home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Mega A/V / mega_av.zip / mega_av / GRAPHUTL / POVSCN.ZIP / LEVEL3.ZIP / IONIC5.ZIP / TURN.INC < prev   
Text File  |  1992-07-03  |  36KB  |  1,175 lines

  1. // Persistence of Vision Raytracer Version 1.0
  2. /*--------   IONIC CAPITAL TURN -------------------------------*/
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7. #declare YourTexture =
  8.  
  9. texture {  marble1 ambient 0.4 diffuse 1.0 
  10.    scale <5 13 4>   }
  11. texture { marble4 diffuse 1.0 phong 0.6 phong_size 20 scale <5 7 3> rotate <0 0 50>  }
  12.  
  13. /*  ***** dot declaration *****  */
  14.  
  15. #declare Dot =
  16. quadric {
  17.    < 1.0  1.0  1.0>
  18.    < 0.0  0.0  0.0>
  19.    < 0.0  0.0  0.0>
  20.    -1.0
  21. }
  22.  
  23. /*  ***** cylindrical connector *****  */
  24.  
  25. #declare Connector_1 = 
  26. object {
  27.    quadric {
  28.       < 0.0  1.0  1.0>
  29.       < 0.0  0.0  0.0>
  30.       < 0.0  0.0  0.0>
  31.       -1.0
  32.    }      
  33.    clipped_by {
  34.       plane { < 1.0  0.0  0.0> 1.0  }
  35.       plane { <-1.0  0.0  0.0> 0.0  }
  36.    }      
  37. }
  38.  
  39. /*  ***** conical connector *****  */
  40.  
  41. #declare Connector_2 =
  42. quadric {
  43.    < 1.0 -1.0  1.0>
  44.    < 0.0  0.0  0.0>
  45.    < 0.0  0.0  0.0>
  46.    0.0
  47.    rotate < 0.0  0.0  90.0>
  48. }
  49.  
  50. #declare s1 =
  51. composite {
  52.    object {
  53.       quadric {
  54.          Dot
  55.          scale     < 1.200000  1.200000  1.200000>
  56.          translate < 4.000000  0.000000  0.000000>
  57.       }            
  58.       texture {
  59.          YourTexture
  60.       }            
  61.    }      
  62.    object {
  63.       quadric {
  64.          Connector_2
  65.       }            
  66.       clipped_by {
  67.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.199990  }
  68.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.194990 inverse  }
  69.       }            
  70.       translate <-1.199990  0.000000  0.000000>
  71.       scale     < 248.644324  1.000000  1.000000>
  72.       translate <-0.004826  0.000000  0.000000>
  73.       rotate    < 0.000000  180.000000  0.000000>
  74.       rotate    < 0.000000 -101.846098  0.000000>
  75.       translate < 4.000000  0.000000  0.000000>
  76.       texture {
  77.          YourTexture
  78.       }            
  79.    }      
  80.    object {
  81.       quadric {
  82.          Dot
  83.          scale     < 1.195000  1.195000  1.195000>
  84.          translate < 3.744785  0.000000  1.216754>
  85.       }            
  86.       texture {
  87.          YourTexture
  88.       }            
  89.    }      
  90.    object {
  91.       quadric {
  92.          Connector_2
  93.       }            
  94.       clipped_by {
  95.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.194990  }
  96.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.189990 inverse  }
  97.       }            
  98.       translate <-1.194990  0.000000  0.000000>
  99.       scale     < 244.738491  1.000000  1.000000>
  100.       translate <-0.004883  0.000000  0.000000>
  101.       rotate    < 0.000000  180.000000  0.000000>
  102.       rotate    < 0.000000 -119.891533  0.000000>
  103.       translate < 3.744785  0.000000  1.216754>
  104.       texture {
  105.          YourTexture
  106.       }            
  107.    }      
  108.    object {
  109.       quadric {
  110.          Dot
  111.          scale     < 1.190000  1.190000  1.190000>
  112.          translate < 3.134941  0.000000  2.277668>
  113.       }            
  114.       texture {
  115.          YourTexture
  116.       }            
  117.    }      
  118.    object {
  119.       quadric {
  120.          Connector_2
  121.       }            
  122.       clipped_by {
  123.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.189990  }
  124.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.184990 inverse  }
  125.       }            
  126.       translate <-1.189990  0.000000  0.000000>
  127.       scale     < 240.832580  1.000000  1.000000>
  128.       translate <-0.004941  0.000000  0.000000>
  129.       rotate    < 0.000000  180.000000  0.000000>
  130.       rotate    < 0.000000 -137.938517  0.000000>
  131.       translate < 3.134941  0.000000  2.277668>
  132.       texture {
  133.          YourTexture
  134.       }            
  135.    }      
  136.    object {
  137.       quadric {
  138.          Dot
  139.          scale     < 1.185000  1.185000  1.185000>
  140.          translate < 2.240931  0.000000  3.084377>
  141.       }            
  142.       texture {
  143.          YourTexture
  144.       }            
  145.    }      
  146.    object {
  147.       quadric {
  148.          Connector_2
  149.       }            
  150.       clipped_by {
  151.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.184989  }
  152.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.179989 inverse  }
  153.       }            
  154.       translate <-1.184989  0.000000  0.000000>
  155.       scale     < 236.926837  1.000000  1.000000>
  156.       translate <-0.005001  0.000000  0.000000>
  157.       rotate    < 0.000000  180.000000  0.000000>
