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Internet Message Format  |  2001-01-22  |  38KB

  1. From: owner-glencook-fans-digest@lists.xmission.com (glencook-fans-digest)
  2. To: glencook-fans-digest@lists.xmission.com
  3. Subject: glencook-fans-digest V1 #74
  4. Reply-To: glencook-fans-digest
  5. Sender: owner-glencook-fans-digest@lists.xmission.com
  6. Errors-To: owner-glencook-fans-digest@lists.xmission.com
  7. Precedence: bulk
  8.  
  9.  
  10. glencook-fans-digest     Monday, January 22 2001     Volume 01 : Number 074
  11.  
  12.  
  13.  
  14.  
  15. ----------------------------------------------------------------------
  16.  
  17. Date: Sun, 21 Jan 2001 17:50:33 -0600
  18. From: "Horky, Roger" <rhorky@trinity.edu>
  19. Subject: (glencook-fans) garrett
  20.  
  21. A couple of observations about the Garretr books in general:
  22.  
  23. 1. I have often felt that one of the tests of a good fantasy book or series
  24. is whether the reader feels at home in the environment. I think that I know
  25. TunFaire very well. I know what parts to avoid, where to go for a good
  26. vegetarian dinner, where to hire a coach or wagon, the names of its more
  27. important citizens, &c. 
  28. The city is a character of its own, and every book we learn a little more
  29. about it. Same goes for Karenta--the reader gets to know a bit about the
  30. country's geography, history, and politics.
  31. Of course, this attention to detail is one of the reasons (i would guess)
  32. that we read  and enjoy Glen Cook's books so much.
  33.  
  34. 2. the of girlfriends: Mr Cook tends to introduce new characters to his
  35. various series with careless abandon. then he kills them off, often randomly
  36. (think of all those generals in the dread empire series who got whacked by
  37. arrows fired by nobodies). the garrett books are the only books that haven't
  38. had a major character bloodbath yet. I would hate to see any of the main
  39. characters die, but, I agree, some doors need to be closed. I can recall
  40. only two 'major' characters dying in the series (won't mention them for
  41. those yet to discover the series).
  42.  
  43. 3. I think that the ever-evolving underworld power struggles, as well as the
  44. venageti-karentine war, are truly awesome plot devices, as they make the
  45. world come alive (see 1 above). if everything remained static, we'd have a
  46. TV show or soemthing. But it does make it difficult to read the series out
  47. of order. I have a friend who finally got around to reading Glen Cook after
  48. hearing me praise the man forever. he started with "red iron Nights" because
  49. nothing else was available. he enjoyed it very much but he did have trouble
  50. with soome of the stories continued from previous volumes. I think most of
  51. Cook's  book series are best read in order, but also acknowledge that
  52. they're (strangely) hard to find nowadays.
  53.  
  54.  
  55.  
  56. =======================================================================
  57.  To unsubscribe, subscribe, or access the archives of this list,
  58.  visit <http://www.xmission.com/~shpshftr/GC/GC-Mail.html>.
  59.  
  60. ------------------------------
  61.  
  62. Date: Sun, 21 Jan 2001 18:07:04 -0600
  63. From: "Horky, Roger" <rhorky@trinity.edu>
  64. Subject: (glencook-fans) favorite garrett
  65.  
  66.  
  67. In response to earlier postings about people's  favorite Garrett books:
  68.  
  69. My vote is: 
  70. anything but Petty Pewter Gods or Deadly Quicksilver Lies. Petty Pewter Gods
  71. was  real disappontment. Deadly Quicksolver Lies just didn't sing. But i
  72. enjoy rereading all of the others and am looking forward to discussing Sweet
  73. Silver Blues with everyone.
  74.  
  75. has anybody ever commented upon the simialrity of plots of Cold Copper Tears
  76. and Dread brass Shadows?
  77.  
  78.  
  79. =======================================================================
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  81.  visit <http://www.xmission.com/~shpshftr/GC/GC-Mail.html>.
  82.  
  83. ------------------------------
  84.  
  85. Date: Sun, 21 Jan 2001 20:24:38 -0400
  86. From: Richard Chilton <rchilton@auracom.com>
  87. Subject: Re: (glencook-fans) garrett
  88.  
  89. "Horky, Roger" wrote:
  90. > A couple of observations about the Garretr books in general:
  91. > 1. I have often felt that one of the tests of a good fantasy book or series
  92. > is whether the reader feels at home in the environment. I think that I know
  93. > TunFaire very well. I know what parts to avoid, where to go for a good
  94. > vegetarian dinner, where to hire a coach or wagon, the names of its more
  95. > important citizens, &c.
  96. > The city is a character of its own, and every book we learn a little more
  97. > about it. Same goes for Karenta--the reader gets to know a bit about the
  98. > country's geography, history, and politics.
  99. > Of course, this attention to detail is one of the reasons (i would guess)
  100. > that we read  and enjoy Glen Cook's books so much.
  101.  
  102. I'd have to agree here - but since the same areas aren't explained in
  103. every book it can make it hard to jump in mid series.
  104.  
  105. > 2. the of girlfriends: Mr Cook tends to introduce new characters to his
  106. > various series with careless abandon. then he kills them off, often randomly
  107. > (think of all those generals in the dread empire series who got whacked by
  108. > arrows fired by nobodies).
