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MDF_3_96.TXT
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1996-03-17
|
9KB
|
208 lines
VERSION 1.1ß du MDF (09.03.96)
Fichier d'information en français pour Music-Disk Factory.
if ya don't speak french , try only to run MDF, without read this text
────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
1. INTRODUCTION
────────────────
Ouf!! ça y'est , j'ai enfin terminé ...
en fait, ce programme a été realisé en deux fois :
la première fois, tout le systeme d'interpretation du fichier .MDF
été opérationnelle, mais le MOD-playeur ne permettait pas l'emploi
des multiples scrollings que je desirais...
VIVE LE MIDAS !!!
( le systeme employé précedemment etait le même que pour HEROIN :)
( Blague pour ceux qui me connaissent )
En tout, il y'a à peu près un mois de travail sur papier ( theorie )
et environ une demi-semaine pour coder le tout
( et deboguer !!! )
ATTENTION : cette version n'est pas vraiment finie !
en fait , c'est un test grandeur nature ...
il doit probablement rester plusieurs BUGs !
********************************************************************************
* SI VOUS TROUVEZ UN BUG, UN PROBLEME, CONTACTEZ-MOI, *
* EN INDIQUANT LE PROBLEME RENCONTRE, ET UNE DESCRIPTION COMPLETE DE *
* VOTRE PC (imprimez si possible vos fichier CONFIG.SYS et AUTOEXEC.BAT)*
* *
* PROBLEMES ATTENDUS : *
* - çà ne tourne pas sous Windoze ... *
* - encore moins sous Win 95 *
* - non plus sans EMS *
* - problemes multiples dans les fichiers MDF *
* ( principalements des problemes de reconnaissances ) *
********************************************************************************
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2. CONFIGURATION REQUISE
─────────────────────────
- Un PC, superieur au 386
- une carte son ( SB, SP pro, SB 16, GUS, WSS, PAS ... )
- une carte 100% compatible VGA
( c'est à dire PAS de Orchid, de Matrox )
- de la mémoire paginée ( EMS )
selon les modules à charger ( avec 1 ou 2 Mo, pas de problèmes ! )
( Verifiez : "DEVICE=EMM386.SYS " dans le config.sys )
( ou "DEVICE=EMM386.SYS nnnnnRAM" : pas de "NOEMS"
tapez "EMM386" depuis le DOS, et verifiez que l'EMS est activée !
- en mémoire conventionnelle, ULTRA 32 bloque en dessous de 300 Ko !!
- ULTRA 32 fait également l'impasse sur Windows !
- SYNTAXE : "MDF_RUNT nnnnnnnn"
où nnnnnn est le nom du fichier MDF
( à moins que vous ayez une version LINKEE de MDF, dans ce cas,
tout est automatique ! )
- Il se peut que MDF ne tourne pas à partir d'un CD ...
si c'est le cas, signalez-le-moi et je verrais ce que je peut faire.
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3. MANUEL
──────────
- MDF est un moteur pour Music-Disk, c'est à dire qu'il est capable,
à partir d'un fichier .MDF de generer un Music-Disk
Mais, quelle est cette lueur dans vos yeux !?!?
AH!!! D'accord !!
- Un MUSIC-DISK, c'est un peu l'equivalent d'un album dans le monde reel
dans le monde informatique, et en particulier dans la scène demo
( l'ensemble des DEMOMAKERS ) . En effet, la plupart des Music-Disks
sont l'oeuvres des groupes de démos.
( je vous conseille WINTER MELODIES de ANARCHY, ceux de FUTURE CREW
et bien sur le prodigieux EPIDEMIC, pour lequel les meilleurs
groupes mondiaux se sont reunis ! (FC,Renaissance,Orange,Ice ...)
