home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ftp.xmission.com / 2014.06.ftp.xmission.com.tar / ftp.xmission.com / pub / lists / ngamers / archive / v01.n423 < prev    next >
Internet Message Format  |  1998-07-30  |  31KB

  1. From: owner-n64-digest@lists.xmission.com (n64-digest)
  2. To: n64-digest@lists.xmission.com
  3. Subject: n64-digest V1 #423
  4. Reply-To: n64-digest
  5. Sender: owner-n64-digest@lists.xmission.com
  6. Errors-To: owner-n64-digest@lists.xmission.com
  7. Precedence: bulk
  8.  
  9.  
  10. n64-digest           Thursday, July 30 1998           Volume 01 : Number 423
  11.  
  12.  
  13.  
  14. [N64] RE: n64-digest V1 #422
  15. Re: [N64] Yoshi's Story (and other evil plots)
  16. Re: [N64] Yoshi's Story (and other evil plots)
  17. Re: [N64] Yoshi's Story (and other evil plots)
  18. [N64] Zelda release date!
  19. Re: [N64] Yoshi's Story (and other evil plots)
  20. Re: [N64] Zelda release date!
  21. [N64] F1 and Gran Turismo
  22. [N64] Some New Topics
  23. Re: [N64] New Golf Game
  24. Re: [N64] n64 list rules and "illegal" devices -Vi
  25. [N64] ShadowGate & Zelda 64
  26. Re: [N64] Yoshi's Story (and other evil plots)
  27. Re: [N64] New Golf Game
  28. Re: [N64] How you could mess up a cart
  29. Re: [N64] Azure Dreams.
  30. Re: [N64] system theift
  31. Re: [N64] Zelda release date!
  32. Re: [N64] Simulators & Arcade racers
  33. Re: [N64] NES to N64
  34. Re: [N64] who will sell more this X-Mas
  35. Re: [N64] Zelda 64
  36. [N64] Games from NES on N64......
  37. Re: [N64] Yoshi's Story (and other evil plots)
  38. Re: [N64] Rogue Squadron (multiplayer)
  39.  
  40. ----------------------------------------------------------------------
  41.  
  42. Date: Thu, 30 Jul 1998 19:14:03 -0400
  43. From: Chris Clark <ChrisC@atitech.com>
  44. Subject: [N64] RE: n64-digest V1 #422
  45.  
  46. Trey - pretty funny suggestions there, but you really didn't like
  47. anything about Nagano Olympics?  I have to at least stick up for the
  48. Curling.  Plus the Luge and Bobsled were kinda fun and until 1080 came
  49. out, I also liked the tricks in the ski jumping events.  Ah well, I
  50. guess it really isn't the greatest game, but I wouldn't go so far as to
  51. group it with War Gods and Sub Zero.
  52.  
  53. I'd suggest getting
  54. War Gods
  55. Mortal Kombat Mythologies : Sub Zero
  56. Mike Piazza's StrikeZone
  57. Mace : The Dark Age
  58. Nagano Winter Olympics '98
  59.  
  60. Actually I was kidding, you really should get....
  61.  
  62. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  63. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  64.  
  65. ------------------------------
  66.  
  67. Date: Thu, 30 Jul 1998 18:20:35 EDT
  68. From: <MeanBeast@aol.com>
  69. Subject: Re: [N64] Yoshi's Story (and other evil plots)
  70.  
  71. << Well, actually, I had an alterrior motive in buying Yoshi's Story. My plan
  72. is
  73.  that since the game is SO easy, I could buy it for $20 at EB, and get my
  74.  siblings to play it. None of my brothers or sisters play video games,
  75. claiming
  76.  that 3-D games like Mario 64 are too confusing and hard (yes, I know, they
  77. ARE
  78.  idiots). So, I buy Yoshi's Story, an easy, old-school side scroller, and BAM!
  79.  They won't put the game down. Already that talk about wanting to buy a fourth
  80.  controller and stuff (I only have 3), and I hardly have to pay for games
  81.  anymore. The only game I'll probably have to pay for is Turok II: Seeds of
  82.  Evil, since Zelda, Castlevania, and Roque Squadron are all games they want.
  83.  And since I own the N64, they have to let me handle the care of the games.
  84.  Heheh...
  85.  
  86.  ~Matt >>
  87.  
