home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ DP Tool Club 15 / CD_ASCQ_15_070894.iso / vrac / gamegeni.zip / SNCD7.TXT < prev    next >
Text File  |  1994-05-13  |  18KB  |  450 lines

  1. GAME GENIE CODES FOR SUPER NES(tm)
  2.  
  3. (c) 1994 Lewis Galoob Toys, Inc. All Rights Reserved.
  4. Excerpts from Game Genie(tm) Code Updates made available for the 
  5. private use of Game Genie owners. NO COMMERCIAL USE WITHOUT 
  6. AUTHORIZATION. This file may be freely distributed FOR PRIVATE, 
  7. NON-COMMERCIAL USE as long as it is not altered and all text 
  8. remains intact.
  9. Game Genie is a product of Lewis Galoob Toys, Inc., and is not 
  10. manufactured, distributed or endorsed by Nintendo of America Inc. 
  11. Super NES is a trademark of Nintendo of America Inc. Game titles are 
  12. trademarks of their respective owners.
  13. Game Genie is a trademark of Lewis Galoob Toys, Inc. 
  14. U.S. Patent No. 5,112,051.
  15.  
  16. CONTENTS OF THIS FILE
  17. 1.    Bram Stoker's Dracula(tm) Game
  18. 2.    Flashback(tm) Game
  19. 3.    Lethal Enforcer(tm) Game
  20. 4.    Mega Man X(tm) Game
  21. 5.    NBA Jam(tm) Game
  22. 6.    Ranma 1/2(tm) Game
  23. 7.    Robocop versus The Terminator(tm) Game
  24. 8.    Soldiers of Fortune(tm) Game
  25. 9.    Top Gear 2(tm) Game
  26.  
  27. Bram Stoker's Dracula(tm) Game
  28. CODE    KEY IN . . .    EFFECT . . .
  29. 1    C263-0F2F    Infinite energy
  30. 2    3CC2-6F6D    Turbo walking
  31. 3    C927-D762    Infinite missile weapon
  32. 4    6D68-DFFF    1 hit kills all enemies--EXCEPT BOSSES
  33. 5    4AA8-64D4    Freeze most ground enemies
  34. 6    4AAB-6F64    Freeze most aerial enemies
  35. Bram Stoker's Dracula is a trademark of Columbia Pictures 
  36. Industries Inc.
  37.  
  38. Flashback(tm) Game
  39. 1    3C1F-EDAC    Never lose a shield when shot--SWITCH OFF 
  40. EFFECTS TO KILL ENEMIES
  41. 2    8511-ED6C    Don't die from most falls
  42. 3    D4D4-5F78    Start with 1 shield
  43. 4    D7D4-5F78    Start with 2 shields
  44. 5    D0D4-5F78    Start with 3 shields
  45. 6    D1D4-5F78    Start with 5 shields
  46. 7    D8D4-5F78    Start with 1 shields
  47. 8    F9D4-5F78    Start with 20 shields
  48. 9    77D4-5F78    Start with 50 shields
  49. 10    19D4-5F78    Start with 100 shields
  50. 11    74F0-5F7B    Start with 50 credits
  51. 12    10F0-5F7B    Start with 100 credits
  52. 13    ECF0-5F7B    Start with 250 credits
  53. 14    D4F0-5DEB    Start with 512 credits
  54. 15    D0F0-5DEB    Start with 1024 credits
  55.  
  56. Lethal Enforcer(tm) Game
  57. 1    3CCE C4AB    Infinite bullets
  58.  
  59. 2    3CB5 140C    No damage from bad guys
  60.  
  61. 3    3CB2 446C    No energy loss when you hit civilians
  62. 4    3CB2 446C    1/2 your energy is lost when you hit civilians
  63.  
  64. 5    F365 CF64 + F362 CD64    Play with more energy
  65. 6    6DBF 1FAC    Keep weapon until you die
  66.  
