home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ DP Tool Club 17 / CD_ASCQ_17_101194.iso / vrac / mtg_answ.zip / ANSWERS_.DAR < prev    next >
Internet Message Format  |  1994-08-26  |  9KB

  1. Date: Wed, 24 Aug 1994 12:09:45 +0800
  2. From: (Stephen D'Angelo) <sdangelo@lion-46.Eng.Sun.COM>
  3. Subject: Rulings Summary: The Dark (8/24/94)
  4.  
  5. Here's the first edition of the Rulings Summary for The Dark.
  6.  
  7. Please check the General Rulings Summary if you do not find the answer
  8. you are looking for in here.
  9.  
  10. The most recent gg-l/mtg-l digest used was #971.
  11. Credits and disclaimer are at the end of the text.
  12. A '+' is used to mark changes since the last released version on XX/XX/XX.
  13.  
  14. Stephen.
  15. ----
  16. Stephen D'Angelo == sdangelo@usagi.eng.sun.com -or- dangelo@netcom.com
  17.  
  18.  
  19. The Dark Rulings Summary                               Last Updated 08/24/94
  20. ============================================================================
  21.         
  22. Printing Information:
  23.   The Dark expansion set was printed with black borders on the face of the 
  24.     cards.  Cards can be identified by the expansion symbol on the right 
  25.     hand side of the middle section.  The expansion symbol is a mostly
  26.     eclipsed moon.  The set contained 119 unique cards.  Approximately 
  27.     62.5 million cards were printed.  Cards were available from mid 
  28.     August 1994 through current date.
  29.  
  30. General Rulings:
  31. + Note that the three "gold" bordered cards are just multicolored spells.
  32.     They are not "Legends" and do not follow the rules for Legends outlined
  33.     in the Legends expansion.
  34.  
  35. Ball Lightning:
  36. + Treat "is summoned" as reading "is brought into play".  The creature is
  37.     buried at the end of any turn in which it is in play. [bethmo 8/10/94]
  38.  
  39. Blood Moon:
  40. + Does affect multilands and all other special lands. [ Aahz 8/10/94]
  41.  
  42. Bog Rat:
  43. + No, these do not affect Plague Rat totals. [Aahz 8/9/94]
  44.  
  45. City of Shadows:
  46. + The tokens do not go away when it is used.  [bethmo 8/15/94]
  47.  
  48. Dance of Many:
  49. + Treat the token as a just-summoned creature of the appropriate type.  If
  50.     that creature normally gets tokens upon being cast, the token creature
  51.     gets counters. [bethmo 8/10/94]
  52.  
  53. Dark Heart of the Wood:
  54. + This card can have its color changed by a lace spell or by Sleight of Mind.
  55.     The most recent change has precedence. [bethmo 8/10/94]
  56.  
  57. Dark Sphere:
  58. + Multiple Dark Spheres multiply in effect.  So two of them will result in
  59.     1/4 damage, not zero damage. [Aahz 8/9/94]
  60.  
  61. Deep Water:
  62. + Lands which provide more than one mana will only prodide one blue mana.
  63.     This applies to the Urza lands in particular.  City of Shadows will
  64.     provide only one blue regardless of the number of counters on it.
  65.     [bethmo 8/15/94]
  66. + Mana Flare will make the lands provide one extra blue mana. [bethmo 8/15/94]
  67.  
  68. Dust to Dust:
  69. + Note that you must have 2 artifacts to destroy in order to use this spell.
  70.     If one of the artifacts is destroyed before resolution, then the effect
  71.     fizzles and the second one is not destroyed. [Aahz 8/12/94]
  72.  
  73. Eater of the Dead:
  74. + Cannot use its ability unless it is already tapped.  It untaps during the
  75.     resolution of its effect.  If it is not still untapped at the time when 
  76.     it resolves, then the effect fizzles and no creature is brought back
  77.     into play. [Aahz 8/10/94]
  78. + The untap is not a cost.  It will go around other methods which prevent
  79.     untapping, such as Meekstone, Paralyze, Smoke, etc. [Aahz 8/10/94]
  80.  
  81. Fasting:
  82. + Note that using this spell causes you to skip your draw phase entirely,
  83.     so it cannot be used in combination with draw phase effects like 
  84.     Island Sanctuary or Howling Mine. [bethmo 8/10/94]
  85.  
  86. Festival:
  87. + Since this stops your opponent from declaring an attack, it can be very
  88.     effectively used with Siren's Call to kill all your opponent's creatures.
  89.     [bethmo 8/10/94]
  90.  
  91. Gaea's Touch:
  92. + Cannot put out multilands which generate green mana because they are not
  93.     counted as part Forest until they enter play and this spell applies to
  94.     card in your hand.  [Aahz 8/9/94]
  95.  
  96. Goblin Caves:
  97. + Multilands which are part Mountain are not Basic Mountains.  [Aahz 8/10/94]
  98.  
  99. Goblin Rock Sled:
  100. + Is not a Goblin so it does not get Goblin bonuses. [Aahz 8/9/94]
  101.  
  102. Goblin Shrine:
  103. + Multilands which are part Mountain are not Basic Mountains.  [Aahz 8/10/94]
  104.  