- En fait, je n'invente rien, FUTURE CREW, LE leader à son époque avait
sorti MDP ( Music-Disk Player ) ( il lisait un fichier MDP.MDI )
la syntaxe du fichier parait etre plus claire, mais en fait, on s'y
perd vite ... la syntaxe de MDF est très stricte et peu souple ,
mais beaucoup plus puissante et complete (intro , chargement de GIF)
( MDP est en tout cas bien plus beau (GRRR! :) )
( mais ce que vous avez là n'est qu'un ESSAI !!!! )
- le MDF lit un fichier, qu'il faut lui specifier en ligne de commande,
dans lequel il va faire le lien entre des MOD, des GIF ...
- l'interface est assez classique :
SPACE : echange entre mode graphique et menu
ENTREE : selection du morceau
HAUT & BAS : selection du morceau
CONTROL : affichage ou pas du bas de page
ESCAPE : sortie
- Je n'écrit pas de description du format MDF, mais je laisse un
fichier en exemple, celui-ci etant auto-documenté
- MDF lit les fichiers GIF (320x200 en 256 couleurs)
et les fichiers MOD et S3M
- pour Pollux/Olympus : Si ça t'interresse, le fichier MDF commence
par [MDF]
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4. LA SUITE ?
──────────────
je pense que MDF n'en est qu'a ses premiers essais ...
il y'aura probablement des versions dans les semaines à venir, si j'ai
le temps entre deux démos ...
tout d'abord, je vais utiliser une version plus recente du MIDAS
( qui tourne sous Win 95, avec la gestion des .XM )
j'y inclurait des fonctions de controles ( volume, avance rapide )
et des VU-metres .
Et je pense faire un playeur MOD complet ( comme IPLAY ou DMP )
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5. UTILISATION
───────────────
!! Ce logiciel est FREEWARE !!
** ON NE PEUT VOUS LE VENDRE **
si ce logiciel vous a été vendu, contactez-moi, et on règlera ça entre
hommes !! :=)
JE NE POURRAIS EN AUCUN CAS ETRE TENU POUR RESPONSABLE DES DOMMAGES
POUVANT SUBVENIR, DIRECTEMENT OU INDIRECTEMENT, A CAUSE DE CE PROGRAMME
VOUS POUVEZ VOUS SERVIR DE CE PROGRAMME AUTANT QUE VOUS LE VOULEZ !!
VOUS POUVEZ ( DEVEZ !!! ) LE DISTRIBUER ET LE DONNER A VOS AMIS.
VOUS POUVEZ FAIRE AUTANT DE MUSIC-DISKS QUE VOUS LE VOULEZ,
LA SEULE CHOSE QUE JE VOUS DEMANDE, C'EST DE M'ENVOYER VOS OEUVRES.
Et de toutes façon, si vous trouvez ce logiciel bon, ou si vous le
detestez, faites le moi savoir !
-------> Une petite carte postale ? <---------
Gautier Portet
Fire Dragon / KNIGHTS
3, place Ferdinand Buisson
31240 St Jean
France
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6. TECHNIQUE
─────────────
Ce programme utilise le MIDAS Sound System ( SAHARA SURFERS ) v 0.40 A
( Copyright 1995 Petteri Kangaslampi and Jarno Paananen )
le fichier MDF est compilé au démarrage, plus 2 passes, pour l'intro
et la fin , où le fichier est lu en interpretation (ligne par ligne)
en tout, le programme fait 4 passes !
(si vous pouviez voir le code source ... c'est tout sauf structuré !!)
MDF tourne avec un ensemble de bibliotheques ( ULTRA 32 ) qui gèrent
absolument tout le PC ( mémoire, VGA, loader ...)
ULTRA 32 a été developpé pour notre jeu à venir : BLUE EDEN
Theoriquement, U32 gère le FLAT REAL MODE, que les groupes de démos
aiment bien, mais comme MIDAS utilise l'EMS, MDF ne passe pas dans
ce mode ( le support des fontions GEMMIS est en cours de programmation
par NONAME ).
Toute l'interface est realisée en mode texte.
Il y'a environ 1300 lignes de code ( interface seulement ),
en pascal et ASM (19Ko)
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à bientôt,
Fire Dragon
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███ ███
██████
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███ ███
K··N··I··G··H··T··S
09.03.96