  109.  
  110. This is one of the things that makes Cook special.  Look at Mercy -
  111. great character introduced in the fist chapter of the first Black
  112. Company book.  Most writter don't put that kind detail into any but
  113. their main characters.  What happens?  Mercy doesn't make it to the
  114. Cynic's death.
  115.  
  116. There are countless characters that go that way - good, detained if not
  117. developed, characters that die meaningless deaths.  Most authors kill
  118. off detailed characters only is significant ways - but not Cook.  It
  119. adds spice to the plot to know that random, meaningless deaths can
  120. happen.  Compare that to most fantasy, where you know that X will
  121. probably live until the last chapter of the book.
  122.  
  123. > the garrett books are the only books that haven't
  124. > had a major character bloodbath yet.
  125.  
  126. The tone of the Garrett books are different from the tone of most of
  127. Cook's work.  It's not dark, not gritty.  In Garrett we have a Hero -
  128. someone with a dented heart of gold - something missing from most of his
  129. books.
  130.  
  131. A blood bath wouldn't fit the tone of the books.
  132.  
  133. > I would hate to see any of the main
  134. > characters die, but, I agree, some doors need to be closed. I can recall
  135. > only two 'major' characters dying in the series (won't mention them for
  136. > those yet to discover the series).
  137.  
  138. Garrett's problems is that there are too many loose ends - with his love
  139. interests at the top of the list.  Yet, without a bloodbath, I can't see
  140. how Cook can tie them up.  Maybe a mass marrage ceremony?
  141.  
  142. Cook could reduce the number of girls Garrett romances, but I can't see
  143. how he could do it and Garrett's character not suffering.
  144.  
  145. > 3. I think that the ever-evolving underworld power struggles, as well as the
  146. > venageti-karentine war, are truly awesome plot devices, as they make the
  147. > world come alive (see 1 above). if everything remained static, we'd have a
  148. > TV show or soemthing. But it does make it difficult to read the series out
  149. > of order.
  150.  
  151. I have to agree.  Organizaed Crime should stay still, but like the
  152. continuing social changes in TunFaire you need to follow the series to
  153. understand it. 
  154.  
  155. > I have a friend who finally got around to reading Glen Cook after
  156. > hearing me praise the man forever. he started with "red iron Nights" because
  157. > nothing else was available. he enjoyed it very much but he did have trouble
  158. > with soome of the stories continued from previous volumes. I think most of
  159. > Cook's  book series are best read in order, but also acknowledge that
  160. > they're (strangely) hard to find nowadays.
  161.  
  162. I wish it wasn't strange.  Cook is not a best selling author.  His books
  163. are not printed in big runs.  I'd guess that there's a formula
  164. publishers use to set their print runs (number first book in series sold
  165. * some factor) and the later books are published in lower numbers.
  166.  
  167. Best selling authors don't run into this.
  168.  
  169. Richard
  170.  
  171. =======================================================================
  172.  To unsubscribe, subscribe, or access the archives of this list,
  173.  visit <http://www.xmission.com/~shpshftr/GC/GC-Mail.html>.
  174.  
  175. ------------------------------
  176.  
  177. Date: Mon, 22 Jan 2001 01:21:39 -0600
  178. From: Stacey Harris <harrissg@slu.edu>
  179. Subject: Re: (glencook-fans) Garrett (was: dead)
  180.  
  181. Richard,
  182.  
  183. "The cases are almost straight forward in comparison.'
  184.  
  185. Aaack!  I'm halfway through, and I have only a glimmer of what the case
  186. may be about!  (I think all of two days have elapsed, and he's already
  187. encountered 4 former, current, or maybe girlfriends, been knocked out,
  188. and discovered virtually a new species of "humanoid" in his little
  189. town--not to mention been invited by the heads of nearly every political
  190. faction to act as subversive agent in one of the other factions.)
  191.  
  192. And just *what* is the geopolitical landscape?  Is it small towns allied
  193. together or fighting, German-style principalities at one another's
  194. throats, nations against nations, or what?
  195.  
  196. Steve
  197.  
  198. =======================================================================
  199.  To unsubscribe, subscribe, or access the archives of this list,
  200.  visit <http://www.xmission.com/~shpshftr/GC/GC-Mail.html>.
  201.  
  202. ------------------------------
  203.  
  204. Date: Mon, 22 Jan 2001 13:52:46 -0400
  205. From: Richard Chilton <rchilton@auracom.com>
  206. Subject: Re: (glencook-fans) Garrett (was: dead)
  207.  
  208. Stacey Harris wrote:
  209. > Richard,
  210. > "The cases are almost straight forward in comparison.'
  211. > Aaack!  I'm halfway through, and I have only a glimmer of what the case
  212. > may be about!  (I think all of two days have elapsed, and he's already
  213. > encountered 4 former, current, or maybe girlfriends, been knocked out,
  214. > and discovered virtually a new species of "humanoid" in his little
  215. > town--not to mention been invited by the heads of nearly every political
  216. > faction to act as subversive agent in one of the other factions.)
  217.  
  218. That's because of the lose threads.
  219.  
  220. > And just *what* is the geopolitical landscape?  Is it small towns allied
  221. > together or fighting, German-style principalities at one another's
  222. > throats, nations against nations, or what?
