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/ DP Tool Club 17 / CD_ASCQ_17_101194.iso / vrac / mtg_answ.zip / ANSWERS_.AQ < prev    next >
Text File  |  1994-08-26  |  21KB  |  458 lines

  1. Here's the latest edition of the Rulings Summary for Antiquities.
  2. There have been a number of small changes since the last release.
  3.  
  4. Please check the General Rulings Summary if you do not find the answer
  5. you are looking for in here.
  6.  
  7. The most recent gg-l/mtg-l digest used was #971.
  8. Credits and disclaimer are at the end of the text.
  9. A '+' is used to mark changes since the last released version on 07/25/94.
  10.  
  11. Stephen.
  12. ----
  13. Stephen D'Angelo == sdangelo@usagi.eng.sun.com -or- dangelo@netcom.com
  14.  
  15.  
  16. Antiquities Rulings Summary                            Last Updated 08/24/94
  17. ============================================================================
  18.         
  19. Printing Information:
  20.   The Antiquities expansion set was printed with black borders on the face
  21.     of the cards.  Cards can be identified by the expansion symbol on the
  22.     right hand side of the middle section.  The expansion symbol is an
  23.     Anvil.  The set contained 100 unique cards.  Approximately 15 million
  24.     cards were printed.  Cards were available from mid March 1994 through
  25.     late April 1994.
  26.  
  27. General Rulings:
  28.   Keep in mind that this expansion set was released under the First Edition
  29.     rules and not under Revised Edition.
  30.   None of the new land types are "basic" lands. [bethmo]
  31.   Even though there are now artifact Wards and Circles of Protection, do
  32.     not treat "artifact" as a color.  Artifacts are colorless unless
  33.     xxxxlaced to another color.  It is possible to have a red-artifact
  34.     creature.  [bethmo]
  35.   If a card says you must "choose one of your artifacts in play and place
  36.     it in the graveyard" and you are unable to do so, you may not use the 
  37.     power of that card.  It does not matter if the "choose" text is before 
  38.     or after the ability. [bethmo]
  39.   Cards which read "discard from play" should read "destroy".  [PPG Page
  40.     113]
  41.   If a card destroys itself, this may not be prevented by a regeneration or
  42.     by the Guardian Beast.  This is considered a "sacrifice". [bethmo]
  43.   Cards which read "your" artifacts refer to any artifact you control.
  44.  
  45. Armageddon Clock:
  46. + During your upkeep, add a counter, then allow people to remove counters, 
  47.     then deal the damage from the clock at the end of upkeep.
  48.     [Duelist Magazine #2, page 15] 
  49. + Players may remove tokens during their upkeeps as well.
  50.     [Duelist Magazine #2, page 15]
  51.  
  52. Artifact Possession:
  53.   It does damage whenever the target artifact's activation cost is paid, or
  54.     when it becomes tapped for any other reason.  It does not do double
  55.     damage if the activation cost requires tapping. [Aahz 6/6/94]
  56.  
  57. Artifact Ward:
  58.   Note that this is not exactly like protection from color abilities. It
  59.     does not prevent artifacts from targeting the creature, it just
  60.     prevents damage from and being blocked by artifacts.  [Card Text]
  61.   Does not protect against non-damaging or non-targeted artifacts such as
  62.     Nevinyrral's Disk. [bethmo]
  63.  
  64. Ashnod's Transmogrant:
  65.   The +1/+1 does not end at the end of the turn.  It is permanent.
  66.     [Duelist Magazine #2, page 15]
  67.   The +1/+1 should be represented by a token on the creature. [WotC Rules
  68.     Team]
  69.   Taps when being used, so it does trigger effects like Powerleech. [Aahz]
  70.  
  71. Atog:
  72.   Cannot use the ability unless you have an artifact to sacrifice.  It is
  73.     part of the cost. [Aahz]
  74.   The "place in the graveyard" statement is actually a "sacrifice" and is a
  75.     cost which cannot be prevented. [Duelist Magazine #2, page 14]
  76.  
