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In'side Shareware 1994/1995 January
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CARDPLUS.HLP
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|
1994-02-01
|
44KB
|
1,282 lines
* 1 0 !
.Datei
;
Dieses Menü enthält Funktionen, die die gesamte
Kartei betreffen.
;
Für jeden dieser Wahlpunkte ist ein eigenes
Hilfsfenster vorhanden:
;
Datei auswählen Neue Datei anlegen
Exit
* 1 1
.Auswählen
;
Hiermit wählen Sie eine Karei aus, mit der Sie ab
nun arbeiten möchten.
;
In der Dateiauswahlbox wählen Sie mittels
Pfeiltasten die gewünschte Datei aus.
;
Mit ┘ (Enter) bestätigen Sie Ihre Wahl.
Mit ESC können Sie abbrechen.
Taste F1 zeigt Hilfe zur Dateiauswahlbox an.
TAB schaltet das Anzeigeformat um.
;
HINWEIS: Die CardStar Plus 2.x Dateien sind nicht
direkt kompatibel zu den CardStar 1.x Dateien.
Sie müssen Ihre alten Datenbestände erst
konvertieren. Nähere Hinweise hierzu finden Sie
im Handbuch.
* 1 2
.Neue Datei anlegen
;
Die aktuelle Kartei wird geschlossen und
eventuell noch nicht abgspeicherte Daten werden
auf den Datenträger übertragen.
;
Nun können Sie eine neue Kartei anlegen. Hierzu
geben Sie zunächst den Namen der neuen Datei an.
Wenn die Datei noch nicht existiert, wird die
neue Datei angelegt und Sie müssen dann sofort
die erste Karteikarte erfassen, da eine Kartei
nicht ganz leer sein kann.
* 1 3
.Verzeichnis
;
In der Verzeichnisbox wird der Inhalt des
aktuellen Verzeichnisses angezeigt.
;
Mit den Pfeiltasten, Bild und Bild können Sie
den Auswahlbalken bewegen. Pos1 setzt den
Auswahlbalken an den Anfang der Liste und die
Taste Ende an das Ende der Liste. Mit ┘ (Enter)
oder ESC beenden Sie diese Funktion.
* 1 4
.Löschen
;
Hiermit können Sie eine komplette Kartei von
Ihrem Datenträger löschen.
;
ACHTUNG: Eine einmal gelöschte Kartei (Datenbank)
ist unwiederruflich verloren! Um ein
versehentliches Löschen zu vermeiden, müssen Sie
nach einer Sicherheitsabfrage zum endgültigen
Löschen noch die TAB-Taste betätigen.
;
Die aktuelle Datenbank kann nicht gelöscht
werden!
* 1 5
.Umbenennen
;
Hiermit können Sie die Karteien des CardStar Plus
umbenennen. Wählen Sie hierzu einfach die Kartei
aus der Dateiauswahlbox, die Sie umbenennen
möchten. Dies kann die geöffnete oder eine
andere Kartei sein. Nun geben Sie den neuen
Namen für die Kartei an. Nach einer
Sicherheitsabfrage wird die Kartei umbenannt.
* 1 6
.Hinzuladen
;
Hiermit können Sie Karteikarten aus einer anderen
Kartei in die aktuelle Datei hinzuladen. In der
Dateiauswahlbox wählen Sie die Kartei aus, die
Sie hinzuladen wollen. Karten, die sich schon in
der aktuellen Datei befinden, werden ausgelassen.
Während des Hinzuladens können Sie mit der
ESC-Taste abbrechen. Zum Schluß erhalten Sie
eine Übersicht, wieviele Karten hinzugeladen
werden konnten und wieviele Karten ausgelassen
werden mußten.
;
Beachten Sie auch die Funktion:
;
Markieren / Markierte Karten in Datei
* 1 8
.Kalender
;
Der integrierte Kalender kann jederzeit mit
Strg-F6 aufgerufen werden.
;
Er zeigt automatisch den aktuellen Monat im
laufendem Jahr an. Der aktuelle Tag ist zudem
optisch hervorgehoben dargestellt. Mit den
Pfeiltasten können Sie den Monat ändern. Mit den
Tasten Bild und Bild können Sie das Jahr
ändern. Mit der ESC Taste beenden Sie die
Kalenderdarstellung.
* 1 9
.Pausenspiel
;
Das Pausenspiel heißt "StarTris!" und wird wie
das namensverwandte Spiel gespielt. Es gilt die
von oben herabfallenden Teile mit
unterschiedlichen Formen so zu verschieben und
zu drehen, daß sie am Boden möglichst gut
zusammen passen. Wenn die Teile am Boden eine
geschlossene Zeile bilden wird diese Zeile
entfernt. Wenn Sie jedoch die herabfallenden
Teile so herabsinken lassen, daß noch Lücken
nachbleiben, werden die Zeilen mit Lücken so
lange stehen gelassen, bis Sie diese Lücken
füllen. Wenn Sie das nicht schnell genug
schaffen und die herabfallenden Teile in der
kritischen Zone am oberen Spielfeldrand zum
stehen kommen ist das Spiel beendet. Je mehr
Steine Sie einpassen können und je mehr Zeilen
Sie entfernen, desto mehr Punkte erhalten Sie
bei StarTris!
Für Kenner: Achtung es gibt jede Menge neue
Spielsteine, die Ihnen Kopfzerbrechen bereiten...
* 110
.Bildschoner
;
Der Bildschirmschoner dient dazu, den Monitor bei
längerer Abwesenheit des Anwenders vor einem
Einbrennen des Bildes zu schonen.
;
Neben dem automatisch aktivierten Bildschirm-
schoner können Sie den Bildschirmschoner auch
jederzeit mit Strg-X direkt aktivieren.
;
Nähere Informationen zum automatischen
Bildschoner entnehmen Sie bitte dem Hilfetext
des Menüpunktes "Einst./Bildschoner".
* 112
.Ende
;
Mit "Ende" beenden Sie das Programm. Die aktuelle
Kartei wird geschlossen und somit die Daten
gespeichert. Wenn Sie das Programm nicht über
diesen Menüpunkt beenden, können ggf. Ihre Daten
nicht mehr gesichert werden und das könnte zu
Datenverlusten führen.