  67. 7    DAA3 4F60    Magnum - more shots per round
  68. 8    DAA3 4D60    Normal gun - more shots per round
  69. 9     DAA3 4460     Shotgun  - more shots per round
  70.  
  71.  
  72.  
  73. Mega Man X(tm) Game
  74. 1    DBBE-446F    Start with 10 lives
  75. 2    D1BE-446F    Start with 7 lives
  76. 3    D0BE-446F    Start with 5 lives
  77. 4    DDBE-446F    Start with 1 life
  78. 5    C2B9-3404    Infinite lives
  79. 6    D6BE-47AF    Start with less energy
  80. 7    4DBE-47AF    Start with more energy
  81. 8    C2B9-1FF7    Infinite energy
  82. 9    6DB5-CD97    Most enemies are defeated with one shot
  83. 10    23BD-3F07    Start with all weapons and all enemies 
  84. defeated--EXCEPT SIGMA(tm)
  85. 11    C9B3-4769    Infinite weapons once you have them
  86. SOMETIMES JUMPS WILL GO BACK TO NORMAL
  87. 12    D08A-1FBC    Bogus jump
  88. 13    D58A-1FBC    Super jump
  89. 14    DB8A-1FBC    Mega-jump
  90. 15    DDB0-4FA1    Disable weapon charging
  91. 16    DDB1-4F61    Weapon charges to 1st power level faster
  92. Mega Man X is a trademark of Capcom.
  93.  
  94. NBA Jam(tm) Game
  95. 1    BBCC-0F6F    Visitor's baskets worth 1
  96. 2    34CC-0F6F    Visitor's baskets worth 2
  97. 3    30CC-0F6F    Visitor's baskets worth 3
  98. 4    39CC-0F6F    Visitor's baskets worth 4
  99. 5    35CC-0F6F    Visitor's baskets worth 5
  100. 6    36CC-0F6F    Visitor's baskets worth 6
  101. 7    3CCC-0F6F    Visitor's baskets worth 7
  102. 8    3ACC-0F6F    Visitor's baskets worth 8
  103. 9    BBC6-A7AF    Home's baskets worth 1
  104. 10    34C6-A7AF    Home's baskets worth 2
  105. 11    30C6-A7AF    Home's baskets worth 3
  106. 12    39C6-A7AF    Home's baskets worth 4
  107. 13    35C6-A7AF    Home's baskets worth 5
  108. 14    36C6-A7AF    Home's baskets worth 6
  109. 15    3CC6-A7AF    Home's baskets worth 7
  110. 16    3AC6-A7AF    Home's baskets worth 8
  111. 17    D8E7-C448    All players have super dunk ability
  112. 18    D6E1-CF38    All players have infinite turbo
  113. 19    D6E9-CD18    All players always "on fire"
  114. 20    D8ED-C418    All players have super interception ability
  115. 21    D6E5-C718    "Juice" mode
  116. 22    D6E4-CDC8    Shot success percentages displayed for non-
  117. dunk shots
  118. 23    D4BD-3038 + D4BA-C948    Only need 2 baskets to be "on fire"
  119. 24    D0BD-3038    Need 4 baskets to be "on fire"
  120. 25    D9BD-3038    Need 5 baskets to be "on fire"
  121. 26    D1BD-3038    Need 6 baskets to be "on fire"
  122. 27    D5BD-3038    Need 7 baskets to be "on fire"
  123. 28    D6BD-3038    Need 8 baskets to be "on fire"
  124. 29    DBBD-3038    Need 9 baskets to be "on fire"
  125. 30    DCBD-3038    Need 10 baskets to be "on fire"
  126. 31    D4BD-3038    Need 2 baskets to stay "on fire" until an 
  127. opponent goes "on fire"
  128. 32    DDE1-3C2A    Turbo bar never goes up (until next quarter)