  223.  
  224. I'm not sure if someone else has answered this or not, but here goes.
  225.  
  226. Background:
  227. The non-human types settled the area, then humans moved in and took
  228. over.
  229.  
  230. In Garrett's Grandfather's time these two great powers went to war over
  231. a silver rich area - silver being needed to power some types of
  232. sorcery.  Whichever state won control of the mines would have a great
  233. advantage over the other.  Various non-human types
  234.  
  235. =======================================================================
  236.  To unsubscribe, subscribe, or access the archives of this list,
  237.  visit <http://www.xmission.com/~shpshftr/GC/GC-Mail.html>.
  238.  
  239. ------------------------------
  240.  
  241. Date: Mon, 22 Jan 2001 14:24:08 -0400
  242. From: Richard Chilton <rchilton@auracom.com>
  243. Subject: Re: (glencook-fans) Garrett (was: dead)
  244.  
  245. Ever been typing along and accidently hit cntr-enter (which is send on
  246. my mail programs)?  Sorry about that.
  247.  
  248. Stacey Harris wrote:
  249. > Richard,
  250. > "The cases are almost straight forward in comparison.'
  251. > Aaack!  I'm halfway through, and I have only a glimmer of what the case
  252. > may be about!  (I think all of two days have elapsed, and he's already
  253. > encountered 4 former, current, or maybe girlfriends, been knocked out,
  254. > and discovered virtually a new species of "humanoid" in his little
  255. > town--not to mention been invited by the heads of nearly every political
  256. > faction to act as subversive agent in one of the other factions.)
  257.  
  258. That's because of the lose threads.
  259.  
  260. > And just *what* is the geopolitical landscape?  Is it small towns allied
  261. > together or fighting, German-style principalities at one another's
  262. > throats, nations against nations, or what?
  263.  
  264. I'm not sure if someone else has answered this or not, but here goes. 
  265. I'll leave it to others to map his girl friends and the mod
  266. relationship.
  267.  
  268. Note - some spoilers (mainly about how the war goes).
  269.  
  270. Background:
  271. The non-human types settled the area, then humans moved in and took
  272. over.
  273.  
  274. In Garrett's Grandfather's time these two great powers went to war over
  275. a silver rich area - silver being needed to power some types of
  276. sorcery.  Whichever state won control of the mines would have a great
  277. advantage over the other.  Various non-human types lived there, but no
  278. human kingdom paid any attention to them other than using then as
  279. mercenaries.
  280. The non-humans can't really understand why the humans have been fighting
  281. for so long - their wars usually end with one big battle and then
  282. everything is settled for another generation.
  283.  
  284. To fight a war you need soldiers.  To get soldiers they have a draft
  285. system.  Every male subject (humans - but others can join the army) of
  286. Garrett's side has to spend 5 years fighting in the war.  Most don't
  287. come home.
  288. Of his family (Grandfather, father, brother) Garrett is the first one to
  289. complete his tour of duty.  He's one of a handful of people in his unit
  290. to survive.
  291.  
  292. In one book Garrett explains to a new character (Winger) that every man
  293. walking down the street has survived 5 years of hell in the war - which
  294. means even though they may not look like much each and everyone of them
  295. knows how to fight and survive.
  296.  
  297. As the war goes on the central authority loses more and more power. 
  298. Almost all it's tax money is going to support the war, the great leaders
  299. are dying in the war - Garrett points out in one book that there is
  300. still a royal (or imperial - I forget which) family out there, but they
  301. are irrelivant.  A bit like the world Larence Watt-Evert developed for
  302. his Misenchanted Sword setting.
  303. As the war saps the human's Kingdoms the non-human races slowly rise to
  304. prominence again because they aren't getting themselves killed off in
  305. the war.
  306.  
  307. In the first book of the series Garrett returns to the war zone to
  308. deliver an inherence.  Three girls (Rose, Tinney, and an old flame) are
  309. introduced here, and at least two of them become reoccurring characters
  310. (can't remember if the other one shows up again - I think she's
  311. mentioned in at least one more book).  He takes with him his old friend
  312. Morely (may have spelled that wrong) who drags along the three brothers
  313. (triplets with different mothers) to act as mules and additional
  314. fighters.
  315. As the series progresses, the war changes.  Some times it's good news
  316. for Garrett's side, sometimes it's bad news.  This often impacts on
  317. Garrett's live as wizards go to war or come home and the city reacts to
  318. the latest news.  Some of his cases involve things connected to the war.
  319.  
  320. Spoilers......
  321.  
  322.  
  323.  
  324. .
  325. .
  326. .
  327. .
  328. .
  329. .
  330. .
  331. .
  332. .
  333. .
  334.  
  335. Garrett's side gets some incredable victories handed to them by a merc
  336. General named Morning Glory who happens to be a centaur from the war
  337. zone (who used to work for the otherside until they backstabbed him). 
  338. After victory follows victory Garrett's side is looking good - when
  339. Morning Glory declares independance and says he's ready to take on all
  340. sides.  Things look bad - there's talk of raising the tour of duty to 7
  341. years and calling up the old veterans.
