home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Fujiology Archive / fujiology_archive_v1_0.iso / !MAGS / CHOSNECK / CHOS3.ZIP / CHOSNECK.3RD / STUFF / DATAS.ZIP / ART22.SCR < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2003-02-06  |  16.9 KB  |  378 lines

  1. <head>
  2. <title="...forever...">
  3. <font=monaco10.fnt>
  4. <font=newy36.fnt>
  5. <font=time24.fnt>
  6. <image=back.raw w=256 h=256 t=-1>
  7. <buf=5780>
  8. <bgcolor=-1>
  9. <background=0> 
  10. <link_color=000>
  11. <module=console.mod>
  12. <pal=back.pal>
  13. colors:
  14. 251 - black
  15. </head>
  16. <body>
  17. <frame x=0 y=0 w=640 h=5780 b=-1 c=-1>
  18.  
  19.  ------------------------------------------------------------------------------
  20.                      _____/  /___       . .._____//___
  21.            _________/__     ____/~___//\___/    .     \___//\_____
  22.          ~~  ____    _/    /____ /___    _/    /  ____/_________/
  23.             /     .   ~\__~~    \_    .   ~\____        \_      ~\__
  24.            <_    /       /      __\  /       /  >       __\        /
  25.           ~~____________/\\____/~___________/   \\_____/~~_______ /
  26.         _________  asx  ._________   ________
  27.       ~~__       ~\_____/   __   /_ /__     /___.____________//\___
  28.          /      /   /_     .______/~ /~~   /    /      _   _______/ //-
  29.         /      /      \__  |       \__         /      / \_____    ~\__
  30.      -<<______/         /___         /_____          /_____          /
  31.               ~\_______/    ~\______/      ~\_______/      ~\_______/
  32.      .::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: atari news :.
  33.  
  34.                                             
  35.  ------------------------------------------------------------------------------
  36.                      collected by:  grey / mystic bytes                 
  37.                            June '02 - January '03             
  38.  ------------------------------------------------------------------------------
  39.  
  40.   <f1><c000>              eternal fight 
  41.          to keep our existence 
  42.  <f0>     
  43.  Welcome again to another bunch of miscellaneous news from the united community
  44.  of xl/xe/st/falcon/jag and milan  scene!  Do  you know something that could be
  45.  interesting for the readers?  About  a utility,  <link=g22.scr>game</l> or demo in production by
  46.  your scene-friend? Then please don't keep it to yourself - just share it!  Let
  47.  the other Atarians know about all the things happening in our fujiland!  
  48.  
  49.                                                       grey signed off... 
  50.  
  51.  
  52.  
  53.  [ SHY GUY BECAME TARZAN OF THE SCENE! ]                    date:  12.01.2003
  54.  
  55.  His name was Pieter van der Meer, the kewl shy  bloke  from  Holland  sporting
  56.  one of the longest and wickedest  nicks  on  the globe! Earchaeopteryx, author
  57.  of the Neurobotix game... now's he's back again to show his  madness!  I  have
  58.  to admit I've been a busy observer of  Ear_X's career since the beginning.  He
  59.  was improving his code-skills every year and his  latest  "Delta"  demo  shows
  60.  there are more  candidates  to became Tat's  followers! :o)  "Delta"  features
  61.  a lot of great effects, some  old  weard  up  in  "new  clothes"  as  well  as 
  62.  absolutely new ones! Env-mapped stars with flares, env-mapped blobs, shells...
  63.  gosh! You just have to see it!       
  64.  
  65.    
  66.          Pieter became the code-tarzan of the Atari scene, no doubt!
  67.  
  68.     My best congrats, Pieter! Shake up this Atari jungle even harder!! :o)
  69.  
  70.  
  71.  
  72.  [ XL/XE STONE AGED? ]                                      date:  11.01.2003
  73.  
