home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ftp.xmission.com / 2014.06.ftp.xmission.com.tar / ftp.xmission.com / pub / lists / ngamers / archive / v01.n855 < prev    next >
Internet Message Format  |  1999-08-24  |  30KB

  1. From: owner-n64-digest@lists.xmission.com (n64-digest)
  2. To: n64-digest@lists.xmission.com
  3. Subject: n64-digest V1 #855
  4. Reply-To: n64-digest
  5. Sender: owner-n64-digest@lists.xmission.com
  6. Errors-To: owner-n64-digest@lists.xmission.com
  7. Precedence: bulk
  8.  
  9.  
  10. n64-digest         Wednesday, August 25 1999         Volume 01 : Number 855
  11.  
  12.  
  13.  
  14. [N64] GB Pak Ready for Dark / News from Ultra Game Players
  15. [N64] New Nintendo video
  16. [N64] OT:DC Commercials
  17. Re: [N64] DC ads
  18. Re: [N64] GB Pak Ready for Dark / News from Ultra Game Players
  19. Re: [N64] OT:DC Commercials
  20. [N64] Nintendo video
  21. Re: [N64] Next game?
  22. Re: [N64] Dolphin
  23. Re: [N64] Next game?
  24. Re: [N64] Next game?
  25. Re: [N64] Next game?
  26. Re: [N64] New Nintendo video
  27. Re: [N64] New Nintendo video
  28. Re: [N64] Next game?
  29. Re: [N64] Dolphin
  30. [N64] Hotgames.com - Coolnews
  31.  
  32. ----------------------------------------------------------------------
  33.  
  34. Date: Tue, 24 Aug 1999 10:14:58 -0600
  35. From: N64 News <gregorys@xmission.com>
  36. Subject: [N64] GB Pak Ready for Dark / News from Ultra Game Players
  37.  
  38.  
  39. Nintendo's Ken Lobb confirms that the
  40. GB Pak will be available when PD is
  41. out.
  42.  
  43. Speculation regarding the release of
  44. Nintendo's GB Pak has run rampant ever
  45. since Pokemon Stadium -- the game it
  46. was scheduled to ship with -- got pushed
  47. back to next year. With Rare's Mature-rated
  48. GB Pak compatible Perfect Dark scheduled
  49. for release this December, the question on
  50. everyone's mind has been, when will the GB
  51. Pak be available? 
  52.  
  53. Nintendo's Ken Lobb answered the question
  54. once and for all last week via Nintendo's
  55. online Camp Hyrule update. The outspoken
  56. Nintendo man commented, "The GB Pak will
  57. be available when Perfect Dark's out." By
  58. Nintendo release lists, that means December. 
  59.  
  60. Using the GB Pak, Perfect Dark owners will
  61. be able to take photos of themselves (and
  62. others) and map the images onto their
  63. character's face in the game. The
  64. deathmatching possibilities are delicious.
  65.  
  66. =============================
  67.  
  68. Be sure to patronize Ultra Game Players at:
  69.  
  70. http://www.ultragp.com/
  71.  
  72. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  73. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  74.  
  75. ------------------------------
  76.  
  77. Date: Tue, 24 Aug 1999 17:17:29 -0400
  78. From: "Eddy Wu" <glacion@earthlink.net>
  79. Subject: [N64] New Nintendo video
  80.  
  81. Hey, I got a new video from Nintendo today. Same old cornball narrator and
  82. stuff, but it also has extensive footage of DK64 and JFG, plus a couple of
  83. short shots of various other games at the end. Pretty sweet.
  84.  
  85.  
  86. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  87. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  88.  
  89. ------------------------------
  90.  
  91. Date: Tue, 24 Aug 1999 15:27:55 PDT
  92. From: "Elliot Jefferson" <eljam@hotmail.com>
  93. Subject: [N64] OT:DC Commercials
  94.  
  95. From the computer entertainment release newsgroup...
  96.  
  97. SAN FRANCISCO--(BUSINESS WIRE)--August 24, 1999--
  98.  
  99.    Feature Film Quality Animated Spots Created
  100.                 Using Actual Sega Dreamcast Hardware
  101.  
