* 1 0                                            !
.Datei 
; 
Dieses Menü enthält Funktionen,  die  die  gesamte
Kartei betreffen. 
; 
Für  jeden  dieser  Wahlpunkte  ist  ein   eigenes
Hilfsfenster vorhanden: 
; 
Datei auswählen Neue Datei anlegen 
Exit
* 1 1 
.Auswählen 
; 
Hiermit wählen Sie eine Karei aus, mit der Sie  ab
nun arbeiten möchten. 
; 
In  der   Dateiauswahlbox   wählen   Sie   mittels
Pfeiltasten die gewünschte Datei aus. 
; 
     Mit ┘ (Enter) bestätigen Sie Ihre Wahl. 
          Mit ESC können Sie abbrechen. 
   Taste F1 zeigt Hilfe zur Dateiauswahlbox an. 
        TAB schaltet das Anzeigeformat um. 
; 
HINWEIS: Die CardStar Plus 2.x Dateien sind  nicht
direkt kompatibel zu  den  CardStar  1.x  Dateien.
Sie   müssen   Ihre   alten   Datenbestände   erst
konvertieren. Nähere Hinweise  hierzu  finden  Sie
im Handbuch. 
* 1 2 
.Neue Datei anlegen 
; 
Die   aktuelle   Kartei   wird   geschlossen   und
eventuell noch nicht  abgspeicherte  Daten  werden
auf den Datenträger übertragen. 
; 
Nun können Sie eine neue  Kartei  anlegen.  Hierzu
geben Sie zunächst den Namen der neuen  Datei  an.
Wenn die Datei  noch  nicht  existiert,  wird  die
neue Datei angelegt und  Sie  müssen  dann  sofort
die erste Karteikarte  erfassen,  da  eine  Kartei
nicht ganz leer sein kann. 
* 1 3 
.Verzeichnis 
; 
In  der  Verzeichnisbox  wird   der   Inhalt   des
aktuellen Verzeichnisses angezeigt. 
; 
Mit den Pfeiltasten, Bild und  Bild  können  Sie
den  Auswahlbalken   bewegen.   Pos1   setzt   den
Auswahlbalken an den  Anfang  der  Liste  und  die
Taste Ende an das Ende der Liste. Mit  ┘  (Enter)
oder ESC beenden Sie diese Funktion. 
* 1 4 
.Löschen 
; 
Hiermit  können  Sie  eine  komplette  Kartei  von
Ihrem Datenträger löschen. 
; 
ACHTUNG: Eine einmal gelöschte Kartei  (Datenbank)
ist    unwiederruflich    verloren!     Um     ein
versehentliches Löschen zu vermeiden,  müssen  Sie
nach  einer  Sicherheitsabfrage  zum   endgültigen
Löschen noch die TAB-Taste betätigen. 
; 
Die  aktuelle  Datenbank   kann   nicht   gelöscht
werden! 
* 1 5 
.Umbenennen 
; 
Hiermit können Sie die Karteien des CardStar  Plus
umbenennen. Wählen Sie hierzu einfach  die  Kartei
aus  der  Dateiauswahlbox,  die   Sie   umbenennen
möchten.  Dies  kann  die  geöffnete   oder   eine
andere  Kartei  sein.  Nun  geben  Sie  den  neuen
Namen   für   die   Kartei    an.    Nach    einer
Sicherheitsabfrage wird die Kartei umbenannt. 
* 1 6 
.Hinzuladen 
; 
Hiermit können Sie Karteikarten aus einer  anderen
Kartei in die aktuelle Datei  hinzuladen.  In  der
Dateiauswahlbox wählen Sie  die  Kartei  aus,  die
Sie hinzuladen wollen. Karten, die sich  schon  in
der aktuellen Datei befinden, werden  ausgelassen.
Während  des  Hinzuladens  können  Sie   mit   der
ESC-Taste  abbrechen.  Zum  Schluß  erhalten   Sie
eine  Übersicht,  wieviele   Karten   hinzugeladen
werden konnten  und  wieviele  Karten  ausgelassen
werden mußten. 
; 
Beachten Sie auch die Funktion: 
; 
Markieren / Markierte Karten in Datei 
* 1 8 
.Kalender 
; 
Der  integrierte  Kalender  kann   jederzeit   mit
Strg-F6 aufgerufen werden. 
; 
Er  zeigt  automatisch  den  aktuellen  Monat   im
laufendem Jahr an.  Der  aktuelle  Tag  ist  zudem
optisch   hervorgehoben   dargestellt.   Mit   den
Pfeiltasten können Sie den Monat ändern.  Mit  den
Tasten  Bild  und  Bild  können  Sie  das   Jahr
ändern.  Mit  der  ESC  Taste  beenden   Sie   die
Kalenderdarstellung. 
* 1 9 
.Pausenspiel 
; 
Das Pausenspiel heißt  "StarTris!"  und  wird  wie
das namensverwandte Spiel gespielt.  Es  gilt  die
von     oben     herabfallenden     Teile      mit
unterschiedlichen Formen  so  zu  verschieben  und
zu  drehen,  daß  sie  am  Boden   möglichst   gut
zusammen passen. Wenn  die  Teile  am  Boden  eine
geschlossene  Zeile  bilden   wird   diese   Zeile
entfernt.  Wenn  Sie  jedoch  die   herabfallenden
Teile  so  herabsinken  lassen,  daß  noch  Lücken
nachbleiben,  werden  die  Zeilen  mit  Lücken  so
lange  stehen  gelassen,  bis  Sie  diese   Lücken
füllen.  Wenn  Sie   das   nicht   schnell   genug
schaffen  und  die  herabfallenden  Teile  in  der
kritischen  Zone  am  oberen   Spielfeldrand   zum
stehen kommen  ist  das  Spiel  beendet.  Je  mehr
Steine Sie einpassen können  und  je  mehr  Zeilen
Sie entfernen,  desto  mehr  Punkte  erhalten  Sie
bei StarTris! 
Für  Kenner:  Achtung  es  gibt  jede  Menge  neue
Spielsteine, die Ihnen Kopfzerbrechen bereiten... 
* 110 
.Bildschoner 
; 
Der Bildschirmschoner dient dazu, den Monitor  bei
längerer  Abwesenheit  des  Anwenders  vor   einem
Einbrennen des Bildes zu schonen. 
; 
Neben  dem  automatisch  aktivierten   Bildschirm-
schoner  können  Sie  den  Bildschirmschoner  auch
jederzeit mit Strg-X direkt aktivieren. 
; 
Nähere     Informationen     zum     automatischen
Bildschoner  entnehmen  Sie  bitte  dem  Hilfetext
des Menüpunktes "Einst./Bildschoner". 
* 112 
.Ende 
; 
Mit "Ende" beenden Sie das Programm. Die  aktuelle
Kartei  wird  geschlossen  und  somit  die   Daten
gespeichert. Wenn  Sie  das  Programm  nicht  über
diesen Menüpunkt beenden, können ggf.  Ihre  Daten
nicht mehr gesichert  werden  und  das  könnte  zu
Datenverlusten führen. 
