*1 >Einleitung CWillkommen in Fuzzy's World, wo Sie ein spannendes und aufregendes LMinigolf-Abenteuer erwartet. Bevor Sie jedoch das Spiel beginnen, raten wir JIhnen, sich mit den Spielregeln und Besonderheiten des Spiels vertraut zu machen. Bitte weiterlesen ... *2 >Benutzeroberfläche: Buttons IButtons werden als Schilder dargestellt und sind von blinkenden LIchtern Eumgeben. Wenn Sie die Maus über einen Button schieben, erscheint die MButton-Unterschrift, die ihn beschreibt. Ist ein rotes X auf dem Button, ist er nicht aktiv. *3 >Benutzeroberfläche: Maus EDie Maus ist das einzige Eingabegerät. Sie verändert ihre Farbe beim NVerschieben von einem Bereich zum andern. Ist die Maus grün ist, befindet sie Hsich auf einem aktiven Button; ist sie rot, ist der Button nicht aktiv. *Außerhalb der Buttons, ist die Maus grau. *4 >Menüs: Hauptmenü LFuzzy's Hauptmenü hat vier Optionen. Sie werden als Buttons dargestellt und Hsind immer aktiv. Die Menüoptionen sind Anleitung, Spiel, Einstellungen Kund Beenden. Diese Buttons verschaffen Zugang zum Spiel und werden auf den folgenden Seiten beschrieben. *5 >Menüs: Anleitung LIn der Anleitung erfahren Sie, wie gespielt wird. Auf der rechten Seite des HBildschirms befinden sich drei Buttons. Mit dem oberen gelangen Sie zur Inächsten Seite, mit dem mittleren zur vorhergehenden und mit dem unteren zurück zum Hauptmenü. *6 >Menüs: Spiel NKlicken Sie im Hauptmenü auf den Button mit der Minigolfbahn, um das Spiel zu Jbeginnen. Sie können dann zwischen einem und vier Spielern wählen. Ziehen JSie jetzt Ihre schwerelosen Golfschuhe an, denn es ist soweit, Sie können Fuzzy's World betreten. *7 >Menüs: Einstellungen BDieses Menü hat drei Buttons. Der erste mit der Maus läßt Sie die MMausempfindlichkeit einstellen, der zweite mit den Noten die Lautstärke. Mit :dem dritten Button können Sie zum Hauptmenü zurückkehren. *8 >Menüs: Beenden MDies ist der Button mit der Hand eines außerirdischen Wesens auf einem roten LKreis. Im Hauptmenü klicken Sie auf diesen Button, um das Spiel zu beenden. NWenn Sie nicht im Hauptmenü sind, und auf diesen Button klicken, gelangen Sie zum vorhergehenden Menü. *9 >Spielen NJedes Loch hat einen besonderen Titelbildschirm mit jeweils zwei Buttons. Der Lerste ist der Titel-Button, mit dem Sie das Spiel beginnen. Mit dem zweiten *können Sie Ihr derzeitiges Spiel beenden. *10 >Spielen (Forts.) IDer Spielbildschirm hat zwei Buttons. Mit dem einen können Sie das Spiel Jbeenden und zurück zum Hauptmenü gehen. Der andere macht Sie mit dem Ziel Mbekannt. Falls Sie sich über das Ziel eines Lochs nicht sicher sind, klicken Sie auf diesen Button. *11 >Spielen (Forts.) IUnten auf dem Bildschirm wird der Spielstand angezeigt. Der Ball auf der Nlinken Seite zeigt die aktuelle Lochnummer an, der Ball auf der rechten Seite Hdas Par für dieses Loch. In der Mitte sehen Sie den derzeitigen Spieler +und die Zahl der Schläge, die er noch hat. *12 >Spielen (Forts.) KUm den Ball zu schlagen, klicken Sie auf den Ball und halten die Maustaste Kgedrückt. Verschieben Sie den Pfeil bei gedrückter Maustaste. Somit können OSie Richtung und Schlagstärke bestimmen. Eine punktierte Linie führt vom Pfeil 9zum Ball. Je länger die Linie, desto stärker der Schlag. *13 >Spielen (Forts.) KWenn Sie den Pfeil genau auf den Ball plazieren, verwandelt er sich in ein Mwinziges X. Wenn Sie die Maustaste jetzt loslassen, ist Ihr Schlag ungültig. NDies gibt Ihnen mehr Zeit, um über Ihre Strategie nachzudenken. Sie verlieren damit keinen Schlag. *14 >Spielen (Forts.) MDas Spiel dauert so lange, bis Sie keine Schläge mehr haben oder alle Löcher Mgespielt haben. Bei mehr als einem Spieler spielt jeder so lange, bis er den MBall in das derzeitige Loch gespielt hat (oder keine Schläge mehr hat). Wenn <ein Spieler keine Schläge mehr hat, ist sein Spiel zu Ende. *15 >Spielergebnisse LIn Fuzzy's World gibt es kein herkömmliches Auswertungssystem. Der Reiz des MSpiels liegt vielmehr in der Herausforderung. Jedes Loch muß erfolgreich mit Dden zur Verfügung stehenden Schlägen gespielt werden, bevor man zum nächsten weitergehen kann. *16 >Spielergebnisse (Forts.) GWenn Sie keine Schläge mehr haben, verlieren Sie und müssen wieder von Jvorne anfangen. Wenn Sie den Ball einlochen und noch Schläge übrig haben, Mkönnen Sie diese zur nächsten Bahn mitnehmen. Jedes Loch hat ein Par, das zu 2Ihrer derzeitigen Zahl von Schlägen addiert wird. *17 >Tips und Tricks KTips und Tricks werden nur mit der kompletten Version geliefert. Bestellen KSie sie noch heute, damit wir Ihnen dieses spektakuläre Spiel mit allen 18 CBahnen zusenden können. Es hat mehr Songs, mehr Animation, gröbere +Herausforderungen und ... Tips und Tricks! *1000