  88. Either you are really smart, or your siblings are really stupid...or both.
  89. That's a good plan :). Is there anyway to add a thing to my N64 where you have
  90. to put in a quarter every 5 minutes or so? Or maybe something so it resets
  91. after a few minutes? My brother steals my N64 and Playstation, takes them to
  92. parties, and loans my games to his friends. And if I yell at him, he spits on
  93. me (ick). Can any of you think of anything to *prevent* him from taking it?
  94.  
  95. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  96. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  97.  
  98. ------------------------------
  99.  
  100. Date: Thu, 30 Jul 1998 18:20:35 EDT
  101. From: <MeanBeast@aol.com>
  102. Subject: Re: [N64] Yoshi's Story (and other evil plots)
  103.  
  104. << Well, actually, I had an alterrior motive in buying Yoshi's Story. My plan
  105. is
  106.  that since the game is SO easy, I could buy it for $20 at EB, and get my
  107.  siblings to play it. None of my brothers or sisters play video games,
  108. claiming
  109.  that 3-D games like Mario 64 are too confusing and hard (yes, I know, they
  110. ARE
  111.  idiots). So, I buy Yoshi's Story, an easy, old-school side scroller, and BAM!
  112.  They won't put the game down. Already that talk about wanting to buy a fourth
  113.  controller and stuff (I only have 3), and I hardly have to pay for games
  114.  anymore. The only game I'll probably have to pay for is Turok II: Seeds of
  115.  Evil, since Zelda, Castlevania, and Roque Squadron are all games they want.
  116.  And since I own the N64, they have to let me handle the care of the games.
  117.  Heheh...
  118.  
  119.  ~Matt >>
  120.  
  121. Either you are really smart, or your siblings are really stupid...or both.
  122. That's a good plan :). Is there anyway to add a thing to my N64 where you have
  123. to put in a quarter every 5 minutes or so? Or maybe something so it resets
  124. after a few minutes? My brother steals my N64 and Playstation, takes them to
  125. parties, and loans my games to his friends. And if I yell at him, he spits on
  126. me (ick). Can any of you think of anything to *prevent* him from taking it?
  127.  
  128. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  129. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  130.  
  131. ------------------------------
  132.  
  133. Date: Thu, 30 Jul 1998 20:41:50 -0400
  134. From: Joshua Palmer <jpalmer736@mindspring.com>
  135. Subject: Re: [N64] Yoshi's Story (and other evil plots)
  136.  
  137. This opniion might get you arrested so be forwarned first take him to a
  138. place like NY city give hima fat wallet full of paper and put him in the
  139. bas section of town when he starts calling for mom the robbers will notice
  140. him and try to mug him when they realize he only has paper... Well use you
  141. imagination:) I repaet don't do this:)
  142.  
  143.  
  144.  
  145. At 06:20 PM 7/30/98 EDT, you wrote:
  146. ><< Well, actually, I had an alterrior motive in buying Yoshi's Story. My plan
  147. >is
  148. > that since the game is SO easy, I could buy it for $20 at EB, and get my
  149. > siblings to play it. None of my brothers or sisters play video games,
  150. >claiming
  151. > that 3-D games like Mario 64 are too confusing and hard (yes, I know, they
  152. >ARE
  153. > idiots). So, I buy Yoshi's Story, an easy, old-school side scroller, and
  154. BAM!
  155. > They won't put the game down. Already that talk about wanting to buy a
  156. fourth
  157. > controller and stuff (I only have 3), and I hardly have to pay for games
  158. > anymore. The only game I'll probably have to pay for is Turok II: Seeds of
  159. > Evil, since Zelda, Castlevania, and Roque Squadron are all games they want.
  160. > And since I own the N64, they have to let me handle the care of the games.
  161. > Heheh...
  162. > ~Matt >>
  163. >
  164. >Either you are really smart, or your siblings are really stupid...or both.
  165. >That's a good plan :). Is there anyway to add a thing to my N64 where you
  166. have
  167. >to put in a quarter every 5 minutes or so? Or maybe something so it resets
  168. >after a few minutes? My brother steals my N64 and Playstation, takes them to
  169. >parties, and loans my games to his friends. And if I yell at him, he spits on
  170. >me (ick). Can any of you think of anything to *prevent* him from taking it?
  171. >
  172. >[ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  173. >[ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  174. >
  175.  
  176. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  177. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  178.  
  179. ------------------------------
  180.  
  181. Date: Thu, 30 Jul 1998 20:25:17 -0500
  182. From: mibboss@juno.com (Scott S.)
  183. Subject: [N64] Zelda release date!
  184.  