;
Sollte es z.B. mal durch einen Stromausfall zu
einem Datenverlust kommen, so können Sie für den
Fall, daß sie dummerweise keine Datensicherung
gemacht haben, mit dem Programm "DATARST.EXE"
Ihre Daten restaurieren. Weiteres entnehmen Sie
bitte dem Handbuch.
;
Das Programm erstellt eine Profildatei, in der
die eingestellten Zustände gespeichtert und beim
nächsten Aufruf wieder hergestellt werden, so daß
z.B. Farbeinstellungen nicht wieder neu
vorgenommen werden müssen.
* 2 0
.Karte
;
Diese Menü enthält die Befehle zum Editieren der
derzeit aktiven Karteikarte.
;
Für jeden Menüpunkt steht ein weiteres
Hilfsfenster zur Verfügung.
;
* 2 1
.Editieren
;
Sie können den Volltexteditor oder die Felder
(wenn Sie sich in dem Formularmodus befinden)
der Karteikarte ausfüllen bzw. ändern. Mit der
Enter Taste schließen Sie den Eingabevorgang
jedes Feldes ab. Mit den Pfeiltasten können den
Cursor frei in dem Texteditor bewegen. Mit der
ESC Taste schließen Sie das Editieren der
Karteikarte ab.
;
Für den Volltexteditor steht Ihnen während des
Bearbeitung eine zusätzliche ausführliche Hilfe
mittels der F1 Taste zur Verfügung.
;
Hotkey ist F2.
* 2 2
.Neu
;
Sie fügen eine neue Karte in Ihre Kartei ein.
Wenn Sie einen Kartentitel erfassen, der bereits
vorhanden ist, so stellt Ihnen CardStar Plus die
Karte zum Editieren zur Verfügung.
Ist der Kartentitel noch nicht vorhanden, so
können Sie die neue (und noch leere) Karteikarte
ausfüllen.
;
Hotkey ist die "Einfg." Taste oder F4.
;
Siehe auch Hilfstext "Karte / Editieren".
* 2 3
.Löschen
;
Sie löschen die derzeit angezeigte Karteikarte
aus der Datei. Die nachfolgende Karteikarte wird
automatisch angezeigt.
;
Hotkey ist die "Entf." Taste oder F8.
;
Mit "Karte / Wiederherstellen" können Sie die
letzte Löschung einer Karte rückgängig machen.
* 2 4
.Wiederherstellen
;
Dieser Menüpunkt ermöglicht Ihnen die Wiederher-
stellung einer zuvor gelöschten Karte.
;
Die Wiederherstellung ist jedoch nur dann
möglich, wenn der Kartentitel der wiederherzu-
stellenden Karte inzwischen nicht erneut
vergeben wurde.
* 2 5
.Duplizieren
;
Die aktuelle Karte wird dupliziert und zunächst
unter dem alten Kartentiteleintrag mit dem
Zusatz "(Kopie)" abgelegt. Da eine Karteikarte
mit exakt dem selben Kartentitel nicht zweimal
in der Datei vorkommen kann und darf, haben Sie
nun die Möglichkeit den automatisch
hinzugefügten Zusatz "(Kopie)" noch nach Ihren
Bedürfnissen zu ändern.
;
Sie können den Dupliziervorgang mit ESC bei der
Eingabe des neuen Kartentitels abbrechen.
* 2 6
.Kartentitel ändern
;
Sie ändern den Kartentitel der aktuellen
Karteikarte. Die Karteikarte wird dann nach dem
geänderten Kartentitel automatisch neu in die
Datei und in die Liste einsortiert.
;
Eine doppelte Vergabe eines Kartentitels ist
nicht erlaubt und somit auch nicht möglich. Das
bedeutet, daß ein exakt gleichlautenden
Kartentitel nicht zweimal in der Datei vorhanden
sein kann.
* 2 7
.In eine Kartei schreiben
;
Die aktuelle Karte kann in eine andere Datei
geschrieben werden. Hierzu geben Sie den Namen
der gewünschten Zieldatei an. Wenn die Zieldatei
noch nicht existiert, wird Sie automatisch
angelegt. Wenn Sie eine Karte in eine bereits
existierende Datei schreiben wollen und nicht
genau wissen, wie diese Datei heißt, können Sie
bei der Eingabe des Dateinamens einfach die ┘
(Enter) Taste verwenden. Sie erhalten dann die
Dateiauswahlbox und können die Zieldatei unter
den bereits existierenden Dateien bestimmen. Die
aktuelle Karte wird dann in die Zieldatei
geschrieben, sofern in der Zieldatei die zu
schreibende Karte noch nicht existiert.
;
Mit ESC können Sie diese Funktion abbrechen.
* 2 9
.Diskette einlesen
;
Mit dieser Funktion legen Sie eine neue
Karteikarte an, nur mit dem Unterschied, daß auf
den Inhalt der Karteikarte eine Verzeichnis von
einer Diskette eingelesen wird.
;
Wählen Sie hierzu aus, von welchem
Diskettenlaufwerk Sie einen Disketteninhalt
einlesen möchten (A:, B: oder ein Verzeichnis
von Ihrer Festplatte). Geben Sie nun einen
eindeutigen Titel für die Karteikarte ein, die
für diesen Zweck angelegt wird.
;
Wenn Sie ein Verzeichnis von Festplatte einlesen
möchten, so erhalten zunächst einen Hinweis auf
die Bedienung der Auswahl des Verzeichnissen und
dann erscheint eine Dateiauswahlbox, in der Sie
Ihre Auswahl tätigen.
;
Nun haben Sie noch die Wahl, ob neben den
Dateinamen und der jeweiligen Dateilänge
- der Suchpfad,
- eine kurze Interpretation der Datei oder
- gar nichts
eingetragen werden soll. Nach dieser Auswahl wird
dann das Verzeichnis eingelesen und auf die
Karteikarte eingetragen. Sollte der Platz der
Karteikarte nicht ausreichen, so wird eine
weitere Karteikarte mit dem gleichen
Kartentitel, jedoch mit dem Zusatz Teil 2
eingefügt. Nach dem erfolgten Einlesen können
Sie dann die Karteikarte editieren und noch
eventuelle Bemerkungen eintragen.