  77. Bronze Tablet:
  78.   Cannot choose to lose 10 life if you have less than 10 life, but you may
  79.     choose to give up the game immediately.  This has roughly the same
  80.     effect.
  81.   The loss of life cannot be prevented by any spell or effect, including
  82.     the Conservator. [bethmo]
  83.   If the card being targeted by the Bronze Tablet is removed before Tablet
  84.     takes effect, then the Tablet fails to work and remains tapped.
  85.   If using a Copy Artifact on the Tablet, you must trade the Copy Artifact
  86.     card to your opponent just like you would have traded the Tablet.
  87.     [bethmo]
  88.   You can take control of your opponent's Tablet and in the trade you only
  89.     have to give him back his Tablet. [Duelist Magazine #2, page 15]
  90.  
  91. Candelabra of Tawnos:
  92.   Note that this is not interrupt speed.  It is a fast effect and will
  93.     resolve along with other effects this instant before you can use the
  94.     lands again. [bethmo]
  95.   You may untap your opponent's lands if desired. [Aahz 5/3/94]  This can
  96.     be useful if Power Surge is in play.
  97. + Cannot target an untapped land. [Aahz 7/27/94]
  98.  
  99. Citanul Druid:
  100.   The rumor that they is a typo with this card is false. [bethmo]
  101.  
  102. Clockwork Avian:
  103. + Loses a token at the end of the attack phase in which it attacks or
  104.     defends.  This is a REVERSAL of a previous rulings which had it losing
  105.     its token immediately upon being declared as an attacker or defender.
  106.     [WotC Rules Team 7/27/94]
  107.  
  108. Cursed Rack:
  109.   If the Limited or Unlimited edition Library of Leng is also in play, you 
  110.     must still discard down to four cards, but you may discard to the top
  111.     of your library.  The Revised Library of Leng skips the discard phase
  112.     entirely and thereby avoids the effects of this spell.
  113.  
  114. Damping Field:
  115.   Does not prevent artifacts (such as Colossus) from untapping during
  116.     upkeep.
  117.   Artifact creatures are artifacts.  When this in play, they untap as
  118.     artifacts and not as creatures, so only one may untap.
  119.  
  120. Detonate:
  121.   The damage is from Detonate, and therefore is a red source. [bethmo]
  122.  
  123. Dragon Engine:
  124.   Pumping mana into this all at once counts as one activation, regardless
  125.     of the amount of mana. [bethmo]
  126.  
  127. Dwarven Weaponsmith:
  128.   Cannot use the ability unless you have an artifact to sacrifice.  It is 
  129.     part of the cost. [Aahz]
  130.   The "place in the graveyard" statement is actually a "sacrifice" and is a
  131.     cost which cannot be prevented. [Duelist Magazine #2, page 14]
  132.  
  133. Energy Flux:
  134.   The Guardian Beast will prevent your artifacts from being destroyed, so
  135.     it can make you immune to this effect because the payment is optional.
  136.   Read the word "discarded" as meaning "destroyed".
  137.  
  138. Goblin Artisans:
  139.   The ability is treated as an interrupt because it can counter a spell.
  140.  
  141. Golgothian Sylex:
  142.   Only affects cards with the Antiquities anvil symbol on them.  It does
  143.     not affect Revised Edition cards that came from the Antiquities
  144.     expansion. [bethmo 6/4/94]
  145.   Creatures may regenerate from being destroyed this way. [Aahz]
  146.   Guardian Beast will prevent Antiquities artifacts from being destroyed,
  147.     but will not stop the Sylex from destroying itself.
  148.   Read the word "discarded" as meaning "destroyed".
  149.  
  150. Haunting Wind:
  151.   It does damage whenever the target artifact's activation cost is paid, or
  152.     when it becomes tapped for any other reason.  It does not do double
  153.     damage if the activation cost requires tapping. [Aahz 6/6/94]
  154.  
  155. Hurkyl's Recall:
  156.   Retrieves all artifacts owned by the target player regardless of who
  157.     controls them.  Ignores artifacts owned by other players even if target
  158.     player has control of them.
