home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Equalizer BBS / equalizer-bbs-collection_2004.zip / equalizer-bbs-collection / DEMOSCENE-STUFF / G95INVIT.ZIP / SCOOP12.TXT < prev    next >
Text File  |  1995-06-26  |  24KB  |  627 lines

  1. ╔═════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
  2. ║                       SCOOP Info 1st of March 1995                          ║
  3. ╚═════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
  4.  
  5.  
  6.                     ░░░░░░░░░
  7.                  ░░░░░░░░░░░░░░░
  8.                    ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░
  9.                   ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░
  10.                  ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░
  11.                  ░░░░░    ░░░░░    ░░░░░
  12.                 ░░░░░░ ██ ░░░░░ ██ ░░░░░░
  13.                    ██ ░░░░░ ██
  14.                 █████████ ░░░░░ █████████
  15.                 █████████ ░░░░░ █████████
  16.                  ████████ ░░█░░ ████████
  17.                  █████████ ░░░ █████████
  18.                   █████████   █████████
  19.                    ███████████████████
  20.                  ███████████████
  21.                     █████████
  22.  
  23.  
  24.         Following subjects are included in this file:
  25.         0  : What's new in this file?
  26.         1  : About SCOOP
  27.         2  : SCOOP BBS
  28.         3  : What has happened lately
  29.         4  : RENOVATIVE  (Withdrawn by author)
  30.         5  : SCOOP Music System
  31.         6  : Current member status
  32.         7  : SCOOP growing
  33.         8  : Games .. And all that stuff ...(Withdrawn by author)
  34.         9  : Demonstrations for commercial purposes
  35.         10 : Gathering'95
  36.         11 : Detailed info about our members
  37.         12 : How to get in touch with SCOOP
  38.         13 : Greetings
  39.         14 : Final words
  40.  
  41.                 ***********
  42.                 * WARNING *
  43.                 ***********
  44.   This text has been written with a full-screen ASCII editor, not like the one
  45.     in DOS or PASCAL, and might not look right in other editors.
  46.          I would like to take this time to apologize in front.
  47.         Some of the chapters may contain bad english.
  48.  
  49. ╔═══╗
  50. ║ 0 ║
  51. ╠═══╩═════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
  52. ║ What's new in this file?                                                    ║
  53. ╚═════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
  54. Some of the chapters has probably changed name since the last time this text
  55. was released. And we have 'improved' the look a bit.
  56.  
  57. The updated chapters in this file are the numbers :
  58. 3, 6, 7, 10, 11, 13
  59.  
  60. Removed chapters in this file :
  61. 4, 8
  62.  
  63.  
  64. ╔═══╗
  65. ║ 1 ║
  66. ╠═══╩═════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
  67. ║ About SCOOP                                                                 ║
  68. ╚═════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
  69. As most of you allready know, SCOOP was founded around 1985/86 by Charles
  70. Deenen. The SCOOP existing today, is not the same SCOOP Charles founded.
  71. The SCOOP you know now, was refounded in 1992 by Adept and Predator. After
  72. some years fiddeling around with the C64 and the AMIGA, we bought ourselves
  73. a couple of PC's and started assembly programming at once.At the 'Gathering 93'
  74. we came up with a demo for the demo-competition, called 'X&Renovated'. This
  75. demo was due to be released at that party. But the music player failed its
  76. ultimate test. And as you allready know, it wasn't released.
  77. Gathering'94, was a failure for us, from the beginning to the very end.
  78. We came to the party with a demo that only needed linking and fixing of the
  79. music player. Well.. Was that all? I guess not. We found the party to be
  80. VERY boring, so we didnt excactly spend alot of time at the party.
  81. Until we suddenly found out that the deadline was on Friday, instead of
  82. Saturday.. (Ehm..) That gave us about 24 hours to do the linking. Well,well.
  83. We sure didn't make the deadline. This year as last year, the demo-compo was
  84. quite a mess for us. But we released 'Renovative' 2 months later(A BIT LATE..).