  102.     Sega(R) of America today revealed the launch advertising campaign
  103. for the much-anticipated launch of Sega Dreamcast(TM), the
  104. superconsole with a built-in 56K modem that will bring the
  105. most-advanced and realistic video gameplay ever developed to consumers
  106. at its retail launch on September 9, 1999. The campaign was created by
  107. Pacific Data Images, the creators of the award-winning animated
  108. feature film, Antz, under the direction of Foote, Cone & Belding, San
  109. Francisco. Utilizing models and assets straight from the Sega
  110. Dreamcast hardware and software, the spots feature Sega's beloved
  111. mascot Sonic the Hedgehog(TM), more than forty 1st and 3rd party game
  112. characters and live-action and animated appearances by a range of NFL
  113. and NBA stars including Gary Payton, Penny Hardaway, Brian Grant,
  114. Allen Iverson and Randy Moss.
  115.  
  116. Part of a $100 million launch marketing blitz, the campaign will
  117. break on August 30 and will air on more than nine networks. Sega
  118. collaborated with PDI to create two-square-miles of fully animated 3-D
  119. environments that are the backdrop for each of the five executions,
  120. which feature live-action integration of digital game characters and
  121. NBA and NFL stars.
  122.  
  123. "Sega Dreamcast completely immerses players in a world that looks
  124. and feels so authentic, it blurs the lines between reality and game
  125. play and we wanted to replicate that breakthrough experience in our
  126. television advertising," said Peter Moore, senior vice president, Sega
  127. of America. "No other videogame console could take this bold approach
  128. because never before has there been a system with the technical
  129. capability to produce graphics of such a quality that they could be
  130. the focus of an entire 60-second broadcast spot."
  131.  
  132. "These spots are a true testament to the awesome quality of the
  133. Sega Dreamcast system -- what viewers see in these television ads is
  134. what they'll see when playing Sega Dreamcast," continued Moore.
  135.  
  136. Titled "In the Box," the series is the final phase of broadcast
  137. advertising for the Sega Dreamcast launch following a trio of
  138. 15-second teaser spots and the action-packed 60-second mini-movie
  139. "Apocalypse," which began airing nationwide as part of a teaser
  140. campaign earlier this summer. "In the Box" continues Sega's
  141. positioning of the "It's Thinking" tag line which refers to the
  142. technology engine inside Sega Dreamcast that can respond to and
  143. outsmart its human opponents. Each of the "In The Box" ads take
  144. viewers into the Sega Dreamcast world where characters from games live
  145. when they are not playing against their human opponents. In the
  146. humorous spots, viewers see Sega Dreamcast game characters work out,
  147. eat dinner, attend rave parties and advise one another on how to beat
  148. their human competition. Spots include:
  149.  
  150.  
  151. - -- "Opening Day:" Introduces the immense living and conspiring world
  152.    inside the Sega Dreamcast console and features more than 40 game
  153.    characters including an animated Brian Grant of the Portland
  154.    Trailblazers.
  155.  
  156. - -- "Old Days:" Jim McMahon, former quarterback of the Chicago Bears,
  157.    rants to Randy Moss of the Minnesota Vikings about what a privilege
  158.    it is to be part of the Sega Dreamcast system versus when he
  159.    appeared in Sega Genesis(TM) games in the `80s. In the background,
  160.    more than 10 digital game characters and NFL stars are interacting
  161.    at a Sega Dreamcast cantina.
  162.  
  163. - -- "Daydream:" Gary Payton of the Seattle Supersonics raps with
  164.    Taka, a character from the well-known "Virtua Fighter"(TM) series
  165.    and features Sonic the Hedgehog as a DJ mixing for more than 40
  166.    other characters on the dance floor.
  167.  
  168. - -- "Sumo:" Allen Iverson of the Philadelphia 76ers seeks basketball
  169.    playing advice from Taka of "Virtua Fighter3tb"(TM) and then
  170.    applies it to his posting technique in "NBA 2K," a Sega Dreamcast
  171.    basketball game, against "live" Penny Hardaway of the Orlando
  172.    Magic, Juwan Howard of the Washington Wizards and Brian Grant of
  173.    the Portland Trailblazers.
  174.  
  175. - -- "Drive In:" Jamal Anderson of the Atlanta Falcons interacts with
  176.    more than 20 characters watching a movie of Sega Dreamcast game
  177.    footage.
  178.  
  179.  
