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/ Jason Aller Floppy Collection / 342.img / TEAMYANK.ZIP / DATA / SCENSTR0.F < prev    next >
Text File  |  1990-09-20  |  5KB  |  91 lines

  1. Ce scénario d'entraînement a été imaginé pour vous familiariser avec les 
  2. rudiments du jeu. Vous pouvez ainsi savoir comment contrôler une section et 
  3. une équipe. 
  4. Puisque il s'agit d'une simulation, aucun ennemi ne tirera sur 
  5. vous.\
  6. Le but est de mener votre équipe du point A vers le point B,
  7. |en laissant des sections à certains endroits sur votre chemin.
  8. Avec un peu de réussite, à la fin de cette épreuve, vous serez non 
  9. seulement capable de tirer sur les autres chars, mais en plus de repérer les 
  10. véhicules ennemis.\
  11. Au départ, vous trouvez l'Unité 1 face aux trois autres sections de l'équipe 
  12. Yankee.
  13. |Essayez de les identifier sur votre carte et sur la 3ème perspective de l'Unité 
  14. 1.
  15. Deux minutes après le départ, une revue vous présente les différents 
  16. véhicules que vous rencontrerez dans le jeu, voyageant de C en D sur la carte.
  17. Essayez d'identifier ces véhicules en utilisant le chapitre de votre manuel 
  18. portant sur les différents types de véhicules.
  19. |Maintenant, rassemblez votre équipe sur la route dans la direction de l'est et 
  20. essayez de 
  21. déplacer l'Unité 1 sur le pont.
  22. Quand vous rencontrez le premier groupe d'arbres bordant la 
  23. route principale, alors arrêtez vous.\
  24. En regardant aux alentours, vous verrez quatres véhicules devant vous. Deux 
  25. sont Soviétiques et deux sont Américains.
  26. |Essayez d'identifier la nationalité de chaque char et quand vous en avez 
  27. l'assurance, 
  28. chargez l'arme appropriée.\
  29. Les attaquer de près serait facile, mais vous ne réaliserez qu'après coup si 
  30. vous avez réussi à détruire un ami ou un ennemi.
  31. |Maintenant, amenez les trois unités restantes sur le parcours, en laissant 
  32. l'Unité 1 derrière vous.\
  33. Chaque fois que vous arrivez à un endroit de la route encadré par deux 
  34. arbres, arrêtez vous. Regardez aux alentours; vous apercevez deux groupes 
  35. de véhicules dans votre champ de tir.\
  36. |Essayez de les identifier et détruisez les
  37. véhicules ennemis. A chacun de ces points, laissez une unité derrière vous et 
  38. continuez votre chemin.\
  39. Il est possible que vos quatres unités soient dispersées sur la zone de 
  40. jeu. Maintenant, vous devez apprendre comment contrôler vos quatre unités 
  41. simultanément en tirant sur des cibles en mouvement.
  42. |A 12h3o, chacune de vos quatres unités sera capable de localiser une 
  43. unité ennemie séparée.
  44. Vous devez détruire les 16 cibles ennemies en mouvement avant 
  45. de les perdre de vue.
  46. |Si vous réussissez, vous aurez alors achevé le scénario et serez promu au 
  47. niveau suivant, vous aurez la possibilité de rentrer dans l'action!\
  48. La documentation du jeu donne de plus amples détails sur la manière 
  49. d'obtenir le maximum de ce scénario.
  50. >Voiçi la position de l'Unité 1 de l'équipe Yankee.\
  51. Votre objectif est de faire traverser votre équipe à l'inverse des aiguilles 
  52. d'une montre sur le circuit.\
  53. Toutes les routes sont indiquées en gris, les sentiers en marron.
  54. |A cet endroit vous trouverez le premier groupe d'arbres bordant la route.\
  55. Arrêtez vous et essayez d'identifier les véhicules ennemis.
  56. |Voiçi le deuxième endroit où vous aurez à laisser une unité.\
  57. Vous trouverez des véhicules à identifier à l'est et à l'ouest.\
  58. |Voiçi l'arrêt pour votre dernière unité.\
  59. On peut dire que vous savez comment déplacer vos chars.!
  60. |Au milieu de la forêt, essayez de repérer sur le sentier un T72 
  61. et détruisez-le.
  62. |Voiçi une forêt, les forêts sont vertes, et longues à traverser, à moins que 
  63. vous puissiez trouver des sentiers forestiers. Vous serez alors capable 
  64. d'avancer à une vitesse supérieure.
  65. |Ceci est une rivière. Les rivières sont bleues, et vous devez les traverser 
  66. lentement.
  67. >na time_win
  68. |Malheureusement, le temps imparti est écoulé.\\
  69. Vous aimeriez peut être recommencer cet exercice d'entraînement, 
  70. avant de risquer vos troupes dans une bataille réelle.\
  71. Il vous serait également utile de lire les explications du scénario 
  72. d'entraînement dans le livre, juste au cas où vous auriez oublié des éléments.
  73. |Désolé, mais le directeur d'entraînement a demandé à ce que l'exercice 
  74. pratique se termine.\\
  75. Nous pouvons difficilement vous recommander d'aller vers la ligne de front, 
  76. étant donné que
  77.  vous semblez être capable de détruire un équipement américain aussi bien 
  78. qu'un régiment d'élite ennemi.
  79. |FELICITATIONS! Vous avez réussi brillament cet entraînement. Nous vous 
  80. recommandons maintenant d'aborder une bataille réelle en ligne de front.\
  81. Si vous maîtrisez aussi bien le situation dans une bataille réelle, vous alors 
  82. serez capable 
  83. d'enseigner un certain nombre de choses à nos vétérans de campagne.
  84. |na
  85. |na
  86. |C'est scandaleux! Tous les véhicules que vous avez détruit sont estimés à 
  87. plusieurs millions de dollars. Vous avez d'une seule main anéanti 
  88. l'équivalent d'une section complète de l'équipe Yankee.\
  89. Si j'étais vous, j'arrêterais votre machine et partirais me cacher très loin 
  90. jusqu'à la fin des temps.
  91.