home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ftp.xmission.com / 2014.06.ftp.xmission.com.tar / ftp.xmission.com / pub / lists / cww / archive / cww.199903 < prev    next >
Internet Message Format  |  1999-03-30  |  30KB

  1. From: Echo <eeagle@teleport.com>
  2. Subject: (cww) Roger Wilco for Mac!!
  3. Date: 28 Feb 1999 23:45:48 -0800
  4.  
  5. This is a multi-part message in MIME format.
  6. --------------9E802B04C50C7225983BDCD9
  7. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii; x-mac-type="54455854"; x-mac-creator="4D4F5353"
  8. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  9.  
  10. I'm forwarding a response from the makers of "Roger Wilco"
  11. (http://www.rogerwilco.com).  If you're not sure of what it is... it's
  12. an app written for voice communications during game play.  It apparently
  13. works very well on the PC.  I wrote to this guy named Tone asking about
  14. a Mac version.  Here's his response.  It looks very promising.
  15.  
  16. I encourage you to do the same. Write to this company. Tell them how
  17. great you think this would be on the mac.  The more we show interest,
  18. the more it will encourage them.
  19.  
  20. See you in the skys,
  21.  
  22. Echo
  23. --
  24. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
  25.  
  26. Elton Aguilar   eeagle@teleport.com
  27.      Call sign:  Echo
  28.      Major, VMFA-323rd Cougars
  29. http://people.ce.mediaone.net/jcree1/cougars/
  30.      Aguilar Family Home Page
  31. http://www.teleport.com/~eeagle/AguilarFamHome.html
  32. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
  33.  
  34.  
  35.  
  36. --------------9E802B04C50C7225983BDCD9
  37. Content-Type: message/rfc822
  38. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  39. Content-Disposition: inline
  40.  
  41. Received: by mail1 (mbox eeagle)
  42.  (with Cubic Circle's cucipop (v1.31 1998/05/13) Sun Feb 28 23:36:31 1999)
  43. X-From_: tone@resounding.com Mon Mar 01 06:15:03 1999
  44. Return-Path: <tone@resounding.com>
  45. Delivered-To: eeagle@teleport.com
  46. Received: (qmail 19410 invoked from network); 1 Mar 1999 06:15:02 -0000
  47. Received: from chmls06.mediaone.net (24.128.1.71)
  48.   by smtp5.teleport.com with SMTP; 1 Mar 1999 06:15:02 -0000
  49. Received: from g5h9d (amlovell.ne.mediaone.net [24.128.40.12])
  50.     by chmls06.mediaone.net (8.8.7/8.8.7) with SMTP id BAA16496
  51.     for <eeagle@teleport.com>; Mon, 1 Mar 1999 01:15:00 -0500 (EST)
  52. Message-ID: <00a501be63aa$d9caf6a0$0100000a@g5h9d.ne.mediaone.net>
  53. MIME-Version: 1.0
  54. Content-Type: text/plain;
  55.     charset="iso-8859-1"
  56. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  57. X-Priority: 3
  58. X-MSMail-Priority: Normal
  59. X-Mailer: Microsoft Outlook Express 4.72.3155.0
  60. X-MimeOLE: Produced By Microsoft MimeOLE V4.72.3155.0
  61. X-Mozilla-Status2: 00000000
  62.  
  63. we're working on the first steps of a mac port, but have no announced
  64. release date
  65.  
  66. tone
  67.  
  68. -----Original Message-----
  69.  
  70.  
  71. >This sounds like an awesome product!  Any chance you can write a Mac
  72. >version? Is this already in the works??
  73. >
  74. >
  75. >--
  76. >:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
  77. :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
  78. >
  79. >Elton Aguilar   eeagle@teleport.com
  80. >     Call sign:  Echo
  81. >     Major, VMFA-323rd Cougars
  82. >http://people.ce.mediaone.net/jcree1/cougars/
  83. >     Aguilar Family Home Page
  84. >http://www.teleport.com/~eeagle/AguilarFamHome.html
  85. >:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
  86. :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
  87. >
  88. >
  89. >
  90. >
  91.  
  92.  
  93. --------------9E802B04C50C7225983BDCD9--
  94.  
  95.  
  96.  
  97.  
  98. -------------------------------------------------------------------------------
  99.  
  100. From: Dale <thon@xmission.com>
  101. Subject: (cww) Air Warrior
  102. Date: 03 Mar 1999 11:47:13 -700
  103.  