  129. 33    D3E1-3C2A    Turbo bar restores very slowly
  130. 34    F9E1-3C2A    Turbo bar restores much slower
  131. 35    F2E1-3C2A    Turbo bar restores slower
  132. 36    0DE1-3C2A    Turbo bar restores faster
  133. 37    9DE1-3C2A    Turbo bar restores much faster
  134. 38    6FE1-3C2A    Turbo bar restores extremely fast
  135. 39    D0E9-38FA    Turbo drains very slowly
  136. 40    D6E9-38FA    Turbo drains slower
  137. 41    FDE9-38FA    Turbo drains slightly slower
  138. 42    44E9-38FA    Turbo drains slightly faster
  139. 43    42E9-38FA    Turbo drains faster
  140. 44    76E9-38FA    Turbo drains very fast
  141. NBA Jam is a trademark of NBA Properties, Inc.
  142.  
  143. Ranma 1/2(tm) Game
  144. 1    D7B4-0DA9 + EABF-04D9    Ranma moves faster
  145. 2    E8B7-07D9 + D0B7-0769    Ranma jumps faster
  146. 3    E1B7-0769    Ranma's diagonal jumps are higher
  147. 4    F6B7-AD60    Ranma's diagonal kicks are harder
  148. 5    1DB1-D4D9    Ranma's dragon blast kills with 1 hit
  149. 6    D78F-6DD5 + EA8D-DFD5    Genma moves faster
  150. 7    E48C-6DD5    Genma's paternal anger (running at enemy) is 
  151. faster
  152. 8    4689-0465    Genma's verbal punishment is stronger
  153. 9    1D89-0465    Genma's verbal punishment kills with 1 hit
  154. 10    EA81-6760 + D7B5-6460    Ryoga moves faster
  155. 11    EA8B-6D60 + D78B-6760    Ryoga jumps faster
  156. 12    1DD8-DD05    Ryoga's bandana throw kills with 1 hit
  157. 13    EAC9-D765 + D7C1-D465    Shampoo moves faster
  158. 14    E9CF-0765    Shampoo's dragon sky kick is faster
  159. 15    E9CE-D465    Shampoo's super fury charge goes farther
  160. 16    1DCB-A4A1    Shampoo's fury charge 1 hit kill
  161. 17    41C5-67D1    Shampoo's kick is faster
  162. 18    EA84-D4D1 + D787-DFD1    Akane moves faster
  163. 19    E880-D7D1 + D089-6760    Akane jumps faster
  164. 20    E68E-DFD1    Akane's 2-step whip kick is faster
  165. 21    418B-6D69    Akane's 2-step whip kick is stronger
  166. 22    1D8B-6D69    Akane's 2-step whip kick kills with 1 hit
  167. 23    3E8A-DF61 + EE8A-D401    Akane's dust devil uppercut is 
  168. faster
  169. 24    ECC5-64D9 + D0C6-6FD9    Gosunkugi moves faster
  170. 25    E8CB-67D9 + D0CC-64D9    Gosunkugi jumps faster
  171. 26    40D8-DD05    Gosunkugi's straw man throw does more 
  172. damage
  173. 27    1DD8-DD05    Gosunkugi's strawman throw kills with 1 hit
  174. 28    ECB8-64D1 + D0BA-6FD1    Ukkyo moves faster
  175. 29    E8B2-67D1 + D0B3-64D1    Ukkyo jumps faster
  176. 30    EBC5-0FD0    Mousse's flying egg bombs are faster
  177. 31    1DB1-AF65    Mousse's eagle claw strike - 1 hit kill
  178. 32    D6C1-0460    Mousse's claw strike is quicker
  179. 33    DDD7-8407    Every move kills every opponent with 1 hit
  180. 34    DD6B-D700    No knock back when opponent is cornered.
  181. Ranma 1/2 is a trademark of VIZ Communications Inc.
  182.  