  105. Mana Clash:
  106. + Each point of damage is a seperate packet.  You must prevent it or take it
  107.     at that time. [bethmo 8/15/94]
  108.  
  109. Marsh Goblins:
  110. + This card can have its color changed by a lace spell or by Sleight of Mind.
  111.     The most recent change has precedence. [bethmo 8/10/94]
  112.  
  113. Marsh Viper:
  114. + Your opponent does not get poison tokens if all the damage done to them by
  115.     the Viper is prevented.  The poison is added only if damage gets through.
  116.     [Aahz 8/11/94]
  117.  
  118. Maze of Ith:
  119. + Does not prevent the creature from dying if it was blocked by a Basilisk or
  120.     similar creature. [Aahz 8/10/94]
  121. + Cannot target a non-tapped attacking creature such as a Serra Angel.
  122.     [bethmo 8/22/94]
  123.  
  124. Necropolis:
  125. + As with all tokens, the +0/+1 tokens are permanent. [Aahz 8/10/94]
  126.  
  127. Reflecting Mirror:
  128. + This spell only changes the target of a spell, and not the caster.  In 
  129.     effect it makes the caster take any effects which would befall both
  130.     the caster and the target. [bethmo 8/10/94]
  131. + Cannot be used on spells which are not targeted such as Hurricane, nor
  132.     can it be used on redirected spell effects such as with Personal
  133.     Incarnation or Jade Monolith (unless that redirection specifically changes
  134.     the target, so you can Relecting Mirror someone else's use of Reflecting
  135.     Mirror).  Can be used on partially targeted spells like a split Fireball.
  136.     [Aahz 8/12/94]
  137. + Whether spells such as Mind Twist which affect your "opponent" are 
  138.     considered targeted is under discussion.
  139.  
  140.  
  141. Safe Haven:
  142. + When the creature leaves play any damage or "will be destroyed at some 
  143.     future time" effects are removed from the creature.
  144. + Enchantments and tokens on creatures remain on them when they are sent to
  145.     the Haven.  [bethmo 8/10/94]
  146. + Creatures return to the control of the player that last had control of them,
  147.     although they may immediately revert to some other player if something
  148.     has changed since they were sent to the Haven. [bethmo 8/10/94]
  149. + If the Haven is destroyed, any creatures it pulled out of the game are
  150.     simply lost.  [Aahz 8/10/94]
  151.  
  152. Scarwood Goblins:
  153. + This card can have its color changed by a lace spell or by Sleight of Mind.
  154.     The most recent change has precedence. [bethmo 8/10/94]
  155.  
  156. Season of the Witch:
  157. + Any creatures which cannot attack for some reason are exempted. [Card Text]
  158.     Island Sanctuary, Moat, Arboria, and other effects or creature limitations
  159.     such as the Sea Serpent's "opponent must have islands" may cause creatures
  160.     to be unable to attack.  [Aahz 8/9/94]
  161. + Creatures like Leviathan which have a cost to pay to attack must attack.  
  162.     [Aahz 8/9/94]
  163. + Creatures like Wall of Wonder which is not even considered to be an 
  164.     attack-capable creature until you pay it is exempt.  [Aahz 8/9/94]
  165.  
  166. Sorrow's Path:
  167. + The damage is done whenever and however Sorrow's Path is tapped.  It is not
  168.     linked to using the effect and the damage occurs immediately upon tapping.
  169.     [bethmo 8/15/94]
  170.  
  171. Stone Calendar:
  172. + Only reduces the colorless part of the spell casting cost by 1.  This cost
  173.     cannot be reduced below 1 even when combined with Mana Matrix or Planar
  174.     Gate.  You must always pay the colored mana part of the spell cost.
  175.     [bethmo 8/10/94]
  176. + May choose not to use the Calendar's bonus. [bethmo 8/17/94]
  177.  
  178. Uncle Istvan:
  179. + Works even on damage from special abilities such as the Prodigal Sorcerer
  180.     ability. [Aahz 8/9/94]
  181.  
  182. Wand of Ith:
  183. + Any X in the casting cost of a spell is zero for purposes of the Wand.
  184.     [Aahz 8/10/94]  (This is covered in the General Rulings summary under
  185.     Casting Cost.)
  186.  
  187. Acknowledgments:
  188.   This summary is collected from rulings made by officials and network
  189.     representatives of Wizards of the Coast, along with a number of
  190.     unofficial rulings also collected from the net.  Whenever a source for
  191.     a ruling is known, the name of that person is listed with the ruling. 
  192.     "bethmo" is Beth Moursund, the network representative for the "gg-l"
  193.     mailing list.  "Aahz" is Tom Wylie, the network representative for 
  194.     the "rec.games.deckmaster" newsgroup. "Snark" is Dave Howell of WotC. 
  195.     Official rulings from the rules team are marked as "WotC Rules Team".  
  196.     Rules from the Revised Edition rule book are marked with "Page #" and 
  197.     rules from the Pocket Player's Guide are marked with "PPG Page #"
  198.   Every attempt has been made to make this summary accurate, but errors do
  199.     creep in.  Nothing in this work is guaranteed to be accurate.  Use at
  200.     your own risk.
  201.   Magic: The Gathering, The Dark and all of the cards listed herein are
  202.     copyrights of Wizards of the Coast.
  203.