; 
Sollte es z.B. mal  durch  einen  Stromausfall  zu
einem Datenverlust kommen, so können Sie  für  den
Fall, daß  sie  dummerweise  keine  Datensicherung
gemacht  haben, mit  dem  Programm   "DATARST.EXE"
Ihre Daten restaurieren.  Weiteres  entnehmen  Sie
bitte dem Handbuch. 
; 
Das Programm erstellt  eine  Profildatei,  in  der
die eingestellten Zustände gespeichtert  und  beim
nächsten Aufruf wieder hergestellt werden, so  daß
z.B.   Farbeinstellungen    nicht    wieder    neu
vorgenommen werden müssen. 
* 2 0
.Karte
; 
Diese Menü enthält die Befehle zum  Editieren  der
derzeit aktiven Karteikarte. 
; 
Für   jeden   Menüpunkt   steht    ein    weiteres
Hilfsfenster zur Verfügung. 
; 
* 2 1 
.Editieren 
; 
Sie können  den  Volltexteditor  oder  die  Felder
(wenn Sie  sich  in  dem  Formularmodus  befinden)
der Karteikarte ausfüllen  bzw.  ändern.  Mit  der
Enter  Taste  schließen  Sie  den   Eingabevorgang
jedes Feldes ab. Mit den  Pfeiltasten  können  den
Cursor frei in dem  Texteditor  bewegen.  Mit  der
ESC  Taste  schließen  Sie   das   Editieren   der
Karteikarte ab. 
; 
Für den Volltexteditor  steht  Ihnen  während  des
Bearbeitung eine  zusätzliche  ausführliche  Hilfe
mittels der F1 Taste  zur  Verfügung. 
; 
Hotkey ist F2. 
* 2 2
.Neu 
; 
Sie fügen eine neue  Karte  in  Ihre  Kartei  ein.
Wenn Sie einen Kartentitel erfassen,  der  bereits
vorhanden ist, so stellt Ihnen CardStar  Plus  die
Karte zum Editieren zur Verfügung. 
Ist  der  Kartentitel  noch  nicht  vorhanden,  so
können Sie die neue (und noch  leere)  Karteikarte
ausfüllen. 
; 
Hotkey ist die "Einfg." Taste oder F4. 
; 
Siehe auch Hilfstext "Karte / Editieren".
* 2 3
.Löschen
; 
Sie löschen  die  derzeit  angezeigte  Karteikarte
aus der Datei. Die nachfolgende  Karteikarte  wird
automatisch angezeigt. 
; 
Hotkey ist die "Entf." Taste oder F8. 
; 
Mit "Karte / Wiederherstellen"  können   Sie   die
letzte Löschung einer Karte rückgängig machen. 
* 2 4
.Wiederherstellen
; 
Dieser Menüpunkt ermöglicht Ihnen  die  Wiederher-
stellung einer zuvor gelöschten Karte. 
; 
Die  Wiederherstellung   ist   jedoch   nur   dann
möglich, wenn  der  Kartentitel  der  wiederherzu-
stellenden   Karte   inzwischen    nicht    erneut
vergeben wurde. 
* 2 5 
.Duplizieren 
; 
Die aktuelle Karte wird  dupliziert  und  zunächst
unter  dem  alten   Kartentiteleintrag   mit   dem
Zusatz "(Kopie)"  abgelegt.  Da  eine  Karteikarte
mit exakt dem  selben  Kartentitel  nicht  zweimal
in der Datei vorkommen kann und  darf,  haben  Sie
nun    die     Möglichkeit     den     automatisch
hinzugefügten Zusatz  "(Kopie)"  noch  nach  Ihren
Bedürfnissen zu ändern. 
; 
Sie können den Dupliziervorgang mit  ESC  bei  der
Eingabe des neuen Kartentitels abbrechen. 
* 2 6
.Kartentitel ändern 
; 
Sie   ändern   den   Kartentitel   der   aktuellen
Karteikarte. Die Karteikarte wird  dann  nach  dem
geänderten  Kartentitel  automatisch  neu  in  die
Datei und in die Liste einsortiert. 
; 
Eine  doppelte  Vergabe  eines  Kartentitels   ist
nicht erlaubt und somit auch  nicht  möglich.  Das
bedeutet,   daß    ein    exakt    gleichlautenden
Kartentitel nicht zweimal in der  Datei  vorhanden
sein kann. 
* 2 7 
.In eine Kartei schreiben 
; 
Die aktuelle  Karte  kann  in  eine  andere  Datei
geschrieben werden. Hierzu  geben  Sie  den  Namen
der gewünschten Zieldatei an. Wenn  die  Zieldatei
noch  nicht  existiert,   wird   Sie   automatisch
angelegt. Wenn Sie  eine  Karte  in  eine  bereits
existierende  Datei  schreiben  wollen  und  nicht
genau wissen, wie diese Datei  heißt,  können  Sie
bei der Eingabe des  Dateinamens  einfach  die  ┘
(Enter) Taste verwenden.  Sie  erhalten  dann  die
Dateiauswahlbox und  können  die  Zieldatei  unter
den bereits existierenden Dateien  bestimmen.  Die
aktuelle  Karte  wird  dann   in   die   Zieldatei
geschrieben,  sofern  in  der  Zieldatei  die   zu
schreibende Karte noch nicht existiert. 
; 
Mit ESC können Sie diese Funktion abbrechen. 
* 2 9 
.Diskette einlesen 
; 
Mit  dieser   Funktion   legen   Sie   eine   neue
Karteikarte an, nur mit dem Unterschied,  daß  auf
den Inhalt der Karteikarte  eine  Verzeichnis  von
einer Diskette eingelesen wird. 
; 
Wählen    Sie    hierzu    aus,    von     welchem
Diskettenlaufwerk   Sie   einen    Disketteninhalt
einlesen möchten  (A:,  B:  oder  ein  Verzeichnis
von  Ihrer  Festplatte).  Geben  Sie   nun   einen
eindeutigen Titel für  die  Karteikarte  ein,  die
für diesen Zweck angelegt wird. 
; 
Wenn Sie ein Verzeichnis von  Festplatte  einlesen
möchten, so erhalten zunächst  einen  Hinweis  auf
die Bedienung der Auswahl des  Verzeichnissen  und
dann erscheint eine Dateiauswahlbox,  in  der  Sie
Ihre Auswahl tätigen. 
; 
Nun  haben  Sie  noch  die  Wahl,  ob  neben   den
Dateinamen und der jeweiligen Dateilänge 
 
- der Suchpfad, 
- eine kurze Interpretation der Datei oder 
- gar nichts 
 
eingetragen werden soll. Nach dieser Auswahl  wird
dann  das  Verzeichnis  eingelesen  und  auf   die
Karteikarte  eingetragen.  Sollte  der  Platz  der
Karteikarte  nicht  ausreichen,   so   wird   eine
weitere    Karteikarte    mit     dem     gleichen
Kartentitel,  jedoch  mit  dem   Zusatz   Teil   2
eingefügt.  Nach  dem  erfolgten  Einlesen  können
Sie  dann  die  Karteikarte  editieren  und   noch
eventuelle Bemerkungen eintragen. 
