.ARJ 34840 11-03-94 DooMED v.1.666 - Edit DooM saved games either v.1.0, v.1.1, v.1.2, or v.1.666! Colorful, easy, user-friendly, very comprehensive. A must get. Many new features DOOMEDEX.ARJ 13575 10-26-94 DoomEd extras. This is a replacement for the file things.def for DoomEd version 3,0 alpha 8, and probably DoomEd version 2,60 beta 4 too, but I don't use that so I don't really know. Why would you want a replacement? Because this replacement lets you use the sprites from DOOM ][ with DoomEd, presuming you have bought and paid for it that is. To use it just copy it into your DoomEd directory and be sure to change DOOM.WAD to DOOM2.WAD so that you can use all the new textures for DOOM ][. When you have exported your WAD from DoomEd and run IdBSPwat or something like that you just have to use the program DOOM2WAD.EXE to change the WAD DOOM (1) format into DOOM ][ format (E1M1 -> MAP01 etc) DOOMGUS3.ARJ 6056 11-16-94 512k Patch Map for 1024k Gravis UltraSound Card. The main reason I made these wads is, I updated my GUS from 256k -> 512k -> 1024k and was able to listen to DooM music on all these configurations. I was disappointed by the 1024k patch maps and liked the 512k ones better. Same as other patch map wads... these wad contains no music, they just tell GUS which instruments to play in a music. DMXGUS.WAD is for DooM and DMXGUSC.WAD is for DooM ][ (thats what they are called in their respective wads) DOOMID11.ARJ 72808 11-18-94 Here are ripped DOOM 1 episode 1 midisongs DOOMLD4B.ARJ 198903 10-30-94 DOOMLoad v4.0 Beta 02 for DOOM I DOOMM430.ARJ 24604 10-30-94 Doomm v4.3g is a savegame editor for the popular action game DOOM produced by id software. DOOMM, meaning DOOM Modifier, will allow you to edit the saved games produced by DOOM in order to increase your health, ammunition, etc. In order to use DOOMM, you must have and should be familiar with DOOM. DOOMM version 4.3 is compatible with DOOM version 1.2 and possibly later releases. To modify savegames for DOOM version 1.1 and before you must obtain DOOMM version 3.14 DOOMPRO6.ARJ 37919 10-30-94 Texture Randomizer for DOOM, this util will change your doom.wad file and there is no restore command, so back up your .wad before using DOOMWARP.ARJ 33058 10-30-94 Well, I hope you liked the first version (1.0) of the Doom Controller. Here is the updated version! Use it till your hearts content! This version now has all of the options of version 1.0 and it is now possible to activate the serial setup functions also. That plus an on-board Episode, Floor and Skill Level indicator will aid you in your ultimate demise DSC_1_2.ARJ 32810 10-30-94 DOOM! System Control Program v1.2 I tried to update the DSC so that YOU, (the USER) could get in and out of DOOM! quickly and cleanly. We both know getting killed is second nature in DOOM, and we want to make it as painless as possible. This version now has all of the options of version 1.0 and it is now possible to play all of the external files cropping up on the BBS's! That plus an on-board Episode, Floor and Skill Level indicating window will aid you in your ultimate demise DVIEW250.ARJ 19704 10-30-94 Mr. Skibone's DoomView v2.5 Views the graphics in >ANY< Doom I or Doom II WAD or PWAD. Admire the artwork - Export to BMP Fun for the whole family! EDMAP12B.ARJ 371879 10-30-94 EdMap v1.21b DOOM Map Editor. This software package enables users to create or modify maps used in the virtual-reality game DOOM (and DOOM II), by id Software. DOOM is a trademark of id Software. id Software will not provide any assistance for EdMap or any map created or modified by EdMap. EdMap was not designed to function with unregistered versions of DOOM. If you like DOOM, and/or want to use EdMap, you must first register your copy of DOOM with id Software EDMAP122.ARJ 375276 11-03-94 EdMap v1.22 DOOM Map Editor. This software package enables users to create or modify maps used in the virtual-reality game DOOM (and DOOM II), by id Software. DOOM is a trademark of id Software. id Software will not provide any assistance for EdMap or any map created or modified by EdMap. EdMap was not designed to function with unregistered versions of DOOM. If you like DOOM, and/or want to use EdMap, you must first register your copy of DOOM with id Software EDMAP12U.ARJ 178072 11-03-94 EdMap v1.22 upgrade. This file upgrades EdMap v1.2+ to v1.22 EDMAPPIC.ARJ 17490 11-03-94 BMP Picture from EdMap v1.22 ENDOOMER.ARJ 42589 10-30-94 ENDOOM editing utility for DOOM v1.0 ENDOOMER is used to edit ENDOOM data that is stored in a IWAD or PWAD. ENDOOM DATA, if you were not already aware, is used by DOOM to print colour text ending messages that appear on the screen when you quit DOOM. ENDOOMs are good to use if you want to give someone credit for the making of your WAD ENDMR101.ARJ 42384 11-17-94 ENDOOM editing utility for DOOM v1.0.1 This is a minor revision of ENDOOMER. It now includes 'transparent' boxes GATE12.ARJ 242045 10-30-94 GATEKEEPER v1.2 Launching Utility. THE BEST! Supports : Fast Baddies, Turbo, Timed Game, Phone List, 9600-57600 bps, IRQ 1-7, UART Support, 50 Modem Types, IPX support, Modem String Generator, Full DOOM Configuration support (ie Volume, Chat macros, Mouse assignment, etc.), LMP Recorder for recording demo, External Utility Launch, DOOM-to-DOOM2 PWAD Importer, Full PWAD support with auto re-assign and more! Works with DOOM *AND* DOOM2 v1.666 engines! Requires mouse IDOOM11Y.ARJ 95628 11-03-94 iDOOM v1.1 WB Documentation. This is the documentation for iDOOM, a TCP/IP network driver for id Software's DOOM. iDOOM allows up to 4 players to play DOOM over the Internet using the TCP/IP protocol suite. iDOOM 1.1 is a "Wide Beta" release. This means that it is stable enough to be released to the Internet DOOM community at large, but users should still be on the lookout for bugs LMPC21.ARJ 33583 11-17-94 New version 2.1 of LMPC, the LMP control program. You can now: get info of a lmp (gametics, seconds, player number etc.) * change the version and viewing player * recompile a lmp to the readable LS format * compile it back to lmp Yes, you can write with the LS language your own lmp file without ever playing MOVELEV1.ARJ 61958 10-30-94 Move Level v1.0 MoveLev modifies the episode and mission number in a Doom WAD file NOPENT.ARJ 40825 11-01-94 Removes pentagrams from Doom walls and floors. This program only works on the registered version of Doom PTW3DMKR.ARJ 41007 10-30-94 Sprite Maker? PUTSS.ARJ 15507 11-22-94 PUTSS: Place a Super Shotgun (aka Combat Shotgun) in DOOM I pwads! One of the pain in using DOOM I pwads with DOOM II is that they have no super shotgun. This small program quickly places a super shotgun in DOOM I pwads without using complicated wad editors out there RDM4_0.ARJ 84254 11-09-94 RunDOOM v4.0 - Front end shell for DOOM 1.2 Here it is and it's got all the goodies you could want! All of the old options PLUS support for loading EXTERNAL WAD files and a SAVED GAMED EDITOR for registered DOOM owners! Optimized code now fits into a smaller package with less memory usage RGDMED11.ARJ 320626 11-09-94 Renegade Graphics Doom Editor Version 1.1 The complete installation of the editor requires approx 5.4MB disk space. The manual is an additional 2mb but once you print it you should delete it or compress it RMB20A.ARJ 174061 10-30-94 The Reject Map Builder v 2.0a This version of RMB can process both Doom 1 and Doom ][ files. Have you found big WAD files that are slow on your machine, then RMB is a good tool for you. RMB builds a better REJECT map than IDBSP or REJECT10. RMB bases it's calculations on line of sight calculations, and it's distance parameter uses edge to edge distance instead of REJECT10's centre to centre distance calculations RMS249B.ARJ 23771 10-30-94 This is a Beta release of a driver that will allow anywhere from 2 to 4 players playing DooM over serial lines. It has been proven to work and now works well SOUL.ARJ 357726 10-30-94 This is the Ultimate DOOM(1\2).EXE for Playing DeathMatch. Suprise your Friends (Enemies). You look just like a SOUL SPHERE, nobody knows which direction you are facing, nobody knows if you are alive or death WDOOM.ARJ 346809 11-22-94 Some type of Windows unit for DOOM WLZTEXT.ARJ 20505 10-30-94 WalzTextureReplacer Version 1.0 This program allows you to turn your DOOM 1 PWADS into DOOM 2 PWADS ZAMBONY.ARJ 47262 10-30-94 A Doom Level Browser (Ya know.... for DOOM!). It has some bugs (like some walls dont show up), and its not terribly fast(I didnt bother to optimize the texture maping). But its kinda neat, so I thought I would show it around ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³°°°±±±²²² Area 101 - DOOM DEHACK FILES ²²²±±±°°°³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ FSTWPN11.ARJ 25213 11-03-94 FASTWPNS v1.1a Fast Weapons and Ultra Fast Super Shotgun. This is a patch for Dehacked v2.0 and for Doom v1.666 ONLY! This patch will make all the weapons as fast as they could possibilly be and make the chaingun into a Ultra Fast Super Shotgun. This patch will also give you infinite ammo for all the weapons. Check out the Chaingun and you will be amazed, I promise MATADEH1.ARJ 76626 11-05-94 Matt Attlee's DEH Collection 1. This DEH collection by Matt Attlee includes a flame thrower, explosive tipped bullets, chain gunning troopers, explosive canisters that release burning skulls. Skull spitting Cacodemons, how to make ranged projectiles & demons that climb and jump off edges. A MUST GET FOR ANY DOOM MANIAC!!!!! PLASFLMR.ARJ 83688 11-09-94 I was kinda disappointed in the flamethrower patches I found out there. So, I decided to sit down and try and figure out dehacked for myself. What I came up was a decent flamethrower, but I realized, you gotta go pretty far to get the plasma rifle, especially in a deathmatch. So the next version was to switch it so that the plasma (flamer) is switched with the chaingun. Now you can get the flamer that much easier SANEWP20.ARJ 24483 11-17-94 Do you want a weapons patch that makes some of the add-on PWADS survivable? Would you like a chance to get through those PWADS that throw 2 or 3 Cyber Demons at a time at you without cheating? Would you like to be able to make it past some of the large groups of Barons and etc. that Doom II throws at you. Do you hate weapon patches that turn the guns into insanely fast weapons that pretty much destroy the game play balance of Doom or Doom II? Basically all of the weapons have been sped up to a degree. The BFG 9000, Plasmas gun, and Rocket Launcher have been only mildly sped up. Faster yes. Pseudo machine guns, no. It does help in making encounters with Cyber Demons or worse more survivable ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³°°°±±±²²² Area 103 - DOOM SOUND EFFECTS/ADDONS ²²²±±±°°°³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ E-13SND2.ARJ 498483 11-09-94 New from ENIGMA-13! E-13 Sounds is a set of alternate sound effects for Id's great new action game DOOM! These sound effects will raise a smile from even the most serious fan. This archive contains everything you'll need to load/unload new sounds for DOOM 1.2. Read the docs (just run the .BAT) before using this. FOR COMMERCIAL DOOM 1.2 ONLY! ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³°°°±±±²²² Area 105 - DOOM GRAPHIC ADDONS/UTILS ETC ²²²±±±°°°³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ BIGCACOS.ARJ 397158 10-29-94 This patch for DOOM registered v1.666 replaces the cacodemon with a Super Cacodemon: TWICE the size of the original! To keep them proportional, they have eight times the mass and therefore are eight times more difficult to kill than the original cacodemons. Their fireballs can do up to four times the damage DUKBAL7.ARJ 14224 10-30-94 Duck Graphics for DOOM MACBAR9B.ARJ 41659 10-30-94 DOOM Mac Barrels v0.99b The wound from that demon scrape is killing you!! You try to look around at the scenery to divert your attention for a bit. All around you is barren wasteland. There is something that catches your attention, however. To your right is an old Macintosh Classic, the UAC's general-purpose torture device which also, ironically, doubles as a poor excuse for an abacus... er, computer. It was invented in the late twentieth century, but the Apple corporation that made it apparently couldn't stand up to the competition of the other superpowerful PC companies, so their technology never progressed. AAACH! Suddenly, an Imp comes out of the shadows, roaring its Satanic battle-cry as it sees you. Thinking quickly, you let out a blast from your shotgun, but because of your terrible aim, the shell hits the old Mac. The thing rattles, the screen cracks, and the damn thing EXPLODES, killing the Imp!! Maybe these things CAN be useful NGUNS2B.ARJ 51859 10-30-94 New Doom Guns [BETA] v0.2b -- Makes Your Doom Guns Look Different REDGUY.ARJ 61405 11-04-94 RedGuy - Marine Graphics Patch. Ok, I really made this for personal use, so the Batch files are quick and dirty. Be sure to check your path. If it's not C:\DOOM then you'll have to load your favorite text editor and do a FIND/REPLACE to insert the correct path SWGFX2.ARJ 35274 10-30-94 Star Wars Doom Graphics Patch #2 SWGFX3.ARJ 33714 10-30-94 Star Wars Doom Graphics Patch #3 (Misc Grafix replacements) New Rebel Cursor to replace that old skull! New Title Screen! R2 - D2 Units in place of the barrels. Shoot 'em and watch em explode! YIGGLE.ARJ 132763 09-18-94 This is a doom patch that replaces the sargeant graphics with those of the Yiggle. ( A cartoon creation I dreamed up one day. ) Also included is a PWAD to provide the appropriate sound effects ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³°°°±±±²²² Area 106 - DOOM HONORIFIC TITLES ²²²±±±°°°³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ DM-CEB.ARJ 20755 11-16-94 This is the DOOM challenge for Chad Byers aspiring to the title of DOOM Master DM-DH.ARJ 17761 11-16-94 This is the DOOM challenge for Dave Humphrey, The Jackel aspiring to the title of DOOM Master DM-ITC.ARJ 116028 11-16-94 This is the DOOM challenge for Ian Calderbank ("Dumpus") aspiring to the title of DOOM Master DM-JCL.ARJ 97499 11-04-94 This is the DOOM challenge for Joey Liaw aspiring to the title of DOOM Master DM-MPC.ARJ 24384 11-16-94 This is the DOOM challenge for Mike Chaddock aspiring to the title of DOOM Master DM-NDA.ARJ 21327 11-16-94 This is the DOOM challenge for Nicholas Athanas aspiring to the title of DOOM Master ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³°°°±±±²²² Area 107 - DOOM NEWSLETTERS/FAQ SHEETS ²²²±±±°°°³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ DMCL_V7.ARJ 9705 10-30-94 DOOM Modem Contact List - R7 DOOMHEL2.ARJ 230338 11-04-94 The Doom Help Service (DHS) Help Files Archive 11th Revision, 2/11/94 This file contains a description of the various help files contained in the Doom Help Service archive (namely, the file doomhel2.arj) LAPLINK.ARJ 4063 10-30-94 LapLink cable specifications for Serial/Parallel play LMP110.ARJ 6848 10-30-94 The unofficial LMP format description v1.10 MONSTERS.ARJ 12955 11-21-94 This is a TXT file of all the NEW Monsters, and what they do. Their complete real names, and their weaknesses if any. Also included is a hint to beat Level 30. And a cheat to use on DOOM II. Also are the COMPLETE LEVEL NAMES FOR DOOM 1, and DOOM 2. All new weapons, and descriptions, and all new items, and what they do QUAKETLK.ARJ 12100 10-30-94 Quake Talk Newsletter REDKEY.ARJ 5090 10-30-94 The Offical Unofficial Doom ][ Red Key FAQ T2DOCS.ARJ 218321 10-30-94 TermDOOM is coming! This file contains information and the announcement of the next, biggest DOOM project, Terminator DOOM! It will have new graphics, sounds, weapons, and a whole episode of levels. All to make it just like the movie Terminator 2, as much as possible. The text file's contain information on what's being done along with other info on the upcoming patch ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³°°°±±±²²² Area 108 - DOOM MOVIE FILES ²²²±±±°°°³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ BIL_BAR1.ARJ 60373 11-13-94 Bilbo vs Barrel DOOM Movie File CYBRLMPS.ARJ 22074 11-01-94 These demos are for the PWAD "CYBERDETH.WAD" The first one is of myself beating 3 Cyberdemons, the second is of myself beating 6 CyberDemons. They have both been recorded with a "patched" registered v1.6. I did the patching myself, but I am 99.9% certain that they will play back properly on a Doom that has been patched with the v1.6 patch that is being passed around the Internet... They can be played back on v1.5 by HexEditing the first byte in each file from 6A to 69 E1M8-NM.ARJ 3501 11-01-94 A LMP file of E1M8 from an unknown author KEV30LMP.ARJ 7225 11-22-94 This is a recording of Kevlar (aka Schizo) playing level 30 ultraviolent. It was recorded in v1.7 (kev30_17.lmp), and I hexeditted it so that it could be played on v1.666 (kev30_16.lmp). Please mind my sloppiness at the beginning of the level. I was beginning to doubt that I could finish the level- but it ended up kewl. Anyway, have fun. The kill count counts up to about 600%, and at that point, I pressed the spacebar, because I didn't want to wait to 3400% (Sheesh... talk about violence!) UVLEV30.ARJ 3651 11-15-94 DOOM Movie File VDOOM2_3.ARJ 45223 11-09-94 DOOM Movie File ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³°°°±±±²²² Area 110 - DOOM SAVED GAMES ²²²±±±°°°³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ DMSAVED.ARJ 35957 11-09-94 Some DOOM Saved Games ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³°°°±±±²²² Area 111 - DOOM PWADS 0-9 ²²²±±±°°°³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ 666EPIS.ARJ 228346 11-22-94 A mini-episode consisting of 5 levels. Replaces E3M4 through E3M8. A batch file is included to start the episode. Just unarj the file into the DOOM directory and type 666. It will give instructions on how to use the batch file (you have to give it a number indicating the difficulty level). More hell is the basic theme. You start at the "home" of the spider-demon, but he is nowhere to be found. Find him, kill him, the end. Simple. Right? ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³°°°±±±²²² Area 112 - DOOM PWADS A ²²²±±±°°°³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ ALOHA911.ARJ 333544 11-13-94 Bright & Shiny; Dark & Gloomy. Space to roam AW111294.ARJ 39224 11-16-94 I just started making sectors one day, having no idea what it would become. Once one sector was finished, I'd get another idea. I like what it became. Intense battles and innovative secrets. Almost Episode One compatible, but I cheated and put in some Cacodemons, grey trees, and Gateway textures, not to mention lava and berserk packs ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³°°°±±±²²² Area 113 - DOOM PWADS B ²²²±±±°°°³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ BEAVIS.ARJ 728899 11-04-94 Beavis and Butthead Doom - Release v1.1. Congratulations! You have downloaded the greatest collection of replacement sounds for DOOM ever released. Don't be fooled by imitations, there is none higher. We came up with this idea when we first found out about DMAUD in February, 1994, and we redid most of the sounds in September. Now it's finished, and after you've played it once, you'll never need any other sounds for DOOM again. The other day we downloaded a few other Beavis And Butthead DOOM pwad files to see how ours rated with other peoples' ideas. Not to toot our own horn, but, like uh, this kicks ass, and that other stuff is hopeless BEST.ARJ 4607 11-01-94 Okay, you have played doom wads for a long time and you still have not found on you just love. Now you have. This doom wad has several aspects to it and for many it be a quick level and for others it can be hell, seriously. This wad took four engineers about six straight weeks to complete working almost non-stop 12 hours a day to bring this to you. The scenery is new and scary as there are dramatic canyons and never before seen monsters. Also in this level there is graphics that only a top notch engineer could create. Go ahead and take this wad and your life will change. From here on out you will be happy and doomed... Are they KIDDING? BLOODREV.ARJ 48139 11-22-94 A normal wad with 2 levels, with no dumb plot BLOTWLZ3.ARJ 437797 10-29-94 These take place in levels 1 through 5 on mission 1. They were created in the order that they are played in, so the first level seems less well rounded but level 4 has some excellent design. These levels took me a long time to create (learning Deu and thinking of new mechanics.) I plan to release newer versions later with more levels, better graphics, and I'll brush up the early levels even more. There are some graphics included in this version (mostly textures for my house) but most of the stuff is the same. The levels are set so that if you choose medium difficulty, it should be perfect for those who need a challange. Easy is well ... pretty easy. And Hard is not impossible (I've completed it often, but I know where everything is) but it is