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1996-01-01
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118KB
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1,989 lines
== Franz_451.DMS ==
Bubgun Kurz: Spielbare Demoversion eines Puzzle/Platform Spiels
Autor: WeatherMine Software
Version:
Typ: game/demo
Ersetzt:
Lang: Spielbare Demoversion eines Puzzle/Platform Spiels für alle
Amiga. Während die Vollversion mit 40 Level aufwartet, bietet diese
Demo lediglich die ersten drei zum Testen.
Autor: WeatherMine Software
MultiCV Kurz: Systemübergreifende Konverter für ASCII-Texte
Autor: ghibo@galileo.polito.it
Version: 1.1
Typ: util/edit
Ersetzt:
Lang: Ein einfaches Programm zur Konvertierung von ASCII-Texten
zwischen den Systemen Amiga, Macintosh und MS/DOS.
PssstAGA Kurz: AGA Version des Spectrum Klassikers PSSST.
Autor: Gary Gould
Version:
Typ: game/aga
Ersetzt:
Lang: 1990iger Version des Spectrum Klassikers PSSST. Grafik mit
256 Farben, Echtzeit Frame Rate, eine nette SchluÃsequenz und drei
Schwierigkeitsstufen (Slow, Normal, TURBO NUTTER) hinterlassen einen
bleibend guten Eindruck.
== Franz_452.DMS ==
Iconographics Kurz: Piktogrammen in acht Farben für Workbench 2 und 3
Autor: Tom Ekström
Version: 1.0
Typ: pix/icon
Ersetzt:
Lang: Iconographics ist eine Sammlung von 8-farbigen Piktogrammen
für die Workbench 2 und 3. Alle Standard System Piktogramme sind ent-
halten und viele weitere für PD/Shareware Programme, verschiedene Da-
tenarten, Schubladen und Dock Icons für ToolManager. Freeware.
Autor: Tom Ekström
SoundBox Kurz: Sound Sample Konvertierer/Abspieler
Autor: Richard Koerber
Version: 1.99
Typ: mus/conv
Ersetzt:
Lang: SoundBox ist ein Konvertierungsprogramm zwischen den Sound-
Dateien RAW, IFF, VOC, WAVE, AIFF, MAUD und Maestro. Benötigt Kick-
start 2.04+, ARexx, (opt. Locale und AmigaGuide V39+) und unterstützt
die Landessprachen English und Deutsch. SoundBox bearbeitet Sounds
mit bis zu 16 Bit, kann sie in 14 Bit über die Amiga Audio Hardware
(Paula) abspielen, besitzt eine ARexx Schnittstelle (nur registrierte
Version) und eine vollständige Online-Hilfe. Ist Styleguide konform,
font-sensitive und lokalisiert.
== Franz_453.DMS ==
MegaFormat Kurz: Formatieren per MUI-Benutzeroberfläche
Autor: Stephan Bülling
Version: 0.2
Typ: util/misc
Ersetzt:
Lang: MegaFormat ist eine Benutzeroberfläche zum Formatieren von
Datenträgern. Das Programm benötigt OS2.04 oder höher. Weiterhin wird
MUI 2.3 von Stefan Stuntz benötigt. MegaFormat ist Cardware. Es kann
frei kopiert werden, jedoch bei regelmäÃiger Nutzung bitte eine An-
sichtskarte des eigenen Wohnorts an den Autor senden !
Xv Kurz: Bildbearbeitung mit 68020 CPU und MUI
Autor: John Bradley/Terje Pedersen (Amiga Umsetzung)
Version: 2.14
Typ: gfx/edit
Ersetzt:
Lang: Xv ist eine Umsetzung des X11 Programms Xv (3.10a) von John
Bradley, das zur Bildbearbeitung dient. Es kann Bilder der Formate:
GIF, JPEG, TIFF, PBM, PGM, PPM, X11 Bitmap, Utah Raster Toolkit RLE,
PDS/VICAR, Sun Rasterfile, BMP, PCX, IRIS RGB, XPM, Targa, XWD an-
zeigen, sowie PM Formate auf Workstations und Terminals mit einem
X Window System in der Version 11. Xv benötigt mind. eine 68020 CPU
und MUI 2.2 von Stefan Stuntz, besser noch einen AGA Rechner.
== Franz_454.DMS ==
MAPlay Kurz: MPEG Audio Player/Konverter
Autor: Erik Johannessen, Tobias Bading
Version: 1.2
Typ: mus/play
Ersetzt:
Lang: Dieses Programm ist ein MPEG Audio Player und Konverter
(IFF-8SVX Stereo). MAPlay ist das zweite Release und decodiert die
Layer I und Layer II.
midiplay Kurz: Abspielprogramm für MIDI Dateien im Format 0 und 1
Autor: Janne Syväniemi
Version: 2.31d
Typ: mus/midi
Ersetzt:
Lang: MidiPlay ist ein Abspielprogramm für MIDI Dateien im Format
0 und 1. Kann den Datei-Inhalt auf einen Drucker ausgeben. Diese Ver-
sion benötigt mind. Kickstart 2.04. Möchten Sie MIDI Dateien abspiel-
en und dabei wirklich hören, so müÃen Sie Ihren Amiga per MIDI Inter-
face mit mit einem Synthesizer verbinden. Giftware.
Nibblit Kurz: Nibbler (bzw. Snake) Clone
Autor: Marzio De Biasi
Version: 1.0e
Typ: game/think
Ersetzt:
Lang: Ein Clone des Spiels Nibbler (bzw. Snake). Sie führen eine
Schlage mit dem Joystick über das Spielfeld, welche alle Diamanten zu
fressen hat, um das nächste Level zu erreichen. Jedoch wird es mit
jedem gefressenem Diamanten schwieriger diese zu steuern, da sie da-
bei ständig länger wird. Berührt die Schlange Ihren eigenen Schwanz
oder die Spielfeldbegrenzungen, so verliert sie ihr Leben. AuÃerdem
ist die Spielzeit begrenzt. Erreicht man 0 wird die Schlange schnel-
er, viel schneller. Nibblit sollte auf allen Amiga mit 1MB RAM lauf-
fähig sein. Mit dieser Shareware-Version können lediglich die ersten
5 LEVEL mit 2 Leben gespielt werden, welche noch sehr einfach sind.
Zudem ist die Highscore-Tafel nicht aktiv. Die Vollversion besitzt
hingegen 20 Level, 3 Leben und eine aktive Highscore-Tafel. Shareware
== Franz_455.DMS ==
MRBackup-Pro Kurz: Festplatten-Backup Programm
Autor: Mark Rinfret
Version: 2.2.1
Typ: disk/backup
Ersetzt:
Lang: MRBackup ist ein Festplatten-Backup Programm für den Amiga.
Derartige Programme dienen zur Erzeugung einer Sicherheitskopie der
Festplatte und der Wiederherstellung des Festplatten-Inhaltes im
Schadensfall. Es kann dieses Backup (Sicherheitskopie) auf normalen
Disketten im AmigaDOS-Format anlegen, oder auf Disketten in einem
speziellen "Fast" Format, oder jeder sequenzieller Datei oder Device
(im "Fast" Format), sowie auf Bänder von SCSI Streamern. Bei jeder
Nutzung legt MRBackup einen Datei-Katalog an, der es nötigenfalls er-
laubt, bestimmte Dateien schnell aufzufinden und wiederherzustellen.
Sollte der Datei-Katalog beschädigt werden oder verloren gehen, so
kann MRBackup, durch Lesen der Sicherheitskopie einen neuen Katalog
erstellen. MRBackup hält das Multi-Tasking des Amigas bei, übernimmt
also nicht Ihren Rechner und erlaubt ihnen somit, während eines Back-
ups Ihren Amiga anderweitig zu nutzen. MRBackup nutzt die Sprachaus-
gabe des Amigas, wenn die AmigaDOS Dateien DEVS:narrator.device und
LIBS:translator.library vorhanden sind. Wenn nicht, können Sie diese
von einer älteren Version des Betriebssystems installieren, diese Ar-
beiten selbst mit OS3.x völlig fehlerfrei. MRBackup benötigt einen
Amiga mit mind. 1 MB RAM, OS 2.04, einem Disketten-Laufwerk oder SCSI
Streamer (Archive Viper, Wangtek 50XX, TEAC 36XX, Sony DAT, usw.) und
arbeitet mit allen Festplatten, die das AmigaDOS unterstützen.
VideoText Kurz:
Autor: Wilhelm Noeker
Version: 4.2
Typ:
Ersetzt:
Lang: VideoText erlaubt das Einlesen, Betrachten und Sichern von
Videotext-Seiten in den Amiga. Es benötigt am seriellen Port einen
Teletext Decoder Chip (SAA 5246), der dem Hardware-Projekt aus der
c't 7/92 entspricht. Benötigt wird zudem ein I²C-Bus Interface vom
RS232-Port des Amiga zum Decoder (Pinbelegung wie in der c't 7/92 be-
schrieben) und eine FBAS-Signalquelle, wie z. B.: einen Fernseher mit
SCART-Ausgang, Satellitenempfänger oder Videorekorder (jedoch nur zum
Empfang des laufenden Fernsehprogramms, das VT-Signal aus Video-Auf-
zeichnungen ist unbrauchbar !). VideoText unterstützt die interna-
tionalen Zeichensätze, alle 8 Farben, doppelt-hohe Schrift (d.h. alle
Textattribute auÃer "blinkend"), VT-Grafikzeichen (massiv/gerastert),
sowie verdeckte Zeichen. Die Anzahl einlesbarer Seiten ist nur durch
die GröÃe des freien RAMs begrenzt und werden als sortierte Liste
verwaltet. Speichern als ASCII-Text, IFF-Bild oder VT-Code, letzter-
er kann wieder eingelesen oder auch von dem beiliegenden Programm
"VTview" als Diashow angezeigt werden. Die effektive Ãbertragungsrate
beträgt beim Einlesen ca. 2 Seiten/sec und bei der Bildschirmausgabe
ca. 1 Seite/sec (auf Kosten unvollständigen Seitenaufbaus beliebig
schnelleres Durchblättern möglich). VideoText unterstützt CLI- und
Workbench-Startargumente und nutzt vorzugsweise den Datei-Requester
der als.library, ansonsten den der req.library). VideoText ist über-
wiegend tastaturgesteuert, mit kurzem Online-Hilfstext. Ein paar
Grundfunktionen (wie Seiten anfordern und durchblättern, sowie Pro-
gramm beenden) lassen sich auch mit der Maus bedienen. Freeware, in-
klusive Quelltext. Deutschsprachiges Programm und Anleitung.
== Franz_456.DMS ==
FractalUniverse Kurz: Erstklassiger Fraktalgenerator (OS2.0/3.0)
Autor: Stefan Kost
Version: 2.0
Typ: gfx/fract
Ersetzt:
Lang: Fractal-Universe (FU) ist ein Fraktalgenerator, der viele
Möglichkeiten bietet, komplexe dynamische Systeme zu erforschen. Ein-
ige Merkmale des Programms sind: 68 verschiedene eingebaute Formeln,
(wie Mandelbrot, Julia, Magnetic, Newton-R, Interferenz), ein Formel-
interpreteter mit mehr als 100 fertige Scripts, hervorragende Bild-
qualität durch verschiedene Ditheringverfahren, mehrere Zoommodi und
vieles mehr. FU besitzt eine OS2.0/3.0 Benutzeroberfläche, ARexxPort
(somit Animationsfähig), eine AmigaGuide OnLineHilfe in jedem Fenster
und ist Font-, sowie Screen-sensitiv. FU läuft auf allen Amiga mit
mind. OS 2.0. Wird FU aus einer Shell gestartet, muà der Stack zuvor
auf 40000 Bytes gesetzt werden, da es sonst zu Programmabstürzen kom-
men kann.