  342. Then victory!  Garrett's side WINS!  
  343. Now that people's energy is no long devoted to the war (and there's a
  344. bunch of returning soldiers wondering why these non-humans have all the
  345. good jobs) internal politics raises its ugly head and a secret police
  346. until starts up.  Post war stress builds.  Later a human first group
  347. starts (with support from the soldiers) that ties to stage a coup (I
  348. think this is in the last book).
  349.  
  350. Hopefully this helps explain the setting.
  351.  
  352. Richard
  353.  
  354. =======================================================================
  355.  To unsubscribe, subscribe, or access the archives of this list,
  356.  visit <http://www.xmission.com/~shpshftr/GC/GC-Mail.html>.
  357.  
  358. ------------------------------
  359.  
  360. Date: Mon, 22 Jan 2001 13:54:41 -0500 (EST)
  361. From: Igor Filippov <igor@osc.edu>
  362. Subject: Re: (glencook-fans) Garrett (was: dead)
  363.  
  364. Morning Glory was a centaur ??????????? This is not how I read it....
  365. Igor
  366.  
  367. On Mon, 22 Jan 2001, Richard Chilton wrote:
  368.  
  369. > Ever been typing along and accidently hit cntr-enter (which is send on
  370. > my mail programs)?  Sorry about that.
  371. > Stacey Harris wrote:
  372. > > 
  373. > > Richard,
  374. > > 
  375. > > "The cases are almost straight forward in comparison.'
  376. > > 
  377. > > Aaack!  I'm halfway through, and I have only a glimmer of what the case
  378. > > may be about!  (I think all of two days have elapsed, and he's already
  379. > > encountered 4 former, current, or maybe girlfriends, been knocked out,
  380. > > and discovered virtually a new species of "humanoid" in his little
  381. > > town--not to mention been invited by the heads of nearly every political
  382. > > faction to act as subversive agent in one of the other factions.)
  383. > > 
  384. > That's because of the lose threads.
  385. > > And just *what* is the geopolitical landscape?  Is it small towns allied
  386. > > together or fighting, German-style principalities at one another's
  387. > > throats, nations against nations, or what?
  388. > > 
  389. > I'm not sure if someone else has answered this or not, but here goes. 
  390. > I'll leave it to others to map his girl friends and the mod
  391. > relationship.
  392. > Note - some spoilers (mainly about how the war goes).
  393. > Background:
  394. > The non-human types settled the area, then humans moved in and took
  395. > over.
  396. > In Garrett's Grandfather's time these two great powers went to war over
  397. > a silver rich area - silver being needed to power some types of
  398. > sorcery.  Whichever state won control of the mines would have a great
  399. > advantage over the other.  Various non-human types lived there, but no
  400. > human kingdom paid any attention to them other than using then as
  401. > mercenaries.
  402. > The non-humans can't really understand why the humans have been fighting
  403. > for so long - their wars usually end with one big battle and then
  404. > everything is settled for another generation.
  405. > To fight a war you need soldiers.  To get soldiers they have a draft
  406. > system.  Every male subject (humans - but others can join the army) of
  407. > Garrett's side has to spend 5 years fighting in the war.  Most don't
  408. > come home.
  409. > Of his family (Grandfather, father, brother) Garrett is the first one to
  410. > complete his tour of duty.  He's one of a handful of people in his unit
  411. > to survive.
  412. > In one book Garrett explains to a new character (Winger) that every man
  413. > walking down the street has survived 5 years of hell in the war - which
  414. > means even though they may not look like much each and everyone of them
  415. > knows how to fight and survive.
  416. > As the war goes on the central authority loses more and more power. 
  417. > Almost all it's tax money is going to support the war, the great leaders
  418. > are dying in the war - Garrett points out in one book that there is
  419. > still a royal (or imperial - I forget which) family out there, but they
  420. > are irrelivant.  A bit like the world Larence Watt-Evert developed for
  421. > his Misenchanted Sword setting.
  422. > As the war saps the human's Kingdoms the non-human races slowly rise to
  423. > prominence again because they aren't getting themselves killed off in
  424. > the war.
  425. > In the first book of the series Garrett returns to the war zone to
  426. > deliver an inherence.  Three girls (Rose, Tinney, and an old flame) are
  427. > introduced here, and at least two of them become reoccurring characters
  428. > (can't remember if the other one shows up again - I think she's
  429. > mentioned in at least one more book).  He takes with him his old friend
  430. > Morely (may have spelled that wrong) who drags along the three brothers
  431. > (triplets with different mothers) to act as mules and additional
  432. > fighters.
  433. > As the series progresses, the war changes.  Some times it's good news
  434. > for Garrett's side, sometimes it's bad news.  This often impacts on
  435. > Garrett's live as wizards go to war or come home and the city reacts to
  436. > the latest news.  Some of his cases involve things connected to the war.
  437. > Spoilers......
  438. > .
  439. > .
  440. > .
  441. > .
  442. > .
  443. > .
  444. > .
  445. > .
  446. > .
  447. > .
  448. > Garrett's side gets some incredable victories handed to them by a merc
  449. > General named Morning Glory who happens to be a centaur from the war
  450. > zone (who used to work for the otherside until they backstabbed him). 
  451. > After victory follows victory Garrett's side is looking good - when
  452. > Morning Glory declares independance and says he's ready to take on all
  453. > sides.  Things look bad - there's talk of raising the tour of duty to 7
  454. > years and calling up the old veterans.
