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Text File  |  1996-01-01  |  57KB  |  985 lines

  1.  
  2. == Franz_401.DMS ==
  3.  
  4. AddInfo             Add-Info erzeugt automatisch Icons für einzelne Programme.
  5.                     Der File-Typ wird automatisch erkannt - und das richtige Icon
  6.                     zugeordnet ! Version 1.4
  7.                     Ein tolles Tool !
  8.  
  9. BluffTitler         Bluff Titler ist ein Realtime-3D-Titler. Er erlaubt Ihnen
  10.                     3D-Texte mit vielen Effekten zu animieren. Das Ganze ge-
  11.                     schieht Ã¼ber ein grafisches Interface.
  12.                     Ideal um Videos aufzupeppen !
  13.  
  14. ZShell              ZShell ist ein toller Shell-Ersatz.
  15.                     Wesentlich besser wie AmigaDOS-Shell.
  16.                     Alle Standard-Befehle sind eingebaut, es finden sich 64 neue
  17.                     Befehle. Das Programm ist klein (26 KB) , kann von der WB oder
  18.                     einem Shell aus gestartet werden , Memory-Clock mit Alarmfunktion
  19.                     und vieles mehr. Starke Arbeit !! Version 2.1
  20.  
  21. == Franz_402.DMS ==
  22.  
  23. ART-Pro             Neueste Version des AD-PRO Ã¤hnlichen Programmes.
  24.                     Sie können mit Art-Pro verschiedene Grafik-Formate konvertieren
  25.                     und manipulieren. Das Ganze geschieht unter einer komfortablen
  26.                     Oberfläche. Einer der Tophits der Sharewarescene !
  27.                     Version 0.641
  28.  
  29. CD-Stop             Ein nützliches Tool für CD-32 User.
  30.                     Es stoppt den Motor des CD-32. Danach kann dann eine andere
  31.                     CD ohne Reset eingelegt werden. Version 1.1
  32.  
  33. CleanUp             Sehr nützliches Tool um aus Textfiles die ANSI-Charakter
  34.                     automatisch zu entfernen. Schluß mit den nervigen
  35.                     ANSI-Codes !
  36.  
  37. FastView            Ein Bildanzeigeprogramm,mit dem man IFF/GIF-Bilder sehr
  38.                     schnell anzeigen lassen kann. Für OCS/ECS und AGA.
  39.                     Es gibt viele Anzeigeprogramme dieser Art - FastView
  40.                     Ã¼berrascht durch seine Schnelligkeit ! Version 1.16
  41.  
  42. GIF_Tool_Kit        Ein Programm zum Manipulieren von GIF-Bildern.
  43.                     Man kann die Größe manipulieren, horizontal/vertikal drehen ,
  44.                     und vieles mehr ! Version 1.00
  45.  
  46. == Franz_403.DMS ==
  47.  
  48. ProTitler           Eines der besten Videotitler-Systeme im Sharewarebereich.
  49.                     Viele Effekte wie TV-Trailer , Action Replay , Sports
  50.                     Scoring , Icon Caption und vieles mehr ! Top.
  51.  
  52. Reminder            Sehr guter Terminkalender als Commodity. Arbeitet im Hinter-
  53.                     grund und erinnert Sie rechtzeitig an bevorstehende Termine.
  54.                     Frei konfigurierbar ! Version 5.8
  55.  
  56. == Franz_404.DMS ==
  57.  
  58. Navigator           Ein Virtual-Reality-Programm mit dem es möglich ist , in
  59.                     Echtzeit durch 3D-Computerwelten zu gehen , zu fahren und
  60.                     zu fliegen. Auch für Video geeignet.
  61.  
  62. PowerDataPro        Eine Oberfläche mit der bequem Daten und Programme gepackt
  63.                     und entpackt werden können. Unterstützt XPK und PowerPacker.
  64.                     Version 1.0
  65.  
  66. == Franz_405.DMS ==
  67.  
  68. MIA                 MIA erlaubt Ihnen die Manipulation von vielen Icons in einem
  69.                     Durchgang.
  70.                     Geändert werden können :
  71.                     Stacksize, date/time, comment, default tool, tool types
  72.                     (append or replace),images, icon type, protection bits, and
  73.                     Workbench's default icons.
  74.                     MIA hat eine App-Funktion und eine gute grafische Ober-
  75.                     fläche. Im Paket befindet sich ein Installer-Script und
  76.                     ein Guide-File.
  77.  
  78. Piction             Ein Tool zum Umwandeln von Pictures in Icons.
  79.                     Die Icons werden als Thumbnails erzeugt.
  80.  
  81. == Franz_406.DMS ==
  82.  
  83. U-Paint             Recht gutes Malprogramm für A-1200 und A-4000
  84.  
  85. VMem                VMem ist ein Paket von verschiedenen Programmen, mit denen
  86.                     man Speicher z.B. auf einer Festplatte simulieren kann.
  87.                     das Prinzip ist von Microsoft Windows (Auslagerungsdatei
  88.                     bekannt). Es kann auch Memory umwandeln z.B. FastMem in
  89.                     Chipmem usw. Ein tolles Programm für alle User mit zuwenig
  90.                     Speicher !
  91.  
  92. XPKGuide            AmigaGuide-Viewer mit dem man gepackte AmigaGuide Files
  93.                     ansehen kann (XPK-Cruncher).
  94.                     So spart man jede Menge Speicherplatz ! Version 1.6
  95.  
  96. == Franz_407.DMS ==
  97.  
  98. NewMode             Ein Utility, mit  dem  man  recht  einfach  Programme,  die
  99.                     ihren  Bildschirm  nicht  so  Ã¶ffnen  wollen,  wie  man  es
  100.                     gerne hätte (z.B. Auflösung, Anzahl der  Farben,  Position,
  101.                     Größe,  Overscan, ...),  auf  einen  neuen  Bildschirmmodus
  102.                     umzulenken.  Das  Programm  "hängt" sich dazu zwischen  die
  103.                     OpenScreen- und OpenScreenTags-Routine des Betriebssystems,
  104.                     verändert die Parameter  nach  Ihren  Wünschen  und  Ã¶ffnet
  105.                     daraufhin diesen Bildschirm. Version  3.4, ein  Update  von
  106.                     Version 3.3. OS 2.04 oder höher ist Voraussetzung. Nur aus-
  107.                     führbares Programm. Autor: Andreas Linnemann
  108.  
  109. RO                  RO ist  ein  neuer  Intuition  gesteuerter,  völlig  vom  Benutzer
  110.                     konfigurierbarer   Dateimanager  für  OS  2.04  oder  höher.  RO's
  111.                     mächtige Eigenschaften werden Ihnen zur Seite stehen und Ihnen bei
  112.                     Ihrer  täglichen  Arbeit  am Amiga helfen. Mit RO ist es nun nicht
  113.                     mehr  nötig  irgendwelche  unverständlichen  Shell  Kommandos   zu
  114.                     lernen,  weil  man  die  gesamte Power seines Amigas in einer Hand
  115.                     hat.
  116.                     Da MUI benutzt wird sind Sie in der Lage Look & Feel dieses  Tools
  117.                     so  einzustellen  wie  es  Ihnen  gefällt.  MUI ist das Magic User
  118.                     Interface das von Stefan Stuntz entwickelt  wurde  und  eigentlich
  119.                     auf  jedem Amiga installiert sein sollte. Es handelt sich dabei um
  120.                     ein  Objektorientiertes  System  zur  Erstellung  von  graphischen
  121.                     Benutzer Oberflächen. Benutzer von Applikationen die MUI verwenden
  122.                     haben die Möglichkeit nahezu jeden Pixel einer Programm Oberfläche
  123.                     ihrem persönlichen Geschmack entsprechend einzustellen.
  124.                     Version 0.83
  125.  
  126. == Franz_408.DMS ==
  127.  
  128. Startup-Menu        Ein tolles Tool , mit dem man aus verschiedenen
  129.                     Startup-Sequencen beim Start auswählen kann. Version 1.40
  130.  