difficult. In order to get the best value out of these levels I suggest you DO NOT USE ANY CHEAT CODES. If it seems to difficult at first, change the difficulty level, and don't spoil the secrets. I have worked hard to get the difficulty where I wanted it for these levels BLTWLZ31.ARJ 441397 11-03-94 Blood on the Walz v3.1 BNBEYOND.ARJ 96156 11-13-94 A rather LARGE level with some nifty tricks & traps scattered through out BOOGERS.ARJ 103452 11-22-94 You start off aboard your UAC Marine transport. Out of a crew of 4, 2 have already gone down to the surface and failed to report in at the predetermined time. You third crewmate has just left the brigde when the ship suddenly goes on Red Alert. You try to hail him, but you can't. You fear he's dead. Somehow the Hell-Spawn have boarded the ship. Your only hope is to get down to the planet's surface and destroy the generator room! You take a deep breath, pull out your pistol, and prepare for the worst ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³°°°±±±²²² Area 114 - DOOM PWADS C ²²²±±±°°°³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ CANYON2.ARJ 102527 11-01-94 This level may be played all by itself as the first level of the second game, but is intended immediately before playing "HQ.WAD". This is the first level I've tried to construct, and it shows in such things as mapping of wall patterns. It's a fun level, though CAVERNS2.ARJ 139072 11-13-94 Your on Mars, the enemy's stronghold! You just escaped from inside the prison level of the fortress. Unfortunately you landed right in the caverns underneath the enemy stronghold. Your mission is to recover the new weapon from the enemy boss and somehow escape back to earth. The weapon was stolen from a military research and development facility back on earth right when it was perfected. Retrieve it and escape. All you were told about the new weapon is that it is one BIG F@#$%& GUN! Release 2 CHOOKV22.ARJ 156090 11-04-94 Imagine your wandering around hell or earth depending on Which DOOM ya wanna play with and all of a sudden a 6 foot tall chicken jumps out at you and starts throwing eggs at you. Then you whip out you Chook launcher and blow the sucker away. This Rather funny patch replaces imps with taller than usual chooks and replaces the rocket launcher with an awesome shoulder mounted chook launcher CLIFFS.ARJ 32189 11-09-94 This is a tall, somewhat narrow view of the fighting world. My inspirations for this wad started with the STARWARS wads, and I recommend having some of the SWGFX patches installed, as they look really great in this situation COBRA1.ARJ 1323879 11-22-94 Replaces all maps (27) in Doom. New Music & Special Effects COBRA2.ARJ 1193490 11-22-94 Replaces all (27) Maps in Doom. Some Great New Tricks & Scenery Innovations COBRA3.ARJ 1037680 11-22-94 Replaces all (27) Maps in Doom. Some Really Great New Levels in This .WAD CRESCENT.ARJ 103538 11-01-94 The idea for the layout is borrowed from STARWAR1.WAD by Matt Falk. In no way is this wad connected to any of the tremendous wads in the starwars series by Matt Falk. If his next ones are as good as STARWAR1, then I will have to buy some more floppy disks to store them. The name of the wad is obtained from the shape of the map. The story: As humanity reaches out into the unexplored regions of space they may encounter some less than friendly races. One such incidence occurred a few years ago on Pluto. The base, a sector of the Specialized Planetary Defence (SPD) ring was overrun by some nasty semi-humanoids with a bad attitude. An unsuspecting marine on an inspection tour landed and was suprised to find the base crawling with "things" he had never seen before. He had bad receptions before, but not like this one ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³°°°±±±²²² Area 115 - DOOM PWADS D ²²²±±±°°°³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ DATE.ARJ 38770 11-19-94 No Description DDS1.ARJ 36921 11-22-94 It is a fight every step of the way, and (IMHO) more what one might have expected of e2m1, from the beating you take at the end of the 1st mission. It's got some pretty tricky things in it, but the overall difficulty I'd rate at about 60%-80% (doable). The next installments will be much more difficult. I really want to add a Metallica soundtrack to the whole level to set a more, er, violent tone (this may come along as I find time. Any takers?) DEATH8.ARJ 82175 11-01-94 This WAD is actually 2 wads that a friend and I made. We have 4 more in progress. The third should be out by next week. At that time we'll release a DEATH2.WAD. This is getting popular with my friends and we're going to put together a whole episode. Look for it! DEMO17.ARJ 13090 11-22-94 Since both Doom and Doom 2 use the same Executable file, and ID says that Doom v1.666 is the last version of the original Doom, I wanted to take advantage of the sound code changes in Doom 2 v1.7a with the original Doom. The problem is that the Doom.Wad file contains Demos recorded in Doom v1.666, and you get the "incorrect demo version" error. So I sat down and recorded three quick little demos and pout them in a Pwad to replace the three demos in Doom.wad. (Please note, these demos do not represent my Doom skill) DM_ALPHA.ARJ 28047 10-29-94 You and your friends have decided to train on grounds you may find on a real mission. Within you find a temple with an exit leading outside and a military battleground in which to fight. You take a position and find your friend scrambling to find his. That's when you're up a FRAG. Each player starts with exactly the same armor and weapons. Players are judged on their skills to survive DOMAIN1.ARJ 142478 10-29-94 This level is designed for deathmatch. It can be played in single player mode, but it's a bit easy, the exit might be a little hard to find though. I have tested this wad in 1 Player mode, 2 player deathmacth and a 4 man game, although it's average or a little small, it's really fun with 4 people, teams or not DOOMFX2.ARJ 677253 11-09-94 Doom Gamers this is it!!! Stunning graphics, Brilliant FX, Amazingly clear Sound and music! Totally Kool Levels, Finally what we've been waiting for? DUCOIONI.ARJ 111536 11-16-94 This WAD is a replacement for E1M1. Maybe some of you will find it too big to be played in deathmatch but I think it should be funny the same! Originally it was full of barrels, decorations and other nice things but when I tried to save a game DOOM crashed. So I had to delete hundreds of these decorations (sigh !) in order for DOOM to save a game correctly ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³°°°±±±²²² Area 116 - DOOM PWADS E ²²²±±±°°°³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ E1M1!.ARJ 24204 10-28-94 No Description E2M8COOL.ARJ 21406 11-22-94 This is the boss level (level 8) of Level 2 (the one with the rocket launcher dude, cyberdemon??) done entirely with a pistol. The only modification done to the level was to replace all of the rocket ammo with bullet ammo (rockets, I don't need no stinkin' rockets). This is third or forth time I'm done this level with only a pistol, but the first time it recorded it properly. I got hit several times by those flying skulls (man, they're a pain) and only 3 times by an rocket explosion (i.e., not the rocket itself, just the area explosion). I'm not sure if anyone else has done this, but I've never heard or seen anything so I assume not. And just to make it clear, I use the KEYBOARD ELISE.ARJ 10459 10-27-94 No Description ENEMYBAS.ARJ 21534 10-27-94 You are sent to infiltrate an enemy base, steal their new rad-suit prototypes, and bust out after defeating the base guards. Barons! Of course, there is always the easy way out, but that would not be very fun. It's for chickens. Can you steal the suits and make it out past the Baron room??? If ya can, you are darn good, but here is another thing. Your commander mentioned something about a stash of over 10 SoulSpheres, where could they be ETERNITY.ARJ 470406 11-03-94 A full replacement for the second episode of Doom (which means there are 8 levels - sorry, no bonus level in this one, but you won't miss it). In the months after the release of SERENITY, we have been working hard to come up with a worthy successor for it. ETERNITY has the same look & feel as SERENITY has. In ETERNITY you won't have to puzzle as much, but for that more time has been put in the design of the levels. We also think that ETERNITY is slighty harder to play than SERENITY, but it is still doable to play it at "Hurt me plenty" without cheating EVIL123.ARJ 832403 11-22-94 Sounds from all the Evil Dead movies ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³°°°±±±²²² Area 117 - DOOM PWADS F ²²²±±±°°°³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ FORTRES.ARJ 22382 11-01-94 You've infiltrated a fortress and stolen plans for an invasion. You're low on ammo and weapons. It's time to fight your way out! FRAGCITY.ARJ 92689 11-03-94 You start out in the middle of an arena, if you are able to reach a teleporter, you can enter the second area. There is also a special third area you can fight or run through. What is different about this Wad that 300 others don't have? Hint: look at the ceiling. No bottlenecks: every spot has at least two exits; you can't be locked down. You also have to watch at least two places for enemies. Better weapons selection: if you select the first two weapons levels, only shotgun, chainsaw and pistol are available ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³°°°±±±²²² Area 118 - DOOM PWADS G ²²²±±±°°°³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ GARDEN1.ARJ 74051 10-26-94 Welcome to the botanical gardens of Deimos. My concept here was aesthetics. I wanted to create an indoor/outdoor scenario that would challenge experienced players and showcase Doom's graphics. Many of the rooms are difficult until you figure out a trick for dealing with them, but the whole level is far from impossible (unless played on skill level 4 or 5, it gets pretty tough that way). The level's big and tricky ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³°°°±±±²²² Area 119 - DOOM PWADS H ²²²±±±°°°³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ HELL2.ARJ 72694 11-01-94 Hell on Mars!! Isn't this good enuff? HELL3.ARJ 74085 11-05-94 No Description HELLCAST.ARJ 44103 11-17-94 Looks like a humble castle from the outside, but on the inside HELLGAT2.ARJ 66339 11-04-94 You've been captured and placed in a holding facility. Your guard screws up, and now you