Triton Kurz: Objekt-orientiertes System zur GUI-Erzeugung
Autor: Stefan Zeiger
Version: 1.3
Typ: dev/gui
Ersetzt:
Lang: Triton ist ein objekt-orientiertes System zur vereinfachten
Erzeugung gutaussehender grafischer Oberflächen (GUIs). Seine hervor-
stechenden Eigenschaften sind: Automatische Font-Anpassung und Font-
Ãbernahme, AmigaOS3.x aussehen, freivertreibare Shared Library, Vor-
einstellungs-Editor und das die triton.library aus dem aktuellen Ver-
zeichnis gestartet werden kann, was eine Installation unnötig macht.
Obwohl Triton sehr leistungsfähig ist, beträgt seine GröÃe nur 50KB.
Sie benötigen keine Startup Tools, BOOPSI Classes oder andere Dings.
Dies ist das Anwender Archiv, das gleichermaÃen von Anwender und Ent-
wickler benötigt wird. Es gibt jedoch auch ein Entwickler-Archiv
tri13dev.lha, das nur von diesen benötigt wird.
== Franz_457.DMS ==
FalconMath Kurz: Algebraische Manipulationen mit MUI-Oberfäche
Autor: Simon Forey
Version: 1.0
Typ: util/edu
Ersetzt:
Lang: Ein Programm zur Eingabe von Gleichungen und Ausführung
einfacher algebraischer Manipulationen. FalconMath ist "Charityware".
Die Calculus und Trig Routinen wurden inaktiviert. Sie benötigen ein
Keyfile, um diese Funktionen nutzen zu können. Dies erhalten Sie ge-
gen eine Spenden-Quittung, die Sie für wohltätige Zwecke, wie z.B.
eine Spende an ein nationales Kinderheim, oder ähnlichem erhalten ha-
ben. Das Programm benötigt MUI.
JACOsub Kurz: Professionelle Video-Betitelung
Autor: Alex Matulich
Version: 2.3
Typ: gfx/misc
Ersetzt:
Lang: Ein Video-Betitelungsprogramm von professioneller Qualität.
Vorrangig zur Untertitelung von ausländischen Filmen bestimmt, jedoch
genauso nützlich für andere Applikationen. Zu den besonderen Merkmal-
en des Programms gehören: leitungfähiges Skript Dateiformat, zeitlich
mehrfach-überlappende Events (Aktionen), zeitliche ARexx Events, IFF-
Grafik gemischt mit Text, integrierter Skript-Editor, AGA Unterstütz-
ung, Hilfsprogramm zur Konvertierung anderer Skript-Formate, extrem
ausführliche Dokumentation, Qualitativ gute Betitelungsschriften ent-
halten, und viele mehr. Sowie Support vom Autor.
Powerball Kurz: Breakout Variante mit neuer Spiel-Idee
Autor: Frank Otto
Version:
Typ: game/misc
Ersetzt:
Lang: Powerball ist eine Breakout Variante mit neuer Spiel-Idee.
Sie kontrollieren es nun mit bis zu vier Schlägern, anstatt des einem
wie beim Original. Dies ist die vollständige Freeware-Version.
Telekom Kurz: Entschlüsslung von 602 Abkürzungen der Telecom und andere
Autor: André Lämmer
Version: 1.21
Typ: util/misc
Ersetzt:
Lang: Die Idee zu diesem Programm ist mir während meiner Ausbild-
ung bei der Telekom gekommen. Dort wird fast alles abgekürzt, und es
ist unmöglich alle Abkürzungen auswendig zu können. So ist z.B. IDSG
die Abkürzung für "Intelligentes Datensichtgerät" (= PC) oder Visyon
die für "Variabeles, intelligentes, synchrones, optisches Ortsnetz".
Deshalb habe ich dieses Programm geschrieben, das 602 Abkürzungen aus
den folgenden Bereichen entschlüsselt: Telekom, Post, DFÃ, Computer.
Dieses Programm ist nicht nur für Auszubildende der Telekom gedacht,
sondern auch für Leute, die mal wissen möchten was eine "AWADo" ist.
Sie können Telekom vom CLI oder von der WB aus starten. Wenn Sie das
Programm von der WB aus starten, wird eine GUI-Oberfläche geöffnet,
die die beiliegende Triton-Library von S. Zeiger benötigt. Giftware.
== Franz_458.DMS ==
A2AG Kurz: Erzeugung von AmigaGuide Hypertexten
Autor: Dieter Hildebrandt
Version: 1.0
Typ: text/conv
Ersetzt:
Lang: A2AG ist ein Programm zur einfachen Konvertierung von norm-
alen ASCII-Texten ins AmigaGuide Hypertext-Format. Stimmt, es gibt
bereits einige solcher Programme, doch A2AG geht dabei einen ganz an-
deren Weg. So benötigt A2AG ein Verzeichnis, in dem die einzelnen Ka-
pitel für den Hypertext, als normaler ASCII-Text abgelegt sind. Dabei
verwendet das Programm automatisch die Namen der einzelnen Dateien
für die Bezeichnung der einzelnen Kapitel (bzw. Node). Ebenso wird
der Name des Verzeichnisses (bitte ohne die Endung .guide) gleicher-
maÃen für die Bezeichnung des Hypertextes genutzt. Der Kopf des
Hypertextes und die Knöpfe zum Aufruf der einzelnen Kapitel (bzw.
Link), erstellt A2AG ebenfalls automatisch. A2AG erfüllt somit nicht
sämtliche Erwartungen, die man an einem solchen Programm stellen wür-
de, ist jedoch eine einfache und schnelle Hilfe, die dem Anwender
viel Arbeit abnimmt.
A2AG wurde in CanDo Version 3.0 programmiert und benötigt einige Lib-
raries, die im Libs-Verzeichnis dieser Diskette zu finden sind. Diese
sind durch den angefügten Datei-Kommentar sofort zu erkennen.
A2AG.Deck Kurz: Erzeugung von AmigaGuide Hypertexten (CanDo Modul)
Autor: Dieter Hildebrandt
Version: 1.0
Typ: text/conv
Ersetzt:
Lang: A2AG.Deck ist das CanDo Quelltext-Modul von A2AG. Derart-
ige Dateien heiÃen bei CanDo "Deck". Diese sind jederzeit wieder mit
CanDo ladbar und auch editierbar. Also stellt diese Datei praktisch
den Quelltext des Programms A2AG dar und dürfte somit vorrangig für
Anwender des Autorensystems CanDo interessant sein.
MWB-DOpus5 Kurz: MagicWB Icons & Brushes für DOpus5
Autor: Trevor Morris
Version: 3.0
Typ: gfx/icon
Ersetzt:
Lang: Ein umfangreiches Set von Magic-Workbench-Icons, Brushes u.
Grafik-Beispielen für DirectoryOpus Version 5.x.
Autor: Trevor Morris
== Franz_459.DMS ==
ST-Player Kurz: Soundtracker-Moduleplayer
Autor: Wolfgang Breyha
Version: V1.31
Typ: mus/play
Ersetzt:
Lang: D.E.R. St-Player ist ein Soundtracker-Moduleplayer mit ein-
igen Spezialitäten! Es unterstützt z.B. Turbokarten, Position- und
Notenkontrolle, erweiterte Filterkontrollmöglichkeiten, entpacken von
PowerPacker-(PP20) und FileImploder-files, seit V1.22 auch XPK-Files,
spielt Soundtracker V2.0-V2.6, Noisetracker V1.0-V2.0 und Protracker
V2.3 Module. St-Player ist programmierbar und Kickstart 2.0 konform
(ASL-Request, ScreenTags,...).
Module Kurz: TOP-Akuelle, von Hand ausgesuchte Soundtracker Module !!!
Autor: verschiedene
Version:
Typ: mods/misc
Ersetzt:
Lang: Diesmal gleich sechs! Knüller auf einen Streich und für je-
den etwas dabei: MOD.10_Feet_Away, MOD.Binary_Night, MOD.No-One-Home,
MOD.On_The-Run, MOD.Ozone_Wildwalk, MOD.Summer_Erection.
== Franz_460.DMS ==
ST-Player Kurz: Soundtracker-Moduleplayer
Autor: Wolfgang Breyha
Version: V1.31
Typ: mus/play
Ersetzt:
Lang: D.E.R. St-Player ist ein Soundtracker-Moduleplayer mit ein-
igen Spezialitäten! Es unterstützt z.B. Turbokarten, Position- und
Notenkontrolle, erweiterte Filterkontrollmöglichkeiten, entpacken von
PowerPacker-(PP20) und FileImploder-files, seit V1.22 auch XPK-Files,
spielt Soundtracker V2.0-V2.6, Noisetracker V1.0-V2.0 und Protracker
V2.3 Module. St-Player ist programmierbar und Kickstart 2.0 konform
(ASL-Request, ScreenTags,...).
Module Kurz: TOP-Akuelle, von Hand ausgesuchte Soundtracker Module !!!
Autor: verschiedene
Version:
Typ: mods/misc
Ersetzt:
Lang: Diesmal drei, von Hand ausgesuchte Module der Spitzenklasse
Für jeden etwas dabei: MOD.Belle-Helene, MOD.Ordinary, MOD.Prim-Ways.
== Franz_461.DMS ==
DUD Kurz: Dir-Usage-Programm
Autor: Stefan Tiemann
Version: 1.0
DUD ist ein Programm aus der Klasse der Dir-Usage-Programme,
sie können also mit ihm bestimmen, wieviel Platz auf einer HD belegt ist und
insbesondere, wieviel ein bestimmtes Verzeichnis belegt. DUD ist aber im
Gegensatz zu den meisten anderen Programmen über die Maus steuerbar und
deshalb auch von der Workbench aus benutzbar.
Mc-Filer Kurz: Archivierungsprogramm
Autor: Roberto Bizzarri
Version: 3.2
This program was born to achieve a better way to catalogue and archive
files on your floppies, although it can be used as well with files stored
on ANY OTHER MEDIA DEVICE. It features functions able to fastly trace,
view, unpack, rename, discard a file, as well as hide it from your list.
From v3.0 on you'll have at your disposal two new routines, "FitDisk"
and "SingleFit", which will allow you to optimize your collection of files
to fit in the least possible number of disks.
DesignWorks_Demo Kurz: DesignWorks Demo Version
Autor: Lazarus Engineering
Version: 2.0
(North Hollywood, CA - Video Toaster User Expo '95) WCi Lazarus Engineering
Division announces the immediate availability of DesignWorks 2.0 for the
Amiga. DesignWorks 2.0 is an updated and re-engineered version of the
DesignWorks structured drawing software formerly developed and sold by New
Horizons.
DesignWorks 2.0 features such improvements as a new user interface, updated
operating system and graphics support, DR2D and EPS exporting, improved ARexx
macros, multiple and selective undo and redo levels, extensive bitmap import
support, improved drawing speed and accuracy, enhanced object manipulation,
freehand object rotation, and improved document magnification.
