home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Equalizer BBS / equalizer-bbs-collection_2004.zip / equalizer-bbs-collection / DEMOSCENE-STUFF / NL-DEM81.ZIP / DN_1OF2.081 < prev    next >
Text File  |  1995-01-29  |  27KB  |  512 lines

  1.  ______/\___________________________      __  ________________ ___  /\_______
  2.  \____   \  ________ _   _ ______   \    /  \|  \  ________   |   \/  ______/
  3.  /   |    \  _)   \   \_/   \   |    \  /    \   \  _)   \    |    \______  \
  4. /    |     \       \   |     \  |     \/          \       \  /~\    \    /   \
  5. \_____     /_______/___|     /________/\____\_____/_______/_________/________/
  6.  ===\_____/============|____/========================================[+tZ^]==
  7.  
  8.                               DemoNews Issue #81
  9.                      January 29, 1995 - February 4, 1995
  10.  
  11.                                  ------------
  12.  
  13.   DemoNews is a weekly publication for the demo scene. It is produced at the
  14.    Internet FTP site  ftp.eng.ufl.edu (HORNET).  This newsletter focuses on
  15.   many aspects of demos and demo making. Everyone is welcomed to contribute
  16.                     articles, rumors, and advertisements.
  17.  
  18.     Information about HORNET and DemoNews can be found under /demos/README
  19.  
  20. Start.of.DemoNews.081,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.part.1.of.2
  21.  
  22. SIZE:  53,434  SUBSCRIBERS:   Last week: 1220   This week: 1241   Change: +21
  23.  
  24. ''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''
  25.  
  26.              SECTIONS          ARTICLES
  27.              ----------------  -----------------------------------
  28.              General           HORNET has been busy!
  29.              New Uploads       Files recieved at HORNET
  30.              NAID              Survival Guide
  31.              Editorial         General Protection Relationships
  32.              Code              Ctrl-Alt-Delete, Now Its a Game!
  33.                                Assembly Part 3 (It ain't no party)
  34.                                BSP Trees
  35.              Back Issues       How to Get 'em, Descriptions
  36.              Closing Comments  Quote for the Week, etc.
  37.  
  38. .,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,
  39.  
  40.  <<General>>
  41.  
  42. ''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''
  43.  
  44. _____HORNET has been busy!
  45.  
  46.   Here are just a few things I would like to make the readers of DemoNews
  47.   aware of:
  48.  
  49.   -ANSI:  The ANSI is back on HORNET!  After more flames than I could count
  50.   (even with my socks off), I have decided to have an area on HORNET where
  51.   the "packs" will be stored.  Syntax Error (organizer of iCE) is now
  52.   HORNET's main coorespondent in this field, and he will be maintaining the
  53.   files in this area.  However, there will not be an /incoming/ansi
  54.   directory, only a /demos/ansi. Most of the previous problems stemmed from
  55.   misuse of the /incoming/ansi directory.  Syntax Error will keep up to 10
  56.   megs of the most current and wanted packs on HORNET.  He will be
  57.   personally responsible for keeping this directory updated.  Also, any
  58.   ANSI-related mail will be forwarded to him.  You can reach Syntax Error at
  59.   syntax@io.com.
  60.  
  61.   -MC3PLAY:  MikMak, Rao, Stony, and Air Richter are currently working on a
  62.   Music Contest ]I[ player.  This will be used by the judges and contestants
  63.   alike for playing MC3 entries.  Remember, this contest will be officially 
  64.   announced at NAID on April 15, 1995.
  65.  
  66.   -DNDP:  DemoNews Plus for DOS.  Ior, Psibelius, and Zoltar are currently
  67.   working on a DOS-based version of DemoNews.  More than a plain vanilla-
  68.   ascii reader, this is a full-fledged diskmag!  It will include graphics,
  69.   music, additional articles from the DemoNews staff, and best of all, will
  70.   be released on a MONTHLY basis.  Stay tuned for more details.
  71.  
  72.   -DN/HTML:  Jeff (White Noise) / HORNET deserves a lot of appreciation.