  455. > Then victory!  Garrett's side WINS!  
  456. > Now that people's energy is no long devoted to the war (and there's a
  457. > bunch of returning soldiers wondering why these non-humans have all the
  458. > good jobs) internal politics raises its ugly head and a secret police
  459. > until starts up.  Post war stress builds.  Later a human first group
  460. > starts (with support from the soldiers) that ties to stage a coup (I
  461. > think this is in the last book).
  462. > Hopefully this helps explain the setting.
  463. > Richard
  464. > =======================================================================
  465. >  To unsubscribe, subscribe, or access the archives of this list,
  466. >  visit <http://www.xmission.com/~shpshftr/GC/GC-Mail.html>.
  467.  
  468.  
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  471.  visit <http://www.xmission.com/~shpshftr/GC/GC-Mail.html>.
  472.  
  473. ------------------------------
  474.  
  475. Date: Mon, 22 Jan 2001 12:57:48 -0600
  476. From: "Ray Washburn" <chrome@wwisp.com>
  477. Subject: Re: (glencook-fans) Garrett (was: dead)
  478.  
  479. Note that you mentioned that you were reading "Faded Steel Heat"...that's
  480. pretty far along in the series and would explain why some of the recurring
  481. characters and plotlines are blowing by you.  I'll try to throw down some
  482. background info without giving away too much information....
  483.  
  484. Garrett lives in the city of TunFaire which is one of the two great human
  485. city/states (the other being Karantine).  These two human dominated
  486. behemoths are currently at war over a section of land called the Cantard
  487. which is the single most source for silver.  They have been struggling over
  488. this land for three generations for no other reason than silver fuels magic.
  489. All the great poobahs of the two citystates are sorcerors, so you can tell
  490. why it's in their best interest to control the Cantard.
  491.  
  492. The powers that be in TunFaire have a standing conscription law for all
  493. human males when they hit 18.  They then spend 5 years in the Cantard as
  494. part of the Army, Navy or Marines.  Rank is largely based on your social
  495. status and birth.  All the commanders (for both armies) were born to their
  496. station and feel themselves infallible, hence the fact the war has never met
  497. with a decisive conclusion.  Non-humans are exempt from conscription, but
  498. the powers off the hill begin relaxing that restriction as the series goes
  499. on.  Note that any male human character, no matter how fat or scrawny, in
  500. the story has done his 5 and knows how to whip some major ass.  This is a
  501. major factor in most of the storylines but it tends to be glossed over in
  502. many of the books.
  503.  
  504. The Cantard is populated with non-human tribes.  Unicorns and Centaurs come
  505. to mind in particular.  Unicorns being organized in small herds that
  506. function much like a pride of lions....and they prey on anything that moves.
  507. Centaurs are the whores of the Cantard, unscrupulous mercenaries known to
  508. switch sides or betray their words in a heartbeat.  They're cheap, so they
  509. are generally used as auxillaries or scouts for both armies.  Note that
  510. there is a Merc general by the name of Glory Mooncalled (note he's a Centaur
  511. and falls into the stereotype perfectly) that has a fair grasp of tactics
  512. and a few cards up his sleeves....the fact that this is enough for him to
  513. make fools out of the generals of both citystates elevates him to a level of
  514. respect not touched by any other commander in the Cantard.  More to this
  515. story, but I'm leaving it out due to strong spoilers in the storyline.
  516.  
  517. Due to the attrition of war on the male population of TunFaire, you end up
  518. with the following:
  519.  
  520. 1.  Females looking for a family have their work cut out for them.  Males
  521. outnumber females probably 10 to 1.  This also results in men like Garrett
  522. that don't really have a vested interest in settling down, so it makes it
  523. easy for them to have a fairly long list of female friends.
  524. 2.  Breeds are beginning to outnumber humans.
  525. 3.  The powers on the Hill are whittling away at the things that make the
  526. lesser classes respect them....hence the fact their powerbase is becoming
  527. more unstable.
  528.  
  529. TunFaire and Karantine were established by conquest over the bones of
  530. non-human tribes and countries, way back when.  Due to this fact the breeds
  531. have banded together and formed their own sections of the city.  The city
  532. watch does nothing in othse areas to promote TunFaire Law....so they are
  533. almost autonomous states within TunFaire itself.  There is one section of
  534. town cemeted around Morley Dote's "Joy House" that makes up the Safe zone of
  535. the town....where any breed can meet to take care of business without
  536. worrying about Chukos or other races killing them.  There is also an
  537. 'imperial family in exile' that have been referred to in a couple of the
  538. books.  These imperials were apparently the previous rulers of TunFaire
  539. before the Stormwardens and their ilk took over.
  540.  
  541. As to the underworld, it's run by a boss that cycles throughout the series.
  542. It has it's fingers in every dirty dealing in town and most of the people
  543. you'll meet through the storyline are in some way involved....Garrett
  544. included.  The Tenderloin is an area of town for the most perverse
  545. pleasures....once again an area of town protected from the inept city watch.
  546.  
  547. Hope this gives you a general feel for TunFaire....  My spelling may be a
  548. bit off, but it's fairly close.
  549.  
  550.  
  551.  
  552.  