  131. Xtruder             Ein neuer Virenkiller speziell für Mailboxen. Prüft
  132.                     z.B. LHA-Archive beim Upload nach Viren. Arexx- und
  133.                     Locale-Unterstützung. Version 1.1
  134.  
  135. == Franz_409.DMS ==
  136.  
  137. NEWICONS_XTRA_1     Tolle neue Icons für das Programm 'NEW Icons' von GERMAN
  138.                     Diskette 390. Dieses System ersetzt Ihre Icons im Gegen-
  139.                     satz zu Magic WB nur scheinbar. Die ursprünglichen Icons
  140.                     bleiben erhalten. Das System kann jederzeit wieder de-
  141.                     installiert werden ! In diesem Paket sind Ã¼ber 500 neue Icons
  142.                     enthalten !
  143.  
  144. Textread            Sehr schneller und mit allem Komfort ausgestatteter Textanzeiger.
  145.                     Der Speicherbedarf beträgt nur 5500 Bytes.
  146.                     Eine echte Konkurrenz für alle Textanzeiger !
  147.                     Release 1.1 Version 38.63
  148.  
  149. == Franz_410.DMS ==
  150.  
  151. POVControl          Tolles Programm für POV (zu finden auf Saar 452/453).
  152.                     Damit können Sie die POV-Parameter Ã¼ber ein GUI-Interface
  153.                     einstellen.
  154.  
  155. Unpacker            Tolles Programm/Library mit dem fast alle auf dem Markt be-
  156.                     findlichen gepackten Programme/Daten entpackt werden
  157.                     können. Super ! Version 2.1c
  158.  
  159. == Franz_411.DMS ==
  160.  
  161. Dynamite_Warriors   DynamiteWarriors  ist  ein  Multiplayerspiel  mit  bis   zu   fünf
  162.                     Spielern.  Bis  zu vier Spielern können per Joystick agieren, wenn
  163.                     ein Vier-SpielerAdapter angeschlossen ist. Das  Ziel  des  Spieles
  164.                     ist   es,   die   anderen  Spieler  auszuschalten  indem  man  die
  165.                     Explosionen von Bomben nutzt, zu wessen jeder Spieler in der  Lage
  166.                     ist.  DynamiteWarriors  ist  nur als Mehrspielerprogramm ausgelegt
  167.                     und kann somit nicht sinnvoll als Solospiel benutzt werden.
  168.                     Das Spiel kann entweder Ã¼ber die  Workbench  oder  aber  Ã¼ber  die
  169.                     Shell gestartet werden. Version 2.0
  170.  
  171. Air-Fight           Einfaches Ballerspiel für 2 Spieler. Sinn des Spieles ist es,
  172.                     das gegnerische Flugzeug abzuschießen ! Version 1.02
  173.  
  174. == Franz_412.DMS ==
  175.  
  176. Jump                Das Prinzip des Spiels hört sich vielleicht schwierig an, ist aber
  177.                     eigentlich   ganz   einfach.   Also:  Das  Spielfeld  besteht  aus
  178.                     zahlreichen roten Steinen. Es geht nun  darum,  diese  Steine  vom
  179.                     Spielfeld  zu  entfernen.  Dazu müssen sich die Steine gegenseitig
  180.                     Ã¼berspringen. Ein Stein, der einen  anderen  Ã¼berspringt,  enfernt
  181.                     diesen  und kann dann selbst Ã¼bersprungen werden. Es muß immer auf
  182.                     ein leeres Feld gesprungen werden! Rein theoretisch dürfte am Ende
  183.                     nur noch ein Stein auf dem Feld Ã¼brig bleiben. Weil das aber nicht
  184.                     immer klappt, gibt es ein, von Level zu  Level  unterschiedliches,
  185.                     Limit.  Wird  das  Limit  eingehalten  (also  unterboten)  gibt es
  186.                     Bonuspunkte. Version 1.0
  187.  
  188. Poing               Poing ist ein horizontales Breakout-Spiel mit einigen netten
  189.                     Extras und gutem Sound. Version 2.2
  190.  
  191. StarWars-Trivia     Quiz Ã¼ber StarWars. V1.06 enthält Ã¼ber 145 Fragen.Einige
  192.                     Fragen sind sehr sehr schwer. DemoVersion
  193.  
  194. Timeless_Empire_I   Demoversion eines Textadventures mit excellentem Parser
  195.                     Ã¤hnlich der Infocom Reihe. Es ist möglich 5 Charaktere
  196.                     mit unterschiedlichen Fähigkeiten zu steuern.
  197.  
  198. == Franz_413.DMS ==
  199.  
  200. PuzzlePits_2        Ein total hochwertiges Puzzle Game aus der Vogelperspektive.
  201.                     30 Level mit Leveleditor. Absolut neues Spielprinzip !
  202.                     Version 1.2
  203.  
  204. == Franz_414.DMS ==
  205.  
  206. Ventilator-Demo     Tolle AGA-Demo. Einfach mal reinschauen !
  207.  
  208. == Franz_415.DMS ==
  209.  
  210. Züri-Adventure      Endlich ist es soweit. Die Autoren von  Pamehta  haben  ein  neues
  211.                     Abenteuer geschrieben. Beiliegende Demodisk von ZÜRI sagt mehr als
  212.                     1000 Worte. Die Steuerung erfolgt Ã¼ber die Maus. Grafik und  Sound
  213.                     sind allererste Sahne.
  214.  
  215. == Franz_416.DMS ==
  216.  
  217. ST-Player           D.E.R. ST-Player ist ein Soundtracker-Moduleplayer mit
  218.                     einigen Spezialitäten!
  219.                     - 'Fire and Forget'-System (Erklärung später)
  220.                     - ein super Channel-Analyser!
  221.                     - 100% Assembler
  222.                     - STP funktioniert auf 680x0-Turbokarten!
  223.                     - STP spielt Soundtracker V2.0-V2.6, Noisetracker V1.0-V2.0
  224.                     und Protracker  -V2.3 Module
  225.                     - Ist der Screen im Hintergrund braucht STP keine CPU-Zeit!
  226.                     (Abspielroutine ausgenommen)
  227.                     - erweiterte Filterkontrollmöglichkeiten
  228.                     - Position- und Notenkontrolle
  229.                     - Lautstärkeregler
  230.                     - NonStop Funktion
  231.                     - programmierbar
  232.                     - kann PowerPacker-(PP20) und FileImploder-files entpacken!!
  233.                     seit V1.22 auch XPK-Files
  234.                     - CLI- und WORKBENCH-Start voll unterstützt!!
  235.                     - Kick 2.0 konform (ASL-Request, ScreenTags)
  236.                     - (FOR EXPERIENCED USERS ONLY!!: Player is able to run
  237.                     objectmodules!!)
  238.                     Autor: Wolfgang Breyha.
  239.                     Version 1.31
  240.  
  241. Module              4 starke Module. Reinhören!!
  242.  
  243. == Franz_417.DMS ==
  244.  
  245. ST-Player           D.E.R. ST-Player ist ein Soundtracker-Moduleplayer mit
  246.                     einigen Spezialitäten!
  247.                     - 'Fire and Forget'-System (Erklärung später)
  248.                     - ein super Channel-Analyser!
  249.                     - 100% Assembler
  250.                     - STP funktioniert auf 680x0-Turbokarten!
  251.                     - STP spielt Soundtracker V2.0-V2.6, Noisetracker V1.0-V2.0
  252.                     und Protracker  -V2.3 Module
  253.                     - Ist der Screen im Hintergrund braucht STP keine CPU-Zeit!
  254.                     (Abspielroutine ausgenommen)
  255.                     - erweiterte Filterkontrollmöglichkeiten
  256.                     - Position- und Notenkontrolle
  257.                     - Lautstärkeregler
  258.                     - NonStop Funktion
  259.                     - programmierbar
  260.                     - kann PowerPacker-(PP20) und FileImploder-files entpacken!!
