home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ IONOS Demo / ionosdemodiscionossoftwarepublishing.iso / ten / data.z / dsorules.txt < prev    next >
Text File  |  1997-08-08  |  3KB  |  78 lines

  1. AD&D DARK SUN: Crimson Sands
  2. Rules of Conduct
  3.  
  4.  
  5. THE CHAOS WORLD 
  6.  
  7. The Chaos World is for players looking for the challenge of a lawless 
  8. environment where control resides with whichever players can seize it. 
  9.  
  10. The only rules for the Chaos World are those of the TEN Community 
  11. Guidelines. Violations of these Guidelines (such as hacking, 
  12. impersonating other players or groups, or excessively obnoxious or 
  13. vulgar behavior) may result in a player losing his or her account on TEN, 
  14. just as on any other part of the service. 
  15.  
  16.  
  17. THE LAW WORLD 
  18.  
  19. The Law World is for players who desire a regulated environment where 
  20. players cooperate so that everyone has a good experience. The Law 
  21. World therefore has rules in addition to the TEN Community 
  22. Guidelines. 
  23.  
  24.  Players who cannot play by the following rules will lose their access to 
  25.  the DARK SUN - Law World, either for one week, or permanently. The 
  26.  determination to block a player from the Law World will be made by 
  27.  TEN based on feedback from staff and players. Eventually, a Player 
  28.  Council may be formed to assist TEN in determining who should be 
  29.  blocked. 
  30.  
  31.  Here are the rules: 
  32.  
  33.  1. DON'T CHEAT 
  34.  
  35.  Alt-Tabbing, Ctrl-Alt-Deleting (CADing), or disconnecting in order to 
  36.  avoid combat or death is not allowed. 
  37.  
  38.  Duping items or exploiting game loopholes is not allowed. 
  39.  
  40.  2. STAY IN CHARACTER 
  41.  
  42.  Players should be careful about the public use of Out-of-Character 
  43.  (OOC) dialogue. Players are expected to inform other players if their 
  44.  OOC chat is disturbing them, and players should improve their dialogue 
  45.  accordingly. (Players who complain too much will be asked to be less 
  46.  sensitive to this issue.) 
  47.  
  48.  3. FOLLOW THESE PVP GUIDELINES 
  49.  
  50. PvP (Player vs. Player Combat) is ONLY allowed in the following two 
  51. cases: 
  52.  
  53. A) It's in a PvP Region. If a region banner (the text which appears when 
  54. you enter a region) says that the region allows PvP, then PvP is allowed 
  55. for any reason. Most of the new 1.5 regions will allow PvP. Make sure 
  56. to always check the banner when you enter a region because the PvP 
  57. status may change. 
  58.  
  59.  OR 
  60.  
  61. B) It's Against a Villain. Villains, indicated by a & at the beginning of 
  62. their name, may attack other players or be attacked by other players, 
  63. regardless of region. (Villains are expected to add to the setting through 
  64. role-play and judicious use of PvP. This symbol will only be given to 
  65. players that staff believes can handle this responsibility.) 
  66.  
  67. HOWEVER 
  68.  
  69. Non-Combatant Players (#'s), indicated by a # at the end of their name, 
  70. are not allowed to attack other players or be attacked by other players 
  71. even in PvP Regions or against Villains. Oh, also, you're never attack a
  72. a character with a * in front of their -- they're staff and are there to
  73. help.
  74.  
  75.  
  76. That's it ... pretty straight forward. If you have any questions, find an 
  77. *Oracle in the game and ask.
  78.