home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ High Voltage Shareware / high1.zip / high1 / DIR37 / MRAY13.ZIP / UPDATE.130 < prev    next >
Text File  |  1993-07-01  |  2KB  |  50 lines

  1.     
  2.                        Copyright (c) 1992,1993 SoftTronics
  3.                     Lutz und Kretzschmar GbR, Munich, Germany
  4.  
  5.   Updating from V1.2 to V1.3
  6.   --------------------------
  7.  
  8.     This applies if you currently have V1.2 and don't want to retype the
  9.     settings in the [CONFIG] section of MORAYPOV.CFG. If you don't mind
  10.     retyping some of that stuff, then simply extract all the files in the
  11.     ZIP.
  12.  
  13.     You basically only need MORAY.EXE and MORAYPOV.CFG. The MDL directory
  14.     now contains the two missing scene files PAWNS.MDL and SAMPL1.MDL as
  15.     well as a couple of new ones demonstrating various primitives or 
  16.     features of MORAY. The ones that were in the last release have also been
  17.     improved in places.
  18.     So you can unzip the ZIP and answer 'No' to all overwrite requests, except
  19.     MORAY.EXE, MORAYPOC.CFG and the MDL files.
  20.     There are a couple of new files, too, see the README file for a filelist.
  21.  
  22.     If you have made changes to MORAYPOV.CFG that you don't want to lose,
  23.     then you need to update it manually. Do this by saving a copy of the CFG
  24.     file and extracting the CFG from the V1.3 archive. Then copy the [CONFIG]
  25.     section from your copy to this newly extracted file, but leave the
  26.     following lines from the new MORAYPOV.CFG :
  27.  
  28.       SnapValues   0.25 0.25 0.25  ; Values for X, Y and Z snap distance
  29.       WireFrameDivs   10 10 10 10 10  ;  for sphere, cyl cone, torus, spot
  30.       CamRedrawLimit  10         ;  If 3D redraws take longer, don't do them
  31.       ObjRedrawLimit  5          ;  If 2D redraws take longer, try use bound
  32.  
  33.     .. and change the GraphicsMode setting to read one of the following:
  34.  
  35.       640x480x16     ; VGA
  36.       800x600x16     ; SVGA / VESA
  37.       1024x768x16    ; SVGA / VESA
  38.       640x480x256    ; SVGA / VESA
  39.       800x600x256    ; SVGA / VESA
  40.       1024x768x256   ; SVGA / VESA
  41.  
  42.  
  43.     Please read WHATSNEW.130 for details of all changes between V1.3 and
  44.     V1.2.
  45.  
  46.     Have fun!
  47.  
  48.     Lutz Kretzschmar
  49.     The SoftTronics Team
  50.