  185. People, stop being so optomistic about Zelda's release date, Warzone was
  186. supposed to come out in early July, then they changed it to late July,
  187. not early August, now mid-august, Aug.11  The same thing will PROBABLY
  188. happen to Zelda, because Lincoln and Nintendo stress "quality" in there
  189. games, have fun waiting for it, I'm still waiting for Warzone, and I'm
  190. not at the very least happy!
  191.  
  192. Scott.
  193.  
  194. _____________________________________________________________________
  195. You don't need to buy Internet access to use free Internet e-mail.
  196. Get completely free e-mail from Juno at http://www.juno.com
  197. Or call Juno at (800) 654-JUNO [654-5866]
  198.  
  199. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  200. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  201.  
  202. ------------------------------
  203.  
  204. Date: Thu, 30 Jul 1998 21:42:55 EDT
  205. From: <Bastion007@aol.com>
  206. Subject: Re: [N64] Yoshi's Story (and other evil plots)
  207.  
  208. First of all, they are VERY stupid. I suggest that you keep your systems in a
  209. locked case (when my Nintedno-crazed cousins come over, a toybox with a lock
  210. becomes my best friend). That, and mix all your bad games and put them in
  211. differnt cases, and keep your good games in music cases that say like Frank
  212. Sinatra sings to the theme of Sesame Street :-)
  213.  
  214. ~Matt
  215.  
  216. <<Either you are really smart, or your siblings are really stupid...or both.
  217. That's a good plan :). Is there anyway to add a thing to my N64 where you have
  218. to put in a quarter every 5 minutes or so? Or maybe something so it resets
  219. after a few minutes? My brother steals my N64 and Playstation, takes them to
  220. parties, and loans my games to his friends. And if I yell at him, he spits on
  221. me (ick). Can any of you think of anything to *prevent* him from taking it?>>
  222.  
  223. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  224. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  225.  
  226. ------------------------------
  227.  
  228. Date: Thu, 30 Jul 1998 21:50:18 EDT
  229. From: <Bastion007@aol.com>
  230. Subject: Re: [N64] Zelda release date!
  231.  
  232. Scoyt, you don't get it. Nintendo of America (Lincoln's affiliation) DOES NOT
  233. work on any games. It's Nintendo Co., Ltd. in Japan that makes the games. And
  234. since the Zelda has been delayed for a little more than a year now, they would
  235. be idiots to miss the Christmas rush and not get the game out on time. 
  236.  
  237. ~Matt
  238.  
  239. <<People, stop being so optomistic about Zelda's release date, Warzone was
  240. supposed to come out in early July, then they changed it to late July,
  241. not early August, now mid-august, Aug.11  The same thing will PROBABLY
  242. happen to Zelda, because Lincoln and Nintendo stress "quality" in there
  243. games, have fun waiting for it, I'm still waiting for Warzone, and I'm
  244. not at the very least happy!
  245.  
  246. Scott.>>
  247.  
  248. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  249. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  250.  
  251. ------------------------------
  252.  
  253. Date: Thu, 30 Jul 1998 19:58:15 +0000
  254. From: Steven Nguyen <svnguyen@earthlink.net>
  255. Subject: [N64] F1 and Gran Turismo
  256.  
  257. TreyTable@aol.com wrote:
  258. > In a message dated 98-07-30 07:56:58 EDT, you write:
  259. > > I like to watch and play golf (I'm not good at it).  I love minature
  260. > >  golf though.  I like it more because it is more geometric which I took
  261. > >  in 9th grade.  Lately, I'm bored with the lineup of the 64.  I have been
  262. > >  playing sports outside lately.  Anyone has played F1 yet?  Is it
  263. > >  published by Nintendo?
  264. > >  --
  265. > >  Name:  Steven Nguyen
  266. > I haven't played  F-1 World Gran Prix yet, but I know it was developed by
  267. > Paradigm Entertainment, they also developed Pilotwings 64, and published by
  268. > Video System USA. It's a racing simulator, not an arcade racer so I probably
  269. > won't buy it since I'm up to my eyeballs in Gran Turismo already and I don't
  270. > care too much for F-1 racing beyond Pole Position (not to be confused with F1
  271. > Pole Position, I mean the original one by Namco).
  272. > Trey
  273. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  274. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  275.  
  276. Trey, please explain the difference between simulators and arcade
  277. racers.  Thanks.
  278.  
  279. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  280. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  281.  
