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Internet Message Format  |  2002-07-15  |  10KB

  1. From: owner-glencook-fans-digest@lists.xmission.com (glencook-fans-digest)
  2. To: glencook-fans-digest@lists.xmission.com
  3. Subject: glencook-fans-digest V1 #198
  4. Reply-To: glencook-fans-digest
  5. Sender: owner-glencook-fans-digest@lists.xmission.com
  6. Errors-To: owner-glencook-fans-digest@lists.xmission.com
  7. Precedence: bulk
  8.  
  9.  
  10. glencook-fans-digest      Tuesday, July 16 2002      Volume 01 : Number 198
  11.  
  12.  
  13.  
  14.  
  15. ----------------------------------------------------------------------
  16.  
  17. Date: Sat, 13 Jul 2002 20:25:24 -0400 (EDT)
  18. From: schew@interzone.com (Steve Chew)
  19. Subject: Re: (glencook-fans) Brother Vs. Brother
  20.  
  21. >>> >
  22. >>> > Spoilers for Glittering Stone and Shadows Linger
  23. >>> >
  24. >>> >
  25. >>> >
  26. >>> >
  27. >>> >
  28. >>> >
  29. >>> >
  30. >>> >
  31. >>> >
  32. >>> >
  33. >>> >
  34. >>> >
  35. >>> >
  36. >>> > In Stone when the Nar are opening the East Gate and Murgens bunch show
  37. >>> > up to stop them Murgen writes that this is the first instance of brother
  38. >>> > fighting brother.
  39. >>> > In Shadows after the Old Crew take off the rest of the Company pursues
  40. >>> > and catches them . Pawnbroker tells Croaker about it. They even
  41. >>> > reference the the others as "the rest of the Company".
  42. >>> 
  43. >>> I'm probably being thick here -- but where's the contradiction? Can you be a
  44. >>> little more explicit?
  45. >>> 
  46. >>
  47. >>What I think he means is:
  48. >>How can the fighting at the east gate be the first time the company
  49. >>fought itself (brother fighting brother) if it fought itself after
  50. >>Juniper?
  51. >>Either Murgen didn't know about the earlier case or there's some other
  52. >>reason.
  53. >>
  54. >    If I was Gordian I would say that it's simply an inconsistency.
  55. >:)
  56. >
  57.     Whoops, make that "If I was Alexander..."  ;-)
  58.  
  59.                 Steve
  60.  
  61.  
  62. =======================================================================
  63.  To unsubscribe, subscribe, or access the archives of this list,
  64.  visit <http://www.xmission.com/~shpshftr/GC/GC-Mail.html>.
  65.  
  66. ------------------------------
  67.  
  68. Date: Sun, 14 Jul 2002 02:20:09 -0700
  69. From: Joe Murphy <bagaele@netzero.com>
  70. Subject: Re: (glencook-fans) Brother Vs. Brother
  71.  
  72. Richard Chilton wrote:
  73.  
  74. >
  75. >
  76. > The Old Man is the classic reference to the commander.  Used to refer to
  77. > rank, not age.  The 50 year old sergeant would refer to the 30 year
  78. > captain as the Old Man.  I'm not sure how it started out (maybe the
  79. > senior officer taking command after the commander went down?  maybe the
  80. > senior appointed officer listening to the most experinced officer?
  81. > maybe the burden of command aging you?) but its use is wide spread.
  82. >
  83. > Richard
  84.  
  85. - --------------------------------------------------------------------
  86.  In Stone Murgen mentions that now that the "Old Man" is getting old thaey cant
  87. call him that anymore, so it's definitely a reference to position rather than age.
  88.  
  89. Murph
  90.  
  91. >
  92. >
  93. > =======================================================================
  94. >  To unsubscribe, subscribe, or access the archives of this list,
  95. >  visit <http://www.xmission.com/~shpshftr/GC/GC-Mail.html>.
  96.  
  97.  
  98. =======================================================================
  99.  To unsubscribe, subscribe, or access the archives of this list,
  100.  visit <http://www.xmission.com/~shpshftr/GC/GC-Mail.html>.
  101.  
  102. ------------------------------
  103.  
  104. Date: Sun, 14 Jul 2002 11:05:42 +0000
  105. From: Troy Lefman <tslefman@ctcis.net>
  106. Subject: Re: (glencook-fans) BC Magic system [potential spoilers]
  107.  
  108. Steve Chew wrote:
  109.  
  110. > >
  111. > >At 08:05 PM 7/10/2002 -0300, Richard Chilton wrote:
  112. > >>I could be really off base here of course - power words aren't the only
  113. > >>system of magic that exist in fantasy, but they do fit the books closer
  114. > >>than the other ones.  Rare components don't appear to be sacrificed to
  115. > >>make most spells work; it doesn't look like most of the wizards deal
  116. > >>with other worldly entities for power (but that apperantly happens often
  117. > >>enough for Lady to recognize when it happens with her); wizards don't do
  118. > >>long, time comsuming rituals for most times; wizards don't spend forever
  119. > >>studying spells, nor do they live virtuous or sinful lives (at least not
  120. > >>more than others).
  121. > >
  122. > >powerful and complex magics in a matter of seconds.  I'm inclined to
  123. > >suspect that magical "energy," however measured, is more of a factor than
  124. > >knowledge, especially given that Lady later possesses the knowledge but
  125. > >lacks the energy.  That would also explain why many of the truly powerful
  126. > >wizards simply don't demonstrate any sense of subtlety--they just aren't
  127. > >accustomed to needing it.