* 3 0
.Suchen
;
Diese Menü enthält die Befehle zum Suchen bzw.
Auffinden bestimmter Karten aus der Datei.
Für jeden Menüpunkt steht ein weiteres
Hilfsfenster zur Verfügung.
;
* 3 1
.Exakter Kartentitel
;
Sie können hiermit eine Karte direkt über den
Kartentitel anwählen. Beachten Sie, daß bei
diesem direkten Zugriff für den Suchvorgang die
Schreibweise des gesuchten Kartentitels die
selbe sein muß, wie Sie sie bei der Erfassung
verwendet haben. Ferner muß bei dieser
Suchfunktion die komplette Eintragung des
Kartentitels angegeben werden, damit die Suche
erfolgreich ausgeführt werden kann.
;
Wenn der gesuchte Kartentitel nicht vorhanden
ist, so erhalten Sie eine entsprechende Meldung.
;
Diese Suchfunktion ist die schnellste, da Sie
direkt über den Kartentitel auf die gewünschte
Karte zugreifen kann. Wenn Sie jedoch nur einen
Teil des gesuchten Kartentitels kennen,
verwenden Sie bitte die Funktion "Nach Inhalt im
Kartentitel suchen".
* 3 2
.Inhalt im Kartentitel
;
Sie bestimmen das Suchargument für den gesuchten
Kartentitel. Das Suchargument braucht kein
vollständiges Wort zu sein. Die Schreibweise
(groß/klein) kann vernachlässigt werden.
;
Nachdem eine Karte gefunden wurde, die in dem
Kartentitel das von Ihnen angegebene
Suchargument enthält, können Sie wählen, ob Sie
weitersuchen, die Markierung invertieren oder
abbrechen wollen.
* 3 3
.Inhalt in dem Kartentext
;
Sie bestimmen die Suchargumente für den
Kartentext.
;
Um verschiedene Suchbegriffe gleich bei einem
Suchdurchgang aufzufinden, müssen Sie diese
untereinander in der linken Spalte der Suchmaske
eingeben (= Oder-Suche).
Wenn Sie das gleichzeitige Vorkommen von zwei
Suchbegriffen in den Übersetzungen auffinden
wollen, so müssen die gesuchten Textpassagen
nebeneinander eingegeben werden (= Und-Suche).
Die zweite Spalte der Suchmaske kann also frei
gelassen werden.
;
Nach der Eingabe der Suchargumente können Sie
noch zwei Schalter setzen:
;
"Groß-/Kleinschreibung beachten" auf "Nein"
gesetzt vernächlässigt die Schreibweise
(groß/klein) bei dem Suchvorgang.
;
"Suche nur nach ganzen Wörtern" auf "Nein"
gesetzt bedeutet, daß die Suchargumente keine
vollständigen Wörter sein brauchen.
;
Nachdem eine Karte gefunden wurde, die in dem
Kartentext eines der von Ihnen angegebene
Suchargumente enthält, können Sie wählen, ob Sie
weitersuchen, die Markierung invertieren oder
abbrechen wollen.
;
* 3 4
.In gesamter Karte
;
Sie bestimmen die Suchargumente für die gesamte
Karte, dh. dem Kartentitel und dem Kartentext.
;
Um verschiedene Suchbegriffe gleich bei einem
Suchdurchgang aufzufinden, müssen Sie diese
untereinander in der linken Spalte der Suchmaske
eingeben (= Oder-Suche).
Wenn Sie das gleichzeitige Vorkommen von zwei
Suchbegriffen in den Übersetzungen auffinden
wollen, so müssen die gesuchten Textpassagen
nebeneinander eingegeben werden (= Und-Suche).
Die zweite Spalte der Suchmaske kann also frei
gelassen werden.
;
Nach der Eingabe der Suchargumente können Sie
noch zwei Schalter setzen:
;
"Groß-/Kleinschreibung beachten" auf "Nein"
gesetzt vernächlässigt die Schreibweise
(groß/klein) bei dem Suchvorgang.
;
"Suche nur nach ganzen Wörtern" auf "Nein"
gesetzt bedeutet, daß die Suchargumente keine
vollständigen Wörter sein brauchen.
;
Nachdem eine Karte gefunden wurde, die das von
Ihnen angegebene Suchargumente enthält, können
Sie wählen, ob Sie weitersuchen, die Markierung
invertieren oder abbrechen wollen.
;
* 3 6
.Vorwärts blättern
;
Sie blättern eine Karte weiter. Es wird also die
folgende Karte bzw. Vokabel angezeigt.
;
Hotkey ist die Taste Bild.
;
Beachten Sie auch die Funktionen:
;
Markieren / Nächste markierte
* 3 7
.Zurück blättern
;
Sie blättern eine Karte zurück. Es wird also die
vorhergehende Karte bzw. Vokabel angezeigt.
;
Hotkey ist die Taste Bild
;
Beachten Sie auch die Funktionen:
;
Markieren / Vorherige markierte
* 3 8
.Erste Karte
;
Es wird die erste Karte der Datei zur Anzeige
gebracht.
;
Für die Such- und Markierfunktionen brauchen Sie
NICHT vorher die erste Karte zur Anzeige zu
bringen, da sich diese Funktionen stets auf die
gesamte Datei beziehen.
* 3 9
.Letzte Karte
;
Es wird die letzte Karte der Datei zur Anzeige
gebracht.
* 311
.Liste der Kartentitel
;
Bei der Listenausgabe werden Ihnen die
Kartentitel aller Karten aus der aktuellen Datei
als übersichtliche, sortierte Liste ausgegeben.
;
Mit den Pfeiltasten oder Bild, Bild, Pos1
und Ende können Sie in der Liste blättern.
;
Mit ┘ (Enter) wird die mit dem Auswahlbalken
markierte Karte zur Anzeige gebracht und die
Listenausgabe beendet. Mit ESC können Sie die
Listenausgabe abbrechen ohne die Karte aus der
Liste zur Anzeige zu bringen.
