home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Kompuutteri Kaikille K-CD 2001 #11 / K-CD_2001-11.iso / Noone / Game / README.TXT < prev    next >
Text File  |  2001-03-07  |  13KB  |  331 lines

  1. =======================================================
  2.  
  3. NO ONE LIVES FOREVER DEMO
  4. Version 1.002
  5. March 7, 2001
  6.  
  7. =======================================================
  8.  
  9.  
  10. SYSTEM REQUIREMENTS
  11. ___________________
  12.  
  13. The specifications listed below are the MINIMUM required to play the
  14. No One Lives Forever Demo:
  15.  
  16.     300 MHz Pentium II(r) or equivalent 
  17.     US version of Windows(r) 95 / 98 / 2000 / Millennium Edition 
  18.     64 MB RAM 
  19.     DirectX(r) 7.0 compatible 8MB 3D accelerated video card 
  20.     DirectSound(r) compatible 16-bit sound card 
  21.     Windows(r) compatible keyboard and Mouse 
  22.     DirectX(r) 7.0 or higher 
  23.     100% Windows 95/98 compatible computer system (including compatible 
  24.     32-bit drivers for CD-ROM, video card, sound card and input devices)
  25.     LAN (TCP/IP) or 56k (or faster) Internet connection for multiplayer
  26.     
  27. The specifications below are the RECOMMENDED required to play the No One
  28. Lives Forever Demo:
  29.  
  30.     500 MHz Pentium III(r) or equivalent 
  31.     US version of Windows(r) 95 / 98 / 2000 / Millennium Edition 
  32.     128 MB RAM 
  33.     DirectX(r) 7.0 compatible 32MB 3D accelerated video card 
  34.     DirectSound(r) compatible 16-bit sound card 
  35.     Windows(r) compatible keyboard and Mouse 
  36.     DirectX(r) 7.0 or higher 
  37.     100% Windows 95/98 compatible computer system (including compatible 
  38.     32-bit drivers for CD-ROM, video card, sound card and input devices)
  39.     LAN (TCP/IP) or 56k (or faster) Internet connection for multiplayer 
  40.  
  41.  
  42. DEFAULT CONTROLS
  43. ________________
  44.  
  45. MOVEMENT:
  46.  
  47.      Forward- W
  48.      Backward- S
  49.      Step Left- A
  50.      Step Right- D
  51.      Turn Left- Left Arrow
  52.      Turn Right- Right Arrow
  53.      Sidestep- Left Alt
  54.      Toggle Run/Walk- Enter
  55.      Jump- Space
  56.      Crouch- C
  57.      Turn Around- Backspace
  58.      Toggle Always Run- Caps Lock
  59.  
  60. INVENTORY AND WEAPONS:
  61.  
  62.      Fire- F, Mouse Button 0
  63.      Use Object- E, Mouse Button 1
  64.      Reload Weapon- R, Mouse Button 2
  65.      Next Function- Left Control
  66.      Next Weapon- Left Shift
  67.      Previous Weapon- ]
  68.      Holster Weapon- H
  69.      View Inventory- I
  70.  
  71. VIEW:
  72.  
  73.      Look Up- PgUp
  74.      Look Down- PgDn
  75.      Mouse Look- \
  76.      Center View- End
  77.      Zoom In- N, Mouse Wheel Up
  78.      Zoom Out- M, Mouse Wheel Down
  79.  
  80. MISCELLANEOUS:
  81.  
  82.      Status- Tab
  83.      View Objectives- O
  84.      Flashlight- L
  85.      Crosshair Toggle- X
  86.      Talk- T
  87.      Team Message- Y
  88.  
  89.  
  90. NOTES ON COMPATIBILITY
  91. ______________________
  92.  
  93. FUNCTIONALITY
  94.  
  95.     No One Lives Forever is designed to function with Windows 95/98/2000/
  96.     ME-compatible graphics and sound cards. Drivers for these various devices are 
  97.     provided by Windows itself or the respective card manufacturers and may 
  98.     occasionally result in compatibility problems beyond our control.
  99.  
