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Text File  |  1999-06-08  |  13KB  |  449 lines

  1. # Arcade Pool II - Text strings
  2. # -----------------------------
  3.  
  4. # the & marks the letter for menu shortcuts
  5. # the \t is a tabulation sign followed by a letter shortcut (in game)
  6. # %1 and %2 are the placeholders for player names
  7. # \n is a line break
  8. # %d is the placeholder for a numeric value
  9. # %s is the placeholder for a string
  10.  
  11. # Game Menu
  12. # -----------------------------
  13.  
  14. GMGAME        =&Game
  15. GMPLAYPOOL    =&Play Pool
  16. GMCONNNET    =Connect to &Network
  17. GMCONNSERV    =Connect to &Server
  18. GMDEMO        =Rolling &Demo
  19. GMABOUT        =&About Arcade Pool II
  20. GMEXIT        =&Exit
  21.  
  22. GMMATCH        =&Match
  23. GMSTATS        =&Match Stats\tM
  24. GMDRAW        =&Draw Game
  25. GMRESIGN    =R&esign Game
  26. GMABORT        =&Abort Game
  27. GMREPLAY    =&Replay Last Shot\tR
  28. GMUNDO        =&Undo Last Shot\tU
  29. GMCHAT        =C&hat\tENTER
  30. GMCHALK        =&Chalk\tC
  31. GMDECLARE    =Declare &Pocket\tD
  32.  
  33. GMOPTIONS    =&Options
  34. GMCUSTOPT    =Custom &Games Options
  35. GMSOUNDOPT    =&Sound Options
  36. GMLANGUAGE    =&Language
  37. GMCONTROL    =&Control
  38. GMCONORIG    =&Original
  39. GMCONQUICK    =&Quick
  40. GMCONVIRTU    =&Virtual
  41.  
  42. GMTOPTEN    =&Top Ten
  43. GMTOPSPEED    =&Speedpool Top Times
  44. GMTOPCHALL    =&Arcade Challenge Top Scores
  45.  
  46. # Dialogs
  47. # --------------------------------
  48.  
  49. # Common
  50.  
  51. SYES        =Yes
  52. SNO            =No
  53. SOK            =OK
  54. SCANCEL        =Cancel
  55. SRESTART    =Restart
  56. SDEFAULTS    =Defaults
  57. SCONTINUE    =Continue
  58. SEXIT        =Exit
  59. SEXITTITLE    =Exit To Title
  60. STOPTEN        =Top Ten
  61. SPLAYAGAIN    =Play Again
  62. SMATSTATS    =Match Stats
  63.  
  64. # About
  65.  
  66.  
  67. # Challenge
  68.  
  69.  
  70. # Chat
  71.  
  72.  
  73. # Network
  74.  
  75. DNTHOST        =Host
  76. DNTJOIN        =Join
  77. DNTSEARCH    =Search
  78.  
  79. # Custom Options
  80.  
  81. DCOAVTA        =Available Tables
  82. DCOAVBA        =Available Ballsets
  83. DCOAVSO        =Available Soundsets
  84. DCOC8S        =Custom 8 Ball Settings
  85. DCOC9S        =Custom 9 Ball Settings
  86.  
  87. DCOR01        =Potting opponent's ball is always a foul
  88. DCOR02        =Ball in hand after a foul
  89. DCOR03        =Respotting the black if it is potted illegally
  90. DCOR04        =Freeshot until a miss
  91. DCOR05        =No free ball if only the 8 ball left
  92. DCOR06        =Nominate a pocket for 8 ball
  93. DCOR07        =Freeshot after a foul
  94. DCOR08        =Only play down the table after a foul
  95.  
  96. DCOR09        =Nominate all
  97. DCOR10        =Nominate a pocket for 9 ball
  98. DCOR11        =9 ball must hit cushion before going in
  99. DCOR12        =No ball in hand if only 9 ball remains
  100.  
  101. # Game End
  102.  
  103. DGEREPLAY    =Replay Last Shot
  104.  
  105. # Local Game
  106.  
  107. DLGAVGAMES    =Available Games
  108. DLGGAMEOP    =Game Options
  109. DLGAVPLAYR    =Available Players
  110. DLGMATCHES    =Number of Matches
  111. DLGTOURPLA    =Tournament Players
  112. DLGSTART    =Start Game
  113. DLGEDITPLA    =Edit Player
  114. DLGDESELEC    =Deselect All
  115.  
