home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ DP Tool Club 17 / CD_ASCQ_17_101194.iso / vrac / vampires.zip / BLODLINE.VMP next >
Internet Message Format  |  1993-09-07  |  5KB

  1. Date: Fri, 2 Oct 92 2:54:40 EST
  2. From: munch@sage.cc.purdue.edu (Munch)
  3. Subject: bloodlines:food for thought
  4.  
  5. Just a few Bloodlines to keep players on their toes ...
  6.  
  7. Bubanos - who knows when exactly they appeared or if they are still around,
  8.         mostly all major plagues can be attributed to this group. It is
  9.         believed that the Bubanos came originally from a perversion of the
  10.         Salubri, as they have similiar powers. The difference lies in that
  11.         their discipline causes injury instead of healing. The weakness of 
  12.         the clan is that those they drink from become sick. Members of this
  13.         clan are hated more than salubri do to the fact they can cause
  14.         vampire lethal disease. It is rumored that the sabbat has decided to
  15.         forgo the usual hatred and has adopted a few of the Plague-bearers
  16.         into their ranks.
  17.  
  18. Yuunei - Japanese vampire who specializes in spirit powers. Their clan  
  19.         discipline allows the vampire to manipulate the silver cord.
  20.         First level - Spirit sight. Second - Whip of the sliver cord.
  21.         And so on. At present Yuunei try to avoid contact with Western
  22.         vampires (except in Hong Kong, and parts of california).
  23.  
  24. Chincada - In india several thousand years ago a methuselah, after studying
  25.         much Eastern philosophy, learned a form similiar to Protean which
  26.         he named Locus. Mainly it is the ability to attune to insects.
  27.         Level 2 - scorpions claws - grow really small claws that do damage
  28.         that requires 2 BP to heal, or twice as long for mortals.
  29.         Level 3 - 7 year sleep (variation on earth meld - just for longer time)
  30.         Level 5 - Form of the swarm. Allows you to become a swarm of insects
  31.                   which for purposes of combat: 
  32.                         Can feed
  33.                         Takes 2x damage from sunlight/fire/explosions
  34.                         Takes 1/2 damages from all else
  35.  
  36. Well these are just a few ideas of come up with, only the Bubanos has been used
  37. and most players now avoid the sabbat (and I thought they were upset about the
  38. sabbat assimite). The others are just ideas I'm still fleshing out (pardon the
  39. pun) and wouldn't mind input in making.
  40.  
  41. Few questions to make this letter longer
  42.  
  43. 1) Was it Treme who killed Saulot? The book seems to imply that.
  44. 2) Who exactly can use 10th level discipline? I thought that anyone
  45.         reaching Golconda could, otherwise how do the salubri work?
  46. 3) Just how many Licks does it take to get to the center of a lupine pup?
  47.  
  48. -Kirk (Vampire at heart) Monsen
  49.  
  50.         
  51. Date: Fri, 2 Oct 92 18:20:57 EST
  52. From: munch@sage.cc.purdue.edu (Munch)
  53. Subject: For a little more blood
  54.  
  55. Just a few more ideas that I have started and wouldn't mind getting advice on
  56.  
  57.  
  58. Abakyu - A japanese vampire that has only recently come into existance
  59.         (within the past 40 years), believed to be started by a band of
  60.         caitiffs. The discipline ( Mechina - for lack of a better term)
  61.         alows the vampire certain links with machines of all types.
  62.  
  63.         Level 1 - Sense machine -Can sense machines in the area. The more
  64.                 complex the easier to sense (works throught things like
  65.                 walls and clothes)
  66.  
  67.         Level 2 - Understand machines. Allows the players to use machines
  68.                 better. Players can add there Mechina score to repairs 
  69.                 and rolls to operate machines.
  70.  
  71.         Level 3 - dunno
  72.  
  73.         Level 4 - talk to machines. This allows the players to be one with
  74.                 machines. They can get information from computers. Convince
  75.                 guns to fire (but can't aim), and such
  76.  
  77.         Level 5 - Alter machine - can physically change the machine.
  78.  
  79.  
  80. On a stranger vein I've been working also on a concept for a Druiducal vampire
  81. that tried to escape the curse
  82.  
  83.         Herbium - power to commune with nature    
  84.  
  85.         Level 1 - Sense plants. Allows the player to feel what plants feel
  86.                 (is good for detecting forest fires or finding if someone 
  87.                 trampled them recently)
  88.  
  89.         Level 2 - Vitea from sap. Allows the vampire to feed off of trees
  90.                 as if they were animals. (It's mystical, don't ask how)
  91.  
  92.         Level 3 - Tree meld - Like earth meld ... just with a tree
  93.  
  94. Of course with each level of Herbium you get your skin turns greener.
  95.  
  96. Both of the above bloodlines and the previous 3 I posted are considered 
  97. very rare (maybe less than 10 in existance) and it's not recommended to have
  98. them all appear in the same city (although you could)
  99.  
  100.  
  101. For snicks and giggles
  102.  
  103. Buffoni - Strange bloodline belived to have stemmed from Malkavians
  104.         Their discipline Clownerious allows them to do strange and mystical
  105.         things .... but only when it's funny
  106.  
  107.         Level 1 - Sense Humor
  108.         Level 2 - Instant Pie 
  109.         Level 3 - Car meld (allows several Buffoni to enter a vehical at once)
  110.         Level 4 - Juggle - hey this is difficult
  111.  
  112.  
  113. Of course the faces of buffoni are Very white .. except for the lips which  
  114. tend to be a bright cheerful red.
  115.  
  116. The buffoni are believe to be trying to start an organization called the
  117. Clownmarrila but are encountering problems with copy right infringement.
  118.  
  119.  
  120. -Kirk (just another manic lupine) Monsen
  121.  
  122.  
  123.