  158.       rotate    < 0.000000 -155.986945  0.000000>
  159.       translate < 2.240931  0.000000  3.084377>
  160.       texture {
  161.          YourTexture
  162.       }            
  163.    }      
  164.    object {
  165.       quadric {
  166.          Dot
  167.          scale     < 1.180000  1.180000  1.180000>
  168.          translate < 1.158814  0.000000  3.566462>
  169.       }            
  170.       texture {
  171.          YourTexture
  172.       }            
  173.    }      
  174.    object {
  175.       quadric {
  176.          Connector_2
  177.       }            
  178.       clipped_by {
  179.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.179989  }
  180.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.174989 inverse  }
  181.       }            
  182.       translate <-1.179989  0.000000  0.000000>
  183.       scale     < 233.021465  1.000000  1.000000>
  184.       translate <-0.005064  0.000000  0.000000>
  185.       rotate    < 0.000000  180.000000  0.000000>
  186.       rotate    < 0.000000 -174.037084  0.000000>
  187.       translate < 1.158814  0.000000  3.566462>
  188.       texture {
  189.          YourTexture
  190.       }            
  191.    }      
  192.    object {
  193.       quadric {
  194.          Dot
  195.          scale     < 1.175000  1.175000  1.175000>
  196.          translate <-0.000000  0.000000  3.687500>
  197.       }            
  198.       texture {
  199.          YourTexture
  200.       }            
  201.    }      
  202.    object {
  203.       quadric {
  204.          Connector_2
  205.       }            
  206.       clipped_by {
  207.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.174989  }
  208.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.169989 inverse  }
  209.       }            
  210.       translate <-1.174989  0.000000  0.000000>
  211.       scale     < 229.116173  1.000000  1.000000>
  212.       translate <-0.005128  0.000000  0.000000>
  213.       rotate    < 0.000000  180.000000  0.000000>
  214.       rotate    < 0.000000  167.911115  0.000000>
  215.       translate <-0.000000  0.000000  3.687500>
  216.       texture {
  217.          YourTexture
  218.       }            
  219.    }      
  220.    object {
  221.       quadric {
  222.          Dot
  223.          scale     < 1.170000  1.170000  1.170000>
  224.          translate <-1.120187  0.000000  3.447580>
  225.       }            
  226.       texture {
  227.          YourTexture
  228.       }            
  229.    }      
  230.    object {
  231.       quadric {
  232.          Connector_2
  233.       }            
  234.       clipped_by {
  235.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.169988  }
  236.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.164989 inverse  }
  237.       }            
  238.       translate <-1.169988  0.000000  0.000000>
  239.       scale     < 225.210938  1.000000  1.000000>
  240.       translate <-0.005195  0.000000  0.000000>
  241.       rotate    < 0.000000  180.000000  0.000000>
  242.       rotate    < 0.000000  149.857475  0.000000>
  243.       translate <-1.120187  0.000000  3.447580>
  244.       texture {
  245.          YourTexture
  246.       }            
  247.    }      
  248.    object {
  249.       quadric {
  250.          Dot
  251.          scale     < 1.165000  1.165000  1.165000>
  252.          translate <-2.093985  0.000000  2.882123>
  253.       }            
  254.       texture {
  255.          YourTexture
  256.       }            
  257.    }      
  258.    object {
  259.       quadric {
  260.          Connector_2
  261.       }            
  262.       clipped_by {
  263.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.164988  }
  264.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.159988 inverse  }
  265.       }            
  266.       translate <-1.164988  0.000000  0.000000>
  267.       scale     < 221.306048  1.000000  1.000000>
  268.       translate <-0.005264  0.000000  0.000000>
  269.       rotate    < 0.000000  180.000000  0.000000>
  270.       rotate    < 0.000000  131.801954  0.000000>
  271.       translate <-2.093985  0.000000  2.882123>
  272.       texture {
  273.          YourTexture
  274.       }            
  275.    }      
  276.    object {
  277.       quadric {
  278.          Dot
  279.          scale     < 1.160000  1.160000  1.160000>
  280.          translate <-2.831559  0.000000  2.057248>
  281.       }            
  282.       texture {
  283.          YourTexture
  284.       }            
  285.    }      
  286.    object {
  287.       quadric {
  288.          Connector_2
  289.       }            
  290.       clipped_by {
  291.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.159988  }
  292.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.154988 inverse  }
  293.       }            
  294.       translate <-1.159988  0.000000  0.000000>
  295.       scale     < 217.401336  1.000000  1.000000>
  296.       translate <-0.005336  0.000000  0.000000>
  297.       rotate    < 0.000000  180.000000  0.000000>
  298.       rotate    < 0.000000  113.744531  0.000000>
  299.       translate <-2.831559  0.000000  2.057248>
  300.       texture {
  301.          YourTexture
  302.       }            
  303.    }      
  304.    object {
