home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ DP Tool Club 26 / CD_ASCQ_26_1295.iso / vrac / taco2.zip / TACO2FAQ.TXT < prev   
Text File  |  1995-08-26  |  3KB  |  66 lines

  1.                                 TACO2.WAD FAQ
  2.                         (Frequently Asked Questions)
  3.  
  4. Q: What's with the name?
  5.  
  6. A: Hah... Good question... but it's a long story... if you want to hear it
  7.    email me on the fidonet or the internet and I'll tell you.
  8.  
  9. Q: Why so many big monsters?
  10.  
  11. A: Well... the big monsters are usually more fun to kill... gives you a real
  12.    challenge.  A lot of these monsters were by special request from my friends
  13.    who helped to beta this wad.  So I'd throw in a Cyberdemon here and there
  14.    and they were stoked...
  15.  
  16. Q: Can I have some level tips?
  17.  
  18. A: Ok... here we go...
  19.  
  20. (LEVEL 6) I call it MEMORYMATIC MEAL-IN-ONE!  Yes, I named it after a
  21.         microwave.  Essentially the best tips I can give are to get close and
  22.         personal on this one.  Don't try to stay far away, cause it's tight
  23.         quarters and you'll find nowhere to run.  There is a secret in the
  24.         beginning just to the left of the beginning of the stairway.  When
  25.         playing net, keep the BFG out of the picture.  The rooms are small so
  26.         any use of it... well... I didn't name it after a microwave for
  27.         nothing.
  28.  
  29. (LEVEL 7) Taco Tower : There is a BFG on the tower.  After getting the Blue        
  30.         Key, walk off the edge onto another one for the BFG.  GET IT!  It is
  31.         HIGHLY useful.  On the platforms, kill everything before walking up
  32.         the stairs.  WHY?  Think about it.  One of the four doors in the core
  33.         doesn't have to be opened, can you guess which one?  There is a secret
  34.         in the beginning room at the far right wall from the exit.  When you
  35.         kill the cocademons in the platform / stairwell room that come out
  36.         after you get the yellow key, try jumping in one of the rooms that
  37.         opened.  If you can make the jump, you got another megasphere and
  38.         some light amp goggles!
  39.  
  40. (LEVEL 8) Unforgiven : The song!  It's gotta be the song!  Metallica kicks in
  41.         DOOM.  The colored doors in the beginning don't stand for what key
  42.         you need.  So don't waste yer time looking for they keys.  Each switch
  43.         lowers the platform that has another key, or a teleporter.  There is a
  44.         secret area in each of the three colored doors.  I'm not gonna list
  45.         each of them, sorry.
  46.  
  47. (LEVEL 9) Bill Gate's Courtyard : Best Tip.  Don't wait for the Cocademons
  48.         and Pain Elementals to come to you, jump down platforms and try and
  49.         get the jump on THEM.  Otherwise you'll be one human against 7 or so
  50.         flying balls from hell... and no ammo to gun them down with!  If you 
  51.         can find a way to grab the BFG on the second floor then DO IT!  On
  52.         the second floor there is a Secret door on the far right.  On top of
  53.         the stairway and on the cliff there.
  54.  
  55. (LEVEL 10) The Pits : Do NOT... I repeat DO NOT fall into the pit at the end
  56.         of the corridor near the beginning until you get the red key.  You
  57.         will have no way out and all the doors will be key'd.  You'll be
  58.         screwed up every possible orifice of your body.  There aren't any
  59.         secrets that you can reach unless you've already passed the level so
  60.         don't spend too much time looking for em.
  61.         
  62.         Any more questions?  Email me.
  63.  
  64.                 phane@k-2.com (Internet)
  65.                 james.redel (Fidonet) 1:103/155
  66.