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Text File  |  1994-11-17  |  3KB  |  90 lines

  1. //===============================CARLUX.ART==================================
  2. //=======Un exemple d'utilisation de CARLUX.EXE dans une scène LUXART========
  3. //=================Buildings avec enseignes lumineuses=======================
  4. //==========================Daniel ARGANT 10/1994============================
  5.  
  6. #inclure couleurs.inc
  7. #declarer INT .5 .5 .5
  8.  
  9. environnement
  10. {
  11.  position_camera 65 -100 150
  12.  pointe_vers 0 0 100
  13.  cote 0 0 1
  14.  champ_visuel 45
  15.  resolution 640 480
  16.  anti_crenelage recursif
  17.  seuil 4
  18.  facteur_proportionnel 1.3333
  19.  fond Bleu_Nuit
  20. }
  21.  
  22. source_lumineuse { type point position 200 -200 200 intensite .15 .15 .15 }
  23.  
  24. //sol
  25. matiere { diffuse Terre_de_Sienne imperfection .1 }
  26. disque { centre 0 0 0 rayon 1000 normale 0 0 1 }
  27.  
  28. //les buildings
  29. bloc { pivoter 0 0 0 deplacer 0 0 0 ajuster 1 }
  30. #inclure building.inc
  31. fin_bloc
  32. bloc { pivoter 0 0 0 deplacer -75 0 0 ajuster 1 }
  33. #inclure building.inc
  34. fin_bloc
  35. bloc { pivoter 0 0 0 deplacer 0 75 0 ajuster 1 }
  36. #inclure building.inc
  37. fin_bloc
  38. bloc { pivoter 0 0 0 deplacer -75 75 0 ajuster 1 }
  39. #inclure building.inc
  40. fin_bloc
  41.  
  42. //les enseignes lumineuses
  43. matiere { diffuse Rose_Neon ambiante Rose_Neon reflexion .2 .2 .2 speculaire 20 Bleu_Nuit }
  44. bloc { pivoter 0 0 0 deplacer -14 -12 74.6 ajuster 1.5 }
  45. #inclure carlux1.inc
  46. fin_bloc
  47. source_lumineuse { type ampoule position 0 -18 115 rayon 5 intensite Rose_Neon }
  48.  
  49. bloc { pivoter 0 0 90 deplacer 12 -5.4 74.6 ajuster 1.5 }
  50. #inclure carlux2.inc
  51. fin_bloc
  52. source_lumineuse { type ampoule position 18 0 115 rayon 5 intensite Rose_Neon }
  53.  
  54. bloc { pivoter 0 0 0 deplacer -26 -31.2 130 ajuster .77 }
  55. #inclure carlux3.inc
  56. fin_bloc
  57. source_lumineuse { type ampoule position 0 -23 100 rayon 5 intensite Rose_Neon }
  58.  
  59. bloc { pivoter 0 0 90 deplacer 31.2 -26.3 130 ajuster .77 }
  60. #inclure carlux4.inc
  61. fin_bloc
  62. source_lumineuse { type ampoule position 23 0 100 rayon 5 intensite Rose_Neon }
  63.  
  64. matiere { diffuse Vieil_Or reflexion .3 .3 .3 speculaire 20 Blanc }
  65. bloc { pivoter 0 0 0 deplacer -22.75 -25 79.25 ajuster 1 }
  66. #inclure carlux5.inc
  67. fin_bloc
  68. //éclairage de carlux5 (pour LUXART)
  69. source_lumineuse
  70. { type projecteur position -40 -100 0 pointe_vers 0 -22 80 cone_angle_min 20 cone_angle_max 25
  71.   intensite .8 .8 .8 puissance 0 }
  72.  
  73. matiere { ambiante Vert_Printemps reflexion .3 .3 .3 speculaire 20 Blanc }
  74. bloc { pivoter 0 0 0 deplacer -18.5 54 112 ajuster 1 }
  75. #inclure carlux7.inc
  76. fin_bloc
  77. bloc { pivoter 0 0 0 deplacer -93.5 54 112 ajuster 1 }
  78. #inclure carlux7.inc
  79. fin_bloc
  80. source_lumineuse { type ampoule position -75 57 116 rayon 5 intensite Vert_Printemps }
  81. source_lumineuse { type ampoule position 0 57 116 rayon 5 intensite Vert_Printemps }
  82.  
  83. matiere { diffuse Bleu_Acier reflexion .3 .3 .3 speculaire 20 Blanc }
  84. bloc { pivoter 0 0 0 deplacer 20 49 88 ajuster 1 }
  85. #inclure carlux8.inc
  86. fin_bloc
  87. source_lumineuse
  88. { type projecteur position 75 0 0 pointe_vers 22 50 70 cone_angle_min 20 cone_angle_max 25 intensite .5 .5 .5 puissance 0 }
  89.  
  90.