* 3 0 
.Suchen
; 
Diese Menü enthält die  Befehle  zum  Suchen  bzw.
Auffinden bestimmter Karten aus der Datei. 

Für   jeden   Menüpunkt   steht    ein    weiteres
Hilfsfenster zur Verfügung. 
; 
* 3 1 
.Exakter Kartentitel
; 
Sie können hiermit  eine  Karte  direkt  über  den
Kartentitel  anwählen.  Beachten  Sie,   daß   bei
diesem direkten Zugriff für  den  Suchvorgang  die
Schreibweise  des   gesuchten   Kartentitels   die
selbe sein muß, wie  Sie  sie  bei  der  Erfassung
verwendet   haben.   Ferner   muß    bei    dieser
Suchfunktion   die   komplette   Eintragung    des
Kartentitels angegeben  werden,  damit  die  Suche
erfolgreich ausgeführt werden kann. 
; 
Wenn  der  gesuchte  Kartentitel  nicht  vorhanden
ist, so erhalten Sie eine  entsprechende  Meldung.
; 
Diese Suchfunktion  ist  die  schnellste,  da  Sie
direkt über den  Kartentitel  auf  die  gewünschte
Karte zugreifen kann. Wenn Sie  jedoch  nur  einen
Teil   des    gesuchten    Kartentitels    kennen,
verwenden Sie bitte die Funktion "Nach  Inhalt  im
Kartentitel suchen". 
* 3 2
.Inhalt im Kartentitel
; 
Sie bestimmen das Suchargument für  den  gesuchten
Kartentitel.   Das   Suchargument   braucht   kein
vollständiges  Wort  zu  sein.  Die   Schreibweise
(groß/klein) kann vernachlässigt werden. 
; 
Nachdem eine Karte  gefunden  wurde,  die  in  dem
Kartentitel    das    von     Ihnen     angegebene
Suchargument enthält, können Sie  wählen,  ob  Sie
weitersuchen,  die  Markierung  invertieren   oder
abbrechen wollen. 
* 3 3
.Inhalt in dem Kartentext
; 
Sie   bestimmen   die   Suchargumente   für    den
Kartentext. 
; 
Um  verschiedene  Suchbegriffe  gleich  bei  einem
Suchdurchgang  aufzufinden,   müssen   Sie   diese
untereinander in der linken Spalte  der  Suchmaske
eingeben (= Oder-Suche). 
Wenn Sie  das  gleichzeitige  Vorkommen  von  zwei
Suchbegriffen  in  den   Übersetzungen   auffinden
wollen,  so  müssen  die  gesuchten   Textpassagen
nebeneinander  eingegeben  werden  (=  Und-Suche).
Die zweite Spalte der  Suchmaske  kann  also  frei
gelassen werden. 
; 
Nach der  Eingabe  der  Suchargumente  können  Sie
noch zwei Schalter setzen: 
; 
"Groß-/Kleinschreibung   beachten"   auf    "Nein"
gesetzt    vernächlässigt     die     Schreibweise
(groß/klein) bei dem Suchvorgang. 
; 
"Suche  nur  nach  ganzen  Wörtern"   auf   "Nein"
gesetzt  bedeutet,  daß  die  Suchargumente  keine
vollständigen Wörter sein brauchen. 
; 
Nachdem eine Karte  gefunden  wurde,  die  in  dem
Kartentext  eines   der   von   Ihnen   angegebene
Suchargumente enthält, können Sie wählen,  ob  Sie
weitersuchen,  die  Markierung  invertieren   oder
abbrechen wollen. 
; 
* 3 4 
.In gesamter Karte
; 
Sie bestimmen die Suchargumente  für  die  gesamte
Karte, dh. dem Kartentitel und dem Kartentext. 
; 
Um  verschiedene  Suchbegriffe  gleich  bei  einem
Suchdurchgang  aufzufinden,   müssen   Sie   diese
untereinander in der linken Spalte  der  Suchmaske
eingeben (= Oder-Suche). 
Wenn Sie  das  gleichzeitige  Vorkommen  von  zwei
Suchbegriffen  in  den   Übersetzungen   auffinden
wollen,  so  müssen  die  gesuchten   Textpassagen
nebeneinander  eingegeben  werden  (=  Und-Suche).
Die zweite Spalte der  Suchmaske  kann  also  frei
gelassen werden. 
; 
Nach der  Eingabe  der  Suchargumente  können  Sie
noch zwei Schalter setzen: 
; 
"Groß-/Kleinschreibung   beachten"   auf    "Nein"
gesetzt    vernächlässigt     die     Schreibweise
(groß/klein) bei dem Suchvorgang. 
; 
"Suche  nur  nach  ganzen  Wörtern"   auf   "Nein"
gesetzt  bedeutet,  daß  die  Suchargumente  keine
vollständigen Wörter sein brauchen. 
; 
Nachdem eine Karte gefunden  wurde,  die  das  von
Ihnen  angegebene  Suchargumente  enthält,  können
Sie wählen, ob Sie  weitersuchen,  die  Markierung
invertieren oder abbrechen wollen. 
; 
* 3 6 
.Vorwärts blättern
; 
Sie blättern eine Karte weiter. Es wird  also  die
folgende Karte bzw. Vokabel angezeigt. 
; 
Hotkey ist die Taste Bild. 
;
        Beachten Sie auch die Funktionen: 
;
         Markieren / Nächste   markierte 
* 3 7
.Zurück blättern
; 
Sie blättern eine Karte zurück. Es wird  also  die
vorhergehende Karte bzw. Vokabel angezeigt. 
; 
Hotkey ist die Taste Bild 
; 
        Beachten Sie auch die Funktionen: 
;
         Markieren / Vorherige markierte 
* 3 8
.Erste Karte
; 
Es wird die erste  Karte  der  Datei  zur  Anzeige
gebracht. 
; 
Für die Such- und Markierfunktionen  brauchen  Sie
NICHT  vorher  die  erste  Karte  zur  Anzeige  zu
bringen, da sich diese Funktionen  stets  auf  die
gesamte Datei beziehen. 
* 3 9 
.Letzte Karte 
; 
Es wird die letzte Karte  der  Datei  zur  Anzeige
gebracht. 
* 311 
.Liste der Kartentitel
; 
Bei   der   Listenausgabe   werden    Ihnen    die
Kartentitel aller Karten aus der  aktuellen  Datei
als übersichtliche, sortierte Liste ausgegeben. 
; 
Mit den Pfeiltasten   oder  Bild,  Bild,  Pos1
und Ende können Sie in der Liste blättern. 
; 
Mit ┘ (Enter)  wird  die  mit  dem  Auswahlbalken
markierte  Karte  zur  Anzeige  gebracht  und  die
Listenausgabe beendet.  Mit  ESC  können  Sie  die
Listenausgabe abbrechen ohne  die  Karte  aus  der
Liste zur Anzeige zu bringen. 