  261.                     seit V1.22 auch XPK-Files
  262.                     - CLI- und WORKBENCH-Start voll unterstützt!!
  263.                     - Kick 2.0 konform (ASL-Request, ScreenTags)
  264.                     - (FOR EXPERIENCED USERS ONLY!!: Player is able to run
  265.                     objectmodules!!)
  266.                     Autor: Wolfgang Breyha.
  267.                     Version 1.31
  268.  
  269. Module              8 starke Module. Reinhören!!
  270.  
  271. == Franz_418.DMS ==
  272.  
  273. Infect_WOC_Winner   Dies ist das Siegerdemo der WOC Demoparty '94.
  274.                     Nur für AGA-Rechner - aber dort geht die Post ab !
  275.                     Sensationell , was da zu sehen ist !
  276.                     *** TASTEN ***
  277.                     - während den Anims: F10 für vollen Speed
  278.                     - ESC für 'skip part' an ausgewählten Stellen
  279.                     *** SECRET PART ***
  280.                     - try some words (like 'InFeCt RuLzT!!')
  281.  
  282. == Franz_419.DMS ==
  283.  
  284. Infect_WOC_Winner   Dies ist das Siegerdemo der WOC Demoparty '94.
  285.                     Nur für AGA-Rechner - aber dort geht die Post ab !
  286.                     Sensationell , was da zu sehen ist !
  287.                     *** TASTEN ***
  288.                     - während den Anims: F10 für vollen Speed
  289.                     - ESC für 'skip part' an ausgewählten Stellen
  290.                     *** SECRET PART ***
  291.                     - try some words (like 'InFeCt RuLzT!!')
  292.  
  293. == Franz_420.DMS ==
  294.  
  295. Fire_Mine_I         80 neue Level für Boulderdash/Emerald-Mines-Fans.
  296.                     Diese Level sind recht schwer. Einsteiger können aller-
  297.                     dings unter dem Namen 'Extra' die Level einzeln anwählen.
  298.                     Also : Nicht verzweifeln !
  299.                     Läuft unter allen Kickstartversionen.
  300.  
  301. == Franz_421.DMS ==
  302.  
  303. DeliTracker         Willkommen zu DeliTracker 2.14. Für  jene,  die  es  nicht  wissen
  304.                     DeliTracker    ist   ein   flexibles   Musik-Abspielprogramm.   Es
  305.                     unterstützt  sehr  viele  ModulArten  und  kann  leicht  erweitert
  306.                     werden.  Abspielroutinen für die gängigen Formate StarTrekker ohne
  307.                     AM, SoundTracker 15  und  31  Instrument-Version,  ProTracker  und
  308.                     NoiseTracker sind intern eingebaut. Weitere Abspielroutinen können
  309.                     bei Bedarf von Disk nachgeladen werden. DeliTracker ist weder  ein
  310.                     Sampler,  Digitizer,  MIDI  Sequencer noch ein Soundeditor. Er ist
  311.                     lediglich dazu gedacht, Musikstücke sehr komfortabel  abzuspielen.
  312.                     Hier sind ein paar gute Gründe, DeliTracker zu benutzen:
  313.                     Â° läuft zuverlässig im Multitasking
  314.                     Â° leicht erweiterbar durch modulares Konzept
  315.                     Â° belegt die Soundkanäle systemkonform
  316.                     Â° unterstützt mit XPK gecrunchte Soundfiles
  317.                     Â° korrekte Abspielgeschwindigkeit auch auf NTSC-Geräten
  318.                     Â° verträgt sich mit dem serial.device
  319.                     Â° Module-Listen-Verwaltung
  320.                     Â° umfangreicher ARexx-Port
  321.                     Â° PubScreen-Unterstützung
  322.                     Â° ist ein Commodity, d.h. Aktivierung per Hotkey
  323.                     Â° es können einzelne Module oder ganze Verzeichnisse abgespielt
  324.                     werden, indem ihre Icons mit der Maus in das Kontrollfenster
  325.                     gezogen werden (Appwindow).
  326.                     Â° wurde zu 100% in Assembler geschrieben
  327.                     Version 2.14
  328.  
  329. == Franz_422.DMS ==
  330.  
  331. AmiAniMotion        Animationen von B. Baehren. Teil 1. Das dazugehörige Hauptprogramm
  332.                     erscheint in ca. 6 Monaten.
  333.  
  334. BetterStartup       Eines der besten Boot-Utilities. Es ist klein , hat eine gute
  335.                     Oberfläche. Mit Button-Auswahl und Parameterübergabe.
  336.                     Version 1.0
  337.  
  338. CPU-Control         CPU-Utility mit GUI-Oberfläche.Damit kann man diverse Parameter
  339.                     sehr bequem einstellen. Benötigt OS 2.x+. Version 1.12
  340.  
  341. == Franz_423.DMS ==
  342.  
  343. AmiAniMotion        Animationen von B. Baehren. Teil 2. Das dazugehörige Hauptprogramm
  344.                     erscheint in ca. 6 Monaten.
  345.  
  346. == Franz_424.DMS ==
  347.  
  348. AmiTCP-Demo         TCP/IP Protocol Stack
  349.                     AmiTCP/IP ist der meistgenutzte  TCP/IP  Protocol  Stack  für  den
  350.                     Amiga. AmiTCP verwendet die Standard-Sana-II Netzwerkgerätetreiber
  351.                     und bietet für Anwendungsprogramme ein Socketinterface als 'shared
  352.                     library'.
  353.                     AmiTCP/IP is  propiertary,  copyrighted  product  of  the  NSDi  -
  354.                     Network Solutions Development Inc, Finland. See the file 'LICENCE'
  355.                     included in the archive for the licence conditions.
  356.                     Dies  ist   die   Demoversion   von   AmiTCP.   Alle   zukünftigen
  357.                     Verbesserungen werden nur noch an der Vollversion stattfinden.
  358.                     Version 4.0
  359.                     Autor: AmiTCP/IP Group
  360.  
  361. == Franz_425.DMS ==
  362.  
  363. Analay              Analay ist ein neues Mathe-Programm mit integriertem Seitenlayout.
  364.                     Es  kombiniert  ein Mathe-Programm mit einem DTP-Programm, wodurch
  365.                     das Erstellen von naturwissenschaftlichen Seiten sehr einfach  und
  366.                     schnell geschieht.
  367.                     Um für hohe Geschwindigkeit zu sorgen, laufen beide  Programmteile
  368.                     parallel   als  eigenständige  Tasks.  So  können  im  Mathe-Modus
  369.                     Funktionen eingegeben und diskutiert werden ohne daß es  dabei  zu
  370.                     Geschwindigkeitseinbußen   durch   das   aufwendige   WYSIWYG  des
  371.                     Layout-Modus kommt. Alle im  Mathe-Modus  erstellten  Fenster  mit
  372.                     Funktionen, Wertetabellen, Listen oder Legenden werden automatisch
  373.                     vom Layout-Modus  Ã¼bernommen  und  können  hier  auf  einer  Seite
  374.                     beliebig mit einfachen Grafiken und Textblöcken kombiniert werden.
  375.                     Formeln können sehr einfach in Texte integriert werden. Dabei kann
  376.                     die  ganze Seite auch in Farbe erstellt und ab AmigaOS 3.0 auch in
  377.                     Farbe  ausgedruckt  werden.  Es  kann  hierbei   die   volle   vom
  378.                     Druckertreiber unterstützte Auflösung benutzt werden.
  379.                     Die Gestaltungsmöglichkeiten für Funktionen sind sehr  vielfältig.
  380.                     So können Funktionen und Funktionsscharen beliebig zusammengesetzt
  381.                     werden und kombiniert in  Achsenkreuze  gezeichnet  werden.  Dabei
  382.                     können  Sie das Aussehen der Funktionen und des Achsenkreuzes frei
  383.                     bestimmen. Zusätzlich können Texte, Punkte, Markierungsstriche und
  384.                     Schraffuren erstellt werden.
  385.                     Das Programm  unterstützt  Grafikkarten  und  das  AA-Chipset.  Im
  386.                     Layout-Modus  werden  an  Zeichensätzen  die Intellifonts® und die
  387.                     Bitmapfonts des  Betriebssystems  unterstützt.  Die  Intellifonts®
  388.                     garantieren einen Ausdruck in höchster Qualität!