  183. Robocop versus The Terminator(tm) Game
  184. CODE    KEY IN . . .    EFFECT . . .
  185. 1    DFB3-CD0D    Start with 1 life
  186. 2    DBB3-CD0D    Start with 9 lives
  187. 3    DEB3-CD0D    Start with 15 lives--IGNORE COUNTER
  188. 4    DDBE-0D05    Infinite lives
  189. 5    DD37-C4D7    Super jump
  190. 6    DE63-C460    Rockets do more damage
  191. 7    DE60-4460    Normal pistol does more damage
  192. 8    7D66-1F00    Plasma Rifle does massive damage
  193. 9    FD64-446F    Only 10 Terminators to kill on the 3-D Stage
  194. 10    7D64-446F    Only 30 Terminators to kill on the 3-D Stage
  195. Robocop versus The Terminator is a trademark of Orion Pictures 
  196. Corporation.
  197.  
  198. Soldiers of Fortune(tm) Game
  199. CODE    KEY IN . . .    EFFECT . . .
  200. 1    DCE0-87AD    Smaller food power-ups heal twice as much
  201. 2    F0E0-87AD    Smaller food power-ups heal four times as 
  202. much
  203. 3    F3E9-8FDD    Large food power-ups heal twice as much
  204. 4    7AE9-8FDD    Large food power-ups heal four times as 
  205. much
  206. 5    D0EB-8DDD    Only 3 special powers can be stored instead 
  207. of 6 (handicap)
  208. 6    6DEB-8D0D    Special power power-ups are worth 6 (always 
  209. fill meter)
  210. 7    3CC6-870D    Special powers aren't used up
  211. 8    CBC1-E46F    Infinite lives
  212. 9    1D4E-5475    Mercenary starts with much more health
  213. 10    1D44-87E5    Brigand starts with much more health
  214. 11    1D41-8F85    Gentleman starts with much more health
  215. 12    1D4B-8755    Navvie starts with much more health
  216. 13    1D42-8F75    Thug starts with much more health
  217. 14    1D4D-E4E5    Scientist starts with much more health
  218. 15    DDF6-5D50    Extra lives cost 244 instead of 500
  219. 16    DDF6-5DE0    Skill power-ups cost 44 instead of 300
  220. 17    DFF6-5F70    Health power-ups cost 1 instead of 75
  221. 18    FBF6-5F70    Health power-ups cost 25 instead of 75
  222. 19    DFF6-5F80    Speed power-ups cost 1 instead of 250
  223. 20    10F6-5F80    Speed power-ups cost 100 instead of 250
  224. 21    DFF6-5470    Wisdom power-ups cost 1 instead of 80
  225. 22    FBF6-5470    Wisdom power-ups cost 25 instead of 80
  226. 23    DFF6-5480    Special powers cost 1 instead of 150
  227. 24    74F6-5480    Special powers cost 50 instead of 150
  228. 25    DFF6-5780    Weapon power-ups cost 1 instead of 250
  229. 26    10F6-5780    Weapon power-ups cost 100 instead of 250
  230. 27    DDF6-5750    ??? (New Special powers? costs 44 instead 
  231. of 300
  232. FOR CODES 28 THRU 111, IGNORE SPECIAL POWER INDICATOR WHEN 
  233. YOU HIRE YOUR CREW
  234. 28    DF40-ED75    Brigand starts with Bomb special power
  235. 29    DF40-EF75    Mercenary starts with Bomb special power
  236. 30    DF40-E475    Gentleman starts with Bomb special power
  237. 31    DF40-E775    Navvie starts with Bomb special power
  238. 32    DF49-ED75    Thug starts with Bomb special power
  239. 33    DF49-EF75    Scientiest starts with Bomb special power
  240. 34    D440-ED75    Brigand starts with Shot Burst special power
  241. 35    D440-EF75    Mercenary starts with Shot Burst special 
  242. power
  243. 36    D440-E475    Gentleman starts with Shot Burst special 
  244. power
  245. 37    D440-E775    Navvie starts with Shot Burst special power
  246. 38    D449-ED75    Thug starts with Shot Burst special power
  247. 39    D449-EF75    Scientiest starts with Shot Burst special 
  248. power
  249. 40    D740-ED75    Brigand starts with Map special power