== Franz_462.DMS ==
China_Challenge_III Kurz: neueste Version des tollen Spieles
Autor: Dirk Hoffmann
Version: 1.1
Changes since release 3 (1.0a):
Fixed: forgot to free the audio signal, thus all signals of the parent shell
could be eaten up... (all versions)
Fixed: cli arguments are now copied before modifying it
(asm version)
New: does use a redirection of _main() to Main()
(HLL only, gcc feature)
Fantasy Kurz: Gutes Amos-Ballerspiel
Autor: Michele Berionne
Version: 1.0
A nice shoot'em up: kill as many enemies as you can.
There are four different backgrouns and 16 different levels.
The graphic is nice.
Made in AMOS.
In_the_Target Kurz: Ballerspiel
Autor: Michele Berionne
Version: 1.0
In a blu sky, you have to kill as many enemies as you can!
You can use either the mouse either the joystick or the keyboard.
It can calculate your avarage and your skill. Destroy the enemies pointing
them.
Made in Amos the Creator.
== Franz_463.DMS ==
Extractor Kurz: Fastest way to extract lha,zip,arj,lzx files
Autor: ruler@balu.sch.bme.hu
Version: 1.02
Extractor V1.02 is a small utility which helps you to extract your archive
files. With this stuff you can extract LHA,ZIP,ARJ files in a very simple
way. The registered version can also handle !LZX! files!
The advantages of the registered version:
- No upsetting messages
- LZX support
- Get File_id.diz button
- Make FileList button
Knack Kurz: Entpackoberfläche
Autor: Stephan Buelling
Version: 1.08
Knack ist ein Tool für Amigabenutzer, die ganz gerne mal vollständige
Disketten packen, und zu faul sind, alles immer zu tippen und von Hand
herumzukopieren. Um Speicherplatz zu sparen, werden häufig Verzeichnisse
oder ganze Disketten gepackt. Diese Archive müssen wieder entpackt werden.
Dazu werden häufig die Programme "LHA/DMS/LZX" verwendet.
Ein Nachteil z.B von LHA ist es, daà es vom CLI aufgerufen werden muÃ
und dort alle Parameter und Funktionen angegeben werden müssen.
Einige PD-Anbieter liefern für diese Archive ein kleines Entpackscript.
Diese Scripts sind aber nicht für jeden Anwender brauchbar.
Hier setzt nun Knack ein. Knack ist eine einfache Benutzeroberfläche
für LHA, DMS und LZX, mit der es möglich ist, mit der Maus und über
Filerequester, die Quell- und Zielpfade auszuwählen.
LZX-Repacker Kurz: LZX-Repacker
Autor: christer.bjarnemo@mailbox.swipnet.se
Version: ?
What will these scripts do? They will simply repack all those old
LZH/LHA/ZIP files into the superior LZX.
Unlike REPACK, this script is 99% safe..
NoClick Kurz: NoClick utility
Autor: Roland Mainz
Version: 1.3
This is a little trackdisk noclick utility.
Main features include:
- WB multiselect support (e.g. project icons)
- Turn off/turn on feature
- Status information
Repack Kurz: Fully featured ->LZX repacker, with GUI!
Autor: Jan Pasotto
Version: 3.3
This is Repack version 3.3, an enhancement over version 1.0 by Mat Bettinson
and version 1.22 by myself.
Repack stands for: Recursive Enhanced Pratical Archive Conversion Kit.
It's an Arexx script that converts entire directories of archives of various
formats to LZX.
It's better than any other similar LZX repacker because:
- all the operating parameters can be chosen through Reqtools requesters or on
the command line.
- it repacks archives RECURSIVELY! This comes very useful if you need to
convert those distribution made of many .lha files archived together.
- can handle most of the used archivers|packers: Lha, Arc, Zoo, Pak, Zip, Arj,
Rar, Xarc, Hpack, Gzip, Tar, Tar-gzipped.
- works either on single files or entire directories.
- is SAFE! If anything goes wrong while repacking, no harm will be done to the
original files.
- includes a special option, called 'BBS mode' made especially for BBS like
DLG-pro or C-Net; if this mode is enabled, Repack will copy the original
comment and datestamp of the old archive to the new .LZX .
- there's also a one-shot single-file version useful for C-Net systems.
- works even with nasty file and directories names that includes spaces.
- can recurse through sub-directories.
- has an add-and-omit files option (to get rid of or add #?.displayme kind of
files - see doc!).
- can take advantage of the registered version of LZX.
- has a log file.
It's FREEWARE so enjoy!!!
SysPic Kurz: The best boot-time picture displayer!
Autor: Grzegorz Calkowski
Version: 2.03
If you think that black screen during boot time is boring and you want make
the boot look more professional (or even fancy) it is definitely program for
you. I know there are other similar programs - but SysPic's features make it
absolutely the BEST! (IMHO :)
Features - SysPic
o is small & fast
o shows IFF-ILBM pictures of any size and resolution
o supports AGA modes (also HAM8)
o forces Workbench to open behind the displayed picture so it can be
closed after whole Workbench initialization
o blanks the pointer sprite so you won't see it when the Workbench
screen activates (it would look annoying)
o has a nice random number generator
o detaches from shell in an intelligent way (i.e after loading
the picture)
o !!!COOL-> sets overscan prefs before IPrefs will do it. <-COOL!!!
(So SysPic can be put just after SetPatch in startup-sequence)
Unrar Kurz: Unrar 1.01, corrected return codes.
Autor: Andrea Vallinotto
Version: 1.01
This is my port of the UnRar utility to the Amiga, based on UnRar sources
version 1.01 by Eugene Roshal. This version is better suited to work in an
AmigaDos enviomnent.
Included in the package are:
- 3 versions of the executable (install the one that suit you best).
- the sources (slightly) modified to compile under GCC 2.7.0 Amiga.
- the original Unrar sources, instructions and legal stuff.
Freeware!
Yak Kurz: Yak 2.11 - multi-purpose commodity
Autor: Gaël Marziou, Philippe Bastiani and Nick Christie
Version: 2.11
Changes since Yak 2.10:
(* = new feature)
* Online help system
* Added CapShift feature
- Fixed a memory leak in 'Cycle windows' action.
- Fixed a bug in UnixDirs feature where filename like 'hello....' was
translated into 'hello../'
- Bug fixed in installer script
- Bug fixed in DMA blanker
- Bug fixed, Yak was never setting back its priority to low one.
- Bug fixed, 'Blank mouse on key pressed' option was not active if
mouse timeout was set to 0.
== Franz_464.DMS ==
Zeawolf_2_Demo Kurz: Demo of Zeewolf 2
Autor: Bill Bennett
Version: 2
This is a one-level playable demo of Zeewolf 2, to be released December
1995 by Binary Asylum.
Self-booting floppy in df0:, the demo (and the full game) is not
HD-installable, but works on my A1000, so should work on just about any
Amiga.
After boot, use the up and down cursor keys to select joystick or mouse
control - joystick is easier, but mouse gives more power and
flexibility.
Once you select 'start game', the mission scenario is presented.
Again, press up and down cursor keys to see all the mission objectives.
This demo is one of the harder, more complex levels.
CONTROLS: Joystick left/right/forward/back turns and flies the
helicopter in that direction relative to you. (So don't try to fly it
like VIRUS!) You can fly diagonally, and a single flick of the joystick
will turn the helicopter and hover it in that direction. Using the
mouse is similar, but harder, however the right mouse button can also be
used to rev up the engine and climb. Space toggles the 3 weapon
systems, 'G' toggles the landing gear and Return toggles the map screen.
'P' pauses. The map shows enemies as red dots and friendlies as
yellows.
GAMEPLAY: As in Desert Strike, when you shoot a building, it will
release a little blue man who you should attempt to rescue - Press 'G'
to land near him and pick him up. The aircraft carrier - four yellow
dots - will replenish your armour by landing on the rear deck (marked X)
to discharge your rescued POWs, and land on the diamond at the front
for re-fuel and re-arming your weapons. The blue aircraft will follow
you into battle and assist. There is also a remote tank to control:
Land beside the small blue tank with aerials and when it connects to the
Zeewolf you will be tele-operating a big tank. 'L' terminates the
link, although dying in the tank just restores you to the helicopter.
The tank has a machine gun for aerial targets and an armour-piercing
cannon for ground targets.
== Franz_465.DMS ==
Diamond_Caves Kurz: The ultimate Boulder Dash Clone
Autor: Peter Elzner
Version: 2.3
Diamond Caves is a Boulder Dash clone with many advantages to previously
released clones:
- programmed 100% using OS-routines
- supports different screenmodes & runs on gfx-boards!
- runs in true multitasking
- comes with ready-to-run installer script
- 1 or 2 players (maybe even more in future releases)
- playfields from 10x10 to 100x100 squares
- loads of new features like conveyor belts, switches, and much more
- recording and replay of previously played games
- 60 levels & nice preferences program in the unregistered version
- great Intuition-based Leveleditor in the registered version
*new* - works on CyberGfx screens
Requirements:
68000 (68020 recommended)
Kick2.0
1MB ChipMem / 1MB Fastmem
Commodore's Installer V1.24 (not included)
== Franz_466.DMS ==
ABackup Kurz: Backup software w/ GadTools GUI
Autor: Denis Gounelle
Version: 5.10
A backup program written for the Amiga. ABackup has now a GadTools
interface, on-line help, an Preferences program, support for
MultiUserFileSystem and DiskSpare.device, and MUCH more.
Written by Denis Gounelle and Reza Elghazi.
This new version is faster, has a better MUFS support, and fixes
a few minor bugs.
AddIcon Kurz: Add any icon to multiple files
Autor: Morten Amundsen
Version: 1.0
AddIcon is a small program that lets you add any icon to a
list of files, while also specifying what should be the default
tool for all files that are NOT executable (defaults to 'MultiView').
AirMail Kurz: GUI internet mailer
Autor: Danny Y. Wong
Version: 2.0
Air Mail is a GUI based internet mailer for receiving and sending
POP3/SMPT mails. Air Mail is fully Intuitionized unlike other mailers that
required hours of installation and many external programs. AirMail includes
the following unique features:
- Address Book - maintain users and groups
- In and Out mail boxes
- Speeches
- Support external editors
- File attachment. Include any file with the mail
- Automatic uuencode/uudecode using any uu program
- Mail queuing. You can use Air Mail as an offline reader/sender
- Timer interval mail retrieval
- Tag line
- Public Screen support
- Font sensitive
- Arexx port
- Password security
- Mail Appending
- Mail Maintenances
- Multiple preferences for multiple email accounts
- Easy user interface using icons and menus
- All GUI based and NO Shell commands
Best of all Air Mail is NOT a port. It is totally Amiganized.
SPECIAL REQUIREMENTS
AirMail requires the following:
- AmiTCP 4.0 or greater or MLink
- SLIP/PPP connection and account
- Provider must support POP3/SMTP/ESMTP
- Any Amiga with Workbench 2 or higher
- 1 Meg minmium of RAM with AmiTCP/IP loaded
- Optional UU program for uudecode/uuencode mail if you want to send
files with your mail.
Amos_Programme Kurz: Some great Amos procs
Autor: fema0012@FH-Karlsruhe.de (MNT)
Version: ?
Some terrific AMOSPro-programs i wrote recently.May be used in
Demos or Intros. Including:
-Roll pictures in like in Psygnosis Supersounddemo
-Shrink screen horizontally
-Scroller that 'beams' in on the right,vanishes on left
-...
== Franz_467.DMS ==
APrint Kurz: Best address-database
Autor: Falk Zuehlsdorff
Version: 3.0
APrint (V3.0) (english / german version)
"APrint" is, I think, the best address-database and address-printing-office.