  159.  
  160. Ivory Tower:
  161.   You can take the bonus life points at any time during upkeep.  This means
  162.     that you may cast spells after gaining life, and that if a Black Vise
  163.     is in play, you may gain life, cast spells, and then take damage from
  164.     the Vise with (hopefully) fewer cards in your hand.
  165.  
  166. Martyrs of Korlis:
  167.   Only one Martyr can take artifact damage in any single turn.  So, if you
  168.     choose one you must continue to use it for the rest of the turn.  If
  169.     the Martyr of choice is destroyed, then no further instances or sources
  170.     of artifact damage can be redirected to any kind of Bodyguard. [Aahz]
  171.   If a Veteran Bodyguard is available, you may not choose it to receive
  172.     artifact damage (or more specifically unblocked artifact creature
  173.     damage) because the Martyr overrides the Veteran Bodyguard. [Aahz]
  174.  
  175. Mightstone:
  176.   The +1/+0 applies to attacking creatures from all players. [Aahz]
  177.  
  178. Millstone:
  179.   Library of Leng has no effect on the Millstone since cards are just moved
  180.     to the graveyard.  They are not "discarded". [bethmo]
  181.  
  182. Mishra's Factory:
  183.   When it is an Assembly Worker, it is still a land and retains all of its
  184.     other abilities. [Duelist Magazine #2, page 14]
  185. + Assembly Worker only lasts until the end of the turn, and then any
  186.     Enchant Creature spells on it are destroyed. [Duelist Magazine #2, page 15]
  187.   Can attack on turn an Assembly Worker is created, but it may not attack
  188.     on the turn the land itself is brought into play. 
  189.     [Duelist Magazine #2, page 15]
  190.   Can only give +1/+1 to one Assembly Worker.  Not all of them.
  191.   Assembly Worker is considered to have a zero casting cost. [bethmo]
  192.   Because turning it into an Assembly Worker is an effect, it is possible
  193.     to power it many times during an instant.  When the instant is
  194.     resolved, the Factory will turn into an Assembly Worker.  Once
  195.     that once it is an Assembly Worker that this will not work.
  196.     [Duelist Magazine #2, page 14]
  197.   When it is an Assembly Worker, it is an Artifact and can therefore be
  198.     stolen by Aladdin.  Your opponent cannot really use the creature
  199.     because they cannot use it until they begin a turn with it in play, and
  200.     at the end of the turn, the Worker returns to being a land... and
  201.     immediately returns to the original controller.
  202. + An Assembly Worker with Consecrate Land on it follows the rulings outlined
  203.     for Consecrate Land in the Card Rulings Summary.
  204.  
  205. Mishra's War Machine:
  206.   You may choose to take the damage or to discard.  You cannot avoid taking
  207.     damage if you have no cards to discard. [bethmo]
  208.  
  209. Obelisk of Undoing:
  210.   A "permanent" is a land, creature, artifact or enchantment. [Page 17]
  211. + You must be the owner and the controller of the card. [Card Text]
  212.   Only affects one card.  All cards which say "any xxx" mean any single xxx
  213.     in play. [Duelist Magazine #2, page 15]
  214. + Treat this effect as usable on cards you "own" rather than card you "cast".
  215.     [bethmo 8/10/94]
  216.  
  217. Onulet:
  218.   Only works when card goes to the graveyard from play, not from a player's
  219.     hand.  At that time, the card is not an Artifact.  
  220.     [Duelist Magazine #2, page 14]
  221.  
  222. Orcish Mechanic:
  223.   Cannot use the ability unless you have an artifact to sacrifice.  It is
  224.     part of the cost. [Aahz]
  225.   The "place in the graveyard" statement is actually a "sacrifice" and is a
  226.     cost which cannot be prevented. [Duelist Magazine #2, page 14]
  227.  
  228. Ornithopter:
  229.   The zero casting cost is not a misprint.
  230.  