  100.     If you experience any problems, it is always recommended that you obtain the 
  101.     latest drivers for your hardware.  Driver updates resolve the overwhelming 
  102.     majority of compatibility issues.  Most hardware vendors make their drivers 
  103.     available on their web site.  If you are unsure of a web site URL for a 
  104.     particular hardware vendor, you may want to try accessing one of the popular 
  105.     Windows software update sites such as http://www.windrivers.com.  Additionally, 
  106.     a brief list of the chipset and board manufacturer web sites appears below for 
  107.     your reference.
  108.  
  109. MANUFACTURER WEB LINKS
  110.  
  111.     3dfx Interactive - http://www.3dfx.com
  112.     3Dlabs - http://www.3dlabs.com
  113.     AccelGraphics - http://www.accelgraphics.com
  114.     Asus - http://www.asus.com
  115.     ATI - http://support.atitech.ca
  116.     Aztech Labs - http://www.aztechlabs.com
  117.     Canopus - http://www.canopuscorp.com
  118.     Creative Labs - http://www.creativelabs.com
  119.     Diamond Multimedia - http://www.diamondmm.com
  120.     Elsa - http://www.elsa.com
  121.     Gateway 2000 - http://www.gw2k.com
  122.     Guillemot - http://www.guillemot.com
  123.     I/O Magic - http://www.iomagic.com
  124.     Jaton - http://www.jaton.com
  125.     Leadtek - http://www.leadtek.com
  126.     Matrox - http://www.matrox.com
  127.     Number Nine - http://www.nine.com
  128.     NVIDIA - http://www.nvidia.com
  129.     S3 Incorporated - http://www.s3.com
  130.     ST Microelectronics - http://www.kyro.st.com
  131.     VideoLogic - http://www.videologic.com
  132.  
  133.  
  134. KNOWN ISSUES
  135. ____________
  136.  
  137. WINDOWS 2000:
  138.  
  139.     A problem with Microsoft's DirectInput may cause mouse or keyboard functions to 
  140.     keep repeating when the keys or buttons are pressed in conjunction with other 
  141.     buttons. Striking the "stuck" key or button again should cause the function to 
  142.     stop repeating.  Microsoft has released a service pack to fix this bug which is 
  143.     available at http://www.microsoft.com/windows.   
  144.  
  145.     Striking the Shift key five times may cause the 'Stick Key' feature to become 
  146.     enabled in Windows 2000. If this happens, a computer will task switch to a 
  147.     desktop dialogue box with options related to the feature, including one to 
  148.     disable it entirely.
  149.  
  150.     Under Windows 2000 when running at a 256 color desktop resolution, No One Lives 
  151.     Forever will minimize and nothing happens. User must "End Task" to quit 
  152.     application.  This can be corrected by making sure that your desktop color is 
  153.     set to 16-Bit or higher.
  154.  
  155.  
  156. WINDOWS 9x:
  157.  
  158.  
  159. FREEZES/LOCKUPS:
  160.  
  161.     RANDOM FREEZES WITH SOUND BLASTER LIVE! AND PCI 128 UNDER DirectX(r) 8:
  162.  
  163.     Systems with Sound Blaster Live! or PCI 128 legacy sound cards may freeze randomly
  164.     during gameplay under DirectX(r) 8. This appears to be a DirectX(r) 8 and/or Driver
  165.     issue.  We will continue to look into this. To correct the problem in the meantime,
  166.     just turn off music in the advanced options section of the launcher.  
  167.  
  168.     SYSTEM LOCKUPS WITH MONSTER MX300 OR OTHER A3D COMPATIBLE SOUND CARD:
  169.  
  170.     We have determined that this issue is driver related.  Unfortunately, Aureal is no
  171.     longer supporting it's hardware, so drivers that work correctly under newer versions
  172.     of Windows and DirectX are not available. You may find that you can eliminate or
  173.     reduce the frequency of lockups by experimenting with the drivers found on your card
  174.     manufacturer's website, or the last versions of Aureal's reference drivers. If this
  175.     doesn't help, you'll need to disable music in the Adavced options section of the
  176.     launcher. 
  177.  
  178. ERROR MESSAGES:
  179.  