  305.       quadric {
  306.          Dot
  307.          scale     < 1.155000  1.155000  1.155000>
  308.          translate <-3.269257  0.000000  1.062246>
  309.       }            
  310.       texture {
  311.          YourTexture
  312.       }            
  313.    }      
  314.    object {
  315.       quadric {
  316.          Connector_2
  317.       }            
  318.       clipped_by {
  319.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.154987  }
  320.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.149987 inverse  }
  321.       }            
  322.       translate <-1.154987  0.000000  0.000000>
  323.       scale     < 213.496899  1.000000  1.000000>
  324.       translate <-0.005410  0.000000  0.000000>
  325.       rotate    < 0.000000  180.000000  0.000000>
  326.       rotate    < 0.000000  95.684872  0.000000>
  327.       translate <-3.269257  0.000000  1.062246>
  328.       texture {
  329.          YourTexture
  330.       }            
  331.    }      
  332.    object {
  333.       quadric {
  334.          Dot
  335.          scale     < 1.150000  1.150000  1.150000>
  336.          translate <-3.375000  0.000000 -0.000000>
  337.       }            
  338.       texture {
  339.          YourTexture
  340.       }            
  341.    }      
  342.    object {
  343.       quadric {
  344.          Connector_2
  345.       }            
  346.       clipped_by {
  347.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.149987  }
  348.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.144987 inverse  }
  349.       }            
  350.       translate <-1.149987  0.000000  0.000000>
  351.       scale     < 209.592676  1.000000  1.000000>
  352.       translate <-0.005487  0.000000  0.000000>
  353.       rotate    < 0.000000  180.000000  0.000000>
  354.       rotate    < 0.000000  77.623080  0.000000>
  355.       translate <-3.375000  0.000000 -0.000000>
  356.       texture {
  357.          YourTexture
  358.       }            
  359.    }      
  360.    object {
  361.       quadric {
  362.          Dot
  363.          scale     < 1.145000  1.145000  1.145000>
  364.          translate <-3.150375  0.000000 -1.023619>
  365.       }            
  366.       texture {
  367.          YourTexture
  368.       }            
  369.    }      
  370.    object {
  371.       quadric {
  372.          Connector_2
  373.       }            
  374.       clipped_by {
  375.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.144986  }
  376.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.139987 inverse  }
  377.       }            
  378.       translate <-1.144986  0.000000  0.000000>
  379.       scale     < 205.688666  1.000000  1.000000>
  380.       translate <-0.005567  0.000000  0.000000>
  381.       rotate    < 0.000000  180.000000  0.000000>
  382.       rotate    < 0.000000  59.558860  0.000000>
  383.       translate <-3.150375  0.000000 -1.023619>
  384.       texture {
  385.          YourTexture
  386.       }            
  387.    }      
  388.    object {
  389.       quadric {
  390.          Dot
  391.          scale     < 1.140000  1.140000  1.140000>
  392.          translate <-2.629305  0.000000 -1.910302>
  393.       }            
  394.       texture {
  395.          YourTexture
  396.       }            
  397.    }      
  398.    object {
  399.       quadric {
  400.          Connector_2
  401.       }            
  402.       clipped_by {
  403.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.139986  }
  404.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.134986 inverse  }
  405.       }            
  406.       translate <-1.139986  0.000000  0.000000>
  407.       scale     < 201.785032  1.000000  1.000000>
  408.       translate <-0.005650  0.000000  0.000000>
  409.       rotate    < 0.000000  180.000000  0.000000>
  410.       rotate    < 0.000000  41.492248  0.000000>
  411.       translate <-2.629305  0.000000 -1.910302>
  412.       texture {
  413.          YourTexture
  414.       }            
  415.    }      
  416.    object {
  417.       quadric {
  418.          Dot
  419.          scale     < 1.135000  1.135000  1.135000>
  420.          translate <-1.873565  0.000000 -2.578742>
  421.       }            
  422.       texture {
  423.          YourTexture
  424.       }            
  425.    }      
  426.    object {
  427.       quadric {
  428.          Connector_2
  429.       }            
  430.       clipped_by {
  431.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.134986  }
  432.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.129986 inverse  }
  433.       }            
  434.       translate <-1.134986  0.000000  0.000000>
  435.       scale     < 197.881435  1.000000  1.000000>
  436.       translate <-0.005736  0.000000  0.000000>
  437.       rotate    < 0.000000  180.000000  0.000000>
  438.       rotate    < 0.000000  23.422970  0.000000>
  439.       translate <-1.873565  0.000000 -2.578742>
  440.       texture {
  441.          YourTexture
  442.       }            
  443.    }      
  444.    object {
  445.       quadric {
  446.          Dot
  447.          scale     < 1.130000  1.130000  1.130000>
  448.          translate <-0.965678  0.000000 -2.972052>
  449.       }            
