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Text File  |  1996-01-01  |  118KB  |  1,989 lines

  1.  
  2. == Franz_451.DMS ==
  3.  
  4. Bubgun              Kurz: Spielbare Demoversion eines Puzzle/Platform Spiels
  5.                     Autor: WeatherMine Software
  6.                     Version:
  7.                     Typ: game/demo
  8.                     Ersetzt:
  9.                     Lang: Spielbare Demoversion eines Puzzle/Platform Spiels für alle
  10.                     Amiga.  Während die Vollversion mit 40 Level aufwartet,  bietet diese
  11.                     Demo lediglich die ersten drei zum Testen.
  12.                     Autor: WeatherMine Software
  13.  
  14. MultiCV             Kurz: Systemübergreifende Konverter für ASCII-Texte
  15.                     Autor: ghibo@galileo.polito.it
  16.                     Version: 1.1
  17.                     Typ: util/edit
  18.                     Ersetzt:
  19.                     Lang: Ein einfaches Programm  zur Konvertierung von  ASCII-Texten
  20.                     zwischen den Systemen Amiga, Macintosh und MS/DOS.
  21.  
  22. PssstAGA            Kurz: AGA Version des Spectrum Klassikers PSSST.
  23.                     Autor: Gary Gould
  24.                     Version:
  25.                     Typ: game/aga
  26.                     Ersetzt:
  27.                     Lang: 1990iger Version des Spectrum Klassikers PSSST.  Grafik mit
  28.                     256 Farben,  Echtzeit Frame Rate,  eine nette  Schlußsequenz und drei
  29.                     Schwierigkeitsstufen (Slow, Normal, TURBO NUTTER)  hinterlassen einen
  30.                     bleibend guten Eindruck.
  31.  
  32. == Franz_452.DMS ==
  33.  
  34. Iconographics       Kurz: Piktogrammen in acht Farben für Workbench 2 und 3
  35.                     Autor: Tom Ekström
  36.                     Version: 1.0
  37.                     Typ: pix/icon
  38.                     Ersetzt:
  39.                     Lang: Iconographics ist eine Sammlung von 8-farbigen Piktogrammen
  40.                     für die Workbench 2 und 3. Alle Standard System Piktogramme sind ent-
  41.                     halten und viele weitere für PD/Shareware Programme, verschiedene Da-
  42.                     tenarten, Schubladen und Dock Icons für ToolManager.  Freeware.
  43.                     Autor: Tom Ekström
  44.  
  45. SoundBox            Kurz: Sound Sample Konvertierer/Abspieler
  46.                     Autor: Richard Koerber
  47.                     Version: 1.99
  48.                     Typ: mus/conv
  49.                     Ersetzt:
  50.                     Lang: SoundBox ist ein Konvertierungsprogramm zwischen den Sound-
  51.                     Dateien RAW, IFF, VOC, WAVE, AIFF, MAUD  und Maestro.  Benötigt Kick-
  52.                     start 2.04+, ARexx, (opt. Locale und AmigaGuide V39+) und unterstützt
  53.                     die Landessprachen  English und  Deutsch.  SoundBox bearbeitet Sounds
  54.                     mit bis zu 16 Bit, kann sie in  14 Bit  Ã¼ber die Amiga Audio Hardware
  55.                     (Paula) abspielen, besitzt eine ARexx Schnittstelle (nur registrierte
  56.                     Version) und eine vollständige Online-Hilfe.  Ist Styleguide konform,
  57.                     font-sensitive und lokalisiert.
  58.  
  59. == Franz_453.DMS ==
  60.  
  61. MegaFormat          Kurz: Formatieren per MUI-Benutzeroberfläche
  62.                     Autor: Stephan Bülling
  63.                     Version: 0.2
  64.                     Typ: util/misc
  65.                     Ersetzt:
  66.                     Lang: MegaFormat  ist eine Benutzeroberfläche zum Formatieren von
  67.                     Datenträgern. Das Programm benötigt OS2.04 oder höher. Weiterhin wird
  68.                     MUI 2.3 von Stefan Stuntz benötigt. MegaFormat ist Cardware.  Es kann
  69.                     frei kopiert werden, jedoch bei regelmäßiger Nutzung bitte eine An-
  70.                     sichtskarte des eigenen Wohnorts an den Autor senden !
  71.  
  72. Xv                  Kurz: Bildbearbeitung mit 68020 CPU und MUI
  73.                     Autor: John Bradley/Terje Pedersen (Amiga Umsetzung)
  74.                     Version: 2.14
  75.                     Typ: gfx/edit
  76.                     Ersetzt:
  77.                     Lang: Xv ist eine Umsetzung des X11 Programms Xv (3.10a) von John
  78.                     Bradley,  das zur Bildbearbeitung dient.  Es kann Bilder der Formate:
  79.                     GIF, JPEG, TIFF,  PBM, PGM, PPM, X11 Bitmap, Utah Raster Toolkit RLE,
  80.                     PDS/VICAR, Sun Rasterfile, BMP,  PCX, IRIS RGB,  XPM, Targa,  XWD an-
  81.                     zeigen,  sowie PM  Formate auf  Workstations und Terminals  mit einem
  82.                     X Window System  in der Version 11.  Xv benötigt mind. eine 68020 CPU
  83.                     und MUI 2.2 von Stefan Stuntz, besser noch einen AGA Rechner.
  84.  
  85. == Franz_454.DMS ==
  86.  
  87. MAPlay              Kurz: MPEG Audio Player/Konverter
  88.                     Autor: Erik Johannessen, Tobias Bading
  89.                     Version: 1.2
  90.                     Typ: mus/play
  91.                     Ersetzt:
  92.                     Lang: Dieses Programm  ist ein  MPEG Audio Player  und  Konverter
  93.                     (IFF-8SVX Stereo).  MAPlay ist das zweite Release  und decodiert  die
  94.                     Layer I und Layer II.
  95.  
  96. midiplay            Kurz: Abspielprogramm für MIDI Dateien im Format 0 und 1
  97.                     Autor: Janne Syväniemi
  98.                     Version: 2.31d
  99.                     Typ: mus/midi
  100.                     Ersetzt:
  101.                     Lang: MidiPlay ist ein Abspielprogramm für MIDI Dateien im Format
  102.                     0 und 1. Kann den Datei-Inhalt auf einen Drucker ausgeben. Diese Ver-
  103.                     sion benötigt mind. Kickstart 2.04. Möchten Sie MIDI Dateien abspiel-
  104.                     en und dabei wirklich hören, so müßen Sie Ihren Amiga per MIDI Inter-
  105.                     face mit mit einem Synthesizer verbinden. Giftware.
  106.  
  107. Nibblit             Kurz: Nibbler (bzw. Snake) Clone
  108.                     Autor: Marzio De Biasi
  109.                     Version: 1.0e
  110.                     Typ: game/think
  111.                     Ersetzt:
  112.                     Lang: Ein Clone des Spiels Nibbler (bzw. Snake).  Sie führen eine
  113.                     Schlage mit dem Joystick Ã¼ber das Spielfeld, welche alle Diamanten zu
  114.                     fressen hat,  um das nächste Level  zu erreichen.  Jedoch wird es mit
  115.                     jedem gefressenem Diamanten schwieriger diese zu steuern,  da sie da-
  116.                     bei ständig länger wird.  Berührt die Schlange  Ihren eigenen Schwanz
  117.                     oder die Spielfeldbegrenzungen,  so verliert sie ihr Leben.  Außerdem
  118.                     ist die Spielzeit begrenzt.  Erreicht man 0 wird die Schlange schnel-
  119.                     er, viel schneller.  Nibblit sollte auf allen Amiga mit 1MB RAM lauf-
  120.                     fähig sein.  Mit dieser Shareware-Version können lediglich die ersten
  121.                     5 LEVEL mit 2 Leben  gespielt werden,  welche noch sehr einfach sind.
  122.                     Zudem ist die  Highscore-Tafel  nicht aktiv.  Die Vollversion besitzt
  123.                     hingegen 20 Level, 3 Leben und eine aktive Highscore-Tafel. Shareware
  124.  
  125. == Franz_455.DMS ==
  126.  
  127. MRBackup-Pro        Kurz: Festplatten-Backup Programm
  128.                     Autor: Mark Rinfret
  129.                     Version: 2.2.1
  130.                     Typ: disk/backup
  131.                     Ersetzt:
  132.                     Lang: MRBackup ist ein Festplatten-Backup Programm für den Amiga.
  133.                     Derartige Programme  dienen zur Erzeugung  einer Sicherheitskopie der
  134.                     Festplatte  und  der  Wiederherstellung  des Festplatten-Inhaltes  im
  135.                     Schadensfall.  Es kann dieses Backup  (Sicherheitskopie) auf normalen
  136.                     Disketten im  AmigaDOS-Format  anlegen,  oder auf  Disketten in einem
  137.                     speziellen "Fast" Format,  oder jeder sequenzieller Datei oder Device
  138.                     (im "Fast" Format),  sowie auf Bänder  von SCSI Streamern.  Bei jeder
  139.                     Nutzung legt MRBackup einen Datei-Katalog an, der es nötigenfalls er-
  140.                     laubt,  bestimmte Dateien schnell aufzufinden und wiederherzustellen.
  141.                     Sollte der  Datei-Katalog beschädigt werden  oder verloren gehen,  so
  142.                     kann MRBackup,  durch Lesen der Sicherheitskopie einen neuen Katalog
  143.                     erstellen.  MRBackup hält das Multi-Tasking des Amigas bei, Ã¼bernimmt
  144.                     also nicht Ihren Rechner und erlaubt ihnen somit, während eines Back-
  145.                     ups Ihren Amiga anderweitig zu nutzen.  MRBackup nutzt die Sprachaus-
  146.                     gabe des Amigas,  wenn die AmigaDOS Dateien  DEVS:narrator.device und
  147.                     LIBS:translator.library vorhanden sind.  Wenn nicht, können Sie diese
  148.                     von einer Ã¤lteren Version des Betriebssystems installieren, diese Ar-
  149.                     beiten  selbst mit OS3.x  völlig fehlerfrei.  MRBackup benötigt einen
  150.                     Amiga mit mind. 1 MB RAM, OS 2.04, einem Disketten-Laufwerk oder SCSI
  151.                     Streamer (Archive Viper, Wangtek 50XX, TEAC 36XX, Sony DAT, usw.) und
  152.                     arbeitet mit allen Festplatten, die das AmigaDOS unterstützen.
  153.  
  154. VideoText           Kurz:
  155.                     Autor: Wilhelm Noeker
  156.                     Version: 4.2
  157.                     Typ:
  158.                     Ersetzt:
  159.                     Lang: VideoText erlaubt das Einlesen,  Betrachten und Sichern von
  160.                     Videotext-Seiten  in den Amiga. Es benötigt am  seriellen Port  einen
  161.                     Teletext Decoder Chip (SAA 5246),  der dem  Hardware-Projekt  aus der
  162.                     c't 7/92 entspricht.  Benötigt wird zudem  ein I²C-Bus  Interface vom
  163.                     RS232-Port des Amiga zum Decoder (Pinbelegung wie in der c't 7/92 be-
  164.                     schrieben) und eine FBAS-Signalquelle, wie z. B.: einen Fernseher mit
  165.                     SCART-Ausgang, Satellitenempfänger oder Videorekorder (jedoch nur zum
  166.                     Empfang des laufenden Fernsehprogramms,  das VT-Signal aus Video-Auf-
  167.                     zeichnungen ist  unbrauchbar !).  VideoText  unterstützt die interna-
  168.                     tionalen Zeichensätze, alle 8 Farben, doppelt-hohe Schrift (d.h. alle
  169.                     Textattribute außer "blinkend"), VT-Grafikzeichen (massiv/gerastert),
  170.                     sowie verdeckte Zeichen.  Die Anzahl einlesbarer Seiten ist nur durch
  171.                     die Größe  des freien RAMs  begrenzt und  werden als  sortierte Liste
  172.                     verwaltet.  Speichern als ASCII-Text, IFF-Bild oder VT-Code, letzter-
  173.                     er kann wieder  eingelesen  oder auch  von dem  beiliegenden Programm
  174.                     "VTview" als Diashow angezeigt werden. Die effektive Ãœbertragungsrate
  175.                     beträgt beim Einlesen ca. 2 Seiten/sec und bei der  Bildschirmausgabe
  176.                     ca. 1 Seite/sec  (auf Kosten  unvollständigen Seitenaufbaus  beliebig
  177.                     schnelleres  Durchblättern  möglich).  VideoText unterstützt CLI- und
  178.                     Workbench-Startargumente  und nutzt vorzugsweise  den Datei-Requester
  179.                     der als.library, ansonsten den der req.library).  VideoText ist Ã¼ber-
  180.                     wiegend  tastaturgesteuert,  mit  kurzem  Online-Hilfstext.  Ein paar
  181.                     Grundfunktionen  (wie Seiten anfordern und durchblättern,  sowie Pro-
  182.                     gramm beenden) lassen sich auch mit der Maus bedienen.  Freeware, in-
  183.                     klusive Quelltext.  Deutschsprachiges Programm und Anleitung.
  184.  
  185. == Franz_456.DMS ==
  186.  
  187. FractalUniverse     Kurz: Erstklassiger Fraktalgenerator (OS2.0/3.0)
  188.                     Autor: Stefan Kost
  189.                     Version: 2.0
  190.                     Typ: gfx/fract
  191.                     Ersetzt:
  192.                     Lang: Fractal-Universe (FU)  ist ein Fraktalgenerator,  der viele
  193.                     Möglichkeiten bietet, komplexe dynamische Systeme zu erforschen. Ein-
  194.                     ige Merkmale des Programms sind:  68 verschiedene eingebaute Formeln,
  195.                     (wie Mandelbrot, Julia, Magnetic, Newton-R, Interferenz), ein Formel-
  196.                     interpreteter mit mehr als  100 fertige Scripts,  hervorragende Bild-
  197.                     qualität durch  verschiedene Ditheringverfahren, mehrere Zoommodi und
  198.                     vieles mehr.  FU besitzt eine OS2.0/3.0 Benutzeroberfläche, ARexxPort
  199.                     (somit Animationsfähig), eine AmigaGuide OnLineHilfe in jedem Fenster
  200.                     und ist Font-,  sowie Screen-sensitiv.  FU läuft auf  allen Amiga mit
  201.                     mind. OS 2.0. Wird FU aus einer Shell gestartet,  muß der Stack zuvor
  202.                     auf 40000 Bytes gesetzt werden, da es sonst zu Programmabstürzen kom-
  203.                     men kann.
  204.  