  104.  
  105. Taken from Mac Gamers Ledge
  106.  
  107. Mac Air Warrior Nights:
  108. Air Warrior for Mac, the free online flight combat simulator from GameStorm, is currently in beta testing. A number of Mac users are playing the game and have organized a night for Mac users to unite in some air combat: 
  109.  
  110. "Folks, some of us in the Mac AW community are hungry for semi-organized, roiling furballs and mass mahem. So we're working up the first Mac AW War Night On Game Storm to be held Sunday, March 7, at 3:00 pm EST in the Events Arena. We may have 20 peeps, we may have 50, but we will have fun!"
  111.  
  112. This is a perfect chance for those who haven't to give Air Warrior for Mac a try. System requirements include: 
  113.  
  114. LC475 (68040) minimum, PowerPC recommended. 
  115. Mac System 7.1.2 or higher. 
  116. 8 MB of RAM minimum, 16 MB of RAM with 4.5 MB free recommended. 
  117. 27 MB free hard drive space (for minimum download and installation). 
  118. Monitor capable of 640x480 or greater resolution in 256 colors. 
  119. 14.4 Kbps modem. 
  120. ADB or USB Joystick Recommended. 
  121.  
  122.  
  123.  
  124. -------------------------------------------------------------------------------
  125.  
  126. From: Nick Harman <nharman@copycom.demon.co.uk>
  127. Subject: (cww) air warrior engine start
  128. Date: 04 Mar 1999 09:02:23 +0000
  129.  
  130. Doh!!!!!
  131.  
  132. I have configured my TM, printed out the key help etc and everything
  133.  
  134. but I CANNOT START THE BLOODY ENGINES!!
  135.  
  136. I can raise and lower the throttle settings, but FA happens movement wise
  137. and I hear no engine sound (sound works btw, I can hear the guns go off ok)
  138.  
  139. I press 8 as instructed for engine start/stop and zilch...
  140.  
  141. I mean this looks like a horrid game anyway compared to WB, but i would at
  142. least like to get off the ground
  143.  
  144. Any thoughts, anyone?
  145.  
  146. Kokney
  147.  
  148. nick_harman copywriting
  149. Tel: 0181 677 3356
  150. Fax:  0181 769 7839
  151. Mobile 07971 200 165
  152. virtually a portfolio @:
  153. http://www.copycom.demon.co.uk
  154.  
  155.  
  156.  
  157.  
  158.  
  159.  
  160. -------------------------------------------------------------------------------
  161.  
  162. From: Dale <thon@xmission.com>
  163. Subject: (cww) USB Drivers
  164. Date: 09 Mar 1999 12:09:35 -700
  165.  
  166.  
  167. Taken from MacFixIt:
  168.  
  169. Apple USB DDK 1.2f2 is the latest beta version of this USB driver development kit. It includes extensions that may eliminate USB problems with the current drivers. 
  170.  
  171. ftp://ftp.apple.com/developer/Development_Kits/Mac_OS_USB/
  172.  
  173. Dale
  174.  
  175.    *******************************************************   
  176.     To join the CWW (Mac) or FSCombat (PC) listserver:
  177.     http://www.inficad.com/~cdb/CWW/Media/listsub.html    
  178.     
  179.     Flight Sim Competition Ladders
  180.     http://www.xmission.com/~thon/CWW/Competition/fsgc.html
  181.     ******************************************************* 
  182.  
  183.  
  184.  
  185. -------------------------------------------------------------------------------
  186.  
  187. From: Dale <cdb@mail.inficad.com>
  188. Subject: (cww) CWW Pages
  189. Date: 09 Mar 1999 22:12:38 -0700
  190.  
  191. Hi,
  192.  
  193. The Cyber Wings of the World Web pages
  194. (http://www.inficad.com/~cdb/CWW/CWW.html) are being overhauled. The main
  195. page will have pop up menus for Mac, PC and Special sections. Each pop up
  196. menu will provide a link to the given item and as a flow chart for easier
  197. navigation.
  198.  
  199. So far the overhaul is only as far as the members section with quite a bit
  200. of work to do. But when done it should be much more intuitive to locate a
  201. source of material. And will make it easier to add new material. Please
  202. take a look and mail me any suggestions.
  203.  
  204. And for a bit of humor .... check out my home page,
  205. http://www.inficad.com/~cdb . And when looking at it, just remember I have
  206. a Mac and a PC and do tech support for both :)
  207.  