The meaning from APrint is:
- manage your addresses fast and simple
- included fields for: Address, Name 1, Name 2, Street, Zip/City, State
Telephone, Fax, Email 1, Email2, Birthday, Comment, Dispatch, Sender
- functions you never need (you find in other programs) are not included
- print address-labels for your correspondence (snail-mail) with
Dispatch, Sender ...
- you can also print labels continuous or on pages (nice for
laser-printers).
- you can also print lists with your addresses (all/marked)
- english and german version (use tooltypes !)
- some good tricks you can find in the help-requesters
- smallish Share (Germany 8 DM, World 10 DM, Internet 5 DM)
- free updates, using keyfile
Backgammon Kurz: Backgammon game w/source
Autor: Robert Pfister
Version: 2.2
This is a version of backgammon originally produced by Robert
Pfister, current location unknown. It has been extensively
revised, corrected, and upgraded by E.M.Greene. See the
beginning of the file Backgammon.c for a history of the
changes made to Mr. Pfister's work.
Bangboo-Demo Kurz: 5-Level-Demoversion eines Geschicklichkeitsspiels
Autor: Michael Taupitz
Version: 2.0
5-Level-Demoversion eines Geschicklichkeitsspiels für Amigafans
von 8 bis 80+ Jahre.
Ohne Zeitlimit, jedoch mit Level-Passwort-System.
Die Vollversion hat 100 Level.
Deutsche Anleitung.
English Instructions.
Cataloger Kurz: File-Search-Tool for CD-Collections
Autor: deity@informatik.uni-bremen.de
Version: 2.14
This Tool helps you finding Files on your CD-Collection.
You have not to put each CD in your drive and look if the
File you search is present.
Cataloger makes Index-Files of your CDs and if you want
to locate a file later on you only have to type in the
File(or a part of it) you want to search and Cataloger
gives you the CD and path where you can find it.
- Cataloger is very easy to handle.
- Very fast Directory Scanning
- Statistics about scanned Data
- Even big Catalogs can be handled on small systems
News since V1.8:
- Now its possible to copy found files to selected path.
- ...unpack files to selected path.
- ...read ascii-files with your favorite viewer/editor.
- Menu added.
- Window-positions saved on exiting.
CDROM-FAQ Kurz: CDROM FAQ 3.4 for Amiga
Autor: klaatu@newswire.gun.de
Version: 3.4
Eine Fragen- und Antwortensammlung zum Thema
CD-ROM Laufwerke am Amiga.
== Franz_468.DMS ==
Train_Driver_Sim Kurz: Flug- und Autosimulationen am Computer
Autor: Paul Robins
Version: 1.6
Der Spieler steuert über die Tastatur eine englische Lokomotive über
die WEST COAST MAIN LINE von EUSTON nach GLASGOW. (401 Miles).
Ziel der Simulation : Führe Sie den Zug sicher innerhalb der vorge-
gebenen Fahrzeiten von Bahnhof zu Bahnhof bis zu den Endpunkten.
Alle Verkehrssignale müssen beachtet werden, ebenso die Instru -
mente der Lok.Auch darf die Maschine nicht überlastet werden.
Für eine realistische Kulisse sorgen die unterschiedliche Wetter-
bedingungen, sowie Tag- und Nachtfahrten. Die vorbeiziehende Land-
schaft und die Anzeigeinstrumente sind gut animiert. Soundeffekte
sind ebenfalls vorhanden.
Hier einige Tastaturbelegungen: 0 - 5 = Geschwindigkeit
N M , . - = Gas
Y X C V B = Bremsen
F = Fahrt vorwärts
R = Fahrt rückwärts
W = Wischer an/aus
K = Ãbersicht über alle
Funktionen.
== Franz_469.DMS ==
Brainstorm Kurz: Tolles Grübelspiel
Autor: Uwe Hermann
Version: 1.0
Ein absolutes Highlight ist dieses tolle Grübelspiel.
Verschiedenfarbige Kugeln müssen auf verschiedenfarbigen
Plattformen verschoben werden. Doch jeder Zug verändert die Farbe
der Kugel und die Anzahl der Zugmöglichkeiten ist begrenzt.Also vorher
bitte genau überlegen, mit welcher Kugel man beginnt. AuÃerdem
läuft auch noch die Zeit gegen einen. Nach jedem gelösten Level erhält
man ein Passwort und mit der F-9-Taste kann man dann dieses neu ein-
geben und jeder Zeit in diesem Level weitermachen.
In höheren Level kommen auch noch Teleporter, nur einmal begeh-
bare Wege und weitere schlimme Gemeinheiten hinzu.
Die Grafik ist spitzenmäÃig und die Suchtgefahr ziemlich groÃ.
Twinz_Demo Kurz: Memoryspiel
Autor: Andrew Kellett
Version: 1.0
Ein gutes Memoryspiel.
Sechs verschiedene Motiv-Sets stehen zur Auswahl, zusätzlich
ein Bonuslevels.
Die Grafik ist recht ordentlich, nur an Sound fehlt es dem
Spiel, aber vielleicht bietet die Vollversion, die man direkt
vom Autor bekommt ja auch hier ein wenig.
== Franz_470.DMS ==
PowerPlayer Kurz: Soundtracker-Moduleplayer
Autor: Stephan Fuhrmann
Version: 4.1
Typ: mus/play
Der PowerPlayer ist ein Tool, um Musik mit dem guten alten AMIGA STEREO
DIGITAL SOUND abzuspielen, die mit einem der unterstützten Musik-Programme
oder kompatiblen gemacht wurde. Es gab bereits viele dieser Programme,
doch PowerPlayer ist etwas anderes:
-netter schneller trickreicher optimierter 100%-iger Assembler-Code,
gröÃtenteils PC-Relativ
-arbeitet auf CPU 68000, 68010, 68020, 68030, 68040 und sollte auch auf dem 68060
und allen zukünftigen CPUs laufen
-arbeitet mit OS 1.3, 2.0, 3.0 ohne irgendwelche Probleme
-kleines hübsches (?) Play-Window
-viieeelle optimierte Abspielroutinen
-PowerPacker-Library, um immer die neueste und schnellste Entpack-Routine
zu benutzen
-unterstützt xpk-gepackte Module
-Lh-Library für die beste Kompression, die je ein Module erfahren hat
(ausprobieren!)
-entpackt automatisch LhA-Archive
-ARexx-Port für die Fernbedienung des PowerPlayers
-kann in vielen Arten von der Workbench und vom CLI aufgerufen werden
-belegt seine Kanäle mit dem Audio.Device
-benachrichtigt einen evtl. bereits laufenden PowerPlayer-Task und
übermittelt ihm die neuen Dateinamen, so daà die Arbeit mit DirUtilities
erleichtert wird
Module Kurz: TOP-Akuelle, von Hand ausgesuchte Soundtracker Module !!!
Autor: verschiedene
Version:
Typ: mods/misc
Ersetzt:
Lang: Diesmal fünf, von Hand ausgesuchte Techno-Module der
Spitzenklasse.
== Franz_471.DMS ==
PowerPlayer Kurz: Soundtracker-Moduleplayer
Autor: Stephan Fuhrmann
Version: 4.1
Typ: mus/play
Der PowerPlayer ist ein Tool, um Musik mit dem guten alten AMIGA STEREO
DIGITAL SOUND abzuspielen, die mit einem der unterstützten Musik-Programme
oder kompatiblen gemacht wurde. Es gab bereits viele dieser Programme,
doch PowerPlayer ist etwas anderes:
-netter schneller trickreicher optimierter 100%-iger Assembler-Code,
gröÃtenteils PC-Relativ
-arbeitet auf CPU 68000, 68010, 68020, 68030, 68040 und sollte auch auf dem 68060
und allen zukünftigen CPUs laufen
-arbeitet mit OS 1.3, 2.0, 3.0 ohne irgendwelche Probleme
-kleines hübsches (?) Play-Window
-viieeelle optimierte Abspielroutinen
-PowerPacker-Library, um immer die neueste und schnellste Entpack-Routine
zu benutzen
-unterstützt xpk-gepackte Module
-Lh-Library für die beste Kompression, die je ein Module erfahren hat
(ausprobieren!)
-entpackt automatisch LhA-Archive
-ARexx-Port für die Fernbedienung des PowerPlayers
-kann in vielen Arten von der Workbench und vom CLI aufgerufen werden
-belegt seine Kanäle mit dem Audio.Device
-benachrichtigt einen evtl. bereits laufenden PowerPlayer-Task und
übermittelt ihm die neuen Dateinamen, so daà die Arbeit mit DirUtilities
erleichtert wird
Module Kurz: TOP-Akuelle, von Hand ausgesuchte Soundtracker Module !!!
Autor: verschiedene
Version:
Typ: mods/misc
Ersetzt:
Lang: Diesmal sieben, von Hand ausgesuchte Jungle-Module der
Spitzenklasse.
== Franz_472.DMS ==
3D-Pro Kurz: The biggest and best stereogram creator
Autor: Ben Wyatt
Version: 1.02
Introduction
~~~~~~~~~~~~
Welcome to 3D Pro, an advanced stereogram making package for any Amiga with
1Mb or more.
This package has the following special functions, not normally present in
Public Domain programs:
Simple art package to design stereograms.
An editor, to create patterns, other than the normal random dots.
Loading / Saving of everything.
Tutorial and Interactive help to enable you to get the most from the package.
Many predefined screens and patterns on disk.
Casio_BOSS Kurz: Casio BOSS - backup and restore data.
Autor: hardie@duke.usask.ca
Version: 1.0
This archive contains two programs, rcasio and wcasio, which can read and write
data for a Casio BOSS (only tested on the SF-4600B but should work with similar
models). Although the Casio transfers the data in a form similar to an Intel
Hex dump, the programs use a file format on the Amiga which is readable by a
text editor (although it's not recommended that you change the data unless you
really know what you are doing).
I have assumed that you've already got an interface, If not, see the one in
hard/misc/mcc040.lha - I may eventually add a diagram of the one I use based
on the MAX-232 chip.
Clicker Kurz: Key-click commodity
Autor: Jeroen T. Vermeulen
Version: 1.0
Clicker makes key-click noises as you type. Annoying to some, useful to others.
There's at least one other such program on Aminet, but it crashed on me within
five minutes so I wrote my own.
Clicker is in the Public Domain. Source (in C) included.
DataMaster Kurz: DataMaster 1.1s data en/decryption tool
Autor: pogi@goliat.eik.bme.hu
Version: 1.1s
Introduction
~~~~~~~~~~~~
DataMaster is a new en/decryption program. It was written in pure assembly,
therefore it's small and fast. It uses 40 bit key size (5 chars) and 128 bit
block size.
Requirements
~~~~~~~~~~~~
Any Amiga© with OS 2.04+ (37) and 68020+ will do.
Features
~~~~~~~~
* written in pure assembly -> small & fast
* fast and safe encryption algorithm (300+ KB/sec on my A1200 28Mhz '020)
* uses 40 bit key size which is the maximum allowed key size on AmiNet
* GUI (file requester) and CLI interface
Drafu Kurz: Function plotter (AGA, OS2+)
Autor: Andreas_Kleinert
Version: 1.0
DRAFU plus V1.00, a function plotter, which had been available
as "DRAFU" (Shareware) since 1990 and as "DRAFU plus" (Demo) since 1993.
Two years after the last official release on a Fish Disk it now
completely has been rewritten for OS V37/39 and AGA features and
is again available as Shareware.
It includes the following features:
- freely defineable function terms (x^?, sin, cos, tan, ...)