  205. Triton              Kurz: Objekt-orientiertes System zur GUI-Erzeugung
  206.                     Autor: Stefan Zeiger
  207.                     Version: 1.3
  208.                     Typ: dev/gui
  209.                     Ersetzt:
  210.                     Lang: Triton ist ein objekt-orientiertes System zur vereinfachten
  211.                     Erzeugung gutaussehender grafischer Oberflächen (GUIs). Seine hervor-
  212.                     stechenden Eigenschaften sind:  Automatische Font-Anpassung und Font-
  213.                     Ãœbernahme, AmigaOS3.x aussehen, freivertreibare Shared Library,  Vor-
  214.                     einstellungs-Editor und das die triton.library aus dem aktuellen Ver-
  215.                     zeichnis gestartet werden kann,  was eine Installation unnötig macht.
  216.                     Obwohl Triton sehr leistungsfähig ist,  beträgt seine Größe nur 50KB.
  217.                     Sie benötigen keine Startup Tools,  BOOPSI Classes oder andere Dings.
  218.                     Dies ist das Anwender Archiv, das gleichermaßen von Anwender und Ent-
  219.                     wickler  benötigt  wird.  Es gibt  jedoch auch  ein Entwickler-Archiv
  220.                     tri13dev.lha, das nur von diesen benötigt wird.
  221.  
  222. == Franz_457.DMS ==
  223.  
  224. FalconMath          Kurz: Algebraische Manipulationen mit MUI-Oberfäche
  225.                     Autor: Simon Forey
  226.                     Version: 1.0
  227.                     Typ: util/edu
  228.                     Ersetzt:
  229.                     Lang: Ein  Programm  zur Eingabe von  Gleichungen und  Ausführung
  230.                     einfacher algebraischer Manipulationen. FalconMath ist "Charityware".
  231.                     Die Calculus und Trig Routinen wurden inaktiviert.  Sie benötigen ein
  232.                     Keyfile, um diese Funktionen nutzen zu können.  Dies erhalten Sie ge-
  233.                     gen eine  Spenden-Quittung,  die Sie für wohltätige Zwecke,  wie z.B.
  234.                     eine Spende an ein nationales Kinderheim, oder Ã¤hnlichem erhalten ha-
  235.                     ben. Das Programm benötigt MUI.
  236.  
  237. JACOsub             Kurz: Professionelle Video-Betitelung
  238.                     Autor: Alex Matulich
  239.                     Version: 2.3
  240.                     Typ: gfx/misc
  241.                     Ersetzt:
  242.                     Lang: Ein Video-Betitelungsprogramm von professioneller Qualität.
  243.                     Vorrangig zur Untertitelung von ausländischen Filmen bestimmt, jedoch
  244.                     genauso nützlich für andere Applikationen. Zu den besonderen Merkmal-
  245.                     en des Programms gehören: leitungfähiges Skript Dateiformat, zeitlich
  246.                     mehrfach-überlappende Events (Aktionen), zeitliche ARexx Events, IFF-
  247.                     Grafik gemischt mit Text, integrierter Skript-Editor, AGA Unterstütz-
  248.                     ung,  Hilfsprogramm zur Konvertierung anderer Skript-Formate,  extrem
  249.                     ausführliche Dokumentation, Qualitativ gute Betitelungsschriften ent-
  250.                     halten, und viele mehr. Sowie Support vom Autor.
  251.  
  252. Powerball           Kurz: Breakout Variante mit neuer Spiel-Idee
  253.                     Autor: Frank Otto
  254.                     Version:
  255.                     Typ: game/misc
  256.                     Ersetzt:
  257.                     Lang: Powerball ist eine Breakout Variante  mit neuer Spiel-Idee.
  258.                     Sie kontrollieren es nun mit bis zu vier Schlägern, anstatt des einem
  259.                     wie beim Original. Dies ist die vollständige Freeware-Version.
  260.  
  261. Telekom             Kurz: Entschlüsslung von 602 Abkürzungen der Telecom und andere
  262.                     Autor: André Lämmer
  263.                     Version: 1.21
  264.                     Typ: util/misc
  265.                     Ersetzt:
  266.                     Lang: Die Idee zu diesem Programm ist mir während meiner Ausbild-
  267.                     ung bei der Telekom gekommen. Dort wird fast alles abgekürzt,  und es
  268.                     ist unmöglich alle Abkürzungen auswendig zu können.  So ist z.B. IDSG
  269.                     die Abkürzung für "Intelligentes Datensichtgerät" (= PC)  oder Visyon
  270.                     die für  "Variabeles, intelligentes, synchrones, optisches Ortsnetz".
  271.                     Deshalb habe ich dieses Programm geschrieben, das 602 Abkürzungen aus
  272.                     den folgenden Bereichen entschlüsselt:  Telekom, Post, DFÜ, Computer.
  273.                     Dieses Programm ist nicht nur für Auszubildende  der Telekom gedacht,
  274.                     sondern auch für Leute,  die mal wissen möchten was eine "AWADo" ist.
  275.                     Sie können Telekom vom CLI oder von der WB aus starten.  Wenn Sie das
  276.                     Programm von der WB aus starten,  wird eine GUI-Oberfläche  geöffnet,
  277.                     die die beiliegende Triton-Library von S. Zeiger benötigt.  Giftware.
  278.  
  279. == Franz_458.DMS ==
  280.  
  281. A2AG                Kurz: Erzeugung von AmigaGuide Hypertexten
  282.                     Autor: Dieter Hildebrandt
  283.                     Version: 1.0
  284.                     Typ: text/conv
  285.                     Ersetzt:
  286.                     Lang: A2AG ist ein Programm zur einfachen Konvertierung von norm-
  287.                     alen  ASCII-Texten ins  AmigaGuide Hypertext-Format.  Stimmt, es gibt
  288.                     bereits einige solcher Programme, doch A2AG geht dabei einen ganz an-
  289.                     deren Weg. So benötigt A2AG ein Verzeichnis, in dem die einzelnen Ka-
  290.                     pitel für den Hypertext, als normaler ASCII-Text abgelegt sind. Dabei
  291.                     verwendet das Programm  automatisch die Namen  der einzelnen  Dateien
  292.                     für die  Bezeichnung der einzelnen  Kapitel (bzw. Node).  Ebenso wird
  293.                     der Name des Verzeichnisses (bitte ohne die Endung .guide)  gleicher-
  294.                     maßen  für  die Bezeichnung  des Hypertextes  genutzt.  Der  Kopf des
  295.                     Hypertextes und die  Knöpfe zum  Aufruf  der einzelnen  Kapitel (bzw.
  296.                     Link), erstellt A2AG ebenfalls automatisch.  A2AG erfüllt somit nicht
  297.                     sämtliche Erwartungen, die man an einem solchen Programm stellen wür-
  298.                     de,  ist jedoch eine einfache  und  schnelle  Hilfe, die dem Anwender
  299.                     viel Arbeit abnimmt.
  300.                     A2AG wurde in CanDo Version 3.0 programmiert und benötigt einige Lib-
  301.                     raries, die im Libs-Verzeichnis dieser Diskette zu finden sind. Diese
  302.                     sind durch den angefügten Datei-Kommentar sofort zu erkennen.
  303.  
  304. A2AG.Deck           Kurz: Erzeugung von AmigaGuide Hypertexten (CanDo Modul)
  305.                     Autor: Dieter Hildebrandt
  306.                     Version: 1.0
  307.                     Typ: text/conv
  308.                     Ersetzt:
  309.                     Lang: A2AG.Deck ist das  CanDo  Quelltext-Modul von A2AG. Derart-
  310.                     ige Dateien heißen bei CanDo "Deck".  Diese sind jederzeit wieder mit
  311.                     CanDo ladbar und auch editierbar.  Also stellt  diese Datei praktisch
  312.                     den Quelltext des  Programms A2AG dar  und dürfte somit vorrangig für
  313.                     Anwender des Autorensystems CanDo interessant sein.
  314.  
  315. MWB-DOpus5          Kurz: MagicWB Icons & Brushes für DOpus5
  316.                     Autor: Trevor Morris
  317.                     Version: 3.0
  318.                     Typ: gfx/icon
  319.                     Ersetzt:
  320.                     Lang: Ein umfangreiches Set von Magic-Workbench-Icons, Brushes u.
  321.                     Grafik-Beispielen für DirectoryOpus Version 5.x.
  322.                     Autor: Trevor Morris
  323.  
  324. == Franz_459.DMS ==
  325.  
  326. ST-Player           Kurz: Soundtracker-Moduleplayer
  327.                     Autor: Wolfgang Breyha
  328.                     Version: V1.31
  329.                     Typ: mus/play
  330.                     Ersetzt:
  331.                     Lang: D.E.R. St-Player ist ein Soundtracker-Moduleplayer mit ein-
  332.                     igen Spezialitäten!  Es unterstützt z.B.  Turbokarten,  Position- und
  333.                     Notenkontrolle, erweiterte Filterkontrollmöglichkeiten, entpacken von
  334.                     PowerPacker-(PP20) und FileImploder-files, seit V1.22 auch XPK-Files,
  335.                     spielt Soundtracker V2.0-V2.6,  Noisetracker V1.0-V2.0 und Protracker
  336.                     V2.3 Module.  St-Player ist programmierbar und  Kickstart 2.0 konform
  337.                     (ASL-Request, ScreenTags,...).
  338.  
  339. Module              Kurz: TOP-Akuelle, von Hand ausgesuchte Soundtracker Module !!!
  340.                     Autor: verschiedene
  341.                     Version:
  342.                     Typ: mods/misc
  343.                     Ersetzt:
  344.                     Lang: Diesmal gleich sechs! Knüller auf einen Streich und für je-
  345.                     den etwas dabei: MOD.10_Feet_Away, MOD.Binary_Night, MOD.No-One-Home,
  346.                     MOD.On_The-Run, MOD.Ozone_Wildwalk, MOD.Summer_Erection.
  347.  
  348. == Franz_460.DMS ==
  349.  
  350. ST-Player           Kurz: Soundtracker-Moduleplayer
  351.                     Autor: Wolfgang Breyha
  352.                     Version: V1.31
  353.                     Typ: mus/play
  354.                     Ersetzt:
  355.                     Lang: D.E.R. St-Player ist ein Soundtracker-Moduleplayer mit ein-
  356.                     igen Spezialitäten!  Es unterstützt z.B.  Turbokarten,  Position- und
  357.                     Notenkontrolle, erweiterte Filterkontrollmöglichkeiten, entpacken von
  358.                     PowerPacker-(PP20) und FileImploder-files, seit V1.22 auch XPK-Files,
  359.                     spielt Soundtracker V2.0-V2.6,  Noisetracker V1.0-V2.0 und Protracker
  360.                     V2.3 Module.  St-Player ist programmierbar und  Kickstart 2.0 konform
  361.                     (ASL-Request, ScreenTags,...).
  362.  
  363. Module              Kurz: TOP-Akuelle, von Hand ausgesuchte Soundtracker Module !!!
  364.                     Autor: verschiedene
  365.                     Version:
  366.                     Typ: mods/misc
  367.                     Ersetzt:
  368.                     Lang: Diesmal drei, von Hand ausgesuchte Module der Spitzenklasse
  369.                     Für jeden etwas dabei: MOD.Belle-Helene, MOD.Ordinary, MOD.Prim-Ways.
  370.  
  371. == Franz_461.DMS ==
  372.  
  373. DUD                 Kurz: Dir-Usage-Programm
  374.                     Autor: Stefan Tiemann
  375.                     Version: 1.0
  376.                     DUD ist ein Programm aus der Klasse der Dir-Usage-Programme,
  377.                     sie können also mit ihm bestimmen, wieviel Platz auf einer HD belegt ist und
  378.                     insbesondere, wieviel ein bestimmtes Verzeichnis belegt. DUD ist aber im
  379.                     Gegensatz zu den meisten anderen Programmen Ã¼ber die Maus steuerbar und
  380.                     deshalb auch von der Workbench aus benutzbar.
  381.  
  382. Mc-Filer            Kurz: Archivierungsprogramm
  383.                     Autor: Roberto Bizzarri
  384.                     Version: 3.2
  385.                     This program was born to achieve a better way to catalogue and archive
  386.                     files  on  your floppies, although it can be used as well with files stored
  387.                     on  ANY  OTHER  MEDIA  DEVICE.  It features functions able to fastly trace,
  388.                     view, unpack, rename, discard a file, as well as hide it from your list.
  389.                     From  v3.0 on you'll have at your disposal two new routines, "FitDisk"
  390.                     and  "SingleFit", which will allow you to optimize your collection of files
  391.                     to fit in the least possible number of disks.
  392.  
  393. DesignWorks_Demo    Kurz: DesignWorks Demo Version
  394.                     Autor: Lazarus Engineering
  395.                     Version: 2.0
  396.                     (North Hollywood, CA - Video Toaster User Expo '95) WCi Lazarus Engineering
  397.                     Division announces the immediate availability of DesignWorks 2.0 for the
  398.                     Amiga. DesignWorks 2.0 is an updated and re-engineered version of the
  399.                     DesignWorks structured drawing software formerly developed and sold by New
  400.                     Horizons.
  401.                     DesignWorks 2.0 features such improvements as a new user interface, updated
  402.                     operating system and graphics support, DR2D and EPS exporting, improved ARexx
  403.                     macros, multiple and selective undo and redo levels, extensive bitmap import
  404.                     support, improved drawing speed and accuracy, enhanced object manipulation,
  405.                     freehand object rotation, and improved document magnification.
  406.  
  407. == Franz_462.DMS ==
  408.  
  409. China_Challenge_III Kurz: neueste Version des tollen Spieles
  410.                     Autor: Dirk Hoffmann
  411.                     Version: 1.1
  412.                     Changes since release 3 (1.0a):
  413.                     Fixed: forgot to free the audio signal, thus all signals of the parent shell
  414.                     could be eaten up... (all versions)
  415.                     Fixed: cli arguments are now copied before modifying it
  416.                     (asm version)
  417.                     New:   does use a redirection of _main() to Main()
  418.                     (HLL only, gcc feature)
  419.  
  420. Fantasy             Kurz: Gutes Amos-Ballerspiel
  421.                     Autor: Michele Berionne
  422.                     Version: 1.0
  423.                     A nice shoot'em up: kill as many enemies as you can.
  424.                     There are four different backgrouns and 16 different levels.
  425.                     The graphic is nice.
  426.                     Made in AMOS.
  427.  
  428. In_the_Target       Kurz: Ballerspiel
  429.                     Autor: Michele Berionne
  430.                     Version: 1.0
  431.                     In a blu sky, you have to kill as many enemies as you can!
  432.                     You can use either the mouse either the joystick or the keyboard.
  433.                     It can calculate your avarage and your skill. Destroy the enemies pointing
  434.                     them.
  435.                     Made in Amos the Creator.
  436.  
  437. == Franz_463.DMS ==
  438.  
  439. Extractor           Kurz: Fastest way to extract lha,zip,arj,lzx files
  440.                     Autor: ruler@balu.sch.bme.hu
  441.                     Version: 1.02
  442.                     Extractor V1.02 is a small utility which helps you to extract your archive
  443.                     files. With this stuff you can extract LHA,ZIP,ARJ files in a very simple
  444.                     way. The registered version can also handle !LZX! files!