  73.   In the past couple of weeks, he has made enormous strides in making the
  74.   World Wide Web version of DemoNews come to life.  As the entire DemoWorld
  75.   project becomes more concrete, you can expect quite a bit of coverage of
  76.   it in DemoNews.
  77.  
  78.   -SLACKING:  I have been very slow in getting two interviews done.  The
  79.   first is with Stone/Dust, and the second is with Gore/FC.  I finally got
  80.   the questions out to Stone, but the Gore interview still has yet to take
  81.   shape.  My apologies to these two individuals as well as the readers of
  82.   DemoNews for the delay.
  83.  
  84.   -NEW FACES:  Two new individuals have joined the staff of HORNET as
  85.   columnists.  They are Tom Verbeure and GraveDigger.  I met Tom through
  86.   Jason Nunn (dee-cug, another DN columnist and friend).  Tom is an expert
  87.   in the nuiances of hard core Assembler.  GraveDigger is another new
  88.   addition.  Recently he did an incredible review of the Egg music for
  89.   DemoNews, and this week he has done a "Survival Guide for NAID".  I am
  90.   very pleased to have both of these gentlemen furthering the HORNET mission.
  91.  
  92.   -LISTSERVER:  There are two people not mentioned very often in this
  93.   newsletter who do a lot of work for HORNET.  Pi is the TRUE listserver
  94.   coordinator for HORNET.  Whenever the listserver crashes or goes buggy,
  95.   Pi is the guy I count on to bring it back up.  In a slighly different area,
  96.   Martin M. Pedersen does one of the janitorial jobs here at HORNET.  :)
  97.   Each week when DemoNews goes out, I recieve lots of bounced mail
  98.   notifications.  I forward all of these to Martin and he sends me a list
  99.   of who I need to (un)subscribe or help out.  This is not a fun job and I
  100.   really appreciate his help.
  101.  
  102.   -ASPHYXIA TRAINER:  Over the past several months, I have been working on
  103.   converting Denthor's "VGA Demo Trainer Guide" source code from Pascal to
  104.   C++.  In the background of the whole thing, FateGrinder and I shoot around
  105.   ideas about how to optimize different assembler routines, etc.  If you
  106.   look at my code hard enough, you're bound to find some of his influence in
  107.   there.
  108.  
  109.   I know I'm forgetting something...  :)
  110.  
  111. .,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,
  112.  
  113.  <<New Uploads>>
  114.  
  115. ''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''
  116.    NOTE: All locations start with /demos and then their respective sub-
  117.          directory.  Please note however that the actual base directories
  118.          (like /pub/msdos/demos) may differ from mirror to mirror.
  119.  
  120. Location          Filename.Ext  Size  Description
  121. ----------------  ------------  ----  ----------------------------------------
  122.  
  123.                                   /demos
  124.  
  125. /alpha/NEW        answer  .zip    40  Answer by Warlock of Amnesty
  126.                   dfuse   .zip    10  Digital Fuse intro by Uncle Bob/Zion
  127.                   einstein.zip     9  BBS Intro for Einstein BBS
  128.                   friends .zip   875  Straight Line Connection for 3S Party 94
  129.                   greetro .zip   199  Happy New Year by Sunrise
  130.                   kiddo   .zip   132  A.P.E.X Presents an Intro called Kiddo
  131.                   mciesc  .zip    14  BBStro for MCI Escapes by Subsystem
  132.                   meet95  .arj   708  Something from Sti/Euphoria (GUS)
  133.                   naidtro .zip   144  The NAID Party Intro (SB only)
  134.                   southfix.zip    79  BBS Intro for South of Heaven by Omicron
  135.                   tornado .zip    23  Shocker presents Tornado Intro (no mus)
  136.                   xmas_dem.zip   658  Christmas Demo by The Paralytic Minds
  137. /diskmags         bm9     .zip   580  Blackmail Issue #9 (stuff from TP94)
  138.                   yahoo04 .zip   286  Yahoo #4, The Hangover Issue
  139. /nets             dginfo18.zip    16  Demogroups Interchange InfoPacked v1.8
  140. /news             nad_u01 .zip  1428  New Age Demo Database Upgrade: 1
  141.  