  231. Phyrexian Gremlins:
  232.   Only prevents artifact from untapping during untap phase.  Ones that
  233.     untap during upkeep are not inhibited. [Aahz]
  234.   The target artifact cannot untap if the Gremlins start the untap phase
  235.     tapped, even if it is your artifact and you plan on untapping the
  236.     Gremlins.  [Aahz 6/6/94]
  237.   If the Gremlins somehow become an artifact and then tap themselves, they
  238.     can never be untapped during the untap phase.  They must be untapped by
  239.     an external effect.  [Aahz 6/6/94]
  240. + Cannot target a tapped artifact.  This can make them difficult to use on
  241.     mono artifacts. [Aahz 7/27/94]
  242.  
  243. Power Artifact:
  244.   Can be cast on artifacts with no or zero activation costs, but this has
  245.     no effect on them.  It does not increase the cost to one. [bethmo]
  246.   For artifacts with an X use cost (such as the Candelabra of Tawnos) this
  247.     reduces the amount spent by 2 to a minimum of 1.
  248.   Only affects colorless activation costs.  Colored mana costs are not
  249.     affected.  This rule comes into play if a card like the Northern
  250.     Paladin gets changed into an artifact by Ashnod's Transmorgrant.
  251.   Does not affect untap costs, just activation costs. [bethmo]  This
  252.     includes the Basalt Monolith and Colossus of Sardia.
  253.  
  254. Powerleech:
  255.   Gives one life whenever an artifact is activated or tapped for any other
  256.     reason(including attacking).  If tapping is part of the cost of
  257.     activation, only one life is given. [bethmo 5/3/94]
  258.  
  259. Priest of Yawgmoth:
  260.   The "place in the graveyard" statement is actually a "sacrifice" and is a
  261.     cost which cannot be prevented. [Duelist Magazine #2, page 14]
  262.   Can sacrifice any artifact you own regardless of who controls it.
  263.   Read the word "discarded" as "destroyed".
  264.  
  265. Primal Clay:
  266.   Ignore the second sentence.  It is just a reminder that other spells can
  267.     change the power/toughness and abilities of the creature. [bethmo]
  268.   Clones and Doppelgangers of this card may not choose a different form
  269.     from the original. [bethmo]
  270.  
  271. Rakalite:
  272.   Only returns to your hand if it is still in play at the end of the turn. 
  273.     If it leaves play, it does not return. [bethmo]
  274.   Can be used any number of times during the turn before it leaves play.
  275.   Can choose different targets for each use.
  276.  
  277. Reconstruction:
  278.   The Anvil symbol is missing from this card.
  279.  
  280. Reverse Polarity:
  281.   Actually removes damage when it gives you life, so you gain nothing by
  282.     casting two of these in a row. [WotC Rules Team]
  283.   When being used to retroactively affect damage, it is not targeted.  This
  284.     means that it can be used even if you have taken no damage this turn,
  285.     in order to waste the spell.  [bethmo 6/6/94]
  286.  
  287. Rocket Launcher:
  288.   Because tapping is not part of the cost, you can power it many times in
  289.     one turn, but it is destroyed at the end of any turn in which you use
  290.     it. [Card Text]
  291.   Can be powered up for multiple points of damage and count as only one
  292.     "activation" of the artifact.  A single "activation" may have only one
  293.     target.  [WotC Rules Team]
  294.   Can choose different targets for each use. [bethmo]
  295.   Can be Animated and enchanted with Regenerate to become reusable.
  296.   Guardian Beast can prevent it from being destroyed.  This gets around the
  297.     normal "a card which destroys itself cannot be prevented" rule because
  298.     the Launcher is destroyed at the end of the turn, rather than as a
  299.     effect on itself [Aahz]
  300.  
  301. Sage of Lat-Nam:
  302.   Cannot use the ability unless you have an artifact to sacrifice.  It is
  303.     part of the cost. [Aahz]
  304.   The "place in the graveyard" statement is actually a "sacrifice" and is a
  305.     cost which cannot be prevented. [Duelist Magazine #2, page 14]
  306.  