  445.                     The advantages of the registered version:
  446.                     - No upsetting messages
  447.                     - LZX support
  448.                     - Get File_id.diz button
  449.                     - Make FileList button
  450.  
  451. Knack               Kurz: Entpackoberfläche
  452.                     Autor: Stephan Buelling
  453.                     Version: 1.08
  454.                     Knack ist ein Tool für Amigabenutzer, die ganz gerne mal vollständige
  455.                     Disketten packen, und zu faul sind, alles immer zu tippen und von Hand
  456.                     herumzukopieren. Um Speicherplatz zu sparen, werden häufig Verzeichnisse
  457.                     oder ganze Disketten gepackt. Diese Archive müssen wieder entpackt werden.
  458.                     Dazu werden häufig die Programme "LHA/DMS/LZX" verwendet.
  459.                     Ein Nachteil z.B von LHA ist es, daß es vom CLI aufgerufen werden muß
  460.                     und dort alle Parameter und Funktionen angegeben werden müssen.
  461.                     Einige PD-Anbieter liefern für diese Archive ein kleines Entpackscript.
  462.                     Diese Scripts sind aber nicht für jeden Anwender brauchbar.
  463.                     Hier setzt nun Knack ein. Knack ist eine einfache Benutzeroberfläche
  464.                     für LHA, DMS und LZX, mit der es möglich ist, mit der Maus und Ã¼ber
  465.                     Filerequester, die Quell- und Zielpfade auszuwählen.
  466.  
  467. LZX-Repacker        Kurz: LZX-Repacker
  468.                     Autor: christer.bjarnemo@mailbox.swipnet.se
  469.                     Version: ?
  470.                     What will these scripts do? They will simply repack all those old
  471.                     LZH/LHA/ZIP files into the superior LZX.
  472.                     Unlike REPACK, this script is 99% safe..
  473.  
  474. NoClick             Kurz: NoClick utility
  475.                     Autor: Roland Mainz
  476.                     Version: 1.3
  477.                     This is a little trackdisk noclick utility.
  478.                     Main features include:
  479.                     - WB multiselect support (e.g. project icons)
  480.                     - Turn off/turn on feature
  481.                     - Status information
  482.  
  483. Repack              Kurz: Fully featured ->LZX repacker, with GUI!
  484.                     Autor: Jan Pasotto
  485.                     Version: 3.3
  486.                     This is Repack version 3.3, an enhancement over version 1.0 by Mat Bettinson
  487.                     and version 1.22 by myself.
  488.                     Repack stands for: Recursive Enhanced Pratical Archive Conversion Kit.
  489.                     It's an Arexx script that converts entire directories of archives of various
  490.                     formats to LZX.
  491.                     It's better than any other similar LZX repacker because:
  492.                     - all the operating parameters can be chosen through Reqtools requesters or on
  493.                     the command line.
  494.                     - it repacks archives RECURSIVELY! This comes very useful if you need to
  495.                     convert those distribution made of many .lha files archived together.
  496.                     - can handle most of the used archivers|packers: Lha, Arc, Zoo, Pak, Zip, Arj,
  497.                     Rar, Xarc, Hpack, Gzip, Tar, Tar-gzipped.
  498.                     - works either on single files or entire directories.
  499.                     - is SAFE! If anything goes wrong while repacking, no harm will be done to the
  500.                     original files.
  501.                     - includes a special option, called 'BBS mode' made especially for BBS like
  502.                     DLG-pro or C-Net; if this mode is enabled, Repack will copy the original
  503.                     comment and datestamp of the old archive to the new .LZX .
  504.                     - there's also a one-shot single-file version useful for C-Net systems.
  505.                     - works even with nasty file and directories names that includes spaces.
  506.                     - can recurse through sub-directories.
  507.                     - has an add-and-omit files option (to get rid of or add #?.displayme kind of
  508.                     files - see doc!).
  509.                     - can take advantage of the registered version of LZX.
  510.                     - has a log file.
  511.                     It's FREEWARE so enjoy!!!
  512.  
  513. SysPic              Kurz: The best boot-time picture displayer!
  514.                     Autor: Grzegorz Calkowski
  515.                     Version: 2.03
  516.                     If you think that black screen during boot time is boring and you want make
  517.                     the boot look more professional (or even fancy) it is definitely program for
  518.                     you. I know there are other similar programs - but SysPic's features make it
  519.                     absolutely the BEST! (IMHO :)
  520.                     Features - SysPic
  521.                     o is small & fast
  522.                     o shows IFF-ILBM pictures of any size and resolution
  523.                     o supports AGA modes (also HAM8)
  524.                     o forces Workbench to open behind the displayed picture so it can be
  525.                     closed after whole Workbench initialization
  526.                     o blanks the pointer sprite so you won't see it when the Workbench
  527.                     screen activates (it would look annoying)
  528.                     o has a nice random number generator
  529.                     o detaches from shell in an intelligent way (i.e after loading
  530.                     the picture)
  531.                     o !!!COOL-> sets overscan prefs before IPrefs will do it. <-COOL!!!
  532.                     (So SysPic can be put just after SetPatch in startup-sequence)
  533.  
  534. Unrar               Kurz: Unrar 1.01, corrected return codes.
  535.                     Autor: Andrea Vallinotto
  536.                     Version: 1.01
  537.                     This is my port of the UnRar utility to the Amiga, based on UnRar sources
  538.                     version 1.01 by Eugene Roshal. This version is better suited to work in an
  539.                     AmigaDos enviomnent.
  540.                     Included in the package are:
  541.                     - 3 versions of the executable (install the one that suit you best).
  542.                     - the sources (slightly) modified to compile under GCC 2.7.0 Amiga.
  543.                     - the original Unrar sources, instructions and legal stuff.
  544.                     Freeware!
  545.  
  546. Yak                 Kurz: Yak 2.11 - multi-purpose commodity
  547.                     Autor: Gaël Marziou, Philippe Bastiani and Nick Christie
  548.                     Version: 2.11
  549.                     Changes since Yak 2.10:
  550.                     (* = new feature)
  551.                     * Online help system
  552.                     * Added CapShift feature
  553.                     - Fixed a memory leak in 'Cycle windows' action.
  554.                     - Fixed a bug in UnixDirs feature where filename like 'hello....' was
  555.                     translated into 'hello../'
  556.                     - Bug fixed in installer script
  557.                     - Bug fixed in DMA blanker
  558.                     - Bug fixed, Yak was never setting back its priority to low one.
  559.                     - Bug fixed, 'Blank mouse on key pressed' option was not active if
  560.                     mouse timeout was set to 0.
  561.  
  562. == Franz_464.DMS ==
  563.  
  564. Zeawolf_2_Demo      Kurz: Demo of Zeewolf 2
  565.                     Autor: Bill Bennett
  566.                     Version: 2
  567.                     This is a one-level playable demo of Zeewolf 2, to be released December
  568.                     1995 by Binary Asylum.
  569.                     Self-booting floppy in df0:, the demo (and the full game) is not
  570.                     HD-installable, but works on my A1000, so should work on just about any
  571.                     Amiga.
  572.                     After boot, use the up and down cursor keys to select joystick or mouse
  573.                     control - joystick is easier, but mouse gives more power and
  574.                     flexibility.
  575.                     Once you select 'start game', the mission scenario is presented.
  576.                     Again, press up and down cursor keys to see all the mission objectives.
  577.                     This demo is one of the harder, more complex levels.
  578.                     CONTROLS:  Joystick left/right/forward/back turns and flies the
  579.                     helicopter in that direction relative to you.  (So don't try to fly it
  580.                     like VIRUS!)  You can fly diagonally, and a single flick of the joystick
  581.                     will turn the helicopter and hover it in that direction.    Using the
  582.                     mouse is similar, but harder, however the right mouse button can also be
  583.                     used to rev up the engine and climb.  Space toggles the 3 weapon
  584.                     systems, 'G' toggles the landing gear and Return toggles the map screen.
  585.                     'P' pauses. The map shows enemies as red dots and friendlies as
  586.                     yellows.
  587.                     GAMEPLAY: As in Desert Strike, when you shoot a building, it will
  588.                     release a little blue man who you should attempt to rescue - Press 'G'
  589.                     to land near him and pick him up.  The aircraft carrier - four yellow
  590.                     dots - will replenish your armour by landing on the rear deck (marked X)
  591.                     to discharge your rescued POWs, and land on the diamond at the front
  592.                     for re-fuel and re-arming your weapons.  The blue aircraft will follow
  593.                     you into battle and assist.  There is also a remote tank to control:
  594.                     Land beside the small blue tank with aerials and when it connects to the
  595.                     Zeewolf you will be tele-operating a big tank.  'L' terminates the
  596.                     link, although dying in the tank just restores you to the helicopter.
  597.                     The tank has a machine gun for aerial targets and an armour-piercing
  598.                     cannon for ground targets.
  599.  
  600. == Franz_465.DMS ==
  601.  
  602. Diamond_Caves       Kurz: The ultimate Boulder Dash Clone
  603.                     Autor: Peter Elzner
  604.                     Version: 2.3
  605.                     Diamond Caves is a Boulder Dash clone with many advantages to previously
  606.                     released clones:
  607.                     - programmed 100% using OS-routines
  608.                     - supports different screenmodes & runs on gfx-boards!
  609.                     - runs in true multitasking
  610.                     - comes with ready-to-run installer script
  611.                     - 1 or 2 players (maybe even more in future releases)
  612.                     - playfields from 10x10 to 100x100 squares
  613.                     - loads of new features like conveyor belts, switches, and much more
  614.                     - recording and replay of previously played games
  615.                     - 60 levels & nice preferences program in the unregistered version
  616.                     - great Intuition-based Leveleditor in the registered version
  617.                     *new* - works on CyberGfx screens
  618.                     Requirements:
  619.                     68000 (68020 recommended)
  620.                     Kick2.0
  621.                     1MB ChipMem / 1MB Fastmem
  622.                     Commodore's Installer V1.24 (not included)
  623.  
  624. == Franz_466.DMS ==
  625.  
  626. ABackup             Kurz: Backup software w/ GadTools GUI
  627.                     Autor: Denis Gounelle
  628.                     Version: 5.10
  629.                     A backup program written for the Amiga. ABackup has now a GadTools
  630.                     interface, on-line help, an Preferences program, support for
  631.                     MultiUserFileSystem and DiskSpare.device, and MUCH more.
  632.                     Written by Denis Gounelle and Reza Elghazi.
  633.                     This new version is faster, has a better MUFS support, and fixes
  634.                     a few minor bugs.
  635.  
  636. AddIcon             Kurz: Add any icon to multiple files
  637.                     Autor: Morten Amundsen
  638.                     Version: 1.0
  639.                     AddIcon is a small program that lets you add any icon to a
  640.                     list of files, while also specifying what should be the default
  641.                     tool for all files that are NOT executable (defaults to 'MultiView').
  642.  
  643. AirMail             Kurz: GUI internet mailer
  644.                     Autor: Danny Y. Wong
  645.                     Version: 2.0
  646.                     Air Mail is a GUI based internet mailer for receiving and sending
  647.                     POP3/SMPT mails.  Air Mail is fully Intuitionized unlike other mailers that
  648.                     required hours of installation and many external programs.  AirMail includes
  649.                     the following unique features:
  650.                     - Address Book - maintain users and groups
  651.                     - In and Out mail boxes
  652.                     - Speeches
  653.                     - Support external editors
  654.                     - File attachment.  Include any file with the mail
  655.                     - Automatic uuencode/uudecode using any uu program
  656.                     - Mail queuing.  You can use Air Mail as an offline reader/sender
  657.                     - Timer interval mail retrieval
  658.                     - Tag line
  659.                     - Public Screen support
  660.                     - Font sensitive
  661.                     - Arexx port
  662.                     - Password security
  663.                     - Mail Appending
  664.                     - Mail Maintenances
  665.                     - Multiple preferences for multiple email accounts
  666.                     - Easy user interface using icons and menus
  667.                     - All GUI based and NO Shell commands
  668.                     Best of all Air Mail is NOT a port.  It is totally Amiganized.
  669.                     SPECIAL REQUIREMENTS
  670.                     AirMail requires the following:
  671.                     - AmiTCP 4.0 or greater or MLink
  672.                     - SLIP/PPP connection and account
  673.                     - Provider must support POP3/SMTP/ESMTP
  674.                     - Any Amiga with Workbench 2 or higher
  675.                     - 1 Meg minmium of RAM with AmiTCP/IP loaded
  676.                     - Optional UU program for uudecode/uuencode mail if you want to send
  677.                     files with your mail.
  678.  
  679. Amos_Programme      Kurz: Some great Amos procs
  680.                     Autor: fema0012@FH-Karlsruhe.de (MNT)
  681.                     Version: ?
  682.                     Some terrific AMOSPro-programs i wrote recently.May be used in
  683.                     Demos or Intros. Including:
  684.                     -Roll pictures in like in Psygnosis Supersounddemo
  685.                     -Shrink screen horizontally
  686.                     -Scroller that 'beams' in on the right,vanishes on left
  687.                     -...
  688.  
  689. == Franz_467.DMS ==
  690.  
  691. APrint              Kurz: Best address-database
  692.                     Autor: Falk Zuehlsdorff
  693.                     Version: 3.0
  694.                     APrint (V3.0) (english / german version)
  695.                     "APrint" is, I think, the best address-database and address-printing-office.
  696.                     The meaning from APrint is:
  697.                     - manage your addresses fast and simple
  698.                     - included fields for: Address, Name 1, Name 2, Street, Zip/City, State
  699.                     Telephone, Fax, Email 1, Email2, Birthday, Comment, Dispatch, Sender
  700.                     - functions you never need (you find in other programs) are not included
  701.                     - print address-labels for your correspondence (snail-mail) with
  702.                     Dispatch, Sender ...
  703.                     - you can also print labels continuous or on pages (nice for
  704.                     laser-printers).
  705.                     - you can also print lists with your addresses (all/marked)
  706.                     - english and german version (use tooltypes !)
  707.                     - some good tricks you can find in the help-requesters
  708.                     - smallish Share (Germany 8 DM, World 10 DM, Internet 5 DM)
  709.                     - free updates, using keyfile
  710.  
  711. Backgammon          Kurz: Backgammon game w/source
  712.                     Autor: Robert Pfister
  713.                     Version: 2.2
  714.                     This is a version of backgammon originally produced by Robert
  715.                     Pfister, current location unknown.  It has been extensively
  716.                     revised, corrected, and upgraded by E.M.Greene.  See the
  717.                     beginning of the file Backgammon.c for a history of the
  718.                     changes made to Mr. Pfister's work.
  719.  
  720. Bangboo-Demo        Kurz: 5-Level-Demoversion eines Geschicklichkeitsspiels
  721.                     Autor: Michael Taupitz
  722.                     Version: 2.0
  723.                     5-Level-Demoversion eines Geschicklichkeitsspiels für Amigafans
  724.                     von 8 bis 80+ Jahre.