  142.                                     /code
  143. /demosrc
  144.                   fcsp2src.zip    31  FC's StarPort BBS ][ Source
  145.                   incosrc .zip   241  Source to Inconexia demo by Iguana
  146.                   isad2src.zip    20  ASM source for Immortal Syndicate BBS
  147.                   kuk2src .lzh   159  Source for Pleasure Access BBS
  148.                   sea_code.zip    33  ASM Source to Seasick / VLA
  149.                   sqd1_src.zip    21  ASM Source to Squid1.com (BBS Intro)
  150. /graph/lens       lenssrc .zip    40  BAS, ASM example of a Lens
  151. /graph/pallette   fadecode.zip    30  C,ASM source for fades and pallette rot
  152.                   palrot  .lzh     2  Pallette Rotate by Draeden / VLA
  153. /graph/plasma     c_plasma.zip    55  C source code to color plasma
  154.                   jclplasm.zip    88  ASM,C For NICE color Plasma
  155. /graph/shadebob   jeffbobs.lzh    75  PAS source for Shade Bobs
  156. /graph/tutor      tut9new .zip    43  Part 9 of Asphxia VGA demo tutor in C++
  157. /pmode            dpmispec.arj    33  Protected Mode API For DOS Extended Apps
  158.                   protect .lzh    15  ASM Protected Mode programming example
  159. /sound            fmed101 .zip   147  OPL3 FM Sound Editor for Programmers
  160.                   gp15-pas.zip    46  PAS source for GUS Modplayer
  161.                   gusenv  .zip     1  ULTRASND environment checking in ASM
  162.                   gusp15  .lzh    19  ASM source for GUS Modplayer
  163.                   pps110  .lzh    84  Protracker Playing Source/Josh Jensen
  164. /utils            basm10  .zip   297  Basic to ASM Language Translator
  165.                   frmi!150.exe    38  Flat Real Mode Interface v1.5
  166.  
  167.                                    /music
  168.  
  169. /disks            f10_pck2.zip        Force Ten Pack #2
  170.                   f10_pck3.zip        Force Ten Pack #3
  171.                   f10_pck4.zip        Force Ten Pack #4
  172.                   rot     .zip        Rotation by Neophyte mini musicdisk
  173.                   traxx36 .zip        Latest Traxx album
  174. /programs/frntend mplay12 .zip        Musicplay 12.0 frontend music program
  175. /programs/misc    readcda .zip        Read digital data from CD using CDROM
  176. /programs/players radv1_0a.zip        ADLIB tracker package (anyone use FM!?)
  177. /songs/s3m        belly   .zip        Belly's Theme by Falcon (FM ADLIB)
  178.                   cannabis.zip        Cannabis sativa by Transee
  179.                   dnc2trnc.arj        Dance to the Trance by Hector
  180.                   doom-hth.arj        Doom and Stuff by Hector
  181.                   dreary  .arj        Dreary as all hell by Hector
  182.                   epi-opus.zip        Opuscule by MusicMan/Epinicion
  183.                   firesirn.arj        Firesiren by Hector
  184.                   gonnadie.arj        We're All Gonna Die by Hector
  185.                   k-udream.zip        Unfaithful Dream by Boomer the Bass Pig
  186.                   messiah .zip        Messiah by Transee
  187.                   mindrave.zip        Mind of a Raver by Avatar
  188.                   mystwat2.zip        Myst Water by Hector/DMK
  189.                   mystwatr.zip        Part 2 of the above
  190.                   nois    .zip        Nois by Kevin, Fast drums & strange sou
  191.                   pl_dt   .zip        Song by Plastique/Dep
  192.                   pl_heart.zip        "
  193.                   pl_know .zip        "
  194.                   pl_move .zip        "
  195.                   pl_rave .zip        "
  196.                   pl_thund.zip        "
  197.                   pl_uknow.zip        "
  198.                   pl_who  .zip        "
  199.                   pl_zany .zip        "
  200.                   renais  .zip        Renaissance by Null
  201.                   rh_cyu  .zip        Song by Red Horizon/Dep
  202.                   rh_insom.zip        "
  203.                   rh_nw   .zip        "
  204.                   rh_ready.zip        "
  205.                   rh_real .zip        "
  206.                   rh_samur.zip        "
  207.                   rh_sea  .zip        "
  208.                   rh_tod  .zip        "
  209.                   rh_vp2  .zip        "
  210.                   sky_jung.zip        Jungle Baby Love by D.J. Skyjump
  211.                   trn-imh .zip        In my Hough by Transee
  212.                   trn-medi.zip        Mental Diary by Transee
  213.                   wait4u  .zip        Waiting for You by Falcoln (Adlib)
  214. /songs/xm         mftp    .arj        Music for the People by (see below)
  215.                   moby-go .arj        Moby-Go by Pieter Van Den Veen
  216. /text             life    .zip        Some text about a new group
  217.  