  282. ------------------------------
  283.  
  284. Date: Thu, 30 Jul 1998 23:22:44 +0000
  285. From: zimmfam@redrose.net
  286. Subject: [N64] Some New Topics
  287.  
  288.     Hey, thought I'd just bring up a couple stuff since the list has been pretty slow
  289. today.. Here they are:
  290.      What NES game(s) would you like to see be remade for the N64? I would
  291. like to see Punch-Out!, Robin Hood: Prince of Thieves (I thought it was awesome)
  292. and also Wreckin' Crew if they could make it work in 3D... Can't think of any 
  293. others. 
  294.      Also do you think the N64 will sell more than the PSX this year? Or you think
  295. PSX will still outsell it? I think it'll be pretty close, but that N64 will sell more cuz
  296. of Zelda. Well, that's all I can think of.. Later.. 
  297.  
  298.                          ZiG (Tim)
  299.                          ICQ UIN: 606350
  300.                          AOL IM: Zig15
  301.  
  302.  
  303. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  304. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  305.  
  306. ------------------------------
  307.  
  308. Date: Thu, 30 Jul 1998 20:21:45 +0000
  309. From: Steven Nguyen <svnguyen@earthlink.net>
  310. Subject: Re: [N64] New Golf Game
  311.  
  312. zimmfam@redrose.net wrote:
  313. > > Date:          Wed, 29 Jul 1998 23:39:07 +0000
  314. > > From:          Steven Nguyen <svnguyen@earthlink.net>
  315. > > To:            n64@lists.xmission.com
  316. > > Subject:       Re: [N64] New Golf Game
  317. > > Reply-to:      n64@lists.xmission.com
  318. > >
  319. > >
  320. > > Well, actually no.  I'm a sports fanatic.  I'm 16, and not a type of
  321. > > size player who play football, or hockey.  Yet, I'm always into
  322. > > basketball, baseball, golf, tennis, soccer, and others.  I would say
  323. > > that I rather play real life football and hockey then play hockey and
  324. > > football games.  For some reason, those games are confusing to me.  I
  325. > > end up losing my player when they are all bunched up.  Yet, I like to
  326. > > give those games a try.  Thanks for asking Tim.  Take care.
  327. > >
  328. > > Steve
  329. > >
  330. >      Oh.. Really? Well, I like any sports game except basketball (except
  331. > the NBA Jam/Hangtime games I liked them). Is NBA Hangtime for 64 as good
  332. > as the arcade? Just wondered cause that game in the arcade was awesome.
  333. > Later..
  334. >                          ZiG (Tim)
  335. >                          ICQ UIN: 606350
  336. >                          AOL IM: Zig15
  337. > [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  338. > [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  339.  
  340. Tim, I would say so.  Yet, I want to sell 3 of my games.  Quest 64,
  341. Hangtime, and Forsaken.
  342.  
  343. I have these following games
  344.  
  345. NBA Hangtime
  346. Super Mario 64
  347. Forsaken
  348. Quest 64
  349. Banjo-Kazooie
  350. NBA Courtside
  351. Diddy Kong Racing
  352. Yoshi's Story
  353. 1080 Snowboarding
  354. Goldeneye 007
  355. Star Fox 64
  356.  
  357. I recommend getting mostly the First party (Nintendo) and Second Party
  358. games (e.g. Rare).  A bit of 3rd party games (acclaim).  Otherwise,
  359. stick with the first and second.  They are usually the most quality ones
  360. (IMHO)
  361.  
  362. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  363. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  364.  
  365. ------------------------------
  366.  
  367. Date: Thu, 30 Jul 1998 20:23:15 +0000
  368. From: Steven Nguyen <svnguyen@earthlink.net>
  369. Subject: Re: [N64] n64 list rules and "illegal" devices -Vi
  370.  
  371. What about CD recorders? They cost between 200-700+ and can be used to
  372. backup
  373. playstation+ PC games, and audio cds. They're also used for archiving
  374. data,
  375. but that's okay. You *are* allowed to back up PSX games + audio CDs,
  376. right?
  377.  
  378. About **cartridge** backup, well, yeah that's illegal. I mean, HOW could
  379. you
  380. even mess up a cartridge so much that it wouldn't work? That's pretty
  381. hard..
  382. <<<<<<<
  383.  
  384.  
  385. Just loook at the Super NES, NES, and Gameboy ones.  I have to blow and
  386. sometimes hit the game to get it to work.  Trust me, it can happen.  It
  387. happens a bit to one of my friend's game on my system.