  725.                     Ohne Zeitlimit, jedoch mit Level-Passwort-System.
  726.                     Die Vollversion hat 100 Level.
  727.                     Deutsche Anleitung.
  728.                     English Instructions.
  729.  
  730. Cataloger           Kurz: File-Search-Tool for CD-Collections
  731.                     Autor: deity@informatik.uni-bremen.de
  732.                     Version: 2.14
  733.                     This Tool helps you finding Files on your CD-Collection.
  734.                     You have not to put each CD in your drive and look if the
  735.                     File you search is present.
  736.                     Cataloger makes Index-Files of your CDs and if you want
  737.                     to locate a file later on you only have to type in the
  738.                     File(or a part of it) you want to search and Cataloger
  739.                     gives you the CD and path where you can find it.
  740.                     - Cataloger is very easy to handle.
  741.                     - Very fast Directory Scanning
  742.                     - Statistics about scanned Data
  743.                     - Even big Catalogs can be handled on small systems
  744.                     News since V1.8:
  745.                     - Now its possible to copy found files to selected path.
  746.                     -    ...unpack files to selected path.
  747.                     -    ...read ascii-files with your favorite viewer/editor.
  748.                     - Menu added.
  749.                     - Window-positions saved on exiting.
  750.  
  751. CDROM-FAQ           Kurz: CDROM FAQ 3.4 for Amiga
  752.                     Autor: klaatu@newswire.gun.de
  753.                     Version: 3.4
  754.                     Eine Fragen- und Antwortensammlung zum Thema
  755.                     CD-ROM Laufwerke am Amiga.
  756.  
  757. == Franz_468.DMS ==
  758.  
  759. Train_Driver_Sim    Kurz: Flug- und Autosimulationen am Computer
  760.                     Autor: Paul Robins
  761.                     Version: 1.6
  762.                     Der Spieler steuert Ã¼ber die Tastatur eine englische Lokomotive Ã¼ber
  763.                     die WEST COAST MAIN LINE von EUSTON nach GLASGOW. (401 Miles).
  764.                     Ziel der Simulation : Führe Sie den Zug sicher innerhalb der vorge-
  765.                     gebenen Fahrzeiten von Bahnhof zu Bahnhof bis zu den Endpunkten.
  766.                     Alle Verkehrssignale müssen beachtet werden, ebenso die Instru -
  767.                     mente der Lok.Auch darf die Maschine nicht Ã¼berlastet werden.
  768.                     Für eine realistische Kulisse sorgen die unterschiedliche Wetter-
  769.                     bedingungen, sowie Tag- und Nachtfahrten. Die vorbeiziehende Land-
  770.                     schaft und die Anzeigeinstrumente sind gut animiert. Soundeffekte
  771.                     sind ebenfalls vorhanden.
  772.                     Hier einige Tastaturbelegungen:  0 - 5      =   Geschwindigkeit
  773.                     N M , . -  =   Gas
  774.                     Y X C V B  =   Bremsen
  775.                     F          =   Fahrt vorwärts
  776.                     R          =   Fahrt rückwärts
  777.                     W          =   Wischer an/aus
  778.                     K          =   Ãœbersicht Ã¼ber alle
  779.                     Funktionen.
  780.  
  781. == Franz_469.DMS ==
  782.  
  783. Brainstorm          Kurz: Tolles Grübelspiel
  784.                     Autor: Uwe Hermann
  785.                     Version: 1.0
  786.                     Ein absolutes Highlight ist dieses tolle Grübelspiel.
  787.                     Verschiedenfarbige  Kugeln  müssen  auf  verschiedenfarbigen
  788.                     Plattformen verschoben werden. Doch jeder Zug verändert die Farbe
  789.                     der Kugel und die Anzahl der Zugmöglichkeiten ist begrenzt.Also vorher
  790.                     bitte genau  Ã¼berlegen, mit welcher  Kugel man  beginnt.  Außerdem
  791.                     läuft auch noch die Zeit gegen einen. Nach jedem gelösten Level erhält
  792.                     man ein Passwort und mit der F-9-Taste kann man dann dieses neu ein-
  793.                     geben und jeder Zeit in diesem Level weitermachen.
  794.                     In höheren Level kommen auch noch Teleporter, nur einmal begeh-
  795.                     bare Wege und weitere schlimme Gemeinheiten hinzu.
  796.                     Die Grafik ist spitzenmäßig und die Suchtgefahr ziemlich groß.
  797.  
  798. Twinz_Demo          Kurz: Memoryspiel
  799.                     Autor: Andrew Kellett
  800.                     Version: 1.0
  801.                     Ein gutes Memoryspiel.
  802.                     Sechs verschiedene Motiv-Sets stehen zur Auswahl, zusätzlich
  803.                     ein Bonuslevels.
  804.                     Die Grafik ist recht ordentlich, nur an Sound fehlt es dem
  805.                     Spiel, aber vielleicht bietet die Vollversion, die man direkt
  806.                     vom Autor bekommt ja auch hier ein wenig.
  807.  
  808. == Franz_470.DMS ==
  809.  
  810. PowerPlayer         Kurz: Soundtracker-Moduleplayer
  811.                     Autor: Stephan Fuhrmann
  812.                     Version: 4.1
  813.                     Typ: mus/play
  814.                     Der PowerPlayer ist ein Tool, um Musik mit dem guten alten AMIGA STEREO
  815.                     DIGITAL SOUND abzuspielen, die mit einem der unterstützten Musik-Programme
  816.                     oder kompatiblen gemacht wurde.  Es gab bereits viele dieser Programme,
  817.                     doch PowerPlayer ist etwas anderes:
  818.                     -netter schneller trickreicher optimierter 100%-iger Assembler-Code,
  819.                     größtenteils PC-Relativ
  820.                     -arbeitet auf CPU 68000, 68010, 68020, 68030, 68040 und sollte auch auf dem 68060
  821.                     und allen zukünftigen CPUs laufen
  822.                     -arbeitet mit OS 1.3, 2.0, 3.0 ohne irgendwelche Probleme
  823.                     -kleines hübsches (?) Play-Window
  824.                     -viieeelle optimierte Abspielroutinen
  825.                     -PowerPacker-Library, um immer die neueste und schnellste Entpack-Routine
  826.                     zu benutzen
  827.                     -unterstützt xpk-gepackte Module
  828.                     -Lh-Library für die beste Kompression, die je ein Module erfahren hat
  829.                     (ausprobieren!)
  830.                     -entpackt automatisch LhA-Archive
  831.                     -ARexx-Port für die Fernbedienung des PowerPlayers
  832.                     -kann in vielen Arten von der Workbench und vom CLI aufgerufen werden
  833.                     -belegt seine Kanäle mit dem Audio.Device
  834.                     -benachrichtigt einen evtl. bereits laufenden PowerPlayer-Task und
  835.                     Ã¼bermittelt ihm die neuen Dateinamen, so daß die Arbeit mit DirUtilities
  836.                     erleichtert wird
  837.  
  838. Module              Kurz: TOP-Akuelle, von Hand ausgesuchte Soundtracker Module !!!
  839.                     Autor: verschiedene
  840.                     Version:
  841.                     Typ: mods/misc
  842.                     Ersetzt:
  843.                     Lang: Diesmal fünf, von Hand ausgesuchte Techno-Module der 
  844.                     Spitzenklasse.
  845.  
  846. == Franz_471.DMS ==
  847.  
  848. PowerPlayer         Kurz: Soundtracker-Moduleplayer
  849.                     Autor: Stephan Fuhrmann
  850.                     Version: 4.1
  851.                     Typ: mus/play
  852.                     Der PowerPlayer ist ein Tool, um Musik mit dem guten alten AMIGA STEREO
  853.                     DIGITAL SOUND abzuspielen, die mit einem der unterstützten Musik-Programme
  854.                     oder kompatiblen gemacht wurde.  Es gab bereits viele dieser Programme,
  855.                     doch PowerPlayer ist etwas anderes:
  856.                     -netter schneller trickreicher optimierter 100%-iger Assembler-Code,
  857.                     größtenteils PC-Relativ
  858.                     -arbeitet auf CPU 68000, 68010, 68020, 68030, 68040 und sollte auch auf dem 68060
  859.                     und allen zukünftigen CPUs laufen
  860.                     -arbeitet mit OS 1.3, 2.0, 3.0 ohne irgendwelche Probleme
  861.                     -kleines hübsches (?) Play-Window
  862.                     -viieeelle optimierte Abspielroutinen
  863.                     -PowerPacker-Library, um immer die neueste und schnellste Entpack-Routine
  864.                     zu benutzen
  865.                     -unterstützt xpk-gepackte Module
  866.                     -Lh-Library für die beste Kompression, die je ein Module erfahren hat
  867.                     (ausprobieren!)
  868.                     -entpackt automatisch LhA-Archive
  869.                     -ARexx-Port für die Fernbedienung des PowerPlayers
  870.                     -kann in vielen Arten von der Workbench und vom CLI aufgerufen werden
  871.                     -belegt seine Kanäle mit dem Audio.Device
  872.                     -benachrichtigt einen evtl. bereits laufenden PowerPlayer-Task und
  873.                     Ã¼bermittelt ihm die neuen Dateinamen, so daß die Arbeit mit DirUtilities
  874.                     erleichtert wird
  875.  
  876. Module              Kurz: TOP-Akuelle, von Hand ausgesuchte Soundtracker Module !!!
  877.                     Autor: verschiedene
  878.                     Version:
  879.                     Typ: mods/misc
  880.                     Ersetzt:
  881.                     Lang: Diesmal sieben, von Hand ausgesuchte Jungle-Module der
  882.                     Spitzenklasse.
  883.  
  884. == Franz_472.DMS ==
  885.  
  886. 3D-Pro              Kurz: The biggest and best stereogram creator
  887.                     Autor: Ben Wyatt
  888.                     Version: 1.02
  889.                     Introduction
  890.                     ~~~~~~~~~~~~
  891.                     Welcome to 3D Pro, an advanced stereogram making package for any Amiga with
  892.                     1Mb or more.
  893.                     This package has the following special functions, not normally present in
  894.                     Public Domain programs:
  895.                     Simple art package to design stereograms.
  896.                     An editor, to create patterns, other than the normal random dots.
  897.                     Loading / Saving of everything.
  898.                     Tutorial and Interactive help to enable you to get the most from the package.
  899.                     Many predefined screens and patterns on disk.
  900.  
  901. Casio_BOSS          Kurz: Casio BOSS - backup and restore data.
  902.                     Autor: hardie@duke.usask.ca
  903.                     Version: 1.0
  904.                     This archive contains two programs, rcasio and wcasio, which can read and write
  905.                     data for a Casio BOSS (only tested on the SF-4600B but should work with similar
  906.                     models). Although the Casio transfers the data in a form similar to an Intel
  907.                     Hex dump, the programs use a file format on the Amiga which is readable by a
  908.                     text editor (although it's not recommended that you change the data unless you
  909.                     really know what you are doing).
  910.                     I have assumed that you've already got an interface, If not, see the one in
  911.                     hard/misc/mcc040.lha - I may eventually add a diagram of the one I use based
  912.                     on the MAX-232 chip.
  913.  
  914. Clicker             Kurz: Key-click commodity
  915.                     Autor: Jeroen T. Vermeulen
  916.                     Version: 1.0
  917.                     Clicker makes key-click noises as you type.  Annoying to some, useful to others.
  918.                     There's at least one other such program on Aminet, but it crashed on me within
  919.                     five minutes so I wrote my own.
  920.                     Clicker is in the Public Domain.  Source (in C) included.
  921.  
  922. DataMaster          Kurz: DataMaster 1.1s data en/decryption tool
  923.                     Autor: pogi@goliat.eik.bme.hu
  924.                     Version: 1.1s
  925.                     Introduction
  926.                     ~~~~~~~~~~~~
  927.                     DataMaster is a new en/decryption program. It was written in pure assembly,
  928.                     therefore it's small and fast. It uses 40 bit key size (5 chars) and 128 bit
  929.                     block size.
  930.                     Requirements
  931.                     ~~~~~~~~~~~~
  932.                     Any Amiga© with OS 2.04+ (37) and 68020+ will do.
  933.                     Features
  934.                     ~~~~~~~~
  935.                     * written in pure assembly -> small & fast
  936.                     * fast and safe encryption algorithm (300+ KB/sec on my A1200 28Mhz '020)
  937.                     * uses 40 bit key size which is the maximum allowed key size on AmiNet
  938.                     * GUI (file requester) and CLI interface
  939.  
  940. Drafu               Kurz: Function plotter (AGA, OS2+)
  941.                     Autor: Andreas_Kleinert
  942.                     Version: 1.0
  943.                     DRAFU plus V1.00, a function plotter, which had been available
  944.                     as "DRAFU" (Shareware) since 1990 and as "DRAFU plus" (Demo) since 1993.
  945.                     Two years after the last official release on a Fish Disk it now
  946.                     completely has been rewritten for OS V37/39 and AGA features and
  947.                     is again available as Shareware.
  948.                     It includes the following features:
  949.                     - freely defineable function terms (x^?, sin, cos, tan, ...)
  950.                     (function parser by Dipl.Ing. Ulrich Degens)
  951.                     - unlimited number of sizeable windows on the screen
  952.                     - unlimited number of functions per window
  953.                     (presented as a list)
  954.                     - upto 256 colors on the screen (AGA):
  955.                     - freely selectable draw color for each function
  956.                     - freely selectable background, drawing and axis color
  957.                     for each window
  958.                     - loading and saving of function lists
  959.                     - flexible axis' description (decimal, logarithmically, scientific)
  960.                     - single/double axis description
  961.                     - saving windows drawings in any of the graphics file formats
  962.                     superview.library does support (optionally, library is not needed)
  963.                     - hardcopy function
  964.  
  965. ForceIcon           Kurz: Pseudo snapshot r/o-media-/App-Icons
  966.                     Autor: Kai Iske
  967.                     Version: 1.9
  968.                     ForceIcon is an utility mainly for users of CDRom drives
  969.                     or users of networking software capable of sharing devices
  970.                     and icons. Since one can not snapshot the position of a
  971.                     volume`s icon (on read only media), nor replace it by a
  972.                     user-defined one, I wrote this utility. ForceIcon allows
  973.                     you to set the position of a disk`s icon and/or replace
  974.                     it by a different image/icon which doesn`t have to be a
  975.                     disk.info file. All types of ".info" files may be selected.
  976.                     Special features include inheritance of device specific
  977.                     settings, specifying the root drawer`s size/position
  978.                     and display flags/modes. Furthermore you may alter the
  979.                     look and position of AppIcons. Giftware, includes Source
  980.                     Requires MUI (MagicUserInterface) version 7 (MUI 2.0)
  981.  