  74.  Do You remember the cute ST game called "Stone Age"?  A  few  years ago,  guys
  75.  from the  8-bit Atari scene being addicted to  that  game,  decided  to  start  
  76.  the "Mental Age" project. It is nothing other  than  an  8-bit  Atari  version  
  77.  of "Stone Age". The  playable  demo version  was  spread and featured  equally 
  78.  neat  gfx  and msx as the original. As it usually happens with many "great and
  79.  promising projects", this one has also been canceled ;o( 
  80.  
  81.  And suddenly  Slaves from Taquart revealed at the well-known atari bbs that he
  82.  still has gfx, sources and other stuff from  "Mental Age" and he's looking for
  83.  someone to take it over and finish it! :o)  Pirx, one of the  scene-gods  from
  84.  the past, a well-known member of  OUR 5OFT  agreed to help and asked Slaves to
  85.  send all remnants from "Mental Age" :o)
  86.  
  87.  
  88.                  So keep Your eyes wide open, 6502 fanatics!
  89.  
  90.  
  91.  
  92.  [ WOT?! PC BEING USEFUL?! ]                                date:  02.01.2003
  93.  
  94.  RASTER Music Tracker  (RMT)  is a cross-platform tool for  making  Atari XE/XL
  95.  music on PC (OS Win9x).  RMT  uses  new  Atari  XE/XL music routines which the
  96.  author developed over  a  very  long  time.  Raster  hopes  it will be a small
  97.  revolution for all Atari musicians and  fans.  He is still working hard on the
  98.  PC tracker part in  all  his  spare  time  (it already ammounts to hundreds of
  99.  hours of programming,  debugging, testing, etc.), but currently he can present
  100.  only limited info, a few screenshots of his work and  the  first  experimental
  101.  songs. 
  102.  
  103.  Raster asks not to send him questions like:  "when it will be finished?".  The
  104.  first public beta version should appear before too long.
  105.  
  106.  Complimentary suggestions are welcomed, as well as sponsor donations. :-)
  107.  
  108.  
  109.                           :::::: RMT features ::::::
  110.  
  111.  - Mono 4 tracks / stereo 8 tracks. 
  112.  - 254 tracks, each with its own length (max.128 beats) and  with  support  for 
  113.    track loop. 
  114.  - 64 instruments (stereo, instrument table up to 8 steps - 2 types and 2 modes 
  115.    with loop, instrument envelope up to 32 steps with loop, portamento, filter, 
  116.    16bit bass, volume slide, volume minimum, vibrato, frequency shifting, etc.) 
  117.  - Fully automatic management of AUDCTL register (filters,  16bit  basses)  and 
  118.    note portamento up/down effect. 
  119.  - Instrument envelope commands for note/frequency  shifting  and  support  for 
  120.    special "like C64 SID chip" filtering. 
  121.  - Up to 256 lines for song (with "goto line" support).
  122.  - Beat speed 1 to 255 (1/50 to 255/50 sec). 
  123.  - Instrument speed 1 or 2 per screen (1/50 or 1/100 sec). 
  124.  - Main input/output song file format: RMT song files. 
  125.  - Input/output instrument file format: RMI instrument files. 
  126.  - Export formats: RMT stripped song file, SAP file, XEX Atari  executable  MSX 
  127.    file. 
  128.  
  129.  
  130.  Sounds promising enough, don't ya think? If all goes  to  plan,  this  tracker
  131.  should be a huge  ass-kick  for  the  C-64  scene-brothas! :o)  Is  it  really 
  132.  possible to kick POKEY's ass to sound even better?! 
  133.  
  134.  Let's wait and see! 
  135.  
  136.  Finally the peezee is a bit useful! ;o)
  137.   
  138.  For more info take a look at:
  139.  
  140.  http://www.infos.cz/raster/atari/rmt/rmt.htm
  141.  
  142.  
  143.  
  144.  [ RISIN' FROM THE ASHES ]                                  date:  21.12.2002
  145.  
  146.  After 2 (two!) years of silence, members of "Tristesse",  the well known 8-bit
  147.  Atari crew from Poland picked themselves up to release the 8th  issue of their 
  148.  "Syzygy" disk-mag!  This  scene-publication  vanished  from the surface of the
  149.  earth after the fatal  HDD crash where all the stuff of the magazine including
  150.  articles and shell-source had gone to hell!  This  really proves that  NOTHING
  151.  can stop them! :o) 
  152.  