  85.  
  86. Today SCOOP consists of 2 musicians, 1 designer, 4 graphicians, 8 coders,
  87. 2 comercial developers and 1 BBS-man. Some of these guys comes from different
  88. platforms and different arenas. To mention but a few groups: SHAPE,
  89. LEGION DESIGN, RIFFS, Beyond Force, The Suppliers, Panoramic Design, CRYPT
  90. and so on... Almost all the members has been fiddeling around on both C64 and
  91. AMIGA, and some of us on the Atari ST(e) too.
  92. Today the programmers are specialized in Visual Basic, Turbo Pascal, C/C++ and
  93. assembly on the IBM/PC, C64 and AMIGA.
  94. SCOOP consists actually of two separate teams, one team that is dedicated
  95. to demos(SCOOP Design), and another that is specialized in making comercial
  96. software(SCOOP Development). Even though the two teams are almost the same, we
  97. have people who only do either thing.
  98. If you want individual information about each member, look at chapter 11.
  99.  
  100.  
  101. ╔═══╗
  102. ║ 2 ║
  103. ╠═══╩═════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
  104. ║ SCOOP BBS                                                                   ║
  105. ╚═════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
  106. Another very important subject for SCOOP, is our BBS, run by one man
  107. 'The Mercenary'. The BBS started up in late 92, and was called at that time
  108. 'Maggis BBS'. At that time, the BBS was a local chatter BBS, and has grown
  109. to be an attractive demo-based BBS today. Because of good support from the
  110. users, the BBS has had the possibility to grow into a well liked BBS.
  111. By arranging a time-limit payment system, people started to pay us to
  112. make the BBS even greater. Thanx to this, we have now the money it takes to
  113. open a second BBS, related to programming and demos only. The two systems
  114. will be linked together twice a day, to exchange information.
  115.  
  116.  
  117. ╔═══╗
  118. ║ 3 ║
  119. ╠═══╩═════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
  120. ║ What has happened lately                                                    ║
  121. ╚═════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
  122. We have been colaborating with several people. Jogeir Liljedahl is one of
  123. them. He has begun making some music for several of our projects, and will
  124. hopefully be a PC / SCOOP member soon. We are also colaborating with
  125. SpaceBalls in making the Gathering invitation demo. Which you have probably
  126. been sitting and waiting for, for like several months.
  127.  
  128.  
  129. ╔═══╗
  130. ║ 4 ║
  131. ╠═══╩═════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
  132. ║ RENOVATIVE (Withdrawn by author)                                            ║
  133. ╚═════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
  134.  
  135.  
  136. ╔═══╗
  137. ║ 5 ║
  138. ╠═══╩═════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
  139. ║ SCOOP Music System                                                          ║
  140. ╚═════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
  141. The name will probably be changed, since Heatseeker/Cryptoburners has
  142. joined in to make it a more flexible system to be used on AMIGA/PC/UNIX/MAC.
  143.  
  144. The system is an independent sequencer/track system. Which has a variable
  145. length of the sequences. The sequences are independent blocks of notes and
  146. effects, which you put into a track table for each voice. This track table
  147. contains events for the sequences and information on how to play the track.
  148. A track zero contains the information about the whole music and the effects
  149. to follow it.
  150. The player itself generates 32 voices of multitimbrality for the SB/SBPRO/SB16
  151. 16 in each speaker. The principal for the player, is to generate sound at
  152. a low CPU-demand, but with a high quality. By using the DMA, we can do so.
  153. 'SCOOP DMA Double Buffer' is the method being used for this. It builds upon
  154. a system with 2 buffers at the same size as the frequency of the playback, and
  155. a timer running at 70 Hz to update the buffers. If you know what I am talking
  156. about, you'll find out that the CPU time needed for such a player is almost at
  157. the same level as an FM-player for Adlib.
  158. At this moment in time, actually 2 of the four players for this system has
  159. been finished, and the editor is way over half-finished. You will probably
  160. see a BETA version at a BBS near you around October/November(I hope).