are free to finish your mission to get through hell's gate. Version 2 is a little tougher than the first version. Now you have to work to get to Hell HELLPORT.ARJ 45074 10-30-94 Big, not too easy, some nice features HOMERDM3.ARJ 401799 11-17-94 HOMER DOOM 3 - The PWAD version! A set of Simpsons sounds to replace the ones that come with Doom. Become Homer Simpson as you battle against monsters from Hell. Works with Doom and Doom ][ HOUSE1.ARJ 39781 10-27-94 This level is based on my home with eveything from toilets to the kitchen sink HUNT.ARJ 10750 11-22-94 A circle of hallways with a room in its middle. Good for fast deathmatch action ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³°°°±±±²²² Area 120 - DOOM PWADS I ²²²±±±°°°³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ IMP1.ARJ 31747 11-01-94 IMPS! New level for DOOM! Yes, in this first level, you must stop those pesky imps from draining the powers of the Barons of Impania, and to do that, you must infaltrate the Imp Base and steal the keys.. then, break into the temple, which has been taken over by the few survivors of this war (The demons), and defeat the barons. BUGFIX! Fixed the HOM the best I could.. Pegged the lower texture for the C.C. so the roof wouldn't eventually cave in INTELEC.ARJ 39873 10-30-94 Hold on to your britches, because this level will kick your butt! Awesome DOOM external level! Lots of baddies - done in the original game tradition! No fancy things - just plain slappin those baddies with lead the hard way! ITP1_V1B.ARJ 235180 10-26-94 This WAD started out as a test for what a WAD-editor can do since I recently found out you really can make your own WADs. Tip: there are a lot of illusionary walls around this place that's for sure. I have replaced DEMO2 with an LMP of me completing the WAD getting as many percent as I could, of course on ultra violence. Included in the WAD, at E1M2, is also an demo of my next WAD, or the next after that. DEMO1 is also replaced with a quite astonishing LMP of me getting no damage at all on ultra violence and getting to the end of the WAD (it is not ready yet which you certainly will see). Hey maybe I will make a whole new episode, who knows (your hateful or whatever ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³°°°±±±²²² Area 121 - DOOM PWADS J ²²²±±±°°°³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ JERKY2.ARJ 1589730 11-22-94 Sounds from both Jerky Boys CD's JIM0201.ARJ 18624 10-27-94 No Description JJE2M2.ARJ 48799 10-27-94 This was intended for Death Match Play but will play on all levels JOOMSNDS.ARJ 317605 10-30-94 Sound Effects WAD for DOOM!!! May be offensive to some people ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³°°°±±±²²² Area 122 - DOOM PWADS K ²²²±±±°°°³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ KENDM1.ARJ 24313 10-30-94 PWAD file for E1M1. Designed from the ground up for deathmatch. Most actions / acquiring of a weapon cause a sound so you generally know exactly where other players are based on the sounds they're making. It's been played for (thousands of) hours with two player deathmatch - it may be a bit small for 4 player deathmatch KENDM2.ARJ 18666 10-30-94 PWAD file for E1M1. Again, designed from the ground up for deathmatch only. This is a bit smaller than the last and tends to be 'frag happy.' Again, mostly everything you do will cause some sort of noise to alert the other player as to exactly where you are. Be careful and have fun with the rockets. Again, probably too small for anymore than 2 deathmatch players ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³°°°±±±²²² Area 123 - DOOM PWADS L ²²²±±±°°°³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ LEV21.ARJ 56047 11-05-94 No Description LEV23.ARJ 79527 11-05-94 No Description LITHMOVI.ARJ 50038 11-04-94 I'm bored tonight so I thought I'd make myself a music PWAD and share it with everybody. This wad contains 9 .MIDs of songs from famous movies. I just threw this together to have something to listen to during modoom so if it doesn't fit your tastes, don't download it. This sounds fine on my GUS but I have no idea how it sounds on other cards LITTLE.ARJ 24413 10-30-94 No Description ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³°°°±±±²²² Area 124 - DOOM PWADS M ²²²±±±°°°³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ M4A.ARJ 27132 11-09-94 No Description MARBAS11.ARJ 64239 11-01-94 A Marine Base on a distant outpost, taken over by the Hordes of Hell. Although saved as E1M1, it is probably a better replacement for E1M4 or E2M2. It includes an exit to the secret level, but it's tough to find. The regular exit takes a bit of fancy fingerwork to get to as well! Only contains Weapons 1-5, but adds a Plasma gun (and no extra cells) in Deathmatch mode. I've tried to keep all textures etc. pretty consistent, except for a few special areas, and I think I've gotten rid of all HOM effects MAYAN666.ARJ 114336 10-30-94 Mayan666 is based on the architecture of the ancient Mayan civilization. There is a large open area containing four buildings, three of which are pyramids. In the center is a sunken court where a kind of soccer to the death was once played. There are also three small underground areas off the large open area. See hint at the end of this file if you can't find the rocket launcher. This is my attempt to create a level that works well for either deathmatch or single play. It has been play tested in all modes and tweaked for maximum fun MEDIEVAL.ARJ 1142545 11-22-94 These Three .WADS are Very Different in that they take you back to about 1600. All Weapons are Medieval as are the Characters. Just play it as any normal series of .WADS. Replaces Episode 2 Maps 1-8 MEGAMAZE.ARJ 213797 10-30-94 Really big maze. A few good sniper points, and a pretty good secret area. First level is really just a "signature". You'll see what I mean. I put it first rather than second so people actually see it. Also, be warned that there are exactly 4 d-match starts in e1m1, right next to each other. Like I said, it's really just a sig level. Agree not to shoot until e1m2 MOON.ARJ 32329 11-01-94 This file was created in my spare time for fun MRDM2101.ARJ 47962 10-28-94 No Description MRDM2501.ARJ 13964 10-28-94 No Description MRDM2701.ARJ 36953 10-28-94 No Description MUDROX13.ARJ 263629 11-17-94 This is seven levels - Single Player. No new graphics but some great challanges. Unarj to Doom Dir and type MUDROX. Good Luck MYHOUSE3.ARJ 55439 11-17-94 This is a completely blueprint accurate WAD of my house. I designed the level so my friends who don't have doom can come over to play Doom via modem would know the level without having to ask me which way to turn all the time. I also added a few underground tunnels and secret passageways that my house obviously doesn't have. There are hidden teleporters, detailed furniture, and a couple great hiding places. Even though the size of the file is large, the level itself is not that big. It is because of the furniture. Be sure to check out the fireplace and Bathroom's with moving toxic waste!!! M_ROHE2.ARJ 32413 11-01-94 Walk-through (too young to die) of replica of real place design by famous architect. If you don't know the place, you rather shoot some sergants (hurt me plenty) or some cacodemons (ultra-violence) ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³°°°±±±²²² Area 125 - DOOM PWADS N ²²²±±±°°°³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ NCF.ARJ 39511 11-04-94 No Description NEMODM.ARJ 40636 11-17-94 Deathmatch level for Doom 1.666. This level is fast and furious fun for 2-4 combatants. Multiple kill lanes covering each major weapon is a feature of NemoDM. *YES* there is a ship with masts and a cargo hold Note: There is one area which is a great spot for sniping, but not easy to find. Look for a U turn hallway with metal textures on the walls. Some of these walls are passable. Note2: Red pad starts the crusher, Blue pad stops it! Have fun! Then Feedback! NM0001.ARJ 29622 11-01-94 Cross that bridge, and die! Better take a moment and think before you assault that bridge, or it may be your last moment ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³°°°±±±²²² Area 126 - DOOM PWADS O ²²²±±±°°°³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ OFFSPRNG.ARJ 709876 10-30-94 Offspring sounds for Doom!! The Most kick ass group in the grunge scene *finally* gets their own doom sound wad.. hope this annoys you ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³°°°±±±²²² Area 127 - DOOM PWADS P ²²²±±±°°°³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ PLANET-A.ARJ 39696 10-28-94 No Description PLANET-B.ARJ 24980 10-28-94 No Description PLANET-C.ARJ 28564 10-28-94 No Description PLANET-E.ARJ 43034 10-28-94 No Description PLANET-G.ARJ 19965 10-28-94 No Description PLANET-H.ARJ 62730 10-28-94 No Description ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³°°°±±±²²² Area 128 - DOOM PWADS Q ²²²±±±°°°³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ QUEST12.ARJ 1277105 10-27-94 The Quest for Necronomicon - Doom add-on. The Middle Age is here! This package takes you in the middle of medieval world. Your are a fearless Mage-Fighter, whose quest is to save the earth and find the lost book of Necronomicon. This is a TOTAL CONVERSION!!! (gfx,snd,lvls,hack. Unarj into your Doom directory and type INSTALL) ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³°°°±±±²²² Area 129 - DOOM PWADS R ²²²±±±°°°³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ RED.ARJ 80288 11-17-94 Far out in the uncharted backwaters of deimos lies an old unregarded factory. It was built in a time when people thought that there was something in these red rocks that was worth building a mine for. Soon it was abandoned and only used to store waste in. When the monsters attacked the bases, this one was none of those that were hard to take, for it was only manned with few workers - - - On your way back to earth you just get past this mine and notice that the noises that come from the inside sound quite common. And you know that no single one of these creatures may survive. So you enter. I tried to make special rooms like a machine room, living rooms for the crew, a bar, a conference room and so on. Hope you can recognize them (and also hope you can't recognize the traps before you're inside!) ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³°°°±±±²²² Area 130 - DOOM PWADS S ²²²±±±°°°³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ SAWTIME.ARJ 207597 10-30-94 This file is a pwad containing a new E1M1 level and a patch for the sound. It is a cool level to play in deathmatch mode SHERHELL.ARJ 150040 10-30-94 A very nasty variation of E1M1, try it on ultraviolence SHOOTS.ARJ 156028 10-30-94 I think you're gonna like this one. Ladders. No, really. A level map with blinking indicators. Mayhem. Destruction. Plot twists. Air ducts. Vents. Secrets. Suspense SIEGE20.ARJ 29927 11-01-94 A HUGE improvement over Siege 1.0 Your mission, whether or not you choose to accept it, is to infiltrate the castle and maintain control of it. Intelligence suggests a strong outside contingent, but no significant defense on the inside. Your main obstacle will be rival infiltrators. You will NOT be given reinforcements SIXAREAS.ARJ 84328 11-01-94 A wad based on six separate areas that lead from a central room. The entrance to each area is marked by a number on the door. The level can be best solved by following the doors in order. In addition, there are 34 new graphic elements (most in the status bar). See if you can find them all SKULL.ARJ 41607 10-28-94 No Description SNIPE1.ARJ 14829 11-17-94 Deathmatch only wad lots of chasing about and handy hiding places, oh and lots of weapons SS-E2-M1.ARJ 113535 11-01-94 During a routine mission to the Federation outpost on Deimos, the Starship California was taken over by a evil race of aliens. To your surprise, they look much like the Hellspawn from your own world's past. As captain of your Starship you must protect the safety of the Federation, and of course your Starship!! So grab that pistol and go get 'em!!! STARDOWN.ARJ 40784 10-30-94 Try it out. Not tested for multi-player STARWAR4.ARJ 905754 11-04-94 STAR WARS DOOM!!! Based on blueprints of sets built for the movie and as well as information contained in the SW RPG. These are four of many Star Wars levels I am hoping to do, and I have replaced some of these levels' textures with my own. I will be replacing MANY more of these in the next edition. Any switches found in turbolifts are endlevel switches. Doors needing keys aren't marked by colors primarily because I wanted the levels to look as much like the movies as possible STPSNDS.ARJ 378939 10-30-94 Stone Temple Pilot Sounds for Doom author of the Offspring sounds brings you another kick ass lyrical Doom sound addition, not as big, but just as good as the first STRAW6.ARJ 39702 11-17-94 No Description SWITCHES.ARJ 41048 11-22-94 Just shoot every monster and try to find the right switch to bring down the red key in the yard. Elsewhere, look for secret rooms / passages. There are few of them ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³°°°±±±²²² Area 131 - DOOM PWADS T ²²²±±±°°°³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ THEFRAY.ARJ 26320 10-30-94 No Description TMATCH-1.ARJ 19178 11-22-94 This is a tight little wad with lots of narrow corridors and a couple secrets. All of the weapons are available, although the rocket launcher and the BFG are a bit of a *pain* to get. There's a couple little goodies thrown in, like the micro-maze room TOURNEY2.ARJ 32845 11-17-94 This file was created especially for a VGC (Virtual Gaming Center) tournament (see TOURNEY4.VGC & RESULTS4.VGC files included within this ARJ). It has sniper points, large open arena, wide halls, and most weapons placed in interesting places. It has a "king-of-the-hill" theme. As with all of my maps, I like making things "fair" and to have a cost/benefit in getting the weapons TOWERS.ARJ 85448 11-01-94 The BIG BOYS of hell make another go of it by building a tower that goes for Earth to hell and back (my own idea for DOOM!II Not that I'm not looking forward to ID's release). You, a highly skilled dog of war, **at least you should be by now*** are armed. With nothing but your own skills and want for REVENGE!!, must see your way into the few rooms of this Monolith of Death, but beware the lords of Hell made sure you had to push the right buttons to get from level to level TRINITY2.ARJ 313922 11-01-94 A reasonable representation of Trinity College, Cambridge. "Oh no, not again," I hear you cry. 'Some lamers' first WAD. Prob'ly got a cyber in there." But wait! Read on. Much cannon fodder. Many new graphics. Cool bits. And NO cyberdemon! Well... oh, never mind. Although designed for single player, has multiplayer weapons and starts, and large, well interconnected areas. Version 2 fixes a bug and some ugly bits TTA-CHUD.ARJ 151617 11-01-94 So you killed everything in sight, got a medal and think you're cool now. Well too bad, soldier, because Space Marines never retire! The captian said something about an old industrial area being taken over by Satan, but you were rebuilding your BFG at the time so you didn't catch it all. All you know is that once that teleport is activated by the dinky little private standing across the room, you're in for some for a monster of a drycleaning bill. As you walk across the teleport departure room to grab your trusty Bag O' Guns (TM), you trip over a energy pack and your weapons go flying thorugh the air. Lacking the experience of a battle-hardened killer, the private at the controls decided this would be an opportune time to activate the teleport system. As a result, your atoms are beaming though space at near-light speed -- your weapons are doing the same, only in different directions ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³°°°±±±²²² Area 132 - DOOM PWADS U ²²²±±±°°°³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ UAC-HQ.ARJ 163280 11-04-94 You must infiltrate UAC-HQ, and find the main computer center to get the access codes for a shuttle so that you can get off Earth ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³°°°±±±²²² Area 133 - DOOM PWADS V ²²²±±±°°°³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ VICTIM.ARJ 28798 11-22-94 One of the deatchmatch competitors has to enter a bunker-like stronghold by using the teleporter in the north of the starting-room. Once used this teleporter is sealed. The other ones are his victims, and THERE ARE ways to kill the bunker dude ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³°°°±±±²²² Area 134 - DOOM PWADS W ²²²±±±°°°³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ WALZHAUS.ARJ 115604 11-22-94 Updated version of level 2 for the Blotwalz.wad. I have updated it to give it 2 floors WARFARE9.ARJ 17504 10-28-94 No Description WETWRKD1.ARJ 68425 11-22-94 We've lost contact with a small science outpost located on the moon delta 9. UAC long range scan indicates an enemy presence, the hell spawn have redecorated and HQ doesn't like the color scheme. No one really likes you much, so we've decided to send you in alone, poorly armed, with no fire support what so ever. If you survive we'll swing by and pick you up sooner or later, otherwise we'll be drinking beer and pissing on your grave. Good Luck!!! WHIP_ME.ARJ 9176 10-30-94 A small deathmatch only wad, ideal for 2 players, very fast and furious WHITRM2.ARJ 34207 11-01-94 E1M1 replacement PWAD. Named for the colour of the exit room. Fixed version WOEFUL25.ARJ 23881 11-19-94 This version of Woefull.Wad is much improved than Version 2.0 This version changes many of the flaws that the original had WOODHAL2.ARJ 32834 11-01-94 If you liked WOODHALL, you're gonna love this. I've made the whole level much prettier, and aligned all the textures properly (thanks, Raphael.) No more boring identical rectangular rooms. I've cut the light levels a bit to reduce the shimmer, and fixed numerous small map and monster behaviour bugs. The previous version proved too easy, so there's lots less health and a few extra critters. Favourite playtester comment is still "_How_ many imps?" If you haven't played WOODHALL, it's set in a midsized wooden building; I've tried not only to avoid playing "Collect all the textures", but use only a few to create continuity. It's low-tech: you're using the shotgun throughout (almost), on sarges, imps, troopers and the odd demon. It contains several unpleasant surprises. The use of excessive gamma correction is not recommended: it ruins the looks of the level, and should prove unnecessary anyway, as the level is well-lit. It's most fun on first playing, as the surprises ain't so afterwards. There is no HOM AFAIK, and texture alignment seems to be fine, by and large. There is no attack in the room you start in ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³°°°±±±²²² Area 135 - DOOM PWADS X ²²²±±±°°°³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ X-INGS.ARJ 52138 10-28-94 No Description XMAS.ARJ 59230 11-17-94 Well, Christmas is coming up so I thought what the hell, I'll make a Christmas music .WAD. I found an arj with a bunch of Christmas MIDs so I changed the instruments (mostly to distorted guitar and rock organs) It can be quite funny fighting the Cyberdemon to the tune of `Santa Claus is Coming To Town'. Anyway, this sounds OK on my GUS so give it a try ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³°°°±±±²²² Area 138 - DOOM PWAD REVIEWS ²²²±±±°°°³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ DMRK1031.ARJ 17933 11-03-94 Doom Deathmatch Wad Ranking 300+ Wads. Revision Date 31/10/94 ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³°°°±±±²²² Area 139 - DOOM II FILES ²²²±±±°°°³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ D!DEMO.ARJ 113791 10-30-94 Crippleware Shell for DOOM 2 D2B.ARJ 12436 11-03-94 Have you ever done something really stupid in Doom that you wish you hadn't? And then you saved your game? Yikes! This is a cosmetic program I whipped up that you can use in any batch program you want. I currently use it to occupy my eyes while ZIP backs up my Doom2 saved games (see d.bat). However, please don't restrict its use to running Doom2. Use it in all of your favorite batch files D2LEV30.ARJ 7539 11-16-94 These are just .LMP's (videos) of successful completions of level 30 on Doom 2 on both Ultra-Violence and, yes, Nightmare skill levels. Instructions, commentary are included separately in the ARJ file D2SECRET.ARJ 20236 10-30-94 Doom II secrets list DEU2C.ARJ 194830 11-22-94 DEU II v6.66á. A more complete DEU for Doom 2. Allows use of all Textures, Linedef Types, & Things. Much more complete than Adler's DEU2. Many features to come! Allows you to run your wads without exiting deu DEUSF28.ARJ 35314 11-18-94 DeuTex/DeuSF version 2.8 Due to abundance of a screwed up version of Alien-TC (my new install, with DEUSF.EXE missing) here is the deusf28.arj you might have been looking for in every directory