  180.     The spots will rotate on nine different cable networks including
  181. MTV, FOX, WB, UPN, ESPN, USA, World Wrestling Federation/20th
  182. Century/Columbia syndication, ZDTV and The Box. On August 30, "Opening
  183. Day" will air. "Old Days" and "Daydream" will air during the MTV Video
  184. Music Awards on September 9th, along with a new 90-second version of
  185. "Apocalypse." "Opening Day" will also be available for download as of
  186. August 30th on www.sega.com.
  187.  
  188.  
  189.  
  190. _______________________________________________________________
  191. Get Free Email and Do More On The Web. Visit http://www.msn.com
  192.  
  193. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  194. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  195.  
  196. ------------------------------
  197.  
  198. Date: Tue, 24 Aug 1999 18:36:33 EDT
  199. From: TreyDX@aol.com
  200. Subject: Re: [N64] DC ads
  201.  
  202. In a message dated 8/24/99 9:48:53 AM Eastern Daylight Time, 
  203. glacion@earthlink.net writes:
  204.  
  205. > You should play more Smash Bros. ;-)
  206.  
  207. Maybe, but I think I'm already spending too much time with Tekken 3.
  208.  
  209. Trey
  210.  
  211. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  212. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  213.  
  214. ------------------------------
  215.  
  216. Date: Tue, 24 Aug 1999 18:39:32 EDT
  217. From: TreyDX@aol.com
  218. Subject: Re: [N64] GB Pak Ready for Dark / News from Ultra Game Players
  219.  
  220. In a message dated 8/24/99 12:16:38 PM Eastern Daylight Time, 
  221. gregorys@xmission.com writes:
  222.  
  223. >  With Rare's Mature-rated
  224. >  GB Pak compatible Perfect Dark scheduled
  225. >  for release this December, the question on
  226. >  everyone's mind has been, when will the GB
  227. >  Pak be available? 
  228. >
  229.  
  230. Perfect Dark will get an 'M' rating? I thought it would get a 'T' like 
  231. Goldeneye.
  232.   
  233. >  Nintendo's Ken Lobb answered the question
  234. >  once and for all last week via Nintendo's
  235. >  online Camp Hyrule update. The outspoken
  236. >  Nintendo man commented, "The GB Pak will
  237. >  be available when Perfect Dark's out." 
  238.  
  239. Or it could mean that Perfect Dark will be delayed until March 2000.
  240.  
  241.  
  242. Trey
  243.  
  244. "Why would people with ten fingers & ten toes begin counting years with a 
  245. zero?" -me
  246.  
  247. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  248. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  249.  
  250. ------------------------------
  251.  
  252. Date: Tue, 24 Aug 1999 18:43:36 EDT
  253. From: TreyDX@aol.com
  254. Subject: Re: [N64] OT:DC Commercials
  255.  
  256. In a message dated 8/24/99 6:29:40 PM Eastern Daylight Time, 
  257. eljam@hotmail.com writes:
  258.  
  259. >  Feature Film Quality Animated Spots Created
  260. >                  Using Actual Sega Dreamcast Hardware
  261.  
  262. That in a nutshell says it all. Cool. No, really super freaking alpha three 
  263. turbo gold dash cool.
  264.  
  265. Trey
  266.  
  267. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  268. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  269.  
  270. ------------------------------
  271.  
  272. Date: Tue, 24 Aug 1999 21:25:44 -0400
  273. From: "Eddy Wu" <glacion@earthlink.net>
  274. Subject: [N64] Nintendo video
  275.  
  276. In case any of you don't get it, here's a short description:
  277.  
  278.     Nintendo has sent out another promotional video, as they are wont to do
  279. before any major titles. This time the video features two of the three big
  280. Rare games coming this holiday season, Jet Force Gemini and Donkey Kong 64.
  281. Taking the form of a news program hosted by a guy named Steve who has a
  282. tendency towards exaggerated facial expressions and breathless spewing of
  283. Nintendo marketing hype, "Hot Newz 64" contained three short segments of Ask
  284. Dan, of Nintendo Power Source fame, and of course the game footage. Roughly
  285. three and a half minutes of Jet Force Gemini was shown, about half gameplay
  286. and half cinema, including what appeared to be the intro cinematic inspired
  287. by Star Wars Episode 1 and Star Trek. The gameplay footage consisted of
  288. demos of the two shooting perspectives (running mode, lacking an aim,  and
  289. targeting mode, wher you stand still and your character becomes transparent,
  290. but you get an aiming cursor.). Many varied environments were shown off, as
  291. well as quite a few huge insectoid bosses. The multiplayer modes also made
  292. an appearance, in both 2 and 4 player variations. According to the narrator,
  293. JFG features more than 2 hours of cinematic and 120 stages. The release date
  294. they announced was October 13.