  161.  
  162.  
  163. ╔═══╗
  164. ║ 6 ║
  165. ╠═══╩═════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
  166. ║ Current member status                                                       ║
  167. ╚═════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
  168. Real-name                      Alias                   Status
  169. ---------                      -----                   ------
  170. Einar Ingebrigtsen             Adept                   Coder
  171. Frode Gjerde                   The Plastic Priest      Coder
  172. John Stian Langvik             Shamen                  Coder
  173. Bent Ivar Helland              Uzul                    Coder
  174. Ådne Hetlelid                  Wizdom                  Coder
  175. Morten Salthe                  Jammer                  Coder
  176. Nils Andersen                                          Coder
  177. ¥yvind Stiauren                Nosferatu               Coder
  178. Trygve Gudmundsen                                      Coder
  179. Rune Kvam                           Coder
  180. Geir Tjelta                    Predator                Musician
  181. Svein Fossdal                  WAM                     Musician
  182. Sveinung Eie               The Ancient Mariner     Musician
  183. Kjell Inge Alsvik              Byte Prisoner           Designer
  184. Glenn Kristoffersen           Diamondback           Graphician
  185. André Nergård                  Andy                    Graphician
  186. Bj¢rn Morten Figved            GrafX                   Graphician
  187. Ivar Jensen                    AvA                     Graphician
  188. Bj¢rnar Bols¢y                                         Graphician
  189. Magnus Wooldridge              The Mercenary           BBS
  190. Iivo Henriksen                 Dr. Kashiko             Developer
  191.  
  192. That gives us a total of 21 members....
  193.  
  194.  
  195. ╔═══╗
  196. ║ 7 ║
  197. ╠═══╩═════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
  198. ║ SCOOP Growing                                                               ║
  199. ╚═════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
  200. After some months of releasing this text, and purely nothing else, and because
  201. of the Gathering thing. SCOOP seems to have been known alot, we thank everyone
  202. that has been helping us in this process. And because of that, we have
  203. 5-6 new members. Welcome to the gang.
  204.  
  205.  
  206.  
  207. ╔═══╗
  208. ║ 8 ║
  209. ╠═══╩═════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
  210. ║ Games and all that stuff (Withdrawn by author)                              ║
  211. ╚═════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
  212.  
  213.  
  214. ╔═══╗
  215. ║ 9 ║
  216. ╠═══╩═════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
  217. ║ Demonstrations for commercial purposes                                      ║
  218. ╚═════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
  219. As you allready know, it's expensive to live a computer life. You always has
  220. to buy the latest of the latest. For you guys out there who wants to support
  221. us by, either just giving us money(yeah, right) or wants a demonstration
  222. made for you. Get in touch with us. Write a letter where you specifically
  223. write what you want, and how the demo should appear(if you know..).
  224.  
  225.  
  226.  
  227. ╔════╗
  228. ║ 10 ║
  229. ╠════╩════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
  230. ║ Gathering'95                                                                ║
  231. ╚═════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
  232. Detailed information about Gathering 95, should be in an own file in this
  233. package.
  234.  
  235.  
  236. ╔════╗
  237. ║ 11 ║
  238. ╠════╩════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
  239. ║ Detailed info about our members                                             ║