;
Um schnell auf einen bestimmten Kartentitel
zuzugreifen, können Sie mittels der Schnellsuche
dirket auf einen Kartentitel springen. Hierzu
geben Sie einfach die Anfangsbuchstaben des
gesuchten Kartentitels ein. Der Auswahlbalken
wird dann automatisch auf den ersten Kartentitel
gesetzt, der mit diesen Buchstaben beginnt. Wenn
es sehr viele Kartentitel mit den bereits
eingegebenen Anfangsbuchstaben gibt, dann können
Sie einfach weitere Buchstaben dazutippen. Das
Programm wird dann seine Suche weiter
fortsetzen. Wenn Sie nach einer Buchstabenfolge
suchen, die als Kartentitel noch nicht erfasst
ist, erklingt ein Fehlerton um, Sie darüber in
Kentnis zu setzen.
Um eine erneute Schnellsuche nach einer anderen
Buchstabenfolge durchzuführen, tippen Sie einfach
die Backspacetaste (─) oder die Pfeiltasten
oder . Nun wird der Suchbegriff gelöscht und
Sie können eine neue Buchstabenfolge für die
Schnellsuche eingeben.
;
Bei der Listenausgabe können Sie mit den Tasten +
und - einzelne Karten markieren, bzw. gesetzte
Markierungen aufheben.
;
Mit Strg-Bild und Strg-Bild setzen Sie den
Auswahlbalken auf die vorherige oder nächste
markierte Karte.
;
Die Taste F1 zeigt einen Hilfetext für die
Listenausgabe an, dem Sie alle wichtigen
Informationen noch einmal entnehmen können.
;
Hotkey für die Listenausgabe ist F10.
* 4 0
.Markieren
;
Mit dem "Markierungs-System" können Sie einzelne
Karten oder bestimmte Gruppen von Karten
markieren, um die markierten Karten anschließend
als Gesamtheit zu behandeln.
;
So können Sie z.B. nur markierte Karten
ausdrucken oder die markierten Karte in eine
neue Datei schreiben.
;
Dieses Menü enthält Funktionen zum Bearbeiten
der markierten Karten sowie Funktionen, um Karten
nach bestimmten Kriterien automatisch markieren
zu lassen.
;
Für jeden Menüpunkt steht wieder die gewohnte
Hilfe zur Verfügung.
* 4 1
.Markiere Karte
;
Mit "Markiere Karte" markieren Sie die aktuelle
Karte. Die Markierung der Karte wird durch das
Stern-Symbol in der linken oberen Ecke
angezeigt.
;
Die Anzahl der markierten Karten wird in der
Fußzeile durch die rechtsstehende Zahl
angegeben. Die links stehende Zahl gibt die
Menge aller Karten in der Datei an.
;
Hotkey ist die Taste "+" (Plus)
* 4 2
.Karte nicht markieren
;
Mit "Karte nicht markieren" heben Sie die evtl.
gesetzte Markierung der aktuellen Karte auf. Das
evtl. in der linken oberen Ecke der Karte
gesetzte Stern-Symbol verschwindet.
;
Die Anzahl der markierten Karten wird in der
Fußzeile durch die rechtsstehende Zahl
angegeben. Die links stehende Zahl gibt die
Menge aller Karten in der Datei an.
;
Hotkey ist die Taste "-" (Minus)
* 4 4
.Nach Kartentitel markieren
;
Zunächst geben Sie an, ob Sie die Markierungen
der Karten, die den Suchbegriff in dem
Kartentitel enthalten, setzen, aufheben oder
invertieren wollen.
;
Nun geben Sie das Suchargument für den
Kartentitel ein. Es werden alle Markierungen der
Karten gesetzt, bzw. aufgehoben oder invertiert,
die dieses Suchargument in dem Kartentitel
aufweisen, wobei nicht auf die Groß-/
Kleinschreibung geachtet wird und das
Suchargument auch kein vollständiges Wort sein
muß.
;
Diese Funktion kann während des Durchlaufes der
gesamten Datei jederzeit mit der ESC-Taste
abgebrochen werden. Die jedoch bis zum Zeitpunkt
des Abbrechens bereits gesetzen, bzw.
aufgehobenen oder invertierten Markierungen
werden bei einem Abbruch nicht zurückgesetzt.
;
Bereits vorher bestehende Markierungen werden
NICHT automatisch aufgehoben, um eine "gemischte
Markierung" zu ermöglichen.
;
Anders als bei einem Suchvorgang bleibt die
aktuelle Karte angezeigt. Es wird zwar die
gesamte Datei durchsucht, doch werden lediglich
die Markierungen gesetzt. Diese Funktion
bringt also keine andere Karte zur Anzeige.
* 4 5
.Nach Inhalt markieren
;
Zunächst geben Sie an, ob Sie die Markierungen
der Karten, die ein Suchargument in dem
Kartentext enthalten, setzen, aufheben oder
invertieren wollen.
;
Nun bestimmen Sie die Suchargumente für den
gesuchten Kartentext. Wenn ein Suchargument in
dem Kartentext vorhanden ist, wird die
Markierung der Karte entsprechen Ihrer Vorgabe
gesetzt, aufgehoben oder invertiert.
;
Um verschiedene Suchbegriffe gleich bei einem
Suchdurchgang aufzufinden, müssen Sie diese
untereinander in der linken Spalte der Suchmaske
eingeben.
Wenn Sie das gleichzeitige Vorkommen von zwei
Suchbegriffen in dem Kartentext auffinden
wollen, so müssen die gesuchten Textpassagen
nebeneinander eingegeben werden. Die zweite
Spalte der Suchmaske kann also frei gelassen
werden.
;
Nach der Eingabe der Suchargumente können Sie
noch zwei Schalter setzen:
;
"Groß-/Kleinschreibung beachten" auf "Nein"
gesetzt vernächlässigt die Schreibweise
(groß/klein) bei dem Suchvorgang.
;
"Suche nur nach ganzen Wörtern" auf "Nein"
gesetzt bedeutet, daß die Suchargumente keine
vollständigen Wörter sein brauchen.
;
Nachdem eine Karte gefunden wurde, die in dem
Kartentext eines der von Ihnen angegebenen
Suchargumente enthält, wird diese markiert.
