home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Fujiology Archive / fujiology_archive_v1_0.iso / !MAGS / CHOSNECK / CHOS1.ZIP / CHOSNECK.1 / STUFF / DATAS.ZIP / ART27.SCR < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2002-01-12  |  17.1 KB  |  414 lines

  1. <head>
  2. <title="...forever...">
  3. <font=monaco10.fnt>
  4. <image=back.raw w=256 h=256 t=-1>
  5. <buf=6350>
  6. <bgcolor=-1>
  7. <background=0> 
  8. <link_color=253>
  9. <module=console.mod>
  10. <pal=back.pal>
  11. colors:
  12. 251 - black
  13. </head>
  14. <body>
  15. <frame x=0 y=0 w=640 h=1400 b=-1 c=-1>
  16. <f0><c253>
  17.  ------------------------------------------------------------------------------
  18.                                    
  19.                            -+  <link=g27a.scr>world-wide scene</l>  +-    
  20.           
  21.                    atari xl/xe    st/ste    falcon    jaguar
  22.  
  23.                .____  ______________   _____.         ________
  24.                |    \|    /   _____/___\    |   _____/   /___/__
  25.               _|         /_  ____|    /_    |/\|    /_______   /_
  26.               \    |      /  \|         /   |  |      /   |/    /
  27.                \___|\____/_____________/_____________/_________/
  28.                    : .    n   .    e   .    w   .   s    .
  29.  
  30.  ------------------------------------------------------------------------------
  31.   collected by:  grey / msb
  32.                                                    ascii logo:  sK! / the loop
  33.  ------------------------------------------------------------------------------
  34.  
  35.  
  36.  [ ACHTUNG! CYBERNETIC CORPORATION GROWS UP! ]               date:  18.12.2001
  37.  
  38.  Remo, the well-known  GFA code-masta  who contributed  to the  demo compo with 
  39.  "Coffeine Overdose" at the latest EIL party has been asked by Mc Laser to join 
  40.  tSCc.  That's  what Remo  said:  "MC Laser asked  me a long time ago  (I guess 
  41.  about 4 months...) but I told him, I would not join at the moment... last week 
  42.  he asked me again... and I said yes" :o)) 
  43.  
  44.  Remo is another coder  after Ray who has decided to join tSCc.  Currently Remo 
  45.  is busy learning  ASM-lines and his intro to the current issue of  Chosneck is
  46.  his 1st REAL step in ASM-code! :o))
  47.  
  48.  Rumours say  that some german demo  group is working on a huge multi-part demo 
  49.  for the Falcon. Hmmm...     
  50.  
  51.  
  52.  [ PARAcon III ended. Harsh reality. ]                       date:  07.12.2001     
  53.  
  54.  Paranoia  organised  the ParaCon 3,  a small  party for  people  interested in 
  55.  Atari  8-,  16-, 32-bit computers  and  Commodore 64 friends (yea' SID rock da
  56.  house!). The  party took place on Friday, from 30th day of November to Sunday, 
  57.  2nd day of December in  Selters/Ts,  near Frankfurt/Main, in Germany. Atarians
  58.  contributed to some compos which made the 3rd edition the coolest one so far.
  59.  
  60.  Compo results
  61.  
  62.  Atari demos: 
  63.  
  64.  1st place:  Paranoia 
  65.  2nd place:  .tSCc. 
  66.  3rd place:  Kephy 
  67.  
  68.  Music: 
  69.  
  70.  1st place:  505 / Checkpoint 
  71.  2nd place:  Mc Laser /.tSCc. 
  72.  3rd place:  D-Force / FUN 
  73.  
  74.  
  75.  http://paranoia.atari.org/paracon.html 
  76.  http://www.uni-mainz.de/~heuno000/paracon.html
  77.  
  78.  
  79.  [ LET'S FIGHT! TASTE THE BLOOD! ]                           date:  27.11.2001       
  80.  
  81.  After hundreds of years the classic C-64 game, International Karate+, comes at
  82.  last to the Atari XL/XE series. The convertion of this project ain't that easy
  83.  thing 'coz of the hardware  differences between both systems.  There is a need 
  84.  for changes in graphic and music datas as well as in code (well, only parts of
  85.  code  responsible for graphic and music to be honest due to the same "heart"). 