  180.     "After quitting the game No One Lives Forever, starting another application or game, 
  181.     will bring up an Explorer error and then a msgserv error."
  182.  
  183.     This error has to do with the D3D API and is common on D3D games. We've looked at
  184.     this and it seems like it is related to D3D code. DirectX(r) 8 may resolve this issue.
  185.  
  186. GRAPHICS:
  187.  
  188.     TEXT ALIGNMENT PROBLEMS ON THE MENUS:  Some cards may display the menu text out 
  189.     of alignment.  While we have done what we can to address this, the problem will 
  190.     need to be corrected through driver updates from the board manufacturers. Please
  191.     check your board manufacturer's web site for the latest drivers. This is seen with
  192.     the ATI Radeon, RAGE 128 Chipsets, and Savage Chipsets.
  193.  
  194.     MISSING CURSOR ON THE MENUS:  This problem can occur on several different cards 
  195.     and may be fixed by a driver update.  In addition, because some cards do not 
  196.     support a hardware cursor such as the one used in No One Lives Forever, you 
  197.     have the option to disable the hardware cursor via the Advanced Options button 
  198.     from the game launcher. Simply select "Disable Hardware Cursor" and you will
  199.     be provided with a software cursor.
  200.  
  201.     PROBLEM ADJUSTING CURSOR COLOR: If adjusting the cursor colors is causing No 
  202.     One Lives Forever to crash, please change your screen bit depth to 32-bit 
  203.     (e.g. 800x600x32) If you want, after you adjust your cursor color, you can then 
  204.     change back to 16-bit. We are currently working with nVidia to determine the 
  205.     source of the driver issue.
  206.  
  207.     INTRO MOVIES PLAYING AT LOW FRAME RATES:  This problem occurs with the following cards: 
  208.     Voodoo Banshee, Voodoo 2/3/4/5. Simply hit the left mouse button to bypass movies.
  209.     Future updates from 3Dfx may reslove this issue. 
  210.  
  211.     CORRUPTED GRAPHICS IN THE MENUS WITH THE SAVAGE CHIPSET, ATI ALL-IN-WONDER CHIPSETS 
  212.     AND ATI RAGE 128 CHIPSET CARDS:  Turning down all display settings in No One Lives
  213.     Forever to the lowest settings will help remedy this issue. IT's possible the a
  214.     future driver update may solve this issue.
  215.  
  216.     ATI ALL-IN-WONDER/PRO: We have found that running No One Lives Forever with the
  217.     drivers that ship with the video card is more stable compared to the newer drivers
  218.     that are currently available. ATI will address this issue with a future driver update.
  219.  
  220.     CORRUPTED GRAPHICS WITH THE MATROX CHIPSET CARDS:  This problem occurs rarely and
  221.     can usually be fixed by choosing 16 Bit, rather than 32 Bit, color mode. 
  222.  
  223.     CORRUPTED GRAPHICS DURING GAMEPLAY USING VOODOO BANSHEE CHIPSET CARDS:  This problem
  224.     seems to occur most frequently on Windows 2000 systems. Lowering the detail settings
  225.     will most likely resolve the problem. Future driver updates will also reduce this effect.
  226.  
  227.     VOODOO 3: NO VISIBLE CHROME ON WALLS IN "THE ASSIGNMENT" TRAINING LEVEL: Environment
  228.     mapping and Detail texturing are not supported on the Voodoo3. 
  229.  
  230.     VOODOO 5:  Mild to severe discoloration can sometimes occur with the Voodoo 5 
  231.     when using the two or four pass anti-aliasing modes. In the launcher under Advanced
  232.     Options, type "+S3TCEnable 0" into the command line and check the "Always use these
  233.     settings" box. This should correct the problem.
  234.  
  235.     VOODOO 5:  You may experience a split-screen effect while quitting the game. This
  236.     is a hardware issue with the video card switching from the D3D renderer to the Desktop.
  237.     This will not affect Desktop settings.
  238.  