  982. GrabKick            Kurz: Copy KICKSTART-ROM to a file
  983.                     Autor: Dirk Stöcker
  984.                     Version: 1.6
  985.                     There are many legitimate reasons for wishing to make a file copy of a ROM
  986.                     image. I don't condone using this program for any illegal uses however. You
  987.                     should be aware of the laws in your region with regard to fair use of
  988.                     software, including software contained in ROMS.
  989.                     GrabKick can be started from WorkBench or from Shell. It will generate a
  990.                     SKick-like Kickstart-file named kick..... in the actual drawer.
  991.                     The points contain the version and revision number. With OS V37 the file
  992.                     is named kick37175 or like this. (This works only if version is less than
  993.                     100 and revision less than 1000, but I think it's a long time from now 40
  994.                     to 100)
  995.                     If you need an other file-name: rename the file after producing.
  996.                     Why this GrabKick?
  997.                     - it's short (only 300 bytes -> Assembler)
  998.                     - it works!
  999.                     - it only produces complete files
  1000.                     - It's better than the old GrabKick V1.1 in this Directory (made by Ralf
  1001.                     Gruner) - around 50 times faster and 40 times shorter
  1002.  
  1003. == Franz_473.DMS ==
  1004.  
  1005. ShapeShifter        Kurz: Macintosh II emulator
  1006.                     Autor: Christian Bauer
  1007.                     Version: 3.3
  1008.                     ShapeShifter is a multitasking shareware Macintosh-II emulator for
  1009.                     the Amiga computer. It allows to run Macintosh software concurrently
  1010.                     to Amiga applications without hardware add-ons or modifications.
  1011.                     Some of the emulation's features:
  1012.                     - Color display up to 256 colors on AGA Amigas (16 colors on ECS)
  1013.                     and up to 16.7 million colors on graphics cards
  1014.                     - Support for one or two monitors
  1015.                     - No MMU required, even runs on A1200
  1016.                     - Macintosh hard disks can be simulated in Amiga files or Amiga
  1017.                     hard disk partitions
  1018.                     [unregistered version has no hard disk partition support]
  1019.                     - Can use Amiga floppy drives, serial, parallel and SCSI ports
  1020.                     from the Mac
  1021.                     [use of SCSI not possible in unregistered version]
  1022.                     - Mac HD disks can be read directly with an HD floppy drive,
  1023.                     Mac 720K disks can be used with any Amiga floppy drive. To use
  1024.                     Mac 800K disks, you have to own CrossMAC and an original Mac drive
  1025.                     - Multichannel sound output and parallel-port sound digitizers
  1026.                     supported
  1027.                     - Access to Ethernet networks
  1028.                     - Text clipboard sharing between Mac and Amiga
  1029.                     - File handler to access Macintosh volumes from the Workbench
  1030.                     - Speed comparable to a real Mac with equivalent hardware
  1031.                     Requirements:
  1032.                     OS2.1, 68020 processor, 4MB of RAM, HD floppy drive recommended.
  1033.                     A copy of a Macintosh 512K or 1MB ROM and the Macintosh system
  1034.                     software are not included, but required. The ROM can be read off
  1035.                     of a real Mac by using a supplied program, the system software
  1036.                     can be bought from Apple. Note, however, that reading the ROM is
  1037.                     only legal if you have bought the ROMs or own a real Macintosh.
  1038.                     The most important changes in V3.3:
  1039.                     - The ShapeShifter settings can now be loaded and saved into arbitrary
  1040.                     files
  1041.                     - The SCSI Manager supports LUNs (this especially affects ZIP drives)
  1042.                     - The "Newton Package Installer" works
  1043.  
  1044. Latinum             Kurz: Vocabulary trainer for Latin
  1045.                     Autor: Dirk Holtwick
  1046.                     Version: 1.6
  1047.                     Latinum  ist  ein  Vokabeltrainer und eine Grammatikhilfe
  1048.                     fuer  die Lateinische Sprache.  Das Programm benutzt MUI von Stefan
  1049.                     Stuntz  (genaueres  siehe  im Guide) und ist lokalisiert.  Es liegt
  1050.                     eine  Katalogdatei  in  englischer  und  italienischer Sprache vor.
  1051.                     Eine  besondere Installation ist nicht mehr notwendig, da sich alle
  1052.                     relevanten   Dateien   im  Verzeichnis  LATINUM  befinden.   Dieses
  1053.                     Programm ist FREEWARE.
  1054.  
  1055. Ensemble_Verbes     Kurz: French verb tutorial
  1056.                     Autor: Peter Janes
  1057.                     Version: 1.5
  1058.                     Ensemble Verbes is a program to help students practise and master
  1059.                     French verbs in the most common tenses of the language.  It is
  1060.                     designed to support classroom work, not to replace it.
  1061.                     The shareware version contains only -er verbs and present, subjunctive
  1062.                     past and present participle.
  1063.  
  1064. Pro_2               Kurz: Tracker deluxe, plays from fastmemory
  1065.                     Autor: Marco Nelissen
  1066.                     Version: 2.1
  1067.                     Version 2.1 of Soundtracker pro II.
  1068.                     An (incomplete) overview of its features:
  1069.                     - Loads several different module formats
  1070.                     - Loads several different sample formats
  1071.                     - 127 samples. The samplelength is only limited by the available memory.
  1072.                     Samples may have sequences.
  1073.                     - pro2 can play samples located in fastmemory, and do real-time upsampling
  1074.                     of the sampledata -even on a 68000- to achieve a 5 octave total range.
  1075.                     - link option
  1076.                     - sample-editfunctions include: equalize, DC adjust, mixing, chord generation
  1077.                     - 128 patterns, with a length of 1-9999 lines.
  1078.                     - pro2 can record keyreleases, notedelays and velocity. (An appropriate midi
  1079.                     keyboard is required for recording velocity)
  1080.                     - optional programming language for pattern-sequence
  1081.                     - autorepeat effect commands
  1082.                     - search and replace function with wildcards for notes
  1083.                     - very good polyphonic recording
  1084.                     - easy to use
  1085.  
  1086. == Franz_474.DMS ==
  1087.  
  1088. HankyBankyDemo      Kurz: HankyBankyDemo
  1089.                     Autor: APC&TCP
  1090.                     Version: 1.0
  1091.                     Die Bedienung erfolgt Ã¼ber den Joystick in Port 2 .Die Be-
  1092.                     wegung der Spielfigur bedarf eigentlich keiner weiteren
  1093.                     Erklärung.
  1094.                     rechts   - nach rechts laufen
  1095.                     links    - nach links laufen
  1096.                     oben     - nach oben springen
  1097.                     unten    - runter (wenn möglich)
  1098.                     und die sich daraus ergebenen Kombinationen u.s.w.
  1099.                     Es können mehrere Gegenstände eingesammelt werden,wovon
  1100.                     jedoch die Sterne (b.z.w. Fragezeichen) alle eingesammelt
  1101.                     werden müssen. Sie gelangen dann in den nächsten Abschnitt.
  1102.                     Es Ã¶ffnet sich irgendwo ein Ausgang.
  1103.                     Um das Spiel abzubrechen und den Punktestand zu speichern
  1104.                     betätigen sie die Taste Q
  1105.                     Taste M - Musik aus  (bei mehr als 512 kb Chip Mem)
  1106.                     Taste N - Musik an   (bei mehr als 512 kb Chip Mem)
  1107.                     danach beginnt das Spiel wieder von vorn.
  1108.                     Um das Spiel vollständig abzubrechen betätigen sie die
  1109.                     Tasten  ctrl + c
  1110.                     Sollten irgendwelche Probleme mit dem Grafikaufbau
  1111.                     entstehen,so könnte es daran ligen,das Sie eine
  1112.                     Erweiterung mit Chip RAM zugeschaltet haben.Es empfiehlt
  1113.                     sich diese abzuschalten oder das Spiel von der Workbench
  1114.                     aus zu starten.
  1115.  
  1116. == Franz_475.DMS ==
  1117.  
  1118. Graph2D             Kurz: Plots and analyzes functions
  1119.                     Autor: Kai Nickel
  1120.                     Version: 3.2
  1121.                     Graph2D is a function-plotter that can create graphs of math.
  1122.                     functions and is able to discuss them.
  1123.                     The graphs can be two- or threedimensional systems or SIRDS
  1124.                     (Magic3D).
  1125.                     You can derive and simplify the functions, calculate value-tables,
  1126.                     integrate functions numerically, create tangents and taylor-
  1127.                     approximations, etc.
  1128.                     The Graph2D package contains an installer-script, online-help,
  1129.                     ARexx port, is style-guide conform and localized to German,
  1130.                     English and Italian.
  1131.                     New in this version (short):
  1132.                     - bugfixes
  1133.                     - italian catalog
  1134.                     Requires: Kickstart2.0 (or higher) and MUI V2.3 (or higher)
  1135.                     Language: German, English and Italian (only catalog)
  1136.  
  1137. In-Out-Board        Kurz: In-Out-Board
  1138.                     Autor: Andreas Heinrich
  1139.                     Version: 1.0
  1140.                     Bauanleitung für In-Out-Board.
  1141.                     Für die Ein- und Ausgabe Ã¼ber den Parallel (Drucker) -Port.
  1142.                     Mit Demo-Listings in "Amos" und "Blitz2" - Basic.
  1143.  
  1144. MCalc               Kurz: Powerful calculator - Needs MUI
  1145.                     Autor: Kai Iske
  1146.                     Version: 1.7
  1147.                     Well, you probably say "Heck, another MUI-based calculator",
  1148.                     but just check it out :
  1149.                     MUIProCalc is a MUI-based calculator much like Jimmy Yang`s
  1150.                     Calc 3.0. It still lacks the plotter, but it offers a quite
  1151.                     flexible history facility for inserting previously entered
  1152.                     expressions. Different output formats offered and plenty of
  1153.                     functions the user may choose from. Furthermore the look
  1154.                     of the calculator may be customized. ARexx Port for ease of
  1155.                     calculating from within an editor. Some functions are able to
  1156.                     return TeX compatible output. Results or inputs may be copied
  1157.                     to the Clipboard.
  1158.  
  1159. WMF                 Kurz: Windows Metafile viewer/converter
  1160.                     Autor: John Fusco
  1161.                     Version: 1.0
  1162.                     Version 1.0 views and converts clipart stored in Microsoft Windows
  1163.                     Metafile format into IFF/ILBM.  Does not decode all metafiles, but
  1164.                     works with many clipart files.
  1165.                     Requires 2.04+.  Designed and tested on an Amiga 2000 with 1Meg Agnus.
  1166.  
  1167. == Franz_476.DMS ==
  1168.  
  1169. Lost_On_Parrot_Isle Kurz: Sehr gutes Adventure Ã¤hnlich Monkey Island
  1170.                     Autor: Frank Otto
  1171.                     Version: 1.0
  1172.                     ACHTUNG: Aus Platzgründen fehlt die Entpackoberfläche !
  1173.                     Lost On Parrot Island ist Shareware. Dies ist eine eingeschränkte
  1174.                     Demoversion eines Adventures, das wahrscheinlich das beste und
  1175.                     umfangreichste seiner Preisklasse ist.
  1176.                     Es enthält unter anderem folgendes:
  1177.                     Â· mehr als 50 Orte, in denen der Spieler viele Rätsel lösen muß
  1178.                     Â· einen tollen Vorspann, der die Handlung des Spiels beschreibt
  1179.                     Â· viele Bewohner der Insel, die Ihnen bei Ihrem Abenteuer helfen (oder
  1180.                     auch nicht)
  1181.                     Â· einige selbstablaufende Sequenzen
  1182.                     Â· 7 verschiedene Musikstücke, die sich der Umgebung anpassen
  1183.                     Â· viele Soundeffekte
  1184.                     Â· mehr Animationen als in der Demo
  1185.                     Â· Speichern und Laden, damit Sie nicht immer von vorne anfangen müssen
  1186.                     Â· deutsch- und englischsprachig
  1187.                     Â· ein Installationsskript, um das Spiel auf Festplatte zu installieren
  1188.                     Â· und eine ausführliche Anleitung
  1189.  
  1190. == Franz_477.DMS ==
  1191.  
  1192. SuperView           Kurz: SuperView V5.32 + Library
  1193.                     Autor: Andreas_Kleinert
  1194.                     Version: 5.32/12.6
  1195.                     ACHTUNG: Aus Platzgründen fehlt die Entpackoberfläche !
  1196.                     IMPORTANT BUGFIX RELEASE FOR ECS/OS2.x USERS AND OTHERS
  1197.                     SuperView V5.32 EL (evaluation), a localized Graphics Viewer/Converter/
  1198.                     ScreenGrabber for the superview.library, with ARexx-Support, GUI,
  1199.                     AmigaGuide-OnlineHelp, Cx-Support and many more features.
  1200.                     Converting graphics and "Screen-Grabbing" is possible in a very comfortable
  1201.                     and object-oriented manner, also allows image processing via SVOperators.
  1202.                     OS V2.04+ is required, OS V2.1 and V3.x features are used if available.
  1203.                     Includes licensed SuperView-Library Version 12.6, which includes the
  1204.                     following FileFormats, Display Drivers and Operators:
  1205.                     SVObjects :    - IFF-ILBM         - Windows BMP        - PNM (PBM,PGM,PPM)
  1206.                     - IFF-ACBM         - JPEG (JFIF)        - IMG (GEM Graphics)
  1207.                     - IFF-YUVN         - PhotoCD            - WPG (WP Graphics)
  1208.                     - IFF-DEEP         - TIFF               - MacPaint MAC
  1209.                     - PCX              - EPS                - C64 (Koala, Doodle)
  1210.                     - GIF              - FBM                - Windows Icon
  1211.                     - QRT/POV          - Mac PICT-2         - SGI
  1212.                     - SVG              - Targa              - Pictor/PCPaint
  1213.                     - SunRaster
  1214.                     and also handles all OS3-Datatypes !
  1215.                     Reads XPK- and PP20-packed data via Unpack.svobject.
  1216.                     Includes "FastILBM24.svobject" for easily reading
  1217.                     24 Bit ILBMs without huge memory usage.
  1218.                     UtahRLE.svobject is available separately.
  1219.                     SVDrivers :    - ECS              - AGA                - EGS7
  1220.                     - OpalVision       - Retina             - CyberGraphics
  1221.                     - PicassoII        - Merlin
  1222.                     SVOperators :  - Dither24Bit      - 24BitToHAM         - HilbertDither256
  1223.                     - ExtractRed       - ExtractGreen       - ExtractBlue
  1224.                     - XOR              - ExtractGrayScales  - TopToBottom
  1225.                     - LeftToRight      - Rotate             - Scale50
  1226.                     - AnyTo24Bit       - Crop               - CallPNM
  1227.                     - OptimizePalette  - RotateFree
  1228.                     plus the following from Steve Quartly:
  1229.                     - SQBentley        - SQTiling           - SQThreshold
  1230.                     - SQOilPaint       - SQMosaic           - SQEmboss
  1231.                     - SQSlicing        - SQDiffuse          - SQContrast
  1232.                     - SQSharpen        - SQBlur             - SQDeep_Press
  1233.                     - SQMotion_Blur    - SQHighPass
  1234.                     PROGRAM-CHANGES:
  1235.                     ================
  1236.                     V5.32: - rewrote docs
  1237.                     - sample config file now refers to PROGDIR: so that
  1238.                     no longer default-like "Work:" will be requested for Icons
  1239.                     when saving
  1240.                     (-> Sven Drieling)
  1241.                     - new superview.library V12.6
  1242.                     (IMPORTANT FIXES -> SEE LIBRARY-DOCS)
  1243.  