(function parser by Dipl.Ing. Ulrich Degens)
- unlimited number of sizeable windows on the screen
- unlimited number of functions per window
(presented as a list)
- upto 256 colors on the screen (AGA):
- freely selectable draw color for each function
- freely selectable background, drawing and axis color
for each window
- loading and saving of function lists
- flexible axis' description (decimal, logarithmically, scientific)
- single/double axis description
- saving windows drawings in any of the graphics file formats
superview.library does support (optionally, library is not needed)
- hardcopy function
ForceIcon Kurz: Pseudo snapshot r/o-media-/App-Icons
Autor: Kai Iske
Version: 1.9
ForceIcon is an utility mainly for users of CDRom drives
or users of networking software capable of sharing devices
and icons. Since one can not snapshot the position of a
volume`s icon (on read only media), nor replace it by a
user-defined one, I wrote this utility. ForceIcon allows
you to set the position of a disk`s icon and/or replace
it by a different image/icon which doesn`t have to be a
disk.info file. All types of ".info" files may be selected.
Special features include inheritance of device specific
settings, specifying the root drawer`s size/position
and display flags/modes. Furthermore you may alter the
look and position of AppIcons. Giftware, includes Source
Requires MUI (MagicUserInterface) version 7 (MUI 2.0)
GrabKick Kurz: Copy KICKSTART-ROM to a file
Autor: Dirk Stöcker
Version: 1.6
There are many legitimate reasons for wishing to make a file copy of a ROM
image. I don't condone using this program for any illegal uses however. You
should be aware of the laws in your region with regard to fair use of
software, including software contained in ROMS.
GrabKick can be started from WorkBench or from Shell. It will generate a
SKick-like Kickstart-file named kick..... in the actual drawer.
The points contain the version and revision number. With OS V37 the file
is named kick37175 or like this. (This works only if version is less than
100 and revision less than 1000, but I think it's a long time from now 40
to 100)
If you need an other file-name: rename the file after producing.
Why this GrabKick?
- it's short (only 300 bytes -> Assembler)
- it works!
- it only produces complete files
- It's better than the old GrabKick V1.1 in this Directory (made by Ralf
Gruner) - around 50 times faster and 40 times shorter
== Franz_473.DMS ==
ShapeShifter Kurz: Macintosh II emulator
Autor: Christian Bauer
Version: 3.3
ShapeShifter is a multitasking shareware Macintosh-II emulator for
the Amiga computer. It allows to run Macintosh software concurrently
to Amiga applications without hardware add-ons or modifications.
Some of the emulation's features:
- Color display up to 256 colors on AGA Amigas (16 colors on ECS)
and up to 16.7 million colors on graphics cards
- Support for one or two monitors
- No MMU required, even runs on A1200
- Macintosh hard disks can be simulated in Amiga files or Amiga
hard disk partitions
[unregistered version has no hard disk partition support]
- Can use Amiga floppy drives, serial, parallel and SCSI ports
from the Mac
[use of SCSI not possible in unregistered version]
- Mac HD disks can be read directly with an HD floppy drive,
Mac 720K disks can be used with any Amiga floppy drive. To use
Mac 800K disks, you have to own CrossMAC and an original Mac drive
- Multichannel sound output and parallel-port sound digitizers
supported
- Access to Ethernet networks
- Text clipboard sharing between Mac and Amiga
- File handler to access Macintosh volumes from the Workbench
- Speed comparable to a real Mac with equivalent hardware
Requirements:
OS2.1, 68020 processor, 4MB of RAM, HD floppy drive recommended.
A copy of a Macintosh 512K or 1MB ROM and the Macintosh system
software are not included, but required. The ROM can be read off
of a real Mac by using a supplied program, the system software
can be bought from Apple. Note, however, that reading the ROM is
only legal if you have bought the ROMs or own a real Macintosh.
The most important changes in V3.3:
- The ShapeShifter settings can now be loaded and saved into arbitrary
files
- The SCSI Manager supports LUNs (this especially affects ZIP drives)
- The "Newton Package Installer" works
Latinum Kurz: Vocabulary trainer for Latin
Autor: Dirk Holtwick
Version: 1.6
Latinum ist ein Vokabeltrainer und eine Grammatikhilfe
fuer die Lateinische Sprache. Das Programm benutzt MUI von Stefan
Stuntz (genaueres siehe im Guide) und ist lokalisiert. Es liegt
eine Katalogdatei in englischer und italienischer Sprache vor.
Eine besondere Installation ist nicht mehr notwendig, da sich alle
relevanten Dateien im Verzeichnis LATINUM befinden. Dieses
Programm ist FREEWARE.
Ensemble_Verbes Kurz: French verb tutorial
Autor: Peter Janes
Version: 1.5
Ensemble Verbes is a program to help students practise and master
French verbs in the most common tenses of the language. It is
designed to support classroom work, not to replace it.
The shareware version contains only -er verbs and present, subjunctive
past and present participle.
Pro_2 Kurz: Tracker deluxe, plays from fastmemory
Autor: Marco Nelissen
Version: 2.1
Version 2.1 of Soundtracker pro II.
An (incomplete) overview of its features:
- Loads several different module formats
- Loads several different sample formats
- 127 samples. The samplelength is only limited by the available memory.
Samples may have sequences.
- pro2 can play samples located in fastmemory, and do real-time upsampling
of the sampledata -even on a 68000- to achieve a 5 octave total range.
- link option
- sample-editfunctions include: equalize, DC adjust, mixing, chord generation
- 128 patterns, with a length of 1-9999 lines.
- pro2 can record keyreleases, notedelays and velocity. (An appropriate midi
keyboard is required for recording velocity)
- optional programming language for pattern-sequence
- autorepeat effect commands
- search and replace function with wildcards for notes
- very good polyphonic recording
- easy to use
== Franz_474.DMS ==
HankyBankyDemo Kurz: HankyBankyDemo
Autor: APC&TCP
Version: 1.0
Die Bedienung erfolgt über den Joystick in Port 2 .Die Be-
wegung der Spielfigur bedarf eigentlich keiner weiteren
Erklärung.
rechts - nach rechts laufen
links - nach links laufen
oben - nach oben springen
unten - runter (wenn möglich)
und die sich daraus ergebenen Kombinationen u.s.w.
Es können mehrere Gegenstände eingesammelt werden,wovon
jedoch die Sterne (b.z.w. Fragezeichen) alle eingesammelt
werden müssen. Sie gelangen dann in den nächsten Abschnitt.
Es öffnet sich irgendwo ein Ausgang.
Um das Spiel abzubrechen und den Punktestand zu speichern
betätigen sie die Taste Q
Taste M - Musik aus (bei mehr als 512 kb Chip Mem)
Taste N - Musik an (bei mehr als 512 kb Chip Mem)
danach beginnt das Spiel wieder von vorn.
Um das Spiel vollständig abzubrechen betätigen sie die
Tasten ctrl + c
Sollten irgendwelche Probleme mit dem Grafikaufbau
entstehen,so könnte es daran ligen,das Sie eine
Erweiterung mit Chip RAM zugeschaltet haben.Es empfiehlt
sich diese abzuschalten oder das Spiel von der Workbench
aus zu starten.
== Franz_475.DMS ==
Graph2D Kurz: Plots and analyzes functions
Autor: Kai Nickel
Version: 3.2
Graph2D is a function-plotter that can create graphs of math.
functions and is able to discuss them.
The graphs can be two- or threedimensional systems or SIRDS
(Magic3D).
You can derive and simplify the functions, calculate value-tables,
integrate functions numerically, create tangents and taylor-
approximations, etc.
The Graph2D package contains an installer-script, online-help,
ARexx port, is style-guide conform and localized to German,
English and Italian.
New in this version (short):
- bugfixes
- italian catalog
Requires: Kickstart2.0 (or higher) and MUI V2.3 (or higher)
Language: German, English and Italian (only catalog)
In-Out-Board Kurz: In-Out-Board
Autor: Andreas Heinrich
Version: 1.0
Bauanleitung für In-Out-Board.
Für die Ein- und Ausgabe über den Parallel (Drucker) -Port.
Mit Demo-Listings in "Amos" und "Blitz2" - Basic.
MCalc Kurz: Powerful calculator - Needs MUI
Autor: Kai Iske
Version: 1.7
Well, you probably say "Heck, another MUI-based calculator",
but just check it out :
MUIProCalc is a MUI-based calculator much like Jimmy Yang`s
Calc 3.0. It still lacks the plotter, but it offers a quite
flexible history facility for inserting previously entered
expressions. Different output formats offered and plenty of
functions the user may choose from. Furthermore the look
of the calculator may be customized. ARexx Port for ease of
calculating from within an editor. Some functions are able to
return TeX compatible output. Results or inputs may be copied
to the Clipboard.
WMF Kurz: Windows Metafile viewer/converter
Autor: John Fusco
Version: 1.0
Version 1.0 views and converts clipart stored in Microsoft Windows
Metafile format into IFF/ILBM. Does not decode all metafiles, but
works with many clipart files.
Requires 2.04+. Designed and tested on an Amiga 2000 with 1Meg Agnus.
== Franz_476.DMS ==
Lost_On_Parrot_Isle Kurz: Sehr gutes Adventure ähnlich Monkey Island
Autor: Frank Otto
Version: 1.0
ACHTUNG: Aus Platzgründen fehlt die Entpackoberfläche !
Lost On Parrot Island ist Shareware. Dies ist eine eingeschränkte
Demoversion eines Adventures, das wahrscheinlich das beste und
umfangreichste seiner Preisklasse ist.
Es enthält unter anderem folgendes:
· mehr als 50 Orte, in denen der Spieler viele Rätsel lösen muÃ
· einen tollen Vorspann, der die Handlung des Spiels beschreibt
· viele Bewohner der Insel, die Ihnen bei Ihrem Abenteuer helfen (oder
auch nicht)
· einige selbstablaufende Sequenzen
· 7 verschiedene Musikstücke, die sich der Umgebung anpassen
· viele Soundeffekte
· mehr Animationen als in der Demo
· Speichern und Laden, damit Sie nicht immer von vorne anfangen müssen
· deutsch- und englischsprachig
· ein Installationsskript, um das Spiel auf Festplatte zu installieren
· und eine ausführliche Anleitung
== Franz_477.DMS ==
SuperView Kurz: SuperView V5.32 + Library
Autor: Andreas_Kleinert
Version: 5.32/12.6
ACHTUNG: Aus Platzgründen fehlt die Entpackoberfläche !
IMPORTANT BUGFIX RELEASE FOR ECS/OS2.x USERS AND OTHERS
SuperView V5.32 EL (evaluation), a localized Graphics Viewer/Converter/
ScreenGrabber for the superview.library, with ARexx-Support, GUI,
AmigaGuide-OnlineHelp, Cx-Support and many more features.
Converting graphics and "Screen-Grabbing" is possible in a very comfortable
and object-oriented manner, also allows image processing via SVOperators.
OS V2.04+ is required, OS V2.1 and V3.x features are used if available.
Includes licensed SuperView-Library Version 12.6, which includes the
following FileFormats, Display Drivers and Operators:
SVObjects : - IFF-ILBM - Windows BMP - PNM (PBM,PGM,PPM)
- IFF-ACBM - JPEG (JFIF) - IMG (GEM Graphics)
- IFF-YUVN - PhotoCD - WPG (WP Graphics)
- IFF-DEEP - TIFF - MacPaint MAC
- PCX - EPS - C64 (Koala, Doodle)
- GIF - FBM - Windows Icon
- QRT/POV - Mac PICT-2 - SGI
- SVG - Targa - Pictor/PCPaint
- SunRaster
and also handles all OS3-Datatypes !