  239.     VIA CHIPSETS: If you see major graphic dropout in menus, or experience poor game
  240.     performance, then you'll need to download and install the latest 4 in 1 drivers. You
  241.     should also install the latest drivers available for your video card. The 4 in 1 driver
  242.     can be obtained at the following link: http://www.viatech.com/drivers/index.htm
  243.  
  244.     AMD CHIPSETS: If you see major graphic dropout in menus, or experience poor game
  245.     performance. Download the AGP Miniport and latest driver pack from the AMD website at:
  246.     http://www.amd.com/products/cpg/bin/
  247.  
  248.     TNT/TNT2/GEFORCE:  Load Screens may appear corrupted when using a high (1600x1200)
  249.     resolution setting.
  250.  
  251.     RIVA 128 CHIPSETS:  There are a number of rendering issues on the Riva128 which are
  252.     due to a combination of hardware and driver issues. These can result in strange graphic
  253.     anomalies particularly with Alpha blending.
  254.  
  255.     TNT/GEFORCE CARDS NOT DISPLAYING IN-GAME FOG:  Make sure that "Enable Fog Table 
  256.     Emulation" is checked.  This option can be found in Control Panel. Double Click 
  257.     the "Display" icon, click on the "Settings" tab, click on the "Advanced" button,
  258.     click on the TNT/Geforce tab, click on the "Additional Properties" button, and
  259.     click on the "Direct3D Settings" tab.
  260.  
  261. SOUND:  
  262.  
  263.     SOUNDBLASTER AWE 32/64 PCI:  There's a rare issue of sound choppiness and drop out.
  264.     Make sure you have the latest driver from your sound card manufacturer and check
  265.     your device manager for device conflicts.
  266.  
  267.     SUBTITLES NOT APPEARING WITHOUT A SOUNDCARD:  Subtitles will not appear in the game
  268.     if you do not have a soundcard, if your soundcard is not detected, or if you have
  269.     disabled your soundcard.
  270.  
  271. PERIPHERALS: 
  272.  
  273.     INTELLIMOUSE EXPLORER/OPTICAL PS2 ADAPTER:  If you're using the PS2 adapter for this
  274.     mouse, NOLF can only use the left mouse button, middle/wheel button, and right mouse
  275.     button.  The two side (Additional) buttons will only be detected if the latest
  276.     intellipoint drivers are used and if the device connected directly into the USB port.
  277.  
  278.  
  279. WEBSITE LINKS
  280. _____________
  281.  
  282.  
  283.     For more information on No One Lives Forever, please visit the following 
  284.     web sites:
  285.  
  286.         The Official Site
  287.         http://www.the-operative.com
  288.  
  289.         The Official Community Site
  290.         http://www.nolfnews.com
  291.  
  292.         FOX Interactive
  293.         http://www.foxinteractive.com
  294.  
  295.         Monolith Productions
  296.         http://www.lith.com
  297.  
  298.  
  299. COPYRIGHTS
  300. __________
  301.  
  302. Uses Miles Sound System
  303. Copyright (c) 1991-2000 by RAD Game Tools, Inc.
  304.  
  305. Uses Binks Video Technology
  306. Copyright (c) 1994-2000 by RAD Game Tools, Inc.
  307.  
  308. MPEG Layer-3 playback supplied with the Miles Sound System
  309. from RAD Game Tools, Inc. MPEG-3 audio compression technology licensed by 
  310. Fraunhofer IIS and THOMPSON Multimedia.
  311.  
  312. (c) 2000 Monolith Productions, Inc. 
  313. LithTech (tm) Game Engine (c) 1998-1999 Monolith Productions, Inc. All rights 
  314. reserved. 
  315.  
  316. Fox, Fox Interactive, No One Lives Forever, The Operative and their associated 
  317. logos are registered trademarks or trademarks of Twentieth Century Fox Film 
  318. Corporation. 
  319.  
  320. LithTech is a trademark of Monolith Productions, Inc. 
  321.  
  322. Windows(r) is a registered trademark or trademark of Microsoft Corporation in 
  323. the United States and/or other countries. 
  324.  
  325.  
  326.  
  327.  
  328. Thanks for playing the No One Lives Forever Demo!
  329.  
  330.  
  331.