; 
Um  schnell  auf  einen   bestimmten   Kartentitel
zuzugreifen, können Sie mittels  der  Schnellsuche
dirket  auf  einen  Kartentitel  springen.  Hierzu
geben  Sie  einfach  die   Anfangsbuchstaben   des
gesuchten  Kartentitels  ein.  Der   Auswahlbalken
wird dann automatisch auf den  ersten  Kartentitel
gesetzt, der mit diesen Buchstaben  beginnt.  Wenn
es  sehr  viele  Kartentitel   mit   den   bereits
eingegebenen Anfangsbuchstaben gibt,  dann  können
Sie einfach  weitere  Buchstaben  dazutippen.  Das
Programm   wird   dann    seine    Suche    weiter
fortsetzen. Wenn Sie  nach  einer  Buchstabenfolge
suchen, die als  Kartentitel  noch  nicht  erfasst
ist, erklingt ein Fehlerton  um,  Sie  darüber  in
Kentnis zu setzen. 
Um eine erneute Schnellsuche  nach  einer  anderen
Buchstabenfolge durchzuführen, tippen  Sie einfach
die Backspacetaste (─)  oder  die  Pfeiltasten  
oder . Nun  wird  der  Suchbegriff  gelöscht  und
Sie  können  eine  neue  Buchstabenfolge  für  die
Schnellsuche eingeben. 
; 
Bei der Listenausgabe können Sie mit den Tasten  +
und - einzelne  Karten  markieren,  bzw.  gesetzte
Markierungen aufheben. 
; 
Mit  Strg-Bild  und  Strg-Bild  setzen  Sie  den
Auswahlbalken  auf  die  vorherige  oder   nächste
markierte Karte. 
; 
Die  Taste  F1  zeigt  einen  Hilfetext  für   die
Listenausgabe   an,   dem   Sie   alle   wichtigen
Informationen noch einmal entnehmen können. 
; 
Hotkey für die Listenausgabe ist F10. 
* 4 0
.Markieren
; 
Mit dem "Markierungs-System" können  Sie  einzelne
Karten   oder   bestimmte   Gruppen   von   Karten
markieren, um die  markierten Karten  anschließend
als Gesamtheit zu behandeln. 
; 
So  können   Sie   z.B.   nur   markierte   Karten
ausdrucken  oder  die  markierten  Karte  in  eine
neue Datei schreiben. 
;
Dieses  Menü  enthält  Funktionen  zum  Bearbeiten
der markierten Karten sowie Funktionen, um  Karten
nach bestimmten  Kriterien  automatisch  markieren
zu lassen. 
; 
Für jeden  Menüpunkt  steht  wieder  die  gewohnte
Hilfe zur Verfügung. 
* 4 1
.Markiere Karte 
; 
Mit "Markiere Karte" markieren  Sie  die  aktuelle
Karte. Die Markierung der  Karte  wird  durch  das
Stern-Symbol   in   der   linken    oberen    Ecke
angezeigt. 
; 
Die Anzahl  der  markierten  Karten  wird  in  der
Fußzeile    durch    die    rechtsstehende    Zahl
angegeben.  Die  links  stehende  Zahl  gibt   die
Menge aller Karten in der Datei an. 
; 
Hotkey ist die Taste "+" (Plus)
* 4 2
.Karte nicht markieren
; 
Mit "Karte nicht markieren" heben  Sie  die  evtl.
gesetzte Markierung der aktuellen Karte  auf.  Das
evtl.  in  der  linken  oberen  Ecke   der   Karte
gesetzte Stern-Symbol verschwindet. 
; 
Die Anzahl  der  markierten  Karten  wird  in  der
Fußzeile    durch    die    rechtsstehende    Zahl
angegeben.  Die  links  stehende  Zahl  gibt   die
Menge aller Karten in der Datei an. 
; 
Hotkey ist die Taste "-" (Minus) 
* 4 4 
.Nach Kartentitel markieren 
; 
Zunächst geben Sie an,  ob  Sie  die  Markierungen
der   Karten,   die   den   Suchbegriff   in   dem
Kartentitel  enthalten,  setzen,   aufheben   oder
invertieren wollen. 
; 
Nun   geben   Sie   das   Suchargument   für   den
Kartentitel ein. Es werden alle  Markierungen  der
Karten gesetzt, bzw. aufgehoben  oder  invertiert,
die  dieses  Suchargument   in   dem   Kartentitel
aufweisen,   wobei   nicht    auf    die    Groß-/
Kleinschreibung    geachtet    wird    und     das
Suchargument auch  kein  vollständiges  Wort  sein
muß. 
; 
Diese Funktion kann während  des  Durchlaufes  der
gesamten  Datei  jederzeit   mit   der   ESC-Taste
abgebrochen werden. Die jedoch bis  zum  Zeitpunkt
des    Abbrechens    bereits    gesetzen,     bzw.
aufgehobenen   oder   invertierten    Markierungen
werden bei einem Abbruch nicht zurückgesetzt. 
; 
Bereits  vorher  bestehende  Markierungen   werden
NICHT automatisch aufgehoben, um  eine  "gemischte
Markierung" zu ermöglichen. 
; 
Anders  als  bei  einem  Suchvorgang  bleibt   die
aktuelle  Karte  angezeigt.  Es  wird   zwar   die
gesamte Datei durchsucht,  doch  werden  lediglich
die   Markierungen   gesetzt.    Diese    Funktion
bringt also keine andere  Karte  zur  Anzeige. 
* 4 5 
.Nach Inhalt markieren 
; 
Zunächst geben Sie an,  ob  Sie  die  Markierungen
der  Karten,   die   ein   Suchargument   in   dem
Kartentext  enthalten,   setzen,   aufheben   oder
invertieren wollen. 
; 
Nun  bestimmen  Sie  die  Suchargumente  für   den
gesuchten Kartentext.  Wenn  ein  Suchargument  in
dem   Kartentext   vorhanden   ist,    wird    die
Markierung der  Karte  entsprechen  Ihrer  Vorgabe
gesetzt, aufgehoben oder invertiert. 
; 
Um  verschiedene  Suchbegriffe  gleich  bei  einem
Suchdurchgang  aufzufinden,   müssen   Sie   diese
untereinander in der linken Spalte  der  Suchmaske
eingeben. 
Wenn Sie  das  gleichzeitige  Vorkommen  von  zwei
Suchbegriffen   in   dem   Kartentext    auffinden
wollen,  so  müssen  die  gesuchten   Textpassagen
nebeneinander  eingegeben   werden.   Die   zweite
Spalte  der  Suchmaske  kann  also  frei  gelassen
werden. 
; 
Nach der  Eingabe  der  Suchargumente  können  Sie
noch zwei Schalter setzen: 
; 
"Groß-/Kleinschreibung   beachten"   auf    "Nein"
gesetzt    vernächlässigt     die     Schreibweise
(groß/klein) bei dem Suchvorgang. 
; 
"Suche  nur  nach  ganzen  Wörtern"   auf   "Nein"
gesetzt  bedeutet,  daß  die  Suchargumente  keine
vollständigen Wörter sein brauchen. 
; 
Nachdem eine Karte  gefunden  wurde,  die  in  dem
Kartentext  eines  der   von   Ihnen   angegebenen
Suchargumente enthält, wird diese markiert. 