  86.  Author of Atari IK+ version needs help in code during convertion from C-64.
  87.  
  88.  The basic tool to  disassemble Atari code was the Atari800WinPLus 2.8 emulator
  89.  (and WinVICE 1.2 for C-64).  Dhor, one of the coolest Atari musicians from the
  90.  past is willing to convert the music.   
  91.   
  92.  The author is  waiting for a helpful hand in converting IK+ to the 8-bit Atari
  93.  If you have some spare time,  and you know  how to code  or paint graphics and 
  94.  you would like to join our team -  please get in touch! All ideas are welcome. 
  95.  
  96.  Join the mailing-list!
  97.  
  98.  pl.comp.sys.atari
  99.  
  100.  Or check the official IK+ www-site to see what happens: 
  101.  
  102.  http://uce.pl/ikplus/  
  103.  
  104.    
  105.  [ FEEL THE 8-BIT MADNESS! ]                                  date:  26.11.2001
  106.  
  107.  Fox, the code-wizard from Taquart  (a polish demo-team) is currenly coding his
  108.  new game for Atari XL/XE series. "Ah, it's probably another Arkanoid or Tetris
  109.  clone..." you thought... Wake up, You fool! It's Vector,  the 1st First Person 
  110.  Perspective game for the  computer which is older than many people building on
  111.  the current ST/Falcon scene ;o) There is a special www-site dedicated to  this
  112.  very ambitious and crazy project: 
  113.  
  114.  http://atariarea.nostalgia.pl/vector/
  115.  
  116.  8-bit Atari shows his old but SHARP nails! :o)
  117.    
  118.  
  119.  [ Still ALIVE! and kickin'! ]                                date:  20.11.2001
  120.  
  121.  ST Survivor  brought us another release which keeps our scene ALIVE! It's just
  122.  another  issue of the latest living  atari  disk-mag! I have a high regard for 
  123.  his scene activities. He REALLY deserves such a scene-nickname! True  Survivor
  124.  no doubt!  What accompanies this third issue? first of all a Mind Design intro 
  125.  for the Falcon  - it's great to see there are still some chaps around ready to 
  126.  support  disk-mags  with their coding-skills! The main content also keeps your 
  127.  attention, just like the delayed but funny written EIL report (greets CiH!)!
  128.  
  129.  The CHOSNECK team wishes all the best for the ALIVE! creators as well as their 
  130.  supporters and can't wait to see another issue of their disk-mag! :o)
  131.  
  132.  Don't forget to see the official ALIVE! www-site:
  133.  
  134.  alive.atari.org
  135.  
  136.  
  137.  [ KIDS, HAVE YOU BEEN TO <link=g27b.scr>ATARI PARK?</l> ]                       date:  19.11.2001
  138.  
  139.  Atari's park?!  Infogrames leaves the  computer market and tries their luck in 
  140.  amusement parks for kids? Competition with DisneyLand or wot?! Of course NEIN!
  141.  :o) It's nothing  more than modest  follow up  to the well-known  Atari  Messe
  142.  shows  held year-after-year in Germany. Atari's park took place from the  17th
  143.  to 18th day of November, 2001.  This time the Atari community was only a GUEST
  144.  at the  Amiga fair  and that's the main  reason for such a name. Anyway was it 
  145.  worth  attending? Every  place is  good to show  what's happening in our small
  146.  world and  probably  the similar way  of thinking encouraged  the latest Atari
  147.  supporters to come at this fair. Who was present there? Here comes the  list:
  148.  
  149.  * Thomas Raukamp (ST-Computer, the latest serious Atari paper-magazine)
  150.  
  151.  * Frank Naumann (MiNT) 
  152.  
  153.  * R.G.Faika (RGF Software)
  154.  
  155.  * Konstantin Woller (Woller Systeme) 
  156.  
  157.  * Gunnar Groebel (Pink Panther Production) 
  158.  
  159.  * Frontier Systems (Deesse card) 
  160.  
  161.  * Ulli Ramps (R.O.M. - Papyrus) 
  162.  
  163.  * xTOS Team (new project clone)
  164.  
  165.  * Eclipse creators (PCI extension for Falcon) 
  166.  
  167.  * ATOS team 
  168.  
  169.  * Pro Atari Computer Club 
  170.  
  171.  * Atari Computer Club 
  172.  