  389.                     Version 1.11
  390.  
  391. BackMan             Tolles   HD-Backupprogramm   mit    MUI-Oberfläche.    Unterstützt
  392.                     Datenkompression,  Verschlüsselung  , XPK-Library und vieles mehr.
  393.                     Testen !! Version 023b
  394.  
  395. == Franz_426.DMS ==
  396.  
  397. ImageDesk           ImageDesk ist ein Programm zum Katalogisieren  von  Verzeichnissen
  398.                     mit  Bildern.  Dabei  werden  kleine  Repräsentanten  der  Bilder,
  399.                     sogenannte Thumbnails erzeugt um  einen  schnellen  Ãœberblick  der
  400.                     Verzeichnisinhalte  zu  bekommen.  Die erzeugten Thumbnails werden
  401.                     intern  zu  Objekten  erweitert  die  wesentliche  Attribute   der
  402.                     repräsentierten Bilder enthalten. Mehrere Thumbnail Objekte, deren
  403.                     zugehörige Bilder im gleichen Verzeichnis liegen, können  zusammen
  404.                     in  eine sogenannte Katalogdatei gespeichert werden, um bei Bedarf
  405.                     schnell wieder verfügbar zu sein. Diese Dateien lassen  sich  auch
  406.                     gepackt  abspeichern,  vorausgesetzt XPK ist installiert. Folgende
  407.                     Bildformate werden derzeit unterstützt und automatisch erkannt:
  408.                     IFF ILBM ( Colormapped, EHB, HAM, HAM8, DEEP, DCOL )
  409.                     GIF (87a, 89a)
  410.                     JPEG (1)
  411.                     PCX (1 Bit bis 32 Bit)
  412.                     BMP (4,8 und 24 Bit, OS/2 und Windows Formate, nur unkomprimiert)
  413.                     PCD (bis zur Größe BASE)
  414.                     PNM (P4, P5 und P6)
  415.                     TARGA (alle Formate, Interleaved allerdings noch nicht getestet)
  416.                     Das zugehörige Bild eines Thumbnail-Objektes  kann  man  sich  auf
  417.                     Wunsch  anzeigen  lassen.  Dafür  existieren für alle o.g. Formate
  418.                     zwei interne Viewer, die window- und die screen  Viewer.  Letztere
  419.                     zeigen die Bilder auf CyberGraphics-, Picasso- oder 8 bit standard
  420.                     Intuition Bildschirmen an. Es lassen sich allerdings auch  externe
  421.                     Anzeigeprogramme  angeben,  die  dann  bei  Bedarf  von  ImageDesk
  422.                     aufgerufen werden.
  423.                     ImageDesk benötigt die "Tower JPEG Codec Class" von Christoph Feck
  424.                     zur Unterstützung von JPEG Images.
  425.                     Version 1.5
  426.  
  427. PC-TaskDemo         Demo des PC-Emulators. Emuliert 80286-Computer.
  428.                     Features :
  429.                     - Switchable 8086/80286 emulation
  430.                     - Support for up to 16MB RAM (15MB extended) of PC memory
  431.                     - Up to 2 floppy drives and 2 hard drives supported
  432.                     - Supports hard disk files and hard disk partitions
  433.                     - High density floppies and CD-ROM support
  434.                     - Select from MDA, CGA, EGA, VGA and SVGA (512K-2MB) video modes
  435.                     - Support for up to 256 colours on AGA machines (32 on Old/ECS machines)
  436.                     - Compatible with graphic boards (eg. EGS Spectrum, Picasso)
  437.                     - Parallel, Serial and PC speaker emulation
  438.                     - Mouse support, including Serial Mouse emulation
  439.                     - Run multiple PC-Task processes on the same machine
  440.                     - Run MS-DOS applications in a window on a public screen (eg. Workbench)
  441.                     - Transfer files between your Amiga and MS-DOS
  442.                     - Support for David Salamon's GoldenGate bridge cards
  443.                     - Compatible with MS Windows 3.0 - 3.11 *
  444.                     * MS Windows 3.1 requires 1.5 MB  contiguous  RAM  and  sufficient
  445.                     hard disk space (around 10MB)
  446.                     NOTE:  Neither MS-DOS or MS Windows are included.
  447.                     Version 3.1
  448.  
  449. == Franz_427.DMS ==
  450.  
  451. TextureStudio       TextureStudio supports the loading of texture modules in  Imagine3
  452.                     format.  The  parameters  of the texture can quickly and easily be
  453.                     adjusted by means of slider gadgets or by typing in  the  numbers.
  454.                     The  texture  can  then be mapped onto a plane, cylinder or sphere
  455.                     and rendered to a preview screen and/or as a 24-bit image to disk.
  456.                     Many aspects of the texture and render can  be  altered  including
  457.                     axis  position/alignment/size,  lighting settings, object colours,
  458.                     object size etc.
  459.                     TextureStudio allows the user to quickly render  the  texture  and
  460.                     explore  the  effects  of  changing various parameters without the
  461.                     need to ray-trace a new image each time something altered.
  462.                     TextureStudio can render images to disk  in  ILBM-IFF24,  JPEG  or
  463.                     Targa  format.  This allows high quality images to be rendered and
  464.                     loaded into other programs. 24-bit  images  of  any  size  can  be
  465.                     rendered, regardless of memory available.
  466.                     Some  example  textures  are  included  in  the  distribution  but
  467.                     Imagine3 is required to be able to use it's textures.
  468.                     List of features
  469.                     ================
  470.                     * Supports Imagine3 texture format.
  471.                     * Control of features via ARexx port.
  472.                     * Render unlimited number of textures simultaneously.
  473.                     * Render to HAM screen and 24-bit images on all Amigas.
  474.                     * Render 24-bit images of any size onto disk in IFF-ILBM24, JPEG or
  475.                     Targa format, regardless of memory available.
  476.                     * Saving of HAM preview screen to disk.
  477.                     * Support for colour, filter and bump type textures.
  478.                     * Easy adjustment of parameters by means of slider gadgets.
  479.                     * Map textures onto a plane, cylinder or sphere.
  480.                     * Control of light colour, distance, position, backlighting and
  481.                     intensity.
  482.                     * Adjustment of axis alignment, size and position.
  483.                     * Control of object size, visible width and image aspect ratio.
  484.                     * Multiple pass render to allow quick preview of image whilst it
  485.                     renders.
  486.                     * 5 levels of anti-aliasing available.
  487.                     * Preview colours with colourbox window.
  488.                     * Alter render screens width, height and screenmode.
  489.                     * Control of all main functions from floating windows.
  490.                     * Optimised code for 68881 and 68882 FPU's for maximum speed.
  491.                     * Render plane, cylinder or sphere without any texture to quickly
  492.                     set up lighting etc.
  493.                     * Loading and saving of textures settings, parameters and axis
  494.                     positions.
  495.                     * Render preferences to alters speed and accuracy of render.
  496.                     * Configure window positions, screenmode, default settings and then
  497.                     save preferences to disk.
  498.                     * Runs on all Amigas with Workbench2.04 or above and an FPU
  499.                     (floating point unit).
  500.                     * Standard Workbench2 interface.
  501.                     * Uses public screen.
  502.                     The shareware  version  is  limited  in  that  only  the  first  8
  503.                     parameters  of the texture can be adjusted. No other features have
  504.                     been removed.
  505.                     The full version allows all 16 parameters to be altered.
  506.                     For details on how to register, see How to register.
  507.                     Version 1.0
  508.  