DHE21.ARJ 75647 11-04-94 DeHackEd v2.1 The premiere Doom.exe hack editor! DeHackEd is capable of totally restructuring the way Doom works. Peruse the Thing tables in the Doom.exe file, and modify them at will. Make fireballs invisible, make missiles do 2000 points of damage, make demons float! Edit the Ammo tables to help your struggling Marine with more ammo! Edit the Frame tables, and create new looking items, or extra-fast shooting weapons! And save your changes in patch files to distribute to your friends. Create new types of deathmatches, with plasma "mines" and super-fast wimpy rockets. Wad developers can create new types of monsters to distribute with their levels great new possibilities! One patch file has been included, an updated patch for super-rapid-fire weapons for Doom ][ (thanks for the original idea Chris!). Load it and have at 'em! (Note: This patch is not backwards compatible!) Every weapon has been upgraded, and a few other effects have been thrown in also, just for kicks DM2_KEY5.ARJ 27636 10-28-94 A collection of Keys, Hints/Tips and General Information for DOOM 2 compiled by the Sysops of Audiophiles Paradise. Issue 5 DM2CONV.ARJ 26748 11-17-94 DM2CONV v1.0 This tiny program converts DOOM levels for use with DOOM II. The texture remapping is enabled with the /TEXTURE switch: this switch is required if you use the original copy of DOOM II (see TEXTURE REMAPPING) DM2SM30.ARJ 91338 10-26-94 dm2sm30.wav, a wave file of Doomii's secret message (It is backwards in the game) in level 30. The message was recorded and transposed into a wave file DM2WPN.ARJ 23494 11-03-94 Doom 2 DM2WPN v1.0 Doom 2 Fast Weapons and Ultra Fast Super Shotgun. This is a patch for Dehacked v2.0 and for Doom 2 ONLY! This patch will make all the weapons as fast as they could possibilly be. This patch will also give you infinite ammo for all the weapons. Check out the Super Shotgun and you will be amazed, I promise! DMGFX21.ARJ 247680 11-16-94 Change the way you look in a deathmatch (wheeee) For this to work it should be 2 player match, and both players should have these .deh files. Load up a monster you both like with Dehacked, and start fragging! Will also change the way weapons act according to the monster. (Deathmatch Lmp recordings may be used to view changes in each patch, but non-missle firing monsters may cause problems in the Lmp halfway thru...) File names pretty much describe what each monster patch. Doom 1 monster patches may be used with Doom 1 DOOM2BMP.ARJ 1157102 10-29-94 Doom 2 Windows Bitmaps. A simple collage of Doom 2 Screen Shots in several different screen resolutions DOOM2HOW.ARJ 6597 10-26-94 Doom 2 How to File DOOM2P.ARJ 155683 11-20-94 This file contains three patches for DOOM 2. All will upgrade your current version of DOOM 2 to version 1.7a DOOM2P16.ARJ 121422 11-12-94 This patch file upgrades DOOM 2 v1.666 REGISTERED to DOOM 2 v1.7a DOOM2P17.ARJ 67080 11-12-94 This patch file upgrades DOOM 2 v1.7 REGISTERED to DOOM 2 v1.7a DOOMEDEX.ARJ 13575 10-30-94 DoomEd extras. This is a replacement for the file things.def for DoomEd version 3,0 alpha 8, and probably DoomEd version 2,60 beta 4 too, but I don't use that so I don't really know. Why would you want a replacement? Because this replacement lets you use the sprites from DOOM ][ with DoomEd, presuming you have bought and paid for it that is. To use it just copy it into your DoomEd directory and be sure to change DOOM.WAD to DOOM2.WAD so that you can use all the new textures for DOOM ][ MOODEM.ARJ 39851 11-17-94 MooDem. Tired of only being able to use 9600 bps and lower for Doom ][ ? Then get this! 1200-57600 bps support! NASTYIMP.ARJ 22059 11-04-94 Dehack file to supply more IMPS for Doom ][ SERAD210.ARJ 62171 10-26-94 DOOM: HELL ON EARTH Utility - SeradTWO 1.0. Through SerSetup, SeradTWO allows you to play DOOM TWO through the modem with many more options than id Software would DARE put in their SETUP.EXE file! Menu driven! Mouse required! Much easier and nicer than SETUP. New features : This is a remake of the original SerBatch by Unforgiven Programming. This should work with any version of DOOM: Hell On Earth ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³°°°±±±²²² Area 140 - DOOM II PWADS ²²²±±±°°°³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ 1SQUARES.ARJ 34137 11-22-94 This is extremly hard if not impossible to complete on the hard level. the only bug I know of is that you can't save it on the hardest level 2DEFWADS.ARJ 70888 11-03-94 These are my ABSOLUTE favourite DeathMatch Levels ever played! There are 2 levels contained in this 1 wad file, they replace MAP1 & MAP2 in DOOM ][. The first is titled "MadMax2", sort of from the movie, but it's like a big Arena and theres already tonnes of levels called Arena something, so this is MadMax2. Its small but very fast and intense. I like the sprites and stuff used, it gives a real sense of being locked up for BATTLE! The second is titled "TheEscape". Dont know why but its all i can think of right now. It's very big, but as theres not that many nodes, its still very fast through the Modem. This one is my favourite, trust me, i have played it for hours and I still cant get enough of it! Theres a nice little bonus room if you can figure out how to get in there, and who knows, you may even be lucky enough to start in there! APT.ARJ 13013 11-14-94 My apartment, just like the title says! (DOOM ][) This is my first attempt at making a PWAD, so be kind. BTW, my apartment is in Tampa, FL, near the Univ. of South Florida, where I am a Mech. Engineering Grad. Student. I started with the intent of making a DM only level, but put some monstas and an exit in for the hell of it ARENA-II.ARJ 18242 10-30-94 After kicking some demonic butt and saving Earth from a fate worse than hell, it's time for some R&R. NOT !!! It's time to kick some Marine ass and see how good you *really* are ARGUS.ARJ 43024 11-22-94 This is the first of a series of levels, some of which are completely revamped levels first released as Sacrifice levels 1-6 for DOOM I. These levels offer sophistication and puzzle solving rather than just turning up the volume. Children (you know who you are) may be bored. Definite consideration was given to consistency, theme and fairness. However, you should remember that these are levels for DOOM II, and that presupposes that you are an experienced player ATC2A.ARJ 856163 11-18-94 ALIENS The Total Conversion. This patch has been converted for use with Doom II ver 1.666 and will not work with the original Doom 1. It might work with DOOM 1.7 and above, but due to the non portability of dehacked string patches, a crash is possible when messages are displayed by DOOM. Disk 1/3 ATC2B.ARJ 730995 11-18-94 ALIENS The Total Conversion. This patch has been converted for use with Doom II ver 1.666 and will not work with the original Doom 1. It might work with DOOM 1.7 and above, but due to the non portability of dehacked string patches, a crash is possible when messages are displayed by DOOM. Disk 2/3 ATC2C.ARJ 544946 11-18-94 ALIENS The Total Conversion. This patch has been converted for use with Doom II ver 1.666 and will not work with the original Doom 1. It might work with DOOM 1.7 and above, but due to the non portability of dehacked string patches, a crash is possible when messages are displayed by DOOM. Disk 3/3 CAPFEST.ARJ 38176 11-15-94 Deathmatch WAD for DOOM][, ambush sights inspired thousands of hours of network play. This is a must play!!! Very excellent. Also pleasant single player game CHASEME2.ARJ 19072 11-03-94 Yet another deathmatch WAD but only for DooM II. I tried to make this work as a small single player level aswell. Watch out when you for the plasma gun, you might get trapped. I deceided to include the BFG this time to give your opponent maximum grief CYBRDTH2.ARJ 88339 10-30-94 This is rev "B" of CYBRDETH.WAD. Rev "A" added two Doom1 v1.666 compatible demos. This time around, it has been converted to the Doom2 PWAD format. All three demos have been replaced. The first one is a two player DeathMatch demo and is *very* fast paced, the last two are just to show that the level can be completed in single play on skill 3 and skill 4. To watch the demos, simply load CYBRDTH2.WAD into Doom2 and let the game sit for a few seconds and they will start to play automatically D9-2.ARJ 312297 10-30-94 D9-2! This is a 7 level mini deathmatch episode for Doom2!! This mini jobbie contains the first three levels from the original D9 plus four more for your killing enjoyment! D9-2 will put the fun back in funeral! DEVOURDM.ARJ 17265 10-29-94 A Doom II Death Match level, based on "Deathmatch Court Yard", but with additional weapons, teleports, hidden rooms, textures, and more importantly - monsters DIETH.ARJ 35567 10-30-94 A cool Deathmatch wad DM2GM1.ARJ 58061 11-04-94 A DOOM II combo deathmatch / single player wad, designed for deathmatch) to allow for mad dashes into the open under threat of sniper fire, as well as dark ambush sites. Small enough to allow for all-out slugfests as well. Requires 2 switches be thrown to exit (not cooperatively). There are no nasty tricks or unsolvable traps. This wad designed for use with DOOM II and replaces map01 (level 1) DM2GM2.ARJ 58078 11-14-94 A DOOM II combo hunt'em deathmatch / single player wad. Rather spread out, lots of open areas with little obstruction. Take a while and explore this wad, think you may find it interesting. Contains 6 teleporter dest's. Hmm, what else, oh yeah a Cyberdeamon and Spider Demon together, should not be too tough though, as the area has good vantage points / sniper locations. There are no nasty tricks or unsolvable traps. This wad designed for use with DOOM II and replaces map01 (level 1) DOOM2DM2.ARJ 42943 10-30-94 This is a NEW DEATHMATCH Only Level for Doom ][. Having received high praise for DOOM2DM1.WAD (and also hving played it for hours and hours) I decided to get to work on the next in the series. This level is a bit bigger than DOOM2DM1 but it is so interconnected that the frag count will be high. All weapons are present as is the MEGASPHERE but to get it, you'll be easy meat for your enemies DUDE-II.ARJ 14733 10-30-94 This is a deathmatch only WAD. I started it on DOOM 1 but when DOOM 2 came out I converted it FIFIII.ARJ 21834 11-22-94 Out in the middle of Fifi's ocean of lava, you must run across a skinny little bridge while being fired upon by not one, but TWO cyber-demons, among other things. This is just a sample level from my Legend of Fifi wad. It'll