  153.  So what can we find in the latest issue?  As  you  would  probably  guess, all
  154.  stuff is very varied - you can read many interesting articles including  "Lato
  155.  Ludzikow 2002" party report as well as  the  "SillyVenture 2k"  one!  It looks
  156.  like the articles were written within 2/3  years or so...  Anyway all contents 
  157.  are worth the attention, no question. 
  158.  
  159.  "Syzygy" is surely the great source  of  information  for  every  8-bit  Atari 
  160.  scener and I read it with pleasure.  The  only  thing  which is annoying me so 
  161.  much is nothing other than... language :o( Oh Yeah, it's still polish... Damn,
  162.  I also live here, but  I  can't  understand  this  move.  Guys,  why  are  you
  163.  "closing up" in your own world?  Your  magazine could be a great thing to read
  164.  also by ppl living abroad... :o( Think about it!
  165.  
  166.  
  167.                            ::: FINAL THOUGHT ::: 
  168.  
  169.           Never lose the faith! You can always rise from the ashes!       
  170.  
  171.  
  172.  
  173.  [ HE WANTS BUT THEY DON'T! ]                               date:  12.12.2002
  174.  
  175.  "Eh, women" - You would think... but "Eh,  Atarians"  better  fits  this news.
  176.  Sikor Soft, a well known Atari software publisher from Poland  is  willing  to 
  177.  put some life into the Atari world bringing new commercial  titles  for  these 
  178.  systems!  Many  guys  cried  about  the  death  of  the  Atari  market  and no
  179.  possibility to publish their software. Now they've  got  a  chance!  There  is
  180.  someone willing to pay for their work,  but...  nobody seems to be interested?
  181.  ;o( Silence after Sikor's advertisement proves that we asked for this  "death"
  182.  my friends... ;o( I hope I am *REALLY* wrong here and that's why  I've  cut  a
  183.  message found at Atari-Area BBS and translated it to  English  especially  for
  184.  our readers:
  185.  
  186.    
  187.                          ::::::: ATARI XL/XE ::::::::
  188.  
  189.  Is there anyone who still cares about the  small  Atari?  When I start to talk
  190.  with various software authors,  I  have  the impression they don't really care
  191.  about writing new games for Atari. I would like to repeat that I am still very
  192.  interested in publishing even just a couple new titles for this system!  (also
  193.  on cartridges!).  Maybe my demands are just too high? Please keep in mind that
  194.  I offer a payment for your  work -  not too much,  it depends on the amount of
  195.  copies sold. Unfortunately, you have to wait about 1-2 months after publishing
  196.  each title for the cash.
  197.  
  198.  
  199.                          ::::::: ATARI ST/STE :::::::  
  200.  
  201.  I am searching for people willing to write a  game  for  Atari  STE/TT/Falcon.
  202.  It's gonna to  be  huge  project -  (graphic -  78 static screens) + objects +
  203.  engine + intro etc.  It would be nice to get in contact with a group of people
  204.  responsible for code, graphic and music. 
  205.  
  206.  
  207.             please send Your offers (only SERIOUS ones please!) at:
  208.  
  209.  
  210.                       --=>   sikor_soft@poczta.fm   <=--
  211.  
  212.    
  213.  
  214.  [ ERROR IN LINE #3 - NO ESCAPE! ]                          date:  08.11.2002
  215.  
  216.  "Ooops, they did it again!".  Yup! And there is no escape, scene-folx.  If you 
  217.  want to prove that  Atari  is still an important part of your life and  you're
  218.  not against a bit of community building in the current image of our scene - do
  219.  your best to go over there! Let's show that we f*ck this all boring mainstream 
  220.  around! Save the Atari scene, save the remnants of our youth!
  221.  
  222.  See you all in Dresden! 
  223.  
  224.  eil.atari.org
  225.  
  226.  
  227.  