  553. - ----- Original Message -----
  554. From: "Stacey Harris" <harrissg@slu.edu>
  555. To: <glencook-fans@lists.xmission.com>
  556. Sent: Monday, January 22, 2001 1:21 AM
  557. Subject: Re: (glencook-fans) Garrett (was: dead)
  558.  
  559.  
  560. > Richard,
  561. >
  562. > "The cases are almost straight forward in comparison.'
  563. >
  564. > Aaack!  I'm halfway through, and I have only a glimmer of what the case
  565. > may be about!  (I think all of two days have elapsed, and he's already
  566. > encountered 4 former, current, or maybe girlfriends, been knocked out,
  567. > and discovered virtually a new species of "humanoid" in his little
  568. > town--not to mention been invited by the heads of nearly every political
  569. > faction to act as subversive agent in one of the other factions.)
  570. >
  571. > And just *what* is the geopolitical landscape?  Is it small towns allied
  572. > together or fighting, German-style principalities at one another's
  573. > throats, nations against nations, or what?
  574. >
  575. > Steve
  576. >
  577. > =======================================================================
  578. >  To unsubscribe, subscribe, or access the archives of this list,
  579. >  visit <http://www.xmission.com/~shpshftr/GC/GC-Mail.html>.
  580. >
  581.  
  582.  
  583. =======================================================================
  584.  To unsubscribe, subscribe, or access the archives of this list,
  585.  visit <http://www.xmission.com/~shpshftr/GC/GC-Mail.html>.
  586.  
  587. ------------------------------
  588.  
  589. Date: Mon, 22 Jan 2001 14:04:06 -0500
  590. From: dmeyer@dmeyer.net
  591. Subject: Re: (glencook-fans) Garrett (was: dead)
  592.  
  593. In article <Pine.GSO.4.21.0101221352560.18512-100000@arlen.osc.edu> you write:
  594. > Morning Glory was a centaur ??????????? This is not how I read it....
  595.  
  596. Hmmm.  Glory Mooncalled (!) is human, IIRC.
  597.  
  598. - -- _Faded Steel Heat_ SPOILERS --
  599.  
  600.  
  601.  
  602.  
  603.  
  604.  
  605.  
  606.  
  607.  
  608.  
  609.  
  610.  
  611.  
  612.  
  613.  
  614.  
  615.  
  616.  
  617. At least, IIRC he shows up as a fairly tired old guy in _Faded Steel
  618. Heat_.
  619.  
  620. - -- 
  621. David M. Meyer
  622. dmeyer@dmeyer.net
  623.  
  624. =======================================================================
  625.  To unsubscribe, subscribe, or access the archives of this list,
  626.  visit <http://www.xmission.com/~shpshftr/GC/GC-Mail.html>.
  627.  
  628. ------------------------------
  629.  
  630. Date: Mon, 22 Jan 2001 13:08:50 -0600
  631. From: "Ray Washburn" <chrome@wwisp.com>
  632. Subject: Re: (glencook-fans) Garrett (was: dead)
  633.  
  634. Glory Mooncalled is a centaur, that's how he convinced the Centaur tribes to
  635. help him in the Cantard..  Garrett meets him later in the series as
  636. well...which confirms the fact.
  637.  
  638.  
  639. - ----- Original Message -----
  640. From: <dmeyer@dmeyer.net>
  641. To: <glencook-fans@xmission.com>
  642. Sent: Monday, January 22, 2001 1:04 PM
  643. Subject: Re: (glencook-fans) Garrett (was: dead)
  644.  
  645.  
  646. > In article <Pine.GSO.4.21.0101221352560.18512-100000@arlen.osc.edu> you
  647. write:
  648. > > Morning Glory was a centaur ??????????? This is not how I read it....
  649. >
  650. > Hmmm.  Glory Mooncalled (!) is human, IIRC.
  651. >
  652. > -- _Faded Steel Heat_ SPOILERS --
  653. >
  654. >
  655. >
  656. >
  657. >
  658. >
  659. >
  660. >
  661. >
  662. >
  663. >
  664. >
  665. >
  666. >
  667. >
  668. >
  669. >
  670. >
  671. > At least, IIRC he shows up as a fairly tired old guy in _Faded Steel
  672. > Heat_.
  673. >
  674. > --
  675. > David M. Meyer
  676. > dmeyer@dmeyer.net
  677. >
  678. > =======================================================================
  679. >  To unsubscribe, subscribe, or access the archives of this list,
  680. >  visit <http://www.xmission.com/~shpshftr/GC/GC-Mail.html>.
  681. >
  682.  
  683.  
  684. =======================================================================
  685.  To unsubscribe, subscribe, or access the archives of this list,
  686.  visit <http://www.xmission.com/~shpshftr/GC/GC-Mail.html>.
  687.  
  688. ------------------------------
  689.  
  690. Date: Mon, 22 Jan 2001 14:09:47 -0600
  691. From: Matthew Cutter <mcutter@epicor.com>
  692. Subject: (glencook-fans) OOP Short Fiction
  693.  
  694. Does anybody know if Glen Cook still retains publishing rights 
  695. to his short fiction?  Since so many of these stories were 
  696. published in fanzine or serials, they're hard to get ahold of.
  697.  
  698. I think they would make excellent canidates for online 
  699. pulishing, in the spirit of Baen Book's Free Library.
