home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Igromania 2005 October / Igromania_2005-10.iso / Soft / !Standard / Fraps / FRAPS264.EXE / changes.txt next >
Text File  |  2005-08-15  |  9KB  |  215 lines

  1. Fraps 2.6.4 - 15th August, 2005
  2.  
  3. - Fixed custom movie fps reverting to 29.97 after multiple restarts
  4. - Fixed sound not being captured in all movies under Windows 2000 
  5. - Fixed error message when running Fraps under limited user account
  6. - Fixed settings not being saved for limited users
  7. - Fixed Risk Your Life and Lineage 2 not capturing for some users
  8. - Added warning message if Direct3D debug runtime active
  9. - Installer will now update codec if it's being used at the time
  10.  
  11.  
  12. Fraps 2.6.3 - 17th July, 2005
  13.  
  14. - Fixed intermittent corrupt movie files (codec missing error)
  15. - Fixed screenshot key not always responding with early DirectX games
  16. - Movie & screenshot directories are recreated if they've been deleted
  17. - Added workaround for systems with AlienGUIse (missing checkboxes)
  18.  
  19.  
  20. Fraps 2.6.2 - 5th July, 2005
  21.  
  22. - Fixed recording freeze when disk full or directory invalid
  23. - Fixed only a single frame being displayed in short movies
  24. - Set sound capture rate back to 44.1kHz (compatibility issues)
  25. - Fixed no sound playing in clips imported into Pinnacle Studio
  26. - Fraps window now restored to last position on screen
  27.  
  28.  
  29. Fraps 2.6.1 - 29th June, 2005
  30.  
  31. - Fixed Guildwars recording crash when changing resolution
  32. - Fixed overlay not moving after selecting a new corner in Fraps
  33. - Changed default sound capture rate to 48kHz
  34. - Fixed D3D9 screen capture with new AA modes
  35. - Fixed crash in POL menu
  36.  
  37.  
  38. Fraps 2.6.0 - 15th June, 2005
  39.  
  40. - Added custom movie frame rate selection (record from 10 to 100 fps)
  41. - Added option to capture video with or without hardware mouse cursor
  42. - Added support for 1-bit Windows hardware cursors
  43. - New 64-bit video capture engine under Windows x64
  44. - Improved performance capturing half-size video on most systems
  45. - Fixed PNG and JPG screenshots for native 64-bit games
  46. - Fixed detailed benchmark statistics not saving for native 64-bit games
  47. - Fixed OpenGL error raised when capturing with Radeon graphics card
  48. - Fixed horizontal graphic noise in video capture of old DirectX titles
  49. - Fixed graphic corruption capturing Winamp AVS plugin
  50. - Fixed codec playback crash when out of memory
  51.  
  52.  
  53. Fraps 2.5.5 - 7th April, 2005
  54.  
  55. - Fixed freeze when switching DirectDraw resolutions (WinUAE)
  56. - Fixed DirectX applications closing after exiting Fraps
  57. - Fixed blurred video playback above 1024x768 on ATI cards
  58.  
  59.  
  60. Fraps 2.5.4 - 18th March, 2005
  61.  
  62. - Resolved conflict preventing SLI with 71.84 Forceware drivers
  63. - Fixed crash when right clicking in change directory window
  64. - Fixed crash in some browsers when launching Help window
  65.  
  66.  
  67. Fraps 2.5.3 - 3rd March, 2005
  68.  
  69. - Fixed crash under Japanese Windows, SW: Galaxies, and other games
  70. - Fixed alpha blending of mouse cursors under OpenGL
  71. - Fixed green frame at start of split AVI's
  72.  
  73.  
  74. Fraps 2.5.2 - 24th February, 2005
  75.  
  76. - Fixed sound detection of Intel HD Audio (Realtek HD)
  77. - Fixed compatibility with current nProtect games (Gunbound)
  78. - Fixed crash when running multiple game clients simultaneously
  79.  
  80.  
  81. Fraps 2.5.1 - 29th December, 2004
  82.  
  83. - Fixed crash with Windows Movie Maker
  84. - Additional optimizations for better video playback on low-end systems
  85.  
  86.  
  87. Fraps 2.5.0 - 10th December, 2004
  88.  
  89. - Added 40 fps, 50 fps, and 60 fps video capture options
  90. - Added HDTV 1280x720 widescreen resolution support
  91. - Additional lossless compression generates smaller video files
  92. - Improved capture performance on native PCI-Express systems
  93. - Improved load balancing on Hyperthreading and dual core CPUs
  94. - Increased maximum full size video capture resolution to 1152x864
  95. - Added white overlay flash when screen capture performed
  96. - Added option to automatically repeat screen capture every x seconds
  97. - Added View Benchmarks, View Movies, and View Screenshots options to systray
  98. - Detailed benchmark statistics can now be individually selected
  99.  
  100.  
  101. Fraps 2.3.3 - 20th October, 2004
  102.  
  103. - Fixed memory leak in video codec (video editors could crash after time)
  104. - Fixed crash while changing resolutions in some DX9 games
  105. - Aligned data in detailed benchmark CSV files
  106.  
  107.  
  108. Fraps 2.3.2 - 20th September, 2004
  109.  