  450.       texture {
  451.          YourTexture
  452.       }            
  453.    }      
  454.    object {
  455.       quadric {
  456.          Connector_2
  457.       }            
  458.       clipped_by {
  459.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.129985  }
  460.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.124985 inverse  }
  461.       }            
  462.       translate <-1.129985  0.000000  0.000000>
  463.       scale     < 193.978333  1.000000  1.000000>
  464.       translate <-0.005825  0.000000  0.000000>
  465.       rotate    < 0.000000  180.000000  0.000000>
  466.       rotate    < 0.000000  5.350866  0.000000>
  467.       translate <-0.965678  0.000000 -2.972052>
  468.       texture {
  469.          YourTexture
  470.       }            
  471.    }      
  472.    object {
  473.       quadric {
  474.          Dot
  475.          scale     < 1.125000  1.125000  1.125000>
  476.          translate < 0.000000  0.000000 -3.062500>
  477.       }            
  478.       texture {
  479.          YourTexture
  480.       }            
  481.    }      
  482.    object {
  483.       quadric {
  484.          Connector_2
  485.       }            
  486.       clipped_by {
  487.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.124984  }
  488.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.119985 inverse  }
  489.       }            
  490.       translate <-1.124984  0.000000  0.000000>
  491.       scale     < 190.075522  1.000000  1.000000>
  492.       translate <-0.005919  0.000000  0.000000>
  493.       rotate    < 0.000000  180.000000  0.000000>
  494.       rotate    < 0.000000 -12.724115  0.000000>
  495.       translate < 0.000000  0.000000 -3.062500>
  496.       texture {
  497.          YourTexture
  498.       }            
  499.    }      
  500.    object {
  501.       quadric {
  502.          Dot
  503.          scale     < 1.120000  1.120000  1.120000>
  504.          translate < 0.927051  0.000000 -2.853170>
  505.       }            
  506.       texture {
  507.          YourTexture
  508.       }            
  509.    }      
  510.    object {
  511.       quadric {
  512.          Connector_2
  513.       }            
  514.       clipped_by {
  515.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.119984  }
  516.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.114984 inverse  }
  517.       }            
  518.       translate <-1.119984  0.000000  0.000000>
  519.       scale     < 186.173110  1.000000  1.000000>
  520.       translate <-0.006016  0.000000  0.000000>
  521.       rotate    < 0.000000  180.000000  0.000000>
  522.       rotate    < 0.000000 -30.802369  0.000000>
  523.       translate < 0.927051  0.000000 -2.853170>
  524.       texture {
  525.          YourTexture
  526.       }            
  527.    }      
  528.    object {
  529.       quadric {
  530.          Dot
  531.          scale     < 1.115000  1.115000  1.115000>
  532.          translate < 1.726619  0.000000 -2.376487>
  533.       }            
  534.       texture {
  535.          YourTexture
  536.       }            
  537.    }      
  538.    object {
  539.       quadric {
  540.          Connector_2
  541.       }            
  542.       clipped_by {
  543.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.114983  }
  544.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.109983 inverse  }
  545.       }            
  546.       translate <-1.114983  0.000000  0.000000>
  547.       scale     < 182.270846  1.000000  1.000000>
  548.       translate <-0.006117  0.000000  0.000000>
  549.       rotate    < 0.000000  180.000000  0.000000>
  550.       rotate    < 0.000000 -48.883790  0.000000>
  551.       translate < 1.726619  0.000000 -2.376487>
  552.       texture {
  553.          YourTexture
  554.       }            
  555.    }      
  556.    object {
  557.       quadric {
  558.          Dot
  559.          scale     < 1.110000  1.110000  1.110000>
  560.          translate < 2.325924  0.000000 -1.689883>
  561.       }            
  562.       texture {
  563.          YourTexture
  564.       }            
  565.    }      
  566.    object {
  567.       quadric {
  568.          Connector_2
  569.       }            
  570.       clipped_by {
  571.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.109983  }
  572.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.104983 inverse  }
  573.       }            
  574.       translate <-1.109983  0.000000  0.000000>
  575.       scale     < 178.369266  1.000000  1.000000>
  576.       translate <-0.006223  0.000000  0.000000>
  577.       rotate    < 0.000000  180.000000  0.000000>
  578.       rotate    < 0.000000 -66.968981  0.000000>
  579.       translate < 2.325924  0.000000 -1.689883>
  580.       texture {
  581.          YourTexture
  582.       }            
  583.    }      
  584.    object {
  585.       quadric {
  586.          Dot
  587.          scale     < 1.105000  1.105000  1.105000>
  588.          translate < 2.674846  0.000000 -0.869110>
  589.       }            
  590.       texture {
  591.          YourTexture
  592.       }            
  593.    }      
  594.    object {
  595.       quadric {
  596.          Connector_2
  597.       }            