  228.  [ COMING OUT FROM THE SHADOW ]                             date:  07.11.2002 
  229.  
  230.  "I am impressed.  So I am back to kick your  ass!".  Who  could say such words
  231.  if not the legend of the polish 8-bit Atari scene?  Konop, the former "father" 
  232.  of "SHADOWS" is willing to come back with another brand-new production for the
  233.  8-bit Atari at the forthcoming QuaST Party 2003! It's gonna to be his "answer" 
  234.  to the latest   outstanding  demo released by Taquart.  Be prepared for a real
  235.  treat shakin' up the Atari world!
  236.  
  237.                     FEEL THE KONOP'S MADNESS TQA GUYS! :o)
  238.                
  239.   
  240.  
  241.  [ IM-PROPER MAN ]                                          date:  05.11.2002
  242.  
  243.  Alex from  Bit Busters didn't manage to finish his promising game  "Mr Proper"
  244.  for 8-bit Atari,  so the game won't be published under the Sikor Soft label in
  245.  the near future :o( As Sikor said,  "Alex put this project on ice and I am not
  246.  able to change his decision atm".  Preview  version  of  Mr Proper  was spread
  247.  around on the inet...
  248.  
  249.  
  250.  
  251.  [ LOVE TO ATARI AND BEER ]                                 date:  06.10.2002
  252.  
  253.  Is it possible to unite it  somehow?  Who doesn't like to spend time chatting,
  254.  accompanied by a bottle of cold beer?  Sikor Soft  prepared a special gift for
  255.  every party-traveller!  It's a bottle-opener with a blue  Atari  logo!  Feel a
  256.  pleasure of drinking beer since the beginning! Even the worst one should taste
  257.  much better now :o)
  258.  
  259.  It's surely a "must have" thing for every beer addict from the fujiland!
  260.  
  261.  Don't hesitate to contact Sikor Soft for details about the way to order it:
  262.  
  263.  
  264.                  ------->   sikor_soft@poczta.fm    <-------
  265.  
  266.  
  267.  
  268.  [ TQA DISTURBS RADIO BROADCAST ]                           date:  05.10.2002
  269.  
  270.  Polish  alternative  radio  "RADIOSTACJA"  broadcasted  an interview with some 
  271.  authors of the VECTOR demo (FOX and X-RAY from TAQUART) on August 13, at 19:30
  272.  P.M. It is deals with  Atari  8-bit  itself,  writing  NUMEN  and  VECTOR  and 
  273.  similar things :o)
  274.  
  275.  
  276.  
  277.  [ FAME OF MATURE YM ROCKERZ ]                              date:  08.08.2002
  278.  
  279.  What a nice surprise! Someday I was browsing the www-sites to find some  stuff
  280.  about the Spectrum scene.  And hey, what I see?  The news about our famous  YM
  281.  rockerz, the chip-mastas! Here comes the original form  of  this  message  cut
  282.  from the www-site:
  283.  
  284.  YM Rockerz is the best chiptune group  in  ATARI  ST  scene.  Mature  talented 
  285.  musicians  gathered there and dedicate their songs to  ATARI's YM  sound chip. 
  286.  They released their first music disk  "wave upon wave"  in year 2000  and  the 
  287.  second music disk "spinning wheels" in this May.  Now  all 20 tunes  from them 
  288.  are available in MP3 format.  You might feel the awful potential of  ATARI ST, 
  289.  especially  from  "landflucht":  an  intense  drum'n bass  track  composed  by 
  290.  BODENSTANDING 2000. This is the most drastic release of the year.
  291.    
  292.  http://vorc.org/en/
  293.  
  294.  Hmm... give us more like that, our MATURE TALENTED MUSICIANS!
  295.  
  296.  
  297.  
  298.  [ THE RIVER RUNS DRY ]                                     date:  07.07.2002
  299.  
  300.  The  future of  "NILE"  project,  our new  multi-part  demo for the  Falcon is
  301.  uncertain  nowadays.  Even if some  graphics  were already made by  Moonwalker 
  302.  as well as a part of kewl soundtrack by  Sea Brush  everything  stands  still.