;
Diese Funktion kann während des Durchlaufes der
gesamten Datei jederzeit mit der ESC-Taste
abgebrochen werden. Die jedoch bis zum Zeitpunkt
des Abbrechens bereits gesetzen, aufgehobenen
oder invertierten Markierungen werden bei einem
Abbruch nicht zurückgesetzt.
;
Bereits vorher bestehende Markierungen werden
NICHT automatisch aufgehoben, um eine "gemischte
Markierung" zu ermöglichen.
;
Anders als bei einem Suchvorgang bleibt die
aktuelle Karte angezeigt. Es wird zwar die
gesamte Datei durchsucht, doch werden lediglich
die Markierungen gesetzt, aufgehoben oder
invertiert. Diese Funktion bringt also keine
andere Karte zur Anzeige.
;
* 4 6
.Nach gesamter Karte
;
Zunächst geben Sie an, ob Sie die Markierungen
der Karten, die ein Suchargument in der gesamten
Karte enthalten, setzen, aufheben oder
invertieren wollen.
;
Nun bestimmen Sie die Suchargumente. Wenn ein
Suchargument in der Karte vorhanden ist, wird
die Markierung der Karte entsprechen Ihrer
Vorgabe gesetzt, aufgehoben oder invertiert.
;
Um verschiedene Suchbegriffe gleich bei einem
Suchdurchgang aufzufinden, müssen Sie diese
untereinander in der linken Spalte der Suchmaske
eingeben.
Wenn Sie das gleichzeitige Vorkommen von zwei
Suchbegriffen in der Karte auffinden wollen, so
müssen die gesuchten Textpassagen nebeneinander
eingegeben werden. Die zweite Spalte der
Suchmaske kann also frei gelassen werden.
;
Nach der Eingabe der Suchargumente können Sie
noch zwei Schalter setzen:
;
"Groß-/Kleinschreibung beachten" auf "Nein"
gesetzt vernächlässigt die Schreibweise
(groß/klein) bei dem Suchvorgang.
;
"Suche nur nach ganzen Wörtern" auf "Nein"
gesetzt bedeutet, daß die Suchargumente keine
vollständigen Wörter sein brauchen.
;
Nachdem eine Karte gefunden wurde, die in der
Karte eines der von Ihnen angegebenen
Suchargumente enthält, wird diese markiert.
;
Diese Funktion kann während des Durchlaufes der
gesamten Datei jederzeit mit der ESC-Taste
abgebrochen werden. Die jedoch bis zum Zeitpunkt
des Abbrechens bereits gesetzen, aufgehobenen
oder invertierten Markierungen werden bei einem
Abbruch nicht zurückgesetzt.
;
Bereits vorher bestehende Markierungen werden
NICHT automatisch aufgehoben, um eine "gemischte
Markierung" zu ermöglichen.
;
Anders als bei einem Suchvorgang bleibt die
aktuelle Karte angezeigt. Es wird zwar die
gesamte Datei durchsucht, doch werden lediglich
die Markierungen gesetzt, aufgehoben oder
invertiert. Diese Funktion bringt also keine
andere Karte zur Anzeige.
;
* 4 8
.Alle Markierungen aufheben
;
Hiermit werden alle bestehenden Markierungen
aufgehoben.
;
Die Anzeige der aktuellen Karte wird durch diese
Funktion nicht geändert.
* 4 9
.Alle Karten markieren
;
Hiermit werden alle Karten der aktuellen
Datei markiert.
;
Die Anzahl der markierten Karten wird in der
Fußzeile unten mit der rechts stehenden Zahl
ausgegeben. Nach der Ausführung ist die Anzahl
der markierten Karten gleich der Anzahl der
Karten in der Datei.
;
Die Anzeige der aktuellen Karte wird durch diese
Funktion nicht geändert.
* 410
.Markierungen invertieren
;
Hiermit werden alle Markierungen der aktuellen
Datei invertiert. Das heißt, daß Karten die
nicht markiert sind, markiert werden und Karten,
bei denen eine Markierung gesetzt ist, nun
nicht mehr markiert sind.
;
Da das Invertieren der Markierung für jede Karte
der Datei einzeln vorgenommen werden muß, kann
diese Funktion während des Durchlaufes der
gesamten Datei jederzeit mit der ESC-Taste
abgebrochen werden. Die Invertierungen, die
jedoch bis zum Zeitpunkt des Abbrechens bereits
vorgenommen wurden, werden bei einem Abbruch
nicht zurück genommen.
;
Die Anzahl der markierten Karten wird in der
Fußzeile unten mit der rechts stehenden Zahl
ausgegeben.
;
Die Anzeige der aktuellen Karte wird durch diese
Funktion nicht geändert.
* 411
.Nächste markierte Karte
;
Die nächste markierte Karte wird zur Anzeige
gebracht.
;
Wenn keine Karten markiert sind oder keine
markierte Karte folgt, dann hat diese Funktion
keine Auswirkung auf die Anzeige der aktuellen
Karte.
;
Hotkey ist Strg-Bild
* 412
.Vorherige markierte Karte
;
Die vorherige markierte Karte wird zur Anzeige
gebracht.
;
Wenn keine Karten markiert sind oder keine
vorherige Karte markiert ist, dann hat diese
Funktion keine Auswirkung auf die Anzeige der
aktuellen Karte.
;
Hotkey ist Strg-Bild
* 413
.Lösche alle markierte Karten
;
Diese Funktion löscht alle markierten Karten aus
der Datei. Zuvor erfolgt jedoch eine
Sicherheitsabfrage, um ein versehentliches
Löschen zu vermeiden, da diese Funktion nicht
rückgängig gemacht werden kann.
;
Diese Funktion kann während des Durchlaufes
jederzeit mit der ESC-Taste abgebrochen werden.
Die jedoch bis zum Zeitpunkt des Abbrechens
bereits gelöschten markierten Karten bleiben bei
einem Abbruch gelöscht.