  240. ╚═════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
  241. Name            :       Einar Ingebrigtsen
  242. Alias           :       Adept
  243. Computer(s)     :       i-Pentium-S: 350 Mb Conner SCSI HD
  244.                      350 Mb Conner IDE HD
  245.                      130 Mb IBM IDE HD
  246.                      80 Mb IBM SCSI HD
  247.                      Toshiba 3401 SCSI CD-ROM
  248.                      16 Mb RAM
  249.                      Soundblaster 16 ASP
  250.                      Advanded Gravis UltraSound MAX
  251.                      Roland SCC-1
  252.             Amiga 1000 : Extended PHOENIX main board
  253.                      2 Mb RAM
  254.                      80 Mb IBM SCSI HD
  255.             Amiga 500  : With nothing
  256.             CBM 64 * 3 : 1581 3.5" Drive
  257.                      1541II 5.25" Drive
  258.             Atari 520STFM : With nothing
  259.             Atari LYNX
  260.             Super Nintendo
  261. Occupation      :       Programmer at Funcom productions
  262. Status          :       Coder, Graphician, Designer and Musician
  263. Division(s)     :       SCOOP Design and SCOOP Development
  264. Background      :       Coder on C-64, about 9-10 years.
  265.             AMIGA and Atari ST(e) for about 2 years.
  266. Group Status    :       The Suppliers, Errors, 3D, SHAPE, Legion Design
  267.             RIFFS, Reflex, Whiz Kids.
  268.  
  269.  
  270. Name            :       Geir Tjelta
  271. Alias           :       The Predator
  272. Computer(s)     :       i-PENTIUM-S90 : 1024 Mb HD Space
  273.                           32 Mb RAM
  274.                           Roland SCC-1
  275.                           Soundblaster 16 ASP
  276. Occupation      :       Musician at Funcom productions
  277. Status          :       Coder, Musician
  278. Division(s)     :       SCOOP Design and SCOOP Development
  279. Background      :       Coder and musician on the C-64 for 6-7 years, and coder
  280.             on the AMIGA for 1/2 a year
  281. Group Status   :        The Suppliers, SHAPE, Panoramic Design, Beyond Force,
  282.             Whiz Kids, Paradize.
  283.  
  284.  
  285. Name            :       Frode Gjerde
  286. Alias           :       The Plastic Priest
  287. Computer(s)     :       a486 DX4 100 : 250 Mb Conner HD
  288.                        520 Mb HD
  289.                        8 Mb RAM
  290.                        Soundblaster 16 ASP
  291.                        9600/19200 BPS Trailblazer Modem
  292. Occupation      :       None
  293. Status          :       Coder, Designer
  294. Division(s)     :       SCOOP Design and SCOOP Development
  295. Background      :       Programmer on AMIGA and C-64 for about 7 years.
  296. Group Status    :       CRYPT
  297.  
  298.  
  299. Name            :       John Stian Langvik
  300. Alias           :       Shamen
  301. Computer(s)     :       i486 DX2 66 : 420 MB Conner HD
  302.                       8 Mb RAM
  303.                       Ultravision Pro Audio Spectrum 16
  304.                       S3 SVGA
  305. Occupation      :       Currently 'doing time' in the military.
  306. Status          :       Coder
  307. Division(s)     :       SCOOP Design and SCOOP Development
  308. Background      :       Coder on the AMIGA
  309. Group Status    :       CRYPT
  310.  
  311.  
  312. Name            :       Magnus Wooldridge
  313. Alias           :       The Mercenary (irc: MaWo)
  314. Computer(s)     :       i486 DX2 66:  880 Mb HD Space
  315.                       8 Mb RAM
  316.                       Cirrus Logic VL 2MB
  317.                       Rascal Interlan 16
  318.                       Soundblaster 16
  319.                       2 Ucom v.FC 28.8 modems
  320.                       1 UFOmate 14.4 modem
  321.                       1 USR Courier HSR modem
  322.                       1 USR Sportster 14.4
  323. Occupation      :       None
  324. Status          :       BBS, soon coder
  325. Division(s)     :       SCOOP Design
  326. Background      :       None
  327. Group Status    :       None
  328.  
  329.  
  330. Name            :       Kjell Inge Alsvik
  331. Alias           :       Byte Prisoner
  332. Computer(s)     :       i486 DX 33 : 420 Mb HD Space
  333.                       4 Mb RAM
  334.                       9600 / 19200 BPS Trailblazer Modem
  335. Occupation      :       Working at a local steel-work
  336. Status          :       Design, BBS
  337. Division(s)     :       SCOOP Design
  338. Background      :       Designer on the AMIGA
  339. Group Status    :       CRYPT
  340.  
  341.  