  303.  I've  heard  that the code wasn't touched since the previous news in  Chosneck
  304.  :o(  There is a little chance for "NILE" as 96ktro,  but  we  can't  give  any
  305.  release-date yet. But cross your fingers!    
  306.  
  307.  
  308.  
  309.  [ THE LAST DEATH PANGS OF DYING SNAKE ]                    date:  05.06.2002
  310.  
  311.  I've been chatting with  Winio/COBRA  about possibility of supplying us with a
  312.  Falcon intro for the Chosneck mag and he agreed.  Probably  in  the next issue
  313.  you should see the result of this promise. Winio reserved the right to release
  314.  it not under the  COBRA label against possible rumours telling that  "COBRA IS
  315.  STILL ALIVE" etc. :o) STay tuned!
  316.  
  317.      
  318.  
  319.  [ LOST IN... L.K. AVALON ]                                 date:  03.06.2002        
  320.  
  321.  3d24 is a game written in  1993 esp.  for L.K. AVALON's needs.  Unfortunately,
  322.  due to unknown reasons,  this  game wasn't published under their label.  After
  323.  almost 10 (!) years, this game was finally spread by Mr Bacardi.  Where did he
  324.  dig it up from? I really don't  know  but  surely  8-bit  Atari  community  is
  325.  grateful for bringing this title out! 
  326.  
  327.  At first look, 3d24 reminds you of the famous Robbo  published by  L.K. Avalon 
  328.  with  some  similarities  with   Boulder  Dash   as  well.  The  graphics  are
  329.  interesting, maybe not too wonderful, but surely original.  The strongest side
  330.  of the game is music. Overall this game is worth looking at!
  331.  
  332.  3d24 is available  as  .ATR  file  and  you  can  download  it  directly  from 
  333.  Mr Bacardi www-site:
  334.  
  335.  http://people.freenet.de/mrbacardi/3d24.zip
  336.  
  337.  
  338.  
  339.  [ WOAH, WHAT A MARRIAGE! ]                                 date:  02.06.2002
  340.  
  341.  It looks like our humble grandpa ST is teasing console-teens!  SC68 is a music 
  342.  format ripped from games and demos for ATARI ST/STE and AMIGA.  Dream68 allows 
  343.  you to play them on *DREAMCAST*!. It is distributed as a bootable  Nero  image 
  344.  containing the complete collection of sc68 musics. 
  345.  
  346.  http://sashipa.ben.free.fr/sc68/download.html   
  347.  
  348.  That's the weirdest romance between two systems  from  really  different eras!
  349.  I really wonder what  Dreamcast  users  think  about  it?  I  guess they won't
  350.  appreciate this idea... but maybe I am wrong?
  351.  
  352.  Anyway,  if you have a Dreamcast -  please download this player and share your
  353.  thoughts!
  354.  
  355.  
  356.  
  357.  [ CHOSNECK BREAKS 8-BIT'S NECK! ]                          date:  01.06.2002                               
  358.  
  359.  The most unread (-hard) disk-magazine known for the Falcon (due to the "killer
  360.  config-needs") goes on the Atari XL/XE system! We are going to release one big
  361.  issue with contents of all existing issues on  the  Falcon.  8-bit  "Chosneck"
  362.  should fit on 428 chrome tapes.  All You need is  un-powered tape recorder and
  363.  outstanding  "patience mode"  turned  on.  The  only  difference  between both
  364.  versions of "Chosneck" is a little graphics. Moonwalker decided to rip off the
  365.  "coffee cup" from the Falcon version and draw  "countless coffee cups" for the
  366.  XL/XE version. 
  367.  
  368.                                               
  369.                                                 ...RIGHT MOUSE-BUTTON, PLEEZ?   
  370.   
  371.  
  372. -- - --- -- -------------------------------------------------------------------
  373.  CHOSNECK team                                                     contact us:
  374.  growin' up with atari community                             greymsb@poczta.fm
  375. ----------------------------------------------------------------- -- - --- ----
  376. </frame>
  377. </body>
  378.