* 414
.Markierte Karten in Datei
;
Die markierten Karten können in eine andere Datei
geschrieben bzw. kopiert werden. Hierzu geben Sie
den Namen der gewünschten Zieldatei an. Wenn die
Zieldatei noch nicht existiert, wird Sie
automatisch angelegt. Wenn Sie die markierten
Karten in eine bereits existierende Datei
schreiben wollen und nicht genau wissen, wie
diese Datei heißt, können Sie bei der Eingabe
des Dateinamens einfach die ┘ (Enter) Taste
verwenden. Sie erhalten dann die Dateiauswahlbox
und können die Zieldatei unter den bereits
existierenden Dateien bestimmen. Die markierten
Karten werden dann in die Zieldatei geschreiben.
Vokabeln, die bereits in der Zieldatei existieren,
werden nicht überschrieben. Am Schluß dieser
Funktion wird angezeigt, wieviele Karten in die
Zieldatei geschrieben werden konnten.
Die markierten Karten bleiben in der aktuellen
Datei erhalten. Man könnte also sagen, daß die
markierten Karten in eine andere Datei
hineinkopiert werden.
;
Mit ESC können Sie diese Funktion abbrechen.
* 416
.Liste der markierten Karten
;
Bei dieser Listenausgabe werden Ihnen nur die
Kartentitel der markierten Karten (!) aus der
aktuellen Datei als übersichtliche, sortierte
Liste ausgegeben.
;
Mit den Pfeiltasten oder Bild, Bild, Pos1 und
ENDE können Sie in der Liste blättern.
;
Mit ┘ (Enter) wird die aktuelle Karteikarte zur
Anzeige gebracht und die Listenausgabe beendet.
Mit ESC können Sie die Listenausgabe abbrechen,
ohne die Karteikarte aus der Liste zur Anzeige
zu bringen.
;
Um schnell auf einen bestimmten Kartentitel
zuzugreifen, können Sie mittels der Schnellsuche
direkt auf einen Kartentitel springen. Hierzu
geben Sie einfach die Anfangsbuchstaben des
gesuchten Kartentitels ein. Der Auswahlbalken
wird dann automatisch auf den ersten Kartentitel
gesetzt, der mit diesen Anfangsbuchstaben
beginnt. Wenn es sehr viele Kartentitel mit den
bereits eingegebenen Anfangsbuchstaben gibt,
dann können Sie einfach weitere Buchstaben
dazutippen. Das Programm wird dann seine Suche
weiter fortsetzen. Wenn Sie nach einer
Buchstabenfolge suchen, die als Kartentitel noch
nicht in der Liste vorkommt, erklingt ein
Fehlerton, um Sie darüber in Kentniss zu setzen.
;
Um eine erneute Schnellsuche nach einer anderen
Buchstabenfolge durchzuführen, tippen Sie
einfach die Backspacetaste (─) oder die
Pfeiltasten oder . Nun wird der Suchbegriff
gelöscht und Sie können eine neue
Buchstabenfolge für die Schnellsuche eingeben.
;
Bei der Listenausgabe der markierten Karten
können Sie mit der Tasten "-" (Minus) für
einzelne Karten die gesetzte Markierungen
aufheben. Da die Liste nur markierte Karten
anzeigt verschwindet dann der Kartentitel sofort
aus der Liste. Die Karte wurde nicht gelöscht,
nur die Markierung wurde aufgehoben und die
Karte aus der Liste entfernt.
;
Die Taste F1 zeigt einen Hilfetext für die
Listenausgabe an, dem Sie alle wichtigen
Informationen noch einmal entnehmen können.
;
Hotkey für die Listenausgabe der markierten
Karten ist Alt-F10.
;
* 5 0
.Ausdrucken
;
Dieses Menü stellt Ihnen viele verschiedene
Möglichkeiten zur Verfügung um die
gespeicherten Informationen zu Papier zu
bringen. Jeder Menüpunkt bietet spezielle
Informationen.
;
Grundsätzlich kann man jedoch zwischen dem
LISTENDRUCK und dem KARTENDRUCK unterscheiden.
* 5 1
.Aktuelle Karte
;
Hiermit wird eine Kopie der aktuell angezeigten
Karteikarte vom Bildschirm auf das Papier
gebracht.
* 5 2
.Aktuelle Karte ohne Kartentitel
;
Es wird die aktuelle Karte ohne den Kartentitel
ausgedruckt, also nur der Karteninhalt.
* 5 3
.Nur markierte Karten
;
Es werden alle markierten Karten als Karteidruck
an den Drucker geschickt.
;
Bei dem Karteidruck wird eine Kopie der
Bildschirmmaske zu Papier gebracht.
* 5 4
.Alle Karten
;
Alle vorhandenen Karten werden im Karteidruck
auf dem Drucker ausgegeben.
;
Sie können den Ausdruck mit ESC abbrechen.
* 5 6
.Liste der markierten Karten
;
Es wird eine Liste aller markierten Karten der
Datei an den Drucker geschickt.
;
Die Liste enthält alle Kartentitel.
;
* 5 7
.Liste aller Karten
;
Gibt eine Liste am Drucker aus, bestehend aus
den Kartentiteln.
;
* 6 0
.Formular
;
Dieses Menü stellt Ihnen verschiedenene
Möglichkeiten zur Verfügung, um Formulare zu
bearbeiten und zu verwenden.
* 6 1
.Verwenden
;
Mit diesem Schalter können Sie einstellen, ob Sie
das aktuell geladene Formular verwenden möchten
oder nicht.
;
Wenn der Formularmodus über diese Funktion
eingeschaltet ist, wird über die gesamte Kartei
das ausgewählte Formular gelegt. Eine Bearbeitung
der Karten im Volltextmodus ist dann nicht
möglich. Es können lediglich die Eingabefelder
editiert werden.
* 6 2
.Editieren
;
Mit dieser Funktion können Sie die aktuell im
Speicher befindliche Formularvorlage verändern.
;
Für Felder verwenden Sie das '&' Zeichen.
;
* 6 3
.Wählen
;
Hiermit können Sie ein Formular einladen, welches
Sie verwenden möchten. Wählen Sie hierzu ein
Formular aus den bereits vorgefertigten
Formularen aus oder rufen Sie über die Funktion
"Anderes Formular..." die Dateiauswahlbox zur
Auswahl eines eigenen Formulares aus.