  509. == Franz_428.DMS ==
  510.  
  511. Pioneers            Hier kontrollierst Du den An- und Abbau sowie den Han-
  512.                     del mit verschiedenen Gütern eines fernen Planeten,
  513.                     den Du zusammen mit drei anderen Firmenbossen in Be-
  514.                     schlag genommen hast. Zu Beginn wird auf einem Plane-
  515.                     ten nach Wahl erst mal um das beste Stück Land geran-
  516.                     gelt, auf dem jeder seine Basis errichtet.
  517.                     Danach werden rundenweise Roboter für's Grobe organi-
  518.                     siert, auf die Parzellen verteilt und kräftig produ-
  519.                     ziert. Deine Waren verscherbelst Du anschließend auf
  520.                     einer Auktion, bei der Du auch dringend gebrauchte
  521.                     Güter oder Energie erstehen kannst.
  522.                     Der Ablauf ist recht chaotisch, aber mit etwas Begei-
  523.                     sterung für eine total abgedrehte Handels- und Wirt-
  524.                     schaftssimulation erlebst Du ein nahezu professionel-
  525.                     les Spiel mit immer neuen Feinheiten, die es dir er-
  526.                     möglichen, in einer wählbaren Anzahl von Runden deine
  527.                     Gegner in die Tasche zu stecken. Für ein bis vier
  528.                     Spieler, die auch vom Computer Ã¼bernommen werden kön-
  529.                     nen. - OS 1.3-3.0.
  530.                     Autoren: Lars Schrödter, Carsten Strehse, u.a.
  531.  
  532. == Franz_429.DMS ==
  533.  
  534. Pioneers            Disk 2 des Spieledemos.
  535.  
  536. == Franz_430.DMS ==
  537.  
  538. Pioneers            Disk 3 des Spieledemos.
  539.  
  540. == Franz_431.DMS ==
  541.  
  542. Zaxxon              Eines der berühmtesten Spiele aus der Gründerzeit erlebt
  543.                     eine glanzvolle Neuauflage. Hintergrundgeschichten gab
  544.                     es damals noch nicht, es kam nur auf zwei Dinge an:
  545.                     Raumschiff steuern und ballern auf alles, was irgend-
  546.                     wie danach aussah. Du steuerst Deinen Jet in einer Art
  547.                     Iso-3D Ã¼ber eine Landschaft, in der es von Panzern,
  548.                     Raketenstellungen, Treibstofflagern usw. nur so wim-
  549.                     melt. Oft versperren Mauern und Energiefelder den Weg,
  550.                     nur eine schmale Schneise ist frei und muß genau ange-
  551.                     flogen werden. Anschließend geht es in den freien Welt-
  552.                     raum, wo eine feindliche Flotte Dich angreift. Hast Du
  553.                     die Ã¼berstanden, folgt ein weiterer Landschaftsabschnitt
  554.                     mit noch mehr Zeugs zum kurz- und kleinballern.
  555.                     Auch ein Zweispielermodus fehlt nicht in dieser exzel-
  556.                     lenten Umsetzung, die sich genauso prima spielt wie das
  557.                     Original, und wo man noch so richtig schön einem neuen
  558.                     Hiscore nachjagen kann. Fliegerherz, was willst Du mehr,
  559.                     wer hier nicht zugreift, ist selber schuld.
  560.                     OS 1.3-3.0. Benötigt 1 MB ChipMem!
  561.                     Autoren: Bignonia
  562.  
  563. Revolver            Hier wird nicht geballert, sondern mächtig geknobelt,
  564.                     und zwar unter Zeitdruck. In einem Feld verschieden-
  565.                     farbiger Fliesen sind einige durcheinander geraten und
  566.                     warten darauf, endlich wieder sortiert zu werden. In-
  567.                     dem Du in die Mitte eines Viererblocks von Fliesen
  568.                     klickst, wird dieser Block rotiert und paßt danach
  569.                     hoffentlich besser in das Muster. Wie bei einem echten
  570.                     Revolver wird hier aber nicht nur die Trommel gedreht,
  571.                     sondern man hat auch nur Sekunden Zeit zum ziehen, be-
  572.                     vor es zu spät ist... - OS 1.3-3.0.
  573.                     Autor: Aaron M. Fischer
  574.  
  575. == Franz_432.DMS ==
  576.  
  577. The_Designer        Tolles Programm zum Erzeugen von Intuition-Oberflächen. Das  Ganze
  578.                     funktioniert sehr einfach und schnell ! Version 1.53
  579.  
  580. == Franz_433.DMS ==
  581.  
  582. CD32-DiskSaver      Was brauche ich?
  583.                     Man  braucht  lediglich  ein  CD32  mit   Diskettenlaufwerk   oder
  584.                     Festplatte.  Theoretisch könnte es auch mit einem A4000/ A1200 mit
  585.                     entsprechendem  CD32-kompatiblen  CD-Laufwerk  (z.B.  Zappo   oder
  586.                     Overdrive CD) funktionieren.
  587.                     Was ist es?
  588.                     Nun, anstatt die winzige Menge von 1K nichtflüchtigem Speicher  zu
  589.                     benutzen,  kann  man  hier  die  Ã¼ber 800K einer (leeren) Diskette
  590.                     benutzen!  Auf  diese  Art  kann  man   alle   seine   Spielstände
  591.                     gleichzeitig auf der Diskette behalten und auf sie zugreifen, ohne
  592.                     einen zu  verlieren.  Dazu  muß  man  nur  die  Diskette  und  die
  593.                     Spiele-CD einlegen und dann einen Reset durchführen. Auf diese Art
  594.                     wird das Spiel auf Diskette speichern. Die Spielstände sind in dem
  595.                     Verzeichnis namens "NonVolatile".
  596.                     Ab Version 1.1 kommt nun die Möglichkeit hinzu,  Spiele  wie  z.B.
  597.                     "Chaos  Engine"  von  The  Bitmap  Brothers, die nicht mit Fastmem
  598.                     laufen, von der Bootdisk zu starten. Dazu habe  ich  das  Programm
  599.                     "Degrader" benutzt, ein wirklich geniales Program von Chris Hames.
  600.                     Es ist komplett in einem Unterverzeichnis zu finden. Am  Ende  der
  601.                     Anleitung  sind  die Spiele aufgeführt, die die Bootdiskette schon
  602.                     erkennt. Sollte  jemand  weitere  Spiele  kennen,  die  nicht  mit
  603.                     FastMem laufen, so sollte er mir den Namen des Spiels UND(!!!) den
  604.                     korrekten Namen der CD (z.B. "Chaos_Engine:")  nennen,  damit  ich
  605.                     auch dieses Spiel erkannt werden kann.
  606.                     Außerdem erkennt die Diskette nun das Spiel "Der Clou!"  von  Neo,
  607.                     bei  dem  man  normalerweise  nur  ins RAM speichern kann. Mit der
  608.                     Bootdiskette kann man die Spielstände in dem (leeren)  Verzeichnis
  609.                     "ClouSave"  speichern.  Wenn  man ein anderes Verzeichnis benutzen
  610.                     will, Ã¤ndert man die Datei "s/Clou.Startup" entsprechend. Wenn man
  611.                     es   zum   ersten  Mal  mit  der  Bootdiskette  lädt,  dauert  der
  612.                     Ladevorgang etwas länger,  da  noch  die  nötigen  Daten  auf  die
  613.                     Diskette  kopiert  werden  müssen.  Sollte  das  Spiel  in anderen
  614.                     Ländern einen anderen Namen haben, wäre es nett, wenn  mir  jemand
  615.                     den  Namen  der  CD (z.B. "DER_CLOU:") mitteilen könnte, damit ich
  616.                     auch diese Version berücksichtigen kann.
