home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Mods Anthology 2 / Music-AmigaModsAnthology-2of4-Psychodk.mcsteam.iso / Modules / Authors.G-Q / Nao / Docs / SuperNao.DOC < prev   
Text File  |  1995-11-05  |  4KB  |  62 lines

  1.  
  2. > SuperNao on the keys:
  3. ---------------------------------------------------------------------------
  4.  
  5.  
  6. Supernao - the name comes from a brilliant comic book where the main 
  7. character is called Nao, and after a while I grew bored with that, so I 
  8. added that Super ingredient. Ever since, my nick name is like that, 
  9. although some of my very old friends, way back from the ST scene, still 
  10. call me Wiz.
  11.  
  12. At first, way back on the ST scene, I only did graphics, but after a 
  13. while this program called 'quartet' came out. I did some tracks with a 
  14. friend of mine, and we made a 15 track musicdisk. In one night.
  15. After a while, a few friends of mine, who all had amigas, lured me to 
  16. their homes with superior sound and graphics quality. Soundtracker was 
  17. far more superior to Quartet, and I still loved to draw the odd bits, so 
  18. DPaint was like DegasElite's big brother. Anyway, I had to get myself a 
  19. 500, and thats where it all started.
  20. I got into the group of my school mates, the Magiclords. How's that for 
  21. an old-school name! It soon changed to Realm, and Astro (yes, him) left 
  22. for either Rebels or Silents, I don't know which came first again. I 
  23. joined up with Freestyle, a group from the south of holland, only to 
  24. release 1 tune and to leave after a week. Then all of the sudden I got a 
  25. call from Facet - the amiga scene incarnate. He liked my music, and 
  26. wanted to use a few tunes for his pack. We called almost every day from 
  27. that point - and he 'pulled' me into the scene. I can now consider him 
  28. one of my very best friends, as I consider more people from the scene 
  29. very good friends. It's a mighty strange world.
  30. Anyway, he had the plan of starting Lemon., and I was in it from the 
  31. beginning. From there on we went group hopping, we've been in Spaceballs, 
  32. Virtual Dreams, ehhh... well at least it FELT like group hopping. And 
  33. now, we've restarted Lemon. with those crazy englishmen and that lovely 
  34. norwegian boy. I hope this combo will last forever, 'cause I consider 
  35. them all good friends.
  36. The funny thing is, I'm now attending art class (art and media technology 
  37. to be precise) and I came back to my roots: graphics! 
  38. Well, moving graphics and video and all that. But what the hell - it's 
  39. still graphics. And I'm in the same class as Facet. :)
  40.  
  41. About my music: I've shifted from amiga-ish tunes (although I must say 
  42. I've never mastered that particular genre) to the more conventional 
  43. music, and in extremes - the experimental music. There are a few names 
  44. that need to be mentioned in my musical progress on the amiga: First of 
  45. all, and most strongly: Martin Iveson aka Spaceman. The artist formerly 
  46. known as Nuke has influenced my work a great deal - he has more or less 
  47. introduced me to 'serious' tracking, by which I mean trying to form an 
  48. idea and executing that using your tool (protracker) instead of the 
  49. conventional method of tracking on amiga, starting with the drums and 
  50. ending up doing a melody - with maybe the occasional bridge or two.
  51. Two other persons who influenced me a lot - especially during the beginning
  52. of my amiga period - are Dizzy and Heatbeat. Their music was, even in 
  53. that period of time, so sophisticated that I learned a lot about 
  54. technique by analysing their modules. And it constantly reminded me of 
  55. the fact that I had a long and hard road ahead of me, to get that good.
  56. After being exposed to Martin, though, I haven't really been influenced 
  57. by amiga artists anymore - only by 'proffesional' artists.
  58.  
  59.  
  60. ---------------------------------------------------------------------------
  61. > Thanks Michiel! :)
  62.