  388. - -- 
  389. Name:  Steven Nguyen
  390. E-mail Address:  SVNguyen@earthlink.net
  391. Webpage:  I'm going to make one soon.
  392. AOL Instant Messenger:  svnguyen
  393.  
  394. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  395. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  396.  
  397. ------------------------------
  398.  
  399. Date: Thu, 30 Jul 1998 20:29:21 +0000
  400. From: Steven Nguyen <svnguyen@earthlink.net>
  401. Subject: [N64] ShadowGate & Zelda 64
  402.  
  403. I was wondering, has anyone played the NES version of ShadowGate and
  404. Deja Vu?  I love those type of games.  I hope ShadowGate 64 is like its
  405. original but beefed up with better graphics, storyline, sound, and
  406. replay value.  Anyone played it???
  407. - ------
  408. Hey, is Zelda 64 going to be like FF3 or so.  Where one action or thing
  409. you forget in the past will affect the outcome of the ending???  I loved
  410. how Square does that with Chrono Trigger and their FF games.  Anyone
  411. agree???
  412. - -- 
  413. Name:  Steven Nguyen
  414. E-mail Address:  SVNguyen@earthlink.net
  415. Webpage:  I'm going to make one soon.
  416. AOL Instant Messenger:  svnguyen
  417.  
  418. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  419. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  420.  
  421. ------------------------------
  422.  
  423. Date: Thu, 30 Jul 1998 23:36:15 EDT
  424. From: <TreyTable@aol.com>
  425. Subject: Re: [N64] Yoshi's Story (and other evil plots)
  426.  
  427. In a message dated 98-07-30 17:15:19 EDT, you write:
  428.  
  429. > Well, actually, I had an alterrior motive in buying Yoshi's Story. My plan 
  430. > is
  431. >  that since the game is SO easy, I could buy it for $20 at EB, and get my
  432. >  siblings to play it. None of my brothers or sisters play video games, 
  433. > claiming
  434. >  that 3-D games like Mario 64 are too confusing and hard (yes, I know, they 
  435. > ARE
  436. >  idiots). So, I buy Yoshi's Story, an easy, old-school side scroller, and
  437. BAM!
  438. >  They won't put the game down. Already that talk about wanting to buy a 
  439. > fourth
  440. >  controller and stuff (I only have 3), and I hardly have to pay for games
  441. >  anymore. The only game I'll probably have to pay for is Turok II: Seeds of
  442. >  Evil, since Zelda, Castlevania, and Roque Squadron are all games they want.
  443. >  And since I own the N64, they have to let me handle the care of the games.
  444. >  Heheh...
  445. >  
  446. >  ~Matt
  447.  
  448. Then you tick them off and they decide you can't play their copy of Zelda.
  449.  
  450. Trey
  451.  
  452. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  453. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  454.  
  455. ------------------------------
  456.  
  457. Date: Thu, 30 Jul 1998 23:44:57 +0000
  458. From: zimmfam@redrose.net
  459. Subject: Re: [N64] New Golf Game
  460.  
  461. > Date:          Thu, 30 Jul 1998 20:21:45 +0000
  462. > From:          Steven Nguyen <svnguyen@earthlink.net>
  463. > To:            n64@lists.xmission.com
  464. > Subject:       Re: [N64] New Golf Game
  465. > Reply-to:      n64@lists.xmission.com
  466. > Tim, I would say so.  Yet, I want to sell 3 of my games.  Quest 64,
  467. > Hangtime, and Forsaken.
  468.  
  469.      Ok.. That's cool. I'll have to rent it sometime then. Also you gonna sell those
  470. games over the net? How much? Later..
  471.  
  472.                          ZiG (Tim)
  473.                          ICQ UIN: 606350
  474.                          AOL IM: Zig15
  475.  
  476.  
  477. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  478. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  479.  
  480. ------------------------------
  481.  
  482. Date: Thu, 30 Jul 1998 23:42:37 EDT
  483. From: <TreyTable@aol.com>
  484. Subject: Re: [N64] How you could mess up a cart
  485.  
  486. In a message dated 98-07-30 18:13:10 EDT, MeanBeast wrote:
  487.  
  488. > About **cartridge** backup, well, yeah that's illegal. I mean, HOW could you
  489. >  even mess up a cartridge so much that it wouldn't work? That's pretty
  490. hard..
  491.  