  617.                     Ãœbrigens kann man mit der Diskette auch die  exzellenten  CDs  des
  618.                     Magazins  "Amiga  CD32  Gamer"  starten.  Man  muß  nur  nach  dem
  619.                     Titelbild des Disk Saver den entsprechenden  Joypadknopf  gedrückt
  620.                     halten,  statt sofort nach dem Reset. Die Demo von "Cannon Fodder"
  621.                     von   Virgin   Software   auf   CD   Nr.2   benutzt   nicht    den
  622.                     Diskettenspeicher. Die CD von Ausgabe 7 (getestet mit "Lamborghini
  623.                     American Challenge") funktioniert auch mit dem Disk Saver, nur die
  624.                     Demo von "Beneath a Steel Sky" läuft nicht damit.
  625.                     Version 1.2
  626.  
  627. THESIUS-XII         Ein sehr schnelles Ballerspiel von Underware Design.
  628.                     Benötigt 1MB und OS 2.x
  629.  
  630. == Franz_434.DMS ==
  631.  
  632. Erben_der_Erde      ERBEN DER ERDE DEMOVERSION
  633.                     Willkommen zu Erben der Erde. Dies ist eine spielbare Demoversion,
  634.                     die  natürlich  nur  einen Bruchteil des kompletten Spieles zeigt.
  635.                     Sie ist, ebenso wie das Original, sowohl von Diskette als auch von
  636.                     Festplatte   spielbar.   In   dieser   Demo   muß  allerdings  zum
  637.                     Installieren von Festplatte gebootet  werden  und  es  gibt  keine
  638.                     Speichermöglichkeit.
  639.                     Das komplette Spiel hat 10 Disketten und ist in jedem  Laden  oder
  640.                     auch  direkt  beim  Hersteller zur unverbindlichen Preisempfehlung
  641.                     von DM 69.95 zu kaufen. Für AGA-Amigas  ist  die  Grafik  Ã¼brigens
  642.                     komplett  in 256 Farben, kostet DM 79.95 und läuft auf jedem Amiga
  643.                     ab 1 MB Ram. Beide Versionen unterstützen sowohl  erweitertes  Ram
  644.                     als auch schnellere Prozessoren.
  645.                     Bei Konfigrationen mit nur 1 MB Ram kann es sein, daß  sowohl  die
  646.                     Musik als auch die Sprache im Intro nicht zu hören ist.
  647.  
  648. == Franz_435.DMS ==
  649.  
  650. Erben_der_Erde      Disk 2 des Spieledemos.
  651.  
  652. == Franz_436.DMS ==
  653.  
  654. Erben_der_Erde      Disk 3 des Spieledemos.
  655.  
  656. == Franz_437.DMS ==
  657.  
  658. Erben_der_Erde      Disk 4 des Spieledemos.
  659.  
  660. == Franz_438.DMS ==
  661.  
  662. Shoot`em_Baddies    Ein Action-Game das durch die Grafik und durch die Spielidee
  663.                     etwas an das Kommerz-Spiel " Cannon Fodder " erinnert.
  664.                     Der Spieler steuert ein Fadenkreuz und muß die feindlichen
  665.                     Soldaten erledigen. Aber bitte nur auf die schießen, die auch
  666.                     böse Absichten haben....
  667.                     Ãœber ein Menü lassen sich drei Schwierigkeitsgrade einstellen.
  668.                     Im Shop kann man bessere Waffen einkaufen. Pro Level muß eine
  669.                     bestimmte Anzahl von Feinden ausgeknipst werden.
  670.                     Ach, Ã¼brigens, auch die herumfliegenden Hubschrauber sind
  671.                     feindlich und dürfen somit abgeschossen werden.
  672.                     Autor: Lee Bamber
  673.                     ==> Alle Kickstartversionen
  674.  
  675. == Franz_439.DMS ==
  676.  
  677. ST-Player           D.E.R. ST-Player ist ein Soundtracker-Moduleplayer mit
  678.                     einigen Spezialitäten!
  679.                     - 'Fire and Forget'-System (Erklärung später)
  680.                     - ein super Channel-Analyser!
  681.                     - 100% Assembler
  682.                     - STP funktioniert auf 680x0-Turbokarten!
  683.                     - STP spielt Soundtracker V2.0-V2.6, Noisetracker V1.0-V2.0
  684.                     und Protracker  -V2.3 Module
  685.                     - Ist der Screen im Hintergrund braucht STP keine CPU-Zeit!
  686.                     (Abspielroutine ausgenommen)
  687.                     - erweiterte Filterkontrollmöglichkeiten
  688.                     - Position- und Notenkontrolle
  689.                     - Lautstärkeregler
  690.                     - NonStop Funktion
  691.                     - programmierbar
  692.                     - kann PowerPacker-(PP20) und FileImploder-files entpacken!!
  693.                     seit V1.22 auch XPK-Files
  694.                     - CLI- und WORKBENCH-Start voll unterstützt!!
  695.                     - Kick 2.0 konform (ASL-Request, ScreenTags)
  696.                     - (FOR EXPERIENCED USERS ONLY!!: Player is able to run
  697.                     objectmodules!!)
  698.                     Version 1.31
  699.                     Autor: Wolfgang Breyha.
  700.  
  701. Module              5 starke Module. Reinhören!!
  702.  
  703. == Franz_440.DMS ==
  704.  
  705. ST-Player           D.E.R. ST-Player ist ein Soundtracker-Moduleplayer mit
  706.                     einigen Spezialitäten!
  707.                     - 'Fire and Forget'-System (Erklärung später)
  708.                     - ein super Channel-Analyser!
  709.                     - 100% Assembler
  710.                     - STP funktioniert auf 680x0-Turbokarten!
  711.                     - STP spielt Soundtracker V2.0-V2.6, Noisetracker V1.0-V2.0
  712.                     und Protracker  -V2.3 Module
  713.                     - Ist der Screen im Hintergrund braucht STP keine CPU-Zeit!
  714.                     (Abspielroutine ausgenommen)
  715.                     - erweiterte Filterkontrollmöglichkeiten
  716.                     - Position- und Notenkontrolle
  717.                     - Lautstärkeregler
  718.                     - NonStop Funktion
  719.                     - programmierbar
  720.                     - kann PowerPacker-(PP20) und FileImploder-files entpacken!!
  721.                     seit V1.22 auch XPK-Files
  722.                     - CLI- und WORKBENCH-Start voll unterstützt!!
  723.                     - Kick 2.0 konform (ASL-Request, ScreenTags)
  724.                     - (FOR EXPERIENCED USERS ONLY!!: Player is able to run
  725.                     objectmodules!!)
  726.                     Version 1.31
  727.                     Autor: Wolfgang Breyha.
  728.  
  729. Module              3 starke Module. Reinhören!!
  730.  
  731. == Franz_441.DMS ==
  732.  
  733. AddressMaster       Kurz: Deutsche Adreßverwaltung
  734.                     Autor: Jan Geissler
  735.                     Version: 2.01
  736.                     Typ: biz/dbase
  737.                     Ersetzt:
  738.                     Lang: Neue Adreßverwaltung mit einer leicht erlernbaren Standard-
  739.                     oberfläche,  sowie Maus- und  Tastenbedienung.  AddressMaster besitzt
  740.                     eine vollständig deutschsprachige Benutzerführung. Verwendet den ein-
  741.                     gestellten Zeichensatz ("font-sensitiv").  Bietet einen umfangreichen
  742.                     ARexx-Port, eine universelle Briefdruckfunktion (auch mit Unterstütz-
  743.                     ung für Programme wie FinalCopy / FinalWriter),  Etikettdruckfunktion
  744.                     (Format selbstdefinierbar), Formulardruck, Wählfunktion für Modems u.
  745.                     einen Converter für andere Dateiformate  (z.B. DFA, Addresser, usw.).
  746.  
  747. AmigaWB-Bootpic     Kurz: Zwei Boot-Bilder und ein Commodore Pattern
  748.                     Autor: ICEHAWK
  749.                     Version:
  750.                     Typ: pix/misc
  751.                     Ersetzt:
  752.                     Lang: Das Bootpic steht in zwei Versionen zur Verfügung:  640x512
  753.                     und 800x600! Zusätzlich gibt es noch einen Pattern für die MagicWB.