  173.  * Atari Club Colonia e.V. 
  174.  
  175.  ...and many more!
  176.  
  177.  
  178.  The fair was successful 'coz of various things happening:
  179.  
  180.  - The xTOS project which is really taking shape. Creators of this new babe met
  181.    Atari coders and cleared up some unanswered questions till now.
  182.  - the new working version of Papyrus 9 was being shown
  183.  - Umax computers were shown working with MagiCMac
  184.  - ST Computer was available for 3DM :o)
  185.  
  186.  Except that you could freely chat with mentioned people above. There was 
  187.  a short tv clip in 3sat concerning Atari's park at the fair! :o)
  188.  
  189.  
  190.  [ FADING TWILIGHT CD /excerpt three/ is OUT! ]               date:  28.10.2001
  191.  
  192.  MC Laser / tSCc hits  with his 3rd Fading Twilight CD that features again tons 
  193.  of  Atari chips  and soundtracks!  You can listen to over 1300  tunes from the 
  194.  following atari scene musicians: 
  195.  
  196.  - AiO / Toys 
  197.  - Beatbox / Aura 
  198.  - C-Frog / Nature 
  199.  - Charon / Nato 
  200.  - Chromex / Hydroxid 
  201.  - Chromix / NeXT 
  202.  - Danny O. / Risk 
  203.  - Dasse / Dead Hackers Society 
  204.  - Per Almered / Excellence in Art 
  205.  - Earx / Fun industries 
  206.  - Fxl / The naughty bytes 
  207.  - Jess / Overlanders 
  208.  - Joe Cool / Checkpoint 
  209.  - Kanewood / Arkham 
  210.  - Kenet / Rebels^Ribbon^Amnesic Cactus 
  211.  - Lot / The naughty bytes 
  212.  - Maguay / Digi Talis 
  213.  - Simon V (No More) / Animal Mine 
  214.  
  215.  Fading Twilight Website: 
  216.  http://tscc.atari.org/fadtwilg.htm
  217.  
  218.  If You want to give MC Laser a hand with collecting stuff for another 
  219.  edition of Fading Twilight - please drop him a line at:
  220.  
  221.  mc_laser@atari.org
  222.  
  223.  
  224.  I think he REALLY deserves even a  little help from us! He put a lot of effort 
  225.  into this just  for our pleasure. All Fading Twilight editions build something
  226.  like the "History of Atari Sound". Just imagine: tons of various files in tons
  227.  of various folders! Awful job, buerk. Maximum respect, Stefan!   
  228.  
  229.  
  230.  [ QUASIMODOS BACK! ]                                        date:  22.08.2001
  231.   
  232.  This very wellknown group on the 8-bit Atari scene in Poland is back on track! 
  233.  Kroger, the major  member and  coder of Quasimodos finally released their long
  234.  awaited "Ergo Bibamus" demo at the  latest Lato Ludzikow 2001 party in Poland!
  235.  Most of effects had been written in 1996-1999 year, however most of these come
  236.  from 1996-1997 year. Demo requires only +64KB of RAM. 
  237.  (more about this party and the demo somewhere in the mag!)
  238.  
  239.  Demo is available at:
  240.  
  241.  http://www.atari8.prv.pl/
  242.  
  243.  
  244.  [ WHO SAID IT WAS THE LAST PARTY? ]                         date:  21.08.2001 
  245.  
  246.  The exact date of  this  famous  winter 8-bit Atari party  has been set! "Last 
  247.  Party"  will  be held  from 28th-30th day  of December, 2001 year in Opalenica
  248.  (Poland, what did you think?!). As usual it's possible to come one day earlier
  249.  in the afternoon (oh yes, then prepare for wearing hundred tables,  chairs and
  250.  so on! forget it, hehe).  Of course it won't be only a gathering  of users but
  251.  people who create the current image of 8-bit Atari scene. The following compos
  252.  are planned:
  253.  Pokey, 4chn, 8chn, Covox, Gfx, Intro,  256bytes, 4kb, 16kb and Demo compo.
  254.  
  255.  Entrance fee:  40zl
  256.  
  257.  More about the party read at:
  258.  
  259.  http://www.atari8.prv.pl/
  260.  
  261.  Or write to the organizer:
  262.  
  263.  vasco@owl.au.poznan.pl
  264.  
