home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ MGA Millennium Bulk / BLK_5_FEB_96.iso / crit / readme.txt < prev    next >
Text File  |  1995-07-03  |  3KB  |  84 lines

  1. ----------------------------------------------------------------------------
  2. These files are provided as is with no warranties of any kind and are
  3. provided without any obligation on Criterion Software Ltd. to assist in
  4. their use.
  5.  
  6. Criterion Software Ltd. will not, under any circumstances, be liable for any
  7. lost revenue or other damages arising from the use of these files.
  8.  
  9. RenderWare is a trademark of Canon Inc.
  10. ----------------------------------------------------------------------------
  11. The supplied scripts are as follows:
  12.  
  13. Single Clumps
  14. -------------
  15.  
  16. 1)  BALL.RWX        A simple model of a child's ball.
  17.  
  18. 2)  BANANA.RWX        A simple model of a banana.
  19.  
  20. 3)  COKE.RWX        A very detailed model of a Coca-Cola can.
  21.  
  22. 4)  EGGS.RWX        A model of two multi-colored eggs.
  23.  
  24. 5)  FACET6.RWX        A simple model of a cube.
  25.  
  26. 6)  GIFT.RWX        A simple model of a gift wrapped box.
  27.  
  28. 7)  HEAD.RWX        A very detailed model of a human head. Please note, this
  29.             is a large model consisting of over 1500 polygons.
  30.  
  31. 8)  PERSPECT.RWX    A texture mapped cube which demonstrates the new
  32.                     Foreshorten ("rwFORESHORTEN") perspectively correct texture
  33.                     mode. Load the cube into a view and compare the faces
  34.                     labeled "Foreshorten" against those labeled
  35.                     "NOT Foreshorten" when viewed with extreme persepective.
  36.  
  37. 9)  RENDERRW.RWX    A model of the RenderWare(tm) logo.
  38.  
  39. 10) SPRITE.RWX      A red hot chilli pepper sprite. The script demonstrates
  40.                     the AxisAlignment keyword used for sprites and the new
  41.                     texture masking feature.
  42.  
  43. 11) TABLE.RWX       A detailed model of a table.
  44.  
  45. 12) TEXTURE.RWX     A very simple model demonstrating how to specify
  46.             textures and texture coordinates in scripts. The model
  47.             is a simple quad with the mandel.bmp texture mapped
  48.             onto it.
  49.  
  50. 13) TORUS.RWX        A model of a torus.
  51.  
  52. 14) TRIAD.RWX       A model of the X, Y and Z axes of 3D space. This model
  53.                     is useful for exploring the orientation of 3D space.
  54.  
  55. Hierarchical Clumps
  56. -------------------
  57.  
  58. 15) ROBOT.RWX        A hierarchical model of a robot arm. This script
  59.             demonstrates the construction of hierarchical models
  60.             in RenderWare scripts file.
  61.  
  62. 16) HUMAN.RWX        An abstract hierarchical model of a human. This script
  63.             demonstrates the construction of hierarchical models
  64.             in RenderWare script files.
  65.  
  66. Text
  67. ----
  68.  
  69. 17) TEXT            This sub-directory contains a simple, polygonal, sans-serif
  70.                     typeface. Each script file contains the polygonal
  71.                     representation of a glyph. The name of each file is the
  72.                     ASCII code for the glyph. For example "065.RWX" is the
  73.                     letter A. The letters in this directory are flat, single
  74.                     sided shapes.
  75.  
  76. 17) EXTTEXT         This sub-directory contains a simple, polygonal, sans-serif
  77.                     typeface. Each script file contains the polygonal
  78.                     representation of a glyph. The name of each file is the
  79.                     ASCII code for the glyph. For example "065.RWX" is the
  80.                     letter A. The letters in this directory are extruded,
  81.                     beveled shapes.
  82.  
  83.     ============================================================
  84.