  342. Name        :    Sveinung
  343. Alias        :
  344. Computer(s)    :    486 DX 33 : 250 Mb HD Space
  345.                     4 Mb RAM
  346.                     Soundblaster PRO
  347. Occupation    :    Pupil, and making real music. Have just released an
  348.             album.
  349. Status        :    Musician
  350. Division(s)    :    SCOOP Design
  351. Background    :    Musician on the AMIGA
  352. Group Status    :    CRYPT
  353.  
  354.  
  355. Name            :       Bent Ivar Helland
  356. Alias           :    Uzul
  357. Computer(s)     :       a486 DX2 66 : 250 Mb Conner HD
  358.                       4 Mb RAM
  359.                       Soundblaster AWE 32
  360.                       Cirrus Logic
  361. Occupation      :       Studying electronics & computers
  362. Status          :       Coder
  363. Division(s)     :       SCOOP Design and SCOOP Development
  364. Background      :       Coder on C-64 for about 2.5 years
  365. Group Status    :       Disksoft, MM, PCCA
  366.  
  367.  
  368. Name            :       Aadne Hetlelid
  369. Alias           :    Wizdom
  370. Computer(s)     :       i486 SX 33 : 420 Mb Conner HD
  371.                      4 Mb RAM
  372.                      S3 Gfx. Card
  373. Occupation      :       Programmer at Funcom productions
  374. Status          :       Coder
  375. Division(s)     :       SCOOP Design and SCOOP Development
  376. Background      :       None
  377. Group Status    :       None
  378.  
  379.  
  380. Name            :       Morten Salthe
  381. Alias           :       Jammer
  382. Computer(s)     :       i486 SX 33 : 240 Mb HD
  383.                       8 Mb RAM
  384.                       Soundblaster 2.0
  385.             i286 - 12  : 40 Mb HD
  386.                            1 Mb RAM
  387. Occupation      :       Studying Computers
  388. Status          :       Coder, Designer, Musician
  389. Division(s)     :       SCOOP Design
  390. Background      :       Coder on the C-64 for 5-6 years
  391. Group Status    :       SHAPE, Panoramic Design, Legion Design
  392.  
  393.  
  394. Name            :       Iivo Henriksen
  395. Alias           :       Dr. Kashiko
  396. Computer(s)     :       a386 SX 25 : 290 Mb HD Space
  397.                      6 Mb RAM
  398.                      Soundblaster PRO
  399.                      14400 BPS Modem
  400. Occupation      :       Pupil
  401. Status          :       Developer, Organizer
  402. Division(s)     :       SCOOP Development
  403. Background      :       None
  404. Group Status    :       None
  405.  
  406. Name        :    Glenn Kristoffersen
  407. Alias        :    Diamondback
  408. Computer(s)    :    486 DX2 66 : 8 Mb RAM
  409.                            210 Mb HD
  410. Occupation    :     Graphician at Funcom Productions A/S
  411. Division(s)    :    SCOOP Design
  412. Background    :    Graphician on the AMIGA Scene
  413. Group Status    :    Spaceballs
  414.  
  415.  
  416. Name            :       Bjornar Bolsoy
  417. Alias           :
  418. Computer(s)     :       Amiga 4000-50 68040, with Emplant: 250 Mb WD HD
  419.                                420 Mb Conner HD
  420.                                12 Mb RAM
  421.                                Extended 16Bit Audio
  422.                                Dual Monitor System
  423. Occupation      :       Insurance sales-man for VESTA Insurance
  424. Status          :       Graphician, Designer
  425. Division(s)     :       SCOOP Design and SCOOP Development
  426. Background      :       Graphician on the AMIGA for some years.
  427. Group Status    :       None
  428.  
  429.  