  598.       clipped_by {
  599.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.104982  }
  600.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.099982 inverse  }
  601.       }            
  602.       translate <-1.104982  0.000000  0.000000>
  603.       scale     < 174.467798  1.000000  1.000000>
  604.       translate <-0.006333  0.000000  0.000000>
  605.       rotate    < 0.000000  180.000000  0.000000>
  606.       rotate    < 0.000000 -85.057792  0.000000>
  607.       translate < 2.674846  0.000000 -0.869110>
  608.       texture {
  609.          YourTexture
  610.       }            
  611.    }      
  612.    object {
  613.       quadric {
  614.          Dot
  615.          scale     < 1.100000  1.100000  1.100000>
  616.          translate < 2.750000  0.000000  0.000000>
  617.       }            
  618.       texture {
  619.          YourTexture
  620.       }            
  621.    }      
  622.    object {
  623.       quadric {
  624.          Connector_2
  625.       }            
  626.       clipped_by {
  627.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.099981  }
  628.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.094981 inverse  }
  629.       }            
  630.       translate <-1.099981  0.000000  0.000000>
  631.       scale     < 170.566935  1.000000  1.000000>
  632.       translate <-0.006449  0.000000  0.000000>
  633.       rotate    < 0.000000  180.000000  0.000000>
  634.       rotate    < 0.000000 -103.150812  0.000000>
  635.       translate < 2.750000  0.000000  0.000000>
  636.       texture {
  637.          YourTexture
  638.       }            
  639.    }      
  640.    object {
  641.       quadric {
  642.          Dot
  643.          scale     < 1.095000  1.095000  1.095000>
  644.          translate < 2.555964  0.000000  0.830483>
  645.       }            
  646.       texture {
  647.          YourTexture
  648.       }            
  649.    }      
  650.    object {
  651.       quadric {
  652.          Connector_2
  653.       }            
  654.       clipped_by {
  655.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.094980  }
  656.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.089980 inverse  }
  657.       }            
  658.       translate <-1.094980  0.000000  0.000000>
  659.       scale     < 166.666419  1.000000  1.000000>
  660.       translate <-0.006570  0.000000  0.000000>
  661.       rotate    < 0.000000  180.000000  0.000000>
  662.       rotate    < 0.000000 -121.248055  0.000000>
  663.       translate < 2.555964  0.000000  0.830483>
  664.       texture {
  665.          YourTexture
  666.       }            
  667.    }      
  668.    object {
  669.       quadric {
  670.          Dot
  671.          scale     < 1.090000  1.090000  1.090000>
  672.          translate < 2.123670  0.000000  1.542936>
  673.       }            
  674.       texture {
  675.          YourTexture
  676.       }            
  677.    }      
  678.    object {
  679.       quadric {
  680.          Connector_2
  681.       }            
  682.       clipped_by {
  683.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.089979  }
  684.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.084980 inverse  }
  685.       }            
  686.       translate <-1.089979  0.000000  0.000000>
  687.       scale     < 162.766634  1.000000  1.000000>
  688.       translate <-0.006697  0.000000  0.000000>
  689.       rotate    < 0.000000  180.000000  0.000000>
  690.       rotate    < 0.000000 -139.350064  0.000000>
  691.       translate < 2.123670  0.000000  1.542936>
  692.       texture {
  693.          YourTexture
  694.       }            
  695.    }      
  696.    object {
  697.       quadric {
  698.          Dot
  699.          scale     < 1.085000  1.085000  1.085000>
  700.          translate < 1.506200  0.000000  2.073106>
  701.       }            
  702.       texture {
  703.          YourTexture
  704.       }            
  705.    }      
  706.    object {
  707.       quadric {
  708.          Connector_2
  709.       }            
  710.       clipped_by {
  711.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.084979  }
  712.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.079979 inverse  }
  713.       }            
  714.       translate <-1.084979  0.000000  0.000000>
  715.       scale     < 158.867319  1.000000  1.000000>
  716.       translate <-0.006829  0.000000  0.000000>
  717.       rotate    < 0.000000  180.000000  0.000000>
  718.       rotate    < 0.000000 -157.457091  0.000000>
  719.       translate < 1.506200  0.000000  2.073106>
  720.       texture {
  721.          YourTexture
  722.       }            
  723.    }      
  724.    object {
  725.       quadric {
  726.          Dot
  727.          scale     < 1.080000  1.080000  1.080000>
  728.          translate < 0.772542  0.000000  2.377641>
  729.       }            
  730.       texture {
  731.          YourTexture
  732.       }            
  733.    }      
  734.    object {
  735.       quadric {
  736.          Connector_2
  737.       }            
  738.       clipped_by {
  739.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.079978  }
  740.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.074978 inverse  }
  741.       }            