  250. 41    D740-EF75    Mercenary starts with Map special power
  251. 42    D740-E475    Gentleman starts with Map special power
  252. 43    D740-E775    Navvie starts with Map special power
  253. 44    D749-ED75    Thug starts with Map special power
  254. 45    D749-EF75    Scientiest starts with Map special power
  255. FOR CODES 46 THRU 51, YOU HAVE THE DESTROY NODES SPECIAL 
  256. POWER EVEN THOUGH THE INDICATOR SHOWS MAP SPECIAL POWER
  257. 46    D040-ED75    Brigand starts with Destroy Nodes special 
  258. power
  259. 47    D040-EF75    Mercenary starts with Destroy Nodes special 
  260. power
  261. 48    D040-E475    Gentleman starts with Destroy Nodes special 
  262. power
  263. 49    D040-E775    Navvie starts with Destroy Nodes special 
  264. power
  265. 50    D049-ED75    Thug starts with Destroy Nodes special power
  266. 51    D049-EF75    Scientiest starts with Destroy Nodes special 
  267. power
  268. 52    D940-ED75    Brigand starts with Repel Monster special 
  269. power
  270. 53    D940-EF75    Mercenary starts with Repel Monster special 
  271. power
  272. 54    D940-E475    Gentleman starts with Repel Monster special 
  273. power
  274. 55    D940-E775    Navvie starts with Repel Monster special 
  275. power
  276. 56    D949-ED75    Thug starts with Repel Monster special power
  277. 57    D949-EF75    Scientiest starts with Repel Monster special 
  278. power
  279. 58    D140-ED75    Brigand starts with First Aid special power
  280. 59    D140-EF75    Mercenary starts with First Aid special 
  281. power
  282. 60    D140-E475    Gentleman starts with First Aid special 
  283. power
  284. 61    D140-E775    Navvie starts with First Aid special power
  285. 62    D149-ED75    Thug starts with First Aid special power
  286. 63    D149-EF75    Scientiest starts with First Aid special 
  287. power
  288. 64    D540-ED75    Brigand starts with Freeze Monster special 
  289. power
  290. 65    D540-EF75    Mercenary starts with Freeze Monster special 
  291. power
  292. 66    D540-E475    Gentleman starts with Freeze Monster special 
  293. power
  294. 67    D540-E775    Navvie starts with Freeze Monster special 
  295. power
  296. 68    D549-ED75    Thug starts with Freeze Monster special 
  297. power
  298. 69    D549-EF75    Scientiest starts with Freeze Monster special 
  299. power
  300. 70    D640-ED75    Brigand starts with Shield special power
  301. 71    D640-EF75    Mercenary starts with Shield special power
  302. 72    D640-E475    Gentleman starts with Shield special power
  303. 73    D640-E775    Navvie starts with Shield special power
  304. 74    D649-ED75    Thug starts with Shield special power
  305. 75    D649-EF75    Scientiest starts with Shield special power
  306. 76    DB40-ED75    Brigand starts with Party Power special 
  307. power
  308. 77    DB40-EF75    Mercenary starts with Party Power special 
  309. power
  310. 78    DB40-E475    Gentleman starts with Party Power special 
  311. power
  312. 79    DB40-E775    Navvie starts with Party Power special 
  313. power
  314. 80    DB49-ED75    Thug starts with Party Power special power
  315. 81    DB49-EF75    Scientiest starts with Party Power special 
  316. power
  317. 82    DC40-ED75    Brigand starts with Air Burst special power
  318. 83    DC40-EF75    Mercenary starts with Air Burst special 
  319. power
  320. 84    DC40-E475    Gentleman starts with Air Burst special 
  321. power
  322. 85    DC40-E775    Navvie starts with Air Burst special power
