home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Jason Aller Floppy Collection / 77.img / FNPC-1.ZIP / INTRO.TUT < prev    next >
Text File  |  1989-07-24  |  7KB  |  172 lines

  1. The purpose of the Captain's class is to acquaint the beginning poker
  2. player with the basics of the game. 
  3.  
  4. The mechanics of 5 card stud, 5 card draw, 7 card, and Texas hold 'em
  5. along with elementary strategy for playing each game is available from
  6. the other menu selections in this class. 
  7.  
  8. This class, nor any other, will by itself make you a good poker
  9. player.  To develop poker sense or card sense requires playing and
  10. observing many, many hands. 
  11.  
  12. After completing this short course, you may play as many hands at the
  13. Friday Night Poker Club as you desire.  In a few evenings of play at
  14. the Club, you will see more hands than most players see in a life
  15. time.
  16.  
  17. The recommended steps for a beginning poker player are as follows: 
  18. 1.  Complete this introduction.  
  19.  
  20. 2.  Select What's high from the menu and learn the hands. 
  21.  
  22. 3.  Select 5 card stud, 5 card draw, 7 card stud, and Texas Hold 'em
  23.     from the menu and learn about each game, observing several hands
  24.     in the process. 
  25.  
  26. 4.  Play in the Practice mode and ask for my advice frequently 
  27.  
  28. 5.  Play in the Practice mode and only ask for advice when uncertain
  29.     about a given hand or to double check your decision.  Don't be
  30.     afraid to exercise you own judgement.  I am not always right. 
  31.  
  32.  
  33. 6.  Play in the Practice mode and never ask advice, only look at the
  34.     other player's hand at the end of each deal. 
  35. 7.  Play in the Normal mode and see how you fare. 
  36.  
  37. On a given night, even a beginner can win with a run of good luck. 
  38.  
  39. Card nicknames: 
  40.  
  41. Bullet ................  The Ace of any suit 
  42. Cowboy ................  The King of any suit 
  43. Deuce .................  The two of any suit 
  44. Eighter ...............  The eight of any suit 
  45. Hook ..................  The Jack of any suit 
  46. Lady ..................  The Queen of any suit 
  47. Nickel ................  The five of any suit 
  48. Niner .................  The nine of any suit 
  49. Tension ...............  The ten of any suit 
  50. Trey ..................  The three of any suit 
  51.  
  52. Some common terms: 
  53.  
  54. Ante ..................  Amount placed in the pot before the deal. 
  55. Bet ...................  The player under the gun places a bet. 
  56.  
  57. Bluff .................  An attempt to convince the other players that
  58.                          you have a hand better than you really hold. 
  59.  
  60. Boat, Crowded cabin ...  A full house. 
  61.  
  62. Burn a card ...........  To deal the top card to the discard heap in
  63.                          Texas hold 'em before each flop. 
  64.  
  65. Call, See .............  The player matches the previous player's bet. 
  66. Check .................  The player under the gun wishes not to bet. 
  67.  
  68.  
  69. Check and Raise .......  Player is allowed to first check and then
  70.                          raise another player's bet. 
  71.  
  72. Crank the wheel .......  Deal a round of cards. 
  73. Dead man's hand .......  Two pair - A's and 8's. 
  74.  
  75. Dealer ................  Person whose turn it is to deal, designated
  76.                          dealer. 
  77.  
  78. Dealer's choice .......  The game called by the dealer (not by the
  79.                          designated dealer). 
  80.  
  81. Flop hand ............   The up hand that all players share in Texas
  82.                          hold 'em. 
  83.  
  84. Fold...................  The player drops out of the hand. 
  85. Four flush ............  Four cards in the same suit. 
  86. Four flusher ..........  A player with 4 of a suit up that tries to
  87.                          bluff you into believing his hold card is of
  88.                          the same suit. 
  89.  
  90. Hold cards ............  Player's down cards in stud poker. 
  91. House .................  The host of the game, here the Club. 
  92.  
  93. Inside straight .......  Four cards that would be consecutive except
  94.                          missing a card on the inside, i.e.  9 8 7 5. 
  95.  
  96. Joker .................  The 53rd and 54th card in most decks. 
  97. Limit .................  Maximum bet, maximum number of raises. 
  98. Lock ..................  A hand that cannot be beaten. 
  99. Marker ................  A player's IOU. 
  100.  
  101.  
  102.  
  103. Open ended straight ...  Four consecutive cards to a straight with
  104.                          both ends open.  Such as 9 8 7 6.  An A K Q J
  105.                          is not open ended. 
  106.  
  107. Pat hand ..............  A draw poker hand to which no cards are
  108.                          drawn. 
  109.  
  110. Pot ...................  Total bets in the center of the table. 
  111. Raise, Bump, Up .......  The player under the gun increases the bet. 
  112. Run 'em ...............  Pass the cut of the cards. 
  113.  
  114. Sucker bet ............  Small bet made by a winning hand in an
  115.                          attempt to lure another player into raising. 
  116.  
  117. Takeout ...............  Amount of money each player brings to game. 
  118. Trips .................  Three of a kind. 
  119. Under the gun .........  The player whose turn it is to bet or call. 
  120. Wild card .............  A card that may be played as any other card
  121.                          you wish. 
  122.  
  123. The game of poker is played with a standard 52 card deck of playing
  124. cards. 
  125.  
  126. There are many varieties of games that may be played.  Four games are
  127. allowed at the Friday Night Poker Club.  These are 5 card stud, 5 card
  128. draw, 7 card stud, and Texas hold 'em.  No wild cards are allowed in
  129. any of the games. 
  130.  
  131. You may elect to play only one of the above games or you may play
  132. dealer's choice.  When playing dealer's choice, the dealer picks the
  133. game to be played from one of the 4 above games. 
  134.  
  135. The object of poker is to deal the cards and then bet on whether your
  136. hand is the best of the deal.  The number of bets and sequence of
  137. betting is different with each game and is explained during the
  138. discussion of each of the 4 games. 
  139.  
  140. The hand usually begins with an Ante.  Each player antes up a
  141. specified amount to start the pot before each deal. 
  142.  
  143. The amount of money each player begins the game is known as the
  144. takeout. 
  145.  
  146. There are three tables at the Friday Night Poker Club from which to
  147. choose.  The $5 limit table has a maximum bet of $5, an ante of $1 per
  148. player, and a takeout of $250.  The minimum bet at all tables is the
  149. amount of the ante.  The $10 limit table has a maximum bet of $10 , an
  150. ante of $2 per player, and a takeout of $500.  The pot limit table has
  151. a maximum bet equal to the amount of money in the pot at the time a
  152. player places a bet.  A bet of $10,000 or more is possible at this
  153. table, although bets this large are rarely placed.  At the pot limit
  154. table, each player antes $10 and the takeout is $5,000. 
  155.  
  156. You selected a table before entering this class.  All hands observed
  157. during this class will be at the table you requested.  You may later
  158. come back to the Capt's class and observe the other tables in play. 
  159.  
  160. When you have completed the class and wish to play poker, select "Main
  161. menu" and then select "Play poker".  You may again select the table at
  162. which you wish to play. 
  163.  
  164. If you are a novice, I suggest you start at the $5 limit table and
  165. work your way up to the pot limit table. 
  166.  
  167.  
  168. Capt 
  169.  
  170.  
  171. endf 
  172.