  754.  
  755. == Franz_442.DMS ==
  756.  
  757. ImageEngineer       Kurz: Bildbearbeitung mit superview.library Unterstützung
  758.                     Autor: Simon Edwards
  759.                     Version: 1.1
  760.                     Typ: gfx/misc
  761.                     Ersetzt:
  762.                     Lang: Ein komplexes Bildbearbeitungsprogramm Ã¤hnl. ADPro, das die
  763.                     superview.library  zum Laden, Sichern und Anzeigen von Bildern nutzt.
  764.                     Die Bild-Formate IFF ILBM,  IFF ACBM,  PCX, SVO,  GIF, BMP,  FBM, C64
  765.                     (Koala, Doodle), IMG,  TIFF, Targa,  WPG, SunRaster, Pictor, MacPaint
  766.                     und JPEG unterstützt, sowie Grafikkarten und AGA.  Bilder lassen sich
  767.                     mit Dithering auf alle Standard Amiga Screen Modi umrechnen, das gilt
  768.                     ebenso für HAM6 und HAM8.  Des weiteren besteht die Möglichkeit, Ihre
  769.                     Bilder mit zahlreichen Operatoren zu Manipulieren.  ImageEngineer be-
  770.                     nötigt mind. OS 2.04, einen 68020 Prozessor,  2 MB RAM (besser mehr),
  771.                     die Reqtools.library und superview.library. Superview 4.60 finden Sie
  772.                     in neusten Version auf dieser Disk,  das superview.library Packet für
  773.                     den Anwender  befindet  sich ebenfalls in neuster Version (1.17)  auf
  774.                     der FRANZ #443.  Version 1.1
  775.                     Autor: Simon Edwards
  776.  
  777. SuperView           Kurz: Bildanzeiger/Konverter/ScreenGrabber
  778.                     Autor: Andreas Kleinert
  779.                     Version: V4.60 EL (evaluation)
  780.                     Typ: gfx/show
  781.                     Ersetzt:
  782.                     Lang: SuperView ist ein localisierter Bildanzeiger, Konverter und
  783.                     ScreenGrabber für die superview.library.  Besitzt einen vollständigen
  784.                     ARexx-Port, ein Ã¼bersichtliches GUI und eine AmigaGuide-Online Hilfe.
  785.                     SuperView unterstützt eine vielzahl Bild-Formate (inklusive aller Da-
  786.                     tatypes (nur OS3.x), Operatoren und Grafikkarten, sowie AGA.  Ist als
  787.                     Commodity einsetzbar.  SuperView benötigt mindestens OS V2.04,  nutzt
  788.                     OS V2.1 und V3.x Eigenschaften.
  789.                     Das gesamte SuperView-Paket besteht aus drei Archiven,  dem Hauptpro-
  790.                     gramm SuperView 4.60,  dem Entwickler-Packet "svlib117D.lha", das auf
  791.                     der FRANZ 443 zu finden ist und dem Anwender-Paket "svlib117U.lha",
  792.                     ebenfalls auf FRANZ 443. Während das Entwickler-Paket lediglich Dinge
  793.                     für den Programmierer enthält,  beinhaltet das Anwenderpaket die Sub-
  794.                     und superview.library, sowie die Treiber und Operatoren. Shareware.
  795.  
  796. == Franz_443.DMS ==
  797.  
  798. SuperView-Library   Kurz: Modulares Shared Library-System
  799.                     Autor: Andreas Kleinert
  800.                     Version: 11.7
  801.                     Typ: gfx/show
  802.                     Ersetzt:
  803.                     Lang: Ein modulares Shared Library-System zum Laden, Sichern, An-
  804.                     zeigen und Bearbeiten von Bildern verschiedener Datei-Formate. Dieses
  805.                     System verwendet Sub-Libraries zum Laden/Sichern (SVObjects),Anzeigen
  806.                     (SVDrivers) und Bearbeiten (SVOperators). Benötigt mind. OS V2.04 und
  807.                     nutzt OS V2.1 und V3.x Eigenschaften.
  808.                     Das gesamte SuperView-Paket besteht aus drei Archiven,  dem Hauptpro-
  809.                     gramm SuperView 4.60,  das auf der FRANZ 442 zu finden ist,  dem Ent-
  810.                     wickler-Packet "svlib117D.lha" und dem Anwender-Paket "svlib117U.lha"
  811.                     Während das  Entwickler-Paket lediglich  Dokumente und  Dinge für den
  812.                     Programmierer enthält, beinhaltet das Anwenderpaket die Library, Sub-
  813.                     Libraries, Treiber und Operatoren. Shareware.
  814.  
  815. == Franz_444.DMS ==
  816.  
  817. DiamondCaves        Kurz: Boulder Dash Clone für bis zu 2 Spielern
  818.                     Autor: Peter Elzner
  819.                     Version: 1.6
  820.                     Typ: game/think
  821.                     Ersetzt:
  822.                     Lang: Ein großartiger Boulder Dash Clone der unter Verwendung von
  823.                     100% OS-Routinen programmiert wurde, verschiedene Bildschirm-Modi und
  824.                     Grafikkarten unterstützt, und an dem sich bis zu 2 Spieler beteiligen
  825.                     können.  DiamondCaves besitzt ein variables  Spielfeld von  10x10 bis
  826.                     100x100. Erlaubt die Aufnahme/Wiedergabe von zuvor gespielten Runden.
  827.                     Und kommt mit je 25 Tutorial- und Game-Level (unregistrierte Version)
  828.                     Es benötigt Kickstart 2.0, 1MB ChipMem und Commodore's Installer.
  829.  
  830. PackX               Kurz: Datei-Packer/Verschlüssler für CLI/Shell
  831.                     Autor: Adam Ciarcinski
  832.                     Version:
  833.                     Typ: util/arc
  834.                     Ersetzt:
  835.                     Lang: PackX ist XPK Datei-Packer/Verschlüssler für CLI/Shell. Ge-
  836.                     schrieben in Assembler (das heißt: PackX ist klein und schnell). Aus-
  837.                     serdem enthält diese Programmpaket neue Versionen der xpkENCO.library
  838.                     und der xpkRLEN.library, die ebenfalls in Assembler geschrieben sind.
  839.                     Autor: Adam Ciarcinski
  840.  
  841. SetIcon             Kurz: Hilfsprogramm zur Manipulation von Piktogrammen
  842.                     Autor: cs93kc@dcs.exeter.ac.uk
  843.                     Version: 2.0
  844.                     Typ: util/icon
  845.                     Ersetzt:
  846.                     Lang: SetIcon ist ein  Hilfsprogramm zur  Manipulation von Pikto-
  847.                     grammen. Es benötigt mindestens WB2.04  und ist per CLI,  AppIcon und
  848.                     AppItem verwendbar. Seine Funktionen sind:  "Remove Icon" (Piktogramm
  849.                     entfernen), "Copy Icon Image To Others" (Grafik eines Piktogramms auf
  850.                     ein anderes  Ã¼bertragen),  "Copy Icon Info To Others"  (Informationen
  851.                     eines Piktogramms auf ein anderes Ã¼bertragen),  "Replace with default
  852.                     Icon" (Piktogramms durch Default Icon ersetzen, z.B. def_drawer.info)
  853.                     und "Replace with specified datatype icon" (den Typ eines Piktogramms
  854.                     Ã¤ndern.
  855.  
  856. SMenu               Kurz: Commodity zur Selektion von Bildschirmen
  857.                     Autor: Jon Anders Haugum
  858.                     Version: 1.1
  859.                     Typ: util/cdity
  860.                     Ersetzt:
  861.                     Lang: SMenu ist ein Commodity für die Selektion von Bildschirmen.
  862.                     Es arbeitet schnell,  da es eine Bildschirmliste für die auswählbaren
  863.                     Bildschirme nutzt. Ã–ffnet/schließt die Auswahlliste auf jedem Screen.
  864.                     Besitzt ein Ã¼bersichtliches GUI zur Konfiguration, ist komplett tast-
  865.                     atursteuerbar . Unterstützt  selbst-definierbare  Hotkeys  für  jeden
  866.                     Screen, sowie ARexx. SMenu benötigt mindestens Kickstart 2.04.
  867.  