  1244. == Franz_478.DMS ==
  1245.  
  1246. Visage              Kurz: Picture viewer for OS 3.0+
  1247.                     Autor: Magnus Holmgren
  1248.                     Version: 39.3
  1249.                     Visage is an IFF/GIF/JPeg/Datatypes viewer for the AmigaOS version 3.0 or
  1250.                     higher. Main features include:
  1251.                     Supports AA (AGA), ECS, RTG, PCHG and SHAM. ;)
  1252.                     Can display "deep" pictures in all formats on ECS Amigas, rendered
  1253.                     in HAM, "normal" color or grayscale (datatypes work differently).
  1254.                     Can scale "rendered" pictures to fit the screen.
  1255.                     Extensive monitor support. Uses a BestModeID()-like function to
  1256.                     find a suitable mode (if needed).
  1257.                     Any native Amiga screen mode can be specified with text! No numbers
  1258.                     needed. But you can use numbers, if you so wish. Or a requester.
  1259.                     Simple promotion of pictures to any installed monitor. No hardcoded
  1260.                     command line options for this. There is even a monitor requester! ;)
  1261.                     Several slideshow options, including a random mode, making Visage
  1262.                     ideal for use with screen blankers as an external module.
  1263.                     It's free!
  1264.                     News in version 39.1 include:
  1265.                     Xpk code bugfixed/improved.
  1266.                     Color rendering (nice for owners of gfx-cards).
  1267.                     Two (optional) dither modes. Used for color and grayscale (16
  1268.                     colors) pictures.
  1269.                     Misc minor fixes.
  1270.  
  1271. Ultimate_Conversion Kurz: The best anim-/pictureconverter ever been
  1272.                     Autor: Felix Schwarz
  1273.                     Version: 1.2
  1274.                     This is THE ultimative conversion tool!
  1275.                     It converts animations, scales them, rotates them,
  1276.                     inverts them, reduces colors ...
  1277.                     Also useable for more Files:
  1278.                     - Pic.0000
  1279.                     - Pic.0001
  1280.                     - ...
  1281.                     It can convert between:
  1282.                     - ILBM
  1283.                     - PCX
  1284.                     - GIF (only load, because I do not want to pay for a license)
  1285.                     - Datatype (reg. Version)
  1286.                     - FLI (reg. Version)
  1287.                     - BMP(Win and OS/2)
  1288.                     - etc.
  1289.                     It can read and write Picture and Animation-formats.
  1290.  
  1291. IconDeluxe          Kurz: Full-featured icon editor
  1292.                     Autor: Brian Tietz
  1293.                     Version: 1.13
  1294.                     Icon editor for use under 2.04+.  Font-sensitive.  Includes normal and
  1295.                     zoom modes, all the usual drawing tools, including text entry,
  1296.                     polygons, and brushes.  Import/export IFF ILBM files, stretch image
  1297.                     to any size.  Supports large icons, up to 400x400.  Swap/replace one
  1298.                     color with another.  Features appwindow (drop icons into window to
  1299.                     load), click select icons at entry from workbench, and shell entry
  1300.                     with icon to edit as a parameter (especially useful for putting
  1301.                     IconDeluxe in the tools menu).
  1302.  
  1303. == Franz_479.DMS ==
  1304.  
  1305. PowerPlayer         Kurz: Soundtracker-Moduleplayer
  1306.                     Autor: Stephan Fuhrmann
  1307.                     Version: 4.1
  1308.                     Typ: mus/play
  1309.                     Der PowerPlayer ist ein Tool, um Musik mit dem guten alten AMIGA STEREO
  1310.                     DIGITAL SOUND abzuspielen, die mit einem der unterstützten Musik-Programme
  1311.                     oder kompatiblen gemacht wurde.  Es gab bereits viele dieser Programme,
  1312.                     doch PowerPlayer ist etwas anderes:
  1313.                     -netter schneller trickreicher optimierter 100%-iger Assembler-Code,
  1314.                     größtenteils PC-Relativ
  1315.                     -arbeitet auf CPU 68000, 68010, 68020, 68030, 68040 und sollte auch auf dem 68060
  1316.                     und allen zukünftigen CPUs laufen
  1317.                     -arbeitet mit OS 1.3, 2.0, 3.0 ohne irgendwelche Probleme
  1318.                     -kleines hübsches (?) Play-Window
  1319.                     -viieeelle optimierte Abspielroutinen
  1320.                     -PowerPacker-Library, um immer die neueste und schnellste Entpack-Routine
  1321.                     zu benutzen
  1322.                     -unterstützt xpk-gepackte Module
  1323.                     -Lh-Library für die beste Kompression, die je ein Module erfahren hat
  1324.                     (ausprobieren!)
  1325.                     -entpackt automatisch LhA-Archive
  1326.                     -ARexx-Port für die Fernbedienung des PowerPlayers
  1327.                     -kann in vielen Arten von der Workbench und vom CLI aufgerufen werden
  1328.                     -belegt seine Kanäle mit dem Audio.Device
  1329.                     -benachrichtigt einen evtl. bereits laufenden PowerPlayer-Task und
  1330.                     Ã¼bermittelt ihm die neuen Dateinamen, so daß die Arbeit mit DirUtilities
  1331.                     erleichtert wird
  1332.  
  1333. Module              Kurz: TOP-Akuelle, von Hand ausgesuchte Soundtracker Module !!!
  1334.                     Autor: verschiedene
  1335.                     Version:
  1336.                     Typ: mods/misc
  1337.                     Ersetzt:
  1338.                     Lang: Diesmal vier, von Hand ausgesuchte Module der
  1339.                     Spitzenklasse.
  1340.  
  1341. == Franz_480.DMS ==
  1342.  
  1343. PowerPlayer         Kurz: Soundtracker-Moduleplayer
  1344.                     Autor: Stephan Fuhrmann
  1345.                     Version: 4.1
  1346.                     Typ: mus/play
  1347.                     Der PowerPlayer ist ein Tool, um Musik mit dem guten alten AMIGA STEREO
  1348.                     DIGITAL SOUND abzuspielen, die mit einem der unterstützten Musik-Programme
  1349.                     oder kompatiblen gemacht wurde.  Es gab bereits viele dieser Programme,
  1350.                     doch PowerPlayer ist etwas anderes:
  1351.                     -netter schneller trickreicher optimierter 100%-iger Assembler-Code,
  1352.                     größtenteils PC-Relativ
  1353.                     -arbeitet auf CPU 68000, 68010, 68020, 68030, 68040 und sollte auch auf dem 68060
  1354.                     und allen zukünftigen CPUs laufen
  1355.                     -arbeitet mit OS 1.3, 2.0, 3.0 ohne irgendwelche Probleme
  1356.                     -kleines hübsches (?) Play-Window
  1357.                     -viieeelle optimierte Abspielroutinen
  1358.                     -PowerPacker-Library, um immer die neueste und schnellste Entpack-Routine
  1359.                     zu benutzen
  1360.                     -unterstützt xpk-gepackte Module
  1361.                     -Lh-Library für die beste Kompression, die je ein Module erfahren hat
  1362.                     (ausprobieren!)
  1363.                     -entpackt automatisch LhA-Archive
  1364.                     -ARexx-Port für die Fernbedienung des PowerPlayers
  1365.                     -kann in vielen Arten von der Workbench und vom CLI aufgerufen werden
  1366.                     -belegt seine Kanäle mit dem Audio.Device
  1367.                     -benachrichtigt einen evtl. bereits laufenden PowerPlayer-Task und
  1368.                     Ã¼bermittelt ihm die neuen Dateinamen, so daß die Arbeit mit DirUtilities
  1369.                     erleichtert wird
  1370.  
  1371. Module              Kurz: TOP-Akuelle, von Hand ausgesuchte Soundtracker Module !!!
  1372.                     Autor: verschiedene
  1373.                     Version:
  1374.                     Typ: mods/misc
  1375.                     Ersetzt:
  1376.                     Lang: Diesmal drei, von Hand ausgesuchte Module der
  1377.                     Spitzenklasse.
  1378.  
  1379. == Franz_481.DMS ==
  1380.  
  1381. ArtOfBreakingHeads  Kurz: Tolles Prügelspiel aus dem Shareware-Bereich
  1382.                     Autor: T. Peeas
  1383.                     Version: 1.0
  1384.                     Leute, vergeßt alles, was Ihr bisher an Vorurteilen
  1385.                     Ã¼ber PD-Prügelgames gehört habt.
  1386.                     Jetzt kommt "The Art of Breaking Heads"! In die-
  1387.                     sem Kampfsportspiel dürft Ihr Euch aus 11 verschiede-
  1388.                     nen Kämpfern Euren Leib- und Magenschlächter aussuchen,
  1389.                     mit dem Ihr dann in die Schlacht zieht. Vom Ninja Ã¼ber
  1390.                     grazile, weibliche Schönheiten bis hin zum Robbi sind
  1391.                     so ziemlich alle nur erdenklichen Figuren vertreten.
  1392.                     Das Geschehen spielt sich dabei aus der genretypi-
  1393.                     schen Seitenperspektive ab. Grafisch erinnert alles
  1394.                     ein wenig an "Body Blows", was aber nicht unbedingt
  1395.                     ein Manko ist. Die Animationen sind angenehm flüssig.
  1396.                     Wen der Computer als Gegner zu wenig fordert,
  1397.                     der kann sich einen menschlichen Sklaven krallen, Ihn
  1398.                     vor seinen Amiga  setzen und dann auf diesen losprü-
  1399.                     geln. Hat man dann alle Gegner um die Ecke gebracht,
  1400.                     darf man sich an den bunten Abspannbildern ergötzen
  1401.                     (übrigens schaut der Abspann bei jedem Kämpfer anders
  1402.                     aus)!
  1403.                     Ab OS 3.0 (benötigt AGA-Chips).
  1404.  
  1405. == Franz_482.DMS ==
  1406.  
  1407. ArtOfBreakingHeads  Kurz: Tolles Prügelspiel aus dem Shareware-Bereich
  1408.                     Autor: T. Peeas
  1409.                     Version: 1.0
  1410.                     Leute, vergeßt alles, was Ihr bisher an Vorurteilen
  1411.                     Ã¼ber PD-Prügelgames gehört habt.
  1412.                     Jetzt kommt "The Art of Breaking Heads"! In die-
  1413.                     sem Kampfsportspiel dürft Ihr Euch aus 11 verschiede-
  1414.                     nen Kämpfern Euren Leib- und Magenschlächter aussuchen,
  1415.                     mit dem Ihr dann in die Schlacht zieht. Vom Ninja Ã¼ber
  1416.                     grazile, weibliche Schönheiten bis hin zum Robbi sind
  1417.                     so ziemlich alle nur erdenklichen Figuren vertreten.
  1418.                     Das Geschehen spielt sich dabei aus der genretypi-
  1419.                     schen Seitenperspektive ab. Grafisch erinnert alles
  1420.                     ein wenig an "Body Blows", was aber nicht unbedingt
  1421.                     ein Manko ist. Die Animationen sind angenehm flüssig.
  1422.                     Wen der Computer als Gegner zu wenig fordert,
  1423.                     der kann sich einen menschlichen Sklaven krallen, Ihn
  1424.                     vor seinen Amiga  setzen und dann auf diesen losprü-
  1425.                     geln. Hat man dann alle Gegner um die Ecke gebracht,
  1426.                     darf man sich an den bunten Abspannbildern ergötzen
  1427.                     (übrigens schaut der Abspann bei jedem Kämpfer anders
  1428.                     aus)!
  1429.                     Ab OS 3.0 (benötigt AGA-Chips).
  1430.  
  1431. == Franz_483.DMS ==
  1432.  
  1433. ArtOfBreakingHeads  Kurz: Tolles Prügelspiel aus dem Shareware-Bereich
  1434.                     Autor: T. Peeas
  1435.                     Version: 1.0
  1436.                     Leute, vergeßt alles, was Ihr bisher an Vorurteilen
  1437.                     Ã¼ber PD-Prügelgames gehört habt.
  1438.                     Jetzt kommt "The Art of Breaking Heads"! In die-
  1439.                     sem Kampfsportspiel dürft Ihr Euch aus 11 verschiede-
  1440.                     nen Kämpfern Euren Leib- und Magenschlächter aussuchen,
  1441.                     mit dem Ihr dann in die Schlacht zieht. Vom Ninja Ã¼ber
  1442.                     grazile, weibliche Schönheiten bis hin zum Robbi sind
  1443.                     so ziemlich alle nur erdenklichen Figuren vertreten.
  1444.                     Das Geschehen spielt sich dabei aus der genretypi-
  1445.                     schen Seitenperspektive ab. Grafisch erinnert alles
  1446.                     ein wenig an "Body Blows", was aber nicht unbedingt
  1447.                     ein Manko ist. Die Animationen sind angenehm flüssig.
  1448.                     Wen der Computer als Gegner zu wenig fordert,
  1449.                     der kann sich einen menschlichen Sklaven krallen, Ihn
  1450.                     vor seinen Amiga  setzen und dann auf diesen losprü-
  1451.                     geln. Hat man dann alle Gegner um die Ecke gebracht,
  1452.                     darf man sich an den bunten Abspannbildern ergötzen
  1453.                     (übrigens schaut der Abspann bei jedem Kämpfer anders
  1454.                     aus)!
  1455.                     Ab OS 3.0 (benötigt AGA-Chips).
  1456.  
  1457. == Franz_484.DMS ==
  1458.  
  1459. ArtOfBreakingHeads  Kurz: Tolles Prügelspiel aus dem Shareware-Bereich
  1460.                     Autor: T. Peeas
  1461.                     Version: 1.0
  1462.                     Leute, vergeßt alles, was Ihr bisher an Vorurteilen
  1463.                     Ã¼ber PD-Prügelgames gehört habt.
  1464.                     Jetzt kommt "The Art of Breaking Heads"! In die-
  1465.                     sem Kampfsportspiel dürft Ihr Euch aus 11 verschiede-
  1466.                     nen Kämpfern Euren Leib- und Magenschlächter aussuchen,
  1467.                     mit dem Ihr dann in die Schlacht zieht. Vom Ninja Ã¼ber
  1468.                     grazile, weibliche Schönheiten bis hin zum Robbi sind
  1469.                     so ziemlich alle nur erdenklichen Figuren vertreten.