  307. Shapeshifter:
  308.   If it begins upkeep with power of 2 or 1, the Dwarven Warriors may be
  309.     tapped to make it unblockable before you change the Shapeshifter to be
  310.     a 6/1 creature. [Aahz]
  311. + Can only change form once a turn. [Duelist Magazine #2, page 15]
  312.  
  313. Strip Mine:
  314.   Tapping is part of the cost of destroying another land, so the Strip Mine
  315.     must be untapped before you use it. [bethmo]
  316.   Consecrate Land and Pyramids will not prevent the Strip Mine from sending
  317.     itself to the graveyard. [bethmo]
  318.   Will trigger Dingus Egg or anything else which triggers on lands being
  319.     destroyed or sent to the graveyard. [bethmo]
  320.  
  321. Su-Chi:
  322.   Only works when card goes to the graveyard from play, not from a player's
  323.     hand.  At that time, the card is not an Artifact.  
  324.     [Duelist Magazine #2, page 14]
  325.   You cannot choose not to get the 4 mana when Su-Chi is destroyed.
  326.   Note that if it dies during damage dealing, you get 4 colorless mana. You
  327.     can only use damage prevention spells at this time, and you mana pool
  328.     will be emptied (causing "mana burn") once damage prevention is over
  329.     and before you can use even a fast effect!  So you cannot use this mana
  330.     to power a Dragon Engine, spell or other fast effect. [bethmo 5/9/94]
  331.  
  332. Tablet of Epityr:
  333.   Only works when artifact goes to the graveyard from play, not from a
  334.     player's hand.  At that time, the card is not an artifact.  [bethmo]
  335.   Cannot be used on itself because it is used after an artifact goes to the
  336.     graveyard.  [Aahz 6/6/94]
  337.  
  338. Tawnos's Coffin:
  339.   All damage and scheduled destruction (i.e. dies at end of turn) are
  340.     removed when the creature goes out of play. [Duelist Magazine #2, page 15]
  341.   Note that token creatures which are removed from play leave the game
  342.     permanently. [Duelist Magazine #2, page 15]
  343. + Remember that the creature, when removed from the Coffin cannot attack or
  344.     be tapped until you begin a turn with it in play.
  345.     [Duelist Magazine #2, page 15]
  346.  
  347. Tawnos's Wand:
  348.   The second sentence should read "after the Wand is used" instead of
  349.     "after defense is chosen".
  350.  
  351. Tetravus:
  352.   When the counters are off the Tetravus and acting as 1/1 Flying artifact
  353.     creatures, they are token creatures and follow the rules of token
  354.     creatures. [bethmo]  See the Token Creatures section of the General
  355.     Rulings Summary for more information.
  356.   If the Tetravus is destroyed when the Flyers are off the card, they are
  357.     not destroyed, they are just orphaned. [bethmo]
  358.   Counters can only be moved back to the same Tetravus they came from.
  359.     [Duelist Magazine #2, page 15]
  360.   Moving counters is a fast effect.  You can move as many as you want
  361.     during upkeep. [bethmo]
  362.   Orcish Oriflamme and other non-targeted effects can enhance the token
  363.     creatures. [bethmo]
  364.   A Clone of Tetravus does not get the counters. [WotC Rules Team]
  365.  
  366. Titania's Song:
  367.   This spell's effect is not prevented by the Guardian Beast. [bethmo]
  368.  
  369. Transmute Artifact:
  370.   The targeted artifact leaves play as a sacrifice (part of the cost of the
  371.     spell). [Aahz]
  372.   Additional mana spent to cover the differences in casting costs is not
  373.     part of the casting cost of this spell for Spell Blast or any other
  374.     reasons. It is spent during spell resolution.  [bethmo]  If it is not
  375.     spent, the spell fizzles and the sacrificed artifact is placed in the
  376.     graveyard.
  377.   The target is the only casting decision.  Picking an artifact is part of
  378.     the resolution. [bethmo]
  379.   The one from the library enters play when the spell is resolved, and this
  380.     does not count as the casting of an artifact or destruction of an
  381.     artifact.  It will not trigger off events which Urza's Chalice or
  382.     Citanul Druid can react to. [bethmo]
  383.  