  492. Let careless relatives and/or friends borrow a game. That's how I found out. I
  493. let my cousin borrow Soul Blazer ( a game nobody should live without) for the
  494. Super NES a few years back, and when that little (explicitive) gave it back
  495. the pins (and the manual) were coated with what appeared to be chocolate
  496. pudding. I opened up a can of whoop ass on him when I saw that. Actually I
  497. drop kicked his Sega Master System. 
  498.  
  499. Trey
  500.  
  501. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  502. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  503.  
  504. ------------------------------
  505.  
  506. Date: Thu, 30 Jul 1998 23:44:22 EDT
  507. From: <TreyTable@aol.com>
  508. Subject: Re: [N64] Azure Dreams.
  509.  
  510. In a message dated 98-07-30 18:18:59 EDT, MeanBeast wrote:
  511.  
  512. > any psx owners
  513. >  out there, have you heard anything about Azure Dreams? Is it supposed to be
  514. >  good? I've gotten mixed review).
  515.  
  516. It's a fun RPG, it's no Chrono Trigger, but it's a lot better than that lame-o
  517. Suikoden.
  518.  
  519. Trey
  520.  
  521. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  522. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  523.  
  524. ------------------------------
  525.  
  526. Date: Thu, 30 Jul 1998 23:50:44 EDT
  527. From: <TreyTable@aol.com>
  528. Subject: Re: [N64] system theift
  529.  
  530. In a message dated 98-07-30 19:19:16 EDT, you write:
  531.  
  532. > Either you are really smart, or your siblings are really stupid...or both.
  533. >  That's a good plan :). Is there anyway to add a thing to my N64 where you 
  534. > have
  535. >  to put in a quarter every 5 minutes or so? Or maybe something so it resets
  536. >  after a few minutes? My brother steals my N64 and Playstation, takes them
  537. to
  538. >  parties, and loans my games to his friends. And if I yell at him, he spits 
  539. > on
  540. >  me (ick). Can any of you think of anything to *prevent* him from taking it?
  541. >  
  542.  
  543. Baseball bat to the nuts usually works. ;) Actually, for the N64, that's easy,
  544. remove the Jumper Pak. For the PlayStation, that's a bit harder, the best
  545. thing I can think of besides the baseball bat technique in to buy a large
  546. combination safe. I got one used for $400 at a locksmith, unless you know the
  547. combination it'd take nothing short of dynamite to open it. It's also fire
  548. resistant and waterproof, nice thing in case of a fire, don't have to worry
  549. about my systems melting in the blaze or worring about flooding.
  550.  
  551. Trey
  552.  
  553. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  554. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  555.  
  556. ------------------------------
  557.  
  558. Date: Thu, 30 Jul 1998 23:53:23 EDT
  559. From: <TreyTable@aol.com>
  560. Subject: Re: [N64] Zelda release date!
  561.  
  562. In a message dated 98-07-30 21:35:53 EDT, you write:
  563.  
  564. > People, stop being so optomistic about Zelda's release date, Warzone was
  565. >  supposed to come out in early July, then they changed it to late July,
  566. >  not early August, now mid-august, Aug.11  The same thing will PROBABLY
  567. >  happen to Zelda, because Lincoln and Nintendo stress "quality" in there
  568. >  games, have fun waiting for it, I'm still waiting for Warzone, and I'm
  569. >  not at the very least happy!
  570. >  
  571. >  Scott.
  572.  
  573. Big deal, Zelda was supposed to come out last year. Then it got pushed ahead
  574. to March 1998, then April 1998, then June 1998, and now November 1998. And why
  575. do you keep blaming good old Howard Lincoln? He's just a figure-head, do you
  576. think he has any real power?
  577.  
  578. Trey
  579.  
  580. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  581. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  582.  
  583. ------------------------------
  584.  
  585. Date: Fri, 31 Jul 1998 00:00:52 EDT
  586. From: <TreyTable@aol.com>
  587. Subject: Re: [N64] Simulators & Arcade racers
  588.  
  589. In a message dated 98-07-30 23:00:37 EDT, you write:
  590.  
  591. > Trey, please explain the difference between simulators and arcade
  592. >  racers.  Thanks.
  593. >  
  594.  