  700.  
  701. - -Matt C.
  702.  
  703. Matthew C. Cutter
  704. Support Analyst
  705. Epicor Classic Support
  706. mcutter@epicor.com 
  707.  
  708. =======================================================================
  709.  To unsubscribe, subscribe, or access the archives of this list,
  710.  visit <http://www.xmission.com/~shpshftr/GC/GC-Mail.html>.
  711.  
  712. ------------------------------
  713.  
  714. Date: Mon, 22 Jan 2001 15:54:19 -0000
  715. From: "Joseph McGrath" <jomcgrath@mediaone.net>
  716. Subject: Re: (glencook-fans) Garrett (was: dead)
  717.  
  718. Glory Mooncalled is not a Centaur! He is a cynical, manipulative old man who
  719. is wrung dry of all his secrets, by the Dead Man. The Dead Man takes control
  720. of him at the end of Faded Steel Heat, from inside a huge beer keg, while at
  721. Weider's Estate. Poor chuckles gets disilusioned at the petty aspirations of
  722. Mooncalled and Tama Montazuma. After all, Mooncalled was Old Bones's hero
  723. for a while and i think the truth only vilifies and justifies the sarcastic
  724. opinion that Morley and the Dead Man have about Humans.
  725. - ----- Original Message -----
  726. From: Ray Washburn <chrome@wwisp.com>
  727. To: <glencook-fans@lists.xmission.com>
  728. Sent: Monday, January 22, 2001 7:08 PM
  729. Subject: Re: (glencook-fans) Garrett (was: dead)
  730.  
  731.  
  732. > Glory Mooncalled is a centaur, that's how he convinced the Centaur tribes
  733. to
  734. > help him in the Cantard..  Garrett meets him later in the series as
  735. > well...which confirms the fact.
  736. >
  737. >
  738. > ----- Original Message -----
  739. > From: <dmeyer@dmeyer.net>
  740. > To: <glencook-fans@xmission.com>
  741. > Sent: Monday, January 22, 2001 1:04 PM
  742. > Subject: Re: (glencook-fans) Garrett (was: dead)
  743. >
  744. >
  745. > > In article <Pine.GSO.4.21.0101221352560.18512-100000@arlen.osc.edu> you
  746. > write:
  747. > > > Morning Glory was a centaur ??????????? This is not how I read it....
  748. > >
  749. > > Hmmm.  Glory Mooncalled (!) is human, IIRC.
  750. > >
  751. > > -- _Faded Steel Heat_ SPOILERS --
  752. > >
  753. > >
  754. > >
  755. > >
  756. > >
  757. > >
  758. > >
  759. > >
  760. > >
  761. > >
  762. > >
  763. > >
  764. > >
  765. > >
  766. > >
  767. > >
  768. > >
  769. > >
  770. > > At least, IIRC he shows up as a fairly tired old guy in _Faded Steel
  771. > > Heat_.
  772. > >
  773. > > --
  774. > > David M. Meyer
  775. > > dmeyer@dmeyer.net
  776. > >
  777. > > =======================================================================
  778. > >  To unsubscribe, subscribe, or access the archives of this list,
  779. > >  visit <http://www.xmission.com/~shpshftr/GC/GC-Mail.html>.
  780. > >
  781. >
  782. >
  783. > =======================================================================
  784. >  To unsubscribe, subscribe, or access the archives of this list,
  785. >  visit <http://www.xmission.com/~shpshftr/GC/GC-Mail.html>.
  786.  
  787.  
  788. =======================================================================
  789.  To unsubscribe, subscribe, or access the archives of this list,
  790.  visit <http://www.xmission.com/~shpshftr/GC/GC-Mail.html>.
  791.  
  792. ------------------------------
  793.  
  794. Date: Mon, 22 Jan 2001 17:16:06 -0400
  795. From: Richard Chilton <rchilton@auracom.com>
  796. Subject: Re: (glencook-fans) Garrett (was: dead)
  797.  
  798. Joseph McGrath wrote:
  799. > Glory Mooncalled is not a Centaur! He is a cynical, manipulative old man who
  800. > is wrung dry of all his secrets, by the Dead Man. The Dead Man takes control
  801. > of him at the end of Faded Steel Heat, from inside a huge beer keg, while at
  802. > Weider's Estate. Poor chuckles gets disilusioned at the petty aspirations of
  803. > Mooncalled and Tama Montazuma. After all, Mooncalled was Old Bones's hero
  804. > for a while and i think the truth only vilifies and justifies the sarcastic
  805. > opinion that Morley and the Dead Man have about Humans.
  806.  
  807. Sorry - it's that I thought he was called a centaur in the early books
  808. and didn't want to spoil anything for those who haven't read that book.
  809.  
  810. Richard
  811.  
  812. =======================================================================
  813.  To unsubscribe, subscribe, or access the archives of this list,
  814.  visit <http://www.xmission.com/~shpshftr/GC/GC-Mail.html>.
  815.  
  816. ------------------------------
  817.  
  818. Date: Mon, 22 Jan 2001 17:19:30 -0400
  819. From: Richard Chilton <rchilton@auracom.com>
  820. Subject: Re: (glencook-fans) Garrett (was: dead)
  821.  
  822. Ray Washburn wrote:
  823.  
