home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Equalizer BBS / equalizer-bbs-collection_2004.zip / equalizer-bbs-collection / DEMOSCENE-STUFF / CONCUSSI.ZIP / AMSNFO01.TXT next >
Text File  |  1995-06-26  |  8KB  |  167 lines

  1.  
  2.           ░█   ░█   █ ░█████ ░████  ░████  ░█   █ ░█████ ░█   █  ░███
  3.          ░█ █  ░██ ██ ░█   █ ░█   █ ░█   █ ░█   █ ░█   █ ░█   █ ░█
  4.          ░█ █  ░█ █ █ ░█   █ ░█   █ ░█   █ ░█   █ ░█   █ ░█   █ ░█
  5.         ░█   █ ░█   █ ░█   █ ░████  ░████  ░█████ ░█   █ ░█   █  ░██
  6.         ░█████ ░█   █ ░█   █ ░██    ░█     ░█   █ ░█   █ ░█   █    ░█
  7.         ░█   █ ░█   █ ░█   █ ░█ █   ░█     ░█   █ ░█   █ ░█   █    ░█
  8.         ░█   █ ░█   █ ░█████ ░█  █  ░█     ░█   █ ░█████ ░█████ ░███
  9.  
  10.                  ╓────────────────────────────────────────╖
  11.                  ║      PRESENT MEMBERS OF AMORPHOUS      ║
  12.                  ╙────────────────────────────────────────╜
  13.  
  14.       ┌────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  15.       │  REAL NAME          ALIAS           AGE     OCCUPATION         │
  16.       ├────────────────────────────────────────────────────────────────┤
  17.       │  Willis Helppi      MayDay          16      Coding, SysOp      │
  18.       │  Mikko Salo         Mercury         15      Coding             │
  19.       │  Marko Kylmämaa     DayLight        15      Coding, GFX        │
  20.       │  Arto Ilvonen       Magical Note    14      Music, CoSysOp     │
  21.       │  Markku Vihersalo   Starsoul        16      Music              │
  22.       │  Teemu Lehtosalo    Kissarobotti    18      GFX                │
  23.       │  Ilkka Piiroinen    Lore            16      Filemaster, Pr     │
  24.       └────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  25.  
  26.  
  27.        INDEX
  28.  
  29.         1. History
  30.         2. Future plans
  31.         3. Productions so far
  32.         4. Distribution sites
  33.         5. Contact us
  34.         6. Amorphous-glossary
  35.  
  36.     1.    The history of Amorphous
  37.  
  38.     It was a dark and stormy day, the 3rd of May 1992. Two talented persons
  39.     were sitting behind their Amiga and eating popcorn. The other one had
  40.     his birthday then and was enjoying the new expanded memory he had gotten.
  41.     It was a good moment for new ideas. MayDay had coded somethin' little in
  42.     Amiga Basic and FunkyBeat was good at drawing and musics and that day an
  43.     idea was born : a group should be formed to produce the best games on
  44.     Amiga ever.
  45.  
  46.     The new group was named Team Anthrax following the cracking, groups' tradi-
  47.     tion (U know, Skid Row etc.). The productions were like those first text
  48.     games during the beginning of computer era. Half a year lasted before the
  49.     group understood that PC will be the choice of the future. Team Anthrax
  50.     became a PC group.
  51.  
  52.     In summer 1993 the boys visited an old football teammate, who also had
  53.     a PC. He had coded for a few months and MayDay taught him more about
  54.     Pascal. He was to become Mercury. Together they started to code some
  55.     simple progs (a poker game was one of the first). The group began
  56.     taking things more seriously. Expansion was the next thing to do.
  57.  
  58.     One day MayDay was taking booze in the city and feelings were great.
  59.     Somehow he found himself from a local disco-place and heard one dude
  60.     talking about Windows. Next week that guy was a Team Anthrax coder
  61.     DayLight, formerly active on Amiga scene.
  62.  
  63.     One thing was still missing : a primary musician. We arranged a large
  64.     search for someone with the talent and ended up with nothing in hand.
  65.     In a while Mercury got a SB and there was need for a player. After
  66.     inquiries he copied ST3 from an old friend, and the friend put some
  67.     of his own MODs with it. MayDay happened to visit Mercury that time
  68.     and Mercury wanted to proudly present the card he had got. They lis-
  69.     tened to one MOD of the friend, and suddenly MayDay shouted "Hey, this
  70.     is excellent!" They listened the tune for about a hundred times in a
  71.     row and so Magical Note joined.
