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/ Jason Aller Floppy Collection / 291.img / WINGDOCS.ZIP / WINGCOM.DOC < prev    next >
Text File  |  1990-09-29  |  9KB  |  233 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.                         W i n g   C o m m a n d e r
  8.  
  9.  
  10.                           Quick Docs by The Byter
  11.  
  12.  
  13.  
  14.  
  15.  
  16.  
  17.  
  18.  
  19.  
  20.  
  21.  
  22.  
  23.                          An Alternative Release
  24.  
  25.  
  26.  
  27.  
  28. Introduction
  29. ~~~~~~~~~~~~
  30.         Wing Commander is a brand new simulator game from Origin, and boy is it
  31. hot!  The sound and graphics of this game are QUITE impressive, and I would go
  32. so far as to recommend that everyone actually go out and BUY this package, to
  33. support the industry and support the development of more games such as this one.
  34.  
  35. It will support EGA and Tandy 16-color modes, but really shows off its stuff in
  36. the 256-color MCGA mode.  The game takes advantage of a number of sound cards,
  37. including specific support for the SoundBlaster.  Control can be done by
  38. joystick, keyboard, or mouse (mouse control is quite well done).  To top off
  39. these features, Wing Commander will actually use Expanded memory if you have
  40. it, which I beleive is a first for games.
  41.  
  42.  
  43.  
  44. Crack Notes
  45. ~~~~~~~~~~~
  46.         Congratulations to INC for getting this one out.  I have heard that THG
  47. has double released INC on this one, but Jenetic Bytemare's INC crack is fully
  48. functional, and I will certify that it is a good crack with no problems.  The
  49. THG crack is probably just as good, but as I have not seen it, I will not make
  50. any assumptions.
  51.  
  52.  
  53.  
  54. Installation
  55. ~~~~~~~~~~~~
  56.         This game isn't as friendly as many, in that you can just unzip it into
  57. a directory and run.  It wants to know which (floppy) you are installing it
  58. from, so you'll either need to use floppies or use SUBST and a program switcher
  59. to trick it.
  60.  
  61.         You will be asked first for the graphics mode.  Select EGA, Tandy, or
  62. 256-color MCGA.
  63.  
  64.         Next you will be prompted for the storage method.  Do you wish for the
  65. files to be compressed on the disk (which will take about 3.5 megs for MCGA/
  66. Soundblaster) or uncompressed to save time (a little over 5 megabytes).  If you
  67. have a fast machine, go for the compressed.  I do not notice any speed drop
  68. with my 33MHz 386.
  69.  
  70.         Lastly you'll be asked for sound.  Select No Sound, PC Speaker, Adlib,
  71. SoundBlaster, or Roland.  Adlib sounds a little more clipped than SoundBlaster,
  72. but it might be my imagination.
  73.  
  74.         If you decide you want to change sound after installing, just run the
  75. install program again, and it'll update your CFG file quickly.  If you convert
  76. to different graphics from MCGA, however, it will destory your MCGA files and
  77. you will have to use the original install method again.  EGA isn't worth
  78. installing "just to see how bad it is", as it really is pretty awful in comp-
  79. arison.
  80.  
  81.  
  82. Playing the Game
  83. ~~~~~~~~~~~~~~~~
  84.         When you first start up the game, you'll see the orchestra preparing
  85. the intro music and such.  After that finishes, you will be given three options
  86. (only two if you have no saved game):
  87.  
  88. --Begin Vega Campaign     -  Start a new character on the current scenario
  89. --Continue Vega Campaign  -  Return to the barracks to load a saved game
  90. --Start Secret Missions   -  Allows you to use additional data disks which have
  91.                              not yet been released.
  92.  
  93.        
  94. Aboard the Tiger's Claw
  95. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  96.         When you begin the game, you will be aboard a vessel called the Tiger's
  97. Claw.  You will be at the end of a video game, and will be asked to enter your
  98. last name and your callsign (handle).  Go ahead and enter these, as this is
  99. your name for the rest of the game.  Once you do that, you'll get to wander
  100. around the ship and do whatever you like.  There are only a few rooms, with a
  101. limited number of activities you can do in each:
  102.  
  103. The Bar - Things you can do in the bar include the following:
  104.  
  105. --Play a simulation game (over to the right of the screen) to pit yourself
  106.   against various enemy vessels and get a feel for them.
  107. --Look at the pilot's scores - you will be listed at the bottom when you start,
  108.   with 0 sorties (flights) and 0 kills.  As you accrue kills, you'll go up.
  109. --Talk to Shotglass, the bartender.  He'll usually tell you a bit about some of
  110.   the other folks who are in the bar, occasionally about the enemy.
  111. --Talk to XXX.  There will usually be one or two other pilots seated at the
  112.   table.  You can talk to them by clicking on them, and they'll usually reflect
  113.   on your performance, theorize about enemy thinking and strategy, warn you
  114.   about working with some of the others, etc.
  115. --Go to barracks.  This exits the bar and takes you to the next room.