  384. Triskelion:
  385.   It is legal to attack (or defend) with the Triskelion and then after the
  386.     attack use some of the +1/+1 tokens to do damage to a creature.
  387.     [bethmo]
  388.   Can still use its ability even when tapped because this is a creature
  389.     ability.
  390.   Can be used any time a fast effect is legal and not "any time" as the
  391.     card says.
  392.   Tokens can be used on the turn it enters play because it does not require
  393.     tapping. [bethmo]
  394.  
  395. Urza's Avenger:
  396.   The -1/-1 is not permanent.  It lasts until the end of the turn as do the
  397.     abilities that give the -1/-1. [Duelist Magazine #2, page 15]
  398.  
  399. Urza's Chalice:
  400.   May not be used on itself just after it is cast. [Aahz 7/27/94]
  401.     This is a REVERSAL of a previous ruling.
  402.  
  403. Urza's Mine:
  404.   If you have at least one of each of the three Urza's lands in play, you
  405.     must take the 2 mana instead of just one. [Duelist Magazine #2, page 15]
  406.  
  407. Urza's Mitre:
  408.   Only works when artifact goes to the graveyard from play, not from a
  409.     player's hand.  At that time, the card is not an Artifact.  [bethmo]
  410.     Must be the controller of the artifact to use this.
  411.   Cannot be used on itself because it cannot be used after it goes to the
  412.     graveyard.
  413.   The last sentence ("may not be used when otherwise benefit") means that
  414.     any sacrificed artifact cannot be used. [Aahz]
  415.  
  416. Urza's Power Plant:
  417.   If you have at least one of each of the three Urza's lands in play, you
  418.     must take the 2 mana instead of just one. [Duelist Magazine #2, page 15]
  419.  
  420. Urza's Tower:
  421. + If you have at least one of each of the three Urza's lands in play, you
  422.     must take the 3 mana instead of just one. [Duelist Magazine #2, page 15]
  423.  
  424. Wall of Spears:
  425.   The card says "Counts as a wall" and it means that it is a Wall in all
  426.     ways. [bethmo 5/3/94]
  427.  
  428. Weakstone:
  429.   The -1/-0 applies to attacking creatures from all players. [Aahz]
  430.  
  431. Xenic Poltergeist:
  432.   Allows the creature to attack as long as the artifact began play on your
  433.     side this turn. [bethmo]
  434.   Wears off at the beginning of the upkeep, not during upkeep. [bethmo]
  435.  
  436. Yawgmoth Demon:
  437.   The sacrificing of an artifact is mandatory.  You cannot choose not to do
  438.     so if you have an artifact which can be sacrificed.  [Aahz 6/6/94]
  439.   The "place in the graveyard" statement is actually a "sacrifice" and is a
  440.     cost which cannot be prevented. [Duelist Magazine #2, page 14]
  441.         
  442. Acknowledgments:
  443.   This summary is collected from rulings made by officials and network
  444.     representatives of Wizards of the Coast, along with a number of
  445.     unofficial rulings also collected from the net.  Whenever a source for
  446.     a ruling is known, the name of that person is listed with the ruling. 
  447.     "bethmo" is Beth Moursund, the network representative for the "gg-l"
  448.     mailing list.  "Aahz" is Tom Wylie, the network representative for 
  449.     the "rec.games.deckmaster" newsgroup. "Snark" is Dave Howell of WotC. 
  450.     Official rulings from the rules team are marked as "WotC Rules Team".  
  451.     Rules from the Revised Edition rule book are marked with "Page #" and 
  452.     rules from the Pocket Player's Guide are marked with "PPG Page #"
  453.   Every attempt has been made to make this summary accurate, but errors do
  454.     creep in.  Nothing in this work is guaranteed to be accurate.  Use at
  455.     your own risk.
  456.   Magic: The Gathering, Antiquities and all of the cards listed herein are
  457.     copyrights of Wizards of the Coast.
  458.