  430. Name            :       Bjorn Morten Figved
  431. Alias           :       GrafX
  432. Computer(s)     :       i486 DX2 66 : ca. 900 Mb HD Space
  433.                       8 Mb RAM
  434.                       Soundblaster Pro 2
  435.                       9600 BPS Modem
  436.                       HP Deskjet 500-C
  437.                       Canon Laserprinter
  438.                       Canon ION Camera
  439.                       Scanner
  440.                       ET4000 MEGAEVA/2 Gfx. Card.
  441. Occupation      :       None
  442. Status          :       Graphician, Designer
  443. Division(s)     :       SCOOP Design
  444. Background      :       None
  445. Group Status    :       None
  446.  
  447.  
  448. Name            :       Ivar Jensen
  449. Alias           :       AVA
  450. Computer(s)     :       i486 DX 33 : 420 Mb Conner HD
  451.                      12 Mb RAM
  452.                      Soundblaster 2.0
  453.                      Cirrus Logic Gfx. Card
  454. Occupation      :       Studying economy
  455. Status          :       Artist, Graphician, Designer
  456. Division(s)     :       SCOOP Design
  457. Background      :       Graphician and designer on the C-64 and the Atari
  458. Group Status    :       SHAPE, REFLEX, 3D, Legion Design
  459.  
  460.  
  461. Name            :       Svein Fossdal
  462. Alias           :       WAM
  463. Computer(s)     :       i486 SX 25: 700 Mb Conner HD
  464.                     4 Mb RAM
  465.                     Soundwave 32 audiocard
  466. Occupation      :       Student
  467. Status          :       Musician
  468. Division(s)     :       SCOOP Design
  469. Background      :       Making music on AMIGA
  470. Group Status    :       None
  471.  
  472.  
  473. Name            :       Trygve Gudmundsen
  474. Alias           :
  475. Computer(s)     :       i286 laptop (?)
  476. Occupation      :       Translator
  477. Status          :       Coder
  478. Division(s)     :       SCOOP Development
  479. Background      :       None
  480. Group Status    :       None
  481.  
  482.  
  483. Name            :       Nils Andersen
  484. Alias           :
  485. Computer(s)     :       486 DX2 66 : 250 Mb HD
  486.                       4 Mb RAM
  487.                       Cirrus Logic SVGA
  488.                       2400 BPS Modem
  489. Occupation      :       Student at university
  490. Status          :       Coder
  491. Division(s)     :       SCOOP Design
  492. Background      :       None
  493. Group Status    :       None
  494.  
  495.  
  496. Name            :       ¥yvind Stiauren
  497. Alias           :       Nosferatu
  498. Computer(s)     :       c486 DLC 40 : 16 Mb RAM
  499.                       130 Mb Seagate HD
  500.                       250 Mb Seagate HD
  501.                       ET 4000 Gfx. Card.
  502.                       Sounblaster 16 ASP
  503.             AMIGA 500 : 1.5 MB RAM
  504.                          1084S Monitor
  505.                          Extra Disk Drive
  506.             SX64 : Portable C-64
  507.             CBM128 : 1571 Disk Drive
  508. Occupation      :       Studying electronics
  509. Status          :       Coder
  510. Division(s)     :       SCOOP Design
  511. Background      :       Coder on AMIGA
  512. Group Status    :       None
  513.  
  514.  
  515. Name            :       André Nergård
  516. Alias           :       Andy
  517. Computer(s)     :       i486 SX 25 : 120 Mb + 170 Mb Hd
  518.                      4 Mb RAM
  519.                      Gravis Ultrasound
  520.                      AVGA 2
  521.                      CANON BJ-10
  522.             AMIGA 500 : 1 Mb RAM
  523.                     1084S Monitor
  524. Occupation      :       Student
  525. Status          :       Graphician
  526. Division(s)     :       SCOOP Design
  527. Background      :       Graphician on the AMIGA
  528. Group Status    :       None
  529.  
  530.  
  531.  
  532.  
  533. ╔════╗
  534. ║ 12 ║
  535. ╠════╩════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
  536. ║ Contact SCOOP                                                               ║
  537. ╚═════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
  538. Einar - Adept / SCOOP / Funcom    Int.code + 47 224-20102
  539.                      Cellular phone 9010-6930
  540. Geir - Predator / SCOOP / Funcom  Int.code + 47 224-20102
  541. Frode - TPP / SCOOP               Int.code + 47 517-18166
  542.  