  208. Dale
  209.  
  210.  
  211.  
  212. -------------------------------------------------------------------------------
  213.  
  214. From: Stephen Fox <foxy@who.net>
  215. Subject: (cww) IPRemote2.0b4/Syst 8.5.1/iMac
  216. Date: 11 Mar 1999 14:03:07 +1100
  217.  
  218. Hiya guys,
  219.  
  220. Hello all, looong time no see or hear!
  221.  
  222. I have a question/problem that I hope someone may be able to help me with.
  223.  
  224. The problem is I have migrated to an iMac and System 8.5.1 (OK..., it's all=
  225.  I could afford after losing $50Gs in the business I was involved with, so=
  226.  stop the iMac teasing...)
  227. As a result I am no longer able to utilise IPRemote to play Hornet. :( :( :(
  228.  
  229. I get the following error when trying to startup IPRemote that says;
  230. - - - - - - - - - -
  231. "An error occurred attempting to use IPRemote...
  232.  Make sure your network connections are correct."
  233. - - - - - - - - - -
  234.  
  235. Does anyone have any ideas on why I am getting this message? Everything=
  236.  "appears" to be OK and all other network services are working fine. I have=
  237.  reinstalled a fresh copy of IPRemote and even tried an old copy of version=
  238.  1.0.1 that I had lying around without any joy (not that I thought it would=
  239.  work, but what the hell, you never know...!).
  240.  
  241. After finally getting a new computer after several months of being grounded=
  242.  and stripped of my ladder ranking, I am very #$@%^& off that I cannot get=
  243.  back up into the virtual skies for duelling with the worlds best & greatest=
  244.  F/A-18 drivers (you all know who you are :) ).
  245.  
  246. Any help on this matter would be greatly appreciated, and I look forward to=
  247.  seeing you all in #hornet very soon.
  248.  
  249. Cheers
  250. Stephen Fox=20
  251. mailto:foxy@who.net
  252.  
  253. MAC HORNET 3 & KOREA
  254. Callsign: FoxOne          TFG-75SQN Redbacks (Australia)
  255. =46light Lieutenant          Information/Tactical Officer=20
  256. (Not currently active)
  257. http://www-personal.usyd.edu.au/~jmadden/redbacks/home.html
  258. Page maintained by Captain Zippo...
  259.  
  260.  
  261.  
  262.  
  263. -------------------------------------------------------------------------------
  264.  
  265. From: David Christoffersen <davidchr@psych.purdue.edu>
  266. Subject: Re: (cww) IPRemote2.0b4/Syst 8.5.1/iMac
  267. Date: 10 Mar 1999 22:10:32 -0500
  268.  
  269. A)  Make sure appletalk is turned on.
  270. B) if you have a printer, hook it up, turn it on, and set appletalk
  271. to use that port when it boots up.
  272. C) after booting up with your printer on. try switching to ipremote
  273. after you get on the net.
  274.  
  275. That's solved the problem others have had.
  276.  
  277. David Christoffersen
  278. "Mental"
  279.  
  280.  
  281. >Hiya guys,
  282. >
  283. >Hello all, looong time no see or hear!
  284. >
  285. >I have a question/problem that I hope someone may be able to help me with.
  286. >
  287. >The problem is I have migrated to an iMac and System 8.5.1 (OK..., it's
  288. >all I could afford after losing $50Gs in the business I was involved with,
  289. >so stop the iMac teasing...)
  290. >As a result I am no longer able to utilise IPRemote to play Hornet. :( :( :(
  291. >
  292. >I get the following error when trying to startup IPRemote that says;
  293. >- - - - - - - - - -
  294. >"An error occurred attempting to use IPRemote...
  295. > Make sure your network connections are correct."
  296. >- - - - - - - - - -
  297. >
  298. >Does anyone have any ideas on why I am getting this message? Everything
  299. >"appears" to be OK and all other network services are working fine. I have
  300. >reinstalled a fresh copy of IPRemote and even tried an old copy of version
  301. >1.0.1 that I had lying around without any joy (not that I thought it would
  302. >work, but what the hell, you never know...!).
  303. >
  304. >After finally getting a new computer after several months of being
  305. >grounded and stripped of my ladder ranking, I am very #$@%^& off that I
  306. >cannot get back up into the virtual skies for duelling with the worlds
  307. >best & greatest F/A-18 drivers (you all know who you are :) ).
