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Amiga IFF Catalog  |  1998-04-06  |  4KB  |  150 lines

  1. LCTLGFVER
  2. %$VER: Soliton.catalog 1.60 (21.3.98)
  3. deutsch
  4. Kai NickelSTRS
  5. Solit
  6. r Kartenspiel
  7. ber Soliton
  8.    Copyright 1997 Kai Nickel   
  9. Giftware
  10. "Deutscher Katalog von Kai Nickel.
  11. ber MUI...
  12. Graphiksystem: %s V%u
  13. =Um mit dem Autor Kontakt aufzunehmen, schreiben Sie einfach an %s
  14. Verschiedene Spielkartens
  15. tze befinden sich im Aminte/game/data-Verzeichnis oder auf meiner Homepage %s
  16. Wer das Spiel mag und benutzt ist aufgefordert, dem Autor ein kleines Geschenk zukommen zu lassen. Einzelheiten siehe Dokumentation.
  17. Viel Spa
  18. _Einstellen
  19. Programmeinstellungen 
  20. ndern
  21. Neues Spiel beginnen
  22.     _Abr
  23. MSichtbare Karten auf die vier oberen
  24. Stapel ablegen, soweit dies m
  25. glich ist.
  26. Letzte Aktion r
  27. ngig machen
  28. S_tatistik
  29. #Statistiken 
  30. ber das
  31. Spiel anzeigen
  32. Spielkarten laden
  33. Hintergrundmuster laden
  34. MDieser Knopf zeigt einen m
  35. glichen
  36. Zug an, und f
  37. hrt ihn auf Wunsch
  38. auch aus.
  39. MSeit Spielstart vergangene
  40. Zeit. (L
  41. uft nur, wenn Soliton
  42. Fenster aktiv ist.)
  43. Neues Spiel beginnen?
  44. Soliton beenden?
  45. * Ok | Abbruch
  46.     Punktzahl
  47. Projekt
  48. ber...
  49. Hilfe...
  50. Statistiken...
  51. Verkleinern
  52. Ende...
  53. Einstellungen
  54. Graphik
  55. Einstellungen
  56. Programmeinstellungen
  57. _Speichern
  58. Einstellungen dauerhaft sichern
  59.     _Benutzen
  60. 5Einstellungen bis zum
  61. chsten Programmstart benutzen
  62. _Abbrechen
  63. nderungen verwerfen
  64. _Muster
  65. BHintergrundmuster des Spielfelds.
  66. (Kann beliebige Bilddatei sein.)
  67. _Karten
  68. Spielkartendatei oder -verzeichnis.
  69. Entweder ein einzelnes Bild mit
  70. allen Karten oder ein Verzeichnis,
  71. das f
  72. r jede Karte eine Datei enth
  73.     _Umdrehen
  74. wWieviele Karten sollen umgedreht werden,
  75. wenn auf den Stapel geklickt wird?
  76. (Mehr Karten machen das Spiel schwieriger.)
  77. Nur B_l
  78. eKarten d
  79. rfen nicht mehr einzeln
  80. sondern nur gemeinsam bewegt werden.
  81. (Macht das Spiel schwieriger.)
  82. Opa_que Karten
  83. MBeim Verschieben mit der Maus
  84. die ganze Karte zeigen, nicht
  85. nur einen Rahmen.
  86. "Wie soll die Knopfleiste aussehen?
  87. Spielregeln
  88.     Aussehen
  89. Au_tomat. umdrehen
  90. ;Oberste Karte eines Stapels
  91. umdrehen, sobald sie frei wird.
  92. _Zuganzeige
  93. 9Den 'Zug'-Knopf zeigen, wenn
  94. eine Zugm
  95. glichkeit besteht.
  96. Cool buttons
  97. Standard-Kn
  98. Keine Kn
  99. _Fluggeschwindigk.
  100. AGeschwindigkeit der Karten,
  101. wenn sie an ihre Zielorte "fliegen".
  102. nicht
  103. _Piep
  104. +Systempieps benutzen, um
  105. Fehler anzuzeigen.
  106. _Name
  107. Name der Grafikkombination
  108. Liste der Kombinationen.
  109. Eine Kombination dient dazu, eine Spielkarten-
  110. datei und ein Hintergrundmuster zu einem
  111. gemeinsamen Namen zusammenzufassen.
  112. Grafik
  113. <leer>
  114. Automat. _Quellstapel umdrehen
  115. RDie ersten 1, 2, 3 Karten des
  116. Quellstapels 
  117. ffnen, nachdem
  118. dieser umgedreht wurde.
  119. S_icherheitsabfrage
  120. ESicherheitsabfragen beim Beenden
  121. und beim Starten eines neuen Spiels.
  122. Statistiken
  123. Spielstatistiken
  124.     Punktzahl
  125. "In diesem Spiel erzielte Punktzahl
  126. Umschichtungen
  127. 1Gibt an, wie oft der Spielstapel
  128. umgedreht wurde.
  129.     Gewonnen
  130. 'Anzahl der erfolgreich
  131. beendeten Spiele
  132.     Verloren
  133. Anzahl der abgebrochenen Spiele
  134. ckwunsch!
  135. Du hast gewonnen.
  136. Bitte Namen eingeben:
  137. schen
  138. Highscoreliste l
  139. schen
  140. Highscores seit %s
  141. Dieses Spiel
  142. Alle Spiele
  143. "Summe der Punktzahlen
  144. aller Spiele
  145.     Statistik
  146. Punkte
  147. Datum
  148.     Spielzeit
  149. Gesamtzeit aller Spiele
  150.