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Text File  |  1989-11-07  |  6KB  |  213 lines

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  2.  
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  17.  
  18.  
  19.  
  20.  
  21.  
  22.                        W H A T ' S   N E W
  23.                 in Mah Jongg -V-G-A- Version 2.0
  24.  
  25.  
  26. A new features summary for current users of MJVGA Version 1,1.
  27.  
  28.  
  29.  
  30.  
  31.  
  32.  
  33.  
  34.  
  35.  
  36.  
  37.      The Mah Jongg -V-G-A- program and documentation are
  38.                    Copyright 1989  Ron Balewski
  39.  
  40.  
  41.  
  42.  
  43.  
  44.  
  45. Note:
  46.  
  47. If you're a new user of Mah Jongg -V-G-A-, *PLEASE* read the primary
  48.  
  49. instruction manual found in MJVGA20.DOC.  This update summary is meant
  50.  
  51. only for players who are familiar with MJVGA Version 1.1 and as such
  52.  
  53. does NOT document ANY of the features found in that version.
  54.  
  55.  
  56.  
  57.  
  58.  
  59.  
  60.  
  61. SPECIAL
  62. =======
  63.      The Info button has been replaced by a Special button.  Whenever
  64. you click on Special, you'll open another sub-menu of seldom-used
  65. commands on the left side of the screen.  The commands are as follows:
  66.  
  67.      BACKGND
  68.      =======
  69.           The BACKGND button will let you change the background color
  70.           of the MJVGA screen.  When you click on BACKGND, another
  71.           window will open showing three bar graphs -- one for each
  72.           of the primary colors red, green, and blue.  You can add or
  73.           subtract any color by clicking on its UP or DOWN button.
  74.           Each click will raise / lower the color one "notch."  If you
  75.           hold the center button down while clicking, the color will be
  76.           raised / lowered by ten "notches."
  77.  
  78.           The color that you select will remain in effect as long as
  79.           the game is in operation.  However, the change will NOT be
  80.           permanent.  It will be lost qhen you quit MJVGA.  To make a
  81.           permanent change, you must use The Draftsman.
  82.  
  83.  
  84.      INFO...
  85.      =======
  86.           Just like in Version 1.1.
  87.  
  88.  
  89.      DOS Shell
  90.      =========
  91.           This will return you to a temporary DOS prompt.  Type EXIT
  92.           at the prompt to return to the game.
  93.  
  94.  
  95.      Sound
  96.      =====
  97.           The Sound button will toggle on and off the new sound
  98.           effects in MJVGA Version 2.0.
  99.  
  100.  
  101.      Timer
  102.      =====
  103.           This will toggle the new timer display on and off.  When the
  104.           display is off, the timer will continue to run.  You can,
  105.           therefore, turn it on at any point in the game and get an
  106.           accurate reading of the time.
  107.  
  108.      Clicking on any of the sub-functions will execute the function,
  109.      then close the sub-function menu.  If you'd like to close the
  110.      menu without executing one of the sub-functions, just click the
  111.      right mouse button.
  112.  
  113.  
  114.  
  115.  
  116.  
  117.  
  118.  
  119. New Game
  120. ========
  121.      If you hold down the right mouse button while you click on New
  122.      Game, you'll repeat the current game from the beginning.
  123.  
  124.  
  125. What's Left
  126. ===========
  127.      If you high-light a tile before selecting What's Left, you'll
  128.      only be given a message on the left side of the screen which
  129.      tells you how many of the selected tile are left.  If you
  130.      selected a season or flower, you'll be told how many seasons /
  131.      flowers are left.
  132.  
  133.  
  134. Help
  135. ====
  136.      If you click on Help while holding in the right mouse button,
  137.      you'll only be given a message which tells you how many moves (if
  138.      any) are left.  You will not be shown any of them -- you'll have
  139.      to find them yourself!
  140.  
  141.      If you high-light a tile before selecting Help, you'll be shown
  142.      only the moves which include that value of tile.  If no moves are
  143.      available with the high-lighted tile, you'll be so informed.
  144.  
  145.      ATTENTION THREE_BUTTON MOUSE USERS:
  146.      There are some short-cuts in effect for you.  You can enter the
  147.      Help sub-system  from the game by just tapping the center mouse
  148.      button.  Holding down the right button while tapping the center
  149.      will give you the abbreviated help described above.
  150.  
  151.      You can step to next / previous moves by clicking the right /
  152.      center mouse buttons.  You can exit the help sub-system by
  153.      pressing the center and right buttons simultaneously.
  154.  
  155.  
  156.  
  157.  
  158.  
  159.  
  160.  
  161. COMMAND LINE OPTIONS
  162.  
  163.      Mah Jongg -V-G-A- v2.0 will accept five different command line
  164. options -- S, T, M, and D.  The purpose of each is as follows:
  165.  
  166.    S - Begin the game with sound off
  167.  
  168.    T - Begin the game with the timer display off
  169.  
  170.    M - Begin the game with messages off
  171.  
  172.    D - Disables the dual-monitor feature.  No data will be written to
  173.        the monochrome monitor.  Normally this feature can be ignored
  174.        -- even if you don't have a monochrome monitor connected.
  175.        However, if you're multi-tasking your computer (under DESQview,
  176.        for example) and using the monochrome monitor as a second DOS
  177.        environment, you won't want MJVGA to use that screen.
  178.  
  179.    F - Read PAL.CFG and all .ICN files from another disk or
  180.        subdirectory.  Some examples:
  181.  
  182.           f=a:   <== This reads all files from drive A:
  183.           f=E:\MJVGA\TILES2\  <==  Reads tiles from E:\mjvga\tiles2
  184.  
  185.        Note that all subdirectory references MUST be terminated with a
  186.        backslash (as above).
  187.  
  188. Any of these options (except for re-enabling the monochrome monitor) can
  189. be changed once the game is started.  These options simply control the
  190. position of these switches when the game starts.  They let you set up
  191. the game to your liking without having to click on buttons once the game
  192. starts.
  193.  
  194.      The parameters must be single letters separated by a space.  They
  195. can be entered in any order.
  196.  
  197.      Here are a couple of examples.  Suppose you'd like to start the
  198. game with Messages turned off.  The command would be:
  199.  
  200.          MJVGA M
  201.  
  202. To start a game with all the options turned off, you'd type:
  203.  
  204.          MJVGA S T M
  205.  
  206. The S, T, M, and D can be in any order.
  207.  
  208.  
  209.  
  210.  
  211.  
  212.  
  213.