  308. >
  309. >Any help on this matter would be greatly appreciated, and I look forward
  310. >to seeing you all in #hornet very soon.
  311. >
  312. >Cheers
  313. >Stephen Fox
  314. >mailto:foxy@who.net
  315. >
  316. >MAC HORNET 3 & KOREA
  317. >Callsign: FoxOne          TFG-75SQN Redbacks (Australia)
  318. >Flight Lieutenant          Information/Tactical Officer
  319. >(Not currently active)
  320. >http://www-personal.usyd.edu.au/~jmadden/redbacks/home.html
  321. >Page maintained by Captain Zippo...
  322.  
  323.  
  324.  
  325.  
  326. -------------------------------------------------------------------------------
  327.  
  328. From: Stephen Fox <foxy@who.net>
  329. Subject: Re: (cww) USB Drivers
  330. Date: 11 Mar 1999 14:18:52 +1100
  331.  
  332. >Taken from MacFixIt:
  333. >
  334. >Apple USB DDK 1.2f2 is the latest beta version of this USB driver=
  335.  development kit. It includes extensions that may eliminate USB problems=
  336.  with the current drivers.=20
  337. >
  338. >ftp://ftp.apple.com/developer/Development_Kits/Mac_OS_USB/
  339. >
  340. >Dale
  341. >
  342.  
  343. G'day all,
  344.  
  345. I went and got the USB DDK 1.2f2, but it caused me more problems than I had=
  346.  before. To start with you *must* use a ResourceEditor to *add* a new=
  347.  resource to the main extension before it will enable itself and become=
  348.  useful. But after doing this it seemed to disable my keyboard and mouse=
  349.  after the initial extension loads. This extension (if you can call it an=
  350.  extension) loads before *anything* else and even seems to initialise with=
  351.  extensions off, thus not even allowing me to start from a CD so as I could=
  352.  remove it. I ended up having to ethernet another Mac so as I could get the=
  353.  USB DDK 1.2f2 software out of the System Folder.
  354.  
  355. I don't know if it was just my box, but be warned. And whatever you do, DO=
  356.  READ the readme that comes with the software before you use it.=20
  357.  
  358. Overall it may be worth waiting until this software goes out of Beta.
  359.  
  360. Cheers
  361. Stephen Fox=20
  362. mailto:foxy@who.net
  363.  
  364. MAC HORNET 3 & KOREA
  365. Callsign: FoxOne          TFG-75SQN Redbacks (Australia)
  366. =46light Lieutenant          Information/Tactical Officer=20
  367. (Not currently active)
  368. http://www-personal.usyd.edu.au/~jmadden/redbacks/home.html
  369. Page maintained by Captain Zippo...
  370.  
  371.  
  372.  
  373.  
  374. -------------------------------------------------------------------------------
  375.  
  376. From: "Hiram C. Wilson" <hiram@nauticom.net>
  377. Subject: Re: (cww) IPRemote2.0b4/Syst 8.5.1/iMac
  378. Date: 11 Mar 1999 00:48:34 -0500
  379.  
  380. Hello Stephen,
  381.  
  382. I'm sorry to say I can't solve your IP Remote problem.  I do have an 
  383. alternate suggestion though.
  384.  
  385. Bullseye's Flying Circus is a fun flight sim that will use the built-in 
  386. 3D acceleration of your iMac.  More important in this case is the fact 
  387. that Flying Circus has built-in TCP/IP networking.  This means direct 
  388. support for Internet networking with up to 6 pilots at once.  In 
  389. addition, Flying Circus supports Input Sprockets so any USB joystick or 
  390. gamepad you get for your iMac will work great.
  391.  
  392. You can download a demo of Flying Circus here:
  393.  
  394. http://www.dogfightcity.com/mac/
  395.  
  396. You can buy it direct from Bullseye or at www.macmall.com.
  397.  
  398. Hiram
  399.  
  400.  
  401.  
  402. -------------------------------------------------------------------------------
  403.  
  404. From: Dale <thon@xmission.com>
  405. Subject: (cww) X-Mailer: IMHO for Roxen
  406. Date: 11 Mar 1999 13:23:20 -700
  407.  
  408.  
  409. Taken from the Parsoft web page, news section
  410.  
  411. [3/10/99]
  412.  
  413. I've updated the FS:SDOE Faq with additional information on the Mac version
  414.  