  323. 86    DC49-ED75    Thug starts with Air Burst special power
  324. 87    DC49-EF75    Scientiest starts with Air Burst special 
  325. power
  326. 88    D840-ED75    Brigand starts with Distract Monster special 
  327. power
  328. 89    D840-EF75    Mercenary starts with Distract Monster 
  329. special power
  330. 90    D840-E475    Gentleman starts with Distract Monster 
  331. special power
  332. 91    D840-E775    Navvie starts with Distract Monster special 
  333. power
  334. 92    D849-ED75    Thug starts with Distract Monster special 
  335. power
  336. 93    D849-EF75    Scientiest starts with Distract Monster 
  337. special power
  338. 94    DA40-ED75    Brigand starts with Molotov special power
  339. 95    DA40-EF75    Mercenary starts with Molotov special power
  340. 96    DA40-E475    Gentleman starts with Molotov special power
  341. 97    DA40-E775    Navvie starts with Molotov special power
  342. 98    DA49-ED75    Thug starts with Molotov special power
  343. 99    DA49-EF75    Scientiest starts with Molotov special power
  344. 100    D240-ED75    Brigand starts with Ground Mine special 
  345. power
  346. 101    D240-EF75    Mercenary starts with Ground Mine special 
  347. power
  348. 102    D240-E475    Gentleman starts with Ground Mine special 
  349. power
  350. 103    D240-E775    Navvie starts with Ground Mine special power
  351. 104    D249-ED75    Thug starts with Ground Mine special power
  352. 105    D249-EF75    Scientiest starts with Ground Mine special 
  353. power
  354. 106    D340-ED75    Brigand starts with Dynamite special power
  355. 107    D340-EF75    Mercenary starts with Dynamite special 
  356. power
  357. 108    D340-E475    Gentleman starts with Dynamite special 
  358. power
  359. 109    D340-E775    Navvie starts with Dynamite special power
  360. 110    D349-ED75    Thug starts with Dynamite special power
  361. 111    D349-EF75    Scientiest starts with Dynamite special 
  362. power
  363. 112    DB40-EDE5    Brigand gets Party Power as a 4th special 
  364. power
  365. 113    DB40-EFE5    Mercenary gets Party Power as a 4th special 
  366. power
  367. 114    DB40-E785    Navvie gets Party Power as a 3rd special 
  368. power
  369. 115    DB49-ED85    Thug gets Party Power as a 3rd special power
  370. Soldiers of Fortune is a trademark of Omega Group, Ltd.
  371.  
  372. Top Gear 2(tm) Game
  373. CODE    KEY IN . . .    EFFECT . . .
  374. 1    DD2A-4D6D    Start with no nitros instead of 6
  375. 2    D42A-4D6D    Start with 2 nitros
  376. 3    D02A-4D6D    Start with 4 nitros
  377. 4    D62A-4D6D    Start with 8 nitros
  378. 5    DC2A-4D6D    Start with 10 nitros
  379. 6    C267-CD07    Infinite nitros for Player 1
  380. 7    C2CB-CF0F    Infinite nitros for Player 2
  381. 8    C9BD-1F04    Fuel never runs out
  382. AFTER WINNING A RACE, MONEY AND POINT DISPLAYS WILL SHOW THE 
  383. OLD VALUE BUT MONEY AND POINT TOTALS WILL BE UPDATED 
  384. PROPERLY
  385. 9    7430-398E    1st place gives $50,000 instead of $10,000
  386. 10    7430-317E    2nd place gives $50,000 instead of $6,000
  387. 11    7430-318E    3rd place gives $50,000 instead of $4,000
  388. 12    7430-357E    4th place gives $50,000 instead of $3,000
  389. 13    7430-358E    5th place gives $50,000 instead of $2,000
  390. 14    7439-307E    6th place gives $50,000 instead of $1,000
  391. 15    7439-308E    7th place gives $50,000 instead of $0
  392. 16    7439-397E    8th place gives $50,000 instead of $0
  393. 17    7439-398E    9th place gives $50,000 instead of $0