  1470.                     Das Geschehen spielt sich dabei aus der genretypi-
  1471.                     schen Seitenperspektive ab. Grafisch erinnert alles
  1472.                     ein wenig an "Body Blows", was aber nicht unbedingt
  1473.                     ein Manko ist. Die Animationen sind angenehm flüssig.
  1474.                     Wen der Computer als Gegner zu wenig fordert,
  1475.                     der kann sich einen menschlichen Sklaven krallen, Ihn
  1476.                     vor seinen Amiga  setzen und dann auf diesen losprü-
  1477.                     geln. Hat man dann alle Gegner um die Ecke gebracht,
  1478.                     darf man sich an den bunten Abspannbildern ergötzen
  1479.                     (übrigens schaut der Abspann bei jedem Kämpfer anders
  1480.                     aus)!
  1481.                     Ab OS 3.0 (benötigt AGA-Chips).
  1482.  
  1483. == Franz_485.DMS ==
  1484.  
  1485. ArtOfBreakingHeads  Kurz: Tolles Prügelspiel aus dem Shareware-Bereich
  1486.                     Autor: T. Peeas
  1487.                     Version: 1.0
  1488.                     Leute, vergeßt alles, was Ihr bisher an Vorurteilen
  1489.                     Ã¼ber PD-Prügelgames gehört habt.
  1490.                     Jetzt kommt "The Art of Breaking Heads"! In die-
  1491.                     sem Kampfsportspiel dürft Ihr Euch aus 11 verschiede-
  1492.                     nen Kämpfern Euren Leib- und Magenschlächter aussuchen,
  1493.                     mit dem Ihr dann in die Schlacht zieht. Vom Ninja Ã¼ber
  1494.                     grazile, weibliche Schönheiten bis hin zum Robbi sind
  1495.                     so ziemlich alle nur erdenklichen Figuren vertreten.
  1496.                     Das Geschehen spielt sich dabei aus der genretypi-
  1497.                     schen Seitenperspektive ab. Grafisch erinnert alles
  1498.                     ein wenig an "Body Blows", was aber nicht unbedingt
  1499.                     ein Manko ist. Die Animationen sind angenehm flüssig.
  1500.                     Wen der Computer als Gegner zu wenig fordert,
  1501.                     der kann sich einen menschlichen Sklaven krallen, Ihn
  1502.                     vor seinen Amiga  setzen und dann auf diesen losprü-
  1503.                     geln. Hat man dann alle Gegner um die Ecke gebracht,
  1504.                     darf man sich an den bunten Abspannbildern ergötzen
  1505.                     (übrigens schaut der Abspann bei jedem Kämpfer anders
  1506.                     aus)!
  1507.                     Ab OS 3.0 (benötigt AGA-Chips).
  1508.  
  1509. == Franz_486.DMS ==
  1510.  
  1511. ArtOfBreakingHeads  Kurz: Tolles Prügelspiel aus dem Shareware-Bereich
  1512.                     Autor: T. Peeas
  1513.                     Version: 1.0
  1514.                     Leute, vergeßt alles, was Ihr bisher an Vorurteilen
  1515.                     Ã¼ber PD-Prügelgames gehört habt.
  1516.                     Jetzt kommt "The Art of Breaking Heads"! In die-
  1517.                     sem Kampfsportspiel dürft Ihr Euch aus 11 verschiede-
  1518.                     nen Kämpfern Euren Leib- und Magenschlächter aussuchen,
  1519.                     mit dem Ihr dann in die Schlacht zieht. Vom Ninja Ã¼ber
  1520.                     grazile, weibliche Schönheiten bis hin zum Robbi sind
  1521.                     so ziemlich alle nur erdenklichen Figuren vertreten.
  1522.                     Das Geschehen spielt sich dabei aus der genretypi-
  1523.                     schen Seitenperspektive ab. Grafisch erinnert alles
  1524.                     ein wenig an "Body Blows", was aber nicht unbedingt
  1525.                     ein Manko ist. Die Animationen sind angenehm flüssig.
  1526.                     Wen der Computer als Gegner zu wenig fordert,
  1527.                     der kann sich einen menschlichen Sklaven krallen, Ihn
  1528.                     vor seinen Amiga  setzen und dann auf diesen losprü-
  1529.                     geln. Hat man dann alle Gegner um die Ecke gebracht,
  1530.                     darf man sich an den bunten Abspannbildern ergötzen
  1531.                     (übrigens schaut der Abspann bei jedem Kämpfer anders
  1532.                     aus)!
  1533.                     Ab OS 3.0 (benötigt AGA-Chips).
  1534.  
  1535. == Franz_487.DMS ==
  1536.  
  1537. Jinx_Teil_1         Kurz: Tolles Labyrinthspiel
  1538.                     Autor: Cynet
  1539.                     Version: 1.0
  1540.                     Nur weil zwei arme Narren es nicht geschafft haben, sich für
  1541.                     die königlichen Festspiele zu qualifizieren, hat seine Majestät
  1542.                     die beiden kurzerhand in den Kerker gesperrt. Du hast jetzt die
  1543.                     Aufgabe, unsere gescheiterten Helden aus dem königlichen Laby-
  1544.                     rinth zu befreien. Dazu mußt Du alle Diamanten eines Levels auf-
  1545.                     sammeln und eine der beiden Spielfiguren zum Ausgang bringen.
  1546.                     Aber einfach ist das Ganze nicht !
  1547.                     Dummerweise liegt in den Dungeons auch so manches explosive Gerümpel
  1548.                     herum, daß Du Dir zunutze machen kannst.Das Spielprinzip ent-
  1549.                     spricht den Klassikern Sokoban/Boulderdash. Die bunten Gra-
  1550.                     fiken machen das Spielen obendrein zur Freude!
  1551.                     Ab OS 3.0 (benötigt AGA-Chips).
  1552.                     Autor: Cynet
  1553.  
  1554. == Franz_488.DMS ==
  1555.  
  1556. Jinx_Teil_2         Kurz: Tolles Labyrinthspiel
  1557.                     Autor: Cynet
  1558.                     Version: 1.0
  1559.                     Nur weil zwei arme Narren es nicht geschafft haben, sich für
  1560.                     die königlichen Festspiele zu qualifizieren, hat seine Majestät
  1561.                     die beiden kurzerhand in den Kerker gesperrt. Du hast jetzt die
  1562.                     Aufgabe, unsere gescheiterten Helden aus dem königlichen Laby-
  1563.                     rinth zu befreien. Dazu mußt Du alle Diamanten eines Levels auf-
  1564.                     sammeln und eine der beiden Spielfiguren zum Ausgang bringen.
  1565.                     Aber einfach ist das Ganze nicht !
  1566.                     Dummerweise liegt in den Dungeons auch so manches explosive Gerümpel
  1567.                     herum, daß Du Dir zunutze machen kannst.Das Spielprinzip ent-
  1568.                     spricht den Klassikern Sokoban/Boulderdash. Die bunten Gra-
  1569.                     fiken machen das Spielen obendrein zur Freude!
  1570.                     Ab OS 3.0 (benötigt AGA-Chips).
  1571.                     Autor: Cynet
  1572.  
  1573. == Franz_489.DMS ==
  1574.  
  1575. PowerPlayer         Kurz: Soundtracker-Moduleplayer
  1576.                     Autor: Stephan Fuhrmann
  1577.                     Version: 4.1
  1578.                     Typ: mus/play
  1579.                     Der PowerPlayer ist ein Tool, um Musik mit dem guten alten AMIGA STEREO
  1580.                     DIGITAL SOUND abzuspielen, die mit einem der unterstützten Musik-Programme
  1581.                     oder kompatiblen gemacht wurde.  Es gab bereits viele dieser Programme,
  1582.                     doch PowerPlayer ist etwas anderes:
  1583.                     -netter schneller trickreicher optimierter 100%-iger Assembler-Code,
  1584.                     größtenteils PC-Relativ
  1585.                     -arbeitet auf CPU 68000, 68010, 68020, 68030, 68040 und sollte auch auf dem 68060
  1586.                     und allen zukünftigen CPUs laufen
  1587.                     -arbeitet mit OS 1.3, 2.0, 3.0 ohne irgendwelche Probleme
  1588.                     -kleines hübsches (?) Play-Window
  1589.                     -viieeelle optimierte Abspielroutinen
  1590.                     -PowerPacker-Library, um immer die neueste und schnellste Entpack-Routine
  1591.                     zu benutzen
  1592.                     -unterstützt xpk-gepackte Module
  1593.                     -Lh-Library für die beste Kompression, die je ein Module erfahren hat
  1594.                     (ausprobieren!)
  1595.                     -entpackt automatisch LhA-Archive
  1596.                     -ARexx-Port für die Fernbedienung des PowerPlayers
  1597.                     -kann in vielen Arten von der Workbench und vom CLI aufgerufen werden
  1598.                     -belegt seine Kanäle mit dem Audio.Device
  1599.                     -benachrichtigt einen evtl. bereits laufenden PowerPlayer-Task und
  1600.                     Ã¼bermittelt ihm die neuen Dateinamen, so daß die Arbeit mit DirUtilities
  1601.                     erleichtert wird
  1602.  
  1603. Module              Kurz: TOP-Akuelle, von Hand ausgesuchte Soundtracker Module !!!
  1604.                     Autor: verschiedene
  1605.                     Version:
  1606.                     Typ: mods/misc
  1607.                     Ersetzt:
  1608.                     Lang: Diesmal vier, von Hand ausgesuchte Module der
  1609.                     Spitzenklasse.
  1610.  
  1611. == Franz_490.DMS ==
  1612.  
  1613. PowerPlayer         Kurz: Soundtracker-Moduleplayer
  1614.                     Autor: Stephan Fuhrmann
  1615.                     Version: 4.1
  1616.                     Typ: mus/play
  1617.                     Der PowerPlayer ist ein Tool, um Musik mit dem guten alten AMIGA STEREO
  1618.                     DIGITAL SOUND abzuspielen, die mit einem der unterstützten Musik-Programme
  1619.                     oder kompatiblen gemacht wurde.  Es gab bereits viele dieser Programme,
  1620.                     doch PowerPlayer ist etwas anderes:
  1621.                     -netter schneller trickreicher optimierter 100%-iger Assembler-Code,
  1622.                     größtenteils PC-Relativ
  1623.                     -arbeitet auf CPU 68000, 68010, 68020, 68030, 68040 und sollte auch auf dem 68060
  1624.                     und allen zukünftigen CPUs laufen
  1625.                     -arbeitet mit OS 1.3, 2.0, 3.0 ohne irgendwelche Probleme
  1626.                     -kleines hübsches (?) Play-Window
  1627.                     -viieeelle optimierte Abspielroutinen
  1628.                     -PowerPacker-Library, um immer die neueste und schnellste Entpack-Routine
  1629.                     zu benutzen
  1630.                     -unterstützt xpk-gepackte Module
  1631.                     -Lh-Library für die beste Kompression, die je ein Module erfahren hat
  1632.                     (ausprobieren!)
  1633.                     -entpackt automatisch LhA-Archive
  1634.                     -ARexx-Port für die Fernbedienung des PowerPlayers
  1635.                     -kann in vielen Arten von der Workbench und vom CLI aufgerufen werden
  1636.                     -belegt seine Kanäle mit dem Audio.Device
  1637.                     -benachrichtigt einen evtl. bereits laufenden PowerPlayer-Task und
  1638.                     Ã¼bermittelt ihm die neuen Dateinamen, so daß die Arbeit mit DirUtilities
  1639.                     erleichtert wird
  1640.  
  1641. Module              Kurz: TOP-Akuelle, von Hand ausgesuchte Soundtracker Module !!!
  1642.                     Autor: verschiedene
  1643.                     Version:
  1644.                     Typ: mods/misc
  1645.                     Ersetzt:
  1646.                     Lang: Diesmal vier, von Hand ausgesuchte Module der
  1647.                     Spitzenklasse.
  1648.  
  1649. == Franz_491.DMS ==
  1650.  
  1651. KRSnake             Kurz: The Zen Snake game
  1652.                     Autor: Petter E. Stokke
  1653.                     Version: 1.15
  1654.                     This game is about a hungry ophidian.
  1655.                     Playing it should eventually lead you to satori.
  1656.                     Saying this game is the best snake game on the Amiga
  1657.                     is not ego-tripping; it seems to be a statement of
  1658.                     fact. I'd be very grateful if you mailed me if you have
  1659.                     a better one (so I can make KRSNAke *even* better).
  1660.                     Please report bugs (if there are any left) to the
  1661.                     author.
  1662.                     * Does a snake that eats itself really vanish?
  1663.                     Have a look at the KRSNAke home page (if it's finished):
  1664.                     http://login.eunet.no/~morsteen/krsnake/
  1665.                     * Fnord.
  1666.  
  1667. Peg-It              Kurz: Original and VERY addictive Puzzle game
  1668.                     Autor: Paul Burkey
  1669.                     Version: 1.0
  1670.                     An original game based on the classic solitaire game for 1 player.
  1671.                     - Slightly improved to work with WB2.x WB3.x Amigas
  1672.                     - Very Original game-play.
  1673.                     - Demo alone could take weeks to complete.
  1674.                     - Very simple to play, Very hard to stop playing.....
  1675.                     -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- * Warning * -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  1676.                     This game is tough!!
  1677.                     It WILL force you to loose sleep!!
  1678.                     You've never seen anything like it!!
  1679.                     After completing this demo you'll laugh at the idea of a 150 level version!!
  1680.                     All levels *ARE* possible so don't come crying to me ;)
  1681.                     Help is available to anyone, even if you don't register I can send codes etc.
  1682.                     A full code list is also available.
  1683.                     Users have been known to skive off work to play!!
  1684.                     It has wrecked more mice than Cannon Fodder!!
  1685.                     -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-- * You have been warned * -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  1686.  
  1687. == Franz_492.DMS ==
  1688.  
  1689. InterCS             Kurz: Rebelstart style strategy game
  1690.                     Autor: ?
  1691.                     Version: 1.0
  1692.                     Rebelstart type strategy game. Requires 2MB. For one or two players.
  1693.                     Complete with four scenarios.
  1694.  
  1695. KnockOut            Kurz: Simply the best multiplayer game available
  1696.                     Autor: Ben Wyatt
  1697.                     Version: 1.01
  1698.                     This is a crap looking game, that is highly addictive. Go and play it and
  1699.                     stop reading this. ;-)
  1700.                     If you can't work out how to play it, watch the demo for a while. Still
  1701.                     can't work it out? You've got to knock all the other cars off the ever
  1702.                     shrinking circle and then drive off the bridge.
  1703.                     There is another game which isn't quite as fun, where you have to knock
  1704.                     the ball into your own goal.
  1705.                     If you get bored of this game, why not control two cars at once, either
  1706.                     with two different controls or two cars using the same controls. It's
  1707.                     fun. For a while. ;-)
  1708.  