Reads XPK- and PP20-packed data via Unpack.svobject.
Includes "FastILBM24.svobject" for easily reading
24 Bit ILBMs without huge memory usage.
UtahRLE.svobject is available separately.
SVDrivers : - ECS - AGA - EGS7
- OpalVision - Retina - CyberGraphics
- PicassoII - Merlin
SVOperators : - Dither24Bit - 24BitToHAM - HilbertDither256
- ExtractRed - ExtractGreen - ExtractBlue
- XOR - ExtractGrayScales - TopToBottom
- LeftToRight - Rotate - Scale50
- AnyTo24Bit - Crop - CallPNM
- OptimizePalette - RotateFree
plus the following from Steve Quartly:
- SQBentley - SQTiling - SQThreshold
- SQOilPaint - SQMosaic - SQEmboss
- SQSlicing - SQDiffuse - SQContrast
- SQSharpen - SQBlur - SQDeep_Press
- SQMotion_Blur - SQHighPass
PROGRAM-CHANGES:
================
V5.32: - rewrote docs
- sample config file now refers to PROGDIR: so that
no longer default-like "Work:" will be requested for Icons
when saving
(-> Sven Drieling)
- new superview.library V12.6
(IMPORTANT FIXES -> SEE LIBRARY-DOCS)
== Franz_478.DMS ==
Visage Kurz: Picture viewer for OS 3.0+
Autor: Magnus Holmgren
Version: 39.3
Visage is an IFF/GIF/JPeg/Datatypes viewer for the AmigaOS version 3.0 or
higher. Main features include:
Supports AA (AGA), ECS, RTG, PCHG and SHAM. ;)
Can display "deep" pictures in all formats on ECS Amigas, rendered
in HAM, "normal" color or grayscale (datatypes work differently).
Can scale "rendered" pictures to fit the screen.
Extensive monitor support. Uses a BestModeID()-like function to
find a suitable mode (if needed).
Any native Amiga screen mode can be specified with text! No numbers
needed. But you can use numbers, if you so wish. Or a requester.
Simple promotion of pictures to any installed monitor. No hardcoded
command line options for this. There is even a monitor requester! ;)
Several slideshow options, including a random mode, making Visage
ideal for use with screen blankers as an external module.
It's free!
News in version 39.1 include:
Xpk code bugfixed/improved.
Color rendering (nice for owners of gfx-cards).
Two (optional) dither modes. Used for color and grayscale (16
colors) pictures.
Misc minor fixes.
Ultimate_Conversion Kurz: The best anim-/pictureconverter ever been
Autor: Felix Schwarz
Version: 1.2
This is THE ultimative conversion tool!
It converts animations, scales them, rotates them,
inverts them, reduces colors ...
Also useable for more Files:
- Pic.0000
- Pic.0001
- ...
It can convert between:
- ILBM
- PCX
- GIF (only load, because I do not want to pay for a license)
- Datatype (reg. Version)
- FLI (reg. Version)
- BMP(Win and OS/2)
- etc.
It can read and write Picture and Animation-formats.
IconDeluxe Kurz: Full-featured icon editor
Autor: Brian Tietz
Version: 1.13
Icon editor for use under 2.04+. Font-sensitive. Includes normal and
zoom modes, all the usual drawing tools, including text entry,
polygons, and brushes. Import/export IFF ILBM files, stretch image
to any size. Supports large icons, up to 400x400. Swap/replace one
color with another. Features appwindow (drop icons into window to
load), click select icons at entry from workbench, and shell entry
with icon to edit as a parameter (especially useful for putting
IconDeluxe in the tools menu).
== Franz_479.DMS ==
PowerPlayer Kurz: Soundtracker-Moduleplayer
Autor: Stephan Fuhrmann
Version: 4.1
Typ: mus/play
Der PowerPlayer ist ein Tool, um Musik mit dem guten alten AMIGA STEREO
DIGITAL SOUND abzuspielen, die mit einem der unterstützten Musik-Programme
oder kompatiblen gemacht wurde. Es gab bereits viele dieser Programme,
doch PowerPlayer ist etwas anderes:
-netter schneller trickreicher optimierter 100%-iger Assembler-Code,
gröÃtenteils PC-Relativ
-arbeitet auf CPU 68000, 68010, 68020, 68030, 68040 und sollte auch auf dem 68060
und allen zukünftigen CPUs laufen
-arbeitet mit OS 1.3, 2.0, 3.0 ohne irgendwelche Probleme
-kleines hübsches (?) Play-Window
-viieeelle optimierte Abspielroutinen
-PowerPacker-Library, um immer die neueste und schnellste Entpack-Routine
zu benutzen
-unterstützt xpk-gepackte Module
-Lh-Library für die beste Kompression, die je ein Module erfahren hat
(ausprobieren!)
-entpackt automatisch LhA-Archive
-ARexx-Port für die Fernbedienung des PowerPlayers
-kann in vielen Arten von der Workbench und vom CLI aufgerufen werden
-belegt seine Kanäle mit dem Audio.Device
-benachrichtigt einen evtl. bereits laufenden PowerPlayer-Task und
übermittelt ihm die neuen Dateinamen, so daà die Arbeit mit DirUtilities
erleichtert wird
Module Kurz: TOP-Akuelle, von Hand ausgesuchte Soundtracker Module !!!
Autor: verschiedene
Version:
Typ: mods/misc
Ersetzt:
Lang: Diesmal vier, von Hand ausgesuchte Module der
Spitzenklasse.
== Franz_480.DMS ==
PowerPlayer Kurz: Soundtracker-Moduleplayer
Autor: Stephan Fuhrmann
Version: 4.1
Typ: mus/play
Der PowerPlayer ist ein Tool, um Musik mit dem guten alten AMIGA STEREO
DIGITAL SOUND abzuspielen, die mit einem der unterstützten Musik-Programme
oder kompatiblen gemacht wurde. Es gab bereits viele dieser Programme,
doch PowerPlayer ist etwas anderes:
-netter schneller trickreicher optimierter 100%-iger Assembler-Code,
gröÃtenteils PC-Relativ
-arbeitet auf CPU 68000, 68010, 68020, 68030, 68040 und sollte auch auf dem 68060
und allen zukünftigen CPUs laufen
-arbeitet mit OS 1.3, 2.0, 3.0 ohne irgendwelche Probleme
-kleines hübsches (?) Play-Window
-viieeelle optimierte Abspielroutinen
-PowerPacker-Library, um immer die neueste und schnellste Entpack-Routine
zu benutzen
-unterstützt xpk-gepackte Module
-Lh-Library für die beste Kompression, die je ein Module erfahren hat
(ausprobieren!)
-entpackt automatisch LhA-Archive
-ARexx-Port für die Fernbedienung des PowerPlayers
-kann in vielen Arten von der Workbench und vom CLI aufgerufen werden
-belegt seine Kanäle mit dem Audio.Device
-benachrichtigt einen evtl. bereits laufenden PowerPlayer-Task und
übermittelt ihm die neuen Dateinamen, so daà die Arbeit mit DirUtilities
erleichtert wird
Module Kurz: TOP-Akuelle, von Hand ausgesuchte Soundtracker Module !!!
Autor: verschiedene
Version:
Typ: mods/misc
Ersetzt:
Lang: Diesmal drei, von Hand ausgesuchte Module der
Spitzenklasse.
== Franz_481.DMS ==
ArtOfBreakingHeads Kurz: Tolles Prügelspiel aus dem Shareware-Bereich
Autor: T. Peeas
Version: 1.0
Leute, vergeÃt alles, was Ihr bisher an Vorurteilen
über PD-Prügelgames gehört habt.
Jetzt kommt "The Art of Breaking Heads"! In die-
sem Kampfsportspiel dürft Ihr Euch aus 11 verschiede-
nen Kämpfern Euren Leib- und Magenschlächter aussuchen,
mit dem Ihr dann in die Schlacht zieht. Vom Ninja über
grazile, weibliche Schönheiten bis hin zum Robbi sind
so ziemlich alle nur erdenklichen Figuren vertreten.
Das Geschehen spielt sich dabei aus der genretypi-
schen Seitenperspektive ab. Grafisch erinnert alles
ein wenig an "Body Blows", was aber nicht unbedingt
ein Manko ist. Die Animationen sind angenehm flüssig.
Wen der Computer als Gegner zu wenig fordert,
der kann sich einen menschlichen Sklaven krallen, Ihn
vor seinen Amiga setzen und dann auf diesen losprü-
geln. Hat man dann alle Gegner um die Ecke gebracht,
darf man sich an den bunten Abspannbildern ergötzen
(übrigens schaut der Abspann bei jedem Kämpfer anders
aus)!
Ab OS 3.0 (benötigt AGA-Chips).
== Franz_482.DMS ==
ArtOfBreakingHeads Kurz: Tolles Prügelspiel aus dem Shareware-Bereich
Autor: T. Peeas
Version: 1.0
Leute, vergeÃt alles, was Ihr bisher an Vorurteilen
über PD-Prügelgames gehört habt.
Jetzt kommt "The Art of Breaking Heads"! In die-
sem Kampfsportspiel dürft Ihr Euch aus 11 verschiede-
nen Kämpfern Euren Leib- und Magenschlächter aussuchen,
mit dem Ihr dann in die Schlacht zieht. Vom Ninja über
grazile, weibliche Schönheiten bis hin zum Robbi sind
so ziemlich alle nur erdenklichen Figuren vertreten.
Das Geschehen spielt sich dabei aus der genretypi-
schen Seitenperspektive ab. Grafisch erinnert alles
ein wenig an "Body Blows", was aber nicht unbedingt
ein Manko ist. Die Animationen sind angenehm flüssig.
Wen der Computer als Gegner zu wenig fordert,
der kann sich einen menschlichen Sklaven krallen, Ihn
vor seinen Amiga setzen und dann auf diesen losprü-
geln. Hat man dann alle Gegner um die Ecke gebracht,
darf man sich an den bunten Abspannbildern ergötzen
(übrigens schaut der Abspann bei jedem Kämpfer anders
aus)!
Ab OS 3.0 (benötigt AGA-Chips).
== Franz_483.DMS ==
ArtOfBreakingHeads Kurz: Tolles Prügelspiel aus dem Shareware-Bereich
Autor: T. Peeas
Version: 1.0
Leute, vergeÃt alles, was Ihr bisher an Vorurteilen
über PD-Prügelgames gehört habt.
Jetzt kommt "The Art of Breaking Heads"! In die-
sem Kampfsportspiel dürft Ihr Euch aus 11 verschiede-
nen Kämpfern Euren Leib- und Magenschlächter aussuchen,
mit dem Ihr dann in die Schlacht zieht. Vom Ninja über
grazile, weibliche Schönheiten bis hin zum Robbi sind
so ziemlich alle nur erdenklichen Figuren vertreten.
Das Geschehen spielt sich dabei aus der genretypi-
schen Seitenperspektive ab. Grafisch erinnert alles
ein wenig an "Body Blows", was aber nicht unbedingt
ein Manko ist. Die Animationen sind angenehm flüssig.
Wen der Computer als Gegner zu wenig fordert,
der kann sich einen menschlichen Sklaven krallen, Ihn
vor seinen Amiga setzen und dann auf diesen losprü-
geln. Hat man dann alle Gegner um die Ecke gebracht,
darf man sich an den bunten Abspannbildern ergötzen
(übrigens schaut der Abspann bei jedem Kämpfer anders
aus)!