  295.     The other major portion of the video consisted of Donkey Kong 64
  296. footage. Lasting about three minutes, the video showed off the expansion
  297. pack enhanced graphics, and the many stages, including several mine cart
  298. levels, Diddy flying through some rings with a rocket pack on his back, as
  299. well as a few boss battles, which seem to consist of you picking up an
  300. explosive barrel in the middle of the stage and hurling it at the enormous
  301. boss to damage him. Footage of all five characters (Donkey, Diddy, Tiny,
  302. Lanky, and Chunky) was shown, and the narrator promised over 200 objectives
  303. and 100 moves. Some of the mini-games were also on display, including a
  304. fly-swatting game, barrel-blasting, and boat and car racing. A brief shot of
  305. the beloved animal crates from the SNES games showed a 3D Enguarde the
  306. Swordfish in an underwater level. The announced release date was November
  307. 24. Afterwards a commercial for the computer-generated movie "Donkey Kong
  308. Country: Legend of the Crystal Coconut", a straight-to-video feature from
  309. Paramount coming in November, was run.
  310.     After the main portion of the video, short clips of other N64 titles
  311. were displayed, interspersed with parts of Nintendo ads. These games were:
  312. The New Tetris, Mario Golf, Starcraft 64, NBA Courtside 2, Pokemon Snap,
  313. Duke Nukem: Zero Hour, Rayman 2, Gauntlet Legends, Armorines, World Driver
  314. Championship, Shadowman, 40 Winks, Toy Story 2, NFL Blitz 2000, WWF
  315. Attitude, Hybrid Heaven, Hydro Thunder, Nuclear Strike, and Re-Volt.
  316.  
  317.  
  318.  
  319. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  320. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  321.  
  322. ------------------------------
  323.  
  324. Date: Tue, 24 Aug 1999 23:54:29 +0000
  325. From: zimmfam@redrose.net
  326. Subject: Re: [N64] Next game?
  327.  
  328. > From:          "Eddy Wu" <glacion@earthlink.net>
  329. > To:            "n64 mailing list" <n64@lists.xmission.com>
  330. > Subject:       [N64] Next game?
  331. > Date:          Mon, 23 Aug 1999 10:03:33 -0400
  332. > Reply-to:      n64@lists.xmission.com
  333.  
  334. > I know this is a rather contrived and tired way of getting list activity,
  335. > but here it goes:
  336. > What's the next game that you guys are planning to get for the N64? Don't
  337. > bother responding if it's one of the Rare games ;-).
  338. > For me, I'm probably going to try to pick up a used copy of New Tetris on
  339. > Ebay or something. Just to tide me over until JFG. Maybe if Shadowman gets
  340. > good reviews I might check it out.
  341.  
  342.    I'm thinking about getting NFL Blitz 2000. I found last year's to be incredibly fun, 
  343. but was holding out for the 2k version with 4-player support. If not Blitz then it will 
  344. either be a cheap copy of Super Smash Bros. or I'll wait for JFG. 
  345.   On a different note, is anyone else besides me happy enough with their N64/PSX to not 
  346. purchase a DC? I still haven't beaten most of my games and the N64's fall/winter lineup 
  347. has a lot of games I'm consider buying. Even into 2000 there is pretty many games I'm 
  348. looking forward to (Super Smash Bros. 2, Zelda Gaiden, Excitebike, Perfect Dark, if it 
  349. gets delayed which I'm worried that it will and some more). And then hopefully by the 
  350. fall Dolphin will be out, although I'm not gonna be holding my breath. We all know how 
  351. Nintendo is with getting their systems out on time.. 
  352.  
  353.                          Zig
  354.                          
  355.                          
  356.  
  357. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  358. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  359.  
  360. ------------------------------
  361.  
  362. Date: Wed, 25 Aug 1999 01:09:33 EDT
  363. From: TreyDX@aol.com
  364. Subject: Re: [N64] Dolphin
  365.  
  366. In a message dated 8/24/99 11:44:24 PM Eastern Daylight Time, 
  367. zimmfam@redrose.net writes:
  368.  