  394. 18    7439-317E    10th place gives $50,000 instead of $0
  395. 29    F039-355A    1st place is worth 20 points instead of 10
  396. 30    F039-35EA    2nd place is worth 20 points instead of 6
  397. 31    F031-305A    3rd place is worth 20 points instead of 4
  398. 32    F031-30EA    4th place is worth 20 points instead of 3
  399. 33    F031-395A    5th place is worth 20 points instead of 2
  400. 34    F031-39EA    6th place is worth 20 points instead of 1
  401. 35    F031-315A    7th place is worth 20 points instead of 0
  402. 36    F031-31EA    8th place is worth 20 points instead of 0
  403. 37    F031-355A    9th place is worth 20 points instead of 0
  404. 38    F031-35EA    10th place is worth 20 points instead of 0
  405. 49    0BC4-49EE + 52C3-3083    Everything is free (must have 
  406. enough to buy)
  407. 50    DFC5-405E    2nd engine costs $1K instead of $30K
  408. 51    DEC5-405E    2nd engine costs $15K instead of $30K
  409. 52    DFC5-40EE    3rd engine costs $1K instead of $50K
  410. 53    FBC5-40EE    3rd engine costs $25K instead of $50K
  411. 54    DFC5-495E    4th engine costs $1K instead of $80K
  412. 55    46C5-495E    4th engine costs $40K instead of $80K
  413. 56    DDC5-415E    2nd wet tires are free
  414. 57    DDC5-41EE    3rd wet tires are free
  415. 58    DDC5-455E    4th wet tires are free
  416. 59    DDC6-405E    2nd dry tires are free
  417. 60    DDC6-40EE    3rd dry tires are free
  418. 61    DDC6-495E    4th dry tires are free
  419. 62    DFC6-415E    2nd gear box costs $1K instead of $10K
  420. 63    D9C6-415E    2nd gear box costs $5K instead of $10K
  421. 64    DFC6-41EE    3rd gear box costs $1K instead of $30K
  422. 65    DEC6-41EE    3rd gear box costs $15K instead of $30K
  423. 66    DFC6-455E    4th gear box costs $1K instead of $50K
  424. 67    FBC6-455E    4th gear box costs $25K instead of $50K
  425. 68    DFCB-405E    2nd nitro costs $1K instead of $5K
  426. 69    D4CB-405E    2nd nitro costs $2K instead of $5K
  427. 70    DFCB-40EE    3rd nitro costs $1K instead of $15K
  428. 71    D5CB-40EE    3rd nitro costs $7K instead of $15K
  429. 72    DFCB-495E    4th nitro costs $1K instead of $30K
  430. 73    DECB-495E    4th nitro costs $15K instead of $30K
  431. 74    DFCC-405E    2nd side armor costs $1K instead of $5K
  432. 75    D4CC-405E    2nd side armor costs $2K instead of $5K
  433. 76    DFCC-40EE    3rd side armor costs $1K instead of $10K
  434. 77    D9CC-40EE    3rd side armor costs $5K instead of $10K
  435. 78    DFCC-495E    4th side armor costs $1K instead of $20K
  436. 79    DCCC-495E    4th side armor costs $10K instead of $20K
  437. 80    DFCC-415E    2nd rear armor costs $1K instead of $5K
  438. 81    D4CC-415E    2nd rear armor costs $2K instead of $5K
  439. 82    DFCC-41EE    3rd rear armor costs $1K instead of $10K
  440. 83    D9CC-41EE    3rd rear armor costs $5K instead of $10K
  441. 84    DFCC-455E    4th rear armor costs $1K instead of $20K
  442. 85    DCCC-455E    4th rear armor costs $10K instead of $20K
  443. 86    DFC8-405E    2nd front armor costs $1K instead of $5K
  444. 87    D4C8-405E    2nd front armor costs $2K instead of $5K
  445. 88    DFC8-40EE    3rd front armor costs $1K instead of $10K
  446. 89    D9C8-40EE    3rd front armor costs $5K instead of $10K
  447. 90    DFC8-495E    4th front armor costs $1K instead of $20K
  448. 91    DCC8-495E    4th front armor costs $10K instead of $20K
  449. Top Gear 2 is a trademark of Kemco America, Inc.
  450.