  128. > >
  129. > >David
  130. > >
  131. >
  132. > David,
  133. >         I think you're right that it is mostly a magical "energy" or
  134. > perhaps magical "will" which is the source of each person's magic.  The
  135. > words or components may help focus it, but aren't strictly necessary --
  136. > you made the good point about Silent.  It also seems that some knowledge
  137. > as to how to focus the energy to produce specific results can be helpful.
  138. > This may be where the specialization of the Taken comes in -- they've
  139. > learned specific tricks to focus their energy to perform certain tasks
  140. > well.  It also seems possible that this energy is inherited (Lady and
  141. > Soulcatcher are sisters and Lady's daughter may have magical ability too).
  142. >         However, I think that we're trying to enforce a rigorous system
  143. > of magic where it doesn't exist -- I don't think Cook has thought about
  144. > it (or necessarily cares to think about it) in this amount of detail.
  145. >
  146. >                                 Steve
  147. >
  148. > --
  149. > Steve Chew - schew@interzone.com - http://www.interzone.com
  150. > "Read any books whatever come to thy hands, for thou art sufficient
  151. >  both to judge aright, and to examine each matter....Prove all things,
  152. >  hold fast that which is good."
  153. >         -- John Milton
  154.  
  155. All magic can be anything.  Magic power can come from the killing of a family
  156. member (the baby in Hart's Hope), from the use of runes (the Death Gate
  157. series), mental energies (Darkwar), or anything else.  It all depends on what
  158. the author wants to use.  Nothing is written in stone, unless there are rules
  159. for the story.  Magic power is unlimited in source.
  160.  
  161.  
  162. =======================================================================
  163.  To unsubscribe, subscribe, or access the archives of this list,
  164.  visit <http://www.xmission.com/~shpshftr/GC/GC-Mail.html>.
  165.  
  166. ------------------------------
  167.  
  168. Date: Sun, 14 Jul 2002 12:40:02 -0500 (CDT)
  169. From: Changeling <chnglng@FreeQ.com>
  170. Subject: Re: (glencook-fans) BC Magic system [potential spoilers]
  171.  
  172. > All magic can be anything.  Magic power can come from the killing of a family
  173. > member (the baby in Hart's Hope), from the use of runes (the Death Gate
  174. > series), mental energies (Darkwar), or anything else.  It all depends on what
  175. > the author wants to use.  Nothing is written in stone, unless there are rules
  176. > for the story.  Magic power is unlimited in source.
  177.  
  178. Well, yeah. But that's why were' having this conversation. Trying to
  179. figure out what rules Glen is playing by in the Black Company series. 
  180.  
  181. - -Matthew
  182.  
  183.  
  184. ************************************************************************** 
  185. *                                                                        *
  186. * It's that moment of dawning comprehension that I live for.             *
  187. *                                                                        *
  188. **************************************************************************
  189.  
  190.  
  191. =======================================================================
  192.  To unsubscribe, subscribe, or access the archives of this list,
  193.  visit <http://www.xmission.com/~shpshftr/GC/GC-Mail.html>.
  194.  
  195. ------------------------------
  196.  
  197. Date: Mon, 15 Jul 2002 13:40:37 -0500
  198. From: David Ainsworth <dbainswo@students.wisc.edu>
  199. Subject: Re: (glencook-fans) BC Magic system [potential spoilers]
  200.  
  201. At 11:05 AM 7/14/2002 +0000, Troy Lefman wrote:
  202. >All magic can be anything.  Magic power can come from the killing of a family
  203. >member (the baby in Hart's Hope), from the use of runes (the Death Gate
  204. >series), mental energies (Darkwar), or anything else.  It all depends on what
  205. >the author wants to use.  Nothing is written in stone, unless there are rules
  206. >for the story.  Magic power is unlimited in source.
  207.  
  208. Yes, but authors have to make decisions regarding how magic functions and
  209. what its limitations are in each book/series.  I'd argue that magic in
  210. fantasy settings works in the same sort of generic way as, say, FTL travel
  211. in sci-fi.  Readers expect some sort of system or explanation, however
  212. vague and farfetched, and authors have to figure out how to engage with the
  213. matter.
  214.  
  215. Further, whether or not Cook has a fully thought out and developed magic
  216. system, one may potentially be derived from the BC series.
  217.  
  218. Here are a few basic observables:
  219. Magic walks a line between total illusion and actuality.  Less powerful
  220. spellcasters (like the Company wizards) are less able to manifest entirely
  221. real effects, though often the illusion is more than sufficient.  (Plenty
  222. of sources.  Taken magic, of course, is nearly always real, though Lady, at
  223. least, demostrates a flair for illusion.)
  224.  
  225. One wizard who knows another wizard is present, and has some idea of his
  226. location, can reduce or suppress his abilities, although this appears to
  227. weaken the suppressing wizard as well.  (Seen most explicitly in The White
  228. Rose, although it's a factor in many of the deaths of the Taken.)
  229.  
  230. Preparation increases the power of magic.  (Presumably for an illusion, a
  231. more complete visualization is helpful in improving the spell.  Goblin and
  232. One-Eye evidently prepare illusions for their various clashes.  It may also
  233. be possible to "hang" spells and have them ready to go, given the speed
  234. with which some wizards can throw off effective spells, like Harden when
  235. fighting the Taken, and given how others seem ineffective when surprised,
  236. but this point isn't clear.)
  237.  
  238. Magic requires both knowledge and talent.  (Plenty of examples.)
  239.  
  240. And this is just a brief compilation.
  241.  
  242. David
  243.  
  244. =======================================================================
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  247.  
  248. ------------------------------
  249.  
  250. End of glencook-fans-digest V1 #198
  251. ***********************************
  252.  
  253. =======================================================================
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