Ab OS 3.0 (benötigt AGA-Chips).
== Franz_484.DMS ==
ArtOfBreakingHeads Kurz: Tolles Prügelspiel aus dem Shareware-Bereich
Autor: T. Peeas
Version: 1.0
Leute, vergeÃt alles, was Ihr bisher an Vorurteilen
über PD-Prügelgames gehört habt.
Jetzt kommt "The Art of Breaking Heads"! In die-
sem Kampfsportspiel dürft Ihr Euch aus 11 verschiede-
nen Kämpfern Euren Leib- und Magenschlächter aussuchen,
mit dem Ihr dann in die Schlacht zieht. Vom Ninja über
grazile, weibliche Schönheiten bis hin zum Robbi sind
so ziemlich alle nur erdenklichen Figuren vertreten.
Das Geschehen spielt sich dabei aus der genretypi-
schen Seitenperspektive ab. Grafisch erinnert alles
ein wenig an "Body Blows", was aber nicht unbedingt
ein Manko ist. Die Animationen sind angenehm flüssig.
Wen der Computer als Gegner zu wenig fordert,
der kann sich einen menschlichen Sklaven krallen, Ihn
vor seinen Amiga setzen und dann auf diesen losprü-
geln. Hat man dann alle Gegner um die Ecke gebracht,
darf man sich an den bunten Abspannbildern ergötzen
(übrigens schaut der Abspann bei jedem Kämpfer anders
aus)!
Ab OS 3.0 (benötigt AGA-Chips).
== Franz_485.DMS ==
ArtOfBreakingHeads Kurz: Tolles Prügelspiel aus dem Shareware-Bereich
Autor: T. Peeas
Version: 1.0
Leute, vergeÃt alles, was Ihr bisher an Vorurteilen
über PD-Prügelgames gehört habt.
Jetzt kommt "The Art of Breaking Heads"! In die-
sem Kampfsportspiel dürft Ihr Euch aus 11 verschiede-
nen Kämpfern Euren Leib- und Magenschlächter aussuchen,
mit dem Ihr dann in die Schlacht zieht. Vom Ninja über
grazile, weibliche Schönheiten bis hin zum Robbi sind
so ziemlich alle nur erdenklichen Figuren vertreten.
Das Geschehen spielt sich dabei aus der genretypi-
schen Seitenperspektive ab. Grafisch erinnert alles
ein wenig an "Body Blows", was aber nicht unbedingt
ein Manko ist. Die Animationen sind angenehm flüssig.
Wen der Computer als Gegner zu wenig fordert,
der kann sich einen menschlichen Sklaven krallen, Ihn
vor seinen Amiga setzen und dann auf diesen losprü-
geln. Hat man dann alle Gegner um die Ecke gebracht,
darf man sich an den bunten Abspannbildern ergötzen
(übrigens schaut der Abspann bei jedem Kämpfer anders
aus)!
Ab OS 3.0 (benötigt AGA-Chips).
== Franz_486.DMS ==
ArtOfBreakingHeads Kurz: Tolles Prügelspiel aus dem Shareware-Bereich
Autor: T. Peeas
Version: 1.0
Leute, vergeÃt alles, was Ihr bisher an Vorurteilen
über PD-Prügelgames gehört habt.
Jetzt kommt "The Art of Breaking Heads"! In die-
sem Kampfsportspiel dürft Ihr Euch aus 11 verschiede-
nen Kämpfern Euren Leib- und Magenschlächter aussuchen,
mit dem Ihr dann in die Schlacht zieht. Vom Ninja über
grazile, weibliche Schönheiten bis hin zum Robbi sind
so ziemlich alle nur erdenklichen Figuren vertreten.
Das Geschehen spielt sich dabei aus der genretypi-
schen Seitenperspektive ab. Grafisch erinnert alles
ein wenig an "Body Blows", was aber nicht unbedingt
ein Manko ist. Die Animationen sind angenehm flüssig.
Wen der Computer als Gegner zu wenig fordert,
der kann sich einen menschlichen Sklaven krallen, Ihn
vor seinen Amiga setzen und dann auf diesen losprü-
geln. Hat man dann alle Gegner um die Ecke gebracht,
darf man sich an den bunten Abspannbildern ergötzen
(übrigens schaut der Abspann bei jedem Kämpfer anders
aus)!
Ab OS 3.0 (benötigt AGA-Chips).
== Franz_487.DMS ==
Jinx_Teil_1 Kurz: Tolles Labyrinthspiel
Autor: Cynet
Version: 1.0
Nur weil zwei arme Narren es nicht geschafft haben, sich für
die königlichen Festspiele zu qualifizieren, hat seine Majestät
die beiden kurzerhand in den Kerker gesperrt. Du hast jetzt die
Aufgabe, unsere gescheiterten Helden aus dem königlichen Laby-
rinth zu befreien. Dazu muÃt Du alle Diamanten eines Levels auf-
sammeln und eine der beiden Spielfiguren zum Ausgang bringen.
Aber einfach ist das Ganze nicht !
Dummerweise liegt in den Dungeons auch so manches explosive Gerümpel
herum, daà Du Dir zunutze machen kannst.Das Spielprinzip ent-
spricht den Klassikern Sokoban/Boulderdash. Die bunten Gra-
fiken machen das Spielen obendrein zur Freude!
Ab OS 3.0 (benötigt AGA-Chips).
Autor: Cynet
== Franz_488.DMS ==
Jinx_Teil_2 Kurz: Tolles Labyrinthspiel
Autor: Cynet
Version: 1.0
Nur weil zwei arme Narren es nicht geschafft haben, sich für
die königlichen Festspiele zu qualifizieren, hat seine Majestät
die beiden kurzerhand in den Kerker gesperrt. Du hast jetzt die
Aufgabe, unsere gescheiterten Helden aus dem königlichen Laby-
rinth zu befreien. Dazu muÃt Du alle Diamanten eines Levels auf-
sammeln und eine der beiden Spielfiguren zum Ausgang bringen.
Aber einfach ist das Ganze nicht !
Dummerweise liegt in den Dungeons auch so manches explosive Gerümpel
herum, daà Du Dir zunutze machen kannst.Das Spielprinzip ent-
spricht den Klassikern Sokoban/Boulderdash. Die bunten Gra-
fiken machen das Spielen obendrein zur Freude!
Ab OS 3.0 (benötigt AGA-Chips).
Autor: Cynet
== Franz_489.DMS ==
PowerPlayer Kurz: Soundtracker-Moduleplayer
Autor: Stephan Fuhrmann
Version: 4.1
Typ: mus/play
Der PowerPlayer ist ein Tool, um Musik mit dem guten alten AMIGA STEREO
DIGITAL SOUND abzuspielen, die mit einem der unterstützten Musik-Programme
oder kompatiblen gemacht wurde. Es gab bereits viele dieser Programme,
doch PowerPlayer ist etwas anderes:
-netter schneller trickreicher optimierter 100%-iger Assembler-Code,
gröÃtenteils PC-Relativ
-arbeitet auf CPU 68000, 68010, 68020, 68030, 68040 und sollte auch auf dem 68060
und allen zukünftigen CPUs laufen
-arbeitet mit OS 1.3, 2.0, 3.0 ohne irgendwelche Probleme
-kleines hübsches (?) Play-Window
-viieeelle optimierte Abspielroutinen
-PowerPacker-Library, um immer die neueste und schnellste Entpack-Routine
zu benutzen
-unterstützt xpk-gepackte Module
-Lh-Library für die beste Kompression, die je ein Module erfahren hat
(ausprobieren!)
-entpackt automatisch LhA-Archive
-ARexx-Port für die Fernbedienung des PowerPlayers
-kann in vielen Arten von der Workbench und vom CLI aufgerufen werden
-belegt seine Kanäle mit dem Audio.Device
-benachrichtigt einen evtl. bereits laufenden PowerPlayer-Task und
übermittelt ihm die neuen Dateinamen, so daà die Arbeit mit DirUtilities
erleichtert wird
Module Kurz: TOP-Akuelle, von Hand ausgesuchte Soundtracker Module !!!
Autor: verschiedene
Version:
Typ: mods/misc
Ersetzt:
Lang: Diesmal vier, von Hand ausgesuchte Module der
Spitzenklasse.
== Franz_490.DMS ==
PowerPlayer Kurz: Soundtracker-Moduleplayer
Autor: Stephan Fuhrmann
Version: 4.1
Typ: mus/play
Der PowerPlayer ist ein Tool, um Musik mit dem guten alten AMIGA STEREO
DIGITAL SOUND abzuspielen, die mit einem der unterstützten Musik-Programme
oder kompatiblen gemacht wurde. Es gab bereits viele dieser Programme,
doch PowerPlayer ist etwas anderes:
-netter schneller trickreicher optimierter 100%-iger Assembler-Code,
gröÃtenteils PC-Relativ
-arbeitet auf CPU 68000, 68010, 68020, 68030, 68040 und sollte auch auf dem 68060
und allen zukünftigen CPUs laufen
-arbeitet mit OS 1.3, 2.0, 3.0 ohne irgendwelche Probleme
-kleines hübsches (?) Play-Window
-viieeelle optimierte Abspielroutinen
-PowerPacker-Library, um immer die neueste und schnellste Entpack-Routine
zu benutzen
-unterstützt xpk-gepackte Module
-Lh-Library für die beste Kompression, die je ein Module erfahren hat
(ausprobieren!)
-entpackt automatisch LhA-Archive
-ARexx-Port für die Fernbedienung des PowerPlayers
-kann in vielen Arten von der Workbench und vom CLI aufgerufen werden
-belegt seine Kanäle mit dem Audio.Device
-benachrichtigt einen evtl. bereits laufenden PowerPlayer-Task und
übermittelt ihm die neuen Dateinamen, so daà die Arbeit mit DirUtilities
erleichtert wird
Module Kurz: TOP-Akuelle, von Hand ausgesuchte Soundtracker Module !!!
Autor: verschiedene
Version:
Typ: mods/misc
Ersetzt:
Lang: Diesmal vier, von Hand ausgesuchte Module der
Spitzenklasse.
== Franz_491.DMS ==
KRSnake Kurz: The Zen Snake game
Autor: Petter E. Stokke
Version: 1.15
This game is about a hungry ophidian.
Playing it should eventually lead you to satori.
Saying this game is the best snake game on the Amiga
is not ego-tripping; it seems to be a statement of
fact. I'd be very grateful if you mailed me if you have
a better one (so I can make KRSNAke *even* better).
Please report bugs (if there are any left) to the
author.
* Does a snake that eats itself really vanish?
Have a look at the KRSNAke home page (if it's finished):
http://login.eunet.no/~morsteen/krsnake/
* Fnord.
Peg-It Kurz: Original and VERY addictive Puzzle game
Autor: Paul Burkey
Version: 1.0
An original game based on the classic solitaire game for 1 player.
- Slightly improved to work with WB2.x WB3.x Amigas
- Very Original game-play.
- Demo alone could take weeks to complete.
- Very simple to play, Very hard to stop playing.....
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- * Warning * -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
This game is tough!!
It WILL force you to loose sleep!!
You've never seen anything like it!!
After completing this demo you'll laugh at the idea of a 150 level version!!
All levels *ARE* possible so don't come crying to me ;)
Help is available to anyone, even if you don't register I can send codes etc.
A full code list is also available.
Users have been known to skive off work to play!!
It has wrecked more mice than Cannon Fodder!!
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-- * You have been warned * -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
== Franz_492.DMS ==
InterCS Kurz: Rebelstart style strategy game
Autor: ?