* 6 4
.Neu Anlegen
;
Hiermit legen Sie ein neues, zunächst noch
leeres, Formular an. Sie gelangen automatisch in
den Editormodus, in welchem Sie sich dann das
Formular erstellen können.
* 6 5
.Speichern
;
Diese Funktion speichert das aktuelle Formular
unter dem aktuellen Namen ab.
* 6 6
.Speichern als...
;
Diese Funktion speichert das aktuelle Formular
unter einem frei zu vergebenden Namen ab. Dies
machen Sie z.B., wenn Sie sich ein ähnliches
Formular erstellen möchten und eine Kopie als
Grundlage benötigen.
* 6 7
.Löschen
;
Hiermit können Sie eine Formularvorlage auf
Ihrem Datenträger löschen.
;
ACHTUNG: Eine einmal gelöschtes Formular ist
unwiederruflich verloren!
* 8 0
.Einstellen
;
Mit dem Einstellungsmenü haben Sie die
Möglichkeit, die wichtigsten Einstellungen am
Programm vorzunehmen. Ihre sämtlichen
Einstellungen gelten ab sofort für die künftige
Arbeit mit dem Programm.
;
Alle Einstellungen werden in der Profildatei (mit
der Extension PRO) gespeichert und stehen für
künftige Anwendungen sofort bereit.
;
Jeder einzelne Menüpunkt bietet Ihnen wieder die
gewohnte Hilfe an.
* 7 1
.Farbpaletten
;
Dieser Menüpunkt bietet Ihnen eine große Anzahl
vordefinierter Farbzusammenstellungen an. Die
sog. Farbpaletten bestimmen alle Farben des
Programmes. Sie können Sich Ihre
Lieblingspalette wählen und ggf. auch noch
einzelne Farben mit dem Menü "Farben setzen"
ändern.
;
Es stehen einige Farbpaletten zur Verfügung, die
nur für die Verwendung auf EGA bzw. VGA-Karten
geeignet sind. Diese Paletten sind besonders
gekennzeichent.
* 7 2
.Farben setzen
;
Sie können die Farben aller Oberflächen-
komponenten setzen. So können Sie z.B. die Farbe
für das Pulldownmenü, den Direktbuchstaben, den
Auswahlbalken, den Hintergrund, der Karteikarte,
der Fußzeile, den Hilfetexten, den
Nachrichtenfenstern und den Eingabefeldern
direkt verändern.
;
Die Änderungen werden sofort übernommen und in
der Profildatei vermerkt, so daß die
Einstellungen bei Ihrer nächsten Sitzung nicht
erneut vorgenommen werden müssen.
* 7 3
.Pastellfarben
;
Mit diesem Schalter können Sie auf VGA-Systemen
die Farbdarstellung auf Pastellfarben umstellen.
Die Farben sind dann nicht so grell. Mit den
weichen Farben können Sie der Programmoberfläche
ein ganz neues Erscheinungsbild verleihen.
;
Für Pastellfarben sind bereits zwei spezielle
Farbpaletten erstellt worden, die Sie einfach mit
dem Menüpunkt "Farbpaletten" anwählen können.
;
Mit dem √-Zeichen wird angezeigt, daß
die Pastelldarstellung aktiv ist.
* 7 4
.Makros belegen
;
Sie können bestimmte Texte, die z.B. häufig
verwendet werden, als sogenanntes Makro
definieren und auf eine Taste von ALT-1 bis
Alt-0 legen.
;
Die als Makro definierten Texte werden dann bei
Betätigung von Alt-1 bis Alt-0 direkt an das
Programm gegeben, so als würden Sie sie über die
Tastatur eingeben.
;
Die Makros werden für jede Datei, die Sie
verwenden gesondert gespeichert, was den Vorteil
hat, daß Sie für jede Datei eigene Makros
verwenden können.
* 7 5
.Schattenwurf
;
Sie können den Schattenwurf für die gesamte
Oberfläche des Programmes an- und ausschalten.
;
Mit dem √-Zeichen wird angezeigt, daß der
Schattenwurf aktiv ist.
;
Die Änderung wird sofort übernommen und in der
Profildatei vermerkt, so daß die Einstellung bei
Ihrer nächsten Sitzung nicht erneut vorgenommen
werden muß.
* 7 6
.Uhr
;
"Uhr" schaltet zwischen Zeit- und Datumsanzeige
hin und her.
;
Mit dem √-Zeichen wird angezeigt, daß die Uhr
aktiv ist.
;
Die Änderung wird sofort übernommen und in der
Profildatei vermerkt, so daß die Einstellung bei
Ihrer nächsten Sitzung nicht erneut vorgenommen
werden muß.
* 7 7
.Bildschoner
;
Sie schalten den "Bildschoner" an bzw. aus. Wenn
der Bildschoner aktiviert ist, wird der
Bildschirm nach einminütiger Bedienungspause
"abgeschaltet". Damit Sie nicht glauben, daß der
Bildschirm wirklich abgeschaltet ist, werden bei
aktivem Bildschoner kleine Lichtkegel über den
Bildschirm flitzen. Wenn Sie nun eine Taste
betätigen, gelangen Sie wieder in das Programm
zurück. Dieser Tastenanschlag wird nicht vom
Programm verarbeitet. Das heißt, daß Sie jede
beliebige Taste betätigen können, um den
Bildschoner zu verlassen.
;
Sie können den Bildschoner jederzeit mit dem
Hotkey Strg-X direkt aktivieren.
;
Mit dem √-Zeichen wird angezeigt, daß der
Bildschoner aktiv ist.
* 7 8
.Bio-Design
;
Das sog. Bio-Design, was ja in letzter Zeit sehr
in Mode gekommen ist, soll Ihnen die harten
Ecken des Programmes nehmen und durch
"wohlgeformte Rundungen" ersetzen.
;
HINWEIS: Diese Funktion steht nur auf EGA u. VGA
zur Verfügung.
;
Mit dem √-Zeichen wird angezeigt, daß
das Bio-Design aktiv ist.