  369. > And then hopefully by the 
  370. >  fall Dolphin will be out, although I'm not gonna be holding my breath. We 
  371. > all know how 
  372. >  Nintendo is with getting their systems out on time.. 
  373. >  
  374. >                           Zig
  375. >                           
  376.  
  377. Dolphin will probably be out in fall 2000. In Japan. I bet it will be out in 
  378. America in 2001.
  379.  
  380. Trey
  381.  
  382. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  383. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  384.  
  385. ------------------------------
  386.  
  387. Date: Tue, 24 Aug 1999 23:29:18 -0600
  388. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  389. Subject: Re: [N64] Next game?
  390.  
  391. One thing that is keepin me busy right now is Baulder's Gate, what a
  392. good game :)  There's so many different paths to take and the graphics
  393. are FREEKING AWESOME!  And boy is it long, I mean, 5 CD's and about 140
  394. or more hours of gameplay?!!?!  It will definately keep me busy for a
  395. LOOOONNNGGGG time as well as beyond due to its emmense diversity.  Let
  396. me just explain a few things about it for those of you who are clueless.
  397.  
  398. Baulder's gate is an RPG based entirely on a dungeons and dragons type
  399. set up all in real-time.  You decide from 9 types of beliefs which type
  400. of person you are, what your race is (elf, human, gnome, etc etc
  401. etc........) what your specialty is (fighter, druid, mage (8 types)...) 
  402. To mix things up more there are multiclassed people and all your
  403. attributes are taken into your hands as well (dexterity, charm etc.). 
  404. Your party has a reputation which you must uphold depending on your
  405. belifs.  The whole game is non-linear and you can do WHATEVER you want. 
  406. Even kill a person who is crucial to your success.  The game has random
  407. weather, ambushes, hundreds and hundreds and hundreds of people to
  408. interact with, LOTS of music, speech and the most realistic sounds
  409. anywhere.  It even takes into effect how many people are in your group,
  410. what type of clothing/armor you are wearing and makes according sounds
  411. when you walk.  Why, just today my band of people in the game got mad at
  412. each other and attacked each other because of their differing outlooks
  413. on life.
  414.  
  415. In conclusion, I would just like to say that this game is another reason
  416. why PC RPG's are still the best and I am a little too excited about this
  417. game :) 
  418.  
  419. TreyDX@aol.com wrote:
  420. > In a message dated 8/23/99 2:02:38 PM Eastern Daylight Time,
  421. > atcope@comp.uark.edu writes:
  422. > > Well, I might get Rayman 2 for the N64...but there's a good chance I will
  423. > >  hold out for the DC version.  On a side note, are there any good PC
  424. > >  gamepads that have analog thumbsticks?  Because I would also consider
  425. > >  getting the PC versions of games like Rayman 2 and Tonic Trouble if I had
  426. > >  a good analog pad.
  427. > >
  428. > >
  429. > >  Stryder
  430. > I don't know what it's called but it's an exact duplicate of the Mako Pad for
  431. > the N64, but for the PC.
  432. > Trey
  433. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  434. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  435.  
  436. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  437. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  438.  
  439. ------------------------------
  440.  
  441. Date: Wed, 25 Aug 1999 01:31:47 EDT
  442. From: Devil929@aol.com
  443. Subject: Re: [N64] Next game?
  444.  
  445. Shadowman....two handed gun wielding is enough for me. And hey, I loved Turo=
  446. k=20
  447. 2. Phhhhhbbbttt=3D=DE!!
  448.  
  449. !!
  450.  
  451.  
  452. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  453. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  454.  
  455. ------------------------------
  456.  
  457. Date: Tue, 24 Aug 1999 22:39:47 -0700
  458. From: Dexter Sy <karens@smartt.com>
  459. Subject: Re: [N64] Next game?
  460.  
  461. Yeah. That's a kick ass game.  :-)
  462.  
  463.  
  464.  
  465. D Fentie wrote:
  466.  
  467. > One thing that is keepin me busy right now is Baulder's Gate, what a
  468. > good game :)  There's so many different paths to take and the graphics
  469. > are FREEKING AWESOME!  And boy is it long, I mean, 5 CD's and about 140
  470. > or more hours of gameplay?!!?!  It will definately keep me busy for a
  471. > LOOOONNNGGGG time as well as beyond due to its emmense diversity.  Let
  472. > me just explain a few things about it for those of you who are clueless.