  543. SCOOP WHQ BBS               Node1:Int.code + 47 517-48535
  544.                 Node2:Int.code + 47 517-48572
  545. SCOOP WHQ SYSOP Voice             Int.code + 47 517-49134 (Ask for Magnus)
  546. Cellular phone 9010-1121
  547.  
  548. SCOOP Dist. Site(s):
  549. Gollum WHQ - Sidewalk Cafe BBS    : Int.code + 47 355-12227
  550. Discovery BBS                     : Int.code + 47 670-77861
  551. Bitstream BBS                   : Int.code + 358 21-438-3244
  552. Alten BBS                   : Int.code + 47 784-42326
  553. HD BBS                       : Int.code + 47 527-29520
  554. Point Break                   : Int.code + 321 143-6925
  555. Action BBS                   : Int.code + 47 748-07766
  556. Starport BBS(Internet)               : FTP.MPOLI.FI or
  557.                    FTP.FUNET.FI
  558.  
  559. You can get the latest information about Gathering through Internet at:
  560. http://www.powertech.no/~mawo/
  561.  
  562.  
  563. E-MAIL (Internet):
  564. adept@bigblue.no
  565. magnus-w@hsr.no
  566. m-salthe@gribb.hsr.no
  567. nils-a@gribb.hsr.no
  568. bjorn-morten.figved@norway.thcave.bbs.no
  569. benti-h@hsr.no
  570.  
  571.  
  572. Snailmail:
  573.  
  574. Funcom Productions      SCOOP WHQ BBS           Funcom Productions
  575. co/ Einar Ingebrigtsen  Box 38                  co/ Geir Tjelta
  576. Havnelageret,Langkaia 1 4100 Joerpeland         Havnelageret, Langkaia 1
  577. 0100 Oslo               Norway                  0100 Oslo
  578. Norway                        Norway
  579.  
  580. Svein Fossdal           Frode / SCOOP           Iivo Henriksen
  581. Fjellsvn                Box 78                  Box 27
  582. 4100 Joerpeland         4100 Joerpeland         4110 Forsand
  583. Norway                  Norway                  Norway
  584.  
  585.             André Nergård
  586.             Gml. Hestnesvei 46
  587.             4370 Egersund
  588.             Norway
  589.  
  590.  
  591. ╔════╗
  592. ║ 13 ║
  593. ╠════╩════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
  594. ║ Greetings                                                                   ║
  595. ╚═════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
  596. We'd like to send our best regards to:
  597.  
  598. GoLLuM, DarkZone, Avalanche, Future Crew, Twilight Zone, PMC, Alive, Shape,
  599. Noiseless, Panoramic Design, Vibrants, SpaceBalls, Andromeda, PORNOS, Scoopex,
  600. 5 and then some, Bit Killers, Proxima.
  601.  
  602. The greetings above includes the IBM/PC and the AMIGA scene.
  603.  
  604.  
  605.  
  606. ╔════╗
  607. ║ 14 ║
  608. ╠════╩════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
  609. ║ Final words                                                                 ║
  610. ╚═════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
  611. First of all, I would like to take the time to thank all the people who have
  612. been standing by us. Thanx for your support, without the support we probably
  613. wouldn't excist. Another big thank you goes to Strand Data, for sponsoring our
  614. BBS and our group with hardware, big round of applause to you Rudi.
  615.  
  616. The purpose of this text-file, is to let the world know who SCOOP is, and
  617. what they are doing at every given time.
  618.  
  619. All the text in this file was written by Adept. And might contain some
  620. information that might be wrong. The information I am talking about, is
  621. mostly the information about each member, since that's the hardest part
  622. to keep track on.
  623.  
  624. Thanx for taking your time to read this...
  625.  
  626. Adept / SCOOP 
  627.