* 7 9
.Bildschirmfont
;
Mit dieser Funktion können Sie auf EGA- und VGA-
Systemen die Schriftart der Bildschrimausgabe
verändern. Es stehen verschiedene Schriftarten
(sogenannte Fonts) zur Auswahl, die Sie
aktivieren können. Der jeweils aktive
Zeichensatz wird durch das √-Zeichen angezeigt.
* 710
.Tastenklick
;
Dieser Schalter bestimmt, ob beim Herunterdrücken
einer Taste ein Klicken über den PC-Lautsprecher
ausgegeben werden soll oder nicht.
;
Mit dem √-Zeichen wird angezeigt, daß der
Tastenklick angeschaltet ist.
* 711
.Datenpuffer
;
Der Datenpuffer beschleunigt durch einen internen
Zwischenpuffer den Zugriff auf Ihre Daten
erheblich. Dieser Schalter sollte in der Regel
angeschaltet werden, um eine optimale
Verarbeitungsgeschwindigkeit zu erzielen.
;
Mit dem √-Zeichen wird angezeigt, daß der
Datenpuffer aktiv ist.
;
Wenn der Schalter ausgeschaltet ist, werden die
Daten ohne internen Zwischenspeicher
verarbeitet, was eine Verlangsamung des
Programmes bedeutet. Als einziger Vorteil ist
jedoch die höhere Datensicherheit zu nennen.
;
Hinweis: Der Datenpuffer kann IN KEINEM FALL
Probleme mit anderen sog. Cacheprogrammen vom
Betriebssystem hervorrufen, da es ein
programminterner Zwischenspeicher ist.
* 712
.Volltexteditor
;
Diese Funktion bietet Ihnen vier Einstellungs-
Möglichkeiten für den Volltexteditor.
;
STRG AUSWAHLMENÜS VERWENDEN
Mit diesem Schalter geben Sie an, ob Sie die
vereinfachten Auswahlfenster für die STRG-K,
STRG-O und STRG-Q Befehle verwenden möchten oder
nicht.
;
"ENTER" OPTISCH ANZEIGEN
Mit diesem Schalter geben Sie an, ob das optische
"Enter" Zeichen («) zur Erkennung von Absätzen
angezeigt werden soll oder nicht.
;
ÜBERSCHREIBEMODUS
Mit diesem Schalter geben Sie an, ob beim Aufruf
des Volltexteditiors der Überschreibemodus oder
der Einfügemodus eingestellt werden soll. Während
des Editierens können Sie den Modus jederweit mit
der Einfügetaste verändern. Diese Funktion ist
nur eine Startvorgabe.
;
AUTOMATISCHER BLOCKSATZ
Mit diesem Schalter geben Sie an, ob beim Aufruf
des Volltexteditors umgebrochene Zeilen
automazisch als Blocksatz oder als Flattersatz
formatiert werden sollen.
;
* 714
.Drucker
;
Mit diesem Menüpunkt wählen SieDat einen
Druckertreiber aus. Der Druckertreiber enthält
alle wichtigen Informationen für das Programm,
um Ihren Drucker richtig bedienen zu können. Für
die meisten Drucker werden die mitgelieferten
Druckertreiber zu verwenden sein. Sollte Ihr
Drucker nicht mit diesen Druckertreibern
zusammenarbeiten, so können Sie mit dem
Menüpunkt "Steuerzeichen" einen eigenen
Druckertreiber für Ihren Drucker erstellen.
;
Der ausgewählte Druckertreiber wird im Menü
angegeben.
;
Sollte Ihr Drucker mal nicht richtig mit dem
Programm zusammen arbeiten (z.B. fehlende oder
falsche Umlaute oder Schriftarten), so können
wir Sie beruhigen! Wir haben eine Vielzahl an
Druckertreibern, die fast alle am Markt
befindlichen Drucker bedienen können! Sollte es
sich um einen Exoten handeln, erstellen wir
Ihnen gern den benötigten Druckertreiber (hierzu
bitte Hinweise im Handbuch lesen).
* 715
.Steuerzeichen
;
Dieser Menüpunkt dient zur Veränderung oder zur
Erfassung von Steuerzeichen und Informationen
über einen Drucker. Wenn Sie einen Drucker
angewählt haben, wird der Druckertreiber des
angewählen Druckers editiert. Ansonsten können
Sie einen neuen Druckertreiber erstellen.
;
Zunächst geben Sie an, wie der Drucker
angesprochen werden soll. Sie können den Drucker
als LPT1 oder LPT2 ansprechen. Desweiteren steht
Ihnen die Möglichkeit offen, die Druckausgaben
in eine Datei umzuleiten oder auf die seriellen
Schnittstellen COM1 oder COM2 vorzunehmen.
Anschließend erfassen Sie die vom Drucker
verstandenen Steuerzeichen.
;
Weiterführende Informationen entnehmen Sie bitte
dem Kapitel "DRUCKERANPASSUNG" des Handbuches.
* 716
.Kartengröße
;
Diese Funktion ermöglicht eine Anpassung der
Karteikartengröße (vertikal) für den Drucker.
Standardgröße ist 24 Zeilen für eine DINA6
Karte. Bei einigen Drucker kann diese Größe
(Zeilenzahl) variieren. Wählen Sie mit dieser
Funktion einfach die für Ihren Drucker passende
Zeilenzahl aus. Die Angabe wird in der
Profildatei gespeichert.
* 717
.Seitenvorschub
;
Hier können Sie angeben, daß bei dem statischen
Kartendruck nach einer bestimmten Anzahl von
Karten ein Seitenvorschub (Formfeed) an den
Drucker gesendet werden soll. Dies ist dann
nötig, wenn Sie eine Kartengröße wählen, die mit
dem verwendeten Papierformat nicht "aufgeht",
also einen falschen Umbruch erzeugt.
* 719
.Informationen
;
Zeigt den Programmname, die Versionsnummer, und
die Copyrightbestimmungen an.
;
In der Vollversion wird eine interne
Registriernummer angegeben, die vor Raubkopien
schützen soll.
;
Neben der internen Registriernummer wird der
freie Speicher angegeben.
;
September 1993
;
Lars Schenk & Frank Horn
*9999
Dieser Text darf die Spalte 50 nicht über-
schreiten. (c) Schenk & Horn, Lübeck
Hilfetext für CardStar Plus 2.50