  473. >
  474. > Baulder's gate is an RPG based entirely on a dungeons and dragons type
  475. > set up all in real-time.  You decide from 9 types of beliefs which type
  476. > of person you are, what your race is (elf, human, gnome, etc etc
  477. > etc........) what your specialty is (fighter, druid, mage (8 types)...)
  478. > To mix things up more there are multiclassed people and all your
  479. > attributes are taken into your hands as well (dexterity, charm etc.).
  480. > Your party has a reputation which you must uphold depending on your
  481. > belifs.  The whole game is non-linear and you can do WHATEVER you want.
  482. > Even kill a person who is crucial to your success.  The game has random
  483. > weather, ambushes, hundreds and hundreds and hundreds of people to
  484. > interact with, LOTS of music, speech and the most realistic sounds
  485. > anywhere.  It even takes into effect how many people are in your group,
  486. > what type of clothing/armor you are wearing and makes according sounds
  487. > when you walk.  Why, just today my band of people in the game got mad at
  488. > each other and attacked each other because of their differing outlooks
  489. > on life.
  490. >
  491. > In conclusion, I would just like to say that this game is another reason
  492. > why PC RPG's are still the best and I am a little too excited about this
  493. > game :)
  494. >
  495. > TreyDX@aol.com wrote:
  496. > >
  497. > > In a message dated 8/23/99 2:02:38 PM Eastern Daylight Time,
  498. > > atcope@comp.uark.edu writes:
  499. > >
  500. > > > Well, I might get Rayman 2 for the N64...but there's a good chance I will
  501. > > >  hold out for the DC version.  On a side note, are there any good PC
  502. > > >  gamepads that have analog thumbsticks?  Because I would also consider
  503. > > >  getting the PC versions of games like Rayman 2 and Tonic Trouble if I had
  504. > > >  a good analog pad.
  505. > > >
  506. > > >
  507. > > >  Stryder
  508. > >
  509. > > I don't know what it's called but it's an exact duplicate of the Mako Pad for
  510. > > the N64, but for the PC.
  511. > >
  512. > > Trey
  513. > >
  514. > > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  515. > > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  516. >
  517. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  518. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  519.  
  520.  
  521. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  522. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  523.  
  524. ------------------------------
  525.  
  526. Date: Wed, 25 Aug 1999 15:52:38 +1000
  527. From: Alex <alexh@ivanhoe.starway.net.au>
  528. Subject: Re: [N64] New Nintendo video
  529.  
  530. At 17:17 24-08-99 -0400, you wrote:
  531. >Hey, I got a new video from Nintendo today. Same old cornball narrator and
  532. >stuff, but it also has extensive footage of DK64 and JFG, plus a couple of
  533. >short shots of various other games at the end. Pretty sweet.
  534. >
  535.  
  536. No Perfect Dark? Hmmmm...
  537.  
  538. alexh@ivanhoe.starway.net.au
  539.  
  540. <insert witty .sig thing here>
  541.  
  542.  
  543. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  544. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  545.  
  546. ------------------------------
  547.  
  548. Date: Wed, 25 Aug 1999 10:07:38 -0400
  549. From: "Eddy Wu" <glacion@earthlink.net>
  550. Subject: Re: [N64] New Nintendo video
  551.  
  552. That's exactly what I was thinking... it doesn't bode well for a December
  553. release. I'm just hoping that the reason they didn't include it was because
  554. it will be rated M or something.
  555.  
  556. - -----Original Message-----
  557. From: Alex <alexh@ivanhoe.starway.net.au>
  558. To: n64@lists.xmission.com <n64@lists.xmission.com>
  559. Date: Wednesday, August 25, 1999 1:52 AM
  560. Subject: Re: [N64] New Nintendo video
  561.  
  562.  
  563. >At 17:17 24-08-99 -0400, you wrote:
  564. >>Hey, I got a new video from Nintendo today. Same old cornball narrator and
  565. >>stuff, but it also has extensive footage of DK64 and JFG, plus a couple of
  566. >>short shots of various other games at the end. Pretty sweet.
  567. >>
  568. >
  569. >No Perfect Dark? Hmmmm...