; 
Diese Funktion kann während  des  Durchlaufes  der
gesamten  Datei  jederzeit   mit   der   ESC-Taste
abgebrochen werden. Die jedoch bis  zum  Zeitpunkt
des  Abbrechens  bereits  gesetzen,   aufgehobenen
oder invertierten Markierungen  werden  bei  einem
Abbruch nicht zurückgesetzt. 
; 
Bereits  vorher  bestehende  Markierungen   werden
NICHT automatisch aufgehoben, um  eine  "gemischte
Markierung" zu ermöglichen. 
; 
Anders  als  bei  einem  Suchvorgang  bleibt   die
aktuelle  Karte  angezeigt.  Es  wird   zwar   die
gesamte Datei durchsucht,  doch  werden  lediglich
die   Markierungen   gesetzt,   aufgehoben    oder
invertiert.  Diese  Funktion  bringt  also   keine
andere Karte zur Anzeige. 
; 
* 4 6 
.Nach gesamter Karte 
; 
Zunächst geben Sie an,  ob  Sie  die  Markierungen
der Karten, die ein Suchargument in  der  gesamten
Karte    enthalten,    setzen,    aufheben    oder
invertieren wollen. 
; 
Nun bestimmen  Sie  die  Suchargumente.  Wenn  ein
Suchargument in  der  Karte  vorhanden  ist,  wird
die  Markierung  der   Karte   entsprechen   Ihrer
Vorgabe gesetzt, aufgehoben oder invertiert. 
; 
Um  verschiedene  Suchbegriffe  gleich  bei  einem
Suchdurchgang  aufzufinden,   müssen   Sie   diese
untereinander in der linken Spalte  der  Suchmaske
eingeben. 
Wenn Sie  das  gleichzeitige  Vorkommen  von  zwei
Suchbegriffen in der Karte  auffinden  wollen,  so
müssen die  gesuchten  Textpassagen  nebeneinander
eingegeben   werden.   Die   zweite   Spalte   der
Suchmaske kann also frei gelassen werden. 
; 
Nach der  Eingabe  der  Suchargumente  können  Sie
noch zwei Schalter setzen: 
; 
"Groß-/Kleinschreibung   beachten"   auf    "Nein"
gesetzt    vernächlässigt     die     Schreibweise
(groß/klein) bei dem Suchvorgang. 
; 
"Suche  nur  nach  ganzen  Wörtern"   auf   "Nein"
gesetzt  bedeutet,  daß  die  Suchargumente  keine
vollständigen Wörter sein brauchen. 
; 
Nachdem eine Karte  gefunden  wurde,  die  in  der
Karte   eines   der    von    Ihnen    angegebenen
Suchargumente enthält, wird diese markiert. 
; 
Diese Funktion kann während  des  Durchlaufes  der
gesamten  Datei  jederzeit   mit   der   ESC-Taste
abgebrochen werden. Die jedoch bis  zum  Zeitpunkt
des  Abbrechens  bereits  gesetzen,   aufgehobenen
oder invertierten Markierungen  werden  bei  einem
Abbruch nicht zurückgesetzt. 
; 
Bereits  vorher  bestehende  Markierungen   werden
NICHT automatisch aufgehoben, um  eine  "gemischte
Markierung" zu ermöglichen. 
; 
Anders  als  bei  einem  Suchvorgang  bleibt   die
aktuelle  Karte  angezeigt.  Es  wird   zwar   die
gesamte Datei durchsucht,  doch  werden  lediglich
die   Markierungen   gesetzt,   aufgehoben    oder
invertiert.  Diese  Funktion  bringt  also   keine
andere Karte zur Anzeige. 
; 
* 4 8
.Alle Markierungen aufheben
; 
Hiermit  werden  alle   bestehenden   Markierungen
aufgehoben. 
; 
Die Anzeige der aktuellen Karte wird  durch  diese
Funktion nicht geändert. 
* 4 9 
.Alle Karten markieren 
; 
Hiermit   werden   alle   Karten   der   aktuellen
Datei markiert. 
; 
Die Anzahl  der  markierten  Karten  wird  in  der
Fußzeile  unten  mit  der  rechts  stehenden  Zahl
ausgegeben. Nach der  Ausführung  ist  die  Anzahl
der  markierten  Karten  gleich  der  Anzahl   der
Karten in der Datei. 
; 
Die Anzeige der aktuellen Karte wird  durch  diese
Funktion nicht geändert. 
* 410 
.Markierungen invertieren 
; 
Hiermit werden  alle  Markierungen  der  aktuellen
Datei  invertiert.  Das  heißt,  daß  Karten   die
nicht markiert sind, markiert werden  und  Karten,
bei  denen  eine  Markierung  gesetzt   ist,   nun
nicht mehr markiert sind. 
; 
Da das Invertieren der Markierung für  jede  Karte
der Datei  einzeln  vorgenommen  werden  muß, kann
diese  Funktion  während   des   Durchlaufes   der
gesamten  Datei  jederzeit   mit   der   ESC-Taste
abgebrochen  werden.   Die   Invertierungen,   die
jedoch bis zum Zeitpunkt  des  Abbrechens  bereits
vorgenommen  wurden,  werden  bei  einem   Abbruch
nicht zurück genommen. 
; 
Die Anzahl  der  markierten  Karten  wird  in  der
Fußzeile  unten  mit  der  rechts  stehenden  Zahl
ausgegeben. 
; 
Die Anzeige der aktuellen Karte wird  durch  diese
Funktion nicht geändert. 
* 411
.Nächste markierte Karte 
; 
Die  nächste  markierte  Karte  wird  zur  Anzeige
gebracht. 
; 
Wenn  keine  Karten  markiert  sind   oder   keine
markierte Karte folgt,  dann  hat  diese  Funktion
keine Auswirkung auf  die  Anzeige  der  aktuellen
Karte. 
; 
Hotkey ist Strg-Bild 
* 412 
.Vorherige markierte Karte 
; 
Die vorherige markierte  Karte  wird  zur  Anzeige
gebracht. 
; 
Wenn  keine  Karten  markiert  sind   oder   keine
vorherige  Karte  markiert  ist,  dann  hat  diese
Funktion keine  Auswirkung  auf  die  Anzeige  der
aktuellen Karte. 
; 
Hotkey ist Strg-Bild 
* 413
.Lösche alle markierte Karten
; 
Diese Funktion löscht alle markierten  Karten  aus
der   Datei.    Zuvor    erfolgt    jedoch    eine
Sicherheitsabfrage,   um    ein    versehentliches
Löschen zu  vermeiden,  da  diese  Funktion  nicht
rückgängig gemacht werden kann. 
; 
Diese  Funktion  kann  während   des   Durchlaufes
jederzeit mit der  ESC-Taste  abgebrochen  werden.
Die  jedoch  bis  zum  Zeitpunkt  des   Abbrechens
bereits gelöschten markierten Karten  bleiben  bei
einem Abbruch gelöscht. 