  415. A note on the Mac version. Several web sites has posted updates that imply that the Mac version will be out in a couple of months. This is not accurate. We still have some obligations to Activision which will keep us busy on PC development for at least a few more weeks (although this is certainly subject to change, most likely it would be extended). We also have to go through the process of planning how best to port FS:SDOE over to the Mac. While a great majority of the code is highly portable, there has been enough divergence between the PC and Mac code over the last year that's it not simply a matter of rebuilding the game and shipping it off to beta sites.
  416.  
  417. Once we have a solid plan for, and begin the port we'll post new information here.
  418.  
  419. (on a personal note, I mailed Parsoft about the people who had been accepted as beta testers. I was told they would get back to those people later:))
  420.  
  421.     *******************************************************   
  422.     To join the CWW (Mac) or FSCombat (PC) listserver:
  423.     http://www.inficad.com/~cdb/CWW/Media/listsub.html    
  424.     
  425.     Flight Sim Competition Ladders
  426.     http://www.xmission.com/~thon/CWW/Competition/fsgc.html
  427.     ******************************************************* 
  428.  
  429.  
  430.  
  431. -------------------------------------------------------------------------------
  432.  
  433. From: Dale <thon@xmission.com>
  434. Subject: (cww) Mac Dawn of Aces
  435. Date: 12 Mar 1999 11:05:02 -700
  436.  
  437.  
  438. taken from Mac Gamers Ledge:
  439.  
  440. Interactive Magic announces Dawn of Aces for Mac:
  441.  Last evening at the first-ever MGL World Without Borders chat (a once-a-month event, 2nd Thursday each month, 10pm EST/7pm PST), special guest Russell Mirabelli of iMagic Online announced that their new online flight combat simulator, Dawn of Aces, will be released for the Mac early next week. Here's the press release: 
  442.  
  443. Interactive Magic, producers of the World War II simulator WarBirds, is proud to announce that Dawn of Aces will be released on the Macintosh simultaneously with the new revision for Windows. 
  444. Dawn of Aces allows players to pilot 10 different World War I aircraft in an online environment. Using Interactive Magic's MEGAplayer technology, up to 300 players can test each others' mettle in a single air arena! Aircraft include 9 different airplanes, including the Fokker Triplane and the SE5A, as well as the first player-controlled lighter-than-air aircraft available in a flight simulator, a Zeppelin! Dawn of Aces also includes player-directed artillery, with spotting from Zeppelins or two-seater airplanes.
  445.  
  446. Macintosh programmer Russell Mirabelli is particularly excited about this new release. "The new aircraft, particularly the Zeppelin, make Dawn of Aces a truly unique simulation. This is too cool for words."
  447.  
  448.  
  449.  
  450.     *******************************************************   
  451.     To join the CWW (Mac) or FSCombat (PC) listserver:
  452.     http://www.inficad.com/~cdb/CWW/Media/listsub.html    
  453.     
  454.     Flight Sim Competition Ladders
  455.     http://www.xmission.com/~thon/CWW/Competition/fsgc.html
  456.     ******************************************************* 
  457.  
  458.  
  459.  
  460. -------------------------------------------------------------------------------
  461.  
  462. From: Dale <cdb@mail.inficad.com>
  463. Subject: (cww) Squadron listing
  464. Date: 15 Mar 1999 21:11:41 -0700
  465.  
  466. Check out http://www.inficad.com/~cdb/CWW/Competition/ogsnames.html for an
  467. exercise in determination. This is the most complete list of organizations,
  468. groups and squadrons that I know of and I'm not even done yet.
  469.  
  470. If yours is not there and you want it to be, there is a link on the page to
  471. fill out a form that is mailed by clicking the submit button
  472.  
  473. Dale
  474. *******************************************************
  475. To join the CWW (Mac) listserver:
  476. http://www.inficad.com/~cdb/CWW/Media/macmedia.html
  477.  
  478. To join the FSCombat (PC) listserver:
  479. http://www.inficad.com/~cdb/CWW/Media/pcmedia.html
  480.  
  481. Flight Sim Competition Ladders
  482. http://www.xmission.com/~thon/CWW/Competition/fsgc.html
  483. *******************************************************
  484.  
  485.  
  486.  
  487. -------------------------------------------------------------------------------
  488.  
  489. From: Dale <thon@xmission.com>
  490. Subject: (cww) How to get USB support for Hornet: for Macs
  491. Date: 19 Mar 1999 10:10:23 -700
  492.  
  493.  