  570. >
  571. >alexh@ivanhoe.starway.net.au
  572. >
  573. ><insert witty .sig thing here>
  574. >
  575. >
  576. >[ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  577. >[ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  578. >
  579.  
  580.  
  581. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  582. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  583.  
  584. ------------------------------
  585.  
  586. Date: Wed, 25 Aug 1999 10:22:09 -0400
  587. From: "Eddy Wu" <glacion@earthlink.net>
  588. Subject: Re: [N64] Next game?
  589.  
  590. Bah.. get Evercrack ;-) I guarantee we won't see any posts from you for at
  591. least 6 months.
  592.  
  593.  
  594. - -----Original Message-----
  595. From: D Fentie <d.fentie@home.com>
  596. To: n64@lists.xmission.com <n64@lists.xmission.com>
  597. Date: Wednesday, August 25, 1999 1:30 AM
  598. Subject: Re: [N64] Next game?
  599.  
  600.  
  601. >One thing that is keepin me busy right now is Baulder's Gate, what a
  602. >good game :)  There's so many different paths to take and the graphics
  603. >are FREEKING AWESOME!  And boy is it long, I mean, 5 CD's and about 140
  604. >or more hours of gameplay?!!?!  It will definately keep me busy for a
  605. >LOOOONNNGGGG time as well as beyond due to its emmense diversity.  Let
  606. >me just explain a few things about it for those of you who are clueless.
  607. >
  608. >Baulder's gate is an RPG based entirely on a dungeons and dragons type
  609. >set up all in real-time.  You decide from 9 types of beliefs which type
  610. >of person you are, what your race is (elf, human, gnome, etc etc
  611. >etc........) what your specialty is (fighter, druid, mage (8 types)...)
  612. >To mix things up more there are multiclassed people and all your
  613. >attributes are taken into your hands as well (dexterity, charm etc.).
  614. >Your party has a reputation which you must uphold depending on your
  615. >belifs.  The whole game is non-linear and you can do WHATEVER you want.
  616. >Even kill a person who is crucial to your success.  The game has random
  617. >weather, ambushes, hundreds and hundreds and hundreds of people to
  618. >interact with, LOTS of music, speech and the most realistic sounds
  619. >anywhere.  It even takes into effect how many people are in your group,
  620. >what type of clothing/armor you are wearing and makes according sounds
  621. >when you walk.  Why, just today my band of people in the game got mad at
  622. >each other and attacked each other because of their differing outlooks
  623. >on life.
  624. >
  625. >In conclusion, I would just like to say that this game is another reason
  626. >why PC RPG's are still the best and I am a little too excited about this
  627. >game :)
  628. >
  629. >TreyDX@aol.com wrote:
  630. >>
  631. >> In a message dated 8/23/99 2:02:38 PM Eastern Daylight Time,
  632. >> atcope@comp.uark.edu writes:
  633. >>
  634. >> > Well, I might get Rayman 2 for the N64...but there's a good chance I
  635. will
  636. >> >  hold out for the DC version.  On a side note, are there any good PC
  637. >> >  gamepads that have analog thumbsticks?  Because I would also consider
  638. >> >  getting the PC versions of games like Rayman 2 and Tonic Trouble if I
  639. had
  640. >> >  a good analog pad.
  641. >> >
  642. >> >
  643. >> >  Stryder
  644. >>
  645. >> I don't know what it's called but it's an exact duplicate of the Mako Pad
  646. for
  647. >> the N64, but for the PC.
  648. >>
  649. >> Trey
  650. >>
  651. >> [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  652. >> [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  653. >
  654. >[ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  655. >[ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  656. >
  657.  
  658.  
  659. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  660. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  661.  
  662. ------------------------------
  663.  
  664. Date: Wed, 25 Aug 1999 10:25:39 -0400
  665. From: "Eddy Wu" <glacion@earthlink.net>
  666. Subject: Re: [N64] Dolphin
  667.  
  668. You really think so? That's only a year from now.. I'm not sure how wise it
  669. would be to release a new Nintendo system in Japan without some MAJOR
  670. software support, preferably at least one RPG.
  671.  
  672. - -----Original Message-----
  673. From: TreyDX@aol.com <TreyDX@aol.com>
  674. To: n64@lists.xmission.com <n64@lists.xmission.com>
  675. Date: Wednesday, August 25, 1999 1:10 AM
  676. Subject: Re: [N64] Dolphin
  677.  
  678.  