Version: 1.0
Rebelstart type strategy game. Requires 2MB. For one or two players.
Complete with four scenarios.
KnockOut Kurz: Simply the best multiplayer game available
Autor: Ben Wyatt
Version: 1.01
This is a crap looking game, that is highly addictive. Go and play it and
stop reading this. ;-)
If you can't work out how to play it, watch the demo for a while. Still
can't work it out? You've got to knock all the other cars off the ever
shrinking circle and then drive off the bridge.
There is another game which isn't quite as fun, where you have to knock
the ball into your own goal.
If you get bored of this game, why not control two cars at once, either
with two different controls or two cars using the same controls. It's
fun. For a while. ;-)
MasterBlaster Kurz: The ultimate Dynablaster Clone
Autor: Alexander Ivanof
Version: 2.2
MasterBlaster features:
Up to 5 players (at the same time on the same screen)
Loads of extras like
time bombs
remote controlled bombs
move walls
invisibility
forcefield
diseases (infectious !)
-> and everything configurable!
A shop were you can buy new extras
Team mode: Play "2 on 2" or even "4 on 1"
Computer controlled monsters
and much more...
== Franz_493.DMS ==
Screech Kurz: One of the best race games around
Autor: ?
Version: 1.0
A racing game with some really good violent fun...2 player or 1...it's your
choice. Race against 9 other opponents or just run over anything that is
stupid enough to walk on to the track!
In the vain of Super Sprint, but with a lot more to offer!
For A1200's or equivalent machines....does NOT require AGA..just equivalent
speed machines!
== Franz_494.DMS ==
Skeleton_Crew_Demo Kurz: Playable demo of Core Design's game(AGA)
Autor: Core Design
Version: 1.0
Playable demo of Core Design's game(AGA).
== Franz_495.DMS ==
Monsters_of_Terror Kurz: Multitasking WizardOfWor, 1-4 Players, AGA
Autor: ?
Version: 1.0
And this is real terror!
And these are real monsters!
Beware the Monster Terrox!
All you need is an Amiga with the AGA chipset!
- MonstersOfTerror is coded in 100% 68000 assembler in the system friendly
way. Full multitasking is available!
- Up to 4 player simultanous play
- Up to 4 computer players
- Supports the four player joystick adapter for the parallel port
- Over 800k sampled playervoices
- Over 25 different levels
- Monster Terrox levels
- Bonuslevels
- Highscores
- Keyboard control
- Extras
== Franz_496.DMS ==
Cruncher_Interface Kurz: Easy to use CRUNCHER GUI`s (DMS, ...)
Autor: Holger Kasten
Version: 1.0
Easy to use CRUNCHER GUI`s (DMS, ...)
VirusChecker Kurz: Version 8.04 of Virus_Checker. Amiga Virus Hunter/Killer
Autor: John Veldthuis
Version: 8.04
WB2.04 or better required to run this program.
Virus_Checker
Version 8.4 Released 10/11/95
Fixed bug with ARexx variable not being returned. Was caused by a register
being changed. Program is getting oversized for 16 bit relocatable size.
There where reports of Enforcer hits with 8.3. The brainfile although the
same number has had some bugs taken out. This was propably the cause. Use
this version. I can get no enforcer hits at all.
New version of unpack.library included. many thanks to Thomas.
Brain file
1.26 Released 10 December 1995 Size 8784
Added Ebola link virus
VirusZ Kurz: VirusZ v1.26 by Georg Hörmann
Autor: Georg Hörmann
Version: 1.26
This is the latest version of the viruskiller VirusZ by Georg Hörmann. It
requires ks2+ to run.
Some of the features:
- Able to run as a background tast
- Bootblock-, file-, sector and vectorcheck
- AREXX
- It is a Commodity (100% clean and systemfriendly)
Changes/Additions since 1.25:
- Added (new versions of) the following patches:
BusyPointer, FastWaitBlit, PatchOpenWB, QuietTD, WBGauge,
PowerData, ForceIcon, ModePro, AlertPatch, Arq and ReqChange.
Thanks must go to Dave Jones, David Oakes, Martin Hans and
Adam Szymczak for sending me that stuff.
- Added viruses: Circle Of Power 10 + 11, Biomechanic 6,
PB-Party Fake and Phantom Linkvirus + Installer. Thanks to
Markus Schmall for sending them.
- Added unlink code for Glue 2.2 and Glue 2.3 linkers to the
file check. Thanks to Dave Jones and Markus Schmall for the
example files.
XOper Kurz: A powerful system monitor (update from 2.5)
Autor: Gunther Nikl
Version: 2.6
Xoper is a system monitor to display various system lists, eg. it
can show all running tasks with their cpu-usage. Xoper does not only
display a list of all tasks but it can show other system lists from
Exec, Dos or Intuition as well eg. the port list, available windows
and screens or Dos-devices.
NEW: - cursor visible on graphic cards (tested on a Retina Z3)
- detach technique changed (no seglist splitting anymore)
- additional option `KEEPIO' to prevent detaching
- bug fixes (complete list in the guide)
== Franz_497.DMS ==
MagicCX Kurz: Great modular commodity system
Autor: Kai Iske
Version: 1.2
MagicCX is the definite commodity/system enhancer for
any Amiga running OS 2.x or better. It is a very
powerful and flexible system.
*** MagicCX is an SASG product ***
- It incorporates many, many features known from
other commodities, while offering new, unseen
features
- External preferences program allows full control
over MagicCX
- It offers a special module design, known from
Workbench. You may install/use modules/functions
by simply dragging them to a Modules directory, if
not used, move them to a storage directory.
- Localized under OS 2.1 and up. English, German, French,
Danish, and Swedish translations available
- Compact system installation. Only a few files
will be spread around your system. All others
are kept in a single directory (Configurable)
- Only basic functions (window activation and such)
are built into the main program. The remaining
features were put into external modules
- MagicCX comes with 28 (for now) different modules
you may choose from.
- Flexible blanker system with two internal blankers
and 25 (for now) external blanker modules
- Utilizes powerful gadget layout library (gtlayout.library)
- ...and much, much more
== Franz_498.DMS ==
ARexx-ID-Util Kurz: ARexx Interface Designer utility
Autor: Ketil Hunn
Version: 3.2
A small and very fast shared runtime library that allows you to
add an AREXX port and AREXX commands to your application without
the need of programming.
o Define your ARexx interface using the included GUI-based
ARexx Interface Designer. The Designer can generate code
directly.
o Completely new ARexx Interface Designer:
- Font adaptable windows
- Resizable windows
- Localization. Translations for English, Deutsch, Nederlands
and Norsk are included.
- Asynchronous on-line help
- Recordable macros
- User defined graphic interface
- More ARexx commands.
o The ARexx Interface Designer generates code for these languages:
- C/C++
- E
- Modula-2
- Oberon
o Makes the parsing of AREXX messages easier than parsing DOS
prompt arguments! Uses standard DOS templates for arguments.
o Easy to use tag-based functions.
o Send AREXX messages to any named port.
o Create ARexx stems with one function call.
o The library also includes functions which makes it very easy to
add ARexx macro ability to your application. Macros can be
created, recorded and executed directly using functions in the
library.
o Autodoc describing all functions in the library.
o Amigaguide documentation describing programming techniques and
how to use the library.
o Complete with example sources.
DataTypes_Creator Kurz: DataTypes Creator
Autor: Michal Letowski
Version: 1.1
This package contains an ARexx script to build DataTypes recog files.
Documentation and many examples are provided.
This is version 1.1, first public release.
MakeDT-1.1 is Public Domain.
RynoIcons_2 Kurz: A set of Magic Workbench style icons
Autor: Ryan Thomas
Version: 2
This is another selection of icons in the style of Magic Workbench.
They were all either designed by me or adapted from other collections
and I hope you like them.
== Franz_499.DMS ==
PowerPlayer Kurz: Soundtracker-Moduleplayer
Autor: Stephan Fuhrmann
Version: 4.1
Typ: mus/play
Der PowerPlayer ist ein Tool, um Musik mit dem guten alten AMIGA STEREO
DIGITAL SOUND abzuspielen, die mit einem der unterstützten Musik-Programme
oder kompatiblen gemacht wurde. Es gab bereits viele dieser Programme,
doch PowerPlayer ist etwas anderes:
-netter schneller trickreicher optimierter 100%-iger Assembler-Code,
gröÃtenteils PC-Relativ
-arbeitet auf CPU 68000, 68010, 68020, 68030, 68040 und sollte auch auf dem 68060
und allen zukünftigen CPUs laufen
-arbeitet mit OS 1.3, 2.0, 3.0 ohne irgendwelche Probleme
-kleines hübsches (?) Play-Window
-viieeelle optimierte Abspielroutinen
-PowerPacker-Library, um immer die neueste und schnellste Entpack-Routine
zu benutzen
-unterstützt xpk-gepackte Module
-Lh-Library für die beste Kompression, die je ein Module erfahren hat
(ausprobieren!)
-entpackt automatisch LhA-Archive
-ARexx-Port für die Fernbedienung des PowerPlayers
-kann in vielen Arten von der Workbench und vom CLI aufgerufen werden
-belegt seine Kanäle mit dem Audio.Device
-benachrichtigt einen evtl. bereits laufenden PowerPlayer-Task und
übermittelt ihm die neuen Dateinamen, so daà die Arbeit mit DirUtilities
erleichtert wird
Module Kurz: TOP-Akuelle, von Hand ausgesuchte Soundtracker Module !!!
Autor: verschiedene
Version:
Typ: mods/misc
Ersetzt:
Lang: Diesmal vier, von Hand ausgesuchte Module der
Spitzenklasse.
== Franz_500.DMS ==
PowerPlayer Kurz: Soundtracker-Moduleplayer
Autor: Stephan Fuhrmann
Version: 4.1
Typ: mus/play
Der PowerPlayer ist ein Tool, um Musik mit dem guten alten AMIGA STEREO
DIGITAL SOUND abzuspielen, die mit einem der unterstützten Musik-Programme
oder kompatiblen gemacht wurde. Es gab bereits viele dieser Programme,
doch PowerPlayer ist etwas anderes:
-netter schneller trickreicher optimierter 100%-iger Assembler-Code,
gröÃtenteils PC-Relativ
-arbeitet auf CPU 68000, 68010, 68020, 68030, 68040 und sollte auch auf dem 68060
und allen zukünftigen CPUs laufen
-arbeitet mit OS 1.3, 2.0, 3.0 ohne irgendwelche Probleme
-kleines hübsches (?) Play-Window
-viieeelle optimierte Abspielroutinen
-PowerPacker-Library, um immer die neueste und schnellste Entpack-Routine
zu benutzen
-unterstützt xpk-gepackte Module
-Lh-Library für die beste Kompression, die je ein Module erfahren hat
(ausprobieren!)
-entpackt automatisch LhA-Archive
-ARexx-Port für die Fernbedienung des PowerPlayers
-kann in vielen Arten von der Workbench und vom CLI aufgerufen werden
-belegt seine Kanäle mit dem Audio.Device
-benachrichtigt einen evtl. bereits laufenden PowerPlayer-Task und
übermittelt ihm die neuen Dateinamen, so daà die Arbeit mit DirUtilities
erleichtert wird
Module Kurz: TOP-Akuelle, von Hand ausgesuchte Soundtracker Module !!!
Autor: verschiedene
Version:
Typ: mods/misc
Ersetzt:
Lang: Diesmal vier, von Hand ausgesuchte Module der
Spitzenklasse.