  868. == Franz_445.DMS ==
  869.  
  870. SFX                 Kurz: Manipulation & Konvertierung von Sound-Dateien
  871.                     Autor: Stefan Kost
  872.                     Version: 3.0
  873.                     Typ:
  874.                     Ersetzt:
  875.                     Lang: Leistungsstarke Software zur Generierung, Konvertierung und
  876.                     Effektzuführung von Sound-Dateien.  Besitzt mehr als 50 Effekte, kon-
  877.                     vertiert viele Formate  (IFF-8SVX, IFF-16SV, RAW, RIFF-WAV, VOC, SUN/
  878.                     NEXT, AIFF/AIFC,...), bearbeiten von mehreren Samples (jeder hat sein
  879.                     eigenes Fenster),  arbeitet in Mono, Stereo und Quadro,  abspielen in
  880.                     12 Bit auf dem Paula-Chip und vieles mehr.
  881.  
  882. == Franz_446.DMS ==
  883.  
  884. Jouster             Kurz:
  885.                     Autor: Matt Westfall
  886.                     Version: 3
  887.                     Typ: game/2play
  888.                     Ersetzt:
  889.                     Lang: Hast noch nie von meinem guten alten Lieblingsspiel "Joust"
  890.                     gehört?  Dann bist du entweder sehr jung oder uralt.  Wie auch immer,
  891.                     hier ist nun Joust für den Amiga und es hat sogar Extras,  wie Extra-
  892.                     leben, einen ein oder zwei Spieler Modus und mehr. Test the West(fall
  893.                     game).
  894.                     Autor: Matt Westfall
  895.  
  896. == Franz_447.DMS ==
  897.  
  898. Dust                Kurz: Effekt-Manipulation von 3D-Objekten
  899.                     Autor: Andreas Maschke
  900.                     Version: 2.2
  901.                     Typ: gfx/3d
  902.                     Ersetzt:
  903.                     Lang: Eine Spezialeffekt-Software,  die sich mit der Manipulation
  904.                     von 3D-Objekten befaßt. Sie ist somit eine Ergänzung  zu den gängigen
  905.                     Objekt-Editoren und bietet fast ausschließlich Eigenschaften an,  die
  906.                     diesen fehlen.  Zielgruppe sind semiprofessionelle Anwender, die Ã¼ber
  907.                     elementare Programmierkenntnisse und  mathematisches Verständnis ver-
  908.                     fügen.  Außerdem sollte sich der Benutzer  in der Bedienung eines 3D-
  909.                     Modelers und 3D-Renderers gut auskennen. Optimal ist hier der Einsatz
  910.                     des Programmes "Imagine3.1" oder "LightWave3D",  die Dust auch direkt
  911.                     unterstützt. Dust benötigt einen möglichst schneller Rechner mit viel
  912.                     Speicher und schneller Festplatte.  Darüberhinaus  sind das Betriebs-
  913.                     system OS3.1 und der AGA-Chipsatz oder eine Grafikkarte nötig, um die
  914.                     Preview-Funktion effizient nutzen zu können.  Dust ist Shareware, die
  915.                     Gebühr beträgt $25 oder 25 DM in bar.
  916.  
  917. == Franz_448.DMS ==
  918.  
  919. FrexxEd             Kurz: Programmierbarer Text-Editor
  920.                     Autor: Daniel Stenberg und Kjell Ericson
  921.                     Version: 1.7
  922.                     Typ: text/edit
  923.                     Ersetzt:
  924.                     Lang: FrexxEd ist ein hochkonfigurierbarer/programmierbarer Text-
  925.                     Editor für den Amiga.  FrexxEd verwendet das Ein-Fenster Konzept, auf
  926.                     dem mehrere Ansichten möglich sind. Das Hauptanliegen von FrexxEd ist
  927.                     ihnen einen Texteditor zur Verfügung zu stellen,  den Sie vollständig
  928.                     nach IHREN Wünschen einstellen.  Es unterstützt XPK  und PowerPacker,
  929.                     einen ARexx Port mit Lesen und Schreiben von ARexx Variablen! Enthält
  930.                     VIELE Scipts,  wie Zeilenzentrierung, Binär-Editor,  Wortumbruch. Be-
  931.                     herrscht das Falten von Texten, ist font-sensitiv und viele mehr.....
  932.                     FrexxEd benötigt  mind. OS 2.04, 1MB RAM,  Festplatte empfehlenswert.
  933.                     Shareware (65DM), Version 1.7
  934.                     Autor: Daniel Stenberg und Kjell Ericson
  935.  
  936. == Franz_449.DMS ==
  937.  
  938. ST-Player           Kurz: Soundtracker-Moduleplayer
  939.                     Autor: Wolfgang Breyha
  940.                     Version: V1.31
  941.                     Typ: mus/play
  942.                     Ersetzt:
  943.                     Lang: D.E.R. St-Player ist ein Soundtracker-Moduleplayer mit ein-
  944.                     igen Spezialitäten!  Es unterstützt z.B.  Turbokarten,  Position- und
  945.                     Notenkontrolle, erweiterte Filterkontrollmöglichkeiten, Entpacken von
  946.                     PowerPacker-(PP20) und FileImploder-Files, seit V1.22 auch XPK-Files,
  947.                     spielt Soundtracker V2.0-V2.6,  Noisetracker V1.0-V2.0 und Protracker
  948.                     V2.3 Module.  St-Player ist programmierbar und  Kickstart 2.0 konform
  949.                     (ASL-Request, ScreenTags,...).
  950.  
  951. Module              Kurz: Soundtracker und MED Module
  952.                     Autor: verschiedene
  953.                     Version:
  954.                     Typ: mods/misc
  955.                     Ersetzt:
  956.                     Lang: Je drei Super Titel im MED und Soundtracker Format. Alle in
  957.                     speziell ausgesuchter Spitzenqualität. Die benötigten Abspielprogramme
  958.                     liegen selbstverständlich bei. MED (Birthday Song, Flight to Jupiter,
  959.                     Loader)  St-Songs (Fellow 4, Casualiunky Beat und Peacy Voice.
  960.  
  961. == Franz_450.DMS ==
  962.  
  963. ST-Player           Kurz: Soundtracker-Moduleplayer
  964.                     Autor: Wolfgang Breyha
  965.                     Version: V1.31
  966.                     Typ: mus/play
  967.                     Ersetzt:
  968.                     Lang: D.E.R. St-Player ist ein Soundtracker-Moduleplayer mit ein-
  969.                     igen Spezialitäten!  Es unterstützt z.B.  Turbokarten,  Position- und
  970.                     Notenkontrolle, erweiterte Filterkontrollmöglichkeiten, entpacken von
  971.                     PowerPacker-(PP20) und FileImploder-files, seit V1.22 auch XPK-Files,
  972.                     spielt Soundtracker V2.0-V2.6,  Noisetracker V1.0-V2.0 und Protracker
  973.                     V2.3 Module.  St-Player ist programmierbar und  Kickstart 2.0 konform
  974.                     (ASL-Request, ScreenTags,...).
  975.  
  976. Module              Kurz: TOP-Akuelle, von Hand ausgesuchte Soundtracker Module !!!
  977.                     Autor: verschiedene
  978.                     Version:
  979.                     Typ: mods/misc
  980.                     Ersetzt:
  981.                     Lang: Diesmal gleich sieben Knüller auf einen Streich und für je-
  982.                     den etwas dabei:  Bananas,  Blood on the R-Top, Bushy Face, Dig This,
  983.                     Dreamy Acid, Sahara und Sidewalk Strut.
  984.  
  985.