  494. I am posting this because GSC is so lame about support for everyone now, including the offline user. I haven't had a chance to test this out yet, but I will be soon
  495.  
  496. The following is taken from MacInTouch
  497.  
  498. Alessandro Levi Montalcini has released USB Overdrive 1.0, a universal driver that handles "all USB mice, trackballs, joysticks and gamepads from any manufacturer and lets you configure them either globally or on an application-specific basis." USB Overdrive will even work with joysticks and keypads that do not support Apple's InputSprockets. The $20 shareware utility is available now. 
  499.  
  500.     *******************************************************   
  501.     To join the CWW (Mac) or FSCombat (PC) listserver:
  502.     http://www.inficad.com/~cdb/CWW/Media/listsub.html    
  503.     
  504.     Flight Sim Competition Ladders
  505.     http://www.xmission.com/~thon/CWW/Competition/fsgc.html
  506.     ******************************************************* 
  507.  
  508.  
  509.  
  510. -------------------------------------------------------------------------------
  511.  
  512. From: Dale <thon@xmission.com>
  513. Subject: (cww) VillageTronic Glide drivers
  514. Date: 19 Mar 1999 10:28:19 -700
  515.  
  516.  
  517. Taken from macgaming.com:
  518.  
  519. Mac Game News Daily Roundup
  520. by Peter Cohen, pcohen@macgaming.com
  521. March 19, 1999, 12:30 am ET
  522.  
  523.  
  524. VillageTronic releases Glide drivers for MP 850
  525. At long last, German graphics accelerator maker VillageTronic has publicly released 3D drivers for its Voodoo Banshee-based MP 850 card. The professional-level video card was released last December with 2D drivers only, and gamers who purchased the new board have been anticipating release of the 3D drivers since then. VillageTronic used CeBit, the pan-European computer trade show running in Hannover, Germany this week to publicly release the drivers. This initial release of the drivers enables Glide games to work only- RAVE support has not been incorporated into this release. 
  526.  
  527. The initial release of the drivers is in German only. It is available for download from German Mac news resource MacNews.de (you'll find the link to the drivers about half-way down the page). For more information, including a performance comparison, check out Accelerate Your Mac's coverage of the driver release as well. 
  528.  
  529. 3Dfx Interactive's Voodoo Banshee differs from other released Voodoo products by offering integrated 2D and 3D support in the same card, solving one of the significant limitations noted by owners of other Voodoo products, which accelerate 3D graphics only. VillageTronic is the only company licensed by 3Dfx Interactive to produce Voodoo Banshee products for the Macintosh. A companion product designed specifically for gamers, the MacMagic Pro, is expected to debut soon. 
  530.  
  531. VillageTronic has informed us that a localized English version of the drivers will be released on their Web site today. They also indicated we can expect more info soon on the release of MacMagic Pro, so stay tuned for details! 
  532.  
  533.  
  534.  
  535.     *******************************************************   
  536.     To join the CWW (Mac) or FSCombat (PC) listserver:
  537.     http://www.inficad.com/~cdb/CWW/Media/listsub.html    
  538.     
  539.     Flight Sim Competition Ladders
  540.     http://www.xmission.com/~thon/CWW/Competition/fsgc.html
  541.     ******************************************************* 
  542.  
  543.  
  544.  
  545. -------------------------------------------------------------------------------
  546.  
  547. From: "Robert J. Richardson" <rrichardson@eurekanet.com>
  548. Subject: (cww) Mail delivery
  549. Date: 22 Mar 1999 07:19:32 +1100
  550.  
  551. I don't seem to be receiving any list mail. How do I become a list member
  552. and have list mail downloaded to the appropriate mailbox?
  553.  
  554.  
  555.  
  556.  
  557.  
  558. -------------------------------------------------------------------------------
  559.  
  560. From: Dale <cdb@mail.inficad.com>
  561. Subject: (cww) Fwd: Mac bug in Dawn of Aces
  562. Date: 21 Mar 1999 14:32:20 -0700
  563.  
  564. This was sent to me, but was meant for the list
  565.  