  742.       translate <-1.079978  0.000000  0.000000>
  743.       scale     < 154.968286  1.000000  1.000000>
  744.       translate <-0.006969  0.000000  0.000000>
  745.       rotate    < 0.000000  180.000000  0.000000>
  746.       rotate    < 0.000000 -175.569394  0.000000>
  747.       translate < 0.772542  0.000000  2.377641>
  748.       texture {
  749.          YourTexture
  750.       }            
  751.    }      
  752.    object {
  753.       quadric {
  754.          Dot
  755.          scale     < 1.075000  1.075000  1.075000>
  756.          translate <-0.000000  0.000000  2.437500>
  757.       }            
  758.       texture {
  759.          YourTexture
  760.       }            
  761.    }      
  762.    object {
  763.       quadric {
  764.          Connector_2
  765.       }            
  766.       clipped_by {
  767.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.074976  }
  768.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.069977 inverse  }
  769.       }            
  770.       translate <-1.074976  0.000000  0.000000>
  771.       scale     < 151.070126  1.000000  1.000000>
  772.       translate <-0.007116  0.000000  0.000000>
  773.       rotate    < 0.000000  180.000000  0.000000>
  774.       rotate    < 0.000000  166.312395  0.000000>
  775.       translate <-0.000000  0.000000  2.437500>
  776.       texture {
  777.          YourTexture
  778.       }            
  779.    }      
  780.    object {
  781.       quadric {
  782.          Dot
  783.          scale     < 1.070000  1.070000  1.070000>
  784.          translate <-0.733915  0.000000  2.258759>
  785.       }            
  786.       texture {
  787.          YourTexture
  788.       }            
  789.    }      
  790.    object {
  791.       quadric {
  792.          Connector_2
  793.       }            
  794.       clipped_by {
  795.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.069975  }
  796.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.064975 inverse  }
  797.       }            
  798.       translate <-1.069975  0.000000  0.000000>
  799.       scale     < 147.172614  1.000000  1.000000>
  800.       translate <-0.007270  0.000000  0.000000>
  801.       rotate    < 0.000000  180.000000  0.000000>
  802.       rotate    < 0.000000  148.188022  0.000000>
  803.       translate <-0.733915  0.000000  2.258759>
  804.       texture {
  805.          YourTexture
  806.       }            
  807.    }      
  808.    object {
  809.       quadric {
  810.          Dot
  811.          scale     < 1.065000  1.065000  1.065000>
  812.          translate <-1.359253  0.000000  1.870852>
  813.       }            
  814.       texture {
  815.          YourTexture
  816.       }            
  817.    }      
  818.    object {
  819.       quadric {
  820.          Connector_2
  821.       }            
  822.       clipped_by {
  823.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.064974  }
  824.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.059974 inverse  }
  825.       }            
  826.       translate <-1.064974  0.000000  0.000000>
  827.       scale     < 143.275894  1.000000  1.000000>
  828.       translate <-0.007433  0.000000  0.000000>
  829.       rotate    < 0.000000  180.000000  0.000000>
  830.       rotate    < 0.000000  130.056813  0.000000>
  831.       translate <-1.359253  0.000000  1.870852>
  832.       texture {
  833.          YourTexture
  834.       }            
  835.    }      
  836.    object {
  837.       quadric {
  838.          Dot
  839.          scale     < 1.060000  1.060000  1.060000>
  840.          translate <-1.820288  0.000000  1.322517>
  841.       }            
  842.       texture {
  843.          YourTexture
  844.       }            
  845.    }      
  846.    object {
  847.       quadric {
  848.          Connector_2
  849.       }            
  850.       clipped_by {
  851.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.059973  }
  852.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.054973 inverse  }
  853.       }            
  854.       translate <-1.059973  0.000000  0.000000>
  855.       scale     < 139.379846  1.000000  1.000000>
  856.       translate <-0.007605  0.000000  0.000000>
  857.       rotate    < 0.000000  180.000000  0.000000>
  858.       rotate    < 0.000000  111.918291  0.000000>
  859.       translate <-1.820288  0.000000  1.322517>
  860.       texture {
  861.          YourTexture
  862.       }            
  863.    }      
  864.    object {
  865.       quadric {
  866.          Dot
  867.          scale     < 1.055000  1.055000  1.055000>
  868.          translate <-2.080436  0.000000  0.675975>
  869.       }            
  870.       texture {
  871.          YourTexture
  872.       }            
  873.    }      
  874.    object {
  875.       quadric {
  876.          Connector_2
  877.       }            
  878.       clipped_by {
  879.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.054971  }
  880.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.049971 inverse  }
  881.       }            
  882.       translate <-1.054971  0.000000  0.000000>
  883.       scale     < 135.484782  1.000000  1.000000>
  884.       translate <-0.007787  0.000000  0.000000>