  1709. MasterBlaster       Kurz: The ultimate Dynablaster Clone
  1710.                     Autor: Alexander Ivanof
  1711.                     Version: 2.2
  1712.                     MasterBlaster features:
  1713.                     Up to 5 players (at the same time on the same screen)
  1714.                     Loads of extras like
  1715.                     time bombs
  1716.                     remote controlled bombs
  1717.                     move walls
  1718.                     invisibility
  1719.                     forcefield
  1720.                     diseases (infectious !)
  1721.                     -> and everything configurable!
  1722.                     A shop were you can buy new extras
  1723.                     Team mode: Play "2 on 2" or even "4 on 1"
  1724.                     Computer controlled monsters
  1725.                     and much more...
  1726.  
  1727. == Franz_493.DMS ==
  1728.  
  1729. Screech             Kurz: One of the best race games around
  1730.                     Autor: ?
  1731.                     Version: 1.0
  1732.                     A racing game with some really good violent fun...2 player or 1...it's your
  1733.                     choice.  Race against 9 other opponents or just run over anything that is
  1734.                     stupid enough to walk on to the track!
  1735.                     In the vain of Super Sprint, but with a lot more to offer!
  1736.                     For A1200's or equivalent machines....does NOT require AGA..just equivalent
  1737.                     speed machines!
  1738.  
  1739. == Franz_494.DMS ==
  1740.  
  1741. Skeleton_Crew_Demo  Kurz: Playable demo of Core Design's game(AGA)
  1742.                     Autor: Core Design
  1743.                     Version: 1.0
  1744.                     Playable demo of Core Design's game(AGA).
  1745.  
  1746. == Franz_495.DMS ==
  1747.  
  1748. Monsters_of_Terror  Kurz: Multitasking WizardOfWor, 1-4 Players, AGA
  1749.                     Autor: ?
  1750.                     Version: 1.0
  1751.                     And this is real terror!
  1752.                     And these are real monsters!
  1753.                     Beware the Monster Terrox!
  1754.                     All you need is an Amiga with the AGA chipset!
  1755.                     - MonstersOfTerror is coded in 100% 68000 assembler in the system friendly
  1756.                     way. Full multitasking is available!
  1757.                     - Up to 4 player simultanous play
  1758.                     - Up to 4 computer players
  1759.                     - Supports the four player joystick adapter for the parallel port
  1760.                     - Over 800k sampled playervoices
  1761.                     - Over 25 different levels
  1762.                     - Monster Terrox levels
  1763.                     - Bonuslevels
  1764.                     - Highscores
  1765.                     - Keyboard control
  1766.                     - Extras
  1767.  
  1768. == Franz_496.DMS ==
  1769.  
  1770. Cruncher_Interface  Kurz: Easy to use CRUNCHER GUI`s (DMS, ...)
  1771.                     Autor: Holger Kasten
  1772.                     Version: 1.0
  1773.                     Easy to use CRUNCHER GUI`s (DMS, ...)
  1774.  
  1775. VirusChecker        Kurz: Version 8.04 of Virus_Checker. Amiga Virus Hunter/Killer
  1776.                     Autor: John Veldthuis
  1777.                     Version: 8.04
  1778.                     WB2.04 or better required to run this program.
  1779.                     Virus_Checker
  1780.                     Version 8.4 Released 10/11/95
  1781.                     Fixed bug with ARexx variable not being returned. Was caused by a register
  1782.                     being changed. Program is getting oversized for 16 bit relocatable size.
  1783.                     There where reports of Enforcer hits with 8.3. The brainfile although the
  1784.                     same number has had some bugs taken out. This was propably the cause. Use
  1785.                     this version. I can get no enforcer hits at all.
  1786.                     New version of unpack.library included. many thanks to Thomas.
  1787.                     Brain file
  1788.                     1.26    Released 10 December 1995 Size 8784
  1789.                     Added Ebola link virus
  1790.  
  1791. VirusZ              Kurz: VirusZ v1.26 by Georg Hörmann
  1792.                     Autor: Georg Hörmann
  1793.                     Version: 1.26
  1794.                     This is the latest version of the viruskiller VirusZ by Georg Hörmann. It
  1795.                     requires ks2+ to run.
  1796.                     Some of the features:
  1797.                     - Able to run as a background tast
  1798.                     - Bootblock-, file-, sector and vectorcheck
  1799.                     - AREXX
  1800.                     - It is a Commodity (100% clean and systemfriendly)
  1801.                     Changes/Additions since 1.25:
  1802.                     - Added (new versions of) the following patches:
  1803.                     BusyPointer, FastWaitBlit, PatchOpenWB, QuietTD, WBGauge,
  1804.                     PowerData, ForceIcon, ModePro, AlertPatch, Arq and ReqChange.
  1805.                     Thanks must go to Dave Jones, David Oakes, Martin Hans and
  1806.                     Adam Szymczak for sending me that stuff.
  1807.                     - Added viruses: Circle Of Power 10 + 11, Biomechanic 6,
  1808.                     PB-Party Fake and Phantom Linkvirus + Installer. Thanks to
  1809.                     Markus Schmall for sending them.
  1810.                     - Added unlink code for Glue 2.2 and Glue 2.3 linkers to the
  1811.                     file check. Thanks to Dave Jones and Markus Schmall for the
  1812.                     example files.
  1813.  
  1814. XOper               Kurz: A powerful system monitor (update from 2.5)
  1815.                     Autor: Gunther Nikl
  1816.                     Version: 2.6
  1817.                     Xoper is a system monitor to display various system lists, eg. it
  1818.                     can show all running tasks with their cpu-usage. Xoper does not only
  1819.                     display a list of all tasks but it can show other system lists from
  1820.                     Exec, Dos or Intuition as well eg. the port list, available windows
  1821.                     and screens or Dos-devices.
  1822.                     NEW: - cursor visible on graphic cards (tested on a Retina Z3)
  1823.                     - detach technique changed (no seglist splitting anymore)
  1824.                     - additional option `KEEPIO' to prevent detaching
  1825.                     - bug fixes (complete list in the guide)
  1826.  
  1827. == Franz_497.DMS ==
  1828.  
  1829. MagicCX             Kurz: Great modular commodity system
  1830.                     Autor: Kai Iske
  1831.                     Version: 1.2
  1832.                     MagicCX is the definite commodity/system enhancer for
  1833.                     any Amiga running OS 2.x or better. It is a very
  1834.                     powerful and flexible system.
  1835.                     *** MagicCX is an SASG product ***
  1836.                     - It incorporates many, many features known from
  1837.                     other commodities, while offering new, unseen
  1838.                     features
  1839.                     - External preferences program allows full control
  1840.                     over MagicCX
  1841.                     - It offers a special module design, known from
  1842.                     Workbench. You may install/use modules/functions
  1843.                     by simply dragging them to a Modules directory, if
  1844.                     not used, move them to a storage directory.
  1845.                     - Localized under OS 2.1 and up. English, German, French,
  1846.                     Danish, and Swedish translations available
  1847.                     - Compact system installation. Only a few files
  1848.                     will be spread around your system. All others
  1849.                     are kept in a single directory (Configurable)
  1850.                     - Only basic functions (window activation and such)
  1851.                     are built into the main program. The remaining
  1852.                     features were put into external modules
  1853.                     - MagicCX comes with 28 (for now) different modules
  1854.                     you may choose from.
  1855.                     - Flexible blanker system with two internal blankers
  1856.                     and 25 (for now) external blanker modules
  1857.                     - Utilizes powerful gadget layout library (gtlayout.library)
  1858.                     - ...and much, much more
  1859.  
  1860. == Franz_498.DMS ==
  1861.  
  1862. ARexx-ID-Util       Kurz: ARexx Interface Designer utility
  1863.                     Autor: Ketil Hunn
  1864.                     Version: 3.2
  1865.                     A small and very fast shared runtime library that allows you to
  1866.                     add an AREXX port and AREXX commands to your application without
  1867.                     the need of programming.
  1868.                     o Define your ARexx interface using the included GUI-based
  1869.                     ARexx Interface Designer.  The Designer can generate code
  1870.                     directly.
  1871.                     o Completely new ARexx Interface Designer:
  1872.                     - Font adaptable windows
  1873.                     - Resizable windows
  1874.                     - Localization.  Translations for English, Deutsch, Nederlands
  1875.                     and Norsk are included.
  1876.                     - Asynchronous on-line help
  1877.                     - Recordable macros
  1878.                     - User defined graphic interface
  1879.                     - More ARexx commands.
  1880.                     o The ARexx Interface Designer generates code for these languages:
  1881.                     - C/C++
  1882.                     - E
  1883.                     - Modula-2
  1884.                     - Oberon
  1885.                     o Makes the parsing of AREXX messages easier than parsing DOS
  1886.                     prompt arguments!  Uses standard DOS templates for arguments.
  1887.                     o Easy to use tag-based functions.
  1888.                     o Send AREXX messages to any named port.
  1889.                     o Create ARexx stems with one function call.
  1890.                     o The library also includes functions which makes it very easy to
  1891.                     add ARexx macro ability to your application.  Macros can be
  1892.                     created, recorded and executed directly using functions in the
  1893.                     library.
  1894.                     o Autodoc describing all functions in the library.
  1895.                     o Amigaguide documentation describing programming techniques and
  1896.                     how to use the library.
  1897.                     o Complete with example sources.
  1898.  
  1899. DataTypes_Creator   Kurz: DataTypes Creator
  1900.                     Autor: Michal Letowski
  1901.                     Version: 1.1
  1902.                     This package contains an ARexx script to build DataTypes recog files.
  1903.                     Documentation and many examples are provided.
  1904.                     This is version 1.1, first public release.
  1905.                     MakeDT-1.1 is Public Domain.
  1906.  
  1907. RynoIcons_2         Kurz: A set of Magic Workbench style icons
  1908.                     Autor: Ryan Thomas
  1909.                     Version: 2
  1910.                     This is another selection of icons in the style of Magic Workbench.
  1911.                     They were all either designed by me or adapted from other collections
  1912.                     and I hope you like them.
  1913.  
  1914. == Franz_499.DMS ==
  1915.  
  1916. PowerPlayer         Kurz: Soundtracker-Moduleplayer
  1917.                     Autor: Stephan Fuhrmann
  1918.                     Version: 4.1
  1919.                     Typ: mus/play
  1920.                     Der PowerPlayer ist ein Tool, um Musik mit dem guten alten AMIGA STEREO
  1921.                     DIGITAL SOUND abzuspielen, die mit einem der unterstützten Musik-Programme
  1922.                     oder kompatiblen gemacht wurde.  Es gab bereits viele dieser Programme,
  1923.                     doch PowerPlayer ist etwas anderes:
  1924.                     -netter schneller trickreicher optimierter 100%-iger Assembler-Code,
  1925.                     größtenteils PC-Relativ
  1926.                     -arbeitet auf CPU 68000, 68010, 68020, 68030, 68040 und sollte auch auf dem 68060
  1927.                     und allen zukünftigen CPUs laufen
  1928.                     -arbeitet mit OS 1.3, 2.0, 3.0 ohne irgendwelche Probleme
  1929.                     -kleines hübsches (?) Play-Window
  1930.                     -viieeelle optimierte Abspielroutinen
  1931.                     -PowerPacker-Library, um immer die neueste und schnellste Entpack-Routine
  1932.                     zu benutzen
  1933.                     -unterstützt xpk-gepackte Module
  1934.                     -Lh-Library für die beste Kompression, die je ein Module erfahren hat
  1935.                     (ausprobieren!)
  1936.                     -entpackt automatisch LhA-Archive
  1937.                     -ARexx-Port für die Fernbedienung des PowerPlayers
  1938.                     -kann in vielen Arten von der Workbench und vom CLI aufgerufen werden
  1939.                     -belegt seine Kanäle mit dem Audio.Device
  1940.                     -benachrichtigt einen evtl. bereits laufenden PowerPlayer-Task und
  1941.                     Ã¼bermittelt ihm die neuen Dateinamen, so daß die Arbeit mit DirUtilities
  1942.                     erleichtert wird
  1943.  
  1944. Module              Kurz: TOP-Akuelle, von Hand ausgesuchte Soundtracker Module !!!
  1945.                     Autor: verschiedene
  1946.                     Version:
  1947.                     Typ: mods/misc
  1948.                     Ersetzt:
  1949.                     Lang: Diesmal vier, von Hand ausgesuchte Module der
  1950.                     Spitzenklasse.
  1951.  
  1952. == Franz_500.DMS ==
  1953.  
  1954. PowerPlayer         Kurz: Soundtracker-Moduleplayer
  1955.                     Autor: Stephan Fuhrmann
  1956.                     Version: 4.1
  1957.                     Typ: mus/play
  1958.                     Der PowerPlayer ist ein Tool, um Musik mit dem guten alten AMIGA STEREO
  1959.                     DIGITAL SOUND abzuspielen, die mit einem der unterstützten Musik-Programme
  1960.                     oder kompatiblen gemacht wurde.  Es gab bereits viele dieser Programme,
  1961.                     doch PowerPlayer ist etwas anderes:
  1962.                     -netter schneller trickreicher optimierter 100%-iger Assembler-Code,
  1963.                     größtenteils PC-Relativ
  1964.                     -arbeitet auf CPU 68000, 68010, 68020, 68030, 68040 und sollte auch auf dem 68060
  1965.                     und allen zukünftigen CPUs laufen
  1966.                     -arbeitet mit OS 1.3, 2.0, 3.0 ohne irgendwelche Probleme
  1967.                     -kleines hübsches (?) Play-Window
  1968.                     -viieeelle optimierte Abspielroutinen
  1969.                     -PowerPacker-Library, um immer die neueste und schnellste Entpack-Routine
  1970.                     zu benutzen
  1971.                     -unterstützt xpk-gepackte Module
  1972.                     -Lh-Library für die beste Kompression, die je ein Module erfahren hat
  1973.                     (ausprobieren!)
  1974.                     -entpackt automatisch LhA-Archive
  1975.                     -ARexx-Port für die Fernbedienung des PowerPlayers
  1976.                     -kann in vielen Arten von der Workbench und vom CLI aufgerufen werden
  1977.                     -belegt seine Kanäle mit dem Audio.Device
  1978.                     -benachrichtigt einen evtl. bereits laufenden PowerPlayer-Task und
  1979.                     Ã¼bermittelt ihm die neuen Dateinamen, so daß die Arbeit mit DirUtilities
  1980.                     erleichtert wird
  1981.  
  1982. Module              Kurz: TOP-Akuelle, von Hand ausgesuchte Soundtracker Module !!!
  1983.                     Autor: verschiedene
  1984.                     Version:
  1985.                     Typ: mods/misc
  1986.                     Ersetzt:
  1987.                     Lang: Diesmal vier, von Hand ausgesuchte Module der
  1988.                     Spitzenklasse.
  1989.