  679. >In a message dated 8/24/99 11:44:24 PM Eastern Daylight Time,
  680. >zimmfam@redrose.net writes:
  681. >
  682. >> And then hopefully by the
  683. >>  fall Dolphin will be out, although I'm not gonna be holding my breath.
  684. We
  685. >> all know how
  686. >>  Nintendo is with getting their systems out on time..
  687. >>
  688. >>                           Zig
  689. >>
  690. >
  691. >Dolphin will probably be out in fall 2000. In Japan. I bet it will be out
  692. in
  693. >America in 2001.
  694. >
  695. >Trey
  696.  
  697.  
  698.  
  699. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  700. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  701.  
  702. ------------------------------
  703.  
  704. Date: Thu, 26 Aug 1999 00:24:21 +1000 (EST)
  705. From: editor - hotgames <editor@hotgames.com>
  706. Subject: [N64] Hotgames.com - Coolnews
  707.  
  708. COOLNEWS: Gamedate August 24, 1999
  709. The Newsletter of Hotgames.com
  710.  
  711. ELEMENTARY
  712.  
  713. So you secretly wish you were a super sleuth? Do you still 
  714. keep your Sherlock Holmes hat and magnifying glass just in 
  715. case a mystery occurs in your house? Are your friends 
  716. regularly fingerprinted and examined in the search for vital 
  717. clues? Well, you can stop all of that nonsense and put your 
  718. puzzle-solving energies into our secret contest - it's so 
  719. mysterious that we're not even telling you what prizes we're 
  720. giving away! Just check out our Prizes section for more 
  721. details!
  722.  
  723. Cameron D.
  724.  
  725.  
  726.  
  727. THE LATEST AT HOTGAMES.com: 
  728.  
  729. 1. SEPTERRA CORE
  730. 2. HOT CHIX N' GEAR STIX
  731. 3. NFL FEVER 2000
  732. 4. QUAKE 3
  733.  
  734.  
  735. 1. SEPTERRA CORE
  736.  
  737. Living the life of a junk scavenger in search for the world's 
  738. only working computer may not sound that enticing, but it's 
  739. what Septerra Core is all about. Therefore we dug around the 
  740. game for a while and found this review!
  741.  
  742. http://www.hotgames.com/games/septer/review.htm 
  743.  
  744.  
  745. 2. HOT CHIX N' GEAR STIX
  746.  
  747. Fast women and even faster cars. It's the life of everyone 
  748. in the Hotgames.com tower and it's available for YOU just by 
  749. playing this new demo! If you're the cautious type though, 
  750. read our review before downloading it for FREE!
  751.  
  752. http://www.hotgames.com/games/hotchi/review.htm
  753.  
  754.  
  755. 3. NFL FEVER 2000
  756.  
  757. Just in time forthe new NFL season comes the latest in gridiron 
  758. sims, and we've got the play-by-play lowdown in our full-time 
  759. review! After reading that, pad up and download the demo to 
  760. play right now!
  761.  
  762. http://www.hotgames.com/games/nflfev/review.htm 
  763.  
  764.  
  765. 4. QUAKE 3
  766.  
  767. So you think you have the latest build of Quake 3? Think again, 
  768. buckaroo, as Hotgames.com brings you the very very very latest 
  769. edition of the game everyone is talking about. It's all here 
  770. ready to download NOW!
  771.  
  772. http://www.hotgames.com/games/quake3/review.htm 
  773.  
  774.  
  775. Start investigating Hotgames.com today!
  776.  
  777. Mr X.
  778. editor@hotgames.com 
  779.  
  780.  
  781. To unsubscribe to Coolnews send an email message 
  782. to coolnews-request@hotgames.com with the word 
  783. 'unsubscribe' in the subject field.
  784.  
  785. - ---------------------------------------------------------
  786. Do you have friends who are also keen gamers? Why not
  787. FORWARD this cool newsletter email to them NOW! They can
  788. subscribe all for themselves at: 
  789. http://www.hotgames.com/subscribe.htm
  790.  
  791.  
  792.  
  793. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  794. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  795.  
  796. ------------------------------
  797.  
  798. End of n64-digest V1 #855
  799. *************************
  800.  
  801. [ To quit the n64-digest mailing list (big mistake), send the message     ]
  802. [ "unsubscribe n64-digest" (without the quotes) to majordomo@xmission.com ]