  116. # Match Stats
  117.  
  118. DMSBALLS    =Balls Pocketed
  119. DMSPLSTATS    =Player Stats
  120. DMSMASTATS    =Match Stats
  121.  
  122. # Network Game
  123.  
  124. DNGAVGAMES    =Available Games
  125. DNGPLINFO    =Network Player Information
  126. DNGCONSTAT    =Direct Connection Status
  127. DNGSTART    =Start Selected Game
  128. DNGEDITPLA    =Edit Local Player
  129. DNGCONNECT    =Connect
  130.  
  131. # Player
  132.  
  133. DPLNAME        =Name
  134. DPLRNAME    =Real Name
  135. DPLCITY        =City
  136. DPLCOUNTRY    =Country
  137.  
  138. # Ballset
  139.  
  140. DBSCHOOSE    =Please choose your ballset
  141.  
  142. # Pocket
  143.  
  144. DPKPOCKET    =Please pick a pocket
  145.  
  146. # Sound
  147.  
  148. DSNVOLUME    =Volume Settings
  149. DSNSLIDERS    =CD Audio  Effects
  150. DSNSOURCE    =Source Options
  151. DSNOPT1        =Play CD in drive
  152. DSNOPT2        =Enable Sound Effects
  153. DSNOPT3        =Enable Ambience
  154. DSNTEST        =Test Audio
  155.  
  156. # Top Ten
  157.  
  158. DTTRESET    =Reset Top Ten
  159.  
  160. # Tournament
  161.  
  162. DTONEXT        =Play Next Match
  163. DTOSKIP        =Skip Next Match
  164. DTOABORT    =Abort Tournament
  165.  
  166. # Language
  167.  
  168. DLASELECT    =Select your desired language
  169.  
  170.  
  171. # In-game Strings
  172. # --------------------------------
  173.  
  174. # Tournaments defs
  175.  
  176. STOR1        =1st Round
  177. STOR2        =2nd Round
  178. STOR3        =3rd Round
  179. STOR4        =Quarter Finals
  180. STOR5        =Semi Finals
  181. STOR6        =Final
  182.  
  183. # Fouls
  184.  
  185. FLINVBREAKUS9    =Invalid break, %1! \nAt least four balls must hit the cushion. \nThe balls will be reracked and %1 will play again.
  186. FLINVBREAKUK8    =Invalid break, %2! \nAt least two balls must hit the cushion. \nThe balls will be reracked and %1 will play.
  187. FLINVBREAKUS8    =Invalid break, %1! \nAt least four balls must hit the cushion and the first or second ball in the rack must be hit first. \nThe balls will be reracked and %1 will play again.
  188. FLINVBREAKKIL    =Invalid break, %2! \nAt least four balls must hit the cushion. \nThe balls will be reracked and %1 will play.
  189.  
  190. FLCUEPOTTED        =%2 pocketed cue ball!\n%1 may now place cue ball anywhere on the table.
  191. FLCUEPOTTEDKIL    =%2 pocketed cue ball, losing one life!
  192. FLCUEPOTTEDUS8    =%2 pocketed cue ball!\n%1 now has cue ball in hand.
  193. FLCUEPOTTEDUK8    =%2 pocketed cue ball!\n%1 now has a freeshot.
  194. FLCUEPOTTEDCH9    =%1 pocketed cue ball, losing three lives!
  195.  
  196. FLALIENTOUCHUS8    =%2 failed to strike their own group. \n%1 now has cue ball in hand.
  197. FLALIENTOUCHUK8    =%2 failed to strike their own group. \n%1 now has a freeshot.
  198. FLALIENTOUCH    =%2 missed!\n%1 now has a freeshot.
  199.  
  200. FLCUETOUCHINGUS8 =%2 failed to play away from a touching ball!\n%1 now has cue ball in hand.
  201. FLCUETOUCHINGUK8 =%2 failed to play away from a touching ball!\n%1 now has a freeshot.
  202.  