* 414 
.Markierte Karten in Datei 
; 
Die markierten Karten können in eine andere  Datei
geschrieben bzw. kopiert werden. Hierzu geben  Sie
den Namen der gewünschten Zieldatei an.  Wenn  die
Zieldatei   noch   nicht   existiert,   wird   Sie
automatisch  angelegt.  Wenn  Sie  die  markierten
Karten  in   eine   bereits   existierende   Datei
schreiben  wollen  und  nicht  genau  wissen,  wie
diese Datei heißt,  können  Sie  bei  der  Eingabe
des  Dateinamens  einfach  die  ┘  (Enter)  Taste
verwenden. Sie erhalten dann  die  Dateiauswahlbox
und  können  die  Zieldatei  unter   den   bereits
existierenden Dateien  bestimmen.  Die  markierten
Karten werden dann in die  Zieldatei  geschreiben.
Vokabeln, die bereits in der Zieldatei existieren,
werden  nicht  überschrieben.  Am  Schluß   dieser
Funktion wird angezeigt, wieviele  Karten  in  die
Zieldatei geschrieben werden konnten. 
Die markierten Karten  bleiben  in  der  aktuellen
Datei erhalten. Man könnte  also  sagen,  daß  die
markierten   Karten   in   eine    andere    Datei
hineinkopiert werden. 
; 
Mit ESC können Sie diese Funktion abbrechen. 
* 416 
.Liste der markierten Karten 
; 
Bei dieser  Listenausgabe  werden  Ihnen  nur  die
Kartentitel der  markierten  Karten  (!)  aus  der
aktuellen  Datei  als  übersichtliche,   sortierte
Liste ausgegeben. 
; 
Mit den Pfeiltasten oder Bild,  Bild,  Pos1  und
ENDE können Sie in der Liste blättern. 
; 
Mit ┘ (Enter) wird die aktuelle  Karteikarte  zur
Anzeige gebracht und  die  Listenausgabe  beendet.
Mit ESC können Sie  die  Listenausgabe  abbrechen,
ohne die Karteikarte aus  der  Liste  zur  Anzeige
zu bringen. 
; 
Um  schnell  auf  einen   bestimmten   Kartentitel
zuzugreifen, können Sie mittels  der  Schnellsuche
direkt  auf  einen  Kartentitel  springen.  Hierzu
geben  Sie  einfach  die   Anfangsbuchstaben   des
gesuchten  Kartentitels  ein.  Der   Auswahlbalken
wird dann automatisch auf den  ersten  Kartentitel
gesetzt,   der   mit   diesen    Anfangsbuchstaben
beginnt. Wenn es sehr viele  Kartentitel  mit  den
bereits   eingegebenen   Anfangsbuchstaben   gibt,
dann  können  Sie   einfach   weitere   Buchstaben
dazutippen. Das Programm  wird  dann  seine  Suche
weiter   fortsetzen.   Wenn   Sie    nach    einer
Buchstabenfolge suchen, die als  Kartentitel  noch
nicht  in  der  Liste   vorkommt,   erklingt   ein
Fehlerton, um Sie darüber in Kentniss  zu  setzen.
; 
Um eine erneute Schnellsuche  nach  einer  anderen
Buchstabenfolge    durchzuführen,    tippen    Sie
einfach   die   Backspacetaste   (─)   oder   die
Pfeiltasten  oder .  Nun  wird  der  Suchbegriff
gelöscht    und    Sie    können     eine     neue
Buchstabenfolge für die Schnellsuche eingeben. 
; 
Bei  der  Listenausgabe  der   markierten   Karten
können  Sie  mit  der  Tasten  "-"   (Minus)   für
einzelne   Karten   die   gesetzte    Markierungen
aufheben.  Da  die  Liste  nur  markierte   Karten
anzeigt verschwindet dann der  Kartentitel  sofort
aus der Liste. Die  Karte  wurde  nicht  gelöscht,
nur  die  Markierung  wurde  aufgehoben  und   die
Karte aus der Liste entfernt. 
; 
Die  Taste  F1  zeigt  einen  Hilfetext  für   die
Listenausgabe   an,   dem   Sie   alle   wichtigen
Informationen noch einmal entnehmen können. 
; 
Hotkey  für  die  Listenausgabe   der   markierten
Karten ist Alt-F10. 
; 
* 5 0 
.Ausdrucken
; 
Dieses  Menü  stellt  Ihnen   viele   verschiedene
Möglichkeiten     zur     Verfügung     um     die
gespeicherten   Informationen   zu    Papier    zu
bringen.   Jeder   Menüpunkt   bietet    spezielle
Informationen. 
; 
Grundsätzlich  kann  man   jedoch   zwischen   dem
LISTENDRUCK  und  dem  KARTENDRUCK  unterscheiden.
* 5 1 
.Aktuelle Karte 
; 
Hiermit wird eine Kopie  der  aktuell  angezeigten
Karteikarte  vom   Bildschirm   auf   das   Papier
gebracht. 
* 5 2 
.Aktuelle Karte ohne Kartentitel 
;
Es wird die aktuelle Karte ohne den Kartentitel
ausgedruckt, also nur der Karteninhalt.
* 5 3 
.Nur markierte Karten 
; 
Es werden alle markierten Karten  als  Karteidruck
an den Drucker geschickt. 
; 
Bei  dem   Karteidruck   wird   eine   Kopie   der
Bildschirmmaske zu Papier gebracht. 
* 5 4 
.Alle Karten 
; 
Alle  vorhandenen  Karten  werden  im  Karteidruck
auf dem Drucker ausgegeben. 
;
Sie können den Ausdruck mit ESC abbrechen.
* 5 6 
.Liste der markierten Karten 
; 
Es wird eine Liste  aller  markierten  Karten  der
Datei an den Drucker geschickt. 
; 
Die Liste enthält alle Kartentitel. 
; 
* 5 7 
.Liste aller Karten 
; 
Gibt eine Liste  am  Drucker  aus,  bestehend  aus
den Kartentiteln. 
; 
* 6 0 
.Formular 
; 
Dieses   Menü    stellt    Ihnen    verschiedenene
Möglichkeiten  zur  Verfügung,  um  Formulare   zu
bearbeiten und zu verwenden. 
* 6 1 
.Verwenden 
; 
Mit diesem Schalter können Sie einstellen, ob  Sie
das aktuell geladene  Formular  verwenden  möchten
oder nicht. 
; 
Wenn  der  Formularmodus   über   diese   Funktion
eingeschaltet ist, wird über  die  gesamte  Kartei
das ausgewählte Formular gelegt. Eine  Bearbeitung
der  Karten  im  Volltextmodus  ist   dann   nicht
möglich. Es  können  lediglich  die  Eingabefelder
editiert werden.
* 6 2 
.Editieren
; 
Mit dieser Funktion  können  Sie  die  aktuell  im
Speicher  befindliche  Formularvorlage  verändern. 
;
Für Felder verwenden Sie das '&' Zeichen. 
;
* 6 3 
.Wählen 
; 
Hiermit können Sie ein Formular einladen,  welches
Sie  verwenden  möchten.  Wählen  Sie  hierzu  ein
Formular   aus    den    bereits    vorgefertigten
Formularen aus oder rufen Sie  über  die  Funktion
"Anderes  Formular..."  die  Dateiauswahlbox   zur
Auswahl eines eigenen Formulares aus. 