  824. This is a much more complete explanation that I offered - perhaps it
  825. should go on a web pages titled "Setting for the Garrett books"?
  826.  
  827. Richard
  828.  
  829. =======================================================================
  830.  To unsubscribe, subscribe, or access the archives of this list,
  831.  visit <http://www.xmission.com/~shpshftr/GC/GC-Mail.html>.
  832.  
  833. ------------------------------
  834.  
  835. Date: Mon, 22 Jan 2001 15:26:44 -0600
  836. From: "Vonder Haar, Peter C." <Peter.VonderHaar@bakerhughes.com>
  837. Subject: RE: (glencook-fans) Garrett (was: dead)
  838.  
  839.  I can add it to the FAQ, slightly modified, if y'all agree it should go in.
  840.  
  841.  Pete
  842.  
  843. > -----Original Message-----
  844. > From: Richard Chilton [mailto:rchilton@auracom.com]
  845. > This is a much more complete explanation that I offered - perhaps it
  846. > should go on a web pages titled "Setting for the Garrett books"?
  847. > Richard 
  848.  
  849. =======================================================================
  850.  To unsubscribe, subscribe, or access the archives of this list,
  851.  visit <http://www.xmission.com/~shpshftr/GC/GC-Mail.html>.
  852.  
  853. ------------------------------
  854.  
  855. Date: Mon, 22 Jan 2001 16:31:12 -0000
  856. From: "Joseph McGrath" <jomcgrath@mediaone.net>
  857. Subject: Re: (glencook-fans) Garrett (was: dead)
  858.  
  859. Oh No! Huge mistake! My Fault!
  860. Eternal apologies! I spoiled something....! Even though it's too late..
  861. Please don't let what i wrote detract anyone from .....argh! Stupid, stupid,
  862. stupid.
  863. Sorry, sorry
  864. Joe
  865. - ----- Original Message -----
  866. From: Richard Chilton <rchilton@auracom.com>
  867. To: <glencook-fans@lists.xmission.com>
  868. Sent: Monday, January 22, 2001 9:19 PM
  869. Subject: Re: (glencook-fans) Garrett (was: dead)
  870.  
  871.  
  872. > Ray Washburn wrote:
  873. > >
  874. >
  875. > This is a much more complete explanation that I offered - perhaps it
  876. > should go on a web pages titled "Setting for the Garrett books"?
  877. >
  878. > Richard
  879. >
  880. > =======================================================================
  881. >  To unsubscribe, subscribe, or access the archives of this list,
  882. >  visit <http://www.xmission.com/~shpshftr/GC/GC-Mail.html>.
  883.  
  884.  
  885. =======================================================================
  886.  To unsubscribe, subscribe, or access the archives of this list,
  887.  visit <http://www.xmission.com/~shpshftr/GC/GC-Mail.html>.
  888.  
  889. ------------------------------
  890.  
  891. Date: Mon, 22 Jan 2001 18:21:54 -0600
  892. From: Steve Harris <harrissg@SLU.EDU>
  893. Subject: Re: (glencook-fans) Garrett & BC world?
  894.  
  895. Richard,
  896.  
  897. Thanks for the background on Garrett's world (though I didn't read past
  898. your Spoilers warning).
  899.  
  900. This sounds like as nasty a world as that of the BC, in terms of
  901. warfare.  I wonder if the sorcery is in any way similar?  Garrett speaks
  902. of The Hill (where the local town magicians live) with mingled dread and
  903. loathing, which is about what one would expect from the locals in the BC
  904. universe, having to deal with such powers as those in The Circle (some
  905. of them quite nasty).
  906.  
  907. I don't think I have seen anything that would put Garrett's world
  908. clearly outside the BC world (though not necessarily in just the same
  909. time frame as the BC books).  The level of technology seems roughly
  910. similar, as does the level of political organization (though that's less
  911. clear to me).  What I haven't seen yet is the political import of the
  912. non-human species; is it possible that they can be roundly ignored by
  913. the humans in most places, so that they may exist in the BC world but we
  914. just don't every hear of them?
  915.  
  916. (Dread Empire is different:  There one national group that practises
  917. sorcery in a big way, like nothing in the BC world.  Also, the portals
  918. are a very important military, hence, geopolitical element, not existing
  919. in the BC world or in Garrett's world.)
  920.  
  921. I wonder if Glen has ever considered doing more of a "straight" yarn
  922. (not "hard-boiled detective" or pastiche of same) exploring the
  923. convoluted geopolitics of Garrett's world.
  924.  
  925. BYW:  The Weider family and his mansion and brewery are very evidently
  926. derived from the brewery families in St. Louis (Anheuser-Busch, Lemp). 
  927. Great fun seeing them playing a central role in comic fantasy :)
  928.  
  929. Steve
  930.  
  931. =======================================================================
  932.  To unsubscribe, subscribe, or access the archives of this list,
  933.  visit <http://www.xmission.com/~shpshftr/GC/GC-Mail.html>.
  934.  
  935. ------------------------------
  936.  
  937. End of glencook-fans-digest V1 #74
  938. **********************************
  939.  
  940. =======================================================================
  941.  To unsubscribe, subscribe, or access the archives of this list,
  942.  visit <http://www.xmission.com/~shpshftr/GC/GC-Mail.html>.