  203. FLNOFIRST        =%2 failed to hit the lowest numbered ball! \n%1 can place cue-ball anywhere.
  204. FLMISSED        =%2 failed to hit a ball. \n%1 now has a freeshot.
  205. FLMISSEDUS8        =%2 failed to hit a ball. \n%1 now has cue ball in hand.
  206. FLMISSEDUS9        =%2 failed to hit a ball. \n%1 can place cue-ball anywhere.
  207. FLMISSEDKIL        =%2 failed to hit a ball, losing one life.
  208. FLEIGHTBREAK    =The 8 ball has been pocketed from the break.\nBalls will now be reracked and %1 will break again.
  209. FLEIGHTFOUL        =Foul on 8 ball!\n%1 now has a freeshot.
  210. FLEIGHTLOSE        =Foul on 8 ball!\n%2 loses!
  211. FLYELLOWLOSE    =Foul on final ball!\n%2 loses!
  212. FLALIENYELLOW    =%2 pocketed %1's last ball and doing so loses!
  213. FLALIENPOT        =%2 pocketed opponent's ball(s)...\n%1 now has a freeshot.
  214.  
  215. FLEIGHTFOULUS8    =Foul on 8 ball!\n%1 now has cue ball in hand.
  216. FLALIENPOTUS8    =%2 pocketed opponent's ball(s)...\n%1 now has cue ball in hand.
  217. FLPLAYDOWNUS8    =%2 failed to play a ball below the headstring\n%1 now has cue ball in hand.
  218.  
  219. FLWRONGPOCKETUS9 =%2 pocketed a ball in the wrong pocket!\n%1 now has cue ball in hand.
  220. FLNOCUSHIONUS9    =%2 failed to hit a cushion with any ball!\n%1 now has cue ball in hand.
  221. FLWRONGSHOT        =You failed to make the assigned shot\nYou'll have to retry until success!
  222.  
  223. FLNOFIRSTCH9    =You failed to hit the lowest numbered ball!\nYou lose three lives!
  224. FLMISSEDCH9        =You failed to hit a ball.\nYou lose three lives!
  225. FLCUEHILITECH9    =Cue ball pocketed in the highlighted pocket.\nYou lose four lives!!
  226. FLINVBREAKCH9    =Invalid break, %1! \n At least two balls must hit the cushion. \nThe balls will now be reracked.
  227.  
  228. FLLIFELOST        =%2 lost all of their lives and is out!
  229. FLNONINECUSHION    =Nine ball must hit a cushion before being pocketed.
  230.  
  231. FLMISSING        =MISSING INFO :)
  232.  
  233.  
  234. # Games
  235.  
  236. SGASINGLE        =Single
  237. SGASERIES        =Series
  238. SGATOURNAMENT    =Tournament
  239.  
  240.  
  241. # Dialog ingame texts
  242. # -----------------------------------
  243.  
  244. # Network game
  245.  
  246. SNTINFO        =Local player (%s)\nName:\t\t%s\n\nRemote player (%s)\nName:\t\t%s\nReal name:\t%s\nFrom:\t\t%s (%s)\n\nClient:\n%s\nRelease %.4f\n
  247. SNTCLIENT    =Client
  248. SNTHOST        =Host
  249.  
  250. SNTNOACTIVE    =No active connection available\n
  251. SNTDROP        =Drop Connection
  252. SNTCONNECT    =Connect
  253.  
  254. SNTSTA1        =This is a demo version of Arcade Pool II\n\nYou've reached the game's time limit.
  255. SNTSTA2        =This is a demo version of Arcade Pool II\n\nThis game is limited to two levels only.
  256. SNTSTA3        =Connected as host
  257. SNTSTA4        =Connected as client
  258.  
  259. SNTASKDROP    =Are you sure you want to drop current connection?
  260.  
  261. # Local Game
  262.  
  263. SLGPL        =Play\t
  264. SLGPL1        =Human\t
  265. SLGPL2        =CPU%d\t
  266.  
  267. SLGPLASEL0    =No players selected
  268. SLGPLASEL1    =%d player selected
  269. SLGPLASEL2    =%d players selected
  270.  
  271. SLGASKDROP    =Starting a local game will drop current connection,\nAre you sure?
  272.  
  273.  
  274. # Tournament
  275.  
  276. STONEXT        =Next match
  277. STOPLAY        =To play
  278. STOWINS        = wins
  279. STOHEAD        =%s Tournament - %s
  280.  
  281. STOABORT    =Are you sure you want to abort this tournament?
  282.  