* 6 4 
.Neu Anlegen 
; 
Hiermit  legen  Sie  ein  neues,   zunächst   noch
leeres, Formular an. Sie gelangen  automatisch  in
den Editormodus, in  welchem  Sie  sich  dann  das
Formular erstellen können. 
* 6 5 
.Speichern 
; 
Diese Funktion  speichert  das  aktuelle  Formular
unter dem aktuellen Namen ab. 
* 6 6 
.Speichern als... 
; 
Diese Funktion  speichert  das  aktuelle  Formular
unter einem frei zu  vergebenden  Namen  ab.  Dies
machen Sie  z.B.,  wenn  Sie  sich  ein  ähnliches
Formular erstellen  möchten  und  eine  Kopie  als
Grundlage benötigen. 
* 6 7 
.Löschen 
;
Hiermit  können  Sie  eine  Formularvorlage  auf
Ihrem Datenträger löschen. 
; 
ACHTUNG:  Eine  einmal  gelöschtes  Formular   ist
unwiederruflich verloren! 
* 8 0 
.Einstellen 
; 
Mit   dem   Einstellungsmenü   haben    Sie    die
Möglichkeit,  die  wichtigsten  Einstellungen   am
Programm     vorzunehmen.     Ihre      sämtlichen
Einstellungen gelten ab sofort  für  die  künftige
Arbeit  mit  dem  Programm. 
; 
Alle Einstellungen werden in der Profildatei  (mit
der Extension  PRO)  gespeichert  und  stehen  für
künftige Anwendungen sofort bereit. 
; 
Jeder einzelne Menüpunkt bietet Ihnen  wieder  die
gewohnte Hilfe an. 
* 7 1 
.Farbpaletten 
; 
Dieser Menüpunkt bietet Ihnen  eine  große  Anzahl
vordefinierter  Farbzusammenstellungen   an.   Die
sog.  Farbpaletten  bestimmen  alle   Farben   des
Programmes.     Sie     können      Sich      Ihre
Lieblingspalette  wählen  und   ggf.   auch   noch
einzelne  Farben  mit  dem  Menü  "Farben  setzen"
ändern. 
; 
Es stehen einige Farbpaletten zur  Verfügung,  die
nur für die Verwendung  auf  EGA  bzw.  VGA-Karten
geeignet  sind.  Diese  Paletten  sind   besonders
gekennzeichent. 
* 7 2 
.Farben setzen 
; 
Sie   können   die   Farben   aller   Oberflächen-
komponenten setzen. So können Sie z.B.  die  Farbe
für das Pulldownmenü,  den  Direktbuchstaben,  den
Auswahlbalken, den Hintergrund,  der  Karteikarte,
der     Fußzeile,     den     Hilfetexten,     den
Nachrichtenfenstern   und    den    Eingabefeldern
direkt verändern. 
; 
Die Änderungen werden  sofort  übernommen  und  in
der   Profildatei    vermerkt,    so    daß    die
Einstellungen bei  Ihrer  nächsten  Sitzung  nicht
erneut vorgenommen werden müssen. 
* 7 3 
.Pastellfarben 
; 
Mit diesem Schalter können  Sie  auf  VGA-Systemen
die Farbdarstellung auf  Pastellfarben  umstellen.
Die Farben sind  dann  nicht  so  grell.  Mit  den
weichen Farben können Sie  der  Programmoberfläche
ein ganz neues Erscheinungsbild verleihen. 
; 
Für  Pastellfarben  sind  bereits  zwei  spezielle
Farbpaletten erstellt worden, die Sie einfach  mit
dem Menüpunkt "Farbpaletten" anwählen können. 
; 
Mit   dem   √-Zeichen    wird    angezeigt,    daß
die Pastelldarstellung aktiv ist. 
* 7 4 
.Makros belegen 
; 
Sie  können  bestimmte  Texte,  die  z.B.   häufig
verwendet   werden,    als    sogenanntes    Makro
definieren  und  auf  eine  Taste  von  ALT-1  bis
Alt-0 legen. 
; 
Die als Makro definierten Texte  werden  dann  bei
Betätigung von  Alt-1  bis  Alt-0  direkt  an  das
Programm gegeben, so als würden Sie sie  über  die
Tastatur eingeben. 
; 
Die  Makros  werden  für  jede  Datei,   die   Sie
verwenden gesondert gespeichert, was  den  Vorteil
hat,  daß  Sie  für  jede  Datei   eigene   Makros
verwenden können. 
* 7 5 
.Schattenwurf 
; 
Sie  können  den  Schattenwurf  für  die   gesamte
Oberfläche des Programmes an- und ausschalten. 
; 
Mit  dem  √-Zeichen  wird   angezeigt,   daß   der
Schattenwurf aktiv ist. 
;
Die Änderung wird sofort  übernommen  und  in  der
Profildatei vermerkt, so daß die  Einstellung  bei
Ihrer nächsten Sitzung  nicht  erneut  vorgenommen
werden muß. 
* 7 6 
.Uhr 
; 
"Uhr" schaltet zwischen  Zeit-  und  Datumsanzeige
hin und her. 
; 
Mit dem √-Zeichen  wird  angezeigt,  daß  die  Uhr
aktiv ist. 
; 
Die Änderung wird sofort  übernommen  und  in  der
Profildatei vermerkt, so daß die  Einstellung  bei
Ihrer nächsten Sitzung  nicht  erneut  vorgenommen
werden muß. 
* 7 7 
.Bildschoner 
; 
Sie schalten den "Bildschoner" an bzw.  aus.  Wenn
der   Bildschoner   aktiviert   ist,   wird    der
Bildschirm  nach   einminütiger    Bedienungspause
"abgeschaltet". Damit Sie nicht glauben,  daß  der
Bildschirm wirklich abgeschaltet ist,  werden  bei
aktivem Bildschoner  kleine  Lichtkegel  über  den
Bildschirm  flitzen.  Wenn  Sie  nun  eine   Taste
betätigen, gelangen  Sie wieder  in  das  Programm
zurück.  Dieser  Tastenanschlag  wird  nicht   vom
Programm verarbeitet.  Das  heißt,  daß  Sie  jede
beliebige   Taste   betätigen   können,   um   den
Bildschoner zu verlassen. 
; 
Sie  können  den  Bildschoner  jederzeit  mit  dem
Hotkey Strg-X direkt aktivieren. 
; 
Mit  dem  √-Zeichen  wird   angezeigt,   daß   der
Bildschoner aktiv ist. 
* 7 8 
.Bio-Design 
; 
Das sog. Bio-Design, was ja in letzter  Zeit  sehr
in  Mode  gekommen  ist,  soll  Ihnen  die  harten
Ecken   des   Programmes    nehmen    und    durch
"wohlgeformte Rundungen" ersetzen. 
; 
HINWEIS: Diese Funktion steht nur auf EGA  u.  VGA
zur Verfügung. 
; 
Mit   dem   √-Zeichen    wird    angezeigt,    daß
das Bio-Design aktiv ist. 