  265.  
  266.  [ WORKS ON 'TALES OF TAMAR' CONTINUED! ]                    date:  17.10.2001
  267.  
  268.  Atari version  of this cool RPG game  is slowly growing up. The latest version
  269.  0.25 includes many  updates, e.g.: a map displaying  which lets you to observe
  270.  possessions. In  the near  future  you will  get an  opportunity  to move your
  271.  people (and army later  as well). Author also managed to  add the screen where
  272.  you can  buy and sell various  kinds  of cargo.  As you can see  the works are 
  273.  moving and game should start to look like the original soon :o)) 
  274.  
  275.  the official ToT www-site:
  276.  
  277.  www.tamar.ne
  278.  
  279.  
  280.  [ POLISH ATARI MEETING IN STESZEWO ]                         date:  20.07.2001
  281.  
  282.  This meeting  was dedicated  to the Polish Atari  users who want to swap their 
  283.  experiences using those  machines and so  on. People could buy memory upgrades
  284.  and  other hardware dedicated to the Atari platform. It had _nothing_ with the
  285.  so called "demo-scene".  Another edition took place from 20th-22nd day of July
  286.  this year in Steszewo/POLAND. The mood at this "party" was quite nice and some
  287.  interesting people came, just like XL/XE software developer SIKOR SOFT, PASKUD
  288.  responsible for producing  hardware for  ST/Falcons and Sqward / MSB, the well
  289.  known Atari demo-coder. BTW one of the major attractions was Sqward, or rather
  290.  his new  babe he brought  - Milan ;o).  He had  installed a Deesse card on the
  291.  board  (not even  working yet but  software was under development!). Something
  292.  rather unusual  took  place  - "utility compo".  I don't  have  to explain the 
  293.  meaning  of  this I guess? :o)) Some  utils were released,  however almost all 
  294.  dedicated  ONLY to  polish users. One of the exceptions was a simple proggy to
  295.  tune a guitar.
  296.  
  297.  
  298.  [ PARANOIA LEAVES THE ATARI SCENE? ]                         date:  27.05.2001
  299.  
  300.  The  rumours  about the quit  of this demo-team were false! It seems that some
  301.  people took simply too seriously the words  written at  the end part of "Solid 
  302.  Rock" about "switching to  the C-64 scene". In fact Paranoia members are still
  303.  working  new  effects, just like Marcstar and Paranoid who's learning about 3D
  304.  mathematics. TNT  is about  to  open  a GFX  gallery  on the Paranoia website,
  305.  however  none of these  projects is  focussed  on a new  demo yet. WHEN and IF
  306.  there will be a new  demo is  a question  no one of Paranoia can answer at the 
  307.  moment.
  308.  
  309.  
  310.  [ THE MYSTIC RIVER ]                                         date:  26.05.2001
  311.    
  312.  "Nile" is the name of the  latest MSB project which is "frozen" at the moment.  
  313.  It's going to be a new multi-part demo for the Falcon which should be released 
  314.  during the summer of 2002. Why do they need that much time? First of all every  
  315.  MSB  member  involved in creating  this  demo  has a real attention to detail.  
  316.  Sqward has written  a special scenario to "Nile" and sent it over to the other  
  317.  MSB  members  to  add  their  ideas. And  that's  how  it grows  (or grew) up. 
  318.  Currently Sqward is busy coding on the Milan system and this eats a lot of his 
  319.  free time. But don't worry, MSB exists!
  320.  
  321.  Date release:  summer, 2002.
  322.         Where:  between parties (probably)
  323.  
  324.  Stay tuned. Try at least. 
  325.  
  326.  
  327.  [ THE VOICE OF SILENCE VI ]                                  date:  26.05.2001
  328.  
  329.  "The Voice..." was a  well-known msx colly for the 8-bit Atari machines. Greg, 
  330.  the coder and musician of this project has decided to release the 6th part now
  331.  with an additional title - "Expectancy". That's what author says:
  332.  
  333.  "Throughout the last 5 years except composing on the 8-bit Atari I was
  334.   playing with MIDI. Due to the lack of PC I used my Atari. Slowly
  335.   since 1996 other compositions were made however they weren't
  336.   spread anywhere. The last *.SEQ module (MIDI SEQUENCER - the
  337.   only MIDI software for 8-bit Atari) I wrote in November, 1999 year.