  110. - Fixed blurred playback of 1024x768 movies on ATI cards
  111. - Fixed video capture automatically restarting after recording stopped
  112. - Fixed crash when Record Sound enabled on a machine with no sound card
  113. - Fixed autodetection of best Sound Device with multiple sound cards under XP
  114. - Additional minor fixes for WinXP SP2
  115.  
  116.  
  117. Fraps 2.3.1 - 9th September, 2004
  118.  
  119. - Fixed crash in 2.3.0 when Save Detailed Benchmark Statistics enabled
  120. - Fixed incorrect colors recorded from games running in 16-bit color
  121.  
  122.  
  123. Fraps 2.3.0 - 8th September, 2004
  124.  
  125. - Many changes for optimum video recording under WinXP SP2
  126. - New 256 color capture engine (perfect quality, smaller filesize)
  127. - Added JPG and PNG screen capture support (registered users)
  128. - Fixed rare codec decoding bug
  129.  
  130.  
  131. Fraps 2.2.5 - 29th July, 2004
  132.  
  133. - Final DirectX 9.0c support for official retail runtime
  134. - Fixed slow DX9 video capture with anti-aliased games and nvidia 61.76/61.77 drivers
  135. - Fixed bug outputting lots of 0 and 1 entries at start of FRAPSSEC log
  136. - Fixed crash when starting video capture in some OpenGL applications
  137.  
  138.  
  139. Fraps 2.2.4 - 19th July, 2004
  140.  
  141. - Preliminary DirectX 9.0c support
  142. - Improved Fraps graphics for systems using large size DPI setting
  143. - Fixed keyboard response delay encountered by some users
  144. - Fixed single dropped video frame in split AVI
  145. - Fixed screen & video capture corruption in Manager Zone
  146. - Fixed Silent Hill 3 crashing on startup when overlay enabled
  147.  
  148.  
  149. Fraps 2.2.3 - 30th June, 2004
  150.  
  151. - Fixed video capture deadlock on single core CPUs
  152.  
  153.  
  154. Fraps 2.2.2 - 29th June, 2004
  155.  
  156. - Fixed screnshot/movie View buttons not always opening folder
  157. - Fixed some 256 color capture issues (Age Of Empires 2, Diablo 2)
  158. - Now permits video/screen capture where no FPS overlay is displayed (Starcraft & Diablo)
  159. - Fixed audio sync when video capture hotkey was pressed before rendering had begun
  160.  
  161.  
  162. Fraps 2.2.1 - 14th June, 2004
  163.  
  164. - Fixed City Of Heroes only working intermittently
  165. - Fixed video capture only saving a single frame for some users
  166. - Improved sound capture support (was not always starting correctly)
  167.  
  168.  
  169. Fraps 2.2.0 - 11th June, 2004
  170.  
  171. - Added 256 color video and screen capture
  172. - Many old games (DX7 and earlier) better supported
  173. - Faster video capture in the latest DX9 titles
  174. - Fixed OpenGL screen capture (broken in 2.1.1)
  175. - Fixed Final Fantasy XI erratic keyboard/hotkey behaviour
  176. - Added "Run Fraps when Windows starts" option
  177. - Added folder View buttons for movies and screenshots
  178.  
  179.  
  180. Fraps 2.1.1 - 22nd May, 2004
  181.  
  182. - Fixed sound clipping in between split movie files
  183. - Fixed frame rate counter not showing in some DirectX 8 games (Ford Racing 2)
  184. - Fixed gamma effects not being saved in movies (flashes/fades/explosions)
  185. - Fixed memory leak in OpenGL path
  186. - Fixed 3D applications crashing if Fraps was exited early
  187. - Increased output precision in detailed benchmark statistics (frame times)
  188. - Support for recent Direct X SDK betas (Retail libraries only)
  189.  
  190.  
  191. Fraps 2.1.0 - 23rd March, 2004
  192.  
  193. - Added 64-bit benchmarking and screen capture support (AMD64)
  194. - Able to launch Fraps on Athlon XP's with SSE disabled in BIOS
  195. - Fixed counter not showing in some games (Battlefield Vietnam, Midnight Club 2)
  196. - Fixed hotkeys not operating properly in some games (Mafia)
  197. - General: Added Always On Top option for the Fraps window
  198. - General: GUI corruption has been fixed when large DPI is enabled in Display Properties
  199. - FPS: Readded option to only update overlay once a second
  200. - FPS: Added option to stop benchmark automatically after x seconds
  201. - FPS: Added option for detailed benchmark statistics (CSV files saved to the benchmarks directory)
  202. - FPS: Benchmark details automatically saved if program is exited prematurely
  203. - Video: Faster DirectX9 capture speeds when anti aliasing (multisampling) enabled
  204. - Video: Fixed slow capture issue on ATI cards with some DirectX8 games (Deus Ex 2, C&C Generals)
  205. - Video: Recording screens with odd dimensions no longer results in corruption
  206. - Video: Demo version properly crops when resolution is above maximum (no horizontal lines)
  207. - Video: Fixed bug with YUV modes capturing incorrectly
  208. - Video: Smoother video output on high end machines
  209. - Video: Fixed widescreen modes being forced to half size capture
  210. - Video: Audio input is only switched when sound recording is taking place
  211. - Codec: Fixed playback bug causing black or repeated screens when frames are dropped
  212. - Installer: Check to make sure codec installs correctly (Administrator account)
  213.  
  214.  
  215.