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Text File  |  1994-09-17  |  2KB  |  65 lines

  1.  
  2.                    ACCES AUX CHAMPS DES STRUCTURES DE MOS
  3.  
  4.      Pour chacune des structure définies, vous avez accés aux champs suivants.
  5. Vous ne devez en aucun cas toucher aux autres champs sous peine de perturber
  6. gravement le système (Voir plantages...).
  7.  
  8. Comment Utiliser ces données ?
  9. -------------------------------
  10.  
  11.  
  12. > Signification de la Lettre sur la coté gauche de chaque champs.
  13.  
  14. - R Signifie: Read Only = Variable en Lecture Seulement.
  15. - W Signifie: Write Only = Variable en Ecriture Seulement.
  16. - B Signifie: Both = Variable pouvant être Lue et Ecrite.
  17.  
  18.  
  19. > Lecture des Champs et de la Variable.
  20.  
  21. Les variables sont toujours composées d'un type, et du champs séparés entre
  22. eux par un '.'.
  23. Exemple:Var Gadget :GadG;
  24.         Gadget.Flg_But.
  25. - GadG est le Type Prédéfini par MOS (Inchangeable).
  26. - Gadget est la variable associée à se type.
  27. - Flg.But est le Champs pouvant être atteint.
  28.  
  29. ______________________________________________________________________________
  30.  
  31. STRUCTURE WINDOW (Win):
  32.  
  33. R - Win.Name     = Nom courant de la Fenêtre.
  34. B - Win.Coul     = Couleur du Fond de la Fenêtre.
  35.  
  36. STRUCTURE GADGET (ButG):
  37.  
  38. R - GadG.Flg_But = Status des Boutons Poussoirs (True=Enfoncé, False=Relaché).
  39. R - GadG.CyclVal = Numéro du Bouton Sélectionné (Pour les Gadgets Cycliques).
  40. B - GadG.CyclQtt = Nombre de Boutons Définis (Pour les Gadgets Cycliques).
  41. B - GadG.TCT[x]  = Labels du ou des Boutons Définis (Boutons ou Cyclers).
  42.  
  43. STRUCTURE RADIO (Rad):
  44.  
  45. R - Rad.Style    = Design du Bouton radio (1 ou 2).
  46. R - Rad.Status   = Status (Boolean) du Bouton. True = Sélectionné.
  47.  
  48. STRUCTURE SLIDER (Slide):
  49.  
  50. B - Slide.Psl    = Position du Slider dans la Liste Prédéfinit (Sa Valeur).
  51. R - Slide.Xa     = Position X à l'Ecran du Bouton du Slider.
  52. R - Slide.Ya     = Position Y à l'Ecran du Bouton du Slider.
  53.  
  54. STRUCTURE LIGHTBOX (LighB):
  55.  
  56. R - LightB.X1    = Coordonée X1 du Box.
  57. R - LightB.Y1    = Coordonée Y1 du Box.
  58. R - LightB.X2    = Coordonée X2 du Box.
  59. R - LightB.Y2    = Coordonée Y2 du Box.
  60.  
  61. STRUCTURE du timer
  62. lecture du compteur temps......
  63.  
  64.  
  65.