  283.  
  284. # top tens
  285.  
  286. STTHEAD1    =Rank\tPlayer\tTime
  287. STTHEAD2    =Rank\tPlayer\tScore\tTime\tBalls
  288. STTASKRESET    =Are you sure you want to reset this Top Ten?
  289.  
  290. # match stats
  291.  
  292. SMSLIVES    =Lives:\t\t\t%d\r\n
  293. SMSMATCHES    =Matches Played:\t\t%d\r\nMatches Won:\t\t%d\r\n
  294. SMSSHOTS    =Total Shots:\t\t%d\r\nFouls:\t\t\t%d\r\n
  295.  
  296. SMSBALL1    =Balls Pocketed (Now):\t%d (%d)
  297. SMSBALL2    =Balls Pocketed:\t\t%d
  298.  
  299. SMSPLAYN1    =Playing a game of:\n\t%s\n
  300. SMSPLAYN2    =Playing level %d of %s\n
  301. SMSPLAYN3    =Playing a single match of:\n\t%s\n
  302. SMSPLAYN4    =Playing match %d out of %d of:\n\t%s\n
  303. SMSPLAYN5    =Playing match %d of the %s of a tournament of:\n\t%s\n
  304. SMSPLAYN6    =Playing a network match of:\n\t%s\n
  305. SMSTIME        =Time played this round is: %s\r\n
  306.  
  307. SMSBALLH1    =Balls Pocketed So Far
  308. SMSBALLH2    =Balls Pocketed So Far This Round
  309.  
  310.  
  311. # game init
  312.  
  313. SGISTART1    =Now starting a game of:\n\t%s\n
  314. SGISTART2    =Now starting a single match of:\n\t%s\n
  315. SGISTART3    =Now starting match %d out of %d of:\n\t%s\n
  316. SGISTART4    =Now starting match %d of the %s of a tournament of:\n\t%s\n
  317. SGISTART5    =Now starting a network match of:\n\t%s\n
  318.  
  319. SGISTARTL    =%s\n\nNow starting level %d\n\n
  320. SGIBEST        =Best score is:\n\t%d by %s\n
  321.  
  322. SGIPLAYER    =Player is:\n\t%s\n
  323. SGITIME        =Best time is:\n\t%s by %s\n
  324.  
  325. SGIPLAYERS1    =Players are:\n
  326.  
  327. SGIBREAK1    =\n\n%s will break.\n
  328.  
  329. SGIPLAYERS2    =Players are:\n\t%s\n\t%s\n
  330. SGIBREAK2    =\n%s will break.\n
  331.  
  332.  
  333. # game end
  334.  
  335. SGEHEAD1    =%s - Single match\n\n
  336.  
  337. SGEHEAD2    =%s - Match %d out of %d\n
  338. SGEBEST        =\t%s: %d - %s: %d\n\n
  339.  
  340. SGEHEAD3    =%s Tournament - Match %d of the %s\n\n
  341.  
  342. SGEHEAD4    =%s Network Match\n\n
  343.  
  344. SGECLEAR1    =You cleared the table!\n\nCongratulations! Your time of: %s enters the top ten at position %d!\n
  345. SGECLEAR2    =You cleared the table!\n\nYour time was: %s\nYour ranking is: %d\n
  346. SGECLEAR3    =You cleared the table!\n\nYour time was: %s\nSorry, but you didn't enter the top 100\n
  347.  
  348. SGECHAL1    =Level %d Cleared - Overall Score: %d%s\n\n
  349. SGECHAL2    =Clearance Bonus\t%d\nOrder Bonus\t\t%d\nTime Bonus\t\t%d\nLives Bonus\t\t%d\nBall Bonus\t\t%d\n\n
  350. SGECHAL3    =Total Bonus\t\t%d\nBonus Doubled!!\t\t%d\n\n
  351. SGECHAL4    =Total Bonus\t\t%d\n\n
  352.  
  353. SGECHAL5    =Challenge over!\n\nTotal Score\t%d\nLevel Reached\t%d\nBall Count\t%d\nRank\t\t%s\n\n
  354. SGECHAL6    =Congratulations!! New record!!\n
  355. SGENOTRANK    =Not Ranked
  356. SGERECORD    = - NEW RECORD!!
  357. SGEFOUL        =Foul!\n\n
  358.  