  595. A simulator uses actual physics whereas an 'arcade' racer uses it's own
  596. physics. Like in Need For Speed 3, when you come up to a 90 Degree corner at
  597. 150 mph and hit the hand-brake you can just whip around that corner and take
  598. off, no big deal, in a simulator like Gran Turismo if you tried the same
  599. maneuver (sp?) you'd lose control of your car and spin off the track. In other
  600. words, simulators mimic real life driving sitatiuons and arcade racers let you
  601. accomplish driving feats that would kill you, your car, or both; like jumping
  602. off the roof of a skyscraper, afll 20 stories, land on all 4 tires and keep
  603. going like in San Francisco Rush. If that was a simulator you car would make a
  604. nasty dent in the pavement. 
  605.  
  606. Trey
  607.  
  608. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  609. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  610.  
  611. ------------------------------
  612.  
  613. Date: Fri, 31 Jul 1998 00:04:29 EDT
  614. From: <TreyTable@aol.com>
  615. Subject: Re: [N64] NES to N64
  616.  
  617. In a message dated 98-07-30 23:18:23 EDT, Zig wrote:
  618.  
  619. >  What NES game(s) would you like to see be remade for the N64? I would
  620. >  like to see Punch-Out!, Robin Hood: Prince of Thieves (I thought it was 
  621. > awesome)
  622. >  and also Wreckin' Crew if they could make it work in 3D... Can't think of 
  623. > any 
  624. >  others. 
  625.  
  626. I'd like to see the following NES games be remade (or as a sequel) into an N64
  627. game:
  628.  
  629. Wizards & Warriors
  630. Battletoads
  631. Power Blade
  632. Metroid
  633. Super Mario Bros. 2
  634. RC Pro A.M.
  635. Metal Gear
  636. Contra
  637. Jackal
  638.  
  639.  
  640. Trey
  641.  
  642. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  643. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  644.  
  645. ------------------------------
  646.  
  647. Date: Fri, 31 Jul 1998 00:06:56 EDT
  648. From: <TreyTable@aol.com>
  649. Subject: Re: [N64] who will sell more this X-Mas
  650.  
  651. In a message dated 98-07-30 23:18:23 EDT,  Zig wrote:
  652.  
  653. > Also do you think the N64 will sell more than the PSX this year? Or you 
  654. > think
  655. >  PSX will still outsell it? I think it'll be pretty close, but that N64 will
  656. > sell more cuz
  657. >  of Zelda. Well, that's all I can think of.. Later.. 
  658.  
  659. As far as it goes in just America I think it will be pretty close. Both the
  660. N64 and PlayStation have some killer titles lined up for the X-Mas season. As
  661. for sales for the entire planet, I believe the PlayStation will cream the N64.
  662.  
  663. Trey
  664.  
  665. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  666. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  667.  
  668. ------------------------------
  669.  
  670. Date: Fri, 31 Jul 1998 00:08:17 EDT
  671. From: <TreyTable@aol.com>
  672. Subject: Re: [N64] Zelda 64
  673.  
  674. In a message dated 98-07-30 23:28:36 EDT, you write:
  675.  
  676. > Hey, is Zelda 64 going to be like FF3 or so.  Where one action or thing
  677. >  you forget in the past will affect the outcome of the ending???  I loved
  678. >  how Square does that with Chrono Trigger and their FF games.  Anyone
  679. >  agree???
  680.  
  681. I don't know about that, but I hope Zelda has more than one ending. 
  682.  
  683. Trey
  684.  
  685. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  686. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  687.  
  688. ------------------------------
  689.  
  690. Date: Thu, 30 Jul 1998 21:07:55 -0700
  691. From: dr.wendy@juno.com (Wendy Fernandez)
  692. Subject: [N64] Games from NES on N64......
  693.  
  694. Games from NES on N64? Let me think.Link was one of my faves.It would be
  695. really cool to see that on N64.I also would like to see Maniac
  696. Mansion.That was my favorite game ever.If you haven't heard of it,it's a
  697. game based on the no-longer-showing-show Maniac Mansion.Except not as
  698. lame.Also Castlevania Bloodlines.That was a really gory game,if any of
  699. you here purchased it.Well,I mean that there were bloody zombies
  700. wondering through-out the worlds.
  701. - ---------------------------------------------------------------------------------------------
  702. Wendy
  703.  
  704. _____________________________________________________________________
  705. You don't need to buy Internet access to use free Internet e-mail.
  706. Get completely free e-mail from Juno at http://www.juno.com
  707. Or call Juno at (800) 654-JUNO [654-5866]
  708.  
  709. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  710. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  711.  
  712. ------------------------------
  713.  