have a whole new episode (for DOOM, not DOOM ][) with new graphics and sound and junk. This one is definitely the hardest of the pack. It'll probably take you an hour or two before you can beat the thing, and in between you'll be yelling and screaming like a maniac due to the frustration. You'll see FORTRESS.ARJ 46462 11-22-94 The baddies who you beat up in Doom 2 are not completely destroyed. The last remaining faction captured and took up residence in an old castle. You have been sent to retake it. This level will work with single player, cooperative, deathmatch, and altdeathmatch modes. If you can't figure out how to get back up to the outer rim, there are stair-ladders on the top, sides, and bottom of the map FOURPLAY.ARJ 105554 10-30-94 In the spirit of LEDGES comes this all out deathmatch slugfest. All weapons are present, but are situated in such a place that going for them, puts the player at a perfect position to be fragged by other players. GET THE WEAPONS AND RUN! ALOT of time has been spent figuring out the layout to be in such a way that it makes for a FAST paced game and there are minimal "skulking" positions. Don't stand around! You'll get fragged! The exit requires two people to complete the board FRAGME.ARJ 28979 11-15-94 This DOOM II pwad was designed specifically with 2-player Deathmatch 2.0 in mind. It features MANY different sector heights, good sniper spots, and some dark corners to hide in. All weapons are present except the BFG (I don't like it in deathmatch). There are just enough monsters to keep things interesting. If you don't like the number of weapons available (or the number/type of monsters) try a different difficulty setting. Plays great with -respawn!! This level has a cooperative exit GRUDGE01.ARJ 19865 11-15-94 This Wad is for DOOM ][ only. Eventually, this will be part of a 10 level DM only Wad. Deathmatch level for Doom 1.666. This level is fast and furious fun for 2 people. With more than 2 people, up goes the frag counts! Feedback is always welcome ITP1_V2C.ARJ 237693 10-30-94 This WAD started out as a test for what a WAD-editor can do since I recently found out you really can make your own WADs. Tip: there are a lot of illusionary walls around this place that's for sure. I should have replaced DEMO2 with an LMP but after 15 minutes the demo screws up. So instead in the ARJ-file I included the LMP of me completing the WAD getting as many percent as I could, of course on ultra violence. The LMP seems to work fine but not if I (with DoomEd 3,0 alpha 8) convert it to a demo. Included in the WAD, at MAP02, is also an demo of my next WAD, or the next after that. DEMO1 is also replaced with a quite astonishing LMP of me getting no damage at all on ultra violence and getting to t he end of the WAD (it is not ready yet which you certainly will see). Hey maybe I will make a whole new episode, who knows (your hateful or whatever KEEPMOV1.ARJ 26332 11-18-94 Purely deathmatch! Designed to keep you and your opponents on your toes. In deathmatch mode everyone starts with one of four weapons and you keep that weapon, until you die. Ammo at one end, health at the other, and plenty of frags in between. Watch your back, aim well, and KEEP MOVING! After testing several different setup options, we came to the conclusion that the best play was with Deathmatch 2.0 and respawning monsters. Try it like that! It really keeps the action going. The map contains every weapon, most of bonuses, and yes, there is an exit KOKO.ARJ 30074 10-30-94 Deathmatch WAD for DOOM ][, ambush sights inspired thousands of hours of network play. Also a pleasant single player game MARKII.ARJ 11342 10-30-94 This WAD is a big area good for multiplayer NETDOOM. It's got tons of weapons and no armor---- so be prepared to die LOTS! We've been playing it around here for a few days, and the matches can easily last >>>1 hr MDK187.ARJ 55758 11-04-94 It seemed like everyone beat doom2 even before the game was out so I decided to even the score a bit. This wad will hurt you-bad. Its not gonna be gentle like before MYHOUSE.ARJ 56166 11-15-94 This is a completely blueprint accurate WAD of my house. I designed the level so my friends who don't have doom can come over to play Doom via modem would know the level without having to ask me which way to turn all the time. I also added a few underground tunnels and secret passageways that my house obviously doesn't have. There are hidden teleporters, detailed furniture, and a couple great hiding places. Even though the size of the file is large, the level itself is not that big. It is because of the furniture. Be sure to check out the fireplace and Bathroom's with moving toxic waste!!! This is my first attempt at creating a WAD so please be kind MYHOUSE2.ARJ 55493 11-22-94 This is the Doom ][ version of my Wad file, some of texture's are a little off so if you want the full effect you should play it on Doom I !!! This is a completely blueprint accurate WAD of my house. I designed the level so my friends who don't have Doom can come over to play Doom via modem and would know the level without having to ask me which way to turn all the time. I also added a few underground tunnels and secret passageways that my house obviously doesn't have. There are hidden teleporters, detailed furniture, and a couple great hiding places. Even though the size of the file is large, the level itself is not that big. It is because of the furniture. Be sure to check out the fireplace and Bathroom's with moving toxic waste!!! PEACE-D2.ARJ 29618 10-27-94 This is the DOOM ][ release of peace.wad. If you like fast gameplay with big weapons (like MAP 7) you will enjoy this pwad PSYCHO.ARJ 33891 10-30-94 WARNING: This wad is FAST-PACED! You will die! If you do not like high intensity, total carnage, absolute psychotic action, then don't play this wad and try PUSSY.WAD instead PSYCHO_A.ARJ 33345 11-15-94 This is the same as PSYCHO.WAD except that it was modified for play with respawning set on. The original wad had WAY too many items to be good for respawning deathmatch, but with PSYCHO_A.WAD you have just the right amount of items and even a few baddies R2WOLFII.ARJ 757690 11-07-94 Replaces first 10 maps of Doom][ with new maps. This is a revision of the doom1 Episode 1 replacement. The maps contain some levels previously released by authors, modified levels, and completely new levels. Contains characters and textures from Wolfenstein. There is also a new weapon to add to your pack RALPHII.ARJ 1274847 11-16-94 This is a deathmatch collection that replaces 30 levels in Doom2. Levels 1-24, 26 & 28 were Doom 1 levels. Level 26 was pretty well reworked plus new control panel etc RAVEN1.ARJ 27596 10-26-94 This is part one in the premier RAVEN series. This .wad will challenge all Doom players regardless of skill level RAVEN2.ARJ 54991 10-26-94 This is part two in the premier Doom 2 RAVEN series. This .wad will challenge all Doom players regardless of skill level RAVEN3.ARJ 51072 10-30-94 Part three of the RAVEN SERIES Map 3. This is part three in the premier Doom 2 RAVEN series. This .wad will challenge all Doom players regardless of skill level RAVEN4.ARJ 47228 10-30-94 Part four of the RAVEN SERIES Map 4. This is part four in the premier Doom 2 RAVEN series. This .wad will challenge all Doom players regardless of skill level RAVEN5.ARJ 59793 11-04-94 Part five of the RAVEN SERIES Map 5. This is part five in the premier Doom 2 RAVEN series. This .wad will challenge all Doom players regardless of skill level RAVEN6.ARJ 57024 11-14-94 Part six of the RAVEN SERIES Map 6. This is part five in the premier Doom 2 RAVEN series. This .wad will challenge all Doom players regardless of skill level SABREMAU.ARJ 6833 11-17-94 It's just a simple Deathmatch 2 WAD for Doom 2, with some optional monsters which can be respawned in Deathmatch to spice things up. The weapons change depending on the skill level you're on SABRMAU2.ARJ 15120 11-22-94 From first look, it looks like SABREMAU.WAD, but in a few seconds, you notice the mass amount of goodies in the middle! You race for it to grab all you can before your opponent(s), and.. (I won't spoil the surprise for you. ) This deathmatch .wad for Doom 2 is based off of the main room of sabremau.wad, but the similarity ends there. The level is dark (I designed it that way) and a hidden passage contains a super shotgun and a light-amp, so you will be able to see your opponent(s) better than usual for a while. This level is best played with -altdeath, but it can be played with regular deathmatch SPANKME2.ARJ 15500 10-30-94 This is an update of spankme to run with DooM ][, I've changed the wall textures and moved some of the weapons about. This lvel is designed for DEATHMATCH. There is no real theme to theis level and its fairly simple, just a whole heap of good clean fraggin' fun UNDERGRD.ARJ 71272 10-30-94 This is a DOOM II DEATHMATCH pwad. Blast your way through old underground stations and monster crawling streets. Explore the long dark tunnels. Raid the buildings, but watch your back!!. There are plenty of monsters to kill before the real fraggin' can begin, so this will get you warmed up. If you don't want any monsters, use the -nomonsters option when loading WALZHAUS.ARJ 115604 11-22-94 Updated version of level 2 for the Blotwalz.wad. I have updated it to give it 2 floors WETWRKD2.ARJ 68425 11-22-94 We've lost contact with a small science outpost located on the Isle of Gilligan. UAC recon indicates an enemy presence, the hell spawn have redecorated and HQ doesn't like the color scheme. No one really likes you much, so we've decided to send you in alone, poorly armed, with no fire support what so ever. If you survive we'll swing by and pick you up sooner or later, otherwise we'll be drinking beer and pissing on your grave. Good Luck!!! WILDWEST.ARJ 490425 10-30-94 Wildwest for Doom2 for level one new sound! ZONE2-X.ARJ 29802 11-04-94 Designed specifically for DoomII, DM 2.0 with respawning monsters. (but if you get sick of your friends becoming the suicide king play without respawn) ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³°°°±±±²²² Area 177 - QUAKE ²²²±±±°°°³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ QUAKETLK.ARJ 12727 11-04-94 Quake Talk Newsletter 23/10/94 QUAKE210.ARJ 12964 11-17-94 Quake Talk Newsletter 11/09/94 ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³°°°±±±²²² Area 178 - ID SOFTWARE ²²²±±±°°°³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ DEN_3D.ARJ 751833 11-07-94 Dennostein 