* 7 9 
.Bildschirmfont 
; 
Mit dieser Funktion können Sie auf EGA-  und  VGA-
Systemen  die  Schriftart  der   Bildschrimausgabe
verändern.  Es  stehen  verschiedene  Schriftarten
(sogenannte   Fonts)   zur   Auswahl,   die    Sie
aktivieren    können.    Der    jeweils     aktive
Zeichensatz wird durch  das  √-Zeichen  angezeigt. 
* 710 
.Tastenklick 
; 
Dieser Schalter bestimmt, ob beim  Herunterdrücken
einer Taste ein Klicken über  den  PC-Lautsprecher
ausgegeben werden soll oder nicht. 
; 
Mit  dem  √-Zeichen  wird   angezeigt,   daß   der
Tastenklick angeschaltet ist. 
* 711 
.Datenpuffer 
; 
Der Datenpuffer beschleunigt durch einen  internen
Zwischenpuffer  den   Zugriff   auf   Ihre   Daten
erheblich. Dieser Schalter  sollte  in  der  Regel
angeschaltet    werden,   um     eine     optimale
Verarbeitungsgeschwindigkeit zu erzielen. 
; 
Mit  dem  √-Zeichen  wird   angezeigt,   daß   der
Datenpuffer aktiv ist. 
;
Wenn der Schalter ausgeschaltet  ist,  werden  die
Daten     ohne      internen      Zwischenspeicher
verarbeitet,   was    eine    Verlangsamung    des
Programmes  bedeutet.  Als  einziger  Vorteil  ist
jedoch die höhere Datensicherheit zu nennen. 
; 
Hinweis:  Der  Datenpuffer  kann  IN  KEINEM  FALL
Probleme  mit  anderen  sog.  Cacheprogrammen  vom
Betriebssystem    hervorrufen,    da    es     ein
programminterner Zwischenspeicher ist. 
* 712 
.Volltexteditor 
; 
Diese Funktion  bietet  Ihnen  vier  Einstellungs-
Möglichkeiten für den Volltexteditor. 
; 
STRG AUSWAHLMENÜS VERWENDEN 
Mit diesem Schalter  geben  Sie  an,  ob  Sie  die
vereinfachten  Auswahlfenster  für   die   STRG-K,
STRG-O und STRG-Q Befehle verwenden  möchten  oder
nicht. 
; 
"ENTER" OPTISCH ANZEIGEN 
Mit diesem Schalter geben Sie an, ob das  optische
"Enter" Zeichen («)  zur  Erkennung  von  Absätzen
angezeigt werden soll oder nicht. 
; 
ÜBERSCHREIBEMODUS 
Mit diesem Schalter geben Sie an, ob  beim  Aufruf
des Volltexteditiors  der  Überschreibemodus  oder
der Einfügemodus eingestellt werden soll.  Während
des Editierens können Sie den Modus jederweit  mit
der Einfügetaste  verändern.  Diese  Funktion  ist
nur eine Startvorgabe. 
; 
AUTOMATISCHER BLOCKSATZ 
Mit diesem Schalter geben Sie an, ob  beim  Aufruf
des    Volltexteditors     umgebrochene     Zeilen
automazisch als  Blocksatz  oder  als  Flattersatz
formatiert werden sollen. 
; 
* 714 
.Drucker 
; 
Mit   diesem   Menüpunkt   wählen   SieDat   einen
Druckertreiber  aus.  Der  Druckertreiber  enthält
alle wichtigen  Informationen  für  das  Programm,
um Ihren Drucker richtig bedienen zu  können.  Für
die  meisten  Drucker  werden  die  mitgelieferten
Druckertreiber  zu  verwenden  sein.  Sollte   Ihr
Drucker   nicht   mit    diesen    Druckertreibern
zusammenarbeiten,   so   können   Sie   mit    dem
Menüpunkt    "Steuerzeichen"     einen     eigenen
Druckertreiber für Ihren Drucker erstellen. 
; 
Der  ausgewählte  Druckertreiber  wird   im   Menü
angegeben. 
; 
Sollte Ihr  Drucker  mal  nicht  richtig  mit  dem
Programm zusammen  arbeiten  (z.B.  fehlende  oder
falsche  Umlaute  oder  Schriftarten),  so  können
wir Sie beruhigen!  Wir  haben  eine  Vielzahl  an
Druckertreibern,   die   fast   alle   am    Markt
befindlichen Drucker bedienen  können!  Sollte  es
sich  um  einen  Exoten  handeln,  erstellen   wir
Ihnen gern den benötigten  Druckertreiber  (hierzu
bitte Hinweise im Handbuch lesen). 
* 715 
.Steuerzeichen 
; 
Dieser Menüpunkt dient zur  Veränderung  oder  zur
Erfassung  von  Steuerzeichen  und   Informationen
über  einen  Drucker.  Wenn  Sie   einen   Drucker
angewählt  haben, wird  der   Druckertreiber   des
angewählen  Druckers  editiert.  Ansonsten  können
Sie einen neuen Druckertreiber erstellen. 
; 
Zunächst   geben   Sie   an,   wie   der   Drucker
angesprochen werden soll. Sie können  den  Drucker
als LPT1 oder LPT2 ansprechen.  Desweiteren  steht
Ihnen die  Möglichkeit  offen,  die  Druckausgaben
in eine Datei umzuleiten oder  auf  die  seriellen
Schnittstellen   COM1   oder   COM2   vorzunehmen.
Anschließend  erfassen   Sie   die   vom   Drucker
verstandenen Steuerzeichen. 
; 
Weiterführende Informationen entnehmen  Sie  bitte
dem Kapitel "DRUCKERANPASSUNG" des Handbuches. 
* 716 
.Kartengröße 
; 
Diese  Funktion  ermöglicht  eine  Anpassung   der
Karteikartengröße  (vertikal)  für  den   Drucker.
Standardgröße  ist  24  Zeilen  für   eine   DINA6
Karte.  Bei  einigen  Drucker  kann  diese   Größe
(Zeilenzahl)  variieren.  Wählen  Sie  mit  dieser
Funktion einfach die für  Ihren  Drucker  passende
Zeilenzahl  aus.   Die   Angabe   wird   in    der
Profildatei gespeichert. 
* 717
.Seitenvorschub
;
Hier können Sie angeben, daß bei dem statischen
Kartendruck nach einer bestimmten Anzahl von
Karten ein Seitenvorschub (Formfeed) an den
Drucker gesendet werden soll. Dies ist dann
nötig, wenn Sie eine Kartengröße wählen, die mit
dem verwendeten Papierformat nicht "aufgeht",
also einen falschen Umbruch erzeugt.
* 719 
.Informationen 
; 
Zeigt den Programmname,  die  Versionsnummer,  und
die Copyrightbestimmungen an. 
; 
In   der    Vollversion    wird    eine    interne
Registriernummer  angegeben,  die  vor  Raubkopien
schützen soll. 
; 
Neben  der  internen  Registriernummer  wird   der
freie Speicher angegeben. 
; 
                  September 1993 
;
             Lars Schenk & Frank Horn 
*9999
Dieser Text darf die Spalte 50 nicht über- 
schreiten. (c) Schenk & Horn, Lübeck 
Hilfetext für CardStar Plus 2.50 