  566. >X-Sender: rrichardson@mail.eurekanet.com
  567. >Mime-Version: 1.0
  568. >Date: Mon, 22 Mar 1999 07:02:35 +1100
  569. >To: cdb@inficad.com
  570. >From: "Robert J. Richardson" <rrichardson@eurekanet.com>
  571. >Subject: Mac bug in Dawn of Aces
  572. >
  573. >When the zeppelin is at zero altitude, the pitch needle is at zero as it
  574. >should be. But as soon as you drop ballast and become airborne, the pitch
  575. >needle climbs to its top position and stays there. Thus the only way you
  576. >can control the airship is by dumping ballast to climb or dumping gas to
  577. >descend. I tried accessing iMagic' tech support, but was limited to PC
  578. >users. I thought the Dawn of Aces people wanted feedback from Mac users to
  579. >iron out obvious bugs.
  580. >Also, I see a big of blackmail here. DOA says this is a beta version and
  581. >only will go forward with the complete flight sim if Mac activity on
  582. >network play warrants it. Just how does one feel confident going on the
  583. >network if important bugs affect control of the aircraft?
  584. >I kept fiddling with the Zeppelin controls until something threw both my
  585. >ThrustMaster FCS out of whack.
  586. >The Weapons Control System continued to function, but I could not activate
  587. >roll and pitch until I trashed the flight sim and downloaded a backup from
  588. >my Zip drive. This shows why, after a lengthy download of a program, it
  589. >really pays to immediately make a backup of the sim.
  590. >Finally, it appears that ThrustMaster has abandoned the Mac FCS and WCS.
  591. >Would it be possible to configure the PC rudder pedal setup for use on a
  592. >Mac?
  593. >Happy flying,
  594. >Bob G3 Richardson
  595. >
  596.  
  597.  
  598.  
  599. -------------------------------------------------------------------------------
  600.  
  601. From: "Robert J. Richardson" <rrichardson@eurekanet.com>
  602. Subject: (cww) What's going on here?
  603. Date: 22 Mar 1999 13:14:16 +1100
  604.  
  605. I've tried to sign on to both the inficad.com and xmission lists and and
  606. get the answer: Returned mail. user unknown. Are these Mac-oriented sites
  607. still viable? Sure like to get back on both lists.
  608.  
  609.  
  610.  
  611.  
  612.  
  613. -------------------------------------------------------------------------------
  614.  
  615. From: Dale <thon@xmission.com>
  616. Subject: (cww) From Macgaming.com
  617. Date: 22 Mar 1999 10:43:21 -700
  618.  
  619.  
  620. VillageTronic releases NextGen Glide drivers-- for real
  621.  
  622. VillageTronic offered pre-release 3D drivers for its NextGen line of Voodoo Banshee-based graphics accelerator cards at last week's CeBit trade show in Hannover, Germany. The drivers were posted to the Web by German Mac news resources Macnews.de, and VillageTronic later asked the company to remove the software. VillageTronic dropped us a line over the weekend to tell us that the drivers have been released to their own Web site this time, in 1.0 form. 
  623.  
  624. The 3D Glide Driver archive will enable MP850 and MP750 card owners to play 3D games that support 3Dfx's Glide API. At this time, the drivers do not support Apple's RAVE acceleration or OpenGL, but additional software to do so is expected to be forthcoming. 
  625.  
  626. ******************************
  627.  
  628. TRI on Fly! for Mac
  629.  
  630. One of the most eagerly anticipated releases from flight sim buffs this spring is Terminal Reality Inc.'s Fly! civilian flight simulator. The game puts you in the cockpits of several different propeller-driven light civilian aircraft and utilizes satellite-based terrain maps and the latest 3D hardware acceleration to provide a really immersive experience. Best of all, TRI (and publisher Gathering of Developers) plans to simultaneously release the game for Mac and PC users. 
  631.  
  632. Recently, the company was queried about the likelihood of delays related to the game's Mac version. A company spokesperson said, "There are currently NO PLANS to release the Mac release later, or earlier, than the Windows version. Software Quality will determine what ships and when. 
  633.  
  634. "Now, for the packaging question: The Mac and Windows versions will ship as two separate products. This means that you will have to buy both versions if you want to use Fly on both Mac and Windows. The reason for this is simple: Hybrid products often get displayed only in the Windows section. Now, Mac users can expect to find Fly in the Mac section and Windows users in the Windows section." 
  635.  
  636. We're happy to see TRI and GoD take a pro-active approach to making sure that Mac gamers get an even chance at Fly! when it's released. 
  637.  
  638. (Thanks to reader Chris Venable for info used in this article.) 
  639.  
  640. ******************************
  641.  
  642. X-Plane v4.70B released
  643.  