  885.       rotate    < 0.000000  180.000000  0.000000>
  886.       rotate    < 0.000000  93.771796  0.000000>
  887.       translate <-2.080436  0.000000  0.675975>
  888.       texture {
  889.          YourTexture
  890.       }            
  891.    }      
  892.    object {
  893.       quadric {
  894.          Dot
  895.          scale     < 1.050000  1.050000  1.050000>
  896.          translate <-2.125000  0.000000 -0.000000>
  897.       }            
  898.       texture {
  899.          YourTexture
  900.       }            
  901.    }      
  902.    object {
  903.       quadric {
  904.          Connector_2
  905.       }            
  906.       clipped_by {
  907.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.049970  }
  908.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.044970 inverse  }
  909.       }            
  910.       translate <-1.049970  0.000000  0.000000>
  911.       scale     < 131.590588  1.000000  1.000000>
  912.       translate <-0.007979  0.000000  0.000000>
  913.       rotate    < 0.000000  180.000000  0.000000>
  914.       rotate    < 0.000000  75.616629  0.000000>
  915.       translate <-2.125000  0.000000 -0.000000>
  916.       texture {
  917.          YourTexture
  918.       }            
  919.    }      
  920.    object {
  921.       quadric {
  922.          Dot
  923.          scale     < 1.045000  1.045000  1.045000>
  924.          translate <-1.961554  0.000000 -0.637348>
  925.       }            
  926.       texture {
  927.          YourTexture
  928.       }            
  929.    }      
  930.    object {
  931.       quadric {
  932.          Connector_2
  933.       }            
  934.       clipped_by {
  935.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.044968  }
  936.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.039968 inverse  }
  937.       }            
  938.       translate <-1.044968  0.000000  0.000000>
  939.       scale     < 127.697296  1.000000  1.000000>
  940.       translate <-0.008183  0.000000  0.000000>
  941.       rotate    < 0.000000  180.000000  0.000000>
  942.       rotate    < 0.000000  57.452008  0.000000>
  943.       translate <-1.961554  0.000000 -0.637348>
  944.       texture {
  945.          YourTexture
  946.       }            
  947.    }      
  948.    object {
  949.       quadric {
  950.          Dot
  951.          scale     < 1.040000  1.040000  1.040000>
  952.          translate <-1.618034  0.000000 -1.175571>
  953.       }            
  954.       texture {
  955.          YourTexture
  956.       }            
  957.    }      
  958.    object {
  959.       quadric {
  960.          Connector_2
  961.       }            
  962.       clipped_by {
  963.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.039966  }
  964.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.034966 inverse  }
  965.       }            
  966.       translate <-1.039966  0.000000  0.000000>
  967.       scale     < 123.805083  1.000000  1.000000>
  968.       translate <-0.008400  0.000000  0.000000>
  969.       rotate    < 0.000000  180.000000  0.000000>
  970.       rotate    < 0.000000  39.276962  0.000000>
  971.       translate <-1.618034  0.000000 -1.175571>
  972.       texture {
  973.          YourTexture
  974.       }            
  975.    }      
  976.    object {
  977.       quadric {
  978.          Dot
  979.          scale     < 1.035000  1.035000  1.035000>
  980.          translate <-1.138834  0.000000 -1.567470>
  981.       }            
  982.       texture {
  983.          YourTexture
  984.       }            
  985.    }      
  986.    object {
  987.       quadric {
  988.          Connector_2
  989.       }            
  990.       clipped_by {
  991.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.034964  }
  992.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.029964 inverse  }
  993.       }            
  994.       translate <-1.034964  0.000000  0.000000>
  995.       scale     < 119.914366  1.000000  1.000000>
  996.       translate <-0.008631  0.000000  0.000000>
  997.       rotate    < 0.000000  180.000000  0.000000>
  998.       rotate    < 0.000000  21.090736  0.000000>
  999.       translate <-1.138834  0.000000 -1.567470>
  1000.       texture {
  1001.          YourTexture
  1002.       }            
  1003.    }      
  1004.    object {
  1005.       quadric {
  1006.          Dot
  1007.          scale     < 1.030000  1.030000  1.030000>
  1008.          translate <-0.579407  0.000000 -1.783231>
  1009.       }            
  1010.       texture {
  1011.          YourTexture
  1012.       }            
  1013.    }      
  1014.    object {
  1015.       quadric {
  1016.          Connector_2
  1017.       }            
  1018.       clipped_by {
  1019.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.029962  }
  1020.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.024962 inverse  }
  1021.       }            
  1022.       translate <-1.029962  0.000000  0.000000>
  1023.       scale     < 116.024850  1.000000  1.000000>
  1024.       translate <-0.008877  0.000000  0.000000>
  1025.       rotate    < 0.000000  180.000000  0.000000>
  1026.       rotate    < 0.000000  2.891863  0.000000>
  1027.       translate <-0.579407  0.000000 -1.783231>
  1028.       texture {