  218. .,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,
  219.  
  220.  <<NAID>>
  221.  
  222. ''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''
  223.  
  224. _____Survival Guide by GraveDigger
  225.  
  226.     +         .         /\
  227.   .        + .      .  /  \    .    +
  228.    _____ 3\ __3____    \__/_______             Official Survival Guide
  229.    \__  \3 \  3\   \ +  __ \      \                    for the
  230.   .  /   \  \  / _  \  /  \ \____  \  .   North American International Demo
  231.     /  _     \/ /_   \/    \/    3  \                Competition
  232.  . /    \____/    \__/   __/__       \           April 15 - 16, 1995
  233.    \    /  . \____/  \__/  +  \______/ww
  234.  :::\__/::::::::::::::::::::::::::::::::
  235.  
  236.  Here is a practical(?!) guide to surviving NAID, the upcoming North American 
  237.  International Demoparty, which is to be held in Quebec on April 15th and 
  238.  16th. There's still a few months left to prepare yourself for this event, 
  239.  so I decided to provide this guide for anyone who intends to attend. I hope 
  240.  you find this guide helpful, and remember to pack light. If you plan to 
  241.  sleep at the school, there will be a lot of people in one big room, unless 
  242.  you've reserved a room for a group. Of course, feel free to donate me some
  243.  space if you're getting a hotel room.
  244.  
  245.  By the way, the above NAID logo was borrowed from the FILE_ID.DIZ of the
  246.  naidtro.zip archive. I couldn't draw a logo of my own, and I liked that one 
  247.  a lot, so there it is.
  248.  
  249.  Personally, I have never attended a demoparty, though I have some ideas on
  250.  how to prepare for it, as I'm more familiar with Canada than I am with 
  251.  Finland or Denmark. I'm hoping this guide can help everyone have the best
  252.  possible time at NAID. This being the first party of this kind on this side 
  253.  of the puddle, I would like to see the date go down in history, and the 
  254.  party repeated in years to come. We need to show the Euros that we know how
  255.  to party, too!
  256.  
  257.  Please keep in mind that this guide is intended merely as a complement to
  258.  your regular luggage checklist. For your convenience, though, a small box 
  259.  has been placed next to each item so you can check it off as you pack it. 
  260.  Even though you now have this list, don't forget items like toothbrushes, 
  261.  toothpaste, deodorant or anti-perspirant... Oh, hell with it. I'll probably 
  262.  be the first to forget these items anyways. (Hope there's a drugstore in the 
  263.  vicinity?)
  264.   _
  265.  |_| 1. First, you will need an English-French dictionary. As you know, 
  266.      Quebec is the French-speaking region of Canada. Comment vas tu? Tu 
  267.      habites aux Etats-Unis? Parlez-vous francais? Hmm. You might need to 
  268.      work on your accent, too.
  269.   _
  270.  |_| 2. Next, you might want to take a life-jacket. Considering that a large 
  271.      portion of you will be crossing the St. Lawrence River to get to the 
  272.      school where NAID is being held, you don't want to take your chances 
  273.      with those bridges. 