  644. A new version of Laminar Software's remarkable modular flight simulator X-Plane is ready for download. 4.70B can be grabbed from the Web or FTP site for the software, either as a full download or as a mini-update for users of 4.60 or later. The new version sports a variety of improvements and fixes, including changes to the program's custom texture mapping support, improvements to helicopter physics, and other changes. 
  645.  
  646. X-Plane is totally modular: the program supports customized terrain maps and provides you with all the tools you need to design your own aircraft. For more information, check out the X-Plane Web site. 
  647.  
  648.  
  649.  
  650. -------------------------------------------------------------------------------
  651.  
  652. From: Dale <thon@xmission.com>
  653. Subject: (cww) From Macgaming.com
  654. Date: 24 Mar 1999 11:28:01 -700
  655.  
  656.  
  657. Game Tool Technologies is looking for Mac programmers
  658. Game Tool Technologies, LLC is a shareware flight simulation utility developer. They've produced software like Mac Camo Commander for Hornet, which enables users of GSC's popular Hornet: Korea F/A-18 flight simulator to apply customized camouflage textures to their aircraft. 
  659.  
  660. The company is "looking to support the Macintosh sim community as well on a broader basis in 1999," according to a recent appeal posted to a Usenet newsgroup. GTT indicates that it's looking for "one or two top quality mac programmers to assist us in porting some of our PC products to the Mac platform and to help expand our market base in the Mac community for the future. This is a part time position with compensation drawn from a percentage of sales based on our Associate Developer program." 
  661.  
  662. "Qualifications Include: 
  663.  
  664. Fluency in English Language (required.) 
  665. Residency in North America or Western Europe (preferred.) 
  666. Minimum 2+ years of C/C++ coding (required) 
  667. Ability to work independently and meet agreed deadlines consistently. (required) 
  668. Passion for combat flight sim gaming. (absolutely required!) 
  669. Ability to show examples of prior C/C++ work. (required) 
  670. Strong communicator (written and verbal required) 
  671. "If you're interested in working on some cool stuff, have fun and extend the playability of your favorite games, let us know. 
  672.  
  673. "Please email info@gttweb.com" 
  674.  
  675.  
  676.  
  677. -------------------------------------------------------------------------------
  678.  
  679. From: Dale <cdb@mail.inficad.com>
  680. Subject: (cww) Fwd: Iraqi TV Guide
  681. Date: 31 Mar 1999 11:12:46 -0700
  682.  
  683. >From: "Dan Dimitrescu" <tomcat@softnet.ro>
  684. >To: <fscombat@lists.xmission.com>
  685. >Subject: (fscombat) Iraqi TV Guide
  686. >Date: Wed, 31 Mar 1999 19:49:14 +0300
  687. >MIME-Version: 1.0
  688. >X-Priority: 3
  689. >Sender: owner-fscombat@lists.xmission.com
  690. >Precedence: bulk
  691. >Reply-To: fscombat@lists.xmission.com
  692. >
  693. >
  694. >
  695. >>IRAQ TV GUIDE
  696. >>
  697. >>MONDAY
  698. >>8:00 Husseinfeld
  699. >>8:30 Mad About Everything
  700. >>9:00 Suddenly Sanctions
  701. >>9:30 Allah McBeal
  702. >>
  703. >>TUESDAY
  704. >>8:00 Wheel of Fortune and Terror
  705. >>8:30 The Price is Right if Saddam Says its Right
  706. >>9:00 Children are Forbidden to Say The Darndest Things
  707. >>9:30 Iraq's Funniest Public Execution Bloopers
  708. >>
  709. >>WEDNESDAY
  710. >>8:00 Buffy the Yankee Imperialist Dog Slayer
  711. >>8:30 Diagnosis: Heresy
  712. >>9:00 Just Shoot Me
  713. >>9:30 Veilwatch
  714. >>
  715. >>THURSDAY
  716. >>8:00 Everybody Loves Achmed
  717. >>8:30 M*U*S*T*A*S*H
  718. >>9:00 Veronica's Closet Full of Long, Black, Shapeless Dresses
  719. >>9:30 My Two Baghdads
  720. >>
  721. >>FRIDAY
  722. >>8:00 Judge Saddam
  723. >>8:30 Captured Iranian Soldiers Say The Darndest Things
  724. >>9:00 Achmed's Creek
  725. >>10:00 Movie of the week: The Last Iraqi Martyr
  726. >>
  727. >>
  728.  
  729.  
  730.