home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ DP Tool Club 12 / CD_ASCQ_12_0294.iso / news / 4498 / eag1mdl.exe / README.TXT < prev   
Text File  |  1993-12-05  |  2KB  |  65 lines

  1. 12/03/93
  2.  
  3. The Eagle Transporter Model - By Heinz Schuller
  4.                               Created April, 1993
  5.  
  6. Freely Distributable - Use it as you wish, hack it to pieces, I don't care.
  7. ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
  8. This file contains important information about the model and related info.
  9. Rendering this model requires the following:
  10.  
  11.         Vivid 2.0, alpha 19 version or
  12.         Vivid 3.0 (arriving imminently?)
  13.         6 megabytes free memory
  14.  
  15. With some hacking, you should be able to render this with previous versions,
  16. I think most of the alpha 19 specific stuff is in the textures file where I
  17. use a transformed bump map.
  18.  
  19. ** NOTICE **
  20.  
  21. This archive should contain three files:
  22.  
  23.         README.TXT - This file you're reading
  24.         MODEL.ZIP  - The Eagle Transporter Vivid Model
  25.         EAGLE1.V   - Sample scene file to render model
  26.  
  27. The file MODEL.ZIP contains:
  28.  
  29.         EAGLE.VO   - Top level file, include this in your scene
  30.                      and make sure the rest of the files are in
  31.                      the same directory
  32.  
  33.         XXXXX.VO   - There are 33 .VO files with the model including
  34.                      the EAGLE.VO file. They contain the various parts
  35.                      of the model.
  36.  
  37.         XXXXX.IMG  - There are two IMG files (bump and texture map)
  38.  
  39.         HSCOLOR.VC - Vivid colors file
  40.  
  41.         HSTEXTUR.VS - Textures file
  42.  
  43. If all of these files are *not* present when you go to render, the model
  44. will not render properly.
  45.  
  46. The model has the following extents:
  47.  
  48.         X   -71   to  71
  49.         Y   -28.5 to  28.5
  50.         Z   -16.2 to  9.4
  51.  
  52. So keep this in mind and scale according to your needs.
  53.  
  54. If you have any questions about this file archive I can be reached at:
  55.  
  56.         CIS - 76124,451
  57.         AOL - Heinz FBN
  58.         Internet - heinzs@delphi.com
  59.  
  60. Have fun. It took over 60 hours of drafting and coordinate plotting to make
  61. this model a reality, it was truly a labor of love. If I wasn't such a
  62. science fiction nut I wouldn't have gone to the trouble.
  63.  
  64.  
  65.