  1029.          YourTexture
  1030.       }            
  1031.    }      
  1032.    object {
  1033.       quadric {
  1034.          Dot
  1035.          scale     < 1.025000  1.025000  1.025000>
  1036.          translate < 0.000000  0.000000 -1.812500>
  1037.       }            
  1038.       texture {
  1039.          YourTexture
  1040.       }            
  1041.    }      
  1042.    object {
  1043.       quadric {
  1044.          Connector_2
  1045.       }            
  1046.       clipped_by {
  1047.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.024959  }
  1048.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.019959 inverse  }
  1049.       }            
  1050.       translate <-1.024959  0.000000  0.000000>
  1051.       scale     < 112.136832  1.000000  1.000000>
  1052.       translate <-0.009140  0.000000  0.000000>
  1053.       rotate    < 0.000000  180.000000  0.000000>
  1054.       rotate    < 0.000000 -15.320731  0.000000>
  1055.       translate < 0.000000  0.000000 -1.812500>
  1056.       texture {
  1057.          YourTexture
  1058.       }            
  1059.    }      
  1060.    object {
  1061.       quadric {
  1062.          Dot
  1063.          scale     < 1.020000  1.020000  1.020000>
  1064.          translate < 0.540780  0.000000 -1.664349>
  1065.       }            
  1066.       texture {
  1067.          YourTexture
  1068.       }            
  1069.    }      
  1070.    object {
  1071.       quadric {
  1072.          Connector_2
  1073.       }            
  1074.       clipped_by {
  1075.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.019956  }
  1076.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.014957 inverse  }
  1077.       }            
  1078.       translate <-1.019956  0.000000  0.000000>
  1079.       scale     < 108.250447  1.000000  1.000000>
  1080.       translate <-0.009422  0.000000  0.000000>
  1081.       rotate    < 0.000000  180.000000  0.000000>
  1082.       rotate    < 0.000000 -33.548648  0.000000>
  1083.       translate < 0.540780  0.000000 -1.664349>
  1084.       texture {
  1085.          YourTexture
  1086.       }            
  1087.    }      
  1088.    object {
  1089.       quadric {
  1090.          Dot
  1091.          scale     < 1.015000  1.015000  1.015000>
  1092.          translate < 0.991888  0.000000 -1.365216>
  1093.       }            
  1094.       texture {
  1095.          YourTexture
  1096.       }            
  1097.    }      
  1098.    object {
  1099.       quadric {
  1100.          Connector_2
  1101.       }            
  1102.       clipped_by {
  1103.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.014953  }
  1104.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.009954 inverse  }
  1105.       }            
  1106.       translate <-1.014953  0.000000  0.000000>
  1107.       scale     < 104.365808  1.000000  1.000000>
  1108.       translate <-0.009725  0.000000  0.000000>
  1109.       rotate    < 0.000000  180.000000  0.000000>
  1110.       rotate    < 0.000000 -51.793472  0.000000>
  1111.       translate < 0.991888  0.000000 -1.365216>
  1112.       texture {
  1113.          YourTexture
  1114.       }            
  1115.    }      
  1116.    object {
  1117.       quadric {
  1118.          Dot
  1119.          scale     < 1.010000  1.010000  1.010000>
  1120.          translate < 1.314653  0.000000 -0.955151>
  1121.       }            
  1122.       texture {
  1123.          YourTexture
  1124.       }            
  1125.    }      
  1126.    object {
  1127.       quadric {
  1128.          Connector_2
  1129.       }            
  1130.       clipped_by {
  1131.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.009950  }
  1132.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.004950 inverse  }
  1133.       }            
  1134.       translate <-1.009950  0.000000  0.000000>
  1135.       scale     < 100.483298  1.000000  1.000000>
  1136.       translate <-0.010051  0.000000  0.000000>
  1137.       rotate    < 0.000000  180.000000  0.000000>
  1138.       rotate    < 0.000000 -70.057277  0.000000>
  1139.       translate < 1.314653  0.000000 -0.955151>
  1140.       texture {
  1141.          YourTexture
  1142.       }            
  1143.    }      
  1144.    object {
  1145.       quadric {
  1146.          Dot
  1147.          scale     < 1.005000  1.005000  1.005000>
  1148.          translate < 1.486026  0.000000 -0.482839>
  1149.       }            
  1150.       texture {
  1151.          YourTexture
  1152.       }            
  1153.    }      
  1154.    bounded_by {
  1155.       quadric {
  1156.          Dot
  1157.          scale < 7.424758  7.424758  7.424758>
  1158.          translate < 0.337500  0.000000  0.337500>
  1159.       }            
  1160.    }      
  1161.    /*
  1162.    Fudge factor:  10.000000 percent 
  1163.    Maximum x coordinate:  5.200000
  1164.            y coordinate:  1.200000
  1165.            z coordinate:  4.862500
  1166.    Minimum x coordinate: -4.525000
  1167.            y coordinate: -1.200000
  1168.            z coordinate: -4.187500
  1169.    Center  x coordinate:  0.337500
  1170.            y coordinate:  0.000000
  1171.            z coordinate:  0.337500
  1172. */
  1173. }/* end_composite */
  1174.  
  1175.