  274.   _
  275.  |_| 3. You will want to have a source of caffeine. Whether it be in the form 
  276.      of money for soda machines or coffee, or your own beverage supply, it 
  277.      will be required to stay up after hours and party, at which time you 
  278.      will probably consume more caffeine, and party some more... and hell, 
  279.      who really wants to sleep anyways?
  280.   _
  281.  |_| 4. Be sure to pack your teddy bear if you have one. Yeah, just look at 
  282.      that poor little guy sitting on your bed. How do you think he feels when 
  283.      you just leave him there?
  284.   _
  285.  |_| 5. Bring along unfinished programs and songs and such, and maybe you can 
  286.      get together with someone else who has a pute and some knowledge, and 
  287.      work on it with them. In fact, here's a C program that I started which I 
  288.      need help with. If anyone can assist me, please let me know. (I just 
  289.      recently took up C as a hobby, so please bear with me.)
  290.  
  291.  -----[cut]-----[blah.c]-----
  292.  
  293.  #include <stdio.h>             /*    Blah v1.0.0  */
  294.                                 /*      1/04/95    */
  295.  void main()
  296.  { printf("The program is now running.");
  297.  }
  298.  
  299.  -----[cut]-----[blah.c]-----
  300.  
  301.  I'm not sure what this program is going to be used for, but I'm sure once
  302.  it is completed it will be really cool. :)
  303.   _
  304.  |_| 6. If you bring your own computer to NAID, be sure to lock it up, if at 
  305.      all possible. At other recent demoparties, especially The Party 94, 
  306.      equipment was stolen or damaged. This only applies if you're not bringing 
  307.      your kid brother's CoCo, in which case you should leave it out in plain 
  308.      sight, and hope it gets stolen. Then, when the culprit is caught, 
  309.      everyone can point and laugh, and this should prove to be a funny 
  310.      experience, for all except one person. Hey, win some, lose some, right?
  311.   _
  312.  |_| 7. You might want your own roll of toilet paper. Hey, you never know... 
  313.      I can imagine that it sucks to get stuck on the can without toilet paper. 
  314.      Have you ever hobbled down the hall to your toilet paper supply with your 
  315.      pants down? Uhh.. not that I ever have, I just don't imagine it being 
  316.      something any of you would want to get stuck doing. Yeah, that's it.
  317.   _
  318.  |_| 8. If you have a flashlight, bring it with you. This can be used for 
  319.      finding the bathroom in the middle of the night, or just for reading 
  320.      porno magazines in your sleeping bag. For the latter option, this will 
  321.      let everyone around you locate you, and you can then trade porno 
  322.      magazines with each other. However, please keep in mind that I do not 
  323.      read porno magazines, nor do I promote pornography. <cough>
  324.   _
  325.  |_| 9. If you have a beeper or pager, leave it home if possible. It would be 
  326.      just plain annoying to be watching a demo when all of a sudden, someone's 
  327.      beeper goes off, half the crowd turns to find the source of the noise, 
  328.      and misses the best part of the demo. Though it would be funny to hear a 
  329.      tune with such a sound in it, or even a phone ringing, and watch everyone 
  330.      looking for it.
  331.   _
  332.  |_| 10. Keep a calculator with you and keep track of the exchange rate for 
  333.      your currency. You don't want to get ripped off when buying stuff or 
  334.      exchanging your money. And in the event you want to sell something, you 
  335.      can rip them off if you do it right.
  336.   _
  337.  |_| 11. You might want to bring some homework with you. You'll most likely 
  338.      be away from home all weekend, and you might have some extra time during 
  339.      which you can study. Or if you're really lucky, your books will get 
  340.      stolen and you won't bother going to class anymore.
  341.   _
  342.  |_| 12. Bring a portable radio. If you live somewhat far from Quebec, you can 
  343.      occupy yourself by finding cool radio stations that you'll never be able 
  344.      to hear again after Sunday. You'll also have something to look forward to 
  345.      when NAID '96 is planned.
  346.   _
  347.  |_| 13. Two words: breath mints. :)
  348.   _
  349.  |_| 14. Grab a flat-head screwdriver to take with you. What for? I don't 
  350.      know. Wait, hmm. Looks like I have run out of ideas for this list.