  116.  
  117. The Barracks:
  118.  
  119. --Click on the lockers at the back of the room to see your medals.  For the
  120.   egoists out there.
  121. --Click on the left wall to enter the bar
  122. --Click on the airlock to exit to DOS.
  123. --There are eight beds arranged in the barracks.  At the beginning, they will
  124.   all be empty.  You can save games by clicking on an empty (or occupied) bed.
  125.   To restore a game, click on the head of the sleeping "game" character.
  126. --To enter the mission hangar, click on the right exit from the room.
  127.  
  128. Mission Hangar:
  129.  
  130. When you enter the mission hangar, you will be assigned a mission.  Usually you
  131. will be given another pilot to fly with, although sometimes you'll have to go
  132. alone.  Pay attention the first time you go on a certain mission, but on repeat
  133. missions you can hit ESCAPE to abort it.  You may also want to abort the scene
  134. where you are running to your ship, as it takes a while and gets obnoxious.
  135.  
  136. Missions will range from dull patrols to engaging enemy spacecraft to attacking
  137. enemy battleships to playing "pirate" on enemy transports, and protecting your
  138. own transports/battleships from enemy forces.
  139.  
  140.  
  141. Combat
  142. ~~~~~~
  143.         Combat is the meat of Wing Commander.  The goals of the different
  144. missions are varried, but the basic premise is the same: Destroy enemy ships,
  145. and protect your own (meaning your flight buddy and your transports and battle
  146. ships as well as your own hide).
  147.  
  148.         The combat is fairly intuitive.  You have a central crosshair which
  149. is what your guns will aim at.  There is another white crosshair, which is your
  150. steering device.  Move it in the direction you wish to turn, etc.
  151.  
  152.         The displays for the cockpits of different ships are different, and I
  153. see little need to detail them here.  Get used to where you'll find your
  154. scanner, computer displays, fuel/weapon charges, etc.
  155.  
  156. The keyboard commands you can use while in combat include:
  157.  
  158. <,> : Rotate your vessel on its axis
  159. W   : Change weapon, if you have more than one type of missile.
  160. T   : Target.  This will change your current target information to another
  161.       ship.
  162. P   : Pauses the game.
  163. C/R : Fire a missile
  164. A   : Auto Pilot.  Use this to move to another NAV point.
  165. D   : Damage report.
  166. G   : Guns display.
  167. L   : Lock-on to target
  168. C   : Chat with your wing mate, enemy ships, home base, or whatever.  You will
  169.       be given a choice of things to say.
  170. V   : Suppress or enable video images.
  171. N   : Navigational computer.  Brings up the map you saw in your briefing, and
  172.       lets you select a new destination.
  173. M   : Change message speed.
  174. +,- : Increase or decrease speed.
  175. *,TB: Speed boost.  Good for quick getaways.
  176. ^V  : Display version number.
  177. ^M  : Toggle music on or off.
  178. ^E  : Eject from your ship.  Earn a Golden Sun medal.  Save your ass.
  179.  
  180. F1  : Select forward cockpit view.
  181. F2  : Select left cockpit view.
  182. F3  : Select right cockpit view.
  183. F4  : Select rear cockpit view.
  184. F5  : Outside ship view.
  185. F6  : Distance view.
  186. F7  : Missile camera view.
  187. F9  : View from other vessels.
  188.                               
  189. Mouse control works quite well.  Press the left button to fire.  Press and hold
  190. the right button to rotate.  Press both buttons to launch a missile.
  191.  
  192.  
  193. Afterword
  194. ~~~~~~~~~
  195.         Hopefully these quick docs will help get you underway with Wing
  196. Commander.  It is a quite good game, and of very high quality.  Well worth
  197. investing a lot of time and a few bucks into.
  198.  
  199.  
  200. Greetings go out to:
  201.  
  202. Touch Tone : Hey - getting into IBM crap now, eh?  We need more quality here..
  203.  
  204. R Bubba Magillicutty : How's your program going?
  205.  
  206. The Slavelord : Is it true you've joined PE?
  207.                     
  208. Phantom, Cool Hand, The Reaper : Thanks for making Celerity #1 with INC.
  209.  
  210. The Mind : Keep the quality of TPS up.  Don't let it fall.
  211.  
  212.  
  213. Call these cool CelerityNet boards:
  214.  
  215. Running Celerity:
  216.  
  217. The Lexicon             XTC                     Midnite Oil I
  218. The Theory              The Proving Grounds     Chaotic Paradise
  219. The Sonic Temple        Overkill                Infinite Illusion
  220. The Rocky Mountains     The Zombie Zoo          The Birds Nest
  221. The Cassandra Complex   The Cryptic Morgue      The Dark Side
  222. Elm St
  223.  
  224. Running Havok:
  225.  
  226. Edge of Sanity          Darkwell                The Crystal Prism
  227. The Seventh Sign
  228.  
  229.  
  230. CelerityNet - the new pirate net
  231.  
  232.  
  233.