  714. Date: Fri, 31 Jul 1998 00:18:34 -0400
  715. From: "Eddy Wu" <glacion@earthlink.net>
  716. Subject: Re: [N64] Yoshi's Story (and other evil plots)
  717.  
  718. my suggestion is to beat your siblings mercilessly until they will obey your
  719. every whim =) j/k.  Hmm.. quite a dilemma.. lockign up the N64 is kind of a
  720. hassle.. the best way, IMO, is to take all the controllers awway.. it's
  721. easier than hiding the entrie N64.
  722.  
  723.  
  724. - -----Original Message-----
  725. From: Bastion007@aol.com <Bastion007@aol.com>
  726. To: n64@lists.xmission.com <n64@lists.xmission.com>
  727. Date: Thursday, July 30, 1998 9:44 PM
  728. Subject: Re: [N64] Yoshi's Story (and other evil plots)
  729.  
  730.  
  731. >First of all, they are VERY stupid. I suggest that you keep your systems in
  732. a
  733. >locked case (when my Nintedno-crazed cousins come over, a toybox with a
  734. lock
  735. >becomes my best friend). That, and mix all your bad games and put them in
  736. >differnt cases, and keep your good games in music cases that say like Frank
  737. >Sinatra sings to the theme of Sesame Street :-)
  738. >
  739. >~Matt
  740. >
  741. ><<Either you are really smart, or your siblings are really stupid...or
  742. both.
  743. >That's a good plan :). Is there anyway to add a thing to my N64 where you
  744. have
  745. >to put in a quarter every 5 minutes or so? Or maybe something so it resets
  746. >after a few minutes? My brother steals my N64 and Playstation, takes them
  747. to
  748. >parties, and loans my games to his friends. And if I yell at him, he spits
  749. on
  750. >me (ick). Can any of you think of anything to *prevent* him from taking
  751. it?>>
  752. >
  753. >[ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  754. >[ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  755. >
  756.  
  757.  
  758. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  759. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  760.  
  761. ------------------------------
  762.  
  763. Date: Fri, 31 Jul 1998 00:21:42 -0400
  764. From: "Eddy Wu" <glacion@earthlink.net>
  765. Subject: Re: [N64] Rogue Squadron (multiplayer)
  766.  
  767. - -----Original Message-----
  768. From: TreyTable@aol.com <TreyTable@aol.com>
  769. To: n64@lists.xmission.com <n64@lists.xmission.com>
  770. Date: Wednesday, July 29, 1998 11:40 PM
  771. Subject: Re: [N64] Rogue Squadron
  772.  
  773.  
  774. >In a message dated 98-07-29 21:26:01 EDT, you write:
  775. >
  776. >> Does anyone have a complete list of vehicles that you can fly in Rouge
  777. >>  Squadron? All I know is that if I can fly an A-Wing, I can die a happy
  778. man.
  779. >>
  780. >>  ~Matt
  781. >>
  782.  
  783. >I just hope they also include the B-Wing (how does that thing fly?), the
  784. >Milleninum Falcon (who wouldn't want to fly that?), and to be able to fly
  785. >stonen Imperial ships like a Tie Intecerptor, Tie Fighter, Imperial
  786. Shuttle,
  787. >and Super Star Destroyer (ok, I know that's pushing it.)
  788. >
  789.  
  790.  
  791. the B-wing? it flies the same way the otehr spacecraft fly.. with it's ion
  792. engines. just cause it doesn't look as sleek as the otehr craft doesn't mean
  793. anything.. you have to remember, there is no air resistance in space, so you
  794. can make your spacecraft look however you want.
  795.  
  796. hehe.. flying the Super Star Destroyer.. don't think it'll happen, since the
  797. entire game is based on land.  It would be very cool, though.
  798.  
  799.  
  800. On another note, who besides me thinks Rogue Squadron should have a
  801. multiplayer mode?  Think of the mutli mode in Starfox 64, but with X-wings
  802. and such.., that's be VERY cool
  803.  
  804.  
  805.  
  806.  
  807. [ To quit the n64 mailing list, send the message "unsubscribe n64" ]
  808. [ (without the quotes) to majordomo@xmission.com                   ]
  809.  
  810. ------------------------------
  811.  
  812. End of n64-digest V1 #423
  813. *************************
  814.  
  815. [ To quit the n64-digest mailing list (big mistake), send the message     ]
  816. [ "unsubscribe n64-digest" (without the quotes) to majordomo@xmission.com ]