  351.  
  352.  I hope this guide becomes a part of your trip to NAID. Print it out, have it
  353.  translated into french, sign language, and braille. Share this guide with 
  354.  others planning to attend. Fax it, snail mail it, tape it to your forehead.
  355.  Memorize it backwards. Also, If you have any additions to this above list, 
  356.  please contact me at the email address below. Anyways, hope to see you there!
  357.  
  358.  GraveDigger [uuDW/CoRE]
  359.  digger@freeside.scsd.k12.ny.us
  360.  
  361. .,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,
  362.  
  363.  <<Editorial>>
  364.  
  365. ''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''
  366.  
  367.  Much response was generated by last week's humorous editorial entitled
  368.  Codethink(School);.  This week, I take a U-turn from humorous to dramatic
  369.  (hey, you can't expect me to be in the same mood every week).
  370.  
  371.  One small note: I will make frequent use of the pronoun "they" as being
  372.  third-person singular.  It is incorrect grammatically to have a sentence
  373.  such as "Ask someone a question and THEY will give you an answer".  The
  374.  sentence should be "Ask someone a question and he or she will give you an
  375.  answer".  However, I will be using "they" as in the above example rather
  376.  than filling this editorial with "he/she" everywhere.  Enough said, let's
  377.  go on...
  378.  
  379. _____General Protection Relationships
  380.  
  381.  re-la-tion-ship, noun 1. a connection, association, or involvement.
  382.  
  383.  Without exception, every one of us in the demo scene has two things in
  384.  common: we interact with computers and we interact with humans.  In
  385.  essence, we have relationships with both.  Under close inspection, these
  386.  relationships can actually reveal an amazing amount about who we are as
  387.  individuals and how successfully we deal with others in our lives.
  388.  
  389.  Ask a computer what the sum of two plus two is and it will tell you four.
  390.  Ask a human the same question and they will probably raise their eyebrows
  391.  and wonder which mediation you've been taking.  Ask that same person if
  392.  they want to go and see a movie.  Mabey they're sick, or busy, or tired, or
  393.  just don't want to.  If you're lucky they might even say "yes".  Ask a
  394.  computer if it wants to run a program.  It might have difficulty, but that
  395.  computer will die, trying to make you happy.
  396.  
  397.  If you think about it, a computer is your ultimate friend.  It never tells
  398.  you to get some sleep or do your homework.  Its always there, waiting
  399.  patiently for you to make a request.  With games, demos, and various GIFs,
  400.  the computer can give you hours and hours of entertainment.  Even more,
  401.  your computer actually changes with you: it remembers what you have done
  402.  in the past and keeps track of what's new in your life.
  403.  
  404.  How many times have you had an argument with someone and gone to your room
  405.  to watch Second Reality or play a game of DOOM?  In that respect, a
  406.  computer can help relieve stress.  The computer is always in your corner,
  407.  willing to help out with any problem you might have at the time.
  408.  
  409.  Over the years, I have had a lot of difficulty in forming lasting relation-
  410.  ships with members of the opposite sex.  Part of this stems from my
  411.  inability to correctly guess what they "mean" all of the time.  Say I ask
  412.  woman X if she wants to go and eat at McDonalds.  The reply is "well...ok".
  413.  Let's just take a few possible interpretations of this answer:
  414.    1. "I am tired of eating at McDonalds, can't you think of anywhere else?"
  415.    2. "I don't really care where we eat."
  416.    3. "While I was saying the word 'well', I was actually trying to think
  417.       of some place else we could eat.  I couldn't, so I guess McDonalds
  418.       is 'ok'."
  419.    4. "That was just a silly answer.  You know I always love to at at
  420.       McDonalds!"
  421.    5. "The only reason my answer came out like that was because I was
  422.       watching the road for you to make a mistake while driving."
  423.    6. "What?  Are you trying to tell me I'm FAT?"
  424.  The list of guesses goes on and on.  A computer only HAS two answers,
  425.  yes and no (1 and 0).  Its nice not having to play mind games once in a
  426.  while.
  427.  