3D Well, you are trapped in Castle Dennosteinand are being guarded by - Homer Simpsons? Yes! Run around shooting the Homers! Look at the lovely pictures on the walls! Get the B.U.M. gun to fart away all your enemies! Being held captive has never been so much fun! HERETIC.ARJ 505213 11-17-94 Screen shots from HERETIC, the upcoming game by Raven/id using the DOOM engine HTSCRNS!.ARJ 329664 10-30-94 Screen shots and Text about the next id Software shareware release: Heretic by Raven Software WOLFNUKE.ARJ 297729 11-17-94 Using Wolfmap v1.60, I was able to make this episode for Wolfenstein 3D version 1.1 and 1.2. To use these files, make a backup directory i.e. c:\wolf\oldwl1s and place your origional vswap.wl1, maphead.wl1, and gamemaps.wl1 files here ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³°°°±±±²²² Area 180 - GAME CRACKS A-M ²²²±±±°°°³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ DREAMCRK.ARJ 41971 11-19-94 Unprotect for Dreamweb and Walkthrough GWIZ250.ARJ 114581 10-30-94 Game Wizard v2.50 The most powerful GAME CHEATING utility ever developed anywhere in the world. NOW WITH FULL DOS EXTENDER SUPPORT UNDER ALL MEMORY MANAGERS. It has the ability to: search / modify / lock items while playing games; create personalized cheat files; save / load current game in progress; view text files inside games; adjust game playing speed; shell to DOS within games; quick exit to DOS from programs and much much more ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³°°°±±±²²² Area 181 - GAME CRACKS N-Z ²²²±±±°°°³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ TOONCRK.ARJ 3694 11-09-94 Unprotect for Tiny Toons ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³°°°±±±²²² Area 182 - GAME CHEATS & SOLUTIONS A-F ²²²±±±°°°³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ DRAGONSH.ARJ 14023 11-19-94 Complete Solve for Dragonsphere ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³°°°±±±²²² Area 183 - GAME CHEATS & SOLUTIONS G-L ²²²±±±°°°³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ JPTRN.ARJ 3364 11-21-94 Jurassic Park Trainer ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³°°°±±±²²² Area 184 - GAME CHEATS & SOLUTIONS M-Q ²²²±±±°°°³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ MICROM_T.ARJ 47119 11-21-94 Micromachines +4 Trainer MOMCHEAT.ARJ 14031 11-07-94 Master of Magic Cheat. Ok, this cheat will max-out your Gold & Mana in MOM. Just unarj it into the MOM directory and run it will come up with a menu. Just choose which saved game you wish you max-out. Have fun with this great game MRACECHT.ARJ 31455 11-21-94 Megarace - Let's Go Anywhere Save Game Writer OMFCHEAT.ARJ 12666 11-09-94 One Must Fall Cheat. It will give you a lot of money in the tournment OMFEDIT.ARJ 11790 11-09-94 Editor for One Must Fall OMFFAQ.ARJ 17954 11-09-94 One Must Fall 2097 FAQ v1.0 OMFMOVES.ARJ 3393 11-09-94 Moves for One Must Fall 2097 PSD-PSTR.ARJ 25110 11-21-94 Black Stone: Planet Strike +4 Trainer ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³°°°±±±²²² Area 185 - GAME CHEATS & SOLUTIONS R-V ²²²±±±°°°³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ TRISCHT.ARJ 3973 11-09-94 Tristan Pinball Cheat ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³°°°±±±²²² Area 186 - GAME CHEATS & SOLUTIONS W-Z ²²²±±±°°°³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ WC3_110.ARJ 32424 11-09-94 The Unofficial Wing Commander III FAQ, version 1.10. Includes many significant revisions since versions 1.00 and 1.01 XCHRCHT.ARJ 14548 11-09-94 XCOM UFO character cheat/booster XCOMMNY1.ARJ 3043 11-09-94 Cheat for UFO ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³°°°±±±²²² Area 187 - GAME UPDATES A-M ²²²±±±°°°³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ ARCHON11.ARJ 534909 10-30-94 This is the upgrade to 1.1 for Archon Ultra downloaded from SSI BBS ARUPD6.ARJ 262831 10-30-94 Elder Scrolls: Arena Patch 06. Fixes many bugs. Updates to v1.06 CIVSND.ARJ 60644 10-30-94 These are new sound drivers for the game Civilization for DOS. They are not useful with Civilization for Windows. For the Pro Audio Spectrum 16, they provide more voices than the Soundblaster driver, and in stereo DARKL650.ARJ 836053 10-30-94 Updates Darklands from version 483.05 or 483.051 to version 483.06 DL3511.ARJ 800369 10-30-94 Update Dark Legions to v1.1 (3.5" version) DLCD11.ARJ 857009 10-30-94 Update Dark Legions to v1.1 (CDROM Version) MC2MSE.ARJ 322856 10-31-94 Magic Candle II 2.00 (VGA-only) adds Mouse Support MCOSM12.ARJ 358842 10-31-94 Updates Microcosm CD-ROM to v1.2 MEGAPAT.ARJ 190006 11-21-94 MegaRace. This update corrects problems with the Sound Blaster 16 generating severe popping noises MOMAWE32.ARJ 61391 10-31-94 This little file gives Sound Blaster AWE32 support in Master of Magic. It might even work with Master of Orion, but I haven't tested it. Just rename your old SNDDRV.LBX to SNDDRV.OLD and copy this SNDDRV.LBX to your Master of Magic subdirectory ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³°°°±±±²²² Area 189 - GAME BYTES MAGAZINES ²²²±±±°°°³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ GB21.ARJ 1009942 11-12-94 Game Bytes Magazine Issue #21! Get this one folks! The biggest issue yet and last of its kind. Read more than 41 reviews of new games like Doom 2, Mortal Kombat 2, Lode Runner, Battle Bugs and tons more. Preview Wing Commander 3, Donkey Kong Country, Bio Forge and many more. Check out the new 3DO reviews as well. If you want to view ALL the screenshots, you must also download GB21-G1.ARJ, GB21-G2.ARJ and GB21-G3.ARJ and follow the instructions contained in the arj file for installation GB21-G1.ARJ 1203605 11-12-94 Graphics Disk 1/3 for Game Bytes 21 GB21-G2.ARJ 1202232 11-12-94 Graphics Disk 2/3 for Game Bytes 21 GB21-G3.ARJ 969726 11-12-94 Graphics Disk 3/3 for Game Bytes 21 613MAG03.ARJ 79195 11-07-94 613 0Z PC GAMES REViEW MAGAZiNE. Now with screen shots. Reviews of new PC Games. This month includes reviews of DOOM II: Hell on Earth, The Chaos Engine, FIFA Soccer and more! Issue 3 ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³°°°±±±²²² Area 191 - NON GAME UPDATES ²²²±±±°°°³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ 262TO263.ARJ 109615 11-07-94 Desqview 2.62 to 2.63 upgrade 701TO704.ARJ 257406 11-07-94 Update Qemm 7.01 to 7.04 ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³°°°±±±²²² Area 194 - FALCON 3 NEWSLETTERS ²²²±±±°°°³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ NEWS6-67.ARJ 3897 11-16-94 Falcon 3 Newsletter Vol 6 No 67 NEWS6-68.ARJ 2992 11-16-94 Falcon 3 Newsletter Vol 6 No 68 NEWS6-69.ARJ 4578 11-16-94 Falcon 3 Newsletter Vol 6 No 69 NEWS6-70.ARJ 4572 11-16-94 Falcon 3 Newsletter Vol 6 No 70 NEWS6-71.ARJ 5809 11-16-94 Falcon 3 Newsletter Vol 6 No 71 NEWS6-72.ARJ 7410 11-16-94 Falcon 3 Newsletter Vol 6 No 72 NEWS6-73.ARJ 7710 11-16-94 Falcon 3 Newsletter Vol 6 No 73 NEWS6-74.ARJ 4264 11-16-94 Falcon 3 Newsletter Vol 6 No 74 NEWS6-75.ARJ 3042 11-16-94 Falcon 3 Newsletter Vol 6 No 75 NEWS6-76.ARJ 4390 11-16-94 Falcon 3 Newsletter Vol 6 No 76 NEWS6-77.ARJ 2764 11-16-94 Falcon 3 Newsletter Vol 6 No 77 NEWS6-78.ARJ 3082 11-16-94 Falcon 3 Newsletter Vol 6 No 78 NEWS6-79.ARJ 4260 11-16-94 Falcon 3 Newsletter Vol 6 No 79 NEWS6-80.ARJ 5530 11-16-94 Falcon 3 Newsletter Vol 6 No 80 NEWS6-81.ARJ 7604 11-16-94 Falcon 3 Newsletter Vol 6 No 81 NEWS6-82.ARJ 6997 11-16-94 Falcon 3 Newsletter Vol 6 No 82 NEWS6-83.ARJ 5396 11-16-94 Falcon 3 Newsletter Vol 6 No 83 NEWS6-84.ARJ 3565 11-16-94 Falcon 3 Newsletter Vol 6 No 84 NEWS6-85.ARJ 4320 11-16-94 Falcon 3 Newsletter Vol 6 No 85 NEWS6-86.ARJ 3558 11-16-94 Falcon 3 Newsletter Vol 6 No 86 NEWS6-87.ARJ 3304 11-16-94 Falcon 3 Newsletter Vol 6 No 87 NEWS6-88.ARJ 3644 11-16-94 Falcon 3 Newsletter Vol 6 No 88 NEWS6-89.ARJ 4736 11-16-94 Falcon 3 Newsletter Vol 6 No 89 NEWS6-90.ARJ 6571 11-16-94 Falcon 3 Newsletter Vol 6 No 90 NEWS6-91.ARJ 5151 11-16-94 Falcon 3 Newsletter Vol 6 No 91 NEWS6-92.ARJ 5157 11-16-94 Falcon 3 Newsletter Vol 6 No 92 NEWS6-93.ARJ 6467 11-16-94 Falcon 3 Newsletter Vol 6 No 93 NEWS6-94.ARJ 9274 11-19-94 Falcon 3 Newsletter Vol 6 No 94 NEWS6-95.ARJ 5237 11-21-94 Falcon 3 Newsletter Vol 6 No 95 NEWS6-96.ARJ 4473 11-21-94 Falcon 3 Newsletter Vol 6 No 96 ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³°°°±±±²²² Area 199 - MISC CRACKS/UNPROTECTS ²²²±±±°°°³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ TER15CRK.ARJ 6064 11-21-94 Unprotect for Terminate v1.50 ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³°°°±±±²²² Area 210 - CD ROM PROGRAMS ²²²±±±°°°³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ CDINFO14.ARJ 69351 11-18-94 CDINFO v1.4 A Raw Audio CDROM reader/player works with MSCDEX ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³°°°±±±²²² Area 211 - ANSI PICTURES & EDITORS ²²²±±±°°°³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ DARK0294.ARJ 1382913 11-05-94 D’RK's Premiere Pack 02/94 DARK0494.ARJ 1071418 11-05-94 D’RK's Premiere Pack 04/94 DARK0694.ARJ 712644 11-05-94 D’RK's Premiere Pack 06/94 DARK0894.ARJ 954477 11-05-94 D’RK's Premiere Pack 08/94 TIMEART1.ARJ 888180 11-18-94 TiME Art Compilation #1 ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³°°°±±±²²² Area 251 - WAV SOUND FILES G-L ²²²±±±°°°³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ IS-SMPL1.ARJ 818253 10-30-94 Sample Library Number 1. 16, 16bit, 22.05KHz great sounding samples for use in your own music! ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³°°°±±±²²² Area 275 - GENERAL MIDI PROGRAMS ²²²±±±°°°³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ JALEO066.ARJ 149500 11-19-94 Jaleo 0.66 - super-Audio system for DOS, including SB, PAS, OPL, Roland MPU-401, Rio, Maui, GUS w/patch caching (including SuperCache). For most audio cards. Full MIDI processing. Beta AWE support KARDP10.ARJ 210283 11-19-94 Yes another karaoke player but for dos KARDS01.ARJ 306773 11-19-94 53 midi songs with text files for the KarDos product kardp10.arj ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³°°°±±±²²² Area 288 - SUPRA SUPPORT ²²²±±±°°°³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ ADDRESS.TXT 4333 09-08-94 DEADPROD.TXT 4345 08-10-94 FILELIST.TXT 54294 09-07-94 FLASH16.EXE 361477 05-27-94 HARDWARE.TXT 4273 08-10-94 HISTORY.TXT 2697 08-10-94 RETURNS.TXT 1959 08-10-94 SUPRA.CAP 8495 11-09-94 TWCOMM.DRV 11696 04-27-94 WFAXAA.TXT 5649 08-15-94 ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³°°°±±±²²² Listed 793 files, 170637k ²²²±±±°°°³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