  72.  
  73.     So, Team Anthrax made some games (a tetris clone and a one-handed Jack-
  74.     type of thing). Sadly, there has been no Team Anthrax releases. The
  75.     reason was that the group attended a local demo meeting, Abduction 1994.
  76.     The impact on the whole group was tremendous : TA became a demo group.
  77.     We had a meeting and picked a name (the method was open-the-dictionary-
  78.     and-point-your-finger). We became Amorphous. The older lazyish grip
  79.     was thrown away. Coders began learning VGA, asm and demo effects from 
  80.     the scratch (except DayLight).
  81.  
  82.     A good friend of DayLight's, KissaRobotti (formerly a Sonic PC member,
  83.     one of the best-known graphicians on Amiga scene), came back to Finland
  84.     after a college year in America. DayLight asked him to do some gfx for
  85.     us and he accepted.
  86.  
  87.     Then schools started, and Mayday went to high school. And another
  88.     day there was musics lesson. One of those dudes bring some music
  89.     what had he done by himself with his computer. Mayday listened it,
  90.     and then he went to talk that fellow, and asked him bring some
  91.     modules what had he made. Mayday, and all the other Amorphous
  92.     members liked them, and so Starsoul joined.
  93.  
  94.     And other schoolmate of Mayday, nowadays a Lore, was very active
  95.     Internet user, and he is close friend of most of the Amorphous
  96.     members, so, we decided to take him to Filemaster for our BBS.
  97.  
  98.     2.    FUTURE PLANS
  99.  
  100.  
  101.           Mayday will release his Player soon, and he is making own
  102.           tracker at the moment. It will support MOD/S3M/XM/WHM. WHM is
  103.           our own format. And of cooz we will make some demoz and
  104.           intros...
  105.  
  106.  
  107.  
  108.     3.    PRODUCTIONS SO FAR
  109.  
  110.  
  111.           We are such a young group, so Concussion is our first
  112.           production. Hopy you liked it!
  113.  
  114.  
  115.     4.    DISTRIBUTION SITES
  116.  
  117.  
  118.     BBS             Numbers             SysOp      Location
  119.     -------------------------------------------------------------------
  120.     
  121.     AMORPHOUS       960-344361          MayDay     Rovaniemi, Finland     
  122.                     WHQ is open in 21.00 - 23.00 every night.
  123.     
  124.     REVOLUTION      938-8236582         Revel      Rauma, Finland
  125.                     938-8236053         -||-          - | | -
  126.  
  127.  
  128.  
  129.  
  130.  
  131.     5.    CONTACTS
  132.  
  133.     E-Mail:
  134.  
  135.      WILLHELP@FREENET.HUT.FI
  136.  
  137.  
  138.     6.    AMORPHOUS GLOSSARY (Don't take these too seriously...:)
  139.  
  140.     Here are some words we commonly use:
  141.  
  142.        JORMA         = Amorphous substitution for "well..."
  143.        KAUTTIO       = Surname of JORMA...
  144.        KYLLI         = Word we use instead of fuck...
  145.        INKERI        = When we were drinking (don't ask what..:),
  146.                        we chose this name from a phonebook.
  147.        JÖLPPÖ        = There was one dude in Abduction'94, who looked
  148.                        just like a dick, and we started to call him
  149.                        JÖLPPÖ. That was so funny word, that we decide to
  150.                        use it in our slang...
  151.        ILTAMA        = The most respected party in our group... Always
  152.                        held in Magical Notes home... (so far...)
  153.        KYPÄRÄ        = Nickname we use for other members in our group...
  154.        KEPPIHEVONEN  = We call our smart fellows by this name...
  155.        KULTTUURIJUHLA= The secondary respected parties among our
  156.                        friends, and anybody who wants to booze... Always
  157.                        held in Magical Notes home... (so far...)
  158.        .WHM          = Best music format ever seen (until WHM2...:)
  159.        A.I.V.        = Our fuckin' close bodyguard.
  160.        ÖRVELTÄÄ      = This is what we do in Iltamas or Kulttuurijuhlas..
  161.        TERVIS        = Word we use instead of "Hi!" or "Bye!"
  162.        SINETÄN ESSO  = The place we joke about.
  163.  
  164.  
  165.    PC freaks everywhere, remember... Amorphous rulez!-)
  166.  
  167.