  428.  The computer is a shield between you and reality.  It can transport your
  429.  mind away from the physical world; away from the problems, the headaches,
  430.  the work, and the daily routines that we go through every day.  The more I
  431.  think about it, I realize that our "Escape" CD was very appropriately
  432.  named.
  433.  
  434.  As this article draws to a close, I begin to wonder if its any good or if I
  435.  should just delete the whole thing and call it a day.  I just asked my
  436.  computer if it likes the article and it wouldn't tell me.  Oddly enough, I
  437.  feel like calling my parents right about now.
  438.  
  439.  -Christopher G. Mann / HORNET   January 29, 1995
  440.  
  441. .,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,.,
  442.  
  443.  <<Code>>
  444.  
  445. ''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''
  446.  
  447. _____Ctrl-Alt-Delete, Now Its a Game! by Denthor
  448.  
  449.  Telephone conversation :
  450.  <Ring> <Ring>
  451.  <Click>
  452.  Fanus   : Hello, Buys residence.
  453.  Denthor : Hi there Fanus, whats up? Can I speak to Piet?
  454.  Fanus   : Ummm ... he's not in ... ummm ... who is this? I don't recognize
  455.            you.
  456.  Denthor : Don't worry, it must be my new haircut.
  457.  Fanus   : Oh. This must be Denthor.
  458.  
  459.  Hi all! I am back after a two week absence from the Demuan List. Today I am
  460.  going to introduce you to two new games, which should make sitting at the
  461.  computer and listening to music a lot more fun.
  462.  
  463.  The first game is one I have described before in my trainers. It requires
  464.  two people and a computer. I like to call it Control-Alt-Delete. Here is
  465.  how it works. One person gets the delete button, and the other person gets
  466.  the Control and Alt buttons. Player one must then hit delete very quickly,
  467.  while player two has to try and hit control and alt at the same time. If
  468.  the computer reboots, player two wins, otherwise player one stays at his
  469.  station. When player one wins, they swap sides and begin again.
  470.  
  471.  This game can provide hours of enjoyment, and really is great fun in
  472.  between really boring lectures about stuff you learned years ago. When I
  473.  invented the game, I thought I was doing really badly against Pipsy until I
  474.  realised that the computer had frozen.
  475.  
  476.  Note : People have caught on how to play at the local university, and sneak
  477.  up and play it on my computer while I am telnetting. Be warned. Also, the
  478.  game isn't as much of a challenge when you play it by yourself.
  479.  
  480.  The second game I invented while I was on holiday last week (one of the
  481.  reasons I didn't write an article) ... we were down the South Coast, stuck
  482.  in a hotel room while it poured with rain outside. The Tugela river
  483.  overflowed it's banks, the sand bars dissapeared, and the tan I was hoping
  484.  to get never appeared. (I have been programming so much I haven't seen the
  485.  sun for the past three months, so when I finally get to go away, it rains,
  486.  of course. Way to go, Murphy.)
  487.  
  488.  Anyway, with no computers, no phone, South African TV and no nightlife, we
  489.  had no choice but to listen to the radio. After a while of mind numbing
  490.  boredom, I invented a new game. I haven't named it yet, but here goes. You
  491.  listen to a song on the radio. Every time the singer says a word that is
  492.  more then one syllable long, you add a point. You don't count words twice,
  493.  or all songs would get a high score.
  494.  
  495.  Most of the songs got between three and five, but we lost count when they
  496.  played a Counting Crows song. Ace of Base did surprisingly well, wile some
  497.  rap artists didn't score anything. Try it, you'll be amazed.
  498.  
  499.  The PC Games Programming Encyclopedia part two will be out on the 10th of
  500.  Febuary, I will make sure that Hornet is one of the first sites to get it.
  501.  I hope to have up to number 20 of my trainer series in it.
  502.  
  503.  So, I leave you to pick a game and start playing!
  504.  
  505.  Byeeeee...
  506.  
  507.  Denthor - denthor@beastie.cs.und.ac.za
  508.  
  509.  PS. This no-GUS thing is a Creative Labs conspiracy, isn't it?
  510.  
  511. ................................................................continued...
  512.