  338.   I was thinking about making the *.MP3 files of it and finally
  339.   I managed to do it. Voice of Silence VI, Expectancy, is the
  340.   proof". 
  341.  
  342.  
  343.  [ FRESH AIR FOR THE ST! ]                                    date:  25.04.2001
  344.  
  345.  KUA, the Atari crew from Greece is trying to make another demo this season: 
  346.  This is what GGN said to us:
  347.  
  348.  "This is going to be a bit bigger than my previous ones,  lots of efx and lots 
  349.  of gfx will be done  (although nothing too groundbreaking, mind you). When the 
  350.  time is right I shall release more info  (I would right now,  but I don't want 
  351.  to comit people to do stuff for me and then me cancelling the project. I don't 
  352.  like that  policy.  Title.... Hmmm... Don't want to reveal it!! Wait'n'see ;-) 
  353.  My target machine should be the usual: STE 1MB  (Falcon compatibility I guess, 
  354.  since my previous stuff worked on the Falcon too), 1 disk (depends on the size 
  355.  of the gfx/msx, mabye 2), about 8-10 effects (sorry, I forgot how to count ;-) 
  356.  As for the rest, it's pretty early to tell. Just hang on!!! Only one effect is 
  357.  written so far :)) (Well, e-mails such as this may get me to code faster ;-))"
  358.  
  359.  So what are You waiting 4?! If You wanna see the new demo from KUA then drop 
  360.  a line to GGN! 
  361.  
  362.  
  363.  [ UNZIP FOR ATARI XL/XE SERIES! ]                            date:  24.04.2001 
  364.  
  365.  CTH released an unzipper for the Atari 8-bit computer. It supports the deflate 
  366.  method,  which is  used by  modern unzippers like PKZip 2.04g, PKZip 2.50, and 
  367.  WinZIP. It requires a minimum of 48k ram. Runs under MyDOS, Sparta DOS, etc. 
  368.  
  369.  Closer to Home Atari 8-bit Computer Web Page:
  370.  
  371.  http://cth.dtdns.net
  372.  
  373.  
  374.  [ 8-BIT ADDICTS UNITED! ]                                    date:  17.04.2001
  375.  
  376.  Forever 2e3 SE was the 2nd edition of the party dedicated to 8-bit scenes:
  377.  ZX Spectrum, C-64 and Atari XL/XE.  The party was held in Trencin/Slovakia
  378.  from 16th to 18th day of March.  Satantronic, the slovak 8-bit/Falcon crew
  379.  was responsible for Atari section. 
  380.  
  381.  Take a look at official Atari-compo results somewhere in the mag!
  382.  
  383.  
  384.  [ NEW PROJECTS FROM FUN! ]                                   date:  14.04.2001
  385.  
  386.  The Match, lately almost a forgotten FUN member seems to be back! Currently he
  387.  is working on the following projects:
  388.  
  389.  - FUN mus player
  390.  
  391.  This gonna be the  multi-player.  You will be able to  listen to the *.MOD and 
  392.  *.DTM files as well  as the *.MUS, *.SND  and *.TRI ones! The program works on
  393.  the  falcon 030  with 4  Mb or more in a resolution  of 640*480 16 colors. The
  394.  interface is rather unusual but it makes it more original aswell.
  395.  
  396.  - New game
  397.  
  398.  Further more The Match is working  on a game  called REI  (which is a short of 
  399.  Real Energy Injection).  It's based on the  old Atari 1040 game Pipe Dream. In
  400.  this game you are a plumber trying to make the energy flow through the  level.
  401.  There's a tankload of energy which has to be dumped in time. It's  going to be
  402.  a two player game but maybe in time, different levels will be  made to make it
  403.  a  one player  game aswell. The  game runs  on a  falcon  030 4 Mb  or more in
  404.  640*480 16 colors.
  405.  
  406.  I've seen previews of both projects at EIL and it's worth waiting for!
  407.  
  408.  -- - - ---- ------------------------------------------------------------------
  409.   CHOSNECK magazine                                                contact us:
  410.   we're listenin' 2 da voice of da scene!                       atarimsb@wp.pl
  411.  ------------------------------------------------------- - ----- -- --- -- ----
  412. </frame>
  413. </body>
  414.