  359. SGEDRAW        =Both players agreed to draw this game\n\nThe total time played has been:\n\t%s\n
  360. SGERESIGN    =%s decided to resign this game\n%s is the winner\n\nThe total time played has been:\n\t%s\n
  361.  
  362. SGEWINNER1    =The winner for last match is:\n\t%s\n
  363. SGEWINNER2    =The overall winner is:\n\t%s\n
  364. SGEWINNER3    =The winner for this match is:\n\t%s\n
  365. SGEWINNER4    =The winner is:\n\t%s\n\n
  366. SGETIME        =The total time played has been:\n\t%s\n
  367.  
  368. # custom options
  369.  
  370. SCOASKRESET    =Are you sure you want to reset all options to their default setting?
  371.  
  372. # game
  373.  
  374. SGAWAITREM    =Please wait until remote player has successfully started this game...
  375.  
  376. # player name panel
  377.  
  378. SAPFREESHOT    = (freeshot)
  379. SAPLIVE        = - Lives: %d
  380. SAPLIVESCOR    = - Lives: %d - Score: %d
  381. SAPBALL0    =No pocketed balls
  382. SAPBALL1    =Balls:
  383.  
  384. # remote draw game
  385.  
  386. SRDASKDRAW    =Are you sure you want to draw this game?
  387. SRDWAITREM    =Please wait until remote player has agreed to draw this game..
  388. SRDREFUSED    =Remote player refused to draw this game
  389.  
  390. SRSASKRESGN    =Are you sure you want to resign this game?
  391.  
  392. # pick ballset
  393.  
  394. SPBBALL2    =%d balls pocketed
  395. SPBBALL1    =%d ball pocketed
  396. SPBWAITREM    =Please wait until remote player has chosen his ballset
  397.  
  398. # pick pocket
  399.  
  400. SPPDECLBALL    =Please declare a pocket for ball %d
  401. SPPDECLPOCK    =Please declare a pocket
  402. SPPWAITREM    =Please wait until remote player has chosen a pocket
  403.  
  404. # network packets arriving
  405.  
  406. SNPASKDRAW    =Other player asked for a draw\nWould you like to draw this game too?
  407.  
  408. # window proc
  409.  
  410. SWPABORT1    =&Abort Tournament
  411. SWPABORT2    =&Abort Match
  412. SWPCONNLOST    =Connection lost with the other machine...
  413. SWPASKEXIT    =Are you sure you want to exit to Windows?
  414. SWPASKDROP    =Connecting to the server will drop current connection,\nAre you sure?
  415.  
  416. SWPASKABRT1    =Abort current match?
  417. SWPASKABRT2    =Abort current tournament?
  418.  
  419. # init
  420.  
  421. SINERRRUN    =Error running the program\n%s\n
  422. SINERRDD    =Couldn't create directdraw object.\nThis game must be run in 256 colors or more.\nCheck your graphic card setup.
  423. SINERRFB    =Couldn't create frontbuffer surface
  424. SINERRBB    =Couldn't create backbuffer surface
  425. SINERRSC    =Couldn't create scratch surface
  426. SINERRCC    =Couldn't create clipper
  427. SINERRSC    =Couldn't set clipper
  428.  
  429. SINERRCDM    =Unable to Create DirectInput Mouse Device
  430. SINERRADI    =Unable to Access DirectInput Device as a mouse
  431. SINERRSCL    =Unable to set cooperativity level
  432. SINERRCDI    =Unable to Create DirectInput Object
  433.  
  434. # netdialog
  435.  
  436. SNDCHOO        =Please choose a connection
  437. SNDCHOOJOIN    =Please choose a connection or join a host
  438. SNDSEARCH    =Please wait while searching...
  439.  
  440. SNDREQUIRES    =This application requires DirectX 5 or later.\nRetry installing Arcade Pool II from the CD
  441. SNDERRENUM    =Enumerating sessions has failed; error %s
  442. SNDASKRENUM    =Retry enumerating sessions?
  443.  
  444. SNDERRSELE    =Could not select service provider because of error %s
  445. SNDERRHOST    =Could not host session because of error %s
  446. SNDERRJOIN    =Could not join session